【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part78 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part77
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1514872012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>368
このレス見て違う掲示板と勘違いしかけたわ >>369
美女妖怪なら・・・
声優が一流どころすぎていいぞ最初に貰える狐女は沢城だし >可愛い女の子になって
[ ちぇ〜んじ!〜あの娘になってクンクンペロペロ〜 ] λ...... 五感まで再現したVRMMOはよ
なろう世界じゃ腐るほど開発されてるのにリアル負けすぎだろ ちぇ〜んじは銭湯の女湯でオナニーするとこよかった
もう少し攻めたシーンほしくはあったな 五感再現なんてしたらバトルものとか絶対できないな
ひぎぃ!ってなるぞ 沢城さんってありとあらゆるところで目にしたのは覚えてる >>378
痛みだけはマスキングして痛いってことは認識できるけど痛み自体は感じないようにしよう
快感は3000倍でいいから 今の所、カスタムメイド3D系列 + 連動して動く電動オナホール が関の山だな なろうのVR物はソシャゲ以上にバランス崩壊してるけど開発してほしいんか 脳に直接電気信号与えれば、大体五感体感できる
バグったりトラブったらどうなるかはまぁ・・・
なろう世界と同じような事になるだろうな 人が想像できることはいつか必ず実現できるってどっかのオッサンも言ってたらしいからな
現実もそのうちなろう世界みたいになるぞ 戦闘をマニュアルにしてスタンゲージ入れてユニゾンと詠唱追加しろ
ノックバックで結界に触れたら追加ダメージとかもありだぞ 超リアルな世界でMMOじゃなくてソロゲーでなろうみたいに無双ハーレムで遊べるなら、ストレスたまる糞ソシャゲよりは楽しいだろうな TSFでも肉体の作り替えは細胞のガン化が怖すぎるし、一番実現早そうなのはやっぱVRだよな
美少女皮とか民間には普及しなさそうだし https://dotup.org/uploda/dotup.org1429999.png
陰陽師のクルちゃん枠?
wikiでみたけどこの兎Rでも主力になれるから
街中でおいかけっこしてるのを捕まえて育てた なろうVRMMOって何千万ってプレイされてんのに検証もせず不遇不遇言うプレイヤーばかりだぞ
主人公の発見した最強の活用法も誰一人として真似しないしプレイするだけで知能に重大な影響受けそうなんだが 俺プレゼント機能が改善されたら、銭でプレゼント買って全員の好感度25にするんだ・・・
(デイリーのみ消化班) >>395
1週間後に来て下さい
本当のあいミスをプレイ出来ますよ 移住先って言っても8月目当て民なら移住先ねーよなあ・・・ まあ言うてもなろうVRってランキングにはいってるような面白いのは結構少ないからね
賛否両論なものも多いし >>398
そのジャンル好きだから散々読んできたけど
なんでこの程度の検証もされてねえんだよ猿ばっかかって思うことが多々ある >>402
パケゲに帰った方が幸せだと思うよ マジで >>398
やれることが多過ぎて検証捗ってないとかよく見る設定だな
wiki熟読して前にならえの効率プレイしないと叩かれる現実じゃそうそう無いけど偶然チートスキル発見とか少し憧れるわ >>398
なろう小説なんて主人公が俺TUEEEする為に周りが白痴化してるのばっかりやぞ 幸運って回避にも若干影響あるかんじ・・・?幸運高めだとそこそこ攻撃よけてるきがするんだけど 簡単に賢く見せたいなら回りをアホにするのが楽だからな、大した子だ 上のほうのなろうVR
デンドログラム 主人公の扱いが不遇
サモナーさん 不遇職?それより関節技だ
オンリーセンス 不遇スキル?それよりTSかわいい
不遇池沼ものはたくさんあるけどあんまり上がってこない気がする 不遇池沼かは分からんけどなろうTSは賢者のなんたらだけ途中まで見た
まな板ロリに降りきらずにほどほどの胸もあるのは良かったと思う 完全に雑談スレと化しているなw
公式コミュの雑談板と同じ流れになってる 不遇系選んだ主人公って話はなあ
本来は主人公が無茶苦茶目立つことやった時点でガチ勢から検証されまりくで丸裸コースだよね >>400
運営「プレゼント値上げするでーwwwwwww」 課金ランキングもだが開始ランキングが熱い
これ始まって3週間ぐらいなんやで >>415
上に上がってるOSOだと
・スキルの再取得は不可能
・複数アカウントは取れるが、同時起動はできない
・上記の理由から、廃人が複数アカウントするメリットがない(時間の無駄)
・上記の理由から、不遇系を調べる人がいない
・上記の理由から、そこらの説明がwikiがおざなりになる
つか昨今のMMOでも有力情報なんて基本表に流れないぞ 明日からお仕事だけどお正月イベントまであと1週間もあるお><
がんばるぞい>< 命中しないと評判の弓スキルに鷹の目を組み合わせるのを誰も思いつかなかった話だっけ
スキルの再取得がどうとか検証がどうとかいう以前に…… きあいため + せいけんづき
のレベルで、誰でも思い付きそうな……所でここ何スレだっけ…… マジで運営はどこの正月をターゲットにイベントやるんだろうな。
日本はもう終わってるし中国は2月16日だから早すぎるぞ >>425
作者がドヤ顔でその設定考えていたと思うと ポケモンRS当時小学生だったけどこころのめからのぜったいれいどとかアホでも自分で思い付いてたような覚えがある ファントムグリードみたいに1/10に突然サービス終了宣言してくれていいぞ、糞運営
もう上がり目なんてないしさっさと畳めや そういえば俺、始めたの遅かったからホームの通常セリフって聞いた事ねぇな 幸運が命中や回避に影響してるかもというレス何回か見たけど
クリティカルって必中攻撃なのかな?だとしたら辻褄が合うんだけど 貰った素材使いきるまではダラダラと続けるんじゃないかな 正月イベントって5日からだと思ってたら10日からなのか >>431
ホームでキャラをクリックすると聞けるぞ >>432
命中判定→クリ判定
クリ判定→命中判定
どっちの順で処理してるかによるな
後者ならクリ判定で必中はありえるが、前者なら外れた時点でクリ判定に移行しないはずだし
外れたのにクリ判定する可能性も0じゃないけどな! >>434
直すのに10日かかる重大な不具合があったからな 属性も攻守バランスもスキル上昇も考慮したこのPT編成で…決定だ!ポチー
おまかせ編成ボタンって何でこんなとこにあるんだよ… イベントの空白期間はどういう扱いになるんだろ
ホームのセリフすらクリスマス仕様のままだけどそこはイベントが始まるまでおあずけ? >>432
体感だけど回避→命中→クリティカルと幸運差によって推移して行く感じ 敏捷 戦闘時の行動の速さや回避率などに影響します。
幸運 攻撃時のクリティカル発生率などに影響します。
「など」にどれくらい含まれてるかわからんけど幸運と敏捷のバフデバフで引率してみりゃわかるんじゃない >>438
直すのに10日かかる重大な不具合を修正するも
さらに、イベ当日にまた不具合でる未来が見えたわ
・・・ぜってぇ不具合とか検証すらしてねぇだろうけど、不具合あるのは疑いようがないからな おまかせ誤爆はやったことないな
俺が今までやったソシャゲの編成画面に決定ボタンなぞなかったから普通にスルーできるんだと思うけど >>445
ユーザーが検証するんだからテストとか要らないってのがDMMの見解 おまかせ誤爆はついやっちゃう、特に学園から編成組むときに しかしこのゲームすごいな
二日目に1位に羽ばたいたと思ったら
谷底に落ちていった 敏捷が回避だったか・・・言われてみれば敏捷も結構高かったわ >>451
クソゲーだったけど開発が改善するだろと楽観視してたらまさかのDMM最底辺開発だからな >>451
初日52位からほぼメンテだったのに一位へと羽ばたいたからな
覇権ゲーやぞ ログイン継続の為に実家のPCでやってるけど、ロード遅えっていう奴はクソ回線が原因なんだなこれ
いつものだと初期のロードも数秒で終わるけど、実家のだと長々とかかるわ >>451
まだ中腹に指1本で引っかかってるくらいだろ 明日明後日でメンテするところもあるというのに
このゴミ運営はまだバカンスですか??? 1/10までに
最低記録52位を更新できるか
楽しみですねw >>458
DMMが助けもせずニヤニヤ笑いながら見下ろしてる構図だよな 新ガチャが来ないのでポレンが各6000個を超えてしまったわ
開放ボーナスで無駄に取っていったらいくらあっても足りないんだけど >>465
助けもせずってか、8月をおもちゃにして弄ぶ知的障害児開発を甘やかすモンスターだろDMMは この惨状だと絵の追加発注はもうしないだろうし半年もたせるために更に聖装とか小出しになっていくのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています