【DMM.R18】魔王の始め方 part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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【DMM.R18】魔王の始め方 part62
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>17
よくそんな石あるな 俺はまだ50くらいだ 今までの石全部使っても星5使い魔0…
ポイント集めのついででも嫌な気分になるな あまりにあんまりだったんで吐き出させてくれ。
ハーピーLv80,ドラゴンLv80,友軍アナスLv78、控えレヴィLv60で超級初回チャレンジ。
最初は割と順当で、ハピドラかすり傷状態でファイナルラウンド開始。
1ターン目で集中クリティカルもらってアナス退場、レヴィに交代。
2ターン目、ドラゴンの攻撃終わった時点で敵ケル残り200台で生き残り。レヴィで止めと思ったら行動せずにターン終了するバグ出現。
それでも3ターン目のハーピーで倒せると思ったら、このターンでターゲット指定が無効のバグ出現してケル攻撃されず。
そしてこのターンのケル(攻バフx3+クリバフx2)の強パンクリットでドラゴン倒れ。更に敵ラミアのクリティカルでハーピーも撃沈。
ちなみにこのターンでもレヴィ行動せずに終了。
撤退押しました。 レベッカガチャ1月5日までってピック期間3日だけ?
運営にやる気がありすぎるのか売り逃げするつもりなのかわからんな >>24
バグはアレだけど撤退ならQP減らんしもっかい頑張れー >>23
俺もだぞ
確定90に上げてた方がましだったレベル 行動不能バグはわざ使用時に発生するみたいで
通常攻撃選択すればとりあえず動けなくなることはないって認識だけど合ってる? >>24
どんまい あのバグは早くなんとかして欲しいね
自分は事故防止の為、パーピィに邪悪なる洗礼持たせて
ケル来た時だけ使ってるよ >>25
また使い魔確定とかステップアップやるんだろ
早漏ほど損するゲームだって分かった 非重ねゲーとして考えるならキャラ数は全然足りてないからどんどん追加してよし
ただしインフレは控えめにしろよな ゼウス(♀)とかオーディン(♀)とかシヴァ(♀)くんのか? 100万ダメはどうやるのが簡単です?
今一番lv高いのはケルベロスlv80なんだが技lvは全然低い、魔核もlv1
中級で英雄とハーピーバフを多重にかけて魔核解放かさいきょーキックでいける?
敵に防御ダウンとかも必要かね >>34
魔核アップもちの高レベルフレのアナかケルにバフかけまくって魔核ブッパでわりと余裕 何でうちのフレンドのアナスタやサタンのスペメモ具現とか1割とか洗礼が多いん
オウルLv30台中盤から40台なのに先に行動されてボコボコだし素早さへの意識低すぎない?
まあ自前で何とかなってるからいいっちゃいいけどさあ 竜さんにクソモの魔核のったら弱点相手に220万でた メインストーリーのキャラじゃないとイマイチガチャりたくないな
はよ 海パンローガンとかふんどしローガンとかそういうの? フレ見てるとわりとクソモ持ってる人いないんだなと思った >>34
ケルだとアスモの魔核と攻撃力アップで補助受けてから敵が3匹いる状態で魔核開放 >>42
事前や初期の確定チケットとかで、クソモ引いた人は
殆ど死んでしまったからな ☆5チケでクソモだったから引退
ってパターン結構いそうだな アスモが進化で最速になるなんてサービス開始当時誰も思わなかった 最初期は野良にFREEクソモがかなりいた気がするからそういうことなんだろうな 一応将来性はある的な事は言われてたんだけどせっかちな魔王が多かったか 魔核上げてるクソモ90もいますよ?
スレオンする為に続けてたし クソモって言われるぐらいクソだったからな
初期のオートバフ技の旗しか振らない
手動でも足遅すぎて、骨に先制とられる
攻撃も防御も別に強くない
技二番目、状態回復
足遅すぎて、スペル使ってもって兎に角全てにおいてクソだった アスモのあの見た目で早いってのも何か妙だけどな
いや本人は旗振るだけだからやっぱり早くてもいいのか 将来性ってもスキルは二つともターン消費のわりに効果微妙で死にスキルで
死んでる要員の速度がハーピィ越えするなんて予想できるわけもないわな
でも現状英雄+最速だから使われてるだけで・・・それ一つでも壊れた時点で・・・ アスモのデザインめちゃ好みだから前世からずっとフリー枠
そういや素早さ964の骨に先制されてたのは意味わからんかったな ベルフェとアナとは相性良かったけど、過剰火力だからいらなかったという
そして話題にもならないラミアおばさん 確定でラミア引いたのに続けてる人だっているんですよ!!
60から育ててないしベンチにも入ってないけど サタンハーピーアスモのパーティー完成したけど快適度やばいな
スキル固定のオート実装されればもっと快適になるんだけど なにこのやる気のないネガキャン
さてはあいミス運営だな >>58
空いてる遊園地が好きな人たちの集まりやぞ 俺はドラゴン・ベルフェ・アスモだけだけど割りと満足だけどな >>51
そういや戦闘の最初から最後までずっと旗振ってるだけだったなあ
他のキャラはMP切れて殴りだすとかもあったんだけど、MP多いから・・ アスモはまだパッシブがあれで正しい挙動なのか言質取れてないのがな
上方修正の時に不具合扱いで修正とかやめてくれよ ベルフェを如何に活かすかを考えるのが楽しいから最近やってるなかではかなり面白いよ
今はクリサンタ+ベルフェ+フレ(クソモ、サタン、レヴィ)で超級ほぼ安定
(並1犬バフで狙われてクリると諦める) 溢れたAPで脳死学園周回してたら勢い余ってAP回復して絶望するゲームの話はNG
しかもあと300でレベルアップとかブラウザも閉じたくなるわ ワイ無課金、暇な時にぽちぽちしかしないのに無駄な強運を使っている
https://i.imgur.com/sdvtIOy.png
メインにしろと圧力掛けてくる メモリア強化や好感度ボーナスでステうpなど入れてほしいな
バランスは期待していないので問題ない 今日脳死学園のデイリー終わらせてないけどまぁいいかな・・・
黒に比べて白アールヴの使えなさやばいな >>68
すげえ・・・育ってないのも相まって凄まじい 石回す時は一日二日ログインしない方がいいかもな(小声 このゲームは育成が辛いから☆5全員90なんて絶対ハゲるな クソモ70英雄にして自前サタンと90サタン借りて超級楽勝だな メモリアステが伸びるやつ以外は強化しても意味なくね
英雄とか
具現と健やかとかは伸びたかな >>68
5使い魔1%のはずだよな・・?選ばれし無課金過ぎるわ >>68
俺も無課金だけどラミアとハーピー入れ替えたら同じ感じ
ベルフェだぶったけど >>75
彡⌒ ミ
(´・ω・`) このゲーム怖いわね… 初期オートの糞さもアスモの評価を下げる一因だったな わざレベル上げるとありえん早さで金が溶ける
リニューアルしたくせにガチャ確率とか育成難易度は本家そのまんまなんだよな アスモ使うと糞重くなってプレイどころじゃなくなった記憶がちらつく ☆5確定ガチャに11月ってついてるけどこれレヴィアタンとかサタンは出ないのか? ☆3好感度MAXにしてから売ったら交流見れなくなるクソが 俺のフレンドもとうとう名前が削除に変わってしまった
挑戦的なすばらしい名前だったのに残ってたから大丈夫なのかって思ってたら 騎乗システムを導入してドラゴンに乗って戦闘できるようにしよう >>99
中世編で本当に魔王になっちゃうじゃないですかやだー てかイベントスペリアって使えるのか?
FGOでもイベント後にイベ礼装使う事なんて殆どなかった覚えしかないんだが 怠惰の速度アップは普通に星5としては数値が高い
むしろ凸すると後々速度アップ大前提の敵が来ると厄介だからなぁってところ 怠惰の素早さ補正値はガチャ産より上だからな、インフレしない限り使える 取った後4凸にするのはいったん止めておけな
2凸・無凸・無凸あたりでキープしとくといいかも
まぁ手持ち次第だけど あぁ居るよなw魔王レベルはそれなりに有るのに、アシスト編成を全くしてないやつ
しかも初期に設定されているのが星3リルだから育成放棄されているの
そういうのって、もう切ってもいいんじゃね? まあ2chとか見てないと気づきづらいよね
PT編成のリーダーがそのままアシストとして表示されるものと思ってる人多いだろうし >>110
最新の申請して来た人がこの人だったんよ
空きがあれば名前変えてアシスト編成してーとか伝えられるけどなぁ
アシスト編成確認ボタンも小さくて目立たないよな
チュートリアルほぼ無いのがいけないってのもあるか iPhone変えたから元のFGOやってるかみると思ったがリセマラ時間かかるし渋くて草
まおはじ良運営だったんやな >>111
でも編成の下にアシストあるし
確定☆5や今のイベントでもキャラ入れ替えするだろうから気が付くと思うんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています