【DMM.R18】魔王の始め方 part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/maou.html
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■原作(書籍版もあるよ)
ttp://novel18.syosetu.com/n6426w/
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をコピペして改行して下さい
■前スレ
【DMM.R18】魔王の始め方 part62
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514727497/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 陳腐で伸びしろが全くないゲーム性だから今後もひたすら
イベとガチャ差替えるだけなのは目に見えてるけど
何人か頭のおかしいリッチマンが課金してるようだから
やる事が全くなくてもしばらくは生き残るんだろうな アスモ持って無いのでエアなんだけど80レベあればよくない?
自分なら素早さ+全体+バフのハーピィをレベ90目指します >>989 は最優先は鳥なんじゃないの?
英雄アスモならLv.70 で充分なのでそこで止めて
黒アールヴ係でも全体攻撃係でも使える鳥育てて
余裕でたら犬育ててって行って
アスモ71以上の優先度はその次になると思う
(フレに高レベルサタンが居るとかなら事情は異なるけど) あれ?サイレント修正されてる?
敵の魔核ゲージが消えた >>992>>994
ありがとう。フレに高レベルサタン居るけどとりま鳥→アスモ→ケルで育ててみる 裏で何かいじっているのかよ、よくなる分にはいいんだよよくなる分には…
結局敵の魔核ゲージは何のためにあったのか 敵の魔核ゲージは周回にないし
メインでは元々ちょいちょいあった
さすがに今は運営寝とるさ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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