【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年10月19日(木)12時開始
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【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part17
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カンスト値とはいえ決して低くはないよね
しかもそこに防バフ25%が乗るという 連合はいってる間は他の連合の情報が公式コミュくらいしか確認できないからなぁ
移籍は1時間またないとだから公式コミュでコメして予約とりつけるとかしがほうがいいかもね >>232
100低いのは★6Fローズのステなので★5の状態だと実は同格なのです。
イベキャラってステだけなら★6昇級で十分実用に耐えるのよね。 あれ?6位の訓練教官より16位の訓練教官の方が戦闘力高いね 12月は忙しくてポイント稼げるかわからないし来月また考えようかな 大きな連合入っちゃうと毎日やらなきゃというプレッシャーがキツイ
人とあんまり関わるのも苦手だから
小さな連合で頑張る。加算ないのはキツイけどね スレ連合はランキングに乗らないから弱小やぞ(おめめぐるぐる >>243
自分以外のアクティブな人が違う連合行こうかなという時来たら
行かせてもらおうかなぁと思ってます
でも、連合名ダイヤ500かけて変えたから勿体なくて(´;ω;`)
弱い連合が強い連合の人やっつけると若干気持ち良いのよね
3対3も20位まで行ったし 3v3更新で相手の連合名ながめてると無言って冠してる連合も多いね 3対3、ネットワークエラーでアプリ落ちるのどうにかして欲しいな
一戦も出来ずに起動し直しだし。 ミッドナイトユリアいまいちな気がするんだけど、俺の使い方が悪いのかな 永遠娘のレベル70の人を倒したのってスゴイよね
完全に自己満足。
アリーナ今日は良いや 3対3、30位前後から全く戦えない
これがバリアか。
ネットワークエラー、もう10回位くらった。
永遠娘だと起きないけど負ける そもそもなんで戦えないでエラー落ちなんてことが起こるんだ
デバッグやればすぐ気づくレベルだろ >>249
そういやMNユリア全然話題になってないね
スペック見るにビビでいいかな感はあるけど・・・
突出してる部分は自己バフで防御が全キャラ中TOPになるのと
挑発がビビより10%高いってところかな? キャッシュバックされるからと思って金使いまくったのにあと100万使わなきゃ800万に届かない
なんか損した気分 >>259
交換所で設計図購入といらない子の昇級&アップグレードで行けないだろうか? >>260
やった結果が100万足りません(´・ω・`) ペトラとマリアは頭ひとつ抜けてるよな。
こういうキャラが新ガチャで出てほしい。 そして頭5つ抜けてるナタリーさん
巨大戦でも1人で96%削ってるわ・・・ 対人だとビビがやばいや。
挑発で攻撃吸い込まれるけど☆6アタッカーでもクリティカル運悪いと全然倒せない。
ヒールだけじゃなくペトラの無敵バリアも発動しなくなるのね… 10連ポチーからの顔アップは今のトコ100%死刑宣告だな・・・
ジャネットさんはバニーガールじゃなくてボーパルバニー >>264
☆6がビビ、ナタリー、Fローズ
☆5がペトラ、BSティナ
の5人
まだレベル低いんだけどナタリー1人で300万以上けずっとる 明日で☆6一人増やせるけど
ビビ、シャオ、水着セシルだとどれにしようかなぁ ヴィクトリア出たんだけど使える?
星5の攻撃はモニカ、BSティナ、BSアリエル、MNエミリーいるんだけど >>269
ナタリー借りてんの?
ペトラかFローズを傭兵と入れ替えればもっとダメージ伸びそうなもんだけど イベマップ終了30分前とか書いてあるけどちゃんと250周分のミッションまで終わらせましたか…? デスマ21クリアできません
攻略法おしえてください(´・ω・`) >>272
巨大兵器で普通に使えるはず通常攻撃と防御減が強い
防御が低いので普段使いにするにはBSシリーズが強いと思う 3vs3のランキングの対戦ログ見てると最強キャラはお姉ちゃんに見えるわ イベント後半難易度があからさまに下がりすぎじゃないですかね… 難易度はどうでもいいからメダルのドロップ上げてほしい 平均60でも沈黙事故でループが中断するイベステはやっぱ評判悪かったか 報酬が回復のローズだし新規向けなんじゃない?
範囲回復もち1人ももってないってのはかなり厳しいだろうし イベ後半は前半の沈黙地獄みたいなループ殺しの難所も無く一発で終わった
特に沈黙の発生確率が超低くなってて草生える 沈黙でなぶり殺しになるのが頻繁にあったからねぇ
あれは高難易度というよりただの運ゲーで理不尽だったし・・・ 一応攻略法はあったんで運ゲーとは言えないかと
5はwave3でしか沈黙しないからそこに回復置いて、1と3に耐えられる盾おくとか
自分はこれでイベント開始時は60だったけどループ安定だった
あと相手の耐久高くないから沈黙してても殴り倒せるステがあればよかったりする
高難易度なのは認めるけどね 金ゲリラでモニカが3回連続でスキル使って笑った
9体まとめて全滅させるとまたすぐにスキル溜まるんだ Fローズあって今回のMローズ育成する必要あるのか…? 開幕全体スキルゲージ増加ってアリーナだとどうなんかな ふと思ったけど、今回のキャラ、スポーツと合わせるとやばいよな
S、M、だし >>289
計算上はスキル発動で+1000してるから8体倒せれば+4000で再発動やね
さてMNローズはスキルコストなんぼかなぁ 別に前半の難易度でも☆みっつ報酬にキャラメダル無ければそう文句も出るまいと思うんだが
やっぱどんなでも文句言う奴出てくるんかな MローズTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
これ絶対に☆6にするべき >>290
Fやメイを☆6にしてなくて今回☆6目指せるならありだと思う
また上限開放来るからそろそろ☆5と6のステ差が結構出始める
支援型はちっと☆6後回しになりやすいし 戦々恐々としてたから後編が簡単にはなってた。
色々考えたい層と楽に周回したい層があるからバランス難しい所だな 前半で苦情が多かったのか後半は割とマイルドなバランスだった モニカの全体攻撃スキルやっぱりクリティカル60%はないよね
+25%は不具合で適応されてないか125%アップということで基礎値35に乗算でクリティカル率43%とかなのか うん、これは☆6にすればほとんどの場面でFローズ☆5を上回るね
ハロメイ☆6も持ってればもう支援型はリンダ以外ガチャ不要かな イベキャラでヒーラーは強くするんかねぇ?
アタッカー、ディフェンスは弱めという方向性なんだろうか >>301
敵が多いところで動画とって検証してみたら? だから80%と120%じゃステ差を考慮してもだいぶ回復量違うって
全員を縦一列に並べられるわけでもないから防バフも切れるし 実際に使ってみないとわからんこともある
使ってみたら思ってたのと違ったってなるかもしれん 縦と横でかぶらない上に併用が可能なハロメイが出てFローズが喰われた喰われたと大騒ぎし
同キャラで同じ縦で開幕ブーストと防バフまで持ってるMNローズが出ると倍率を強調して喰われてないと唱え続け
本当に頭が悪い人なんだな、と思う いきなり全力で煽りかかって意味不明に攻撃的すぎるぞ
おちつけ ありがとー
やっぱりバフ付いてるキャラは遅めに設定されるんだね ローズ4人目。
でもまた星6にした。
リンダ使ってるけどね いちいち煽らず相手を思いやりつつ考察しあえばいいのに
荒れる流れならビビと入れ替わってナタリーのおっぱいもんでくるわ! 貴様も船乗りの端くれなら荒れたときこそ腕の見せ所だと思い乗りこなしてみせろ 92-君暴れるせいで俺も92なんだけど書き込めなくて辛い いいこと思いついた
お前、名前変更して訓練教官にしろ ごめんねえ暴れて?頭悪いのは生まれつきだからさあ
あー相変わらずネチネチネチネチした嫌な奴ら 今日も順調にNGを増やしたね
しかし6000か、予想以上に差が小さいね
☆6の固さは☆5のFと大差ないから被弾貯めもできるし、自分にも防バフがかかるからかなり頼りになりそうね 初心者向けに★5メダルつかわず★6にする場合のメダル投入数もいちお明記しておくよ
スカウト分40受け取った後各共用メダル40>90>90使った後残り受け取り NG増やしても推奨NGみたいに書き出して別の人をNGにしちゃダメよ
わいみたいな悲しみを背負う必要は無い(戒め 海外版のような超サイヤ人状態が無いけれど、
ゲージの溜まりをその都度調べたりとこれはこれで面白みがアルネ
攻撃バフだから用途変わるけれどリンダちゃんと交代かなー ミスでイベントメイが☆5なのだけれど、メイとだったらどちらが
☆6おすすめですか?
ソラカナやっているからか、「あるね→アルネ」に変換されていた 連続でゴメン
横と縦だから単純に比較できないか
無視して下さい イベント後半ループがてらモニカ全体攻撃スキル検証してみた
スキル発動時に倍速切って目視だから多少ミスあるかもしれん
全体攻撃スキルでの総攻撃回数172
ノーマル101
クリティカル54
Miss17
ノーマル59%
クリティカル31%
Miss10%
攻撃ヒット時
ノーマルヒット65.2%
クリティカルヒット34.8%
試行回数少なめとはいえクリティカル60%はなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています