【DMM.R18】千年戦争アイギス9255年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9254年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511539475/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>375
こうしんたぶんおわった
ユユちゃんとかメーリスちゃんとかリンちゃんさんは旧ドット項目自体無くてしぬほどつかれた 最小編成考えるなら、モルティナクラリーチェ軍死は無しで考えてな 悩んでるレベルの話に最小編成とか言い出す辺りがおもしろいね イリスちゃんて触手出して体液吸い取って来るって聞いたんだけどいつ出すの?早く出して? 名前ど忘れしたけどおっぱい育てる金ないから一瞬でできる金策教えて 出撃部隊の中心にある遠距離マスの価値はクソ高いから、そこをイリスで消費するより、近接マスにエクス出してサーリアで全体回復した方がいい気がする 結局大半の近接ユニは、「それモルテナでよくね?」になるからなぁ
○人以下クリアの条件マップはほとんどトークンの数の暴力でクリアできるし >>494
ありがとう
面倒な仕事すまんかったの・・・
ところで、その、なんだ・・・白魔物使いの彼女も・・・その、無かったんやね・・・
ブランシュ未覚醒 http://i.gyazo.com/79fc57be0ff14a9bf9a687c35e872f53.png ワンコクソ便利だけど正直HP管理するの面倒になって来た 本体受けしない状況でも他が楽になる状況が多いから腐り気味なのはフェネクスとバルバトスぐらいだと思う
なんか魔神の話すると本体受け以外全く見てないのがよくわくけどラッシュ処理のほうが明らかに比重高いから リンネの範囲に慣れるとヒーラー置けなくなる
何で皆こんなに範囲狭いの?って
何故だ 簡単なマップだとワンコ再配置の手間が面倒だから他のキャラの方が楽だったりするよな 犬は魔法耐性ないから魔法敵がウロウロしてるマップだと攻撃されて結構あっさり落ちるからなぁ 7 l |ノ ノl / ィ /l ソ, | | | .|
{i |ィ{1´|ノ// } /ソイノ リ| i i .|
/l i | |示=ミ/' / /斗==ミァl ノ-y l.|
{ | |i .| |l::::::l三/ノ{三l:::::::::::} ./ / γ} l!
{ ! |ヽ, ',代:ノ 三三 u弋::::ノ / / } ソ | ∧
! ', ', ヽ, `トu ' ノ / / ィ|´ | ∧
', ', lヽヽ 、 -=- u, ィ,'/ | |. _|......._ ∧
' ゝ |ヽ、,r`- ┬ ´ __ / / _」∠´ 0 `l ∧ >>491
むしろアイギスはスマフォ以外で遊ばないわ
スマフォが快適過ぎる…PC版は糞重いしほとんど立ち上げなくなった
PC画面下の現在のイベントとかの画像はwikiで確認できるし イリスにお願いされたらお兄ちゃん(お姉ちゃん)頑張っちゃう!!
(防御力アップ!)
これで戦線維持できるんだから凄いぜw こねこねは二覚醒で全パラメーター二倍になってもバチ当たらん パラディン第二覚醒はそんなに遅くないと思ってたんだけどなぁ
まさか後から公開されたサムライに先を越されるとは
また道化師みたいに問題が起きてサイレント延期になったんだろうか >>526
多分あれはとりあえずあがったイラスト紹介してただけなんじゃないかな
もう片方の分岐の絵がまだなんで出来てませーんてへ!的な
ドラシャーもハク様のドットがまだなんだろう >>506
反映した
俺がwiki編集慣れてないのがいけないんや
わざわざ用意してくれた手間もあるし新旧ドット埋もれさせるのも惜しいしな
シビとか昔はこのドットでシビラッハしてたなぁとかキャリーさんは敵だと旧ドットのままだなぁとかおもしろかったよ こねこね「まだ慌てるような時間じゃない」
後出しの方が強い
と言いたいがヒーラーの50%バリアって2覚トップクラスの性能貰ったよな >>507
ボスへの差し込みとか不要のマップならビーマスのリジェネ効果便利らしいよ?
俺も調教師しか持ってないけど、ビーマス育てようかと思い始めてる
基本一身教だけど…編成に二人入れなければ育ててもいいよ…ね? モルティナ
モルテナ
モルティーナ
モテルナ
モルディーナ
モルティー >>529
ありがとう
駄賃で出せるものなんて・・・抽出元のgifファイルくらいしかないなうん >>515
そんなこというと誰かが覚醒バージョンの絵も貼り付けるぞw こねこねはもうまるっきり仕様に置いてけぼり食らってるからな… パラディンの根性防御アップが最大1.9倍って明記されるようになったあたりは第二覚醒のフラグだと思うんだよなー
最大2.5倍になる分岐です!
とか こねこねの職特性って受けれるラインが伸びないから役割に合わない モルテナとか第二覚醒でアホみたいに強くなったのに
ショボい第二覚醒多すぎですよ ハクノカミ様はいつになったら本気のドラゴンモードで働いてくれるんです?
画面外ギリギリうろついての水ブレスで殲滅とか超うざ強かったじゃないですか? >>541
まぁ仮に弱かったとしても今まで通り調教師使うだけだし、別に…ね?
立ち絵は可愛い こねこねとかアーマーとかはちょっと抜本的にステか特性見直さなきゃダメだと思うわ
HP最大時の被弾ダメージ半減とかそういうの付けてあげて 2覚パラディン
一度上昇した防御力は回復しても下がりません https://i.imgur.com/yOnnkWZ.jpg
少し前に新チケ旧チケ何を取るか相談したコラボ王子なんだけど回したらこうなったんだけど誰と誰をお迎えしたら良いかな
扱い辛そうなユニばっかりだから脳死で置ける娘が欲しいです 防御バフで防御は凄まじく強化出来るだけに根性補正はそこまで大したもんでもなくなったな
ミスリルロケパンの2発判定の2発目に根性が乗ってギリギリ耐えられるってのはすごいけど 攻撃速度で殴ってくるタイプには相性がいいと思っていたこねこね
しかしそこには最低ダメージというシステムの壁があったのだ いまのコネコネの面白いところは点火中はHP全開状態よりも半減時のほうがワンパン耐久値400以上高いところだと思う この間アイギスに懇願してシルヴィア姫殿下お迎えした
全備蓄投入して前線テストなんだこのお方凄まじいなんてもんじゃねー(今更 結局コネコネが吸収できた上位デーモンってなんだったんですかね…かかった手間の割りにショボいわコネコネ >>559
だって上位デーモンなんかイノシシより弱いじゃん >>553
その75個をシルヴィアガチャにぶちこんでから決めるべ >>536
ブランシュくんの覚醒ドットはもう分からんが、二次覚醒したドットなら…
https://i.imgur.com/EzHc4oH.jpg データ1のアガレス11で詰まった
ソラノモルテナ2角したいけど金とメイジとオーブが足りん
今回は諦めるか・・・ 上位デーモン吸収したなら魔法耐性50%以上あっていいはず >>569
メイジはppr復刻で拾えるからいってこーい 魔界を見る限り、上位デーモン吸収するよりイノシシに乗った方が間違いなく強い >>553
どうみても後衛火力
ラピスアーシェラフレデリカエステルナナリー 後衛火力でtnkにきたの選べ >>570
全部こねこながイメチェンした姿だからな >>553
俺なら旧チケでモルテナ
新チケは多少悩むけど、ヒーラーは十分だし、ミヤビも居るなら
相性のいいシルセスか、どこでも使えるラピスかなぁ >>561
やっぱりシルビアちゃんですよね麻宮さんは旧チケに居ないからまた次回で
>>566
そのシルビアちゃんピックアップから鬼姫ちゃんお迎えしたんですがががが
ラピスさんと迷ったけどシルビアさんお迎えして旧チケはどうしよう 編成バフでは遠距離限定だと海賊のモニカ、あと全ユニット+5のミヤビとか? 新職、ラットライダー、特徴、パステト信仰ロイガが自動的に麻痺する >>586
魔法攻撃・遠距離が心もとないのでエステルかナナリーとかでもいいな >>579
>>583
シルビアちゃんよりやっぱりラピスさんお迎えします
旧チケはモルテナさんナナリーちゃんアイシャちゃんからtnkに従って選ぼうかと
アドバイスありがとうございました! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています