【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part19
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512701391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
ワッチョイ 6192-K5qj ※ワッチョイは毎週変わるので「92-」をNG推奨
----------テンプレ終わり------------ >>1乙
しかし時間帯が時間帯過ぎて落ちそうだなw いちおつ
つか前スレ970で言及されてたコトに尽きるよな
俺はそれに加えて、画面切り替え時に何かにつけ表示される
Tipsとか機体説明の一枚画面の表示時間待ちが耐えられねぇぞ
アレ、毎回15秒くらい(エロシーンの時は1秒未満だけど)右下で歯車廻ってるんだが・・・
PCスペック次第で短縮されるもんなのかね? PCスペックは関係ない
むしろゲームする上で時間がかかるのが「苦痛」になってきた
Windowsやブラウザの更新についていけないスタッフがだらしない
ここ2〜3日重くなってきたし、楽しくない
ただ重ねゲーになってきたし、キャラの魅力もリカちゃん人形みたいで服変えるだけ
新規参入がつらいわ いくら既存ゲーマーが親切でも
鯖があちらの国みたいだから、時間かかるんじゃね?
俺も撤退するわ それを世間では飽きたって言うんだぜ?
無理せず止めれば良い だな
辞めたわ
レベル低いせいもあるけど、時間取られ過ぎたわ
キャラに変化がないからともいうが >>1ぅぉぉおーつ!みなぎってきましたよぉー!\(・ω・´ペ)乙 毎回のパッケージくらいは買うかーと思ってたけどクリスマスレイドがかったるくて踏みとどまってる >>21
辞めた宣言→また明日な!
みたいなネタはあるけど、いくら何でも辞めた宣言から2時間後に出てくるなよw レイド高レベルだと敵が回避しすぎで笑うw
雑魚が沈黙攻撃連打もそうだったけど簡単にクリアされたら悔しいの?ってイベント調整がチラホラ目立つなぁ・・・ 弾薬消費有りの掃討チケットの実装を切に願う
時間が掛かり過ぎてキツイわ
ゲリラ:10分×2×2=40分
イベ:2分×10=20分
通常:1分×10=10分
レイド:2分×10=20分
デスマ:1分×6+5分=11分
アリーナ:1分×5=5分
ここに残り弾薬消費があるから更に時間が掛かる
ゲリラとイベ、ノーマルステージだけでも何かしらの時間短縮欲しい バランス自体はそんなに悪くないと思うんだけどな
ワンパン出来なくても援護一人入れば倒せるぐらいだし
回避である程度バラけるから誰がMVP取るか確定ではない
ギルメンが回ってれば一応楽しめるんだが、いかんせん周ってないとどうしようもない 必中とか状態回復がおりゅおりゅ言われてない時点でかなりバランスいいと思うよ レイドアリエルが鬼回避してるの想像すると笑える
操縦技術パナイの >>28
だって初期キャラより弱いし…
状態異常が100%回復ならおりゅ?されている気がする。 レイドレベル60くらいからダメージ安定しなさすぎるわ
10万切ったと思ったら20万以上与えることもあるしストレスたまる デスマ21にしてもレイドのステータスにしても
実装する時期が早すぎるって気はする
運営が想定するユーザーの平均戦力が実際より高く見積もりすぎなのでは 2回リセットできるから50ぐらいでいいんじゃねーのと思う 巨大兵器戦横は440万ダメージ出してたのは何か編成が変わった結果なんだろうか?
3VS3も最強編成発掘されたの? スレ連合空いてるっぽい?けど入っても大丈夫?
ちなプレイヤーLvは低い・・・ レイドはガチャで必中キャラ引いてねって意図あるんだろうね
育成が楽で汎用的に今後も使えるキャラであるならそんなに文句も出ないんだろうけど
今後何に使えるかわからないキャラをイベのためだけに育成リソースを割いて育てさせられるのが苦痛だし
今まで育ててきた「こういう時のために使おう」ってキャラの攻撃がまるっきり当たらないのもまた苦痛
調整してる人はそういうユーザー心理をまったく分かってないと思うわ >>35
始めた時期でレベルが変わるので低くても問題ない
毎日弾薬800使うくらいアクティブなら歓迎だよ 必中いうてもスキルだけでそのスキルも実質9ターンのせいで1回か2回しか撃てなそうだし
クリスマスイライザ引いたからって劇的に与ダメ伸びるとは思えんのだがどうなんだろ >>37
さんきゅー、弾薬800は微妙やけど頑張ってみるわ Lv70以上でXイライザを前に出すと一撃で殺される
後ろに置いてスキル二回が精々 70超えたらペトラがバリア貼る前にクリで殺されるのが増えたから流石にリセットした
星6目指さない分のありえる捨てられるからもうゆっくりできる 強盾はいるかどうかでだいぶ変わるけどな、傭兵は火力要員借りたいし水着エリンだけだと辛い 命中バフでニコルをいれてみようかとしたところで思った
支援は回復以外ゴミすぎ
支援のバフ、デバフはもっと強くてもよくね レベルキャップと新エリアは来週解放ってババロアが言ってたはず クリスマスティナのスキル2は回避デバフって書かれてるが、これ命中デバフになってないか?
小悪魔セシルのデバフと明らかにアイコンが違うんだが
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org499511.png レベルキャップ開放してもやることが変わるわけじゃないしむしろ増えるし 来週キャップ解放なのか
育成切り上げて備蓄に入らないと駄目だなそれじゃ 金グレード解放されるのかね
紫の時点で徒労感が凄いが 2レベル分くらいしか変わらんしなグレードアップ
Qちゃん参入が本体でしょ ロード画面の説明だとグレードはパープルまでなんだよな
パープルの+だけ増えていくと材料大変そうだな
金は覚醒の予感もする 交換所の左と海の右側って前からこんなに広がってたっけ?
新しい施設とか来るのだろうか? 巨大戦ドラゴンでエマ、エリン、水着セシル、水着エミリー、シャオの構成で8M〜9M
水着レア使うと安定しないんだけど、ランキング上位は自動スキルにしないで
スキルの使用タイミングを調整してるんかな イベアリエルを☆6にするには、☆2、3全部、☆4勲章90個使えばええの? ゲリラ女のストーリーに出てきたQて未実装だったのか >>56
チャットを見る限りは上位陣も自動で処理しているみたいだぞ。
1位の異常なスコアは知らん。 巨大兵器にスキルのタイミングもクソもあるか?
イベントHELLのローズみたいのなら一気に纏めて使った方が良いから分かるけど 全体攻撃で複数人が同時にスキル貯まった場合は
リンダから使わせて次に防御デバフ持ち撃って、って手動でやったほうが伸びそうな気はする。 まあバフスキルやデバフスキルがもう少しで使えそうなときは少し待ってそっち使ってから他のスキル使った方がスコアは伸びるんじゃね
結局はクリティカルや命中のような運の要素の方が遥かにデカいけど この機にニコルも少し育ててみたが
小悪魔セシル イーグルアイLv51:+20.50% 命中率増加
ニコル 目標捕捉Lv49:+8.20% 命中率増加
は?うそやろ支援って何? >>63
ニコルは死んだ!バランス調整班が殺した! そもそもこの命中率ってなんなんかね
数値のが20%上昇するのか、それとも命中率そのものが20%伸びるのか
どっちがいいのか分からんけど モニカクリ率の人のデータや運営対応見るに普通にステ値×バフ値分増加かな
ただ命中と回避の数値でどう判定してるのか謎 >>49
一応、運営には報告しておいたよ
返信はまだ来てない >>49
これほんとだったら酷いミスだな育成リソースも貴重だってのに クリスマス引いてモニカ出たときバニーちゃん出なかったなそういえば
防御低過ぎのクリティカル特化か アリーナだとビビの全体でいつのまにか死んでるイメージ モニカはペトラが撃ち漏らしたデスマ道中の雑魚をワンパンする係に落ち着いたわ >>68
おーありがとね
俺も報告はしてあるけど今のところテンプレが返ってきただけ 防御値の計算もなんかよくわからんよね
ちょっとでも防御寄りになるとカスダメになるけど攻撃寄りになった瞬間1〜2発で死ぬ印象 デスマレアに攻撃編成で行ったらあっという間に全滅食らったけど
ローズ、リンダ、メア、ビビなんかで固めたら全員余裕で耐えきれた
クリティカルで倍率食らうって事なんだろうけど防御バフ大きいよね ふう、6時間ゲリラはやっぱしんどい
これなんとかならんのかね 巨大兵器とゲリラ、イベントレイドは「結果」導入、通常面、イベントマップは弾薬でチケットと同じ「掃討」可能に、
で大分変わると思うがなぁ
何をするにも時間がかかり過ぎ。 全体的にこなしてる感が強いんだよなぁ…
ゲームとして悪くはない…とは思うんだが… キャラシコゲーなのにカラバリしかふえてねーのがあれ エロソシャゲのくせにエロはシコれ無いし
サービス最初からスマホ版があったからそこそこ勢いがついただけにおもえてきた 突然不満が噴出してますが、、
イライザを引くときに副産物で出てきたエマやらユリアやらを編成にいれたらアリーナ2桁だわ。
イライザまじかわいい、みんな騙されたと思ってイライザ引いてください。 >>86
ランキングで上位に入ることによる自己満足しか楽しい(=気持ちよくなれる)部分が無いのよねえ >>80
意図的に1〜2回捨ててるけどほんと気楽で良いわ >>88
俺は単純にロボがチマチマ戦ってカットインでキャラ喋ってるのが楽しいわ
競い合いは疲れる ボタン一発で設定した通りに周回してトップに戻ってきてくれればいいんだが
自動でゲリラしてデスマッチしてアリーナして巨大兵器戦回ってきてお仕舞!みたいな ゲリラはwave10単位とかでチェックポイント設ければだいぶマシになるよな
wave17まで到達したら次回以降wave11から始められるみたいな >>90
わかるわ、仕事で疲れてる時とかループ画面ずーっと眺めてる レイチェル・・・24時近くにツィートできる生活送ってんだな・・・ スタートダッシュ100連で☆5 1つ
水着ケツで100連☆ 3つ
モニカ70連で☆5 1つ
ドッカン過ぎて二度と課金しねえと思いました。 小悪魔セシル70にして入れてるけどちょっと当たるかなー程度だなあ
劇的に全部当たるようになったみたいなのは無いよ >>99
ありがとう小悪魔セシルは大事に閉まっておくよ いないよりはマシ
当たればダメージもそこそこ出すし 既に育ってるなら入れたほうがいいよくらいかなあ
自分はたまたま☆5になってて60の紫+1くらいにしてあったからちょっと強化して使ったんだけどね
今からこのイベのためだけに小悪魔セシル一から育てるくらいなら適当なとこでリセットしたほうがいいよマジで リセットも好きにやらせてくれればいいのになんで制限つけた 連合メンバーの討伐数の為にリセ後も流してるよ
開幕で死んじゃうから開幕停止5分 レイド流させたいならリセット制限とかじゃなく相応の仕様・調整にしてほしいよなあ
ミスしかでないあんなストレスのたまるものをやらせてユーザが楽しんでると本気で思ってるのか知りたい 毎回同じやつがMVP取れないってのは結構いいと思うけどな 同じような敵ばかりだと編成メンツが固定化されるから
レイドでいろいろ出してきてくれるのは嬉しいよ
普段使わないやつの活躍の場が出てくるし、このためだけに育成頑張らなきゃって思えるし お前ら寛容だなーとちょっと感心した
ワイなんかかけた金とか時間が成果として出ないとゲンナリするわ 多様な敵が出ないと、こっちの育成も頭打ちじゃん?
攻撃バフ防御デバフはずっと重宝されてるんだから、命中バフ回避デバフが輝く敵も来た方が
「費やした金と時間が報われる」環境だと思うよ そう思って盾を水着エリンにしたり小悪魔セシル入れたり
できるだけ高命中のやつ入れたりしてるんだけど高レベルのレイドボスに全然当たらんのよなー・・・
命中8000超えてるキャラでもスッカスカに外すし正直なんなのって思ってる レイドは99までやろうって気にならなきゃいつものメンツでも問題無い感
60ぐらいでワンパンに運絡むようになったからリセットしたけど稼ぎは足りるっぽいし とりあえずレイドLv99まで育てたけど必要な分はほぼ取れそうだしリセットせずに適当に殴って連合に流すよ Lv50弱でPLv70の中に運ゲーになってる人がいたからLv50でリセットした 高レベル流されても邪魔なだけだからな
Lv50超えたらさっさとリセットして 質問です。
このゲームやりはじめて2週間。ある程度課金して
ガチャ★5が6体くらい集まりました。
その場合今回のイベントキャラですが、無理して★6まで育てずに
★5メダル、★4メダルを温存しておいた方がよろしいのでしょうか?
そしてイベントでゲットした★5メダルを、
ガチャ産の★5を★6にするのに使用した方がよろしいのでしょうか? >>118
イベントキャラはスカウトした直後に共用メダル使えば☆5メダル使わずに☆6に出来るんだけど☆4メダルも廃課金でもなければそれなりに貴重なんでスキルや好みで選んで必要なら☆6にすればいいです
☆5メダルはガチャ産のキャラに使いましょう >>118
まず前提に今回のイベキャラは★5メダル使わなくてもイベ交換の40枚でスカウトしたあとに
★2・3メダル全部と★4メダル90枚使ったあと残りのイベ配布キャラメダル交換すれば★5メダル使わなくてもいいよ
今回のXアリエルは性能だけ言うと他のアリエルより特に抜きんでているという要素はないのでもし持っている★5でマリアとかペトラとかいるならそっち優先でいいかも >>118
☆4は好みで使ってもいいかもしれないけれど、基本的に☆5メダルはイベキャラに使うべきものではない
ガチャ☆5があるならそちらを優先的に☆6にすべき
初心者向けの強キャラがテンプレに書かれてたら楽なのかもしらんねぇ アイドルイベまで頑張りたかったけどモチベがやばい…
レイドボスもイベ報酬もガチャキャラも運営のわがままに付き合わされてるって感じでもう疲れたよ… ソシャゲは完璧主義を捨てると楽になれるぞ
「どうせ戦力目的で使わないんだし☆2でエロ回収すればいい」と割り切ってしまえば、だいたいのソシャゲはのんびり楽しめる 初心者向けオススメ★5→★6
攻撃・・・ペトラ、シャオ
盾・・・マリア、ビビ
回復・・・リンダ、Fローズ
初心者向けキャラメダル交換
エリン(巨大兵器で交換可能)・・・巨大兵器で有用・貴重なガチロリ
イライザ(デスマッチ)・・・かわいい >>125
俺はビビよりHエリンを推すけどな。
もう手に入らないんだっけ? ★6についてアドバイスしてくれ方ありがとうございます。
このゲーム、最近はじめたブラウザーゲームの中で一番面白い。
……が、最近キツクなってきた。
皆さんも書かれている通り、クリアスキップ機能が欲しいです。
あとメモリが足りなさすぎ。デスマッチをオールクリア、イベントも優先してメモリゲットしても足りないわ…… 「メモリ足りないメモリ足りない」言ってる頃のほうがマンネリ化しなくて楽しい気はする
先月くらいに始めてガチャ引いたけど何が当たりかぜんぜんわからなかったから、
>>125みたいなのがテンプレにあるとやっぱり新規は助かると思う
HWエリンならいまでも通常ガチャから出るみたいだな お勧め難しいのよね持ちキャラや借りれる傭兵によっても変わるので
自前のペトラ使うより傭兵借りて別のキャラ★6にすればよかったって書き込みも結構あったし ガチャ星5を一部隊分揃えるところがスタートライン
これも初心者に伝えておいたほうがいいかもしれない それはランキングコンテンツで好成績のこしたい場合のスタートラインだと思う
イベントや日課部分は星4まざってても攻略可能だし クリスマスイライザ引いたんだけど可愛い
で一応強さも気になるんだけど弱い? 弱くはないと思うけどナタリーと同じで場所選ぶタイプの強さじゃないかな
今後も回避タイプの敵きたら活躍するだろうし
他には3v3とかでシャオとかと組んで脆い後列狙って落としたりとか? ナタリーは結局上位狙う場合はいらない子になっちゃったのが悲しい カイザーをスポーツエミリー・ナタリー・回復の三人でやってるけど250万程度が限界
これ以上伸ばす方法は思いつかん >>140
そのくらいの年が一番いいだろふざきんな >>143
5人にしたらナタリーの被弾が減ってゲージたまらずダメージ落ちてた
シャオいたら置いたほうがいいのかもしれんけどいないんだよな・・・ >>144
それは5人にしたらじゃなくてダメージ効率落ちるメンバーにしたからなだけ
どんなキャラ持ってて誰傭兵に呼べるか知らんからこれ以上のアドバイスなんて出来ないけど カイザーは編成ゲームだからな。
33アリーナ30位の私だがカイザーデーモンは1440位でフィニッシュだ。 リンダは自前で持ってると傭兵色々選べるようになるから便利だと思う
まあリンダに限らずヴァルキュリアは汎用性能飛びぬけてるからいたらいるだけ便利だけど(1名除く)
BSアリエル、ゴリあたりは傭兵でもなんとかなる クリティナと小悪魔セシル役割かぶってるな
ソウルブーストとかいらんからセシルのほうがいいような ヴァルキュリアは一人しかもってないのにその一人のビビたそだけ被りまくってメダルが200枚になってしまった
おかしいですよジャネットさん! クリスマスガチャからHエリン出たんだけど、有能と聞いて
盾はビビとゴリア使ってるけど、どちらかと入れ替えも有り得る? >>152
3人とも3v3やデスマッチで活躍するから入れ替えとか気にせず育てたらOKよ >>152
うちはビビたんと決別して愛人に格下げになってもらった。 わい、誰を星6にするか悩みに悩んだ結果、現状困ってないし誰も星6にしないという無能判断 ナタリーのゲージ貯まるのもうちょい早くしてくれ
今回のレイドレベル70超えた当たりから一発もスキル撃たずに散っていく 圧倒的CPU不足
2000あっても何人か育成すると一瞬でぶっ飛ぶ・・・ >>140
年下をお姉ちゃんと呼んでるやつおりゅ? お姉ちゃん(年下
年増BBA(年下
うっ頭が・・・ ログボキャラって☆上げ大変な癖に性能微妙だなXmツバサゲージ短ければ強かったろうに >>164
12以下→お嬢ちゃん
13〜18→小娘
19〜24→おねえちゃん
25〜35→おねえさん
36以上→おばさんorおばあちゃん
大体こんな感じ お詫びくるな
女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
15分15分前
その他
【お知らせ】
【クリスマス】ティナ及び【クリスマス】アリエルのスキル追加効果に問題が発生していることを確認しております。
本件については調査を進めており、詳細が判明次第改めてご連絡いたします。
ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
#メガキス あれ?告知来てるけどクリスマスティナだけじゃなくてアリエルもスキル表記間違ってんの? 不具合報告OK・・・だがなぜいまだにMNレアのスキル4が反撃になってないのは黙秘なのか・・・ ヴァルキリーピックアップでリンダ出た…やっと2人目…
今月分ももうACE5だから打ち止めじゃ この手のやつは持ってる人だけ詫びだっけ?
関係ない話だった 初のヴァルキュリアがナタリー
めちゃ嬉しかったけどスレ開くと産廃って・・・・
もうちょいスキルたまるの早くして欲しいよな ナタリーが産廃っていつの評価だ
今はドラゴン戦のエースやろ 弾薬ゲリラ、ドラゴン、レイドなど今は使い道結構あるぞナタ 確かにエースなんだけどね
ただ巨大は自前ナタリー入れて、他の傭兵借りるより
結局★6ナタリー傭兵の方が強いっていう・・・
上位ははずしたほうが良いってのはすごいよな
創造つかん。デバフ軍団で固めてるのか デバフで固めて手前をふにゃふにゃにすると一箇所しか殴れないナタリーより縦攻撃のキャラのがダメ稼げるようになる
つまり・・・ >>124
亀レスだがありがとう完璧主義者でやり込み大好きな自分にとってソシャゲがいかに向いてないかよく分かったよ
ソシャゲのやり込み=課金力だと気づくのに3年も掛かってしまった
今まで付き合った子と言えば適度に距離を保って付き合える子(アイギス)時間拘束がきつ過ぎる子(艦コレ)おねだりが酷過ぎる子(超島)など色々な子達だったな…
この子(メガキス)と会ったときは一目惚れでした 開始2か月で3万ぐらい貢いじゃったけど楽しかったよ…
ウンコみたいな自分語りしてスマン これを機にDMMゲーから引退しようと思います みんなバイバイ ナタリー産廃言ってんのは巨大でランク落ちしそーなのが育てるなよって必死に祈ってるイメージ でも巨大でナタリー運用するときって精鋭雇用のがいいから結局自キャラじゃ使わなくね? >>170
あれ?やっぱり不具合なのか
栗アリ使ってみて当たるような気がしたから効果ありそうって書こうと思ったんだけど デバフアイコン表示が間違ってるだけで内部的には機能してるとかかもね 最適解しかいらないならほとんどのキャラは使えんぞ
こちとら自前のデバフ役が足りねーから自前ナタリーに出張ってもらわにゃ困るんだ
少なくとも初ヴァルの段階で嘆くほどじゃないんじゃね >>182
どんなキャラでも自前☆5より傭兵☆6のほうが強いだろ ウチの環境だと☆6ナタリー借りるより
☆5自前でも他のデバフキャラ借りた方が伸びるけどなぁ
まぁナタリー使わない方がもっと伸びるけども ほとんどの戦場で高評価なビビも巨大兵器だと糞の役にも立たんから一長一短 連合長複垢っぽいんだが・・・
同じ連合にカタカナと漢字で同じ名前が居てどっちも古くからいる 2/14に登場したクリスマスイライザ・・・
クリスマスとバレンタインを兼ねるつもりかよ器用な間違いしやがって ナタリーは性能でいろいろいわれてるけど
キャラはすごくかわいい戦闘終了自のナタリーにお任せからのいつもの癖かわいい DMMは複垢禁止なんだっけ
まぁ気になるなら抜ければ良いんじゃね
複垢してまでやる気満々でポイント稼いでくれるなら俺的にはどうでも良いかなって感じだけど >>195
似たような名前だから一緒になったとかいうラブコメ展開かもしれないかも。 念のため不具合報告のところで、調査だけお願いしてみました
まあ、なんとなく嫌だなー程度なので大げさにす必要なかったですね!
ゴメンナサイ ナタリーは色々言われているけど単体ボス相手の場合は頭一つ抜けた火力があるよ。
被ダメージなしで他の殴り合ってるキャラと対等になれるし事故率低くて強い。 どんなに育てても当たらないから関係ありませーん^^って
どんだけプレイヤーのストレスになるか運営は考えなかったのかね
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかっていう河豚みたいな連中なんだろうか ドラゴンの前パーツに防御デバフが4つ(25%20%20%30%)だと大したダメージ出ないのだけど
5つ(15%が加わる)になるとダメージが跳ね上がるんだよな
防御高すぎてデバフ効果100%超えないとあまり意味ないってことなのか(この計算でよければの話だが) >>203
デバフ構成95%のときと100%のときじゃ結構差がでるからそうかも 回避デバフ付きの攻撃スキルとか気の毒で涙が出そう
まずそのスキルを命中させないとだな・・・ レイド本格的に当たらなくなって、壁もガンガン倒されてきてダメージ激減してきた…そろそろリセットかなぁ 高レベル支援する時の方が報酬おいしいからリセットするのはちょっと惜しいなあ。 MVPのポイントがでかいからポイント効率的にはMVP安定しなくなったらリセットでいいと思う MVP基準で行くならレイドチケット1枚を使って半分超えなくなったらかなあ。
チケットは30分で1枚回復するし、高レベルになったらが回数減るからウチ的にはそっちの方が楽な気がするんよ。
リセットしたら戦闘回数が3倍ぐらいになるし。 99レベはレイドチケット何回つかえば半分越えできるのだろうか Lv80〜Lv90でウチの★6ハロメイ+★5のパーティは2回で40万前後だなあ。
エリンとか水着エリンみたいな自己回復系か自己バリア持ちの高ランクにしてハロメイと壁にすればたぶん10万前後は行けると思う。
あと、高レベルになるとみんな半分は取れないから4割ぐらいでダイジョブよ。 雪が降っている画面に水着キャラがいると何かの罰ゲームかと >>212
確かに他人のにレイドチケつかってまで殴る人はいないものな〜4割納得 むしろ寒さと露出の二重苦羞恥に耐えてる姿想像すると興奮する ・結婚(仮名称)…?
・ルーム…箱庭
・探索…派遣、アイテム収集
・装備…ユニットの能力向上
・同キャラ編成可能イベダンジョン…新イベ?
実装予定まとめてみたけど同キャラ編成以外に日本オリジナル要素はあるんだろうか オリジナル要素っていうと聞こえは良いけど、テストしてないぶっつけ本番で面白くなるもんかね ナタリーのスキル中にカウンター入れた挙句、カウンターにカウンターするという超戦闘
ぜひアニメで見たかった いまさらだけど、LV上限の解放遅すぎだよね。
レベル70のデイリーで多少のダイヤ恩恵あってもトップ層のモチベーションがだださがっちゃうんじゃないかと心配
スレ連合も半分はLV70だし、大丈夫なんだろうか・・・ 70勢だけどぽんぽん解放されたら訓練チケ不足が深刻極まりないのでもっと遅くても良いぞ うちの連合70一人ですけどね
上限そんな焦って上げなくてもうまあじイベントとかがあれば廃は喜んでハムるから問題ない
・・・んだけどそこまで美味いイベントもこないしプレイ時間もやたらかかるから困る 最初はオート万歳だったけど時間がたつと無駄に時間使うコンテンツだらけでハゲル 自分は上限解放ペースは丁度良いか、むしろちょい早いかなと思うよ
トップ層はキャラの育成数が20〜30キャラいると思うから育成時間足りないんじゃない?
上限頻繁に上げると訓練チケも設計図も全然足りなくなりそう 装備以外は向こうにも無いはず?
まあ本家更新続いてるから両方実装になるだけと思う 巨大とかPvP他レイドゲリラ伸ばす為にいろいろ育成してって方向だろうね
ところでさっきはじめて金ゲリラwave31いったんだがあれ倒せるん? 4ターンぐらいずっと叩いたがHPゲージが一切減らなかったし無理だと思う >>227
見た目からしてそんな気はしたがやっぱりあれ天井なのか Wave31までいって4ターン余らせてるのが凄いんだけど
支援2防御2のカチカチ編成でオート周回してるせいもあるが これ10連で☆3しか出なかったりするのね
結構萎えるな 銅80%だから10連の10%ぐらいで全銅を拝む事になる ヴィク攻撃力7041、130%+6279→6000*3ダメ
シャオ攻撃力9482、100%+6072→15000ダメ
セシル攻撃力7500、110%+5037→7000*2ダメ
ダメージの安定性もだけど総ダメージ量でも単発より連撃の方が強いんだな
敵の防御がくっそ高くなるとどうなるかわからないけど
シャオが9000程度しか与えられないレイド50レベル前後ではまだまだヴィクの与ダメが高かった ダイヤやっと溜まった〜からのバニーきた〜からの銀1銅9 折角のクリスマスキャラにバグ出して続報もなかなかないしどうすんだよ
イベ回るのもガチャるのもやる気せんだろ 昨日の夜に調査するって報告あったばかりだから続報は今日か明日中くらいじゃないの
☆4とはいえ一応目玉キャラなんだから補填は多めにしてユーザーの不満出ないようにして欲しいやね クリティナのスキル1で回避デバフが出たことないんだけど、そのバグかな? 栗ティナ全体命中アップもあるからデバフの方が効いてるのか効いてないのか判りづらい クリスマスティナのスキルバグは >>49
そもそも回避デバフになってない メタルナイト1ターン撃破やった〜
といっても30ターン耐久だが、今までこいつにだけ勝てなかったからもう怖いのはなくなった
>>240
やっぱりそういう事なのかな
バグの詳細もはよ公表して欲しいね ドヤ顔でレイド用に出したキャラのスキルが働いてないとかw
こりゃ相当の詫びが必要ですな
ていうか今後あんなストレスしかないクソ回避キャラをイベントの敵なんかで使うなよ
常駐のエンドコンテンツなら分かるが 質問です。イベントキャラを★6にするには
★4共有メダルが90必要とのことですが、
イベントでもらえる★4共有メダルはたしか20個くらいだったと思います。
イベント以外でゲットした★共有メダルをあと70個費やす必要があるということでしょうか? >>243 うん
イベでは★4メダルが30個もらえたんだっけ?
足りないくらいの★4在庫数なら今回は★6を我慢して次回のイベ以降に★4温存することがオススメ >>243
その通り
メダル40枚でキャラを手に入れたら☆2、☆3、☆4の共用メダルを投入して☆4の90まで持っていけばおK 回答ありがとうございます。やっぱり手持ちの共有メダルを使う必要があったんですね。
プレイしてまだ間もないので、今回は★6化はあきらめたいと思います。 イベ☆6化は厳選やねぇ
今んとこ当たりはHwメイとMNローズかな イベントキャラとりあえず☆6にしてるけど、ヴァルキリア居るから全く使ってないな
イベ☆6よりヴァル☆5の方が強いんだよね… 装備が実装されたら防御盛って縦反撃でドラゴン戦でTOPアタッカーになるXmasツバサがいる可能性もあるのだろうか・・・ その時はnewツバサやバレツバサがいるから平気平気 全然イベントやってなくて今やってるんだが、レベルリセットに制限あってLv50過ぎでワンパン出来ない・・・
Lv70で☆6居ても攻撃も反撃も単体だからこれならターニャの時の方がマシなんだが マシも何もレイドとしては大半が自分でワンパンできちゃうほうがおかしいんだぞ
活発なところに入ろう 全体救援があるならこんくらいの難易度でもいいとは思うけどね
たかだかイベントで移籍を強要させるような調整はさすがにって感じはする
プレイスタイルは色々だし別にリセットは無限でいいと思う アクティブな連合だと高LVでも割とサクサク倒せるから期間中にリセット1回使うかどうかって感じかな
今の仕様だと複数人でMVP取れるから低レベルループで簡単になりすぎるのを危惧したのかもしれんね そもそも自然回復分で+5回殴れるストックがあるし
リセットなんかなくても自力で達成出来るぞ
何でワンパンに拘るのかが分からん ワンパンに拘るのはMVP確定じゃなくなるからじゃない? それならそれである程度活発な連合に入ってるってことになるし おおい、臨時メンテすぎだろ
よりによってあいミスの臨時メンテと被るとか空気読めや ようやく修正か
まあ1日で直るなら早い方かこれでレイドやりやすくなるかね
ティナの攻撃連発だから小悪魔セシルより的確に当ててくれる気がする メンテ中にレイド期間きれるな
倒してくれてるといいけど 嫌な予感メンテだな。
キララファンタジアは1時間4万垢自動化ツールで垢作る中華に困ってたアルよ。 ティナだけだったわ
■対象者及び配布アイテム
1.【クリスマス】ティナを臨時メンテナンス開始前までに所持していた方
⇒ダイヤ400個
2.すべてのお客様
⇒弾薬BOX2個
⇒ボスサーチアイテム100個 告知にあるけどCティナ持ってないやつはダイヤ無し
うーん…… そらそうだろ
なにかの不利益があったわけじゃないし レイドで使えるかと思って育てたらスキル間違ってたってバグだしな
メンテ自体の詫びは弾薬なわけだし レイドイベントはめんどくさいだけで、楽しくない
なのになぜ実施するのか肩にハマりすぎ 仕事でイラついて昼過ぎに単発3回でティナ引いて、まぁ良いかと思ってたらダイヤもらえた いつもの周回イベだけだとマンネリだからな
レイドイベが楽しくないのは確かだが スキップ機能つけられないならレイドはやめてほしいわ
スキップ機能のないレイドイベとか褒められてるの見たことない AS調整するほどでもないし、
回避回避でストレス溜まるだけだしな 初ヴァルキュリアのシャオに加えてヴィクトリアとBSアリエル引けてやる気復活したんだが誰優先するべきかな?
あと☆5でいるのは事前のBSティナだけ、回復防御は☆4以下でイベントも半端 >>280
マルチに活躍できるシャオ、BSアリエル>巨大のデバフ要員ヴィクトリア>弾ゲリラ、アリーナの沈黙要員BSティナ
自分ならこんなかんじ シャオがどこでも活躍して★6最有力候補
それとミッドナイトローズやハロウィンメイいないのなら
ワールドマップのローズメダル集めといたらいいかもね 連合に☆6BSアリエルいないなら、アリエルありえるかな
ゲリラに横巨大兵器にと、めっちゃ活躍するよ >>280
シャオかBSアリエル
反撃持ちは前に出してこそだから、強さの伸び幅が他2人と違う 連合もシャオ6が多いナタリー6居ないから誰か出してくれねえかな
自分の出してる水着エミリー6結構人気者です そういやそろそろ☆3メダルがあまってきたんだけど、☆3で使えるキャラっておる?
次のガチャ引く前に☆4にしておきたい >>281-284
ありがとう!やはりシャオかと思ったけどBSアリエルも強いんだな
連合の傭兵見て二人の育成順番決めてみるよ
ハロメイは辛うじて☆4まで取れてたから水着ローズと併用してるけどこれが一番なのかな レイドボスが命中デバフ撃ってきてたのが回避デバフ撃つようにひっそり変更されてるな
ただでさえよく外すマリアに命中デバフ付けられてイラついてたから有難い あー、レイドボスがクリスマスアリエルなの忘れてた
クリスマスアリエルに修正入ったからボスも変更適用されたんだな
別にひっそりってわけじゃなかった 回避型の今回のボスは編成試行錯誤してもミス次第で成績かわるから参考にならなくて手持ちの最適解がわからん・・・ >>286 ★3メダルは毎日★3メダル出るところで掃討チケ使ってたらかなり余ってくるのでいつもある分を使った方がいいまである
ガチャかぶりを気にしているようだけど好みの子から順に使っていいと思うよ デーモンのびないな
現状横一列の防御デバフっているの? ☆4で運用してるから本人が戦力的にどうなのかは分からんけど
5段攻撃なんでスキル2の回避デバフを失敗することがほとんどないのが有難い
効果も3ターンあるから同じく☆4で運用してた子悪魔セシル使ってたときより安定した >>294
マジだ、君って優秀だったんだね・・・
もう手に入らないけどさ >>295
ただし現在は入手できません、の貴様に用はない >>298
誰と勘違いしているのか正直に言ってごらん? MNローズってエマ、Fローズ、ハロメイ居る状態で☆6にする価値あると思う? >>301
295にレスしようとして間違えたんだ許して(ノ)'瓜`(ヾ) >>302
Fローズが星6じゃないならミッドナイトローズを星6にすべき
Fローズ星6持ちなら悩む
共用星5メダル無しで星6にできてあの性能はかなりいいと思う >>304
さんきゅー
やっぱ☆5より6の方がいいかこの3人は暫く6には出来ないからMN6にするか ダイヤティナだけかよ
さっさとダイヤをよこせコラー! ミッドナイトローズの開幕スキルゲージアップは一度使うと外せなくなるほど便利
まあ開幕スキルゲージアップは星5でも6でも効果変わらないけど星6ミッドナイトローズは盾しつつ回復役できる
欠点は通常攻撃が直線貫通で相手後衛にスキルゲージプレゼントしてしまうのとローズ多すぎでアイコンわかりにくいこと MNローズそんな便利だったか…
ジャネットやらリンダ来てそっちに育成回してたからなぁ… ☆5Fローズよりも固いから便利だぞ。
デスマッチでもとても便利。
でも回復力がな…同じく回復力が物足りないリンダと組むといい感じかもしれない。 ぶっちゃけMNローズは回復でナンバーワンの性能
リンダよりも強い 700万出さないとドラゴン30位以内に入れないことに絶望した
デバフ強化しすぎなのが悪いんだ…
アリーナも250位以内維持がめちゃくちゃ辛いし…
はよナタリーをもっと愛でられるコンテンツはよ レベル99になってから気づいたんだけど、ボス召喚に必要なベルの数って100で上限なのね。92以上だとちょっとお得みたい。
レイドチケット消費するからそんなに回せないけどな! まあ、アリーナみたいな短期戦なら相手より先にスキル撃てるから1番と言いたくなるのも分かるかなあ。 今のアリーナって先攻でスキル撃てた方が勝つチハたん末期みたいな状態なの? その通りだけど、アリーナやってないのに噛みついたの? >>321
ハロメイ抜いてマリアペトラ前に出して水着エミリーか水着エリン入れてみたら? >>322
水着エリン回避デバフか。入れてやってみる ACEランク5なのに、なぜか今日0になってるんだが…
バグか? 初月しか課金してないのになぜか追加キャラ全部持ってるな
ダイヤ400たまるごとに無心でまわしてる >>321
中央に前ペトラ 水着エリン MNローズ並べて他にティナお姉ちゃん とかどうだろう 最近アリーナに凝ってるんだがゴリアの優用性が落ちたな。
必勝法は書かない。 寝る前にガチャってXイライザ出てすぐ寝たら
起きたら夢か現実かわからなくなってた
現実だったよかった・・・
クラーケンで試したいから早くクラーケンこーい クラーケンって全体攻撃持ち以外死亡じゃなかったのか!? >>330
動画見る限りは斜め配置で中央コア部分以外は壊れたり復活したりしてた
中央コアのみの時間が結構長かったので全体攻撃が重要そうには見えなかった クラーケンの動画観察すればXイライザの可能性は見える
でもベストかどうかはやっぱり使ってみないとね イベ初参加なんだけどイベ前編って書いてるってことは後編あるのか
後編は実績と交換所の内容変わったりする? イライザは糞かわいいだろ。オッドアイだよ?
あとアリーナでもwave2辺りに置くとwave1の死に損ないを掃除してくれる。
使いどころはある。 >>337
俺も今これはじめようかと動画漁ってたら一戦がめっちゃ時間長くてドン引き中・・・
ストーリー少し進めてたんだけどこりゃ無理だわ
ちなみにこれってLv上がって後半のコンテンツやるようになればなるほど時間かかるみたいだけど、みんな一日どんだけプレイ時間とってるの? ワールドマップは一度クリアしたら1waveのところ周回すればいい
どん引きするほど長い動画っつーと巨大戦だろうけど1日1回戦えばいい
まあゲリラも長いしデイリーこなしたら周回セットして放置していられる環境じゃないと無理 正直戦闘のテンポはなんとかしてほしいよね
ちょくちょく要望出してるんだけど運営は改善する気あるんかなあ あんまやる気ないなら金ゲリラはやらんでも良いと思う
育成限定すれば金は余りがち あいりす育成システムめんどくさすぎて疲れたやっぱりメガキスやね! 自分はお金ゲリラとデイリー戦場やらなくなった
デスマッチもオートで進む様にアップデートしちくり 弾薬ゲリラはスルーすること多かったけど、オート周回で23ターンまで進めるようになったからやる機会増えたな
デイリー戦場は弾薬効率が悪すぎる メガキスのルーティーンみたいになってるからずっとデイリー込みで全部やってるけど少数だったか デスマ箱でステーキぽんぽん出るからデイリー行ってないな EDFやってるよこでループさせてるけど、今回のイベントはレイドだからすごくやりにくい… 弾ゲリラと実績の弾薬をループ中は他ゲームやったり飯食ったりだし
残りは後からやるけどそこまで面倒とも感じてない 女神にキスを!公式?
@MegaKiss_X
3時間3時間前
その他
【お知らせ】
司令官、ご連絡事項です。
明日のメンテナンスにおいてレベルキャップ解放が行われますが、これに伴ったデイリー実績の初期化は行われません。
Lv70の司令官のみ、メンテナンス前後で報酬内容が異なりますのでご注意くださいねっ!
詳しくはお知らせをご覧ください。
#メガキス
これLv70の人はメンテ後までデイリー実績受け取らないようにすれば経験値になりますよって事かな? そういうことだな。
メンテ前に実績受け取っちゃダメゼッタイ お知らせに↓のように書いてあるから、受け取るどころか達成もしたらまずいんでないの?
12月21日(木)11時00分までにデイリー実績を達成されると
メンテナンス後にレベルキャップ解放後のデイリー実績報酬を
受け取れないのでご注意ください。 何も出来ねえな
ゲリラだけやって弾薬溜めとけってことか 素材の効率はイベント交換所の方がいいし、とりあえず午前中はイベントデイリーやってレイド回しときゃいいだろう。 >>358
ここまで丁寧に書いてるしメンテ前に達成してしまったらだめそうね LV70無ければ影響ない様にも見えるけど、どうなんだろ。 この告知は70到達者への告知だから
70行ってない人は何の影響もないよ 折角のクリスマスアリエルだから使いたいんだけどやっぱりこれ使えんよね?
スキル発動も遅いし、優秀な他のアリエルと競合するってのも辛い それこそデスマッチと巨大兵器ぐらいだな
イベ周回もできるか。 >>365
無理に使うようなキャラじゃないのは確か。 単体特化型だからナタリーティナとかXイザの☆6いないなら十分使えるし
今回みたいな単体レイドのサブにもいい自己型バフは倍率高いから思ったより強くなるし クリスマスガチャのイライザ特攻ぽいの活かすために後半のレイドボスも回避型になるのだろうか
それともガチャにもなにかしらNEW追加してそれが特攻ぽくなるのかなぁ 有用そうだから小悪魔セシルとXmasティナ育ててみたけど
当たりやすくなった体感すらしないし
結局☆4の2人抜いて他の☆5↑キャラ入れたほうがダメージの平均値も最大値も増えたわ
時間とリソースの無駄だった
せめて命中率アップのバフと回避率ダウンのデバフを分けるんじゃなくて
全部回避率ダウンのデバフに統一してくれたらワンチャンあったんだけどね
確率系はガチャのピックアップにしても100%以外はホント糞 DMM版の調整担当が有能じゃないんだろうなーと最近諦め気味
・ガチャに有償☆5確定系をちょいちょい出す
・エロの質を上げる
・戦闘時間の短縮
・☆4までの勲章をばらまく
とりあえずこれだけやってほしいわ ☆5確定○千円パックとか乱発すると正直萎えるんでいいです
☆4ばら撒きも勘弁して欲しい ☆4メダルばら巻きとかあかんやろ
というかパケ買ってたら余るぞ >>377
わかるわ。確定でしか出ない確率でもないし。なんせスターコインを出した以上それを超えるものは出しちゃいかんかも。 Xイライザが思ったより使えて星6にするかどうか実に悩ましい
常用タイプじゃないんだが特定条件に刺さるのがこう……
福袋みたいな感じでおひとり様1回限定ランダム星5確定ガチャくらいは投げて来るかもしれんね 後半ボスはどんな性能になるのやら・・・そしてガチャに売れ残りのレイチェルはくるのか >>372
回避デバフにしたところで、その攻撃が当たらないという仕様 ☆4メダルが1人ぶんたまたったのですが
スポーツユリアは昇格させる価値はありますか どうしてもそのキャラが好きで使いたいとかじゃなきゃやめとけ
☆4メダルはそこそこ貴重品今後6にしたいイベキャラ用に取っとけ ☆6Sユリアはデスマの耐久編成に使いやすい
☆5では無理だが… 【KISS-X適正キス診断キャンペーン〜その@〜】
総長に「1,000RT以上はいったのですから半分ぐらいいいじゃないですかっ!」と掛け合ってきました!
結果、なんとか勝ち取ってきました!(???????)?
メンテナンス中に【ダイヤ200個】を皆さんにお送りいたしますねっ♪
#メガキス #メガキス診断
サンキューババロア >>380
イライザはトップ画面にいると本当かわいい。ただただかわいい。
スキル溜まった時のクリティカル来い!って感覚も好き。
結論、劣化ナタリー アリーナだとスキル連打して2人ぐらい道ずれにしてから落ちたりするぞ
☆5攻撃型ならクリ出れば即死だし
トップ画面だとジングルベー♪とか言いながら投げキッスしてくれるからキュン死する 劣化ではないなスキル早いしゲリラスタン戦車殺すウーマンだし用途が違う
ここいらの既存キャラが死にもせず新キャラが上位互換でもないバランスはマジうまい 既存キャラが鉄板すぎんだよーとは思うものの、
通常ラインナップに入ってるから手に入りやすいってのはいいね
問題はピックアップが2倍程度じゃまったく仕事しないってこと。4倍にしろマジで ★5出現時には1/2とかでも
ピックアップ中に★6に近づけようとガチャる人も増えると思うんだがどうか お花みたいに最高レアが1%切るくらいなら1/2でもいいと思うけど4%の場合だとピックアップは抑え目で数回してねって事じゃないかな
共有メダルもDMMポイントでパック売りしてるからそっちとの兼ね合いもあるしね 今回もガチャ更新来るんだろうけど、今月はもう課金できんなぁ。
正月イベに期待か。
でも本国って正月よりも旧正月に力入れてるはずだから、日本ではどうなることやら 今更だが、ブラウザ版がやたら重いのって下側のお知らせとかツイッター画面のせいではないだろうか 連合ポイント上限倍とかガチ連合以外恩恵ほぼないな… ステージ10消費増えた割にドロップ美味しく無いな
cpuもステージ9に比べて少ない気がする やばい、イベント後半のストーリー見てて鳥肌と乳首が立った アップグレード素材そのまま紫必要なのほんとひで
必要数多すぎるのに、ドロップ大差ないのダメでしょ レイドで設計図結構集めたつもりでいたが一瞬で消えるなこれ 自爆ちゃんはアリーナ特化だなw
100%減はうざいわww >>394
キャラ増えてきたら倍率でなく絶対値にするんかね
政剣なんかもピックアップすり抜け大杉で倍率から絶対値にしてた >>416
奴らカミカゼが現代も存在すると勘違いしてやがるぜ
>>419
そこの秘密はダメですって! ギガンテスカッコいいけどストーリーキャラだから弱えー
闇落ち☆5追加しろよマジで >>339
だいたい50時間ほどかな
イベントヘルと一個前でも☆5メダル入手できるけどこれヘル行く意味ないかんじかな? 消費30でもハロイベ程度にメダル落ちてくれればいいんだけど今のところまだドロップ見てないな イベヘル硬いね
ゴリが14000しか与えられないわ やべ、シナリオ追加忘れててイベに弾薬突っ込んでしまった
倉庫の肥やしになってた弾薬使う日が来たか・・・ >>430
どんな翻訳なのかサッパリわからんよなw
なんで下着惑星だ >>435
クリスマスイベ終了時の更新でワンチャンあるんじゃねえかな? CPU新しいの出てきたね
でも今までのもたくさん集めなきゃいけないし。
1600は回したけど、連合完全に動かない人増えちゃった(´;ω;`) ガチャ回す→銅と鉄
イベント周回→時間かかりすぎ
モチベーション上がる要素無いよね >>441
圧倒的銅
ソシャゲは暇つぶし
もう止めたい ゲームはすごく楽しいんだけど時間かかるよね
先月までがっちり課金してたけど今月は無課金だ
Ace5にはなったけど。
ガチャもっと回したい気分になれば嬉しいな。
何とか続いて下さい。せめて課金した額くらいは というかキャラ追加が衣装違いばっかだから余程好きなキャラじゃなきゃ欲しくならんのよね・・・
衣装違いでも丸々描き直してれば少しは違うんだろうが こっちも別に嫌いではないけどアイリスの方の衣装チェンジが凄く良かった Live2Dのボーン使いまわす関係で別ポーズ取れないのが難点だな 50連ナタリー以外引いてace5まで20連引くの21日まで待ったがBSガチャか
クリスマス引くBSアリエルだった つい最近始めて今Lv27なんだけど
バカみたいにタイミング悪かったのか タイミングは知らんがBSアリエルは当たりじゃね
カイザーキラーよ クリスマスシオンのスキルがアリーナで結構強そうだがゲージいくつだろうなあ 別ゲー失礼
ファントムグリードが本日もう死亡決定
キャラエピだけ期待していたんだけれどなぁ >>454
だってあれ別ゲ―の使い回しでしょ
新作の筈のあいミスは3日目にしてメンテ未定でもう終わりそう サラもQも弱いじゃん・・・別衣装待ちか急いで回る必要なかった ふぇぇギルドポイント1600貯めるのしんどいよぉ
でも累計で100の位未満が変わるの嫌だ・・・ >>444
その理論でいくとFFXなどで1000時間以上遊んだ俺としては3h/日で10年続いてくれないと元とれないんだが… カードゲームのカードイラストだけ流用
作ったのは、夢少女とそのSD及びエピソード類のみ
アリーナは時間で制限されていてただスキルを選んで
キャラがモーションで叩くのみ
予定を一週間延期→更に1週間延期→今日メンテ後サービス終了告知…
夢少女とそのエピソードは普通に楽しめたのが悔しい >>459
ゲーム部分以外は良かったのにな
こっちはどちらかというと逆だしなかなか上手くは噛み合わんね ゲームなのにゲーム部分否定されるって、終わるのは残当なのでは カスタマイズ?のような機能があるらしいのですが、
なんという名前か分かりません?
↓アイドルユニット衣装の動画見つけました
https://www.youtube.com/watch?v=J13APR6K33E >>464
amebaのサイバーエージェントだったかな
元のゲームは「天空のクリスタリア」という名前のカードゲームで、良くある3種類の属性でバシバシする感じ 再生怪人だからすぐ死ぬぞって言われてたけどあっという間だったね 紫素材のままアプグレとか悪い予想が当たってしまったのか・・・
このまま行くと金は覚醒で間違いなさそうだな 誰かもう71にした人居ないの?
金素材の要求量知りたい >>467
未取得キャラの画面が金になってるぞ、しかも+1 あ、11面きたら金素材ドロップなった
この次普通に金アプグレ来るのか レイド前半中途半端だった
もうレイド召喚できねえのね・・・ 11-15まで長いな
☆4メダルが手に入るとなっては毎日の日課にせんと
本当はストーリーはこんなに急ぐ気なかったのに ☆4全くドロしないから焦らなくても問題ないぞ
10回やって0だったわ 20万人以上+廃課金か課金少なくても60万人以上じゃないと一年程度で寿命が来るよな
絵は良いから細く長く続いてほしい
Q・ニナ・ジーン・メイ・ビビでハーレムしてる俺には生き残ってほしいゲーム 連合45人中最上位の傭兵1日貸し出して2人とも追加報酬0とかさすがに萎えるわ
そろそろ脱退すべきかな・・・ >>475
誰派遣してんの?
俺も最初に入った連合のままだけどかなりアクティブメンバー減ってきたわ
レイドが流れてこない、流しても誰も叩かない
公式コミュで探せばいいんか? 金とか減らんのだが
3vs3の分スキルまわしても2500万余ってる 派遣でゴールド稼ぎしたいんじゃなくて連合メンバーが息してないって事じゃねーの トップの連合以外そんなもんじゃねえの
70なって傭兵とか借りんし 連合は乱立し過ぎた
連立や派閥みたいな設計で良かったのに泡沫だらけになってる
恋ヶ崎女学園みたいな大したことないゲームの方がシンプルだから結局残るんだろうな
恋ヶ崎女学園はキャラ一人一人の影も薄くないし 傭兵は巨大での開幕デバフ要員以外に借りる理由が見当たらないからな
金は育成やってりゃ微減するかな。3vs3程度の人数で抑えるなら余裕で増えるけど 半端に数人だけアクティブ居るよりは誰も動いてないぐらいのほうが見切りつけやすくていいんでないの 追記だが恋ヶ崎女学園はイベント数が少ない癖にイベント終盤は人の多さでとんでもなく重くなる
時間に押されるから協力プレーもそこで真価を発揮する そもそも連合バフの効果がでかすぎる
やりすぎに感じるわ 前半レイドもう出来ねぇのか
ダルいなぁと思ってたら終わってたわ
レイド遊びやすくしましたで必要だったのは
「結果」なんですよ運営さん・・・ 下手にガチャとかイベント賞金とか弾むと終了一直線だよ
商業的に重要なのは「いかにたくさんの人を集めるか」と「競争原理で廃課金に追い込むか」
利用者的に重要なのはキャラ一人一人の個性発掘 さっさと、エロにフィルターかけて一般ゲーデビューすれば
それなりにロボ好きユーザーがやってくれると思うんだけどな
あんまり広々とは商売したくないのかな 一般はマブラブとか装甲娘とかあるんじゃなかったっけ >>491
SLG風のロボソシャゲの広告見かけるけど
ロボがヒロイック過ぎてね…シミュレーションもだるそうだし
でもロボ乗り換えあるならロボゲームとして良し 乗り換えとか機体改造とか武器強化とかの育成バリエーション全く無いけど
ロボ好きに受けるの?これ >>478
ナタリーとBSティナだよ、45人中自分がLV67で最上位、残りは全員65未満で60以上も5人くらい
マリアやBSアリエルや☆6ニナチャーン貸し出したこともあったが誰も借りないんで引っ込めた
連合ポイント見る限り今もアクティブ10人前後はいるみたいなんだけどね・・・
私も公式コミュで移籍先探すよ 実装予定の装備システムがカスタムに該当するのかさてはて 今一番ありがたがられる傭兵は水着セシルな気がする
現在入手不可で持ってる人が少なくて一番傭兵がつかわれるコンテンツの巨大で重要な防御デバフ&火力要員だし 装備とかでスキルの回転率とか上がったりすれば他ユニにもワンチャン とにかくこれ以上安易にエロ見れる新キャラ増やすのはアウトだよ
エロあるキャラは40人が限度
それ以上は運営が廃課金で攻めまくらないと 他の連合員はBSアリエル持ってるのにわざわざBSアリエル引っ込めて他のユニット出してくる嫌な奴みたいに思われてそう うちはいつもトップ近くに君臨してるのに一切傭兵を貸し出さない糞な奴が居る 傭兵貸し出すのがそもそもめんどいんじゃねこのシステム >>505
恋が崎とやらに帰った方が幸せになれるよ たまにボケてデーモンの日なのにナタリー出したりする事はある >>509
ロード時間は長くてもプレイ時間はあまり要らないから恋ヶ崎より続け易いんだよこのゲーム 俺の連合とかペトラナタリーばっかで自分が持ってると借りることすらない
BSティナくらいは借りたいけど誰もださなくなったわw ノーマル衣装が好みなんだがほとんどが能力的に使い物にならないのが悲しい
せめて星増やしたらスキル効果も少しでいいから上がるとかしてくれないだろうか・・・ スレ連合はなぜかシャオがモリモリいるな
両ゲリラで毎日4回は借りたいアリエルが3人しかいないドラゴンの日は悲しくなる 水着シリーズはよく借りられるなゲリラで使ってくれてるのかエマや水着メイもそこそこ出る 2回続けて金ピカキター!!!
ハロエリン→恒常だったんかキミ 嬉しい!
また金!→BSリリー あああああああああ
イライザぁ ピックアップオイ 傭兵は
シャオ多数 ペトラそこそこ ビビ少数 ハロウィンメイ少数
かなりの数をデフォルトのノーマル衣装が占めてるのも珍しい気がする ☆5自体 そんなに持っていないのに、2人とも恒常の悲しみ
ティナが手に入ったときは新キャラ!?来た!!と思ったら、
ウィッグ付けたティナさんだった でも好き BSリリー、トップクラスに星5ハズレ枠やなこれ・・・ 定期便が切れてしまった
100連☆5ナシのダメージが抜けてないけど
クリスマスシオンとか可愛いのはちょくちょくいるんだよなぁ…悩むる クリスマスシオンのスキル2、ゲージ8000だなこれ
まぁイベ産のわりにスキル強いししゃーないか >>521
むしろ恒常の方が重ねて☆6にしやすい分強いまである
というか、初期キャラのヴァル隊が強すぎ ゲリラでシオンミオンのシャカシャカ走る機体が出てくる度に笑う このゲームって両方から走ってくるけど出会ったらどうなるの? 円を描くようにグルグル回ってるだけだから出会わない 基本的にターン切れになると負ける理由が見えてきたな つーか火炎放射って射程200メートル無いんだけど
お互いに向かい合って歩行して出会わないのか・・・w 何のことかとちょっと考え込んでしまった
面白い発想するもんだなー 撃った砲弾が相手側に出てくるの時間差ないしかなり近い距離で撃ち合っているよな
実は巨大なルームランナーの上で戦っている?背景にみえるのもベルトに描かれたイラストとか ロボがジャンプで飛び込める距離だから100m前後くらいだろうか・・・ >>534
賢い!が進行方向に攻撃攻撃を放っていては円運動では攻撃が当たらない ゲリラの巨大化された敵がこっちに飛び込む攻撃してくるとサイズがちっちゃくなる現象に吹く >>544
知らなかったサンクス
エントリーしたぜ >>544
サンキューイケメン
これ年末年始に関してつぶやく必要は……無いのか? 相変わらずDMMのキャンペーンは説明が分かりづらいな
去年のもごちゃごちゃ色々書いてある割に肝心なことが書いてなくて実際始まるまで意味不明だった 必要はないけどつぶやく度に山分け総額が増えていくシステム ACE5のためにもうちょっとガチャ回さなきゃいかんけど
もう一回ぐらいガチャ更新あるかね?
リリーはかわいいがいかんせんあの性能では… そろそろ、ヴァルキュリア隊と同等かそれ以上のキャラこないかな・・ 今のとこメンテ明けにななにかしらガチャ更新あるような? >>551
俺は全滅したから引退するわ
ガンバレヨ! 限定でデバフとか必中とか尖ったのだしてヴァルキュリア含む常駐は汎用性っぽい感じだね
俺もガチャ更新ないと引くに引けないな ☆6にしてからメダルが余った場合はどうなるのですか? BSガチャ死亡・・・
クリスマスシオンはどうなん使えるの? >>556
ガチャからなら☆5共用で
イベントの場合はなにか運営が考えてるとか聞いたな
後編☆5共用のためならナイトメアとヘルどっち廻るのがいいんだろうか? ゲージが8000らしいよ
イベント産としては使えるとは思う
デスマッチのwave21要員などなど >>558
ありがとうございます!
現状は運営の対応待ちかあ
ドロップ率に関してはどちらにせよ低いので、
自分だったら弾薬消費の少ないナイトメアを選びますね 栗イベからメダル絞りすぎ
約800周で☆4メダル1回泥とかアホだろ BSガチャはわりと罠かもしんない・・・
なんかガチャキャラどんどん性能ダウンしていってる気がするわね スキルマジで微妙だもんな
BSあり得るは使えるのに 出るガチャ出るガチャ引く気にならん上に
その引く気にならんキャラがどんどん常設に追加されていって当たりが減る 連合助っ人にナタリーいないやん!
昨日は居たのになんで変えちゃったのぉぉぉん 段々と周りがデバフ揃って来たのがわかってきた
ドラゴン最初はナタリー星6で30位以内に入れてたのに今じゃ70位…
デバフ強すぎるんじゃ… 使いどころが難しいがBSリリーのスキル凶悪だろ
かなり大きめの回避バフ命中デバフ殺られたら攻撃ダウン
とりあえず今回のレイドには有能そうシャオセシルの命中ダウン入るとかなり避けるし >>568
デバフは100%削って無力化が上限でしょ
バフはどこまで伸びるんだろ 即死攻撃連発これなんてクソゲ なんて時にリリーがきっと役立つよ! これヘル周回は罠?ナイトメア周回と効率ほぼ変わらないような? おかしいなぁキャラ追加されるたびに10連回してそこそこ☆5引けているはずなのに、
サービス開始後に追加されたキャラで引けた☆5は1人しかいねぇ。
今回のBSガチャで引けたのはアリエルとビビだった。いや嬉しいんだけど、二人ともすごく欲しかったんだけど。 【他国情報】
あちら産の国のゲームだから詐〇されてるとの事
他国ではアプリ異常時は直接交渉だから(ハングル、一部では日本語とのうわさも)アメリカ人
とか他国人は課金してて、アップグレード等でダウンロードできなくなっても、スタッフが英語のできない
半島人らしく交渉もできないと外国友人からメール来た 返金さえされない ので日本版密かにやってるって
言ってた
日本版の場合、DMMをはさんでまだましな方だよ せやな
韓国製MMOとかマジで日本人に嫌がらせアプデとかしてくるからな〜 水着以降ずっとガチャしてなかったけど運試し終わるし
来月ACE1じゃさすがにきついからBSガチャ引いてしまったわい 小隊メンバーにBSは無かったね
ヴァルキュリア隊の正式な服バージョンがあるよ >>569
リリーの代わりに抜くキャラがいないんだよな。
ためしにアリーナで自爆してみたが、ガンガン回復技使われたぞw
沈黙じゃないんだよな。
結論、アリーナwave3要員 モニカは結局 言われていた程クリティカルが出ないんだっけ?
でも、wave3にBSリリー、モニカがいると戦うのは躊躇しちゃうな モニカは多分スキルの+10%ってのが35%+10%ということじゃなくて
35%+35×10%って計算されてると思う モニカなんて全体食らったら即退場のボーナスキャラだし… 出撃する>レベル上がる>弾もらうの繰り返しで
弾が減るどころか増える一方なんだけどこういうものなのか? 最初の頃はそうだった
今はレベルアップ分以外にも追加で弾もらえるんだっけ?
かなり長い間ループ続きそうだな とりあえずワールドマップ進んで詰まったら周回してレベル上げてで30目指せばいい
デイリー戦場ってとこで好感度アイテムドロップするからエロ目的ならそっち周回 どのソシャゲも大抵最初はそんなもんでしょ
それがなかったのはレベルアップでスタミナ回復しないソウル戦記ぐらい 最近ならイディオムもすぐAP尽きたがあれは何もかも狂ってた レベルアップで行動力回復、回復時行動力上限超過は
最近のソシャゲは実装されてることが多いからね
ブレイヴガールとかすさまじい ボスサーチの時に残り13時間とか出るのはなんの期限? イベユニのフルスペを目指してを走るか走らんかの取捨選択が面倒だな・・・
手当たり次第に☆6目指そうとしても☆3メダルまでは何とかなっても☆4メダルが全く足らんし なんでこのXシオンレイドまで回避しまくりなん?
Xイライザも狙われるしこれ以下のやつおとりにしないといけないんか 状態異常回復とか居たら良さそう
命中率バフはレベル100くらいになったら効果実感出来るんかな 課金辞める!とカード連携切ったのに、
また登録しちゃったよ
また育成割始めるかな(´;ω;`)
黄色くしたい。 小悪魔セシルを生贄にして全体の命中上げてる
毎度毎度バトル調整はいい加減すぎるのでもう深く考えないことにした あれこれ試してみてもたいして変わりはないので
・・・・・・そのうちプレイヤーは考えるのをやめた >>601
本当にそうだよね(´;ω;`)
気をつける。連携はまた切ったよ。
カード、たくさんありすぎなんだよなぁ メガキス今日始めて課金したよ
昨日コンビニで1000円DMMポイントカード買ってきた
このゲーム課金ゆるいように見えてガチャは限定尽くしだから気をつけろよ
おれはACE5維持に1000円あれば十分 運営がケチらない限り1000円でいけそう
今月もぎりぎり無課金で25000到達しそうだったけど
念のため課金した。たぶん来月足りないと思うし レイドシオンがスキルで攻撃型を狙ってくる?せいで
単体の大型に高ダメ叩き込むっていう数少ないナタリーちゃんの見せ場が潰されるんだが?
運営いいかげんにしろ HP低いやつ狙いだからデコイでも置いとけばいいよ
まぁ死ぬ順番が1回遅れるだけだが 80オーバーでソロできなくなるかもしれぬ
ゴリとペトラしか残らなくなってきた このゲームって好きなキャラを選べるチケット的なのってないの? >>606
確実に取れる分だけで毎月は無理
イベと配布でどれだけ撒くかによる >>611
そういうのって1年経ってからとかじゃない >>606
巨大兵器と3v3アリーナの報酬がある程度稼げて何とか。
イベントミッションこなせるなら少し楽。 かなり上の方でも1v1巨大3v3合わせて一月じゃ10000がやっと
イベ実績と定期便とログボ合わせても今週のブースターみたいにばら撒きがないと届かない
あとは一回限りの実績とかシナリオとかに手を付けることになる イベとメンテ石は現状定期配布と変わらんけどな
定期便だけじゃ届かんかもだけどひと月バッジで凌ぐとかすれば数カ月維持できると思う 3vs3+兵器+デイリー→400*30
1vs1+メンテ→550*4
ログボ→100*8*2
12000+2000+1600+定期(4000)=19800
コマンド2ACE5基準だとこれくらいかな
デイリー実績って合計で100でいいんだっけ? コマンド2基準って簡単に言うけど上位1%だからな?端数処理の関係で実際はもう少し多いけど 2000じゃなくて2200だな(白目)
>>622
うちが1vs1以外は2だから基準にしたが3を基準にすれば-1100だし大体これくらいってのがわかればいいと思うけど
なおもう少しというが1.00%+0.99%だからほぼ倍だぞ 毎月のガチャをACE5ギリギリで抑えてれば次の月の分も少し消費すれば無課金で半年以上もつし十分じゃないかなあ FESTAのログボ50やイベの実績、レイチェル関連にバグなど
実際にはもっと貰えるしな たくさん貰えてるのは上位1%の限られた人だけだけどな 上位10%くらいだと2ヶ月に1回くらいACE5行けるかもね
って位になるしそれ以下の人だともっと遠い このゲーム攻撃ミス多すぎじゃないですか?高レベルの方触ってみたらミス多すぎてダメージまともに与えられないのですが クリスマスガチャの必中イライザを売るためにレイドボスは高回避になっておりますお客様 そら回避値命中値がレベル上昇するゲームですし
それでミス出なかったら死にステ死にアビですやんか 運動性が命中率に関わってる所為でスーパーロボット系の攻撃が全く当たらねえ
大昔のスパロボに比べたらまだマシだな! レベル上げるためにヘルずっと回してるんだけど、
星5メダル割と落ちない?
今3枚おちて、その前も1枚ずつ連続でてる。
たまたまかな(゚ω゚)
CPU 足りなさすぎる 俺は今のところ1機分エンジン>CPU>設計図で設計図不足
鉄板は余りまくってる
主力の71の改造終われば需要一気に減るし無理せず長期的にやろうかなとのんびり考えてる レイドイベントって期間短すぎない?
ミッションすらまともにクリアできる気がしない・・・ >>633
たしかにのんびりが良いかな。
地味にエンジンもあと1人分しかなかったよ
設計図もあと1人分に足りないくらいだ
一晩ループ久しぶりにやろうかなぁ
運営の思惑にハマってるとも言う。 >>631
宇宙スペースナンバーワンのゴーショーグンが
パイロットが宇宙適正Bのせいで鉄くずと化してたのが懐かしい >>635
今は連合P2倍もあるし弾薬が余ってるならループもいいんじゃないかと思うけどね
上限開放着たら使おうと弾薬貯めてたけど使わずとも毎回1〜2週上限で足止めくらいそうな感じだからいつ使ってもあんまり変わらなそう レイドって周回を更にひと手間かけて無駄に面倒になったって感じ
周回だけでいいよもう 連合はほとんど動かなくなっちゃったな
1人で1600出してるけど。
そろそろ移動時期かな
でも人と関わるの嫌なんだよね
連合補正強すぎて負けるのが悔しくなってきた 連合内で会話あるのなんて上位だけじゃないの?
無言連合はもとより何も書いてないうちも無言だし他も会話なんてないって聞くが 前編気ぬきすぎてたな
余っちまった
紫素材とれたのに・・・ ソロで倒せなくなってきたらリセット…なんか虚しい('A`)レイド? >>643
それはいる連合が問題だな
うちは無言だけどみんな結構レイド参加するから前半も100まで普通に狩れた 別にソロで倒せなくも誰か倒してくれるやろ
誰も倒してくれないなら連合移動した方がいい 連合 上の人からゲーム辞めていくし強いとこに移りたいけど抜けないとサーチすらできない? 博打すぎるなぁ >>643
レイド救援は連合内か全ユーザーからランダムで救援送るかとかにしてくれ
てか結果ボタンくれよダルすぎる何が遊びやすくなりましただよ遊びやすくねぇよ全然 >>646
現状は公式の連合員募集スレであたりつけてからにするぐらいしかないね
それでも抜けてから一時間はどこにも入れないおかげで埋まる可能性はあるけど そう、アクティブ居ないわけではないので移籍はリスク大きいのよねぇ…
せめて1週間inしないメンツは切って新しいの入れて欲しいわ('A`) 強い所でも何処でも空きありそうだけどな
うちも半分くらいLv70で全員ログイン1日以内だけど常に数人は空いてるし 公式掲示板ならコメントで移籍希望の旨を伝えて予約すればよいのでは >>648
公式スレはノーマークだったわ 有益な情報感謝
後発組だけどずっとなんとか今日レベル70になったし探してみるかなぁ 編成が全部リセットされてなくなってんだけど何これ
面倒くさ過ぎてもうデイリーのアリーナすらやらねーわ 編成はローカル保存らしくてアプリのデータやブラウザのキャッシュ消すと消える模様 うへーそうなのか
身に覚えは無いんだがな
とりあえずサンキューですぞ ふと思ったけど本編で入手可能なユニットを星6にしたらそれの限定星5より使えるようになるのだろうか?
スキルによるだろうけど >>657
盾が欲しかったのでルナを☆6まで上げてみたけど
☆5水着エリンと変わらなかった 本編キャラ何人か☆6にしてるけどデスマや3vs3の数合わせにしかならないな
スキルの差は大きいよ 硬さだけで言えばエリンやユリアは☆6にすれば同キャラの☆5を上回るんじゃないか
あとガチャ☆5がいないから話ずれるけどレナは☆6にすればかなり硬くて優秀、3vs3向け ユリアはノーマルもガチャキャラだしエリンは本編じゃないし俺は何を言ってるんだ
いまんとこレナとローズぐらいか、本編キャラでそこそこ使えるのは
どっちも3vs3の引き伸ばし要員だけど エリンは他に板しか交換できない巨大兵器交換だし取りに行くのもあり
防デバフ持ちで少なくとも水着よりは仕事をする、ハロ☆5とも被らない 水着エリンは今レイドボスで使ってるわ
回避デバフ持ちで、防御型の割にHP低いからデコイになる エリン☆6にするのに最低58000枚と116日必要なはずなんだけど、持ってるのか
ふーん キャラとして使うつもりなら、☆2と☆3はダダ余るし共有で良くない?
メダルパック買ってる人なら☆4も余ってるだろうし えっ?エリンに?☆4以上の共用を?
そうかそうか
ふーん ちなみに☆2☆3共用で飛ばしても最低45000枚ね
そうかパックか、すごいなー
>>669
コイン余計に払えば短縮できるんだよね
だから最低って書いたの そもそもエリンを☆6にしてるなんて言ってるやつがいないからな >>672
うーん……
>>673
枚数にかかってるから最低で合ってるんだけど、分かりにくかったかな? やはり元が星5のほうが強い・・・と
星5出たらどんどん育成してくのがいいのだろうけどポイント割り振りで時間かかりますね
ところでなにが数万単位で必要なのだろうか・・・
メダル自体はイベントやFESTAで入手できるから初期からプレイしてればイベユニットくらいは星6にできそうなものだけど >>675
いや、君が集めたメダルを交換所産につぎ込むことに躊躇しないならいいんだ
ごめんね、どうぞ君の信じる道を行ってくれ なんでこう煽る感じなんや・・・
スレでアリーナ始めんなよ 11−15の4共用初日から順に
2,1,0,4
今日フィーバーしたけど15%くらいあるのかな 別に煽ってないよ?俺は応援するぞ
後は追わないけど >>679
引くに引けなくなっちゃんだろ
察してあげよう いつまで構ってんだよ、こいつが常に噛み付き回ってんのはいつものこったろ 中止ってなにかとおもったらクリスマスイブか・・・いい子にしてたからガチャるか! どっちかというとオッペケオッペケって叩いてる側の方が煽り屋に見える エリンとか☆2スタートのノーマル組で一番使えるキャラだろうに。
上の方で名前が挙がってたルナはスキルに沈黙あるけど、もうちょい強ければな… エリン遠いねん
最初の方は交換素材も貴重だったから余裕出来るまで交換できなくて最近ようやく交換始めたばかりだし シャオとマリア、どっちが☆6推奨かな?
この二人の需要たかいよな 上でも書かれてるけど☆4☆5は普通はガチャ産かイベ産☆6化に使いたいからな
現状でエリン☆6持ってる人はかなり限られる、かといって☆5だと途中で退場する >>661
デスマの攻デバフもできるから☆6ローズは重宝してる エリン、ドラゴンでレギュラーで使ってる人は、☆5にはしてるんじゃないかなー デスマのボス、こいつが一番強いってか最強過ぎだろ…
バリア毎回張るおかげで全く倒せんわ ワールドマップのローズ☆6にすれば一人で無双してくれるそうだぞ とりあえず水着レアは、デバフできるならデバフしまくる、速攻が大事
耐える事は考えないほうがいい
やっぱり一番めんどくさいのはレイチェルだなぁ、まだ 新BSキャラ、ピックアップじゃない他のガチャにも入り込んでるのね
BSリリーはやっぱりハズレ枠として常駐するのか・・・ >>695
個人的には
ババロア>レア>ティナ
かな
レアはバリアで雑魚弾くから数で押しづらく見えるけど、
与ダメ計算式からしてババロアも雑魚じゃ与ダメ出ないのよね
レアには攻撃力デバフとリンダか水着メイあたりで持ちこたえて、スキル2順目撃てればかなり削れる レイチェルは防御編成で30ターン放置にしてるなー
レアだけたまに2チーム目になるから一番めんどくさい >>698
BSリリーは今回みたいなレイド高LVデコイに丁度いいぞ
どうせすぐ死ぬから回避バフのスキル上げとくだけで主力が結構持つようになる BSリリーみたいな一芸に秀でたキャラは、長生きするだろうな
一芸に秀でているように見えて、実は大したことなかったモニカとかはやばい
紙装甲すぎだし デスマッチは手持ちによるだろうな。
俺はアタッカーが手持ちに多くてリンダもいるからレアは安定して1部隊で仕留められる。
レイチェルは倒すなら2部隊必要だ。 デスマおばさんて30ターン持ち堪えたらクリアなのか初めて知った
控えも鍛えとくか 命中下げて回避あげるリリーはハズレとは思わない 回避好きな俺 枠がなぁ
攻撃バフを3つ以上つけるのが俺の中で鉄板だから 今11−20まで終わったんだが、サラの扱い酷すぎひん?w 主要メンバーは黄色?金色にしたけど、
次からは新しいCPU 300 設計図 500、300、300 だね。
レベル75でできるよ。
頑張るかな レアは速攻で殴り倒す編成より攻撃デバフ重ねて15tくらいで殴り倒す編成の方が組むの楽だと思うなぁ
テレサとレイチェルは単体攻撃だから耐久するのが難しいけど、レアは全体だからスキル連打しまくって楽しいぞ 3vs3頑張って100位以内入って締切直前に負けて200位とかに一気に下がってるのが納得いかん >>710
3パターン全て30ターン耐久するな
テレサとババロアは同じ編成で勝てる
レアはとりあえずNローズ単騎で出してみる なんかCアリエル以上にCシオンが安定しないんだが皆どんな構成で行ってる?
やはり回避デバフだくにして短期決戦目指す感じなのかね >>714
レイド、ゲリラ、アリーナで使ってるから最近のイベント限定のうちでは実用性は高いと思う
ただし☆6(ry 攻撃計算式がわからない以上体感でしかないけど
連合バフが高すぎるせいもあってそこに追加でキャラの攻撃バフ重ねるより圧倒的に防御デバフなんだよなあ 3vs3でたまにレベル低いのに異常に強いのがいるがあれ連合バフのせいかな >>713
75以下は命中バフ1アタッカー4
76以上はMNローズ、水着ユリア、アタッカー3の運ゲー
https://i.imgur.com/YosFtbP.png Xシオン本人もレイド向いてそうな気がするんだけど
スキル上げ始めてるからイベント中には試せるかな
必殺ゲージ貯まるの遅いのは目をつぶるしかないが >>720
必中じゃないから格別役には立たないかも 箱を「使う」のと同じ場所を押すと共用メダルを「捨てる」のやめてくれ・・・・立ち直れないぞ・・・ 今月あと3000でACE5なんだけど
金が1個も出なかったわ・・・。
あと3000配ってくれたりしないかな >>719
なるほど・・・やはり高レベルはある程度運要素絡んでしまうのかな
うちの連合の人は安定してとどめ刺してる感じなので聞いてみたくなった
ありがd〜 ランキング結構高いよな。
スレの勢いてランキングが反比例してるレアケース 特別ログボとなんたら診断のツイート報酬で今週だけで3000配ってるけどまだ不満か >>721
そうかなあ 数値がいいから当たるかなあと思ったんだけど
>>723
巨大戦やアリーナが全然なら知らんが3000くらいなら
次のイベントとあわせたらそこそこ貯まるし
あとは好感度報酬残ってるならいけそう 知ってるエロい人教えて
クリスマスアリエルとシオンのスキル2ってどれくらいで溜まる? >>729
巨大兵器のデバフ100みたいな確定した作戦が取れるわけじゃないんで個人で意見分かれそうな気もするし有りと思えば有りだと思うよ
回避上げたり(敵命中下げたり)命中上げたり(敵回避下げたり)するほうが壁が1ターン生き残ったり、当たらないと発動すらしないデバフや沈黙の確率も上がったりで
運悪いとどうしようもないけど大体はこのくらい見込めるなって数字が安定してくるのと、回避や沈黙が決まって勝ちパターンってのがやっぱある
なので多少のステやスキル倍率はあまりメリットがないというのが私の感想、必要なバフやデバフまいた後肉壁で先に死んでくれるようなキャラのほうがほしい そろそろ5メダルがたまってきたんだけど
シャオ BSアリエル BSティナ 水着セシル
ビビ マリア
Fローズ リンダ
どれを上げたらいいもんかね >>733
自分なら幅広く使えるシャオor連合次第だけど巨大兵器需要の高い水着セシル >>733
自分ならBSアリエルだけど、連合に☆6BSアリエル傭兵居ないからだw
足りないとこ不満のあるとこの補強で良いんじゃね、雑魚は居ないよ どれも強いから傭兵に合わせて決めればいいね
あとリンダは☆6にしないとかなり使いづらいんでそこから手を付けるのもあり レイチェルはとにかく弾薬を配ってくれればそれで良いよ 質問です
シオンさんに
この格好が好きなのかぁ?
って煽られるとゾクゾクするんですがどうしたらいいですか? シャオとリンダだと☆6にするのはシャオ先でいいかな?
あとジャネットってリンダや水着ローズ、ハロメイいたら☆5以上にしても使いどころあまりない? 共有★4余ってるなら、★5にはしてもいいと思うけど
共有★5を大量にぶちこんで★6にするんなら、他のキャラが先の方が良い >>729
ありがとう
一応巨大とアリーナで毎日合計200は取れてるんだが
そうか、もう1つイベント今月中にあること忘れてた 正月ガチャにヴァル隊が来たら辛いから☆メダルは温存、、 防御型が圧倒的人材難だから、支援型の他キャラ押しのける便利さないとジャネット☆5昇格もちょっと惜しいか…
ありがとう メリークリスマスあたりのシリアルコード来るかとおもったがレイチェルゥ? クリスマスアリエルの反撃って発動している?
レイド要員として育成したのに、まったく発動しなくて使いみちがなくなった… BSトレーシーとBSレアが出たけど、トレーシーは使えそう?
沈黙ってスタンとどう違うのでしょうか?
赤い電池マークが沈黙で頭の上にくるくる
輪っかが回ってるのが、スタンで合ってる?
両方、スキル打てないのは一緒? スタンは通常も使えないかわりに1T
沈黙は通常以外つかえない2T(ジェニーだけなぜか1T)
なお適さんスタンはいっても回避はできるもよう 敵の通常攻撃なんて概ねスキルゲージ貯める為のご褒美みたいなもんなので
大抵の場合スタンより沈黙の方が有難いと言われる アリーナ敵の☆6アリエルまじうざい、毎回毎回フルカウンター痛いんだよ。
ヴァル隊そろそろ超えるキャラほぢい でもゲリラで苦戦する戦車の群れで全く意味がない沈黙かけるのに成功したのを見るとは少し物悲しい 今日ナタリーを★6にしたんだけど★5とは隔絶した強さがあるな。
火力上がってる上に命中率が上がってレイドボスのHPゴリゴリ削って、ゲージスキル1回だけなのにアベレージ10万ぐらいやってくれたわ。 後半のレイドって、どういう特徴あるの?
回避高めで、あとは誰から狙っていくのかよくわからん メダル交換所ぼけっとしてると星3メダル全部溶かしそう ババロアがローズの機体紹介で言ってるみょいんみょいんして遊ぶやつってスリンキーの事か
めっちゃ昭和のおもちゃでやっぱりババロアだなって ビビ☆6にするのどう?やっぱ攻撃タイプから優先したほうがいいかな ヴァル隊は全員星6するのアリ自分の好きにすると良い 誰強くしても一気に良くなるのがわかる分、運良く複数お迎え出来た今悩む FESTAに共有メダル交換所きてるじゃん
☆3×25=☆4×5=☆5×1
余分なメダル上位交換できるのはありがたい 今回の星3メダル変換は結構ありがたい
星3はガチャ被りでかなり持ってる人多そうだけど… うーんメダル交換は悩ましいなガチャ☆5に絞るなら交換すべきだし
イベキャラ☆6狙いならそのままの方がいいし メダル交換の資材のレートがおかしい…誰が利用するんだよ、これ… 数千枚単位でメダル余らせてる人が居るからな
無課金で細々とプレイしてる人はスルーしとけ >>773
マジか、どんな世界なんだ…細々とやってるんでスルーしとくわ… 3メダルはガチャ引く度に平均240枚増えるんだからもっと消費できるようにしてくれ
それはそれとしてデスマレア攻撃デバフ100%で被ダメ1に出来るのな
https://i.imgur.com/CMjcYEh.jpg ☆3は1万枚以上がザラなのでもっととにかく何でもいいから消費できるようにした方が無難 レイドはこのまま高回避が主流になりそうだしイライザ欲しいな 欲しいけど出ないんだよね
シオンのブスなんか・・・おやこんな時間に誰か来たようだ 前ここで☆3メダル数万枚余らせている人いたけど、メダル以外の交換はそういう人用だな。 今回のレイドは当たりさえすればそんなに硬くないからいいや Lv99でもたまにソロで撃破できたりするしなー
レイドならこんなもんがストレスない 好物と名前である程度出身地推測できるな
とりあえず、シャオとメイは中華系っぽい あかん 紫の材料全然足りねえ
CPUもとてつもなく足りない
デュアルコアがいっぱい余ってるのがなんか腹立つ 3V3ちょっとログ敵1PT目に3PT半壊まで持ってかれてこっからどう勝ったんだよと見てたら
エマビビゴリアで敵3部隊壊滅させてた
☆6盾集中攻撃はヤバイのな 星6が強いと言っても最初から星5なキャラ限定だから注意ね最低でも星4
スタート地点が2や3なキャラは6まで上げてもあまり意味ないのだ・・・
イベントキャラは例外だけども ピックアップで出るのはヴァルキリアかモニカスなんで >>790
通常ローズとエリンくらいよな
育てて夢があるの 割り込み失礼します
運営さん、新規や司令官復帰キャンペーンやらで売り上げ伸ばしたいのは
分かりますが、ダイヤを消費させるためガチャの☆5排出率悪くしたり
アリーナやイベでやたらとクリや状態異常を受けやすいような確率操作したり
そういうのは皆さん分かっているけど言わないだけでバレバレです、
いや、ケッコウすでに指摘されてるか
ゲーム自体はとても面白いと思うのに
何かつまらないと感じさせる最大の要因ではないでしょうか
非常に残念でかなりモッタイナイですよ
年明けでも良いと思います、いつか改善して下さいね 文句あるなら辞めるか良くなるまで放置すればいいのに・・・
そもそもこのゲームってキャラ格差がそのまま自由度に繋がっちゃってるクソゲーなんだからマジになっちゃだめでしょ 操作されてるデータ取って見せろと言うと「個人が取れる範囲で何がわかると?統計学勉強しておいで」と逃げるのも定番ですなあ 星5メダルあと3枚で水着エリンを星6に出来るんだが、やったらだめなのか?変な奴が変なこといってるだけ? 好きな子を星6にすればいいんじゃない
連合にシャオやらBSアリエルばっか並んでるのも味気ないし
自分はハロメイやらクリツバサらイベキャラを星6にしてるよ >>799
さすがに水着エリンは今更⭐6にしてもなって思う
247/250まで既にキャラメダル化してあるならするべきだけど そういや97-はオッペケか
やっぱオッペケって ・ダイヤセットの購入履歴リセット
※すべてのダイヤセット購入履歴がリセットされ、再び【初回購入特典】が付与された状態でご購入いただけるようになります。
だってよ、まだ買ってないヤツは忘れずに買っとけよ >>800
さすがにクリツバサ☆6はフライングすぎるだろ
もう一回ログインメダル獲得残してんのに・・・
俺もハロターニャ☆6だし、クリツバサも☆6にするつもりだけどさ なんやかんやで一万のだけ残しておいたんだが福袋みたいなDMMポイントで買う系の
お得なおまけつきパッケージが来る気がするんだよねえ
リセットされるなら必要な時に一万買えることに変わりはないし実に悩ましい ダイヤくらいしか稼ぐ手段ないのにダイヤ安売りってやばいだろ
そんなに目先の金が欲しいって状況、そんなんあるか?店じまい? 今回のガチャの目玉が判りやすく強いキャラじゃなかったから売り上げあんま良くなかったのかもしれんね
それでなくとも年末年始はかき入れ時だし集金するのはよくわかる 年末だからだろ
何処もこの時期はボックスや安売りやってる 年末というか、今日はクリスマスでしたね。
メリークリスマスこんちくしょう。 【再起動必須】
世間はクリスマス。
私は1人寂しく秘書業務。
総長は家族と予定があるとかで既に帰宅済み。
司令官は私の味方ですよね?
ではこちらのコードを差し上げます。
クリスマス掃討戦
掃討の時間だおらああああああ!!!(#゚Д゚)
ゲーム内チャットに入力して掃討開始!!!
#メガキス >>813
デフォルトパイロット☆5の衣装違いは
まだ実装されてないよね
その動画衣装のヴァルキリアがイベント☆3で全員獲得できるとかだったら
愛でたいんだけどなぁ・・・ カモフラージュだなレイチェルは今頃バン総長としっぽり パイロットの名前の前に【】が付かない奴の事を言いたかっただけなんだ
すまんな >>818
デフォルト衣装で星5になってるキャラのことだろ デフォルト衣装で☆5の面々ってヴァルキュリア小隊を除くと
ゴリラ、モニカ、ヴィクトリアだっけ? リンダ便利なんだけど高難易度だと配置に迷うな
支援だからと前衛出してると何か柔らかい気がする >>823
リンダ引けて嬉々として使ってみたけど、結局ハロメイとかの方が使ってて安定感があるんだよなぁ… ☆5だとリンダに攻撃集中すると落ちるんだよね
かといって前に出さないと今度はヒールが発動する前に前衛が落ちる
扱いが難しいわ 全体回復+攻バフは強いし、沈黙もローズと違ってアリーナでターン切れパターン防止の決定力になる
脳死できないギリギリの欠点持たせてて逆に良バランスキャラよなリンダ リンダは傭兵だとすっごい便利
自前だとちっと扱いにくい >>827
主要人物で10代の方が少ないですやんあれ・・・ >>804
これは熱いな
月5000〜10000円で100位以内はキープできる良ゲー >>828
未だにリンダの使い方がわからん。
デーモンでは必須、アリーナだと忘れた頃に全回復でうざいイメージ >>831
デーモンで必須・・・いらないでしょ・・・ しかし、キャラ一覧はUIもうちょっとどうにかならんか
スクロールめんどい上に差分衣装まみれだから同じ顔がずらずら並んでて萎えるんだが 運営「ティナがわかりにくいということなので、クリスマスVerは金髪にしました」 巨大戦やり忘れてたわ
なんでデイリーから消されたん… ガチャの種類が多すぎて一見やばい系のゲームに見える。
がんがんクローズにしていけばいいのに。 ガチャで強キャラ引けないと人権無いやばいゲームなのは事実だろ >>840
フグリ死亡通知の時にあいうぉに誘導されて気まぐれで覗いてみたらガチャの種類に眩暈したぞ
このくらいヘーキヘーキ ランク上位目指すとかじゃなければ強キャラじゃなくても
☆6にすれば戦力になるのはいいと思うけどね
スキルが微妙なのは多いけども エマが以外とかなり便利な。
MDレアも☆6にしたらめっちゃ強いんだろな、しないけど。
モニカ、自爆ちゃん、水着尻、ヴィクトリア、このあたりは☆4.3あたりで出直して欲しい。 >>841
逆にガチャシステム導入してて、高レア持ってなくても平和にやれるゲームって何?
高位狙わなければ何のゲームでも平和じゃない? >>845
エースって、与ダメージが一位って訳じゃないよね?有用率的にってことでしょ?
うちのヴィクトリア☆6にしようか悩んでるんだけど、ちなみに☆6? ヴィクトリアはHP30%以下の全体バフがあるから☆6にするとバフが使えなくなってしまうのよな
育成リセットがないから難しい選択… 水着ユリアはウチのエースなんやが
固いから先頭で敵の的に最適だわ そういえば自爆のあれってキャラ育てれば育てるほど発動しづらくなるってことよね
本家の韓国のほうでは問題にならなかったのかしらあのスキル構成 >>846
え?自分で答え書いてる通りじゃん?
キャラの格差が報酬の格差に繋がるシステムがクソなんじゃん
弱キャラ使おうが強キャラ使おうがクリアさえすれば報酬は一緒ってゲームのが受けがいいじゃんじゃん
格差があって競わないといけないのは勝てる一部の人間以外が離れちゃうからこうやって過疎るんじゃん。素材はいいのに・・・ >>850
本家は衣装違いでスキルが変わらないからね
本家のリリーはゴミの塊のようなスキルなので問題もクソもない、誰も使わない空気 >>851
どんなキャラ使っても結果が同じなら誰も課金してガチャしないだろ
人がいても課金しないならいないのと同じ、運転資金が尽きてゲームは終わり
典型的無課金思考乙 向こうでも死にキャラポジションなのか・・・
スキル構成や効果の見直しテコ入れはしない路線てことなのかなここの開発は >>854
韓国語wikiを見ると使えないことはないぐらいの評価みたいね
向こうは火力バフがとんでもないことになってるから低SPの全体攻撃は評価が高いようだ 向こうの性能だと、ビビが全体挑発&沈黙なんだっけ? 悪魔的発想思い付いた。リリーのレベルを一切上げずに最前列配置→開幕即自爆。→丸々1ターン俺のターン→
つづけて! >>853
報酬は同じでも、結果は同じじゃないんだよ
好きなキャラ使ってクリアするのと好きでもないキャラ使わされてクリアするのじゃ報酬は同じでも満足度とかに違いは出るじゃん
客は満足感とか成功体験に金を払うわけで、ただの数字に金を払うわけじゃないんだよ
消えてったゲームみてみろよ、君みたいな頭の悪い集金の仕方をした奴は死んだかランキング底辺彷徨ってるじゃん 元が星5キャラでも星4.5〜星6くらい格差がある気がする
誰とは言わないがw こんないがみ合う二人が実はスレ連合の同士だったら俺は悲しいよ 星4.5じゃねーな星4.1くらいか
誰とは言わないけどw >>857
使えるキャラが少ない人で3vs3の開幕に単機特攻させるのはありかもしれん クリア出来るなら好きなキャラとかどうでもいいわ
手持ちにあればそりゃ選ぶけど報酬同じでクリア出来てるのにわざわざガチャなんて引かん >>851
キャラによって格差があっても、それがゲームの結果に直結せず、強弱関係なく好きなキャラを使ってても結果が同じになるべきって言いたいの?みんなで一緒にゴールしたいゆとりか?w
もしそうだとしたら、マネタイズはどこでするの?
超かわいい(個人的に)(けど弱い)キャラを引くために課金してガチャるの?
んで、その超かわいい(個人的に)(けど弱い)キャラを使ってイベントをやって、クリアしてないけどそこそこ強いかわいくない(個人的に)キャラをゲットするわけだ。
でも可愛くないから使わない。
こんなゲーム、絶対に超人気出るだろうね。
資金ショートですぐに終わると思うけど。 正直戦闘面でのバランス向上はあんま期待してないなー
もっと調整センスのある人に変えない限り今後も不満だらけだと思うんでなんも考えないことにしてる
色々配ってくれるとことかはありがたいけどな
それよりエロの質を上げて低レアでも動くようにしてほしいわ
ゲーム内で使える使えないよりこっちのが重要だと思ってる
好きなキャラのエロが良ければ弱くても引くやろ? >>866
おい、イライザの悪口はそれくらいにしろ あほ毛でハートとはまたなつかしいネタぶっこんでるな
ロシアのロリがガチャぶんまわりだろう絶対にだ >>850
アリーナとかでは死ぬじゃん?
回避し続けて死なないなら、それはそれで回避アタッカーとして役に立ってる 個人的には課金での戦力増強バランスは結構いいと思ってる
廃課金なら無双できるし月5000円出せばイベントユニット星6作って結構強くなれる
無課金でもイベントユニットいいやつ選んで育てればそれなりにいけると思う
でもモニカ救済をしてくれ >>858
あのさ、危険だからそういう思想は止めようよ。このゲーム早期終了させる気かい?ただでさえランキングが…
改善策は1つ、教えてあげる。簡単だよ。
高レアの排出率を高くすればいいだけだ。それだけだよ。 まぁ年末のボーナス回収時期に微妙な性能じゃランキングも奮わないよな
せっかく絵は良いのに勿体無い
オトギやゼウスみたいな人権キャラ出してインフレさせるのはあんまり好きではないが
ソシャゲの商売としてはそれが正解なんだろう BSみんな強いのかと思ったけど☆4のレアとか全然だな
なんかピックアップされてるのでも嬉しくないのばっかりな気ガス ふぁ!?ダイヤ3600?
いきなり大盤振る舞いきたな そんなダイヤより19/730の排出率2.6%を4%になるよう収束させてくれ
次の10連すべて金だぞ?わかったか? >>881
君が引けてない分どこかの誰かが神引きしてトントンなんだ
誰かの役に立ったと思っていい気分で美味いもんでも食うんだ >>878
BSレアは中が蒸れるのが欠点って言ってるからな
蒸れて集中できないのさ 金は最近出ないなぁ
Sユリアが☆5になったわ永続2重バフ回復間に合えばクッソ硬いな モニカ・・・本当に微妙なんだよな
ツバサの上位互換?までいかない程度か
★6にした奴いる?結果が知りたい クリガチャACE5になるまで引いても結局イライザちゃん来なかったお
クリティナも1枚だけだしピックアップ仕事しなさすぎ問題 正月にも10連分くれるんじゃねえの
大盤振る舞いすこ 期間限定引いてるのに何故かヴァルキリーが集まるからな
確定演出5回ともビビとかもうね トレイシー?たくさん引いた
金?始めたころに引いたビビが最後かも モニカスは・・・全体攻撃にスタン付いても一軍入りは無いなw 今のところ金6/70連だな
まぁでもスターコイン爆死だし・・・ 1600回さないとなぁ
と思うのがキツイ
ループ仕事中させてたら充電切れそうだし。
すぐに77になっちゃいそうだよ(´;ω;`) >>892のケースはまだ不幸中の幸いだと思うぞ
ヴァルキュリアで使えるキャラ、しかも同じキャラで被って☆6になるんだし
☆6にする予定もないキャラ数人が50〜150/250みたいになるのが一番つらい ぶっちゃけヴァル全員☆6にしてアリーナ置いてたら冗談抜きで最良運営だし、もういい加減壊れ出していいょ バガボンドのイラストめっちゃキモいな
ゲームとは大分違うけど再現が難しかったのだろうか >>901
他の設定画もこういうのだとしたらゲームのモデラーは良いセンスしてると思う 気に入ったイベント☆5だけ1枚拾うようなやり方だと課金額に対してなかなか強くならないんだぜ… なんかクリ大量にもらったけど、
もう復帰キャンペーンなんてやってたんやね
さて、これでいい加減金来てほしいなぁ イベントで全部交換する様な猛者は1日何時間遊んでるの?
宿題はやらないタイプだから最後メダル系とCPUだけ取って毎回終わるわ 賢い奴はヴァルピックアップだけをひたすら引き続けるはらしい ☆5はともかく、☆4の期間限定とか使いにくいことこの上ないからな… お詫びでエース3の奴きたから
今月はガチャ回さなくていいかな・・・
どうせもっと後にインフレキャラくるでしょ >>898
もう☆6なんだよね
持ってる☆5で☆6にしてないのは使わないFローズと水着メイだけ
もうnew引けなきゃなんも嬉しくないのよ 確定演出5回も見れるなんて羨ましいです
試行数うちより多そうだけど 多分今年最終になるだろう28日のアプデ見てガチャ回すかどうか考える予定
個人的に欲しいと思えるようなキャラが来ればいいんだがこのままだと来月がACE3で終了してしまう レイドイベントで火力調整が難しすぎてMVP横取りしないように救援を控えていたところ、スキル自動切れば簡単に安定させられることに今さら気づくAFNな俺 HP満タンの状態から殴り始めて
削り切れば全員MVPなんだから
横取りっていうシチュエーションが想像できないんだが いや普通に削りきれない人出て来るでしょ
誰もがLv70付近にいるわけではないし >>918
良いこと聞いたw
今まで二機抜いてたわ Lv70を削り切れなくて自湧きMVP欲しいなら
一発入れてから、2発目・3発目の前に支援要請するだろうし
Lvリセットせずに、殴り前(HP満タン状態)で支援要請するメンバーは、自発MVP放棄してるって意思表明だと思うがなぁ >>920
そこまで気にするなら削れるだけ削ってから流すなりするだろう サーチアイテムの効率は高レベルの方が良いから。
特にLv92越えると召喚コスト増えなくなって結構大きい。 黄色にしたいけどユニットコアが全然足りないわ
他の素材はイベントの交換でなんとかなるけどこれだけは無理
ワールドマップでもいいからクリアしたら確定でユニットコア落ちるようにしてほしいな >>926
黄色にしちゃえば次は楽だよ
まるっきり素材変わるのが曲者。
でもCPUは足りない(´;ω;`) 逆にCPU余ってるわ。設計図が足りない。
少し前まではCPU不足、その前はゴールド不足、さらにその前は青エンジン不足に嘆いていたのにな… イベントで一番最初に全部とってる
あとデスマは全部ユニットコアにまわしてる 弱い子たちもきっちり育ててるからってのはわかってるんだけど、
おんなじメンバーばかりのアリーナとかちょっと飽きてきたんだよね
持ってる子は平等に育ててるの。
だから無限にループ(´;ω;`) Xアリエルとシオン、☆6にするならどっちがいいかな?
アリエルはBS持ってる
手持ちがないシオンの方がいいかなと思いつつも決め手にかけて判断に迷う , ..--、_
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ティン=コニー=キケ [tin cony kyke]
(0721〜1919 スリランカ) >>931
もっと使えるイベキャラがきたときにとっといたほうが
その二人正直微妙だし
しかもクリスマスアリエルは実績報酬終わってるから、4メダル余計に使わないといかんでしよ んーやっぱり微妙って事になるんだな・・・
共用メダルの入手も増えたからやってしまおうかと考えたけど どちらかと言えばシオンだけど次の来るまで待っていいんじゃね イベ支援と比べるとイベ攻撃はゲージ長やらスキルやらの微妙さが目立つ感 今回のレイドはLV99でも二回殴れば倒せるから完全にソロでやってる。
すぐに救援要請するとMVP報酬が取れないから流さない。
一回殴って手垢付いた奴は救援してもMVP報酬がとれないから失礼かなって思って流さない。
救援は70以上の奴は一発で倒せないからMVP取れずまずいから殴らない。
かといって一発で倒せるレベルだとMVP報酬もまずいから殴らない。
連合のみんな、こんな利己的なプレイしてごめんね。 ようやくQのエロ見られたぜ
最近クオリティが上がってきてる気がするけどそのうち実装されるであろうレイチェルさんのエロシーンは期待してもええんやな?
裏切ったら許さんぞレイチェル >>938
まずくてもやらないよりはやりたいって人も俺みたいにいるし、流してよ >>939
クオリティで思い出した
最近気付いたんだけど、ローズってコスごとに寝室も乳輪のでかさが変わるんだぜ モニカの機体には、質量をもった残像を持たせてもええで 防御バフ重ねるとおもしろいな
初めて3vs3アリーナで攻め込まれたけど58ターン?ねばって勝利だわ >>945
どのキャラで重ねたの?
うちはビビ、ハロメイ、ユリア+HWローズ
で固めたけど守りきれなかったや >>947
何に比べて?
BSティナと比べるとスキル回転率は高いけど、防御がBSより低いから前線に出せない。
そう考えると回転率下がるし、やはりBSの方が強いね。 全体的に比べて
☆3の小悪魔セシルのほうがまだ強い気がする
HP30%減らさないとスキル発動しないし命中バフも弱めで >>946
ごめん ビビと水着ユリアだけ
4人も重ねても高レベルじゃダメなのね >>949
命中バフは小悪魔のほうが高いけどスキル2は5段攻撃のおかげでほぼデバフが発動する
小悪魔のほうはスキル2を撃っても全部外れてデバフ発動しないことが多い
回避デバフをとるか命中バフを取るかって感じだな >>948
レイドでXティナ(星4)使ってる
一番先頭に置いて開幕バフ、うまくHP30%残った場合はスキル2のデバフも撃てるから結構役に立ってるよ モニカはLvが今よりずっとあがって弾薬ゲリラの後半敵がワンパンになるならturn数削減で未来が・・・ないな 真夜中のスコール Backミラーふいにのぞけば赤い電話Boxの中から君とあいつ出て来た Sea Side Avenue Oh! Thanks,Thanks,Thanks, Thanks モニカ. 古いスマホだから
戦闘開始おしてから15秒
イベントTOPおしてから15秒
読み込むんだけどPCとか最新スマホだと読み込みあんまないの? ブラウザ版 俺環
戦闘開始6〜7秒
イベントtop押して3秒 メモリ4GのロースぺPCだと3秒くらいだな
Chrome使ってるからFirefoxだったらもう少し速いのかもしれない アリーナの人口が急に増えた気がするんだけど、運営カサ増ししてないよね?w あぁ^〜モニカがぴょんぴょんするんじゃぁ^〜
楽しそうに飛び跳ねてたと思ってたら気がつくと居なくなってて愛おしさを感じてきた 3vs3のほうは見ても無いからしらんけど、1vs1は参加人数1万5千くらいでいつもどおりだよ >>962-963
やっぱ気のせいじゃないよね
今まで見かけたことない連合所属の人が増えて、ボーナス投入かとも思ったけど、
あまりに多くて不自然だよね >>964
3vs3のほうなんだ
いつも自分は50〜300位のあたりうろうろしてるんだけど、
個人名や連合名はだんだん目に馴染んでくるから急に見かけない人が増えて違和感を感じた >>966
そっちかすまんね
日ごとの報酬がダイヤ100にまで落ちたらやろうと思ってるけど一向に落ちないからほったらかしだわ
…と思って久々に見たら昨日950位くらいに落とされてたw 年末で暇なのが増えたんじゃねえの
俺も放置で500ぐらいだったけど900に落とされてるわ もしかしたら総アクティブユーザー数が減って、稼働サーバー数を減らしたのかもしれないね。
それで今までいなかったユーザーがマッチングさるようになったとか? 300だったけど多分日付ぎりぎりで2連コンボくらって1600まで落とされたからまた300に戻しといた ☆5ハロエリン、ナタリー、シャオ、ゴリアと元々☆4で☆5まで育てたジャネット、水着レア
なら、誰を☆6にしたら良さそうですか?
BS自爆も引いたけど、これは使えないですか? ☆5ハロエリン、ナタリー、シャオ、ゴリアと元々☆4で☆5まで育てたジャネット、水着レア
なら、誰を☆6にしたら良さそうですか?
BS自爆も引いたけど、これは使えないですか? 何をしたいかによるな。
デバフが揃っているなら水着レア
汎用性が高く対人にも強いのはシャオ
対人・単体で強いゴリラ
このあたりじゃないかな 対アリーナならマリアかハロエリだけど、見た感じ壁は足りてそうなので
俺なら対レイド対ドラゴンに絞ってナタリー、汎用性重視ならシャオかね。 皆さま、有難うございます!
ビビ☆6も居るので攻撃ユニットのシャオに
します。 あれ、クリミオン交換するより、
これひょっとして設計図やエンジン、CPU交換した方がオトクなんじゃ・・・ ★6昇級で思い出したんだけど、邪道な方法として傭兵の需要で選ぶっていうのがあるよ。
レベルが低いメンバーが相手なら巨大兵器戦以外にも色々と需要があるから考えてみるといい。 おーうたてなきゃいかんのか
pc落としたけどまたつけるか
てか落ちそうだけど 支援した俺が言うのもアレなんだが、何で今の時間まで高レベルレイドやっとるんじゃー! あいミスと被って忙しくてレイドまだ充分やれてねえわ >>986乙
うちの連合も今日は多かったわレイドボス このスレッドは1000を超えました。
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