【DMM.R18】魔王の始め方 part48 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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【DMM.R18】魔王の始め方 part47 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここの運営人気あるキャラの別バージョンくっそ出すからな >>298
二部は読んでないから知らんが一部までなら終盤までちゃんとダンジョン制作してたんだぜ
実際の作業や必要な手配は部下に丸投げ&計画してる場面とかの描写がほぼないだけでな! ドラゴン進化させたらオート放置でたまーに死ぬようになったわ
失敗したか 水着ドラゴン作ってそれを中破風にして裸ドラゴンの完成 >描写がほぼない
それなw
原作からして、「いつの間にか大きくなってました」でしか無いのだ うちのドラゴンさん進化後も一度も死んだことないけどどこで死ぬの? >>306
わざ2の単体大ダメージ防御素早さダウン中しか使わなくなった >>292
まじかよ
まあ出たら出たでスッパリ辞めれる案件だからいいけどさ 原作のダンジョン関係の描写っていつの間にこんな風になってたんだ的なのだったよね
やっぱりゲームとしてはこれで正しい気がしてきた 実写はさすがにコラボしないだろうな
したら生身の人間が戦うことになるぞ >>310
骨骨上級
進化前は3桁しか食らわなくて死んだこと一回もないんだけどな なんか実写ゲーとコラボしたときに女優にキャラのコスプレしてもらったやつがカード化したような記憶 >>309
黒崎が人気な辺り、ユーザ層がかなり違うんだなーと思わされる
ベアトリーチェとかエリヴィラなんて全然追加されないのにな ベルフェゴールちゃん進化させたら攻撃スキル覚えたのにMP切れるまで回復スキル連打するゴミになったぞ
前はメモリア一度使ったら普通に攻撃してくれてたのに・・・ シルフに星5の攻撃大メモリアもたせたら
一切使わず剣の舞MP切れるまで連打するようになって星4のケルベロスが寝てるメモリアもたせたら剣の舞を1回使ったあとは通常してくれるようになったしオートの改善を要求する オートなんてバフと回復しない脳筋仕様でいいわ。
それとスキル使用のオンオフボタンでも付けときゃ通常連打で温存もできる。
しかしアスモおじ土日しっかり休みやがったな >>322
ここは土日しっかり休む運営やで
たまに設定したガチャが勝手に更新されることはあるけどな 同じキャラの衣装違いがどうとか言われてるみたいだけどXOのえげつなさに比べたら・・・
衣装違うのはまだしもその衣装自体フルスペックにするには重ねる必要があるからな あとエロ見るにも重ね必要とか
それでも最近始めておもしろく感じてる自分みたいなのもいますが クリスタル1000個貯めなきゃ(使命感) 月曜はしっかりオートとアシスト編成直してくれますように 骨チケでダブリクソモモモーー!!
いや え?これ は? 二体のクソモが出たのか二体目のクソモが出たかで悲惨さは違う >>305
メモリアって完凸させてもわざ強くなったりイラスト変わったりとか無いのか・・・ オートがバカすぎるからバックグラウンドで攻撃ボタンクリックするマクロ使ってるわ
結構おすすめ ハーピィだけなら出るけどハーピィと何かの2枚抜きができない
マラってたら何で俺こんなクソゲーでリセマラしてんだろって正気に戻ってきた おっ、いたる絵魔導士ゲット!
前世事前で持ってたから
釈然としない所は残るが
いたる絵のロリは安心感がある ……骨・上級。オートで回った方が安定することを今発見した(´・ω・`)
あと10本で骨終わるんだが(´・ω・`) 星5チケ人権ドラゴン来た‼これで宝具レベルが2になったわw
どんだけ強くなったかたのしみだわ(真顔) >>335
君にアスモのおまじないをかけて寝ることにするよ、おやすみ >>337
やめて……(´・ω;`) アスモモだけは……アスモモだけは…… これ進化させてくとバトルグラ変わるのか?
二段目は反映されてないけど てか使えるの2体位いれば後は補欠枠に入れて新密度だか好感度だか上げるだけだから
アスモでもなんでも良いんだけどな
かぶりだけはかんべんだけど フレがベルフェゴール進化させてた
ぼくはそっとリスト更新を押した ベルフェも進化ダメなんか
オートはよなんとかしろクソモモ! クソモは異常耐性100%にできるから後々使えるかもしれない >>350
ああ、そっち系かあ。ありがとう。
このゲーム、今のシステムじゃ、パフだの、デパフだの、どのくらいの意味があるのか分からない…… シルフはドラゴンと同じでメモリア付けなければバフして攻撃する >>351
バフの効果は凄くあるけど
バフかけなくても倒せる敵しかない パフだとクランキーとかに入ってるサクサクのやつやぞ といっても英雄バフみたいなの前提の強さにされたら通常攻撃の意味がなくなるし・・・ 敵ボスだけバフ無しじゃ倒すのに何ターンも掛るようにすればええんやけど
そんな高等バランス調整出来る運営じゃ無さそうだしな バックグラウンドのマクロ組んでみてるけど全然上手くいかないわ
実行したらバックグラウンドがアクティブになる
文法はあってるはずなんだが >>359
そう。そして石の販売はまだない(´・ω・`) なんかスケルトン作らされてるリルの気持ちがわかってきた気がする
肉…骨…肉…まだ200個だわ、これが骨骨クエストか…コツコツやるしかねぇなホネだけに(ボーン!)
やっぱつれぇわ >>361
そういえばTokyoEXEGirlsもある意味そうだな… 覚醒させたスペルメモリアのレベル表記がおかしいんだけど
強化画面だとわざレベルは上がってるのに一覧から見ると重ねた枚数分消費MPは減ってるけどわざレベルは1のままなんだよね
https://i.imgur.com/rbtB4UW.jpg ハーピィのウィンドバーストってオートだとどうやっても打たない? そっかーしょうがないね
初期の頃のフレしか居ないからついでに募集もさせてくだしあ
切ったり切られたりはご自由に
29889451 最高レアがMP尽きるまで旗を振り続けるゲームで何期待してんだ シルフは手動せざる得ない耐久系ボスみたいな相手がいないとな メモリアで行動変わるんだから開き直ってメモリアに行動パターン設定したらいい
攻撃しかしないメモリアとか
わざ2をまず撃つメモリアとか やーっと骨溜まった
これで週始めを良い気分で迎えて一週間がんばるんだ カルネージハートだってちょっと触れば前に進んだまま武器打つAIから改良していくけど
こいつらエアプだからなぁ・・・ ドラゴンさんよりみてて楽しい
それがシルフや ソードマスターみたいなのにシルフで違和感あるが APすくなすぎんご
なんで最近のゲームはみなAPが極端に少ないのか・・・ ☆5被り過ぎてツライ
アナとハピが被った挙句健やか4枚目に突入…1割も被るしなんなんだよ ベルフェゴール借りたら一生ダラダラしててサボってて草 ガーゴイルはずっと固くなってるし、
クソモは旗降ってるし、
キャラを再現してるとも言える 挑発と応急処置なら噛み合うだろと思って進化させたら毎ターン挑発かましてボコボコになる白エルフと、それを見ながら無傷の自分に回復かけ続ける黒エルフが出来上がったんだが 曜日クエストのゴブリンの名前が腹立たしいのは流石たのしいイベント 確定からドラゴンさんとベルフェ
喜ぶべきなんだろうけどこのままの仕様だったら数か月後にはもう過疎ってそうだし気分的に微妙 これストーリーまたやり直さんといかんのか、戦闘も変わり映えせんくせに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています