【DMM.R18】千年戦争アイギス9203年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9202年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510308045/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アイシャは第二でまた一気に最強に返り咲くんだろうな〜 アイシャの強みはコストが軽く、二連撃でDPSもそこそこ高く、広範囲のメテオが使え、
HPバフが有り、後衛軍師効果でCT30%減っていうキメラ性能だからな
インフレが進んでる現状じわじわ後続との差が縮まってる感はある あと魔神での耐久ラインがかなりシビアになることあるからやっぱHPバフは外せん
HPバフCT減で居るだけでシルヴィアが二回りくらい基地外になるからな アイシャは調整なしで2年ぐらいトップ走り続けてたんよな ミヤビちゃん無効70%くらいにして!!
もっと言えばHP増やせ もうみんな結構黒持ってるしな
アイシャが出たころは黒なんて全然いない人が多数だったんじゃない ミヤビは使ってて楽しい
置きづらいマップもあるけど あああとアイシャで重要なファクターは射程だな
今でこそあほみたいな射程増えたがそれこそなんか前の方に固まってるとか抜けられたとき取りあえずメテオしとくかみたいなのはアイシャくらいしか出来なかった 某マルチロックのあいつがいなければ今でもアイシャは後続に詰められてる感なかったと思うわ 初見だとまずミヤビ置き場見つけてから前衛置いて展開する感じだな >>101
使用感はまったく変わらない。今日も大討伐で、編成と王子バフ、エクスのゴッドプロテクションと自分のスキル発動で、
防御力9000超えたーとかいう遊びが楽しかった ナの人を除いたらラピス、シルヴィア、ミヤビ、モルテナ、リンネ辺りが現環境のトップかね アイシャって壊れでもなんていうか戦略的に渋い性能しててそれが面白いんだよ
今の壊れ黒ってもうなんかあからさまっていうか露骨っていうか >>161
よこせ
何気にスピカもイングもパイズリねえし >>125
今回の大討伐の神級は600体だから、多少漏れても取り返しがつくと考えられる
大討伐はやるまでが面倒だけど、やり始めると放置編成を試行錯誤するのが面白い ナタクは防御伸ばされてもどうしようも無いんだよ
いいからスキルの持続を伸ばせ、伸ばしてくれ・・・ >>152
ブラックホールキャノン取り回しが悪すぎてなー 今週収集イベか?
もう俺は丸太を持てるだけの気力がないんだARKやってくる おうじー
生放送配布天使ってニコニコプレミアム入ってないともらえない? >>165
大体の黒持ってる俺が断言するけど
便利さ含めたトップ黒はティニー、マツリ、ミヤビ、リンネ、イング
これはガチ ミヤビ強化しろとは言わない
永続の引きつけをなくしてくれるだけでいいんだ!!
強化だって?元からそんなデメリットつけないでくださいと言いたい 全員配布と書いてあったぞ。
リンゴ勢にどう配るか知らんがな。
今回の天使はイベント見るに遠距離っぽいし、使えそうな雰囲気。 >>171
たまに持ってくけど超楽しい
ネズミとかでも使ったわ フレデリカは長射程が思いのほか便利過ぎて結局スキル覚醒は戻した
火力キャラはもう間にあってるんですよ奥さん(´・ω・`) >>22
>>27
そんなお前らには薄い本をお(ry カティナさん今回のイベントで岩投げてくる猿の群れに矢の雨降らしてた >>178
サンクス
フレッシュで見ても問題なさそうね >>169
レジェチケに懸けろ
俺のデリカは今年の元旦のレジェチケで来たぞ ミヤビ介護できてそこそこ本体性能高いキャラ欲しいわ・・・ トップって言ったらティニーディエーラアルティアアイシャ辺りを敢えて外す理由があるのか?
次点でイングウェンディナナリーアーシェラ辺りのアタッカーだな
イリスは最近魔神ですら受ける機会減って脳死力が弱まってる まぁ確かにビッグキャノンの方が使いやすいがブラックホールの方も
回避されない、高防御の奴にも通る、移動速度を落とせるという利点がだな >>152
当たらない未来が見えていてもリンネちゃんが命の危機を感じる角度 ディエーラアルティアは正直コスト稼げるならだれでもいいし
魔神でも序盤でそこまでコスト攻めされないから必須じゃないんだよな
普段使いでもどっちかいれば困ることないし
アイシャに至っては普段からバフ枠に収まって出てこないことがよくあるわ スキル覚醒、気軽に戻せねえんだよなぁ
この不満を生放送でぶつけたい ふーん
アイシャはともかく他の奴らは快適さ的に外す気が起きないわ 第二スキル覚醒とかみたいな新しいパワーアップ要素きそう コノハはどこでも置けるのが強み
クリッサもスキル中100%発動もらえればよかったのにな 荒れる荒れないより、お通夜にならない事を祈るばかりだわ。
盛り下げる生放送はホント勘弁。 >>195
敵のトップにぶち込んで、そのまま放置たまにスキル発動だけでもめちゃ仕事するコノハ様マジ大天狗
スキル覚醒でさらに使いやすくなるし、毒マップだとサンタアリサやスキル覚醒カミラとかの全体回復程度でもどうにかなるし 砲術のスキル覚醒って発射する弾を変えてるだけのような
スキル覚醒妖精は何を覚醒させてるんだろうか 最近手に入れて地味に使い勝手がいいと思ったのはマキナだな
低コスト範囲アタッカーだけでも有能だがタンクが有能すぎる >>190
シルヴィア入ってない時点で認識がおかしいわ
後アイシャは射程WT減HPバフとかが2次覚醒だのコラボ後の調整だので
相対的に価値弱まってるから 天狗の隠密は職特性だから、どうやっても産廃にはならん・・・はず トップにモルテナが入ってないのもおかしい
色々エアプすぎる シルヴィアはぶっちゃけ魔神でしか役割ないし最盛期のこねこねぐらいやろ >>196
ニコ生荒らせるような度胸があるやつがいるわけがないから >>208
多分読んでないだろうが流れの発端が>>165だから入れてない
あとその辺のアイシャの相対的弱体化は俺は上で書いた上でやっぱあんま外す理由ねえなって思ってる 昔は大討伐は精霊ラッシュに耐えきれなかったんだよなあ。今でも調子に乗ってると1、2ユニット沈みかねない どこの生放送も放送前はすげー荒れそうなふいんきだけど
実際始まるとうおおおお!!だからな モルテナも当然強いけどマツリの二連射やイングの同時三連射がある以上少し今は落ち着いてトップの次くらいやろ 過去の事は許してないけどどうにもならないから仕方なく諦めるとして
今回の放送で更に嫌なことが起こらないのを願うのみ・・・ 何にでも役立つユニットなんてそれこそ
ディエーラ、リンネ、ミヤビ
くらいになるのでは。 銀忍者が枯渇してるので逃避行で掘ってるけど収集の効率的にはどうなんだろこれ? >>216
ファランクスでトワ一人に任せられるようになったのはでかい
鈍足+マルチロックの強力さよ >>224
ミコトちゃんだってできるんだけど!!! >>217
四ヶ月前の王子達「War!!!!!!!」 シルヴィアって遠隔無しの近接ってカテゴリーの中だと最強というか
その最底辺カテゴリーの中でほぼ唯一頑張ってる子というか
キュウビなんかも使いやすくなって強くなったけどね 随分やってなかった間にアイシャおりゅはされなくなってたんだな…
とりあえず魔神とかいうのに拘らなきゃおっぱいとtnkが大正義で変わってなさそうで良かった 別にエアプ扱いでもなんでもいいがデリカ欲しい
どうせ全黒なんて持ってねえから持ってる分でしか分からんし調整で第二以上に変わるから強さなんてここでの酒のつまみ以上の意味があるとは思ってないし リンネ便利だが大半そこヒーラーにしても
別に何も変わらず終わってしまう場面が大半である エクスとリンネがガチャで来てイリスは黒チケでとったが
火力がイングとシビラ、メイドしか黒はいない
HP盛盛の壁ができる黒が欲しい どうやら戦力でいろいろ論議してるみたいなので可愛さでリヴルもらっていきますね 出すだけでコスト減、近接遠隔最高クラスの火力枠、編成バフ枠のマツリ
常時遠隔魔法攻撃、3体同時攻撃、魔法耐性減+遠隔減衰無しで
ぶっちぎりの使い勝手のイングは明らかにモルテナの犬と比べても凶悪
リンネとミヤビはどこでも使える、ティニーは低コスト高ステ+高バフ+雑魚マップでのヒーラー不要でトップ 確かにシルヴィアって初見で最適解のポジに置けないけど
かと言って脳死力に欠けるのかというとそんなことはなく
とりま置いといてルート一つ潰すという脳死力があるんだよな おはよう王子
前スレの話で申し訳ないけど
昨日アザミさんにテコ入れされたって言って即死アビを挙げてた王子いたけどさ
すまないそれはエルヴァとサクヤだけなんだ…… トワは置物から脱却したのが大きいな
最強クラスの編成バフと汎用性の高い本体性能で隙が無くなった
後はスキルの対象を全ユニットに対応してくれれば完璧 トワは単体で強くなったのはいいがこれウィッチどうすんだ?って感覚が強い
俺は思いつかないぞ第二までしてるウィッチの強化法 トワとか持ってない側からすると攻撃速度うpでめっちゃ強そうなイメージあるのに
持ってる人からすると評判あんまり良くないよね リンネって雑魚戦はいいけどボスのダメージ支えるには足りなすぎて微妙だよねぇ >>244
じゅじゅちゅしにも殺されかけてるから5体マルチロックで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています