【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
次スレは>>950
>>950以降はスレ立つまで減速よろしく
【公式】
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【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 28
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 昨日Bランクでボコボコにされたけど今日イリーガル育成して致命打装備も揃えたら全勝できたわ
たのしー >>782
>表示の数値がすでに補正込み
これスレでも度々出てきて誰も訂正しないけど、表示数値は%分乗せる前の値だぞ
装備画面でのステータス表示が%分乗せない値で表示されるから勘違いしてるんだろうけど、
キャラ一覧とかからステータス画面見るとちゃんと%分乗ったステータスで表示される
https://i.gyazo.com/2a81618cafff08fb4d3526f696d2b988.png >>797
ドラスティックのエロシーン最高だったわ
責められる系は好みじゃないはずなのにめっちゃ良かった >>879
マジかこれ・・・つまり攻撃+24%の剣は、表示されてる値に+24%されるのか
今まで売ってたわウワァァ >>879
おいおいマジかよww
情報鵜呑みにして疑問にも思ってなかったわ
550の24%だと682か
隊長用はライズよりこっちがいいな また新しい情報が出てしまったか
珍しいからと売ってなくてよかった 高い値で引いたペンタパワーなりタフなり売ってれば後悔してもいいけど
ゴミみたいな数字に付いてない限り売りはしないだろう
売らないよな?まさかな >>886
550↑のペンタパワーとタフ10本以上売ってるわ まだルークペンタパワーランス1本しかないけどこれ600超えてんのかよ >>882
結局のところ装備の数値にしかかからないやん
そもそもライズとは用途が違うし… パワータフの優先度はそんなに高くないし結構ポロポロ落ちるから痛くはないと思うけどな
クリとライズ必要量掘ってれば合間に良いのが出て来るだろう 図鑑の数字と比べると2重に補正が載ってる感じになってるんだが仕様なのか? 今の段階だと攻撃100ちょいの差だからその程度ならライズでいいかなあ 隊長固定でやるならいいかもだが
編成によって変えたりするし
結局パワタフは除外されるんじゃないだろうか パワータフは534に+24%がぼろぼろ落ちるな
ライズは+20すらなかなか落ちない 図鑑の数値も当てにならないね
ビショップ系431までって書いてるけど手持ち見たら469の9%UPとかあったし
それ装備したら511増えたわ >>902
500越えのペンタなんて全然でないなあ
消費フォース低いところをまわってるからかね >>899
俺は5-3-2や5-2-2かな
でもここで消費フォース高いところのがいいもの出るみたいなのを見かけた気がする >>904
13消費のとこで584くらいの拾ってるから運だぞ 491+9%=469.79
469+9%=511.21
つまり? >>905
やっぱり表示は加算済でバグで二重に加算されてるのか?
わからん >>907
けっきょく周回数、リアルラックかねえ
まあ物は試しだ 大吉来ないから育成ばっかりだ
軍団戦頑張る気になれば装備掘るかもしれないけど 実際に敵殴るところまで検証しないとわかんねぇなもう
デスマ仕事だぞガイドに載せろ >>906-907
やっぱ低いとこでも出るんだな
ボスばっか行ってたが下げてみるか… 装備掘りもなかなか良い効果が出なくてのお
ペッタンコ降臨があった時はもうちっと出やすかった気もするんじゃが 今のとこ534+24%以上の数字見てないんだけど、これ以上にものもあるの? >>919
クールダウン100にして一日でペンタクリとペンタライズに虹勲章まで落ちたから気のせい >>922
ハード1〜4章まで消化してヘルの4章少しやったくらいだら20枚くらい?かな >>923
なるほど、やっぱちと消費多いと思う体感だから信用できるものではないけどもw スキルダメで適当に検証してみたけど
攻456+9%=2876ダメージ
攻457+24%=2948ダメージ
やっぱ微妙に上がってるな >>926
俺も検証してきたけど同じ結果や
パワー二重補正攻撃力2531→ダメージ4603
補正なし攻撃力2529→ダメージ4601
>>920
たぶん最大580+24% ブレストのスキル威力が全然二倍じゃないのはなんで? 意識低いんで今更イリーガルちゃん走ろうと思うんだけどどこが最高効率か教えてくれ イベキャラなんで歩兵ばっかなんだろ
ゼロベースちゃんのために槍をお願いします グロスタ無進化Lv1→Lv32に1015000Gかかった
お高い女やで
運営さん次の側近セットからは50万Gチケット追加していいぞ 既に検証してくれてる人いるみたいだけど、折角スクショ撮ってきたので貼らせてくれ
汎用陣、属性相性無し
https://i.gyazo.com/76819656946ec86365fd004f83fbe49e.png
https://i.gyazo.com/ca3592a64071442e4940141dfd55ff21.png
それぞれの与ダメージを計算式から求めてみると
345 * 1.1 * 0.286 = 108.537
359 * 1.1 * 0.286 = 112.9414
で理論値とも一致 >>937
おうわかりやすいぞ。乙
でこれバグなんすかね。どうなのデスマちゃん これは意識低い人達でも詫び案件とわかるやつですね
僕はぁ、意識高いのでそんなぁ、詫びなんて要求しないですけどぉ、まぁ誠意は見せないとだめですよねぇ 装備どっちのが攻撃力上か付け替えるか暗算するのだるいんだよね >>929
ブレストに限らず、スキルは現状本来の火力の半分しか出ていない模様 クリ鯖の軍団戦レート1200くらいでグロスタ36いたぞ震えろ 軍団戦に勝てるよう味方を育ててたら、いつのまにか塔55階クリアできるようになってた
インフレ大丈夫かこれ 新規プレイヤーが入ってくるのは喜ばしいこと
新陳代謝が止まった鯖から死んでいくのだ チケ破り始めたがランクDでも結構負けるの笑えるわ
陣形ジャンケンで勝った時くらいしか勝てない >>947
グロスタ見たらわかるがインフレどうこう気にするような
意識低いプレイするなら無課金でいたほうがいいぞ やっとクール100できたわ、さてこれから装備掘り掘りじゃー >>942
調べた限りだと、バフなどが掛かっていない場合、スキルでの与ダメージは一律
攻撃力 × 0.286 × スキル倍率 ÷ 2
(通常攻撃は 攻撃力 × 0.286)
但し、バフが掛かると計算が合わなくなるんで、バフ倍率も額面通りではない模様
この辺は今後の調査事項 1000円だけ3000円だけ…っていう課金の仕方が一番損するぞ多分
無課金を貫くか15000円ドーンと課金する方がコスパがいい >>943
グロスタ登場で事前垢切ってリセマラでグロスタ引いてからの15000円ぶっ込みとかだろうなぁ 半分って事は☆3のランダム1小隊に1.3ダメージとか発動しない方がマシだな >>952
有能、わかってる範囲でテンプレ入れたいな このゲームのイベントって使わないキャラ貰える降臨だけなの?
レイドとかは来ないのか ガチャは結構気前よくキャラ出してくるね
なんか狙ってるとは思う 検証用のロハス単騎で素材ダンジョン突入してもうた・・・ >>962
ドンマイ…あげられるならフォース回復30チケをあげたいくらいだ >>958
キャラを強化して一生PvPやるゲームです >>965
まじかぁ とんでもない魔境に迷い込んだものだ >>958
気持ちはわかるがまだ始まって10日だぞ。これからイベの種類は増えていくでしょ
イリーガルイベは1waveで終わるからサクサク進めて良いと思う。僕はアイオラみたいな1wave戦闘を求めてたけど、始めから計画のうちだったんだろうね 表示数値は%分乗せる前の値、なんて信じてるやつがいるとはね
ならどうして最高値以上の表示がされている装備があるんですかねぇ 計算式なんて丸見えのソースに全部書いてるのにウケルw
お前等あんな単純なソースすら読めんのか グロスタ引けたからちょっと無理して進化させたけどホント強いな、これ
無凸でもEランクじゃ無双状態だわ >>971
この間恥かいたばかりなのに懲りないねえ >>974
キャラのみならずテンプレすら重ねる意識高いスレ立て乙 var basefric = 0.143;
damfric = partner ? 1 : this.getDamageFriction();
value = normal ? this.sender.getNormalValue()
(++value) * this.sender.getStatusValue('atk') * damfric * basefric;
getNormalValue:function () {return 1;}
全部書いとるやんけw
チンパンジーかお前等は レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。