【DMM.R18】その他のタイトル9411年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9410年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514438037/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 私は火なの、テクニカルな火エレ
わかる?単純作業じゃないわけ >>631
猫笛タイスティナマエジマゾーイ以外はゴミか粗大ゴミの違いしかなくね
一部カツラとかシャーロットみたいにTAで役に立つキャラもおるけど基本的にこいつら以外使うのはキャラ愛だと思います お前が使えないだけとかうまく使えれば強いっていうけど、
大抵のゲームってうまい人が強キャラ使うのが一番強いんですよね こんなところで質問しちゃうくらいわかってないんだからはっきり教えてやったほうが相手のためだと思うんだよね
俺が仮に質問してちゃんと使えば強いとか言われたらじゃあ雑に使っても強いキャラ教えてって聞くな こういうステージが来たら強いって擁護はつまり今はゴミで接待されなきゃ使えないカスって紹介してるだけなんだよな 雑感入れない方向でまとまってた現行wikiで最初に勝手にクソ書き始めた奴のことは忘れてないからな ゴミゴミ言ってる方も本当に頭おかしかったりするからなんとも ちゃんと使えば強いってのは嘘
ちゃんと使えば強キャラを雑に使ったより強いが本当で
ちゃんと使った強キャラより弱いが正しい このスレの>>17みたいにフルチンエンチャと黒アーマーと黒ドラゴンプリンセスのどれ育てるのが良いかって聞かれたら
全部ゴミだから育てない方がマシって答えてあげるのが本当のやさしさだぞ フライゴンさんは擁護もどきすらほとんど見たことないんですけどなんでですかね そもそも少しでもマイナスなこというとキャラディスだの言われるソシャゲ界隈がおかしいわ
家ゲーやらなんてキャラ性付いててもクソ性能だのゴミだの言われまくってたぞ
あまりにうんちだとたまにそっから転じてネタキャラ化するけど 性能の話なら当然の場面だけど
キャラ豚の雑談に割込んでゴミゴミ言うのはな 昔の黒は本当にインフレにおいて行かれたよな
インフレしない絶妙なバランスとは一体 ティファはこの前の鬼で俺のところでは活躍した
普段の編成ではシルヴィアもティファもタイマンキャラだから入れて無い
俺的には近接だとシルセスが圧倒的に使いやすいと思う でもアリスだけは何故か信さんスレでも満場一致でゴミ扱いされるよなその他1番の謎だわ >>643
ティファは使い所は全く難しくない用途明快
ただコストの割にスキル倍率とアビがクソ過ぎて
上位互換のシルヴィアキュウビ使う方が圧倒的にいいってだけ 政剣すれマジ信さん大量だからなんも談義できん
>>631
ノヅはそんな使いずらい方じゃないだろ、コスト以外は
普通に重装の役割でおいといてもボスや塔を雑魚ごと落としたりもできるし
重装のなかじゃ通常マップでも使える方じゃないの 第二以前のクリッサは昔のここでも全く擁護されてなかった気がするなぁ ゴミをゴミと言えない人ってもしかして家にゴミ溜め込んで捨てれないタイプ? >>661
今年増えた黒でインフレについてきてるのナルサスシルヴィア以外なんかおる?特にエルドラとかメフィスト辺りはどうしようもないけど >>656
サマルさんは絶妙なネタ具合だな
バグやカンスト育成すれば強い(通常プレイでは弱い)
ただ力の盾連打する肉盾する分には居るだけマシ 大体性能とキャラクターの話をわけて考えられないアホが悪い >>655
全盛期は襷狩りしてたしトリパのアタッカーにも
無理あったわ ゲームで性能議論になるとポケモンのシメジを見に行きたくなる >>671
正直5とか6みたいな酒場でベンチインすらできないシステムと比べたらいるのといないとじゃ大違いだからな
ゴミだけどいなくちゃ困るキャラ >>639
でも弱いのを弱いって言えない世界になると某wikiの雑感みたいに
全キャラもちあげになってそれはそれで初心者が判別不能になるんだよな >>666
重装ってタイスかビッキーで良い感ない? ゴミユニットが存在するのは開発運営が悪いからな
ユーザーは何も悪くない ○○使えるのか?
↓
○○はゴミだよ
↓
ふざけんな!○○可愛いだろ!or○○は普通に強いだろ!←??? TCGとかで初心者にこのレア強い?って紙レア見せられたらゴミっていうやろ?
それが優しさやねんな 性能の話してるのにキャラ愛勢が乱入してくるから話がおかしくなるんだよなぁ コハルはまだ黒もおらん呪術がナルサス細胞適合手術受けてぶち殺されてなかったっけ >>678
ワイジュリエットしか使っとらんのじゃが >>681
後者はともかく前者は遠回しに雑魚だって同意してんだろそれ 0/1とか弱いに決まってんだろ
この7/6の最強カードと交換してやんよ >>674
ミヤビ忘れてた
>>679
ごめんなさいちょっと何言ってるのかわからないです イカ娘のアニメを可愛いと言った者は多かったが面白いと言った者は極一部だった 特定の使い道をマップおじに用意して貰わないと使えないのはゴミでいいと思うぞ
その使い道を魔神等で無理やり作ってるのはなんだかなぁと
その職全体がそのマップに有効なら分かるが全然違うから歪過ぎるんだよな 遠回しに同意してたとしても雑魚を雑魚と直接言うことを許さないみたいな空気を助長してるのは確かでしょ 拳王アリスは最初からキュウビ並みに火力あるし最終段階の修羅アリスは防御高くて軽いから隙がない
この擁護は天才かと思った >>690
インフレについて来てるというかゲー無を加速させてるのがダンサーな気がする 匿名掲示板、それも2chでそうだからアホくさって言ってるんですけど >>678
それはーーーある!
足止め殲滅はタイスやビッキーの方がいいけどノヅは塔折りもできるじゃん
コスト余ってたらリンみたいな使い方で手数減る そもそもまともなレスを求めるのがアホ
向こうには八条君並みのガイジがおることを想定して書き込みをしろ >>692
職単位で話せたのはスキル覚醒前まで
ガチャ黒を売るためなんだすまない >>699
永続ミヤビだけはガチのナルサス級にやべーやつだな >>701
好きに言えばいいじゃん
信者だらけの場所に自分から突っ込んで文句言ってんならただのアホだけど ミヤビ使ってまで周回したいゲームではなくなったので やっぱ編成入れてるだけで効果あるキャラがええな
場にだすのだるい
ドワーフきたら貯まってる石消費するか >>708
だから信者だらけのスレばっかじゃないか?ってとこから始まってんだろうがこのハゲーーー! 容赦がない代わりに強いやつはきちんと強いと評価しているだけなんだがな ダンサーラピスにしろ永続ミヤビにしろバフが頭おかしい
イリスの防御2倍は魔法や貫通で無視できるが、攻撃バフはどうにもならん 雑談多めで人が多かった昔のその他に居たら感覚が狂うけど
基本、信者限界集落が殆どじゃね ダンサーが必須に近いまでになった環境の方にヤバさを感じるわ
初回魔神のフルフルとか連射+ダンサーなしでどう処理すんのって敵出たし
周回には向かなくともミヤビ以外のダンサーでもボスにぶつけたほうがいいケースも増えてんじゃねーの
特に大討伐の最後のラッシュあたり 露骨なナルサス対策のセイレーンもダンサー添えるだけで崩れたしな ろくに考えもせず倍率に上限を設けるのを怠り、その上一人で全てに攻撃できるようなユニットを出すんだからね
もうそいつらだけいればいいんじゃないかな >>716
はいシルヴィアゲー
ラピシルが突出し過ぎて、片方封じたらもう片方が暴れるし
両方封じたらクソゲー不可避
もうダメねこのゲーム 大討伐も魔神も難易度は着実に上がってるのに
新しい黒はゴミばかり そういやきっちりラピス封じたバルではシルヴィア大暴れしとったな
ティニーとどっちがはまってるかは知らんが
>>718
モンクが下手にキャラが多くて専用ルートがもらえなかったから
現状他に猿しかいないナタクはまだチャンスあるかもね(あるとは言ってない) 天狗の大嵐
15秒攻撃力1.5倍 射程1.2倍 範囲内の敵3体まで同時攻撃 鈍足の効果が大きく上昇
天狗つぶて
20秒敵への移動速度減少の効果が無くなるが 攻撃力1.9倍 3体まで同時に攻撃
コノハと比べると射程増無いしアビで火力差縮まるし鈍足据え置きならまだしも鈍足消滅はデメリット重くね
範囲隠密が5秒伸びるせいなのか 海外の人もうwiki作ってたんだなわろた
サービス終わっちゃったからもう手に入らないのがまた悲しい
http://aigis.wikia.com/wiki/Anatolia フェネクス5パリんくらいしてやっと終わったけどなんも面白くねえな
序盤ベルナ使っても運ゲーってどういう事なんだ
削り要因にフーコ採用できたのは良かったが アリスの雑魚さはコスト相応ではあるんじゃね
前衛軍師みたいなのがポンポン増えてもコスト意味不明にはなるし
ティファの方なら強くしろとは思うけど >>724
コノハはアビで火力更に伸びとるからな
確かに密集地帯に置く使い方も可能になったけど、今までの使い方するならコノハのがいいんじゃないのと思う性能 >>728
まあ隠密ヤシャスィーン要員じゃね
10秒無敵竜兵と違って貫通にも通じるぞ! これ見てて思ったけど本当にヤシャへの反撃封じ以外使い所さんないんじゃねーの
遠距離飛んでこなくてもそこまで引きつけたらブロックして殴られるだろ アリスとキュウビって大してコスト変わらんはずなのになあ
序盤要員にしてもベルナやペガサスライダーより殲滅力ないし 魔神でもアーシェラやラピスが隠密して一方的にボコってるのを見てれば
近接にまで隠密付与することの意味は推して知るべきだしな
それと比べると天狗の豆鉄砲の性能なんてオマケもいいとこだろう アリスはコストでいえばまぁ強いほうだよ
だがモンク出すコストで別のユニ出すし黒モンクに求めるスキルじゃねーもんよ
合理的に考えると特殊な条件以外であ編成にはいらん 近接も隠密できるならどこかで犬の寿命を延ばすような事も
意味があるかは分からないけど一応できるんかね 死んでも良い強みは実際べんり
クリッサやられたーやり直しーなんてやってられへん >>727
同じコスト帯にコスト回復出来てステータスそこそこの連中居たり
遠距離飛ばせる最強クラスの前衛軍師居たりステータスおばけのキュウビちゃん居たり
アリスコスト5ぐらいでよくね? >>733
パーツを換装する事であらゆる戦場を蹂躙する
F90かな? そのヤシャへの反撃封じももはや雑魚に成り下がったフルフルさんにしか意味が無いのが悲しい コスト生産ユニがあほみたいにコスト生産しまくるしな
ていうかその他自体低〜準中コストが壊れてて高コスは雑魚だから使わないし >>721
たった2体がゲーム潰したのほんとすこ
そのままインフレしてけば良かったのに
無駄にデフレして集金チャンス棒に振ってるのも更にすこ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています