【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 25 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
次スレは>>950
>>950以降はスレ立つまで減速よろしく
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://youtu.be/NqotC7e5fXI
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 24
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511179099/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured チケ配布で誤魔化してきたけど今から始める奴って金どうすんだろうなほんと レベルアップは素材の数多いと費用かかるから☆5食わせろ
チケ使ってゴールドダンジョンいけ 今は知らないけど、一年位前のレッコラのアリーナみたく好き、緩い感じが
一定ライン強化してれば先制でほぼ勝てる
ただ罠デッキには負ける的な サプライズのストーリー良くね?プレイヤーまで驚かしてくるとは思わんかった
こういうショートショートをもっとくれ >>505
レベルアップ費用は固定なので★1ソウルは投げ捨ててなるべく少数で済むようにする
虹勲章が貴重なので消費しなくともいい★4の進化を優先する
曜日毎に進化させていくか、素材ダンジョン解放チケとフォース全回復チケを使って一気に終わらせる キュレーションのストーリーもうまくまとまっていて面白いよ >>508
もったいない気もするが使うしかないか
稼いでくるわ 自然回復だけじゃCクラスが限界だな、Bはチケ使って目指すには遠すぎてマズイ >>511
細かく説明してくれてありがとう
すごく助かります デイリー石を割ればフォース回復で遊べるけど
ガチャは引けない
課金かきーん 後から入ってくる新規の事何にも考えてないゲームって多いよね >>506
ありがとう。でも誰かの元に旅立った後だったよ・・・ >>514
1個目見たけどアフィカスのなんJ民で草 勲章で☆5チケ3つ交換して出たのがシズル感とかハズレ感パネェ・・・ 士気上昇強すぎる
他の戦闘スキルがおまけにしかなってない やっぱセンチュ限凸してる奴は強ぇーな
戦力は上位組並みにあったけど、相手のスキル一発で三人消し飛んで一人ギリまで減らされたわ >>537
みなまで言うな、名前が名前なわけで………………… ライズ装備全然でねえ
もう少しで永久機関が完成するのに 来月再来月あたりからセンチュリ凸勢が増えだすからそこからが本当の地獄だ 仮に起動できてもメモリがクラッシュするんじゃないかな スマホ → Windowsエミュ
ウンコしながら軍団戦やってるわ スマホでやってるけど字が見えないから軍団戦消化用だわ とりあえず毎ターンゼロベースだけはできるようになったけど思ったより士気上昇装備が足りてなかったわ
テトラライズ狙いでヘル回ってるけど装備自体のドロ率は体感ハード以下より低いから数が欲しい時は効率悪そうな気がする トップ組はギリギリBランクに届きそうね
お陰様でCランクまでラクチン どなたか分かりませんがハロドヤ圧倒的感謝です!(泣)
ありがとう なんとか1800に滑り込んだ。次からまたバランス変わって来るだろうからどうなるかなぁ 俺もぎり1800だわ
周りの意識高くなってきたのか負けが込むようになってきたから緊急育成してなんとか到達 炎上の一位どっちも2万くらいだけど
対策すればどっちも1万3千くらいでもくえた ランカーはレート伸びてるってことは結構な人数走ってるってことか
ヒヤリハット鯖は大丈夫なんだろうか なんとかスタダ上級終わらせて軍団戦10位まで来たが…
順位報酬貰えるとしたらうまいから、もうちょい頑張るかなぁ >>555
順位報酬はないと思うけど・・・もし貰えたら祭りだけどさw 順位報酬なんてプレで予告もなしに出すかな?
出してもいいとは思うけど、あんまり無理せずがんばれよ 2300超えて77勝0敗
結構放置で対戦相手のレートが伸びて早いほうかね 多分・・・だけどね・・・多分・・・ね
R5000以上からじゃないかな 報酬ページを素直に見ると ワンチャン貰える可能性に賭けて7位くらいにはしておくかという意気込みで頑張るわ ゼロベースなんとなく十字の最後方に置いてるけど反撃士気も考えると最前列にしたほうが良いのかな?
1凸してるしスタドヤ副官に置いてるから一発ぐらい耐えるだろうし 意識高い形の俺氏、ログアウト時はゼロベースを外して4人編成で放置。
後塵の成長を見守る 順位報酬出ると勘違いして走ってるやつはいそう
そして貰えなかったら運営に凸しまくって暴れ出しそう 単騎放置してくれてるひともいるな
なんかこんなゲーム前にもあったようなw 単騎にするのも元に戻すのもめんどくせえのにありがたい話やで >>568
お船…うっあたまが
戦闘力が稼げるレートに影響しないか心配だったけど完全にレートだけなら単騎でいいな ゼロベースは右か左が良いんじゃないの、エバンジェリストの士気減少範囲外だし
マネタライズの方は何処居ても食らうから仕方ないけど 単機放置してあげたいけど、編成の組み直し大変だからそこまでやる気がしないな…
組むときに他編成からのコピーが出来たらいいんだけどねぇ >>572
そーか、うっかり消し飛ばされてもキツいしエヴァさん撃ち漏らしたらエンジン回らないから微妙か
先頭は☆4槍の3凸あたりを被害担当で置いておいてスキルぶん回して仕留める狙いで行くわ 軍団編成でコピペ使えたなら単騎放置もしやすいんだけどな 何だろみんなそんなに☆5組み込めるほどガチャかぶってんの? >>564
ゼロベは殴られない位置のがいいと思うよ、本人スキル使うと殴り返さないし
ゼロベから凸する珍しい人ならともかく普通育成後回しにするユニットだしな ゼロベースを即死させれたら楽になるから死にやすいとこおいてくれ >>577
初日組は10連10回前後回してるだろうしそれなりにダブってる >>578
煮詰めてないなりにジライズトリライズぐらいの装備は持たせてるんだけど、
今だと回り始めるのが3ターンで2ターン目はスキル無しも多々ありというのがね
ゼロベースは士気向上もあるから確定2ターン達成できたら他キャラもスキルぶん回せるなーと >>442
マジかよ
ヒヤリであと30で余裕と思ってたんだが不安になってきた ゼロベースの弱点はそこなんだよなぁ
スキル使うと殴らないし毎ターンスキル使えるようになると被弾でのゲージ上昇が無駄になるから
左右には置きたくないけど中央は中央でスキルの対象になりやすいという >>581
ホスピタリティとスタティックを組ませるのはどうよ ゼロベースは取りあえず一回スキル撃てば後は他の連中が全員スキル撃てるようにしてあるから
それで終わる感じだな、支援は先にうつからゼロベース自体は2ターン目の敵の範囲で死んでも問題ないかんじ
まぁまだゼロベが落とされたこと一回もないけど >>584
両方持ってないですのー
個人的にはハロドヤ取れてないのが一番辛い、ここまで重要キャラとは 凸れば耐えてくれるだろうけど、軍団戦攻略で長丁場になるなんて意識しないだろう
どうせ2ターン目で終わる
ただイベント攻略になると話変わってくる
染めパで済むなら楽なんだが ここで乞食すれば誰かくれるっしょ
そろそろコード余ってる人いなくなりそうだけど まあしばらくすりゃ上位互換も出るだろうしあんまり気にしなくても良いだろうけどね 競馬はやってたけど事前ガチャはやってない奴が多い
これはデスマちゃんの宣伝が足りなかったせいなので脱いで詫びるべき >>591
ハロドヤに気付かなかったり気付いても引けなかったりとか意識低すぎでしょ やり込み勢情報でクリティカルゲーってわかってるんだからハロドヤ別にいらんだろ ダメだ、チケット5枚買って回したけど金箱1個も出なかったわ
周回してるのはヘルのボスステージだけどもしかしてこれがダメなのか? クリティカルは100パーで当然という前提条件であってそれで十分なわけじゃないから これ次のランクに届かなかったポイントなくなっちゃうのかな? スキルもクリティカルすんだからハロドヤは要るだろ
俺のブレストファイヤーが毎ターン出ないじゃないか
別に居ないなら居ないでも装備で積めるからいいけど ここで新ガチャキャラがリダスキル全メンバー致命+500を出してくるわけですね >>595
やりこむ人はペンタライズとか掘り終わって次に目を向けてるレベルなのかなーと
今の所戦術はゼロベースな感じで槍陣形使ってるレベルだから、ゼロベースいかにぶん回せるかをあれこれ試行錯誤してる感じで
もちろん真っ先に凸ったし真っ先に2穴開けました… キルドヤのコード落ちてないかなってぐぐったらこんなのあった、やったぜ!
公式ツイッターがばら撒いてたクリスタル50個のコード
DOYAGAOYUSHA ライズはクリと違ってOP自体もなかなかつかないしレアとなればもっと厳しい
けっこう掘るの大変だぞ ハロドヤコード入力したつもりで☆4のコード入れてた俺に一言 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています