【DMM.R18】魔王の始め方 part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html
■Twitter
http://twitter.com/dmm_maou
■原作(書籍版もあるよ)
ttp://novel18.syosetu.com/n6426w/
次スレは>>950 無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part62
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514727497/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■シリアル
【石40】 jk26ut39hr
【石90】 kite8ac4ws
【石60】 yakansan (-02/28 23:59)
【石600】 asumomomo (-01/03 23:59) ■素早さ一覧
1104 魔☆4ライカンスロープ
1103 森☆5ハーピィ
1101 魔☆3コボルト
1100 森☆3リンクス
1091 人☆4ユニス
1081 異☆4サリア
1072 森☆4ディニエル
1052 霊☆3ヴァンピール
1043 魔☆5ケルベロス
1035 森☆4エレン
1024 天☆4セレス
1015 魔☆4グレーターデーモン
1008 人☆4ルーアル
1007 魔☆5ファーヴニル
1005 天☆5ドラゴニュート
1001 異☆3マリー
*999 天☆5サタン
*996 森☆4アルラウネ
*995 霊☆5シルフ
*993 森☆3カレナリエン
*990 森☆3ピクシー
*987 人☆4シャイナ
*983 森☆5ラミア
*980 異☆5レヴィアたん
*979 魔☆4サキュバスクイーン
*970 人☆3ケイン
*969 人☆5レベッカ
*969 魔☆3リル
*968 幻☆5アスモデウス
*964 霊☆3スケルトンナイト
*963 魔☆4ローガン
*962 幻☆3エテルネル
*959 幻☆4タツキ
*948 人☆5アナスタシア
*942 魔☆3ミオ
*936 魔☆4ユニコーン
*935 霊☆4ウンディーネ
*933 幻☆3スピナ
*923 霊☆4グリムリーパー
*905 天☆4メリザンド
*890 異☆4ガーゴイル
*885 人☆3ディラン
*884 異☆5ベルフェゴール
*859 異☆3ゴーレム 森:アルラウネの花、魔獣の爪
人:マナの結晶、獣の紋章
幻:邪気の螺旋、真理のコード
異:疑似脳髄、不吉なミイラ
魔:ダンジョンシード、歪んだ頭蓋
霊:思念の残響、呪歌の旋律
天:真竜の財物、亜竜の心臓 ■スキル一覧(※進化によるスキル強化前)
森☆5ラミア [ 敵単体/ダメージ小 + 自身/速度UP中-2T ][ 敵単体/ダメージ大 ]
森☆5ハーピィ [ 敵全体/ダメージ中 ][ 味方全体/攻撃UP中-3T ]
霊☆5シルフ [ 自身/攻撃UP中-3T ][ 味方全体/HP回復中 ]
魔☆5ケルベロス [ 敵単体/ダメージ大 ][ 敵単体/ダメージ中 + 自身/Cri率UP中-2T ][ 敵単体/ダメージ大 + 自身/防御DOWN中-2T/速度DOWN中-2T ]
魔☆5ファーヴニル [ 自身/攻撃UP小-4T-確率/防御UP小-4T-確率/速度UP小-4T-確率 ][
人☆5アナスタシア [ 敵単体/ダメージ小 + 自身/被ダメカット中-2T ][ 敵全体/ダメージ中 ]
異☆5ベルフェゴール [ 自身/HP回復小/リジェネ小-2T ][ 敵単体/ダメージ小/気絶-2T-高確率 ]
幻☆5アスモデウス [ 味方全体/速度UP中 ][ 味方全体/バステ解除1 ]
異☆5レヴィアタン [ 敵単体/ダメージ大 ][ 味方全体/被ダメカット大-2T ]
天☆5サタン [ 敵単体/ダメージ小 + 自身/魔核ゲージUP大 ][ 敵全体/ダメージ大 ]
人☆5レベッカ [ 敵単体/ダメージ大 ][ 味方全体/魔核ゲージUP中 ]
魔☆4サンタリル [ 敵単体/ダメージ小 + 敵全体/素早さDOWN中-1T ][ 敵全体/怒り-2T/素早さDOWN中-2T ]
森☆4アルラウネ [ 敵単体/ダメージ小/毒-3T-確率 ][ 味方全体/防御UP中-2T ]
森☆4エレン [ 敵単体/ダメージ小 + 味方全体/Cri率UP小-2T ][ 味方全体/魔核ゲージUP小 + 自身/魔核ゲージDOWN小 ]
森☆4ディニエル [ 味方単体/HP回復中 ][ 味方全体/魔核威力UP中-1T ]
霊☆4ウンディーネ [ 味方全体/HP回復小 ][ 味方全体/HP回復中/リジェネ小-2T ]
霊☆4グリムリーパー [ 敵全体/ダメージ小 ][ 自身/魔核ゲージUP大/防御DOWN中-2T ]
魔☆4ライカンスロープ [ 敵単体/ダメージ中/気絶-1T-確率 ][ 敵単体/ダメージ大 ]
魔☆4ローガン [ 敵単体/ダメージ小 + 自身/攻撃UP小-2T/防御DOWN小-2T ][ 敵単体/ダメージ大 ]
魔☆4グレーターデーモン [ 敵単体/ダメージ小/毒-3T-確率 ][ 敵単体/ダメージ中/気絶-1T-確率 ]
魔☆4ユニコーン [ 味方全体/攻撃UP小-1T/防御UP小-1T ][ 味方全体/HP回復中/Cri率UP小-2T ]
人☆4ユニス [ 敵単体/ダメージ小 + 自身/速度UP-2T ][ 敵全体/ダメージ中 ]
人☆4ルーアル [ 敵単体/ダメージ小/速度DOWN-1T/気絶-1T-確率 ][ 敵単体/ダメージ中/睡眠-2T-確率 ]
異☆4ガーゴイル [ 自身/防御UP中-2T ][ 敵単体/ダメージ小/バフ解除1 ]
異☆4サリア [ 敵単体/ダメージ小/防御DOWN小-2T-確率 ][ 敵単体/ダメージ中/速度DOWN小-2T-確率 ]
幻☆4タツキ [ 敵単体/ダメージ小 ][ 敵単体/ダメージ小 + 自身/HP回復中 ]
天☆4セレス [ 敵単体/ダメージ小 ][ 敵全体/攻撃DOWN中-2T/怒り-2T ]
天☆4メリザンド [ 自身/リジェネ中-3T ][ 敵全体/ダメージ中 ]
人☆4シャイナ [ 敵単体/ダメージ小 ][ 敵全体/ダメージ小 ]
魔☆4サキュバスクイーン [ 敵全体/気絶-1T-確率 ][ 味方単体/HP回復中 ] 石ガチャ1発で出てしもうた・・・
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1429324.jpg >>1
乙モモモー!
干支チケでハピ来たけどラミアさんに素材使ってしまって3進化出来ねえ!
次のイベントはよぉ… 干支チケ10枚回してハーピー出なかったから諦めてラミアに素材突っ込んだのに
最後のチケットでハーピー出てきて泣けるで >>17
よくそんな石あるな 俺はまだ50くらいだ 今までの石全部使っても星5使い魔0…
ポイント集めのついででも嫌な気分になるな あまりにあんまりだったんで吐き出させてくれ。
ハーピーLv80,ドラゴンLv80,友軍アナスLv78、控えレヴィLv60で超級初回チャレンジ。
最初は割と順当で、ハピドラかすり傷状態でファイナルラウンド開始。
1ターン目で集中クリティカルもらってアナス退場、レヴィに交代。
2ターン目、ドラゴンの攻撃終わった時点で敵ケル残り200台で生き残り。レヴィで止めと思ったら行動せずにターン終了するバグ出現。
それでも3ターン目のハーピーで倒せると思ったら、このターンでターゲット指定が無効のバグ出現してケル攻撃されず。
そしてこのターンのケル(攻バフx3+クリバフx2)の強パンクリットでドラゴン倒れ。更に敵ラミアのクリティカルでハーピーも撃沈。
ちなみにこのターンでもレヴィ行動せずに終了。
撤退押しました。 レベッカガチャ1月5日までってピック期間3日だけ?
運営にやる気がありすぎるのか売り逃げするつもりなのかわからんな >>24
バグはアレだけど撤退ならQP減らんしもっかい頑張れー >>23
俺もだぞ
確定90に上げてた方がましだったレベル 行動不能バグはわざ使用時に発生するみたいで
通常攻撃選択すればとりあえず動けなくなることはないって認識だけど合ってる? >>24
どんまい あのバグは早くなんとかして欲しいね
自分は事故防止の為、パーピィに邪悪なる洗礼持たせて
ケル来た時だけ使ってるよ >>25
また使い魔確定とかステップアップやるんだろ
早漏ほど損するゲームだって分かった 非重ねゲーとして考えるならキャラ数は全然足りてないからどんどん追加してよし
ただしインフレは控えめにしろよな ゼウス(♀)とかオーディン(♀)とかシヴァ(♀)くんのか? 100万ダメはどうやるのが簡単です?
今一番lv高いのはケルベロスlv80なんだが技lvは全然低い、魔核もlv1
中級で英雄とハーピーバフを多重にかけて魔核解放かさいきょーキックでいける?
敵に防御ダウンとかも必要かね >>34
魔核アップもちの高レベルフレのアナかケルにバフかけまくって魔核ブッパでわりと余裕 何でうちのフレンドのアナスタやサタンのスペメモ具現とか1割とか洗礼が多いん
オウルLv30台中盤から40台なのに先に行動されてボコボコだし素早さへの意識低すぎない?
まあ自前で何とかなってるからいいっちゃいいけどさあ 竜さんにクソモの魔核のったら弱点相手に220万でた メインストーリーのキャラじゃないとイマイチガチャりたくないな
はよ 海パンローガンとかふんどしローガンとかそういうの? フレ見てるとわりとクソモ持ってる人いないんだなと思った >>34
ケルだとアスモの魔核と攻撃力アップで補助受けてから敵が3匹いる状態で魔核開放 >>42
事前や初期の確定チケットとかで、クソモ引いた人は
殆ど死んでしまったからな ☆5チケでクソモだったから引退
ってパターン結構いそうだな アスモが進化で最速になるなんてサービス開始当時誰も思わなかった 最初期は野良にFREEクソモがかなりいた気がするからそういうことなんだろうな 一応将来性はある的な事は言われてたんだけどせっかちな魔王が多かったか 魔核上げてるクソモ90もいますよ?
スレオンする為に続けてたし クソモって言われるぐらいクソだったからな
初期のオートバフ技の旗しか振らない
手動でも足遅すぎて、骨に先制とられる
攻撃も防御も別に強くない
技二番目、状態回復
足遅すぎて、スペル使ってもって兎に角全てにおいてクソだった アスモのあの見た目で早いってのも何か妙だけどな
いや本人は旗振るだけだからやっぱり早くてもいいのか 将来性ってもスキルは二つともターン消費のわりに効果微妙で死にスキルで
死んでる要員の速度がハーピィ越えするなんて予想できるわけもないわな
でも現状英雄+最速だから使われてるだけで・・・それ一つでも壊れた時点で・・・ アスモのデザインめちゃ好みだから前世からずっとフリー枠
そういや素早さ964の骨に先制されてたのは意味わからんかったな ベルフェとアナとは相性良かったけど、過剰火力だからいらなかったという
そして話題にもならないラミアおばさん 確定でラミア引いたのに続けてる人だっているんですよ!!
60から育ててないしベンチにも入ってないけど サタンハーピーアスモのパーティー完成したけど快適度やばいな
スキル固定のオート実装されればもっと快適になるんだけど なにこのやる気のないネガキャン
さてはあいミス運営だな >>58
空いてる遊園地が好きな人たちの集まりやぞ 俺はドラゴン・ベルフェ・アスモだけだけど割りと満足だけどな >>51
そういや戦闘の最初から最後までずっと旗振ってるだけだったなあ
他のキャラはMP切れて殴りだすとかもあったんだけど、MP多いから・・ アスモはまだパッシブがあれで正しい挙動なのか言質取れてないのがな
上方修正の時に不具合扱いで修正とかやめてくれよ ベルフェを如何に活かすかを考えるのが楽しいから最近やってるなかではかなり面白いよ
今はクリサンタ+ベルフェ+フレ(クソモ、サタン、レヴィ)で超級ほぼ安定
(並1犬バフで狙われてクリると諦める) 溢れたAPで脳死学園周回してたら勢い余ってAP回復して絶望するゲームの話はNG
しかもあと300でレベルアップとかブラウザも閉じたくなるわ ワイ無課金、暇な時にぽちぽちしかしないのに無駄な強運を使っている
https://i.imgur.com/sdvtIOy.png
メインにしろと圧力掛けてくる メモリア強化や好感度ボーナスでステうpなど入れてほしいな
バランスは期待していないので問題ない 今日脳死学園のデイリー終わらせてないけどまぁいいかな・・・
黒に比べて白アールヴの使えなさやばいな >>68
すげえ・・・育ってないのも相まって凄まじい 石回す時は一日二日ログインしない方がいいかもな(小声 このゲームは育成が辛いから☆5全員90なんて絶対ハゲるな クソモ70英雄にして自前サタンと90サタン借りて超級楽勝だな メモリアステが伸びるやつ以外は強化しても意味なくね
英雄とか
具現と健やかとかは伸びたかな >>68
5使い魔1%のはずだよな・・?選ばれし無課金過ぎるわ >>68
俺も無課金だけどラミアとハーピー入れ替えたら同じ感じ
ベルフェだぶったけど >>75
彡⌒ ミ
(´・ω・`) このゲーム怖いわね… 初期オートの糞さもアスモの評価を下げる一因だったな わざレベル上げるとありえん早さで金が溶ける
リニューアルしたくせにガチャ確率とか育成難易度は本家そのまんまなんだよな アスモ使うと糞重くなってプレイどころじゃなくなった記憶がちらつく ☆5確定ガチャに11月ってついてるけどこれレヴィアタンとかサタンは出ないのか? ☆3好感度MAXにしてから売ったら交流見れなくなるクソが 俺のフレンドもとうとう名前が削除に変わってしまった
挑戦的なすばらしい名前だったのに残ってたから大丈夫なのかって思ってたら 騎乗システムを導入してドラゴンに乗って戦闘できるようにしよう >>99
中世編で本当に魔王になっちゃうじゃないですかやだー てかイベントスペリアって使えるのか?
FGOでもイベント後にイベ礼装使う事なんて殆どなかった覚えしかないんだが 怠惰の速度アップは普通に星5としては数値が高い
むしろ凸すると後々速度アップ大前提の敵が来ると厄介だからなぁってところ 怠惰の素早さ補正値はガチャ産より上だからな、インフレしない限り使える 取った後4凸にするのはいったん止めておけな
2凸・無凸・無凸あたりでキープしとくといいかも
まぁ手持ち次第だけど あぁ居るよなw魔王レベルはそれなりに有るのに、アシスト編成を全くしてないやつ
しかも初期に設定されているのが星3リルだから育成放棄されているの
そういうのって、もう切ってもいいんじゃね? まあ2chとか見てないと気づきづらいよね
PT編成のリーダーがそのままアシストとして表示されるものと思ってる人多いだろうし >>110
最新の申請して来た人がこの人だったんよ
空きがあれば名前変えてアシスト編成してーとか伝えられるけどなぁ
アシスト編成確認ボタンも小さくて目立たないよな
チュートリアルほぼ無いのがいけないってのもあるか iPhone変えたから元のFGOやってるかみると思ったがリセマラ時間かかるし渋くて草
まおはじ良運営だったんやな >>111
でも編成の下にアシストあるし
確定☆5や今のイベントでもキャラ入れ替えするだろうから気が付くと思うんだけど 魔王のレベルだけ高い奴はURLコピペで上げた奴だろ >>117
アシストってのがよく判らずに触らない、でフレンドは編成のリーダー的なのがそのまま適用されるって思ってる人がいるんじゃない
複数属性あるからそれは違うってのもフリーしか見てない場合判らないしね そういや辺境リルだけどなぜかリルに怒りの具現付いてる魔王様の申請が来てたな昨日
オウルレベル見る限りリル以外持ってそうだったからマイルールに従い却下したけどなぜだ…
フリー枠以外きっちり構成してたとかなんだろうか? 単純にフレンドなんてどうでもいいと思ってる奴がミスって申請押しちゃってるだけだと思う あーその線はありそうだな
メイン3枠自分ので構成されててクエスト終了時にうっかりか 名前検閲が始まったらしいな
運営批判や引退の文字とか消して回ったんだろう
規制の始め方の始まりだ そういやこのゲーム、石が尽きたらQPどうやって回復するんだ? >>125
そこに2000円ガチャがあるじゃろ、それを回すと石が貰えるのじゃ アシスト編成忘れてない?って感じの名前のフレンドがいて
けっこう効果的なんじゃないかと思った アシスト編成もそうだけど、名前もデフォルトの人が意外と多い
誰が誰だか分からなくなるから正直変えて欲しいのよね リセマラ垢っぽいのはキリがないから蹴ってるな
あと魔王やってみようキャンペーンから飛んできた層はノルマがLV30だからその辺で止まる 属性毎のパッシブもテンプレ入れて欲しいなーとか思ったり
森 → 森羅の堕落 (MPリジェネ)
霊 → 霊機の貪欲 (防御UP)
人 → 人傑の憤怒 (急所倍率UP)
魔 → 魔者の嫉妬 (HPリジェネ)
幻 → 幻魔の色欲 (素早さUP)
天 → 天上の傲慢 (魔核威力UP)
異 → 異端の悪食 (魔核リジェネ) そういやメモリアってlvあげる意味あんの?
FGOだとステータス上がったり4凸で解放100%になったりと使い勝手かわるけど 物による
怒りの具現なんかは攻撃の+値が上がるが、何も上がらないっぽいのもある >>133
Lv1/20(編成→魔核一覧で見た時)と
Lv20/20(魔王録→魔核一覧で見た時)とで、「急所確率+20%」のまま変わってないので
多分、LvUPでは上がらない
重ねれば急所確率の+値は上がるハズ ファブhp回復パッシブあると言っても1500じゃインフレ環境についていけんだろ >>136
MPは上がらない
攻撃・防御・HPだけかな、多分ね ……いや、物によるなこれ
-1minuteだけ、LvUPでMP補正も上がるわ
魔力の瞳・ダンジョンコア・邪悪なる洗礼は、Lv上げても据え置き 邪竜の咆哮で防御あがるとw3の番犬クリでも1000しか食らわなくなるからしばらくは大丈夫でしょ ミッションの1ターンダメ、サタン魔核だけで楽勝なのね メモリア限凸やレベリングはやった人にSS上げてもらわないとだからねえ
パン魔王にはつらい せめてメモリアに
覚醒とレベルアップしたら何が上がるかの表記は必要だよね 今回のイベントのは誤売却・強化云々で再補充なかったしできれば配りたくないんだろうねえ 3000体討伐してもレベリング全然終わらないな
あと1週間もあるし5000体までミッション増やしてくれないと困るわ >>146
使い魔なら、追加で配ってしまっても問題無いけれど (どうせ同キャラ2人は編成に組み込めないから)
スペメモだと、追加で配ったらそれはそれで問題起こるからな
妥当じゃないの 人権になりえる物配ったから扱いが難しいよねえ
ちゃんと課金で上位の出してくれないと イベントストーリーの方は戌年なのにこのまま番犬ちゃん未登場で終わりか?
ただの新追加キャラの販促だったか ストーリーでどんなキャラかの印象を持たせてから、ガチャに追加するのは
売り方としては、結構良い気はするな
ただ、あまりにも登場が唐突過ぎて
「いつの間にか仲間になってるけど、誰だこいつ」になってしまったのはアレだが >>130
例外いるぞ
霊機属性のヴァンピールが魔者の嫉妬習得する 更新版
・ソウル格差詫び
・一部キャラステータス表示誤表記詫び
・サタン進化絵未実装詫び(Twitterのリプで言及有り)
・ミッションバグ格差詫び(公式で言及有り) 石砕いて1000万以上貯めたソウル再起動したら100万以下になってたんだけど何これ 1000万以上は表示されないだけである可能性
そうじゃないならバグだろうから運営に報告しておけばいいんじゃね アスモモモー♪
今日も元気に魔界出社なのですー!
1月5日にイベント最終3章を追加するですよ( )イヌイヌッス
イベント交換所の追加予定はないので、安心して調整して欲しいのです 前々スレくらいのうp画像で数億ソウルくらいの表示があったような記憶があるな シナリオだけじゃないの
まぁ超級の上が来ようが全然OKだが クソモもサタンもナスもいない身としては超級が出たら厳しいなぁ >>164
現状の幻速度バグあるから英雄と精鋭さえあれば、タツキや幻の星3のMP多い娘かライカン辺りをバフ役にして、後はサタンフレ探せばなんとかなる可能性が やかんがまたすごい引きをしている
やっぱ確率いじられてるんだろうな クソモのやる気はさすがに評価せざるおえないな
正月関係なく新作ゲームは今頑張らんとな! オートでやってるからあんま難易度上がるのは勘弁なのだよ 交換の追加はないみたいだし、追加されたとしても回る必要はないんじゃねーかなあ >イベント最終3章を追加するですよ
2章で終わりじゃなかったんかいw 番犬が出て来なかったから出番作ったんだろ
ドラゴンも出せ >>172
まだハーピーとユニ子のレズセックスシーンがないじゃない! メインシナリオは雑魚戦でもなんとなく意味のある会話が前後にあって良かったけどさ
イベントはダメだわ、ほんとどうでもいい会話で途中から全部スキップしてる イベントは、読ませる気ないわな
無理やり引き伸ばしてるから支離滅裂で話が意味分からん 無駄に細かく戦闘入れてステージ増やすの止めて欲しいわ ただでさえレベッカって誰?レズなの?状態だったのに会話細切れ過ぎて話の内容ほとんどわからん 意味は解るだろ
酉年が終わり→鳥頭が自分は終わりだと勘違い→魔王に抱かれたいゴブリン達を蹴散らす→勘違いだった良かったねとりあえず侵入者倒せ
おわり サンタのときは誤字脱字がひどくてよほど突貫工事なのかと思ったけど
その後もこんな感じだからそもそもテキストに力入れてないのかも 小説のゲーム化でテキストに力入れないってのはちょっとなあ >>180
オウルのエッチ待ちに並んでる奴らがオークだったのが意味分かんないんですけど!!? なろうから書籍化蹴った奴とか、文章がブロントさん過ぎて書籍化しない奴とかスカウトしろ 会話パートは一話に一回でいいわなーQPに合わせて細分化すべきではない 幻術で容姿を調整してるのかもしれない
もしくは予備の人形オウルにやらせるか イベントではモブのセリフが女言葉だったことから
オカマのオークがオウルに迫ってるくらいの解釈でもういいんじゃない >>190
ダンジョンの影響で魔物が独自の生態系築いていくのを利用したりする話だし
つがいで増えるんじゃねーかね。ゴブリンはそうやって増えるとはっきり言ってるな
原作描写としては一山いくらの駒くらいでしかないから、むしろメスだかオカマだかのオークに
人語としてのセリフがあるのはこのゲームが初出なんでは 俺はメインシナリオがなかったら初日で辞めてたと思う
シナリオが予想外になんか面白かったから続けたしな
若けりゃ小説買って読んでたと思う、今は読む時間ねーからさすがに原作買うまではしないけど ダンジョン作成の話なのに何でタワーディフェンスじゃなかったんだろ…… >>193
原作でもダンジョンの作成・運営なんて、まともにやってるのは最序盤だけで
外に遠征してる事が大半だからしゃーないね メインシナリオが結構面白かったから原作に興味湧いてweb漫画を読んでみたけど
アレがアレされてて衝撃受けた >>194
ダンジョンキーパーやってたはずなのに急に影牢になってちょっと笑ったりしただろ!
第2部はfate感たかくて困る 交換所追加なしとか2マンコのケモ魂どうすんだよ・・ふざけんな
★5確定チケに交換したらBANされるしサブ垢に譲渡する機能実装しろ ドラゴニュート欲しかったから諭吉いれてみたが出なかった。
ついでに、星5メモリアで唯一出ていないのが英雄になった…
とてもつらい そこまでだァア〜〜〜〜!!!! もうやめましょうよ!!!
もう これ以上課金するの!!!やめましょうよ!!!! 金がも゛ったいだいっ!!!!
諭吉1人1人に…!! 帰りを待つ家族がいるのに!!! 目的はもう果たしているのに…!!! 意味のない重ねを追いかけ…!!! 止められる課金に欲をかいて………!!!
今手当てすれば助かる諭吉を見捨てて…!!! その上にまだ犠牲者を増やすなんて 今から倒れていく諭吉たちは………!!! まるで!!!バカじゃないですか!!? 割と不思議なのだがこれのどこが面白いんだ?
全体的に話は暗いしエロ絵はなんか同人レベルの微妙な絵だし
ガチャで☆5使い魔が半分くらい揃ったから続けてるけど面白い要素皆無だわ… 同人レベルなんてピンキリ過ぎて高いのか低いのかも分からんし
面白くも無いのに続けてる方が不思議なんだが大丈夫か? レベル70ちょいまで上げるのも苦行すぎるんだが
必要経験値の増え具合みるとまだレベル90までの1/3くらい? 最初にベルフェゴール・サタン・ドラゴン辺り育成するとすごい苦行に感じる
そして、育成終わった後に他育てるとすごい楽に感じる >>202
お前さん、面白いこと聞くなぁ
FGO兼任の俺達が面白さを気にすると思うか? >>205
ベルフェちゃん要求経験値の割に性能がアレだから育て甲斐皆無で気が狂いそう >>208
ベルフェちゃんを見習ってダラダラしよう 微妙な絵って言ってるんだから悪いって意味に決まってるだろう
続けるって言っても張り付くようなゲームでもないし体力消化して終わり
体力回復も遅いしな
課金しないで出来るからやってるような感じだわ 上級クラスはオートでさっさと終わるし超級も戦術を選んで数回やれば8時間放置可能
バラマキの多さで持ってる節はあるけど個人的にはまあ楽しめてるかな >>0211
これだけやってる訳じゃないんだが…
同時に他のもやってるので
逆にこれだけやってる暇人おりゅ? 結構星5も当たったし、現状は楽しめてるかなぁ
ここの運営はよくインフレするらしいから、インフレして続けれなくなるまでに他の良さげなDMMゲー出ればいいなぁ >体力消化して終わり
>体力回復も遅いしな
多分コレが原因だろうなーって 他人の趣味嗜好なんて興味ないが続けるかどうかすら自分で決められないのか ブラゲはながらプレイに適してるから暇つぶしでプレイしているのなら、その根本的原因を解決した方が早い よかろう
ならプレイ頻度と好感度設定をあいミス並みしてあげればいいんだな(錯乱 これは石を回復に使う判断ができるか出来ないかで強化できるかが変わるからなー >>220
・ゲームではなく修行
・お正月三が日でもメリークリスマス
・レベルアップしてしまったと悲鳴が上がる学園生活
……冗談でもこれらを取り入れようなんていうべきではない(戒め 正月でもメリークリスマス?
なーに、俺がやってDTCGは正月なのに水着プロモやってるからヘーキヘーキ(白目) あいミスは3日で不登校になってしまった
素材はクオリティ高いのにホントもったいない 「致命的な不具合が出たので年末から1月10日まで正月休暇取りますね(意訳)」
そうしてクリスマスイベントのまま放置した、開始一ヶ月経ってないスタートダッシュ中のゲームだよ… スタートダッシュ……ダッシュとは一体……
>>221
それな
自然回復待ちとか生っちょろい事言ってないで、割るべき時に石をガンガン割っていかないとだ 今PT ドラゴンとケルベロスとアスモ サブフレ、ベルフェでやってるんだけどレベッカとハーピとラミア持ってるんだけどこの中の誰首にすべき?やっぱりベルフェちゃんかね?
レベッカ強いんかこれ 起動速いからログインゲーにしようと思ってたけど、ベルフェに魅せられてメインゲーになりつつあるわw 公式コミュが販促ばっかで草も生えない
エリート魔王が選別されつつある >>227
QP上限撤廃されたし、24h放置できるようになるまで周回するんだよ! 強化しても使うクエないーとか言われてたから、今回みたいな超級やダメージミッション出たんだよな
超級クリアできないとか100万越えれないとかって人も結構居るみたいだしねぇ レベッカは英雄無しじゃ別に強くないでしょ
英雄が石ガチャからやけに出にくいのも合わせるとそういうこと(課金煽り
英雄が1回目の重ねだけやけに%の伸びがいいのも課金煽り ラミアとハーピーは速度関係でハーピーの方が良いのん? >>235
どういう目的かによるんじゃね
バフ係なら速度が重要だし、全体もあるから手動ならハーピーのが強いと思う
ただ全体ステは低めっぽいからオートならラミアのがいいんじゃね?
あと個人的にはエロはハーピーのが良かった 能力的にはあえてラミアを使うメリットがほとんどないからハーピィのがお勧め 強い★5使い魔より英雄のほうが価値あるってくらいには有能だし出にくいな そんな出にくいか?と思ってガチャで出た☆5メモリア確認してみた
洗礼2一割2怒り3すこ呪6英雄4
まあ偏ってるのは確かか 公式コミュに運営からのお知らせが更新しないのはお知らせを残すと詫びを配らなけれがいけなくなるからなんだろうな うちには使い魔☆5が来ない代わりに英雄が6枚ある
メモリア☆5で一番出ないのは邪悪なる洗礼だと思うの 星5使い魔と比べたらメモリアは出まくるから結構集まるだろ
英雄4枚、神の怒り要らないのに6枚くらいあるわ… >>236
全体ステもハーピィの方が勝ってるんだなこれが メモリアは何か偏るね
英雄祭りを引いて完凸なのに黒精鋭は1枚だけだったりもする 使い魔演出から虹玉になって英雄が出たときはなんか複雑な気分になった >>244
まじかよ、ラミアエアプばれたじゃねーか
あ、エロに関しては前世で見たのでエアプじゃないです 黒精鋭は4凸してもまだ在庫あるわ
英雄出ないんでください なんかやたらハピラミケルセットばっか出てきてうめぇな全Wこれにしろ >>244
言う程でも無い
HP31,909、MP220、攻撃19,109、防御18,351、素早さ*983、Cri率19%、Cri倍率1.5、Cri耐性10%、デバフ耐性19%、バステ耐性13% 森☆5ラミア
HP26,203、MP254、攻撃18,595、防御19,145、素早さ1103、Cri率19%、Cri倍率1.5、Cri耐性10%、デバフ耐性19%、バステ耐性13% 森☆5ハーピィ あ、↑はガチャ画面の奴なんで
現時点での実測は少しズレると思うけど 出やすい出にくいじゃなく垢ごとの偏りが激しいってだけ メモリアはガチャ連続で引くと同じ奴に偏る気がする
多分気のせいだろうけどさ 全体攻撃時のクリティカル確率の判定ってどうなってるんだろうね?
3体全員共にクリティカル出るか出ないかの2パターンしか見たことないけど、敵毎に個別で急所耐性参照してないのかな?
てかそもそも敵に急所耐性あるのかこれ? いまのところ所耐性なしな気がする
各使い魔の急所確率参照するだけで後は発生なら相手全員に、なしなら全員になし >>254
体感だと無いように感じるが、全体攻撃もタゲってる相手の耐性参照するとかは
手抜き実装当たり前のこの開発だとあるかもしれん
>>255
自軍でも機能してなかったらそれはそれで大問題だな
てか確かめるのがめんどくさすぎる レベッカが低レベルなのに、やけにネイチャーパンチ耐えると思ったら、急所耐性のお陰か クリ耐性ってクリ回避じゃなくてダメージ下げてるのね クリ耐性がダメ下げならクリ耐性がすごい高いキャラ出ると通常攻撃よりクリした方がダメージ下がるわけか どうだろう?
耐えてる理由が、クリ出てないからなのか出てるけど耐えてるのかはわからん ユニコーン魔核3なのにライカンは在庫の山
露骨に操作しすぎだろバレバレだぞ ヘルプによれば
>急所耐性:急所攻撃を受けた際にダメージを軽減させる割合の値
とあるから、軽減で耐えてるんだな >>260
それだとクリ耐性高いキャラにクリ耐性メモリアで人権にならないか?
>>240
洗礼2一割2怒り1健やか1英雄1
無課金でそれとかマジかよ 下手すると通常攻撃より下がりそうだけど、流石に下限あるよな >>265
ダメージ軽減だったのか
流石にクリダメが通常ダメより減るような事は無いと思うから、追加ダメージ分の所を軽減してるんじゃ? まっとうに考えればクリティカルの加算分ダメージ作るときにこの軽減割合をかけると思うので
通常攻撃は必ず超えるんじゃない? >>266
別段敵なら最悪クリ率0で素で強い的出せばいいだけだから問題ないんじゃね なるほど、急所耐性ってクリ確率と減算して確率を決めるものだと思ってたけど、クリティカルが起こった時に割合でダメカットだったのね。
ということは自前で26%クリ確率と凸黒アールヴバフ1回で100%クリ確定なのか。 アナスタシア防御19987 急所耐性14%
レベッカ 防御20774 急所耐性53%
WAVEが違うけど、ネイチャーパンチ貰って
アナが13000くらい、レベが7500くらいだった
あれ?これ何かマズくない? 急所耐性盛れるメモリアは堕ちたる英雄と衣服を食べるスライムと(申し訳程度だが)1割か
凸堕英雄で35%だから、レベッカにつければクリはかなり無力化することになるな つまり、今回レベッカ+フレベッカで超級が安定周回できる可能性
ラミアとかの犬の初回殴りが怖いとこだけど、どうなんだろう クリ発生したときにだけダメ軽減だと100%カットにしたら通常ヒットだとダメージ食らうけどクリティカルヒットだとノーダメとかおかしなことにならないか?
まあこのゲーム自体おかしいから何があってもおかしくないけどさ 犬がなかなか出ない
とりあえずさっきのレベッカのWAVEと同じ所でアナのダメージ10000くらいを確認
これだと追加分しか減ってない感じ? >>278
wavによってケルの強さが違うからだと思う まぁ普通に考えてクリティカル出した方がダメージが低くなるとかおかしいから下限設定するわな
普通なら 2WAVE目でレベが7500,9000
アナが10000
ちょっと範囲が広いんですがどうなってるんですかねぇ
あと、犬出なさ杉内 >>279
1wavケル、ハーピーブースト1
ドラゴン70 防御20538 急所耐性12% 被ダメ12577 ハピーブースト無し4600&9160&9380&9508
アスモ70 防御16125 急所耐性13% 被ダメ17000
こんな感じです 堕ちたる英雄は完凸してるけどレベッカいないからドラゴンにでも装備させてみるか レヴィとシルフLv80だけで超級余裕だったぞ 犬3回でてきたパターンも割とどうとでもなった レヴィアタンが強いからな、ダメージ元の犬をスキルで殺せるのが強い まあ手動なら何連れてったって余裕よ
問題はオートで安定させられるかどうか 落ちたる英雄完凸しても耐性30%が35%になるだけか >>284
ドラゴン70 防御20538 急所耐性12% 被ダメ5315&12577&12965&11976&13007 ハピーブースト無し4600&9160&9380&9508
落ちた英雄あり
ドラゴン70 防御20538 急所耐性43% 被ダメハピーブースト無し7635&8240&7558
ハーピー有が取れなかったが参考程度に WAVEが同じなら、大体ベースが10000ちょいくらいで急所耐性は追加ダメージ分に掛かってる感じ? 超級実装初期は3ケルとかザラだったのに最近はほとんど見かけない
極端に犬率さげられた気がするのは俺だけか 行動キャンセル割と頻繁に起こるけどマジでどうにかならんかなこれ こっちは一度もなったことがないので何らかの条件があるんじゃないか?
ゴブリン運営には特定出来なそう 英雄役だけ時々行動キャンセルされるわ
アルラウネのプラントガードをドラゴンLv80(防22308)に掛けてわざ強化の効果調べてみたけど
Lv2 ⇒ +11489(51.5%UP)
Lv3 ⇒ +11823(53.0%UP)
Lv4 ⇒ +12292(55.1%UP)
Lv5 ⇒ +12782(57.3%UP)
固定値で上昇するかと思ったら、レベル上がるほど上昇幅も多くなってた
高Lvわざ強化はソウル大量に使うけど、その分メリットも大きいのかもしれない わざ使用時にキャンセル発生してるくさい
通常攻撃・魔核発動時はキャンセルしたとこ見た記憶ない 超級で技使いまくりだけど一度もキャンセル発生したことないなぁ
キャンセル発生するキャラが固定とかまたは特定の順番だと発生とかあるのかねぇ 技使用3ターンで回れるようになってからは全然見なくなった印象
ケルは行動させてないからそれかも でかいダメージ食らったり、自キャラが瀕死になったら発生すんのかね?
大体上手く回ってるときは発生しなくて、ヤバイ時に限って発生しやがるから 起きないときはずーっと起きないんだけど、一回起きると連続して行動出来なかったりする
通常攻撃か魔核解放は撃てるんだけど 100万超えるミッションってフレのキャラが出してもいいんですかね? レヴィアの技2で犬のクリパンチもカスダメなるからとりあえず技2あげた スペルメは効果とターン伸びてるのもあるしわざも伸びて凄いのありそうだねえ レヴィアたんは今回の速度メモリアでケル以上の足持たせておくのが鉄板かね レヴィア、いいな〜
Lv.80になるのもいつになることやら・・
自分の持ってるキャラ構成でいくと頭剥げそう・・・
フレも弱いし、超級は無理だわ・・ このスレの大魔王は
アスモハーピーサタンで超級3T周回してるからな >>308
フレが弱いならここで晒せば穴を捧げろっていいながら魔王が寄り添って来るぞ 俺は3Tといえど手動は耐えられないからドラゴンドラゴンケルベロスほかでオートだわ すいませんもう1つ質問
森のハンター?をドラゴンで100万こえたんですがダメでした
なんでだろう? ちんたらオートより一周一分かからないほうが数キャラのレベリングでも1日で終わるし楽だという考え方もある >>312
干支獣じゃないリンクスに100万当てたんじゃねーの 大魔王じゃなくても70タツキ+70ライカン+フレサタで3T楽勝だったり
ベルフェに拘ってるからやってないけどー ベルはコンセプトが怠惰だから、スピードについてはしょうがないけど鈍重キャラは
タフなのが鉄板だろうに。せめてダラダラの回復量上げるなり、ターン数伸ばすなり
PT共有にしてくれりゃ、安定するんだけどね >>314
そーです でも戦闘中のメニューみるとあれも
干支魔獣って書いてあるんですけどダメって事? スキルキャンセルは複数起きたけど起きるキャラが固定されてる気もする
英雄英雄やろうとしてディニエルでキャンセル多発したからライカンにしたらおきなくなった
アルラウネでも起きるってことは「森」なのかな?
だいたいコブリンや猫に攻撃の後にキャンセルだからこいつら関係とプログラムが悪さしてんじゃ? スタメン3枠目のフレアナスで技選択したターンに出てたから
森だけって事は無いと思う >>307
完凸怠惰持たせてるけどいい感じよー
ケルより先にバリア張れるんで安定する 技キャンが起きるタイミングは基本的にコブリンと猫より遅く、ラミアや犬より早いキャラの「英雄」で起きてはいた こっちは技2で起きてたからスペメモや技2が必須条件じゃなさそうだな 敵味方のバフデバフを変動させる技を選択したキャラが行動する前に
つよいパンチを使われるかつよいパンチを自分が食らうとキャンセルとかかね >>324
思ったよりきついなw
まぁ去年より漏れ時間短くなってるしいいか レベッカの防御と素早さダウンいるんかな
超大なら敵死ぬだろ ダメだ違うっぽいこれキャンセル食らうキャラにまで条件あるとしたら分からんね >>329
それで倒しきれないレベルの敵が来たら攻撃力もとんでもないだろうからすげぇ大事だと思う >>329
ファフッさんも魔核ゲージダウンが付いてるで
撃ち漏らした後のフォロースルーも完璧って寸法よ ハーピィのネイチャーはLv1で35%、Lv8で約45%
イベントメモリア光物の誘惑は4凸で30%
英雄バフは0凸で90%
英雄ツヨスギィ! ダメ上限も減衰もない今の仕様だとただひたすらバフを限界まで重ねるゲームになる うちのハーピィはLV90ネイチャーLV7で約53.7%アップなんだけど。
進化の具合でかな。 進化で上がるのか、すまんかった俺のハーピィLv72だわ
60%越えワンチャンあるか、もうスキルレベル上げ素材ないけどw 1W目でケル出ると英雄英雄月紅刃で仕留めきれないんだけどわざLv上げか英雄重ね必須? >>340
わざLvは上げないと
それか片方黒アールヴに変える >>329
エンシェントドラゴンさんが来るから震えて待て なるほどなぁ
わざLvは今3だけど素材足りないしメモリアも重ねるほど無いから英雄竜の舞月紅刃にしてみるわありがとう 最大進化ハーピィネイチャーLv8は56.7%でした。 22088193
いきなりで申し訳ないんだがフレンド募集したい
イベント超級向けの戦力をお前らと分け合いたいの… すこやか7枚あるのに英雄は1しかない、あるだけましだけど…
それよりなによりヤバいのは、干支で水増しとはいえ★5使い魔12人いて未だに霊が★4すらいない…
https://i.imgur.com/nQTizPL.jpg
偏りマジひどすぎない https://i.imgur.com/3QKsmX3.jpg
貼り忘れ…
このイベント中にハピとクソモ90は目指すのでよろしくお願いしますorz >>352
おれはその下位互換だな
健やか事前2の石で出た1
星5使い魔はリセマラで出した2と確定の2を除いたら2回しか出てない
自虐風自慢してんじゃねぇぞ(腹パン >>351
送らせてもらいました。まだ犬しかまともに育ってないけど、よろしくです フレンドいっぱいウレシイ…ウレシイ…
よろしくお願いするっす
>>355
クソモ70でいいのん?
サタンは怠惰でもつけときゃいいの? >>358
クソモはパッシブ付けばどうでもいいサタンは今イベだと怠惰2凸以上が望ましい >>351
竜とかハピとか使わないでベルフェを愛でてネッ >>360
さんくすとりあえずクソモ70目指すわ
>>361
英雄だと速度でケルに負けるけどいいの?
アスモの英雄ってクリティカル狙い? 何言ってんだ俺は
アスモとアナス間違えた
響きが似てるんだよ畜生が アスモは3回進化すると全使い魔の中で最速になる
アスモより早いやつはいない こっちもサタンだらけだな
一時期シルフだらけだったのにどこいった 怠惰2凸も下手すると調整効かなくなる場合も考えられるから俺はまだ素運用だなぁ 最近までシルフ90置いてたけどファーさん90になったから置き換えたわ ホント、サタン強いな
忘れてた深淵もサタンさん借りて軽くクリア
今後もコレ、レベルの使い魔って出てくるのか? 怠惰凸をサタンにつけるとハーピーの速度越えちゃうんだよなぁ。かといって無凸だと結構先手取られるし。敵がそもそも早すぎんよ >>375
ガチャ引かせるためにインフレどんどんする運営だからそこは期待できるぞ >>377
まじか、インフレしていくのか
クソモも何時まで最速で居られるやら クソモはインフレして抜かれるよりバグ修正で落ちる方が早そう そろそろ「○○する運営だから」厨がウザくなってきたなw
この運営のゲームどれだけ詳しいかしらねーけど
興味ないからw
これはこれだからwww いまさらクソモモモ下方修正はキツいんでね?
壊れと言うほど強くはないしこのまま行くと思うんだけど… クソモモは素早さアップ中で150上がってくれれば問題なく運用できるが果たして アスモ見直しするなら他もまとめてスキルと魔核の見直しして欲しいな
死にスキル多すぎんよ そういえばアスモの素早さアップって発動ターンは効果無いように見える
行動順はターン開始時に決まってたりするのか 福袋購入した方はちゃんとアッパー御意見出してくださいお願いします >>385
そうだよ
だから現状の最速状態でもほとんど死にスキル いやアスモのわざ1は結構重宝してるぞ
わざ2はマジで死んでるけど >>351
たのもー
見ての通りの戦力です犬使ってます(?;?;)イヌモモ... んー?
速度1でターン使っても2ターンしか持たないくらいなら英雄撃ってたほうが強いし… あっら手持ちお犬様じゃ100万ミッション失敗しまくってたのに
フレのアスモ連れてオート放置してたら勝手に達成してた 一体何があったんだ・・ >>391
うちは1wave目の最後に旗振って2wave目以降に最速でケルちゃんベルちゃんが魔核ぶっぱって流れなの
アナスさんやサタンさまみたいな全体火力わざ持ちいないの! アスモの魔核に合わせて他の奴が魔核撃つと超ダメージ出るからな 魔核1回も使ってないのに100万達成してたから、たぶんあのミッション何かおかしい 犬はパンチでクリティカル上げてバフ積めば100万楽勝だろう 急にソウルが尽きたと思ったら進化でアホみたいにソウル取られるのか死ね バフなくても犬のクリティカルパンチで弱点つけば100万越えない? そんなもんか。ダメージ表示重なってよく分からなかったけど達成してたのかも まじかよ
オートハムスターしかやりたくねーから技あげたくねーなw >>400
おまいん家の番犬、カイザーナックルでも握ってるじゃね?
うちの番犬は、そんな立派な牙を持ってない 可愛いけどなw 今やってみたら弱点クリティカルパンチで20万ちょっとだったから気のせいだったわ わざLv8→9の要求ソウル840万だよ! 840万! ウルトラソウル出来たやつなら余裕やな!
出来なかったからわざ上げソウルきっついわ そろそろHONDAとコラボしてASIMOッスって言えよ わざ強化はイベントの合間にやればいいかなと思ってる サタン、アナ、ファヴは最終進化させたけどシルフ育成どうすっかなぁ…
攻撃力弱いし、回復より防御バフする奴のが役に立ちそう ウルトラソウルのときにストーリーやったやつは数千万単位でソウルが稼げた アイテムGETガチャ補填
ウルトラソウル補填
オートモード改善
いつになったら行われるのか >>420
100パーセントまたバラまくから
安心して待っているといいぞ ファサタン90
他はパッシブ解放まで
レベッカは知らん >>422
ドラゴン、サタン、ハーピーをLv70以上でよくない? このイベ中に手持ちの★5全部Lv80まで上げておいた方がいいレベル ウルトラソウルってそういうことだったのか。知らないうちに稼いでたわ。どうりでみんなソウルが無いない騒いでるわけだ…… ドラゴンってのはファブニールとドラゴニュートのどっちを刺すんだ? このゲーム開始3日目にして超級安定したぜ
もっと早くやれたな サタン結局出なかったなぁ・・・と言うより
ガチャから☆5なんて一度も出た事無いけどw ユニコーンちゃんの初召喚シーン時の回想見てたが
今回のイベントとだいぶ印象違うのな、結構暗い話だし 星5は無課金でもバラマキがある分、まだ出るかな
個人的には、ピックアップが仕事してると感じる タツキはいいとこないだろ
ハーピィサタンドラゴンでよくね? 0,5パーセントの花騎士であの石の配り方で年間でるのは1〜3体
このゲームの配り方で1%で☆5が出ると思えない 0.5%の花が1〜3体
1%の魔王は1体も出ない
うん >>441
進化してパッシブつけてってことじゃない? お花はあれだけ配ってても11ヶ月出なかった
そのあと立て続けに引いたからトントンなんだけど偏るとほんとひどい お花1年目虹1 2年目虹4 3年目虹8
偏りおかしい >>446
クソモより強いからいいだろ
クソモなんて進化3で最速に成って
かつスペル英雄が無いとクソモなんだぞ 絶対に死ぬ環境がないと3キャラ以外ゴミ扱いされちゃうんだよなあ 個人的には黒アールブか怠惰のスペメモ付けてくれてれば
ケルちゃんでもラミアさんでも文句は無いです
敵のケルやラミアに先手取れるってだけでも大きいです なんで七つの大罪コンプしてないのにミカエルがくるんだよ
あとサタンは天
パッシブの名称と噛み合ってないけど とある魔術の禁書目録リスペクトだぞ
2巻で方位と属性をずらされていたことがのちの最終決戦での伏線になった >>456
それ絶対間違えたのを後付けで伏線って事にしたよね? ゲームが続いてごめんなさいとか何でもいいから
おわびはよ やああああああっと前世の番犬取り返したわ!!!!!行動キャンセルバグとか不満があったけど消し飛んだぞ
終わってみれば神イベだったな 前世の嫁はルーアルちゃんだったから早く限凸させてあげたいが
☆5並に出ないなこの暗殺メイド >>460
干支チケかな
前世知らないけど愛を感じる
やったな! こっちもようやく前世の番犬取り戻したわ
ただ魔が育てまくったサンタリルルとかローガンとかグレーターデーモンたで魔境状態なんだよ来るのおせーよ! 速度バフ技あってMPリジェネあって全体魔核はHP回復付きだから耐久も出来る万能型!
……ただ同じ森に最初から速くて全体攻バフと全体攻撃両方持ってる凄い奴がいるだけで、うん ゲームの仕様的に、回復キャラが息してない
1T使って鼻水程度のHP回復されてもな 回復量も1ターン使うのも問題ない
ただ使い手が弱いのがダメ 使い手弱い分には他にアタッカーいれば別に問題ないけど
今後高難易度化していくにしても、ダメージ計算大味だし
結局やられる前にやるか、防バフでカッチカチにするかで回復の出番は多分無いぞ ターン数が増えるなら耐久とMP回復のラミア生きるんじゃない? 防御低いとHPなんてほぼ意味ないし火力も低いラミアがこの先生きのこれる道は流石にないと思う おい運営理解っとるんやろな次イベはソウル稼ぎ祭りで頼むで いい加減ウルトラソウル問題について
補填あろうがなかろうが告知しっかりしてくれないと
同タイミングでソウルクエエラー出ててそっちのことしか書いてないよな確か 英雄を重ねたい時に1st英雄アスモ2nd ラミアとやれば活きないこともない(はず
スピードスラッシュで加速できるんで3wave 目に合わせて加速しといて英雄か黒アールヴでバフ係
そこまでに虐められたら全体魔核 自分の編成では黒アールブ係はファフッさんだなー
アタッカー茄子が死んだら自分にかける羽目になるけどw ウチはクソモ英雄、ハーピィに黒アールヴしてる
全体攻撃中以上持ってるのって現状
アナスタシア、ユニス、ハーピィ、メリザンド、サタンだけ?
ガチャから一部の星5以外、使い魔の持ち技確認できないよな
あと星4連中は最低三回全体を撃つMPを持てるのか 進化素材なんで一番最初に使うやつが後から使うやつより交換に必要な玉が多いんだ
普通逆じゃね? ひでお欲しいのにすこやかとかいちわりの被りばかりだよクソァ サタンサタンアスモ
サタンアスモアスモ
どっちが楽に超級回れるかな? >>490
下のアスモアスモが英雄と黒なら下の方が早い
基本的にバフの方が攻撃スキルよりモーション短いからね
ただ黒はかなり凸ってないと1wave目のサタンのクリティカル率が100%越えないから
クリティカルにならなかった時は打撃挟むなどの調整が必要になる 技もLvも育ってるならケル出てこない場合英雄から全体の2確で行けるからサタン2の方じゃないの 精鋭のクリ確立中ってそんなに使えるのか?
単体だから誰にかかるかわかんなくね? >>493
使う時コマンドで選べるよ
最大凸で急所率74%あるからアナスでもほぼ急所出るしサタンなら確定だな アナスだと完凸しても93%だからちょっと不安な部分ありそうよね、クリ確率大アップはよ 時間のロスで言うならフレリロがダントツで長い
アスモサタンいるならアールブ役は該当者多いし自前でええやろ 勿体無い、スキル注目される前から速度上がる点で注目されてたのに >>499
そうなる前だな
ところで、ドラゴニュートのステと技ってあがってる? 俺も今日やっとサタンがカンストした、やっとクリスマス終えられた サンタリル完凸したのにケルベロス来ちゃった・・・
アシストにはどっち置いとくのがいいんだろう
ファブ以外誤差なんて言わないで 水着レズ目当てで引いたらドラゴニュートつかまされたけどさすがに育ててねえな… 手動になるけど超級必勝パターンができた
アスモLv90+英雄の星、サタンLv90+怠惰の象徴、サポート何でもいい
初動から英雄の星とサタンの月紅刃で1戦目は1匹残るか全滅、残ったらサポートが処理
2戦目は英雄の星重ねがけ+月紅刃でほぼ一撃で敵全滅
3戦目も同じ、1戦目英雄の星が切れるけど2戦目と合わせて重ねがけ意地
月紅刃でHP低いのは全滅、残ったのはサポートに適当に威力大使わせりゃ処理してくれる ウェーブまたぐなら確実にニートちゃんの方がいいんだろうけど
防御UP中と攻撃ダウン中はどっちがいいんだろうな >>517
☆4使い魔の防御力を割増しするよりか、敵の攻撃力を数割カットする方が強い
ただデバフには一応耐性が存在するので、確実度では防御アップに負ける
一長一短 いや待って
そもそも怒り+能力ダウンって怒りと能力ダウンの判定別個に行ってるんじゃなくて
怒り状態になったら確実に能力ダウンってロジックになってるのかな
だとしたらどう考えても挑発の方が強いな ・セレス・・・攻撃ダウン+ヘイト管理&殴られ続けるので容易にたまる魔核でHP回復(MP消費ナシ)
・ドラゴニュート・・・防御うp+ヘイト管理+わざ2でMP使ってHP回復
ドラゴニュートは耐えなきゃいけない場面で多分息切れする セレスとドラゴニュート、アルラウネでカチカチパーティが出来るな
2枚盾で安定
星4限定ダンジョンとか出たら人権やぞ >>519-520
セレスのスキルが強いのは、「確率で」って書かれてない所 >>521
ドラゴニュートはどっちかというとガチガチに耐え凌ぐ方向じゃなく
ボス戦なんかで攻撃を引きつけて被害抑えながら単体火力支援する切込み役って感じだな >>524
150%デバフを100%デバフ耐性で防ぐ敵が出るかもしれない >>524
サンタリルのわざ2しか使ったことないけど、確かに不発してるの見たことない
怒り関係は発動したら確実に怒り+能力ダウンなのか
これデバフ完全耐性のボスにデバフかけられるやべーやつかも知れん その内ドラゴンさんに仁王立ち付けたような唯一ぬにの盾が出そう つーかセレスと同時に挑発したらどうなるんだ?
上書き?割り勘? ドラゴニュートをお迎えしたいです、絵が好き
干支ガチャでラミアが出た持ってなかったので嬉しい
1/11で出たのでまあ確率通りなんですが
☆5確定で2枚干支で1枚石ガチャ(200回以上引いてるけど)1枚
フレ見ると6枚以上ががぞろぞろ…皆さん運が良いのか?課金者が多いのか 運がよくなきゃ残ってない定期
課金で無理やり引いてるかは魔核レベルである程度判断できる 星5 5体いるけどハーピィいるからラミアおばさん隠居してる
実質4属性つらい 敵の魔核ゲージダウンのスキルとかあるけど
敵もゲージ溜まったら魔核解放してくるの? してくるんじゃないの
イベストーリー中に出て来たユニコーンを殴った時、相手の魔核ゲージがMaxになってたのを見た
(殴ると同時に死んだので、使われはしないが) 運良くリル除いて12人★5がいるが被りが多くユニークカウントだと6人しかいない
さらに属性でサマると4属性しか網羅していない、偏り多すぎやこのゲーム そういや条件分からんけどセレスの挑発(怒り)付与状態でタゲ変わることあるよ
死にそうなときによく逸れるから確率とかじゃないっぽい たまにあるね
怒り自体が100%引き寄せる物じゃないのか、それともただの不具合か
まあ事故のケースを考えても
自身の防御力を上げるドラゴニュートより、エネミーの攻撃力を下げるセレスの方が安定する バフはバフ除去スキルがあるしな
デバフ解除スキルが人権になるのが見える >>539
ダンジョンマネジメントを売る権利
え、重ねた? ソウルも足りんが魔力も足りね
石ガチャで☆5使い魔でたことね
つまり石を回復に回した方がよかったね すまん あの時ウルトラソウルやりまくってたけど
それでもソウル足りないよ。ヤってない人すごい石必要そう 輝石ガチャで使い魔出なかった気がしたの、バグだったのか…… 前例踏襲するのならガチャ回した分だけ石戻ってくる
やったな 行動スキップってやっぱ不具合だったのか
敵の攻撃にスタンでもついてるのかと思ってたわ アスモがちゃんとtwitterのクソリプに返事してて草
どこぞの仕事しない運営と違ってちゃんとバグ直す気があるみたいで評価するぞ 前回の0.5%からいくらも日が経ってないのにまたガチャで不具合か
そのうち大きな失敗やらかして一気に沈没しそうな不安感があるな 運営がちゃんと動いてるから上位維持
運営がうごかないから下位におちたあいみす コラボ?先は今日からメンテしてて仕事してると思いましたまる 気が向いたらキャラの好感度のプロフィール長いやつはみ出てるの直してくれクソモス あいみすやってるとマジでクソモが神運営に思えてくる >>553
もうガチャ不具合やりまくってるじゃん
ガチャ期限とか回数も勝手に増やすし 秋の新作ゲームの中でこれが相対的にマシに見えてしまうから困る クソモはなんか地味にフットワーク軽いんだよなあ
技術力足りてないせいで色々やらかすけど不動のあいミスよりだいぶマシ わりと駄目なところ多いけど、頑張ってる感はあるから何となく許せる 大きな声じゃ言いにくいけど、ツイッターのクソモッスのキャラ結構好きやで
一応現状は星5結構引けて遊べてるから続けられるぜ、レズッカさんのエロすごい気になる あいミスは運営が糞だが
あたまファンタジア運営に比べるといくぶんかマシ パイパイモモー!
今日小説かったった。
ゲームには課金してないけどシナリオが面白いから気になって全巻かってしまったわ。 たしかにツイッターは悪くない
ひつじの神父を思い出させる ギャングから続いてスレ見てますよアピールと擦り寄ってくる感じが気持ち悪いけど
ゲームは嫌いじゃないよ 神父が女の子の紹介終わるまでにいくつのDMMゲーが死ぬことになるだろうか >>577
前者問合せしといたわ
俺もツイッターのキャラはアリだと思う
ゲーム内容だと別タイプのイベントが早くやりたいな ツイッターのキャラは嫌いじゃないけど、アスモデウスのキャラとしては本編から掛け離れ過ぎだろう
別のキャラでやるべきだったんじゃねーのと思う
けどもうクソモで定着してるからなぁ アスモが本編と同じになったら語尾がのじゃになってどこぞと被るからな ツイッターだとゲームに登場しない、登場してもエロ無しのキャラが看板になること多いよね
周年とかで追加するのかもしれんけど、そのまま来ないで実装されずに終わるキャラとかたまに居て悲しいぜ せめて速度アップや状態回復がターン消費しないだったらクソモ呼ばわりは無かったと思うわ >>575
5になったあと引いたらブチギレ許可するわ タゲ中の敵やHPバーをクリックすると一番上のキャラにタゲが移るけど
この時にHPバーと敵キャラに表示されてるタゲマーカーが移らないバグのせいで
分かりにくいからこれもさっさと直して欲しいわ >>582
ひつじのアンナ思い出すなぁ、結局コラボ先で脱ぐという悲しさよ いっその事、本編のアスモデウスをクソモに寄せてきたら俺は評価する
けど他のプレイヤーからはフルボッコにされるだろうなぁ Twitter担当はリルとかローガンで良かったんじゃねえかなぁ。前世のTwitter担当キャラっていたの?
クソモはクソモでキャラ立ったから別にいいけど 前世もクソモモモだよ、原作キャラじゃないのは解せぬとか言われてた 聞きたいんだがアシストのアナスに黒アールヴで素早さ1033に抑えて提供してるんだけどお前ら的には怠惰のほうが良いの? 原作キャラだとそれはそれでファンに絡まれそうな気もするし
余計なトラブルを避ける意味はあるんじゃないか >>591
どうせ素早さ上げるならケルは超えてほしい気がする >>591
アナスタシアはダメージディーラーだし基本的にはアスモ使えばバフは貰えるから怠惰のが良いんじゃない おk怠惰に変えといた
自身がハーピーもアスモもいないからケルに合わせてたけどよくよく考えたらほぼ全員ライカン持ってるよな ・同一使い魔/メモリアを重ねた場合の効果係数の上方調整
これはよ それきたら精鋭がやばいことになりそう
今ですらクリ+74とかなのに なんか最近、超級のリザルト7ページを全然見なくなったんだけどサイレント下方入ったん? 重ねゲー否定してるのに上方調整とか意味わからん
余りの☆5なら好きな☆4に交換とかでもいいやん 手持ち全キャラレベルMAX、好感度MAX、技レベル限界
無課金なのに既に完全オワコンクソゲー化
こりゃあと3か月で終了コース間違いなし あーMAXじゃなくて限界(いけるとこまで?)か
なら可能だな まぁ交換所のアイテムは無限だからレベル10までやろうと思えばできるけど
一人だけ不可能なレベルまで上げてると即バレしやすいからこれとケモチケだけはやめといたわ 石で新キャラとればいいじゃん
全キャラレベルマックスってことは持ちキャラすくないんでしょ なんで一貫して荒らしてるbe-をNGしてないのか理解に苦しむ サタンのわざ上げてたら進化素材足りなくなって最後の進化できなくなった このスレの>>24ですが、ドラゴンLv90まで上げて本日再挑戦しました。
そして知ったこと。
敵がハピケロx3なのってデフォじゃなかったんですね。
そうと知っていればもう少し早く。
ところで、現在フレンドのサタンLv80と組んで英雄英雄全体攻撃ってパターンが多いんですけど、
英雄x4状態で放つ筈の全体攻撃がスキップされるのって本気で殺意沸きますな。今畜生。 一度も行動キャンセルされないんだけど敵が動く前に倒してるからなんかね
敵のスキルがバグってて使われるとターンが終了するとか? 攻撃Buffが使用されたときに発生する可能性って書いてあるなお知らせにはとりあえず詳細はわからんが
ハーピーより前に全員うごいとけばとりあえず問題ないな 魔王さん魔王さん
自分アスモ70が最高レベルの魔王なんだけど
次に70にしようってのがサタンなんだけど、今60で止まってるのね
進化させる素材がなくてなんだけど素材を干支魂?で貰うより日曜待ったほうが効率はいいよね? イベ周回しすぎたせいかなんか今日になって急激に飽きた
モチベ回復したいから詫び石はよ >>618
そこまで待てるなら、効率は良い
サタンとかレベルマ目指すなら数次第ならとってもいいんじゃね、レベルマする間に大体重要なの取りきって余りそうだし 超級回せば肉は余裕できるんでやる気あるなら取るのもいい 他の手持ちによるんじゃねーのかな
どのみち石割って育成するんだろうから、曜日で手に入る進化素材まで手を出すくらいは余るはず
持ってない属性の技、進化素材も念のため取っておきたいってんならわからんけど 進化素材とりにいくQPも結構かかるからどうせあまる交換で済ませたわ
二人90にした程度で交換するものが曜日進化素材以外なくなった 超級いきなり勝てなくなって16連敗した
Lv90のファブニール連れて行ってるのにケルベロス出たら負け確定じゃん
難易度調整されないかな・・・ 今回のイベは竜と相性悪いと思うケド
オートでやってるのかな >>626
ドラゴンはバフ使えばそう簡単には落ちないだろ
オートなら素直に上級やっとけ 超級はレベル90×2、80×2、70でフレンド90でもオートで死ぬパターンあるから手動が安定 竜さんは自分にかけるバフが低コストで防御2枚重ねしとけば犬こわくないぞ
4ターンくらいもつしな >>625
3人90にしたけど、まだ3000個弱くらい足りてないんだけど何故なんだぜ 今スレ見て知ったけどこんなのあったんだ・・・もらい損ねた
>■シリアル 【石600】 asumomomo (-01/03 23:59)
何でプレゼントボックスに送らずにこんな面倒させるの?
動作重いし戦闘止まることあるし引退する決心がついたわ
今年1年このクソゲーに時間奪われずに済むと思うと嬉しくて仕方ない じゃあな >>631
キャラによって経験値違うから単純な人数で比較はムズいんじゃね
サタン・ベルフェ・ドラゴン辺りとか経験値かなり違うし… そらずっとおっかけてないと埋もれていくしな
渡したくない相手だっているんだよ ベルフェはレベリングで求められる量の割に強さが上がらないのがキツイよなぁ ああがっつりその辺ひっかかってるな
あと超級実装までさぼってたからかなぁ 売却時のソウル増量キャンベーンってひっそりと終わった? >>633
そんなに違うもんなんかな?
オウルレベル60とかこえてるんならわからんでもないけど まぁ拘りがなくて手動でするなら、英雄タツキ、黒精鋭ハピかライカン、フレサタンで楽勝なんだけどね
ベルフェ無理やり使うならサンタリル、ベルフェ、レヴィが事故なくクリアできる その3人は必要経験値がケルの倍
それ以外はその中間 超級でレベリングしてたら、三人目くらいで曜日クエ以外の素材ほぼ取り終わったけどなぁ >>643
あれはもっと日本語として破綻してたりするから別の25-じゃないの 引退前にコミュニティでぶちキレてやろうかと思ったらすでに同じ被害に遭ってる人の書き込みが複数あって安心したわ
それに加えて「こちらの攻撃がキャンセルされて敗北する不具合」? なんだそりゃ
ゲームを運営する資格ないだろ
No.533:4時間前
マジでシリアルでの配布をやめてくんない。
お年玉のシリアルに気付かなかったよ。
三が日ずっとやってたけど、本当に気付かなかった。
年明け早々、すっごい嫌な気分。
No.529::10時間前
お年玉配付に気付かず期限切れだった
No.525::15時間前
運営からの配布にシリアルコードを混ぜるのは止めてもらいたい
ログインボーナスに統一して欲しいです
お年玉配付に気付きませんでした 超級スタート時点で80だったから、そこが違うんかな
でもレベッカも80まで育ててるんだけどなぁ
この勢いだと、持ってればあと2人くらい90にできそうなんだけど >>645
ベルフェは英雄つけてクリ上げる方がロマンあると思うの・・・ 明日のメンテで進化素材の交換追加されたりしないかなぁ
わざ上げすぎて最終進化に足りなくなった >>649
その枠は最強の番犬に任せてるから・・・ まああくまでだが
予定は未定ならわからんね
1月5日にイベント最終3章を追加するですよ(๑•̀ㅂ•́)イヌイヌッス
イベント交換所の追加予定はないので、安心して調整して欲しいのです サタンLv80でわざLv6だと微妙に全体が3発撃てなくて困ってたけどわざ上げちゃうか・・・ 魔核解放はキャラごとに設定できるようにしてくれ…。 いや、だからその最終進化ができないから技上げちまうかって話なんじゃ・・・ あーそれでいきなり3発のハードル下がってたのか
100だったの見間違いかと思ってた わざ8でお預けくらってる身としては、追加予定はないので安心じゃなくて残念なんだよなぁ 俺も8で止まってるな
まぁソウル足りてないんだけども わざの最終素材が10個で必要量が4→8個に上がって上げられないってのはちょっとショップ設定したやつ出てこいって言いたい所はある まあ今回のイベントでフレのアシストがちゃんと機能し始めた感じはある スレでフレンド募集したからかレベル高いのか知らんが
1ヶ月たってもフレンド誰一人脱落してなかったわ
オトギとかでも半数ちかく脱落してたのに このゲーム無駄にデイリーとかないから消化が楽で続けてられるんだよな
超級3回を5分で消化して半日何もしないでいいし デイリーは諸刃の剣だよな
拘束時間増やして依存度上げれるけど、疲れて離れる率も上がる デイリー置いてもいいけど
Lvをあげるとか高感度をあげるとかなければいいね
エロを1回見る
イベントorストーリー1回やる
ログインする
こんくらいでいいわw デイリーとか慣れてきたら重荷にしかならんから無い方がいいわ
お花なんかは当時他ゲーのクソ周回に疲れたプレイヤーが逃げてきた休息地って感じだったが
魔王も今後の運営によってはそういうポジに落ちつく可能性があるんだよな 起動が早いのも評価できる
最近のゲームは起動遅いのばっかだし 敵のHP回復がどうこう言うけど
それを阻害するキャラは役に立たないの? >>647
こればっかりは
毎日お知らせも読まないヤツが悪いんやで
つーか、ここでもお年玉貰ったって報告あったしな ようやく英雄精鋭アナス3連打が準備できたからいざ出陣
ケルや行動キャンセルバグの影に怯えながら周回してたのが嘘のようだ…
もう上級なんて戻れない… ガチャ魔王様で爆死 そして今アサギアリーナでも爆死してヤル気ナスw
200回まわしてSR3枚とかアホかとアサギとりあえず引退するが
魔王様はまだ頑張るから運営さん☆5くださいよ〜っ オウルのMAXレベが500になってる、カンスト魔王は出るのか たしかにデイリーって一度逃すともういいやってなるよな・・・ まだ50ぐらいなんですけど
つーかシリアルに文句言ってる奴の意味がわからんコピペするだけだろ
取り逃した?お前ゲーム画面以外何も見ないでネットゲームやってんの?
情報収集しない奴はシリアルに限らず様々な損をするのがネットゲーム全般だぞ そりゃプレイしたくないのにプレイを強要されるからやろ
1カ月に1度ログインして石だけもらって1年に1度ガチャを回すプレイが出来ないじゃん シリアル入れるのがルアープレイってどんだけ
ならプレボ開くのも嫌なんじゃないんですかね受け取り期限あるのよくあるけど まぁここには魔核スキップのn/off気づかずにやってる奴もいたくらいだし
そんなんでやる気なくしてユーザー離れるならログボでまいたほうがいいんじゃね シリアルは別にかまわんが受付期間は短い感じはあるね プレイしたくないなら何のために遊んでるんだか分からんな
リアルタイムで遊んでる人向けのお詫びやらプレゼントだってのに、
全く遊んでない連中にまで配慮する必要はないだろうよ シリアルでの受け渡しに大きな問題があるとは思わんが、敢えてそれをやる積極的な理由もないな 80から1あげるのに魔力30個くらいいるんか
90にするだけで石100個くらいいるな
もっと配ってくれい
もう石ガチャはいいや まぁ自然回復でも1体は余裕で90作れるっしょ
作ってくれ お知らせ読ませるには良いよね
このゲームぐらいしか下スクロールしないよw 俺も頑張ってベルフェ90作ったからみんなどんどん使ってくれよな! フレ欄にたまに見かけるのいつも愛でてるよ
クソモポチー ☆5チケでお迎えできたアスモしか☆5いないんだけど、☆4以下は誰のレベル上げればいい?
年末出張でサンタリル後半できなかったの痛すぎるわ 正直上げる必要ないけど
星5が全然いないなら
ライカン、セレス、タツキ、ドラゴニュートからお好みで
まぁアスモモのパッシブ解放が最優先だな 全員☆5でも上級ですらオートで負けることあるのだが
安定してクリアするのにどれぐらいの戦力必要なの? 上級はレベル90ドラゴンフレンズにまかせてしまえ
とはいえ今回のイベントでは親愛度上げのためのメンバーは入れないほうが事故らない 全員星5でも防御低めの中心でレベル低いなら運悪いとダメだと思うぞ
シルフ・ドラゴン・レベッカとかその辺りの防御高めのを中心して70以上にしておいて+フレンドで予備枠とっておくとかなら安心していけるだろうけど ライカンでも森相手にはダメージ期待できるから
3軍くらいの星4でも手に入る素材で一回分くらいはMAXにして控えにおいておくと楽 上級はハーピィにネイチャー2回使わせない面子で星5多ければ
オートでも8〜9割は勝てるかと レベル低すぎたのかー
90どころか60超えたあたりで止まってるわ
面倒だが手動超級でレベル上げするしかないかな。。 >>702
使ったことあるやつだと、
セレス:挑発による攻デバフとタゲ集め、全体魔核&パッシブ魔核強化で割と殲滅力あり
サリア:素早さ上位メモリアでのバフ役に良い、パッシブで魔核ゲージすぐ溜まる、打たれ弱い
ライカン:パッシブ無し最速でメモリアでのバフ役に良い、単体大火力スキル持ち、
素早い奴は殴られる前に殴れるので、なんだかんだで使いやすい 星4でアタッカー欲しいならユニスも有りなのかね
人属性だから全体持ちだし3進化すれば急所ダメアップ持ちだし速度もそれなりだから良さそうに見える、ただ完凸精鋭使ってもクリ率89%はちょっと不安残るか・・? ライカンは紙なのと相当レベル上げないと英雄2回しか撃てないからまあクソモ以下(精鋭役には良い)
セレスもそこまでするなら火力フレ借りて自分バフ役揃えたたほうが・・って感じで
あとは全体中攻撃あるメリザンドとかは属性さえ会えば使い物になるかもしれない まあフレンド前提だと、サタンかアナ借りて英雄&黒アールブ掛けて全体ぶっぱするのが楽だろうな 現状の仕様だと、クリ確定できて急所倍率高けりゃ属性とか気にせず火力になれる気がするわ >>702
スペメモで英雄と黒アールブあるならアスモを第三(パッシブ解放)まで育ててライカンかなあ
そこでアシスト編成フリーでアスモ+英雄、魔でライカン+黒を置いとけば
現状、割と高レベルの人でもフレになってくれやすいかも
フレで全体わざを三回打てるサタンやアナスを確保できれば極でも回れるようになる
それ以外だとすぐ下に書いてあるのかユニス、アルラウネあたりが個人的にお勧め 超級手動もバフってサタンで一掃するだけ
オートは失敗してやり直しで余計に手間かかる ユニス、全体攻撃と速度も早い方だから
使いやすいかね
メリザンド、前世じゃ滅茶苦茶使ったが
今世は足遅いのが
メリザンド天だから対幻で幻の速度アップが敵側でも有効だと
どうやっても後攻の予感 >>719
完凸怠惰って速度いくつ上がるの?
メリザンド素の速度が905って鈍足だからな
現状の仕様だと、まず敵より早く動いて、デバフ入れるなり
倒すなりしないと話しにならんのが
盾役が挑発か庇う的なのを最速で出せるとかなら
足遅くても何とか成るんだが ☆5チケ手に入れたが唯一もってる☆5のアスモモモモと被ったぜHAHAHA
ぜってぇゆるさねぇからな 怠惰でどうにかできるのはサタンとかシルフぐらいまでだな
このゲームでよく出てくる雑魚のコボルトが1101もあるからそれ以下だとどうしても敵の方が先に動いてテンポ悪くなる それでもケルより早く動ければなんとか回せる
ケルより遅くなるのは致命的 英雄アスモ黒ハーピィ怠惰サタンだと敵ハーピィすら行動させずに完封できて超気持ちいいな
サタン持ってないから怠惰サタンおいてくれてる神フレンズに感謝ですわ
俺のアナルだとこうはいかない ぶっちゃけこんなガンガン星5確定ガチャに出す運営で
4以下とか育ててもすぐに無駄になるだろ それでも素早ければまだ採用の余地はある
星4以下で素早さも無い奴だと、本当にどうにもならない まあ挑発系は今後の高難度では使えるようにはなるだろうね
壁役としての捨てキャラ、持ってるキャラしらんけど 素早さゲーというより敵の火力が高過ぎて耐久できないんだよなぁ
ケロにネイチャークリパンチされたら終わりじゃん 一応守備系があるけどせめて3ターンならっては思う
2ターンは短いな ネイチャークリパンチも防バフで役立たずに出来るし攻デバフでもいいし…
防御抜けた後急激にダメージ上がるシステムのせいってことになっちゃうんだよねこれ 元ネタのFGOも魔王でいう異の通常クリティカル一撃で、カンスト☆5でも耐えられるかどうかって感じだからな
そのぶん行動消費しないコマンドスキルで無敵や回避付与できるので
魔王でもスキルで行動消費しないようになれば少しはバランスとれるのだが むしろケロ3連来てくれないと困るわ
超はケロ確定でもいいゾ なんつーか、イベントの敵のスキル構成がやけに噛み合いすぎてるっつーか
先制でハピかケル殺せないと事故りやすいんだよな
数二体に減らすとネイチャーやめるからランダム行動ではないし
敵AIちゃんと出来るならプレイヤー側のオートもうちょっと何とかしろよとw 敵の行動はAIではなくパターンを決めてるだけだろ
味方の場合編成も強さも敵も状況も千差万別
難易度が違いすぎるわ ありがとうございます、帰宅してから保有☆4確認して進めてみます
石をほぼ全部つぎ込んでも☆5が無いのは流石1%と言うしかないです そんな難しいことしなくても、前のターンの行動繰り返す
コマンドリピート方式程度のオートでええんやけどな 今のままだとハピケロ2連までしかできないからオート改善はよして こっちが指定したスキルをオートで使ってくれるだけでいい
あと戦闘前のオートチェック機能ください ユニス完凸したけど攻撃が17169でハーピィより低いし
英雄英雄全体攻撃でも超級一撃は無理だから
★5級の活躍は当然ながら期待しない方がいいよ
それでも★4の中では相当強いと思うけど 正月も欠かさずやってたけどまだ1300戦ぐらい
2018は行けそうだけど3000は流石に無理ぽ…
尿石5尿カケラ10ぐらいはあるけど上級に落としてでも3000目指す価値あると思う? レアリティの差と最大レベルの差で二回りぐらいステが低いよね ゴメン大嘘ついた
具現持ちユニスに英雄黒アールヴ掛けてLv8ブレイブソードで超級一撃だったわ
https://i.imgur.com/3jsyzew.jpg >>683
突然大罪悪魔が出てきても、ダンジョンに英雄に攻め入られても、本人がデコピンで倒せそう 怠惰アナスでよくねってのはあるけど代用するにはユニスで十分だよな
かなり早いし全体攻撃のMPも低い >>751
そりゃ、全員がアナスやサタンや英雄+足の早いのを持ってればそっちのがいいからねぇ
まだ精鋭役は自力で大体の人なんとかできそうだけど、そのどっちも居ないと片方はフレンドに任せるしかないからねぇ 穴攻撃23100だからユニスと穴って攻撃6000近く差があるのか 攻撃力もCri率もCri倍率も、シャイナの方がユニスより上だけど
シャイナだとスキル威力の都合で、英雄+黒アールヴでも一確出来ないな むしろサタンもアナスも英雄もアスモもハーピーも無い奴はリセマラ失敗だからやり直すかやめるかのほうがいいでしょ
それが一番ストレスが無い ★5新キャラ出てないのは霊と幻だから次辺りどっちかかね
魔はあれクリスマスリルがあったろ( ´゚д゚`) はーやっと英雄ライカン育って自前編成できた
魔力クリック面倒臭いなあ レベルアップ画面は、EXP素材だけ自動選択してくれるボタンとか欲しくなるな 自前のサタンもドラゴンもベンチ行きでレギュラーがライカンとケルベロスだわ アナサタン居らんから自前編成作れん
ファーブも強キャラ枠からは外れつつあるしつらいわ イベ毎にメンバーの組み換えが発生するのは、まあ健全とは言えるかも知れん
今回ファヴは速度と範囲の無さで省かれてるけど、オートならレヴィに次いで最強格なのは変わらないし ファブさんは深淵でも引っ張りだこだしオンリーワンの役割めちゃくちゃあるんだよなぁ レヴィたそいればハピ犬出ても3連オートできそうなんだができてる人おらん? ファヴは怠惰つけとけば超級オート編成に使えるんじゃねーの
突き詰めてないけど ほえええええ戦闘終った瞬間エラー起きたと思ったらメンテだった 何かいつもより重いなーと思ったら画面2つで別々に動いていたでござる
PCのスペックさえ高ければ4倍速以上も夢じゃない(白目) ファブファブシルフのカッチカチPTで時間かかるけど超級オート安定してるよ
他に強いの持って無いだけだけど 穴持ってるけどユニス持ってません
特定のユニットでないくせに被りは多い印象 リザルトに最大ダメージ出てると思ったらミッション増えてるじゃねーか 【石50】YPkYIJABbnfZMeVzWPrJ
【ソウル1000万】KffQf5GlGCn4mWF9P6Lm お詫び
石50個
YPkYIJABbnfZMeVzWPrJ
ソウル1000万
KffQf5GlGCn4mWF9P6Lm 魔石50個
YPkYIJABbnfZMeVzWPrJ
-1/12 10:00
ソウル10000000
KffQf5GlGCn4mWF9P6Lm
-1/12 10:00 ウルトラソウルのお詫びでワロタ
ウルトラソウルって名称は公式だったのか ウルトラソウルとか言ってんじゃねーぞクソモ!
ソウル美味いから許してやる ウルトラソウルの件は花が最近ゴールド詫びでバラ撒いたから良いプレッシャーになったな シリアル入れるのめんどくさいなら理解できるんだけど気づいたら切れてたは理解できないんだよなぁ
それってつまりお知らせ読んでないってわけで 技レベル上げたらあっちゅうまに1000万溶けたなんやこれ バグソウルやってなかったけど100倍くらい貰わんと吊り合わない感じか まぁ金の消費がFGO準拠なら技レベル上げ始めたら10億あっても一瞬で消えるから 超級やってたから4000はきついな
3300-3600ギリとどくかって感じだわ 現時点で1800体だから普通に無理
まあ割りまくってしてクリアするような報酬じゃないけど アスモ魔核に英雄x2したファブで3.6m
上級でゲージ貯めりゃ余裕 ウルトラソウル問い合わせした甲斐あったけど
1000万とかわろた
まぁ言及してくれたのは嬉しいわ 討伐数リセットはネタだよね
本当ならウルトラソウルもリセットして格差解消してほしいところやが アスモ英雄&魔核
サタン魔核で420万ダメージで一発クリアだった あれ討伐数復活してる・・・
さっきは確かに討伐数が0でゲージもなくなってたんじゃが・・・ 150万ダメ終わったけど最初から最後までアナスにおんぶにだっこだった 来年は犬がエトなんだぞ〜的なことをワンコ(猫)が言ってるけど
3章を去年出す予定が出せなかったのか、敢えて今日まで出さなかったのか
教えてくれクソモモ ウルトラソウルちょっと笑ったけどスレ見てない大半のユーザーに通じないネタはどうなんだ ウルトラソウルもいいけどアイテムGETガチャの補填も忘れないでほしい スレをたまにしかみてないから、ウルトラソウルのことさっぱりわかんない ハーピィのネイチャーギア3ターンがひっそりと直ってた こりゃ有利バグは、スレに書かないでやり尽くすのが正解だな でも貰ったソウルはわざ6から8に上げるだけでも消し飛んだ 敵の行動パターン変えて超の難易度下げたなー
まっ全体撃つだけだから関係ないが てかdrop的に超を周るのってどうなん?
上級2回より美味いのか? 初めてハーピィが初手ネイチャーせずにケルも素殴りしてきた
別に超級くらいはネイチャーワンパンしてきてもええんやで 収集アイテムも経験値餌も超級のが美味い気がするけどミッションするなら上級で良かったって感じかな 育成キャラが1体なら上級でいいと思うけど複数いるなら超級じゃないとソウル持たない気がした ☆4餌確定7、干支39、65kソウル、Pexp2500
あと強化費用が節約できるぐらいか >>831
まじかよって行ってみたらハーピーがネイチャーギア使わなくなったんだな
防御高いので固めればオート行けるのかねぇ・・・、ネイチャー無しでもつよいパンチでアナスが11000食らって笑った サタンはわざ2で雑魚一掃、わざ1魔核で単体ぶっぱのどっちもできる超攻撃特化だからね 3000までは勝手にクリアになってたしなあ
石90の為に4000は割に合わん というか後出しでミッションしかも周回回数とか時間かかるの増やすのはやめてほしいな
自然回復プラスアルファで回れないようなのは特に… >>838
★4確定は6だよ
2,3wにケルが1体出るごとに★4強化が一個追加される 別段ミッション増えるのはいいんじゃね、あくまでレベル上げに周回してる人がオマケで回収するレベルだし
一般的にはそこまでムリやって回しても不味いんだから無視でいいやん 普通に周回旨いからミッション関係なしに石割って走ったがいいと思うんだが これ絵柄変更後の状態保存どうやるんだっけ
白サタン固定にしたい おいおいなにいってんだ
時間かかるのは手動強要されてる超級だろ
上級の強化素材も1/3は☆4だからな
超級まわってて討伐数たりねえやつおりゅ?wwwwwwwwww なんかヤケクソな数のソウルがシリアルで貰えた…
まあFGOコピーしたせいで古いMMOみたいな数要求してくるからこれでも進化とかやってくと消えるんだろうけど >>848
編成→魔核一覧から変更したいユニットのステ開く→タグにビジュアルがあるから、そこで変更したい段階のにして戻るを押す >>844
育成のついでにミッションがあるだけだから育成しないなら気にする必要もないやろ サタン90にしてたら勝手に追加クエストクリアしてるくらいの難易度なんだがなあ 補償のシリアルは石50とソウル1千万かな
桁違うかもだが 4000体程度も終わってないやつがいることに驚きだよ 超級が時間かかると思いこんでるのは超級回れない勢ってはっきりわかんだね 超級は英雄撃ってサタン技2ぶっぱで高速周回できるで ようやく干支チケ全回収できたわ
犬1狼4で残りユニコーンだったわ
満足だけどエロイ蛇欲しかったじょ 俺は上級まわしてたけど
周回時間がどうこうじゃなくオートで周れるかが重要だと思うんだが違うのか?
超級オートなら一番いいけど手動で高速周回なら別にいいかな
ブラゲはかけもちが多いから別窓で起動してそれぞれオート周回ぽちぽちじゃないとメンドクサイ 敵に魔核ゲージがあるのって前からだっけ
周回クエだけ意図的になくしてんのかな 違うのか?とか言われてもね・・・
好きにしたらいいよ ライト勢は1日1回程度のログインで目玉報酬が取れる
ハムスターはやり込んで進化素材やexp素材やミッション報酬がたくさん取れる
このくらいのバランス感覚でええよ、勘違いして張り付きゲーにシフトすると衰退する サタン技2って英雄1掛だけでケロワンパンできるほどつよいの?
まだ育成途中だが通常で6万全体ぐらいだった気がした >>867
前からあった (但し全員でなく、敵による) 意識高い魔王様多くてビビりつつ俺も鍛冶屋やってる時は意識高い側なのかなとふと凹んだ サタンはクリ出さないと残る
サタンより前に動くバフキャラが2体いる 通常クエの強化素材がしょぼすぎるから
★5抱えてる魔王様は好機とばかりに回してるもんだと思ってたが ハーピィが通常攻撃してくるせいで無駄にダメージ食らうようになってしまった 普通にハピかアスモで英雄どーんしてからサタンや穴の全体2発ぶち込むだけ
1周1分で終わり >>873
全部のゲームに全力投球って訳にはいかないからなあ
俺だって、ログボ+α程度になってるゲームは幾つか抱えてるし もしかして使い魔の行動キャンセル原因だったバフを使わせないが対策だったんじゃ!?
暫定的な対策かもしれないなこれ 無凸英雄アナ90に1凸精鋭クリバフで101%だな
サタン持ってない奴は英雄凸らせない方がいいかも >>870
英雄1回分+クリティカル(黒アールヴ)
https://i.imgur.com/4zZUt5i.jpg
英雄から全体技2回撃つのとかもあるから
攻略法はお好みで >>884
英雄装備だと速度がケル以下に落ちるから事故が怖いよねぇ、普通に他できるならそっちのが良いね (シリアルの期限延長かお詫びシリアルの廃止を運営に殴りつけてみた。 90英雄アナだとアスモ速度で他が黒かける感じやな
犬とハピはクリだけで確実に落ちるラミアは2Wから残るときもある
速度x2からアナもハピより速く動くから2Wの途中からアスモに英雄使わせてもいい ハーピィがバフするとケルパンクリティカルで90アナ沈むっけ?
クリ2回で死ぬってことか 90アナ沈まんよ犬に有利だし他もある程度育ててるなら1Wの最初だけケルパンチ耐えるだけ
アスモで速度使わねって黒も持ってねって人は事故るかもなあ・・・ 精鋭役のファブリーズがあえてテラフレイムを撃って弱体化することにより囮になるのも有効かもしれない アスモで速度を使うのが、というか
ターン毎に一々やる事を変えるのがめんどいのでは(マジレス) 2018体すらきついなーと思ってたからそれ以降は無理ですわ あえて隙を晒すことで囮になるファブさんマジクロコダイン 100万ダメージの時に300万以上だしてたのに、またやらにゃならんのか… オートしたいから
通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃くらいが良いな フフフッ…不死身はサタンの代名詞…
オレごときがこんな攻撃をくらい続けていたら確実に死ぬさ…!
だがオレの命とお前の魔核の交換なら悪い条件じゃない… ファブダインしっかりし・・・しっかり・・・してるな・・・ 前世事前からやってんだが☆5確定ってスペル以外でんの?
☆5スペルバンバン出んのに☆5使い魔が☆5使い魔確定でしか出ないんだが、しかもデカい竜だったし
前世のケロちゃん返して! 出んのって聞かれたら出るって答えるしかないが
まずは確率を確認するところから必要そうだな 追加された3章のテキストやべーな読むだけで赤面する
好き嫌いとかそういうレベルじゃない アナもサタンもシルフも他にもイロイロいないのにケロがなぜか魔核5になた・・・・ 干支チケなら狼兄ちゃんが大量に出て終わった
使い魔でねぇよって愚痴にマジに返されても困る… 英雄欲しい…欲しくない?
手持ちの石で10回10連ガチャ出来るけど育成に使う分も残したいし、どれだけガチャっても英雄出ない可能性もあるしと踏み出せない
まぁ今まで散々ガチャっても全く出なかったんだし慌てて回してもやっぱり出ないんだろうなー そんな魔王様におすすめの72h限定3ステップガチャが どうせ初期キャラは5チケで配られるから焦るな焦るな
新規呼ぶにはイベで5チケと詫び芸しかないから >>910
何であっても回さなきゃ絶対に出ないこれだけは言える
>>911
毎回ゴミしか出ないんだよな、今回も5+のすこ出て終了ガラガラ 技書の急って曜日クエで出るんかね? 今まで一度も出たことないんだが・・ >>917
クエスト詳細ボタンでドロップする物見れるぞ
その枠が全部埋まっていたらドロップしないってこった 技書の急は今のところイベント交換以外に入手手段はない
あとドロップアイテムはクエストの詳細で見れるぞ ありがとう、イベで交換するしかないか・・
>>916
今まさに健やか被ったわ
マジクソがちゃ 超級やってるけどまだ行動キャンセル残ってんじゃねーかアホ運営 ハーピーのネイチャーでキャンセルされてると思ってネイチャーさせなくしたんだろうが
原因は違ったんだろうな >>921
残ってるよな
やっぱ俺だけじゃなかったか 黒アールブてレベル上げても無意味なん?3凸でLV15→17やったが速度80のままだったんだが 今からでも遅くないから強化の素材選択の時にでるのは専用アイテムだけにして欲しいね
キャラもスペルも 今普通に行動キャンセル食らったぞ
魔核使おうとしたアナスタシアが死んだら全部飛んだ
クソモー!!! >>928
要望でしっかり送らんと多分わからないんじゃね?
細かい状況を送らないと 敵ラミアもシルフも重くなるから軽量化モードあくしろよ コマンドの選択終わってから別ブラウザでスレみたりしてると行動キャンセルされてる事があるな
クソモ英雄>犬精鋭>サタン範囲攻撃で攻撃開始してから別ブラウザ見てるとサタンが攻撃してなくて敵全員無傷のまま残って次のターンになってたりする ネイチャーネイチャーしてた頃はあったけど
黒英雄サタンにしてからはまだ遭遇してないな
条件よくわからんな なったりならなかったりで、再現性が無いからまじ意味判らんわ サンタリルとセレスでずっと超級やってたが、メンテ前の方が面白かったな
そして我も☆5使い魔持ちになった
干支イベよ、ありがとう 英雄黒全体で周回してるけどキャンセルバグには遭遇してないな
攻撃力アップバフを複数重ねると起きるのかね? FGOでも下手な鯖出るより強い礼装が欲しい時期があったなぁ >>950
>>2
■シリアル
【石40】 jk26ut39hr
【石90】 kite8ac4ws
【石60】 yakansan (-02/28 23:59)
【石50】 YPkYIJABbnfZMeVzWPrJ (-01/12 10:00)
【1000万】 KffQf5GlGCn4mWF9P6Lm (-01/12 10:00) >>926
まーじーか、そういう無駄要素やめてほしいなー >>931
もう送ってあるのぜ
ケル90にしようと思ったらダンジョンシードが足りねえ・・・ 100付近にすれば何かあるかもしれないけどガチャ産もうんちみたいな餌にしかならないし方法がないのがねえ 石ガチャ補填とかって、被ってるレヴィアたんが送られたんだが
なぜ補填でカード指定されてるん?
苦情送ってええ? 前も補填のランダム配送あったな
被りのユニコーン送りつけられた こっちで抽選しといたからそれ送っとくわ
って事だと思うが 攻撃UPバフ2つ積んだら470万出たぞなんだこりゃ まあ持ってない強キャラ送られてたらここに書かんと思うけどな
☆4適当配布から学ばないスタイルの運営だと思うw 初手ネイチャーじゃなくなったからタツキだと事故りそうだな
行動スキップは体感つよいパンチかそれによって誰かが倒された時起きる気がする 行動スキップ検証してるとこ申し訳ないけど、今回のアップで魔核関連いじってないよね?
なんか魔核ダメ上がってる気がするけど、バフ元のハーピィが変わったのだろうか? >>943
☆4確定枠の補填で☆5渡されてるんだから素直に喜んどけ 残してた干支ガチャでケルベロスとハーピィ当たったわ、最後の最後にありがたい。 ケルベロスに英雄の星重ね掛けして魔核解放してもダメ100万いかずに苦労してたら
サタンにおんなじことしたらいきなり490万食らわせてクエクリアできたわ ほんと客を煽るのうまいなw
煽るのは課金欲の方にして貰えませんかね・・・? 俺も行動キャンセルっぽい現象が発生した。
味方のサンタリルがラミアに倒されたあとアナスとケルの行動が残ってたと思ったのに行動せずに次ターン
クリアできたし気のせいかと思ったけど他の人もおきてたのなら気のせいじゃなかったんだな
お知らせ見る限りバフでスキップの修正しかされてないから倒されてスキップは修正されてないんじゃないかと思ったり
行動順がサンタリル、アナス、ケルの順番だったはずだからサンタリルの行動がキャンセルされて後ろのアナス、ケルもキャンセルされた可能性が考えられそう 倒された場合の行動スキップはまだ残ってるのね、他の人のもそうなのかしら
なんか見てるとそれとは別のっぽいけど >>950ですが、初スレ立てにチャレンジしたところ、エラーが出てこのホストじゃしばらく無理〜
みたいに言われました。すいませんが、次スレ立ては>>970でお願いします ウルトラソウルのお詫びで笑ったわ
運営、スレに影響されすぎでは クソモモモーからしてもここ見すぎ
もう文句あってもお問い合わせメールじゃなくてここに書き込めばいいかってレベル しかしこの詫びソウルでも進化とかであっという間になくなるんだよな。 特に問題なければスレ建て970にするぞ
シリアルは更新する >>958
キャンセルされたターンアナスの行動わざ1指定してた? >>974
いや、MP切れてたはずだから通常攻撃だったと思う バフデバフ全般の問題かもと思ったけど
今回のは普通に死亡がトリガーなんかねぇ まぁこんな糞プログラム組むとこがバグ直します!(キリッ
って言っても1回で直るわけもない罠 死んで行動キャンセルに対応できてないのにバフも対応できてるんじゃなくて
使わなくさせて起こさないようにしてるだけっぽいし そもそもあれはスキップ現象の根本を修正したんじゃなくて
「多分敵バフで起きるからハーピーがバフ使わなくすれば解決!」
っていう意味での修正だろ 地震にビビったから詫び石
結局ハーピィバフが原因の行動キャンセルなんて無かった感じだよな
3連休中に直るかどうか・・・イベが1/10までだから直さず行くのだろうか >>972
立て乙
今回修正された内容は多分こうだと思う
・味方が倒されるとその後に行動予定だった味方が行動できなくなるバグ→ノータッチ
・味方に攻撃バフを使わせようとすると行動しない事があるバグ→アスモは修正したつもり。メンテ後発生報告有り
・ハーピーが攻撃バフ使わなくなった→「ワンパンされまくってウザい」って意見が多かったから修正。ケルも素殴りしてきたりするようになった 漫画原作ゲーだからなあ
アニメのアプリ化ゲームよりはまあ長く続くとは思う アスモあたりを90まで伸ばすのが先か
ラミアを3凸させるのが先か
ライカンやセレスあたりを育てるのが先か
https://i.imgur.com/ktB32Od.jpg 陳腐で伸びしろが全くないゲーム性だから今後もひたすら
イベとガチャ差替えるだけなのは目に見えてるけど
何人か頭のおかしいリッチマンが課金してるようだから
やる事が全くなくてもしばらくは生き残るんだろうな アスモ持って無いのでエアなんだけど80レベあればよくない?
自分なら素早さ+全体+バフのハーピィをレベ90目指します >>989 は最優先は鳥なんじゃないの?
英雄アスモならLv.70 で充分なのでそこで止めて
黒アールヴ係でも全体攻撃係でも使える鳥育てて
余裕でたら犬育ててって行って
アスモ71以上の優先度はその次になると思う
(フレに高レベルサタンが居るとかなら事情は異なるけど) あれ?サイレント修正されてる?
敵の魔核ゲージが消えた >>992>>994
ありがとう。フレに高レベルサタン居るけどとりま鳥→アスモ→ケルで育ててみる 裏で何かいじっているのかよ、よくなる分にはいいんだよよくなる分には…
結局敵の魔核ゲージは何のためにあったのか 敵の魔核ゲージは周回にないし
メインでは元々ちょいちょいあった
さすがに今は運営寝とるさ このスレッドは1000を超えました。
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