【DMM.R18】オトギフロンティア R 196冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d908-qmOZ)2017/12/13(水) 20:57:04.93ID:UEPB+Nu70
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。

公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
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https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1513100293/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 267b-4pIx)2017/12/15(金) 03:03:28.62ID:HIsvvNgZ0
定期的に封印撃ちたいならケラ5ラプ便利だぞ
というか結局そっちに割かれた結果死ぬ編成か否かってだけじゃないのか
死ぬなら上げない方がいいし死なないでクリアできるなら火力振っていい
少なくともうちのエルザは回復役投げ捨ててオルヴィジ役兼火力として頑張ってるよ
フックと黒オデいるところにエルザまで回復専任なんてやらせたら過剰すぎる
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d68f-6laM)2017/12/15(金) 06:31:49.97ID:F0B1VOcL0
>>971

鬼5はパンツのもうらら前座のもタゲればダウパとお菓子麻痺ぐらいで行けたから魔封撃ケラウノスが必須というわけでもなかった
というかラプおりゃん
0991名無しさん@ピンキー (スフッ Sd62-dU2B)2017/12/15(金) 08:20:13.21ID:ZC/OQomfd
>>985
25日、1日だけの搭かも知れない・・・
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 12時間 31分 20秒
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