【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9790-2Rtq)2017/11/22(水) 15:34:49.90ID:RpWe9YOH0
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】

様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》

勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。

次スレは>>950
>>950以降はスレ立つまで減速よろしく


【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html

【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF

【PV】
https://youtu.be/NqotC7e5fXI

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【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 25
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511263694/
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0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c908-5mWG)2017/11/23(木) 01:05:23.31ID:d5UvofgU0
>>725
運100作成用なら普通に上位ソウル使おうぜ?下位ソウル使っていたら350万から金額大幅に増えるぞ?
またデイリーでキャラレベル上げ3回しろとかいうデイリーが来るかもしれんから、捨てキャラに食わす用に
☆1・2ソウルは温存がいいよ。
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b25-5mWG)2017/11/23(木) 01:09:24.85ID:U2qsaafH0
>>728
350万のほとんどが進化限凸費用で強化費用は実は安いぞ
一つ1500で☆5ソウルのみだと100体上げるのに15万G
☆4ソウルだと30万G
☆4☆3☆2を1個ずつだと経験値ぴったりで45万G

ソウル入手のコスパ考えたら☆3使わないのは逆に損だよな
0735名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa35-pe35)2017/11/23(木) 01:13:42.35ID:AfW/7OWAa
おみくじの結果が影響する各WAVEってのはストーリーのところで倒した後出る翼ついてるあれのことなんだろうか
流石にフラグメントの落ち具合とかには関係しない…よな?
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a19b-ThNz)2017/11/23(木) 01:25:31.63ID:LJSI3E8U0
赤字分30万は金曜に20周多く回っといたらええじゃろ

どうでもいいけど小勲章1000個集めるの1時間もかからなかったわ
手でぽちぽちする手間のせいで時間がかかるように思い込んでたんだな
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ abba-KsIq)2017/11/23(木) 01:28:56.27ID:+nMCYPiO0
運100作るのにチケ90枚?
装備掘りにチケ何枚ぐらい費やすと元が取れるんだろう?
運100作るチケで普通に掘る方がましだったりせーへん?
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 715b-5Bhd)2017/11/23(木) 01:56:56.99ID:yr3xUQYf0
でも重ねないと弱いのが
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59ee-wOFv)2017/11/23(木) 03:33:12.96ID:ieC1Dcfp0
>>781
デイリーに軍団戦5回が追加された初日はレベルアップ3回が代わりに消えてたけど2日目からは素材ダンジョン3回が消えてた
デイリー用にレベルアップさせるキャラキープするのめんどいから素材3回に戻してほしいわ
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1381-5mWG)2017/11/23(木) 05:18:05.04ID:mRdmZAup0
別に金とか☆5ソウルに困ってなきゃ温存すりゃいいんじゃね
余ってるなら今収入増やせって言う理由もないだろ

>>798
おう、思考停止勢には無駄だからちょーつよい1%排出勢でも重ねとけ
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13dd-5mWG)2017/11/23(木) 05:26:32.13ID:Qb2zZVoo0
>>793
ゴミだけど完凸★4揃えて戦闘力上げて各種周回楽にするのが重要なんで
各属性溢れるまでは何だろうと貴重な戦力
虹紋章消費しない★4育成は致命的な失敗なんてないし気にせず育ててけ
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a162-aoL3)2017/11/23(木) 05:39:07.86ID:UVx3XJGN0
>>644
花の名前や歴史的建造物は不変じゃん
これはあくまで時事ネタだから勝手が違うよ
>>647
確かにシナリオや台詞回しは群を抜いて面白いから
意識高い系が廃れてもそれに変わる何かを題材にして続けられそうではあるな
>>648
えーと…ネタと商売は違うぞ、とだけ
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3996-WimJ)2017/11/23(木) 05:52:36.27ID:QL7kY2mB0
>>793
☆4の士気上昇は本当に無駄でな……
自分の士気を100消費してランダム2小隊の士気+30上昇、と本質的に赤字なのに加え
ランダムなせいで対象として士気が満タンな小隊を選ぶことがあり完全に無駄な行動に終わることがある
スキルを使ったターンには通常攻撃を行ってくれないので、このスキルは発動すれば発動するだけ基本的に損をする

そんなクソスキルなのに、さらに恐ろしいことに
ランダムの回復対象として自分自身が選ばれると
このスキルが再び発動するタイミングが早まってしまうという
全方面において完全に隙のないクソスキルなんだ
これ持ってる奴育てるくらいなら☆3育てた方がマシかもしれない
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1ee-uK8i)2017/11/23(木) 07:04:45.47ID:WUc4kJCx0
★3・★4に有用スキル入れたくないのはわかるけど
オポチュニティに関してはやりすぎな気はする
さすがに戦略もくそもないほどに使えない
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