【DMM.R18】魔王の始め方 part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
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次スレは>>950 無理なら安価指定。スレ立ての際は1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part62
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514727497/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 討伐数リセットはネタだよね
本当ならウルトラソウルもリセットして格差解消してほしいところやが アスモ英雄&魔核
サタン魔核で420万ダメージで一発クリアだった あれ討伐数復活してる・・・
さっきは確かに討伐数が0でゲージもなくなってたんじゃが・・・ 150万ダメ終わったけど最初から最後までアナスにおんぶにだっこだった 来年は犬がエトなんだぞ〜的なことをワンコ(猫)が言ってるけど
3章を去年出す予定が出せなかったのか、敢えて今日まで出さなかったのか
教えてくれクソモモ ウルトラソウルちょっと笑ったけどスレ見てない大半のユーザーに通じないネタはどうなんだ ウルトラソウルもいいけどアイテムGETガチャの補填も忘れないでほしい スレをたまにしかみてないから、ウルトラソウルのことさっぱりわかんない ハーピィのネイチャーギア3ターンがひっそりと直ってた こりゃ有利バグは、スレに書かないでやり尽くすのが正解だな でも貰ったソウルはわざ6から8に上げるだけでも消し飛んだ 敵の行動パターン変えて超の難易度下げたなー
まっ全体撃つだけだから関係ないが てかdrop的に超を周るのってどうなん?
上級2回より美味いのか? 初めてハーピィが初手ネイチャーせずにケルも素殴りしてきた
別に超級くらいはネイチャーワンパンしてきてもええんやで 収集アイテムも経験値餌も超級のが美味い気がするけどミッションするなら上級で良かったって感じかな 育成キャラが1体なら上級でいいと思うけど複数いるなら超級じゃないとソウル持たない気がした ☆4餌確定7、干支39、65kソウル、Pexp2500
あと強化費用が節約できるぐらいか >>831
まじかよって行ってみたらハーピーがネイチャーギア使わなくなったんだな
防御高いので固めればオート行けるのかねぇ・・・、ネイチャー無しでもつよいパンチでアナスが11000食らって笑った サタンはわざ2で雑魚一掃、わざ1魔核で単体ぶっぱのどっちもできる超攻撃特化だからね 3000までは勝手にクリアになってたしなあ
石90の為に4000は割に合わん というか後出しでミッションしかも周回回数とか時間かかるの増やすのはやめてほしいな
自然回復プラスアルファで回れないようなのは特に… >>838
★4確定は6だよ
2,3wにケルが1体出るごとに★4強化が一個追加される 別段ミッション増えるのはいいんじゃね、あくまでレベル上げに周回してる人がオマケで回収するレベルだし
一般的にはそこまでムリやって回しても不味いんだから無視でいいやん 普通に周回旨いからミッション関係なしに石割って走ったがいいと思うんだが これ絵柄変更後の状態保存どうやるんだっけ
白サタン固定にしたい おいおいなにいってんだ
時間かかるのは手動強要されてる超級だろ
上級の強化素材も1/3は☆4だからな
超級まわってて討伐数たりねえやつおりゅ?wwwwwwwwww なんかヤケクソな数のソウルがシリアルで貰えた…
まあFGOコピーしたせいで古いMMOみたいな数要求してくるからこれでも進化とかやってくと消えるんだろうけど >>848
編成→魔核一覧から変更したいユニットのステ開く→タグにビジュアルがあるから、そこで変更したい段階のにして戻るを押す >>844
育成のついでにミッションがあるだけだから育成しないなら気にする必要もないやろ サタン90にしてたら勝手に追加クエストクリアしてるくらいの難易度なんだがなあ 補償のシリアルは石50とソウル1千万かな
桁違うかもだが 4000体程度も終わってないやつがいることに驚きだよ 超級が時間かかると思いこんでるのは超級回れない勢ってはっきりわかんだね 超級は英雄撃ってサタン技2ぶっぱで高速周回できるで ようやく干支チケ全回収できたわ
犬1狼4で残りユニコーンだったわ
満足だけどエロイ蛇欲しかったじょ 俺は上級まわしてたけど
周回時間がどうこうじゃなくオートで周れるかが重要だと思うんだが違うのか?
超級オートなら一番いいけど手動で高速周回なら別にいいかな
ブラゲはかけもちが多いから別窓で起動してそれぞれオート周回ぽちぽちじゃないとメンドクサイ 敵に魔核ゲージがあるのって前からだっけ
周回クエだけ意図的になくしてんのかな 違うのか?とか言われてもね・・・
好きにしたらいいよ ライト勢は1日1回程度のログインで目玉報酬が取れる
ハムスターはやり込んで進化素材やexp素材やミッション報酬がたくさん取れる
このくらいのバランス感覚でええよ、勘違いして張り付きゲーにシフトすると衰退する サタン技2って英雄1掛だけでケロワンパンできるほどつよいの?
まだ育成途中だが通常で6万全体ぐらいだった気がした >>867
前からあった (但し全員でなく、敵による) 意識高い魔王様多くてビビりつつ俺も鍛冶屋やってる時は意識高い側なのかなとふと凹んだ サタンはクリ出さないと残る
サタンより前に動くバフキャラが2体いる 通常クエの強化素材がしょぼすぎるから
★5抱えてる魔王様は好機とばかりに回してるもんだと思ってたが ハーピィが通常攻撃してくるせいで無駄にダメージ食らうようになってしまった 普通にハピかアスモで英雄どーんしてからサタンや穴の全体2発ぶち込むだけ
1周1分で終わり >>873
全部のゲームに全力投球って訳にはいかないからなあ
俺だって、ログボ+α程度になってるゲームは幾つか抱えてるし もしかして使い魔の行動キャンセル原因だったバフを使わせないが対策だったんじゃ!?
暫定的な対策かもしれないなこれ 無凸英雄アナ90に1凸精鋭クリバフで101%だな
サタン持ってない奴は英雄凸らせない方がいいかも >>870
英雄1回分+クリティカル(黒アールヴ)
https://i.imgur.com/4zZUt5i.jpg
英雄から全体技2回撃つのとかもあるから
攻略法はお好みで >>884
英雄装備だと速度がケル以下に落ちるから事故が怖いよねぇ、普通に他できるならそっちのが良いね (シリアルの期限延長かお詫びシリアルの廃止を運営に殴りつけてみた。 90英雄アナだとアスモ速度で他が黒かける感じやな
犬とハピはクリだけで確実に落ちるラミアは2Wから残るときもある
速度x2からアナもハピより速く動くから2Wの途中からアスモに英雄使わせてもいい ハーピィがバフするとケルパンクリティカルで90アナ沈むっけ?
クリ2回で死ぬってことか 90アナ沈まんよ犬に有利だし他もある程度育ててるなら1Wの最初だけケルパンチ耐えるだけ
アスモで速度使わねって黒も持ってねって人は事故るかもなあ・・・ 精鋭役のファブリーズがあえてテラフレイムを撃って弱体化することにより囮になるのも有効かもしれない アスモで速度を使うのが、というか
ターン毎に一々やる事を変えるのがめんどいのでは(マジレス) 2018体すらきついなーと思ってたからそれ以降は無理ですわ あえて隙を晒すことで囮になるファブさんマジクロコダイン 100万ダメージの時に300万以上だしてたのに、またやらにゃならんのか… オートしたいから
通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃くらいが良いな フフフッ…不死身はサタンの代名詞…
オレごときがこんな攻撃をくらい続けていたら確実に死ぬさ…!
だがオレの命とお前の魔核の交換なら悪い条件じゃない… ファブダインしっかりし・・・しっかり・・・してるな・・・ 前世事前からやってんだが☆5確定ってスペル以外でんの?
☆5スペルバンバン出んのに☆5使い魔が☆5使い魔確定でしか出ないんだが、しかもデカい竜だったし
前世のケロちゃん返して! 出んのって聞かれたら出るって答えるしかないが
まずは確率を確認するところから必要そうだな 追加された3章のテキストやべーな読むだけで赤面する
好き嫌いとかそういうレベルじゃない アナもサタンもシルフも他にもイロイロいないのにケロがなぜか魔核5になた・・・・ 干支チケなら狼兄ちゃんが大量に出て終わった
使い魔でねぇよって愚痴にマジに返されても困る… 英雄欲しい…欲しくない?
手持ちの石で10回10連ガチャ出来るけど育成に使う分も残したいし、どれだけガチャっても英雄出ない可能性もあるしと踏み出せない
まぁ今まで散々ガチャっても全く出なかったんだし慌てて回してもやっぱり出ないんだろうなー そんな魔王様におすすめの72h限定3ステップガチャが どうせ初期キャラは5チケで配られるから焦るな焦るな
新規呼ぶにはイベで5チケと詫び芸しかないから >>910
何であっても回さなきゃ絶対に出ないこれだけは言える
>>911
毎回ゴミしか出ないんだよな、今回も5+のすこ出て終了ガラガラ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。