【DMM.R18】オトギフロンティア R 178冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 177冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1511884027/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 人権ガチャもきたしランキング期待できそうだったのになあ >>544
ジェオンの時と同じなんだよなぁ
超HPの変異体に捕まって他行けない奴w 全体気絶、ダークブレス(睡眠)、シャドダガー(混乱)、ダークマター(幻影)かなやってくるのは >>549
これは運営からの金メダル配りたいからガチャ頑張れっていう無言の圧力 >>544
レイドがすぐ死ぬ仕様とレイドでわざと死ぬワンパンマンが横行するゲームと、ワンパンリタゲーで分かれてるがな
最近はすぐ死ぬ仕様減ってる これ救援相手が勝手に決定されるのも問題よね
多分均等に振り分けてるんだろうが、参加人数2ばっかり 今週始まったソシャゲしつつLOLやってるからはよ直してね 今すぐメンテするふに
これを放置するという事はテクロスと同レベルふによ デバフとは違うが全体CTデバフも使うぞ
おかげでハマりだすとスキルが全く出せなくなっていく 確定ブラックアウトくらって1時間レイド参加できないコースの模様
5回以上再起動したけどむーりー >>550
ヘカトンとか手裏剣の数値が見るたびにかわってるんだけどどこソースなんこれ 一番簡単なやつに入ってもかなり時間取られるな
んで途中でエラーで落とされるっていう
ターン開始時間が毎回ずれてるのは他の人の同期のせいか?
一番最初にターン到達した人からカウントダウン開始させて、前ターンラストにエフェクト等で時間取られた人は
時間進んでる状態でスタート
鯖の通信が詰まってて接続悪いだけで次のターン開始時に残り13秒とかになるな ネットワークエラーは想定してるからこそBP0復旧なんだろうし
すぐにメンテは入らないんじゃない? 参加人数は増えるんだけど、与えたダメージの表記が増えない
おまえらブラックアウトしよるんか… 報酬の美味しさ的にレイドに掛かる時間自体はこれくらいでいいかな
後は運営が予定していた動作をちゃんと出来るように慣れば問題ない ネットワークエラーなくして限定爆速実装でもしなきゃやってられん ステップ1週でジュリエット出てすまん
でもランタンで4万使ってもでなかったから許してくれるよね >>575
お前フックに確定枠2回ガードされた俺の前でもそれ言えんの? >>578
難易度高くなると単純に死ぬから多分皆死んでるし俺はならないけどブラックアウトでもおそらく レイドポイント上限から見ても張り付き出来ない人は人権なくなりそうなイベよね >>515
ラプ<チラッ
まあヘンゼルくらいはいるでしょ?おらんならステップガチャってこいとしか・・ エルザの戦闘はいる前の編集画面でpt構成弄ってから入ったのに変える前と同じだったんだが・・ エラー無く快適に動くようにするまでイベやっちゃあかんやろ 100叩いてるけどクリで頭巾がワンパンされたわ
救援誰も来なくて悲しい ターン終わりに他の参加者のダメ出るのは共闘感あるし
調整して諸問題解決したらまあ楽しそうではある
今日は新キャラ育ててソザインでアクセ作って様子見だなあ 75の救援やっと復帰できたけど40T超えで草も生えんぞ 吐息もマターもあるから高難易度は光じゃないと普通に死ねる気はする https://i.imgur.com/lsZgLCE.jpg
あれ、もうイベ終わりでいいんじゃ・・・と思ったけど初回確定なのか? >>581
俺はベル2万ランタン2万ジュリエット1万だから許すよ
桃は4万スカったがな
スタンプ以外もう無理だわ オトギ終わるって聞いてすっ飛んできました
ご冥福をお祈りします 既出かな?
とりあえずジュリエットは1が村人で2が人間さんパターンでした >>582
フックは転生してよしリダスキルも有能とラプと比較するレベルではないとあれほど・・ クリスマス装備で状態異常祭り緩和されればまあ…
と思わなくもないけど、それはそれで超ソザイン潜れなかった人が気の毒すぎる
ジュリエット引いたからって攻略時間が短くなるでもなし ロミオってCTどのぐらい縮まるの
ぶっちゃけ固有あんま使えなさそうだけど そういやロミオの固有初期のCTが長いだけでレベルを上げたらきっと!
と思ったらLv1から2で3秒しか縮まってなかったから多分Lv5でもCT40秒あるぞw ここで動けるかどうかで命運決まりそうだな
真面目に だめだこりゃプリシラでBP使っときます(´・ω・`) 状態異常とかよりもとりあえず安定してゲーム出来たらいいです… おとぎ運営久々に重大問題に直面してるな
立て直せるかねぇ
いままで積み上げてきた信頼を壊さないように頼むぞ とりあえずだけど難易度100の攻略法
この難易度だとHP50%切ると攻撃が主体になる
そんで敵の攻撃が止んだら24秒の間に好きなだけスキルを打てるので
ダウマ、ダウパを必要分充てた後は補助だけOFFにして攻撃スキルを連発する
CT10秒第のスキルなら1ターンに2回は打てる
まだ試してないけどラジテンション積んだアタッカーでスキル連発すると強いかも ユニゾンも最初はまぁあれだったしそのうちよくなるだろと気楽に考えてるわ
最終報酬ライン別に高くないし まあなんだかんだ報酬旨いし
ある程度遊べるから改善待ってるわ運営ちゃん ガチャも考えると久しぶりに深夜メンテとかですかね… 救援の参加中タブから復帰しても他PTと同期取れてない感じ?
4人いるけどHP減らねーぜ 久しくやらかしたか運営ちゃん。まぁ深夜にメンテしてくれるんだろうし、30連爆死したから詫び追加に期待して様子見やな >>494
フレだった
いつもお世話になっとります
もう少しでオトギ石が貯まるのでジュリエット出るまでお待ちくださいませ ターン制とリアルタイム制のハイブリッドが完全に噛み合ってないな
少なくともこの形式の敵がCT減使ってくるのは絶対になくすべきだろう
あとターン系で効果が出るスキルはよほどCT短くない限りやらないほうがマシかも知れないな ネットワークエラーで落ちまくるな
復帰させても暗いままで再開も出来ない
これはちょっとレイドで集めるの大変だわ とりあえず治すのに時間くれって事でおくしゅり5個か 報酬美味いけどドロップ率覗き見出来なくなって悲しいの これエラーはくと終わるな
スキルが初期化されてなんも出来んうちに嬲り殺されたわ 状態異常がーとか以前にエラーでゲームにならないのはさすがにきついな 何かいろいろ新しい事やりたいのは分かるがこういうのはβテストした方がいいな
今出てる意見全部βで吸い上げて行けそうなら改めて本実装に付随でイベやればいい _人人人人人人人_
> 悔しい! <
> 悔しいわ! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 同期が取れてないのはほぼ確実かな
ネットワークエラーでよく起きるのはターンが残り10秒になったところで停止→ネットワークエラーのパターン
それにターン開始時点での残り秒数がどうも安定してない 報酬がおいしい云々の問題じゃ無くね?
まず快適にゲームできるようにしてほしいしそれが一番最優先だろう エラーで落ちたらクソ不利な状況からだしやってられん 自発しようとするとブラックアウツ
仕方なく救援エラーゲーをこなす
まあ倒してくれれば報酬入るけど、腑に落ちない・・ これはオトギイベの中では始めてやりたくない系のイベントかも
まだ対応あるだろうからわからんけど とりあえず1ターン24秒のシステムが失敗してるな
これは改善しないと戦闘のバランスがおかしな事になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています