【DMM.R18】ソウル戦記 Part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/soul_pc.html
■Twitter
https://twitter.com/soulsenki
前スレ
ソウル戦記 Part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1512722250/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
踏み逃げの場合は>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最初OPの話で戦国物かと思ったら舞台がめっちゃ現代で背景とキャラのぎゃっぷで違和感半端ない >>1乙
表彰台は落とされないのかね
全員まだログインしてないってまずありえん気がするんだが なんか陣形保存されないなと思ったらメンテになったわい 闘技リセットされたけど報酬はリセットされないね
初回だけだったかやっぱ 石1000か
最近面倒になってきてもう辞めようと思ってたが明日11連引いてから考えよ 順位報酬のウィークリーリセットに期待
毎週あったらメンテ直後が熱いな え、石1000個もくれんのか
帰ったらガチャしようっと メンテ終わった後にメンテ告知のツイートしててわろた 今日始めて3章まで進めたけど今の所猛テイとか言う子しかちんこ反応しなかった
ロリが少ない気がするが他にもロリ枠居る >>18
4人ぐらいおるけどそう簡単には手に入らん>>1おつ 張青と石田
ガチャ以外だと張青は欠片をチャレンジ9章やショップ交換で貯めれないこともない
なお石田の欠片はチャレンジ17章からの模様 孟テイ
張青
石田美恵
司馬黒羽
任傾城
ロリって言えるのはこのくらいか
孟テイ以外は狙うとなるとなかなか面倒なのが揃ってるな… そこそこ回した方だと思うけどいまだに石田がでないわ代わりに司馬黒羽がめっちゃ出る おいおい、もしかして個別補填しないつもりかよ・・・
メンテ前に走ったぶんだけ損してるじゃねえか
やっぱ糞運営のままじゃねえか 979 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b92c-teAC)2018/01/12(金) 05:16:15.27 ID:ezi03yJh0
剣ババ剣 >>24
ほんまな
昨日石使ってアリーナしまくったのにその分返ってこないとかふざけんな 新規なんだがおしえてほしい
スレでよく出てくる
剣ババ剣→イケメン
とかのやり取りはどんな意味があるの? 隠し奥義チェインってのが毎日あってその順番で奥義撃つとボーナスが貰える
剣はアタック バはバランス 盾はディフェンス
その日の順番自力で見つけるのは厳しいから教えてくれた人に感謝のイケメンする 隠し戦闘チェインといって戦闘中にある順番通りに奥義を使えば一日に一度だけガーネットとexp薬が貰える
例えば、剣ババ剣ならアタック属性の戦霊ー>バランス属性の戦霊x2ー>アタック属性の戦霊の順に
奥義を発動さえすれば前後の奥義やターン経過数に関係なく達成できる
自力で探そうとしてもなかなか難しいのでそんな貴重な情報をわざわざスレにきてまで共有してくれる
イケメンに対しての労いが一連のやりとりの意味 ガチャ画面見たら顔だけしか分からんが張青って子がとても良いロリのにおいがする 張青はいいぞ
奥義も気絶だからとても有用
あと乳首絆創膏 今更ちなっちゃん来てもらっても、バランス型はある程度育ってるから出番が無いんだよなあ。
つーかちなっちゃん、アタックだと思ってたよ。真田だし。
二人目のSSRだし、5番目ぐらいには可愛いから使うけどさ。 あれ?昼間アリーナ消化したのに参加券復活してる
16時にメンテしたみたいだからそのせいか? 朝消化して出かけてリセ後に闘技やらなかったらデイリー報酬無しだったわ 張青はガードか最低でもバランスだったらスタメン入りしたんだがなぁ・・・
でもアタックだから上杉と二択になって攻撃力と入手手段の差で上杉に軍配が上がった 張青の敵攻撃力Downは替えが効かないから逆に外せないな
実際のダメージ減少にどの程度反映されてるか知らんけど 服部さん入れてると全員攻撃型の運任せもいいかも知れんと錯覚してしまう アリーナは除外するとしても
敵の攻撃力は高難易度だと数万単位ありそうだし敵攻撃力減少は焼け石に水で殆ど意味無いと思うぞ
まあ防御力はおそらくほぼ0だから敵防御力減少よりは意味がありそうだが アリーナだと防御減少入れると安定する
無限城は殺られる前に殺る感じ お薦め編成すると強いやつでも後ろに配置されるけど前衛後衛とかある? >>41
被ダメージが1発1000とか2000を連発されるとやばくなるし
それを数百減少するならすごく大きいとは思うんだよね
実際にそういう働きをしていればだけど
>>43
通常攻撃を受けるのは前衛のみだから防御重視を前衛に配置
後衛は奥義で直接攻撃されない限り殴られない
お薦め配置は何か基準があるんだろうけど、
そのまま戦闘して大丈夫な配置にはなってない アリーナで他人の編成見ようとすると高確率で固まる…・ お薦めって単に総合力の順じゃないの?
敵防御低下ってアリーナでは効果あるんだ、ちょっと試してみよ うち張青は行く場所によって本多と入れ替えしてる
アタッカーのスタメンは魂晶の集めやすさで上杉一択ですわ
クリティカルの火力がやべぇ 麻痺とスタンがどう違うか分からない以外は、育成難易度も低いし使いやすいよね
SRでアタッカーだから防御ゴミな分後衛で火力特化できるし、星の低いSSRより攻撃力高くなってるわ 4章のボスが強すぎて積んだ チャレンジも4章クリアーしないと進めないしなんかバランスおかしいね このゲーム好感度のステ上昇が重要すぎてな
序盤で詰まってる人はメシ食わせまくれ >>41
前回のイベで最後の鍋島で☆3取れなかった時に確認で張青入れてやってみたら総合26万で☆3取れたから意味あると思うわ 個別補填こねぇ・・・
ライバルのメガキスはアリーナバグでちゃんと個別補填したんだから少しは見習えや 昨日、メンテまでの間に順位4000番台からアホみたいに石割って上位までいってたのに
メンテ後また叩き落とされてたから石の返還申請したけど、みんなしてないの? DMMのは個人ごとの石使用率とか課金額とか全部データベース化しているらしいから
ソレ見た上で個別補填は必要ないと判断されたんじゃないの
おれはそんなに上までいけないから関係ないけど
こいつら喰いすぎて食費おいつかねえよw この運営あんまやる気なさそうだし無理じゃないかな
メガキスとほぼ同じようなゲームなのに運営差がひどすぎる 無限城がだるすぎる
メガキスのデスマッチの先発部隊みたいなやつ導入して
ある程度スキップさせてほしいわ 怒気溜まらなくてもかまわんから ガチランカー以外は順位報酬を取った後は
必死に上位を維持する必要ないからなあ >>49
わいも初期にそこで詰まったわ
とりあえず前衛に防御上がる印象装備させるのと飯強化
あと早めに小夜子星4にするとええで
それだけでだいぶ楽になる 始めたばっかだけどシステム的に好き。
LVアップで体力回復しないのが辛いとか
チャレンジで戦霊コインは必ずおちる訳じゃないとか
結構厳しい仕様だけどね >>62
とりあえず無限城の体力回復薬は買い溜めしておくこと
このゲームは課金で無限に体力回復って事が出来ないのでここぞって時に役立つ
つい先週もSSRキャラ入手イベントあったし >>63
サンクス
まだLV16だけどがんばってあげるよ
ちなみに奥義のシーンでカット出来ないの?
戦闘がちょい遅い感じだね コインガチャ、10連引いた後の結果画面で残りのコイン数表示されんかなあ 闘技でCOMって付いてるのはNPCかな?その情報見ようとして顔タッチすると必ずフリーズするCOMがたまにいるけどおまかん? >>65
奥義のカットはできまてんw
アリーナの表彰台の奴にいいね!するとガーネットがもらえるよ 女神さまと比べられてるからそっちやってみたけど10分持たなかったわ
その点なんだかんだでこれは続けられてるから面白いんだろうけどガチャの仕様だけは失敗なんじゃないかなと思う
11連でキャラ1人か2人が普通とかその時点でほとんどの人が逃げそう 11連でキャラ枠って1じゃないんか
1人以上出たことねえぞ
その1枠をあの人数で争うんだろ 最近は割と2人出ること多いな
尚SSRは出ない模様 戦霊が出る可能性がある枠が固定か、
2以上は表記されてる確率より大幅に下がるようにでもなってるんだろうね
いずれにせよ表示している確率は大嘘 わいクソ猫のR戦霊出現率MAX低下を信じて
11連チケ2枚つかうもR戦霊2しか出ず無事爆死
もうあのクソ猫は絶対信じないで ガーネットガチャでSSR追加いつなんだ
次くるのはちょっと前まで居た稲山のおっぱいのアレだろ 重ね補う位置づけであろうイベントも滅多にないしね
ガチャ回りのバランスはいろいろ設定おかしいわ 何だかブラウザが
クラッシュするようになったな
今日は落ちた瞬間にPCがブラックアウトしたわ メンテ後から敵が味方1人を倒れるまで集中攻撃する事が増えた気がする
まるで戦プロをやってるような気分だわ 奥義と常時発動はわかるんですが
スキルっていつ発動するものですか? しかし石の配布は大分増えたな
課金しなくても二日に一度は10連ガチャは回せるくらいに 毎日5000位まで落とされてるんだけどなんなのこれ ユニット画像見て開始時入れなかったぶりに入ってみたんだけどここも補填が期限あるのかよ
最近の流行りなん
名前も使われてるの連続でとりあえず決めたら変えるの有償とか始めたばかりなのにいろいろおかしない 650じゃね?
まあ流石に毎日650以上稼いでる訳じゃないけど平均したらそのくらい手に入れてるな
アリーナと無限城で毎日500以上稼げるし、それと補填とか☆3とか+α加えるとそのくらいいく プレボ2ヶ月以上もほっといたら消えるゲームのが多くね >>88
まじかー自分は無限城30階でギブやから日300ちょいやわ。やっぱプロの方は違いますね。 伊達、喬玲、喬龍、上杉、武田、徳川、前田、張青、石田、曹天元、司馬
SRこれだけなんだが、3人選ぶならどれが良いんだろうか(全部Lv51)
飯が足りてないので少し集中して育てたいんだが
>>85
俺は落ちてないな >>94
☆4になってるのを優先
全部☆4と仮定するなら
前衛用に徳川、前田
後衛用に上杉or張青 >>94
星が多いやつと気絶奥義持ち優先したら?
前みたいにスタメンが封印される可能性を考慮して各属性3人は育てたほうがいいと思うけど >>95-96
徳川、前田、上杉、張青あたりか……
ありがとう、ちと参考にやってみる SSR4回引いて全部本多なんだが? まあ強くなるから良いけど…… 関月と真田恒常入りしてからも竜胆と本多しか出なくて竜胆☆6本多☆5だわ
もう1回引いただけじゃ☆増えないからそろそろ関月か真田出てほしい
先手値も伸ばせるし 闘技コイン交換を張青使いたかったけど武田重なるからそっちに好みじゃないのに
☆6武田になって☆3張青じゃなあ 武田芽衣が先に☆5になってたけど
敵の攻撃が痛すぎるからチャレンジと闘技場コインで
ちまちま貯めて張青を☆5にしたよ
武田は奥義が微妙、☆4スキルも微妙で
スタメンに居続けるにはつらいんだよね アリーナだけフリーズするんだけど 相手の戦力確認しようと顔タッチした時 戦闘中スキップした時
前からそういうバグある? 闘技を普通に観戦してたら途中で止まったことは1回あるけどそういうのは経験ないな 張青の涅槃がショップにないのが解せん
おかげで☆6なのにまだ武器覚醒してないわ >>105
そうですか ではうちの環境と相性あまり良くない感じですね あと今日無限城行けるLVなったから早速行ったらこんなのでたけど紫小って割りに合ってる?金のは余裕あったら買う感じでいいのかな?
http://i.gyazo.com/e3c9bc8773ca03be324cdc2d4b3a1af9.png シーズン報酬に日の報酬加わるなら闘技場も報酬増えたのかな 経験値は試練で各日でいけるクリスタルを経験値大成功キャンペーンの時に使えば全然あまる
急遽育てる機会があれば別だけど前回のイベントくらいしか無かったから別に要らないかな >>108
それはぼったやで
効率気にするなら行動力30回復が2個売ってるのあるからそれだけ買う
ガチャ以外で石使いたくねぇとかじゃない限り行動力回復は全部買っていいと思うけどね
コインで買えるのは水晶箱は買った方がいい紫色の料理も買っていいかなって感じ メシ落とす試練の敵だけなんであんなクソ弱いんだろう 一応エロブラゲーとしてエロのみやすさには気を使ってるんじゃないか >>111
やっぱそうですよね 2回来たんですが一応ドリンク 水晶 料理だけ買っておきました >>119
イケメン乙
闘技場の順位報酬さすがにシーズンリセットなしか 前回開幕100位内で今回スタートダッシュで10位内に入った
リセット無いならこのまままったりだな >>119
イケメン
闘技場先週出遅れたから今日は30位まで登ってみた
金の玉貰えるのはありがたいね たぬきの煉獄ってどれくらい戦力あればクリアできるかな 敵の攻撃がないのに防御関連とか無意味な数値も含む戦力じゃ目安にならないよ
アタック戦霊とスキルでクリティカル重視にするといい >>123
総合力30万、攻撃力は各8000あればいける 1ターンに11万以上安定して削れないと無理だった気がする
2ウェーブ以降は奥義が使えるから、1ウェーブ目次第 >>112
メシだけ全キャラ使わなきゃいけないし
全キャラ育成してる奴なんて廃課金でも滅多にいない
なのに難易度上げたらクリア不可になるだろ キャラ構成にもよると思うけど狸は30万あったら修羅いけたと思うぞ
煉獄なら25万くらいでもいけるはず
まあ仮にだめだったならブラウザ再読み込みすればいいだけだから新難易度はまずやってみた方が早い 狸は攻撃力とアビリティが大事
攻撃バフあるアタックキャラ多めにしたりとか
ガードでも豊臣はスキルでクリティカル付くから育ってれば入れてもいいかも 狸は好感度上げたアタックキャラ重要だよな
クリが出ればかなり削れるし
ところでF5したら入れなくなったんだがおま環? 俺も入れねえ
キャッシュ消したりブラウザ再起動してもダメだった 俺も起動すると画面真っ黒だよ
120スタミナまだ受け取ってないや 今試したら入れるけど直ったのかな
入れないと言われた時間にいなかったからわからんが 闘技は3000位スタートで10戦しても1300位までしか上がれんかった
ログイン時間が遅れるとあかんのか… 今日朝5時直後の闘技は400位スタートだったかなログイン時間が遅れるとダメそう ニート共に早起きの習慣を身につけさせる社会復帰ゲーやぞ 今さっきはいって俺も3000中盤だったからアクティブだいたいそんくらいか
それでいてスレは過疎過疎で順位はそれなりってのはDMMメインが中国語対応してたりなんだりで外国から金入ってる分結構あるんかねえ
ランキンも上位で日本人でなさそうなのいる? 3000位の順位はNPC込みだから実際はもっと少ないと思う
ただアクティブの割にDMMランキング上位なのは廃課金が居るからだろうな
廃課金が消えたらヤバそうだけど開発運営費も省エネだしかなり儲かってそうだ なれてくりゃ面白いんだけどデイリーに石使わせる所初めてみたわ 鯖代削減のためわざと人増えない仕様にしてんじゃないかと思うくらい色々残念 デイリーはおろか体力回復に石全部使っても収支プラスになるから気にしたことないな ある程度進まないと石が増えづらいから
新規がさくっと見切りを付けるには十分な環境 レベル上がりにくいシステムだら最初石ケチってたの後悔してる
ここまでの重ねゲーかつ育成ゲーってのはDMMじゃ新鮮ではあるけどやっぱつれぇ 闘技のデイリーじゃなくてシーズン報酬また届いてたんだけど俺だけ? 無限城だるくね
こんなもん毎日登ってらんないだろ
スキップさせろよ
1Fやってお終いだわ ワイも最近めんどいから他ゲやりながらオートで登ってるわ
編成もめんどいから一人死亡したら終わり オート放置で26まで登って終わりだわ
それでも30分ほどかかるけど ステップアップガチャが糞すぎる
戦霊の保証もないから印象だけとかもあって
すげー萎える
井伊ちゃん可愛いからがんばって九万まで
引いたけどでなかったわ
来月に真希だけ買って課金おしまいにしよ
ついていけんわ ガーネット配りまくってるからステップアップくらいでしか集金できんのよ
値段と確率がまったく割りに合わないのは事前に分かってるから俺は引かないけど このゲーム、エロは良いから欲しい気持ちはわかるけどステップアップはちょっと…
5000円で好きなSSR貰えるくらいでないと課金する気にはならない 井伊は確か昨日☆5にしてるのが流れてたかな
闘技で使ってるのはまだ1人しか見てない 井伊かわいいよな
俺も欲しくて結構引いたが出なかったわ・・・
前回新春セールとか言っておきながら実質値下げした通常のポイントガチャと
SUガチャの格差が酷すぎる 出る出ないで騒いでるおら達可愛いよな
★5とか6にしてるやつは何なのっていう そもそも600回してSSR6体しか引けてないからな
テーブル固定の77連でSSR2体引いたの含んでこの数字だし相当闇やで >>151のいう通りまたシーズン報酬来てた
バグだとしてももうガチャったから返せないな シーズン報酬は朝に前週間ランキング報酬を毎日くれるんじゃないの 既存の無限城ランキングを考えれば
シーズン切り替わりに関係なく毎日というのはバグ 前シーズン報酬は月曜日6時配布としか書いてないからな
まあ明日のメンテで直すんじゃね ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
∧_∧
(運∀営)ドウゾ
( つ旦つ ∬
と_)_) 旦 強化に使う水晶の次のグレードを求めてストーリー進めてるんだが、これ主人公の性格ヤバいな……
碌に人の話を聞かずに激高するだけのDQNにしか見えない ハーレム物にありがちななんでモテるのかわからない草食主人公よりは好き 幼少の頃に一族を皆殺しにされて
そこからずっと逃亡生活を強いられてるんだから
ちょっと人と違うくらい許容してあげて やっぱり次回メンテで闘技場シーズン報酬配送の不具合を修正か
またランキングリセットにならなきゃいいが 星5の印象被ったけど重ねるのは迷うな
星4はもりもり重ねるんだけど… 装備に封神台があるということは
今後封神演義のキャラも追加されていくんだろうか 重ねてない☆5とか☆4Lv50程度でしかないからな
気にせず重ねるべきだと思うが え、星4のレベル50って難易度たかくない?印象ってキャラ以上に重ならなくない?
長い目で見れば重ねた方がいいのはわかるんだけど…
因みに被ったのは封神台 印象は無課金だと貴重だけど課金ガチャすると星4はゴミのように出る やっぱり無課金だと貴重なんだよな?
もう少し揃うまでは個別運用にするわ >>183
☆4になったら攻撃力UPが%アップだから
グループ全体が大幅強化されるよ 前回のイベントがスターアップのチャンスだったんだよね
イベントが年末年始用の特別製じゃなければまた来るでしょ 無課金でもSSR出すのは比較的容易だぞ
11連確定枠は排出率とは違う確率で設定されてるだろうし
俺の場合は今でも70連くらいで周期的に出てる ガーネットガチャ367回だけどSSRは3回しか出てないよ
初期の固定テーブルだった時代ならともかく
今は運次第 >>187-188
今のところ千夏と藍佳しか出てない 運次第なのはわかってる
ただ確定1枠の排出率はどうなんてんのか分からんが低すぎる設定でもないと思う
闘技場でみんなのデッキ見ててもそれなりに重ねてあるからなあ 初期からやってる古参の上泉は
ほぼ竜胆持ってるしな 今引いたらならイベントとの合わせて星4になるだろじゃん 闘技場は負けても+2されるから
もうわざわざ順位を落とさなくても良くなったか >>193
強いフサフサイケメン
確かに闘技場はアイテム欲しさに勝ち負け気にしなくていいのは大きい ランク3から解放と書いてあるから
ほとんどの人が対象になるはずなんだけどね ランク4でも駄目だから設定変わってないだけかな
ランク3特典買ってないから駄目って事もないだろうし 変更前はランク6位にあったんだっけ?
変更前のランクになってるんかな ツイッターで告知してたっぽいけどあんなとこ滅多に見ないよ・・・
ちゃんとゲーム内でお知らせしろ 試練編成に本体入れても毎回1回目反映されなくて紫料理もらえねーと思ったら真ん中は激闘編成なんかい 毎日おすすめ編成で合わせるから別編成なのは助かるぞ
こういうところは気が利いてる >>183
本田藍佳は多分SSRじゃ最強クラスだと思うぞ
他のSSRは使いどころが難しいアビ持ちばかりでな 料理試練はオススメで自動編成してくれた上に他と別編成なのは快適
他のブラゲでもそうなんだけどなんか表示されるたびに確認ボタン押させるの嫌い
ソウルでも結構あるからめんどくさい、超成功表示とか やたらと確認ボタンをおさせてくる所は鬱陶しいけど
戻るボタンが直前に表示していたページに戻ってくれるのは有難い
他の所見てると意外と少ないのよね オート外してるのにいつの間にか勝手にオートになってるのは一体何なんだろ 戦闘開始を自分で押さずに自動開始になったときにオートになるんだっけ >>209
闘技場だと強いけど無限だと麻痺なくて全体の怒りゲージ貯めちゃうから使いづらいんだよな
関月は奥義が微妙だし真田は麻痺あるけど単体だしでなんだかんだで竜胆が一番使いやすいきがするわ
ガーネットに落ちてないキャラは知らん 竜胆は武器覚醒しないと微妙なのに涅槃入手が絶望的なのがつらい 竜胆はバランスがなのが微妙
アビがクリティカル関連なのにバランスタイプだから基本クリティカル率0だし
単に初期から実装されてる石SSRだから重ねてる人が多いってだけで後々には戦力外になるよ
そもそもバランスタイプ自体が中途半端で役割が無くなってくるし、同じバランスでもまだ真田のほうが使える そりゃ他のSSRが出れば入れ換えも検討するけどさー
リンドウ以外のSSR全然出ないんだもんもう星6よ?
それにクリティカルアビなら豊臣と武田と組ませると物凄いクリティカル連発して面白いよ 19-10戦闘前のストーリーでキャラの立ち絵間違えてるな
というかいつの間に詩織は秀男とか言うのに殺されたことになったんだ
というか秀男いつからいたっけ >>223
300位くらいをフラフラしてるけど時々闘技に服部混じってるのはそういう訳か 実はRってSSRより優秀なスキルやアビが揃ってるんだが
素ステと補正が低過ぎるんで戦力外になってしまうという・・・
それでも小夜子は唯一無二なんで必須だけど 小夜子の相方(鎖鎌持ってる奴)とかもう名前すら憶えてねえ スク水さんもクリティカルうp持ってて強いんだけどね Rは飯ガチャで魂晶出るっていう利点もあるし
裏ステータスとかいう領域まで行ったら
スキル次第じゃSRより輝く奴もいそうな気がしてる >>228
頑張るよ…(名前覚えてもらえるように) 運なしでSSRはおろかSRがほとんど素しかいないからスター上げやすい鎖鎌使ってるなぁ
待機モーションの揺れも良し >>233
フサメン
あと、報告なんだけど先日の闘技順位の不具合で4000位くらいから
石割りまくって上位まで順位上げて、その日の緊急メンテでまた叩き
落とされたってことで運営に石の返還要求したら還ってきた。
運営とのやりとりで、途中うん?て思うことはあったけど、終始丁寧
に対応してもらったよ。 >>236
えぇ・・・?
俺は問い合わせても返信すら貰ってないんだけどどういうことだ? ちなみに俺もガーネット返還要求だしたけど
確認がどうこうというテンプレメッセージが届いてから返信なしでもう1週間もたってる
ユーザーによって対応が違うって何なんだここの運営? 運営側は個人の石使用数とか課金額とか詳細なデータ持ってるから確認取れれば返ってくるだろ キャラ育成進めたいんだけど、どこを回せば良いのかわからん
曜日クエとかあるん?
ストーリー繰り返すのが効率いい? >>248
ストーリー12まで行くと10連戦の経験値薬が1000の20個になるので
そこまで進めたら後はひたすら毎日欠かさない事
そんで経験値ボーナスキャンペーン中に一気に使う >>249
ストーリー12って、12章ってことよね?
まだ4章の最後で全滅するレベル 闘技場シーズン100位内入ってない人は月曜朝5時に開始するといいぞ
月曜朝5時順位リセット300位から500位で始められると思うからしかもcomで弱い >>250
ストーリーは1度☆3クリアしたステージを
10回掃討すると1回ずつ掃討した時に比べて
ボーナスの経験値薬が2倍貰える
装備強化は段位上昇に比べて効果が薄い
基本はこの2つだから
ストーリーの☆3クリアしたステージを10回掃討しつつ
集めた薬と玉でレベルと段位を上げて☆3クリアステージを増やしていく >>252
サンクス
10回掃討ってのがあるんか
まだ1回掃討しかできないけど、進めていくうちにできるようになるん? >>253
体力を10倍使うから6*10の60無いと駄目ってだけだよ >>254
残りが160くらいあって、6使うステージだから行けそうなんだけどね
他に条件があるのかな >>250
まだ序盤なのね
5章になるとストーリー10連戦の経験値薬が300x20個になるのでガンバレ
とりあえず☆3とれなくてもどんどん進めて周回した方が育成功率が良い
このゲーム、キャラの経験値はストーリー10連続、試練のクリスタル退治、無限城の招き猫ショップくらいしか入手手段ないので
毎日コツコツ育成してくしかない
石の消費と育成の兼ね合いは、一つのキャラをコツコツ育てるゲームなので、
序盤は石ガチャをやや優先して織田小夜子 + SRキャラ以上で揃えてから育成した方が無駄が無い
織田小夜子はRキャラだけど唯一の回復奥義持ちなのでたぶんずっとスタメンになる
あとは体力回復薬だけど、これは優先度高い
自販機、招き猫ショップの体力回復系は全買い
ショップは、序盤は石ガチャでキャラ揃えも大事だからまあ状況に応じて
終盤だとショップも全買いになるが、ってか全買いしても石が増えてくw >>256
ありがとう!
なるほど、5章からできるようになるのか
全員青色、lv17だけど、4章最後で相変わらず全滅だわ
試練とか招き猫ショップとか見てみる
石が増える状態まで持っていけるのが楽しみだわ・・・w イベもほぼ無いしガーネットで引けるガチャも追加キャラほぼないから
適当にやっとけばええねん たしかに、適当で良い感じだよな
当面の目標みたいなのもないし
ところでミスリルって何に使うん? 装備の強化に使う
他の素材と違って他に使い道無くてくっそ余るけどな なるほど
素材の種類が多かったり、色々な機能があってわかりづらいぜ・・・ とりあえずデイリークエスト消化してりゃいいよ
それで流れは覚えられるだろ https://i.imgur.com/PYZz9kT.jpg
YOEEEEEEEE!!
☆3鍛える意味ないかやっぱり、いまだに☆4Lv20超えんな
時の印象処分する方法何かあったっけ?どんどん増えてくから売却か何か欲しいわ 強化で控え戦霊のみを切り替えられるボタンがほしいな ある程度の間隔は育成期間としてアリだけどイベ月1とか死ぬよ? 時の印象は数が増えすぎると
ユーザーも見るのが面倒くさい
サーバーも管理するデータが無限に増えて大変
といいこと無いのにね 時の印象はマウスオーバーで装備ステ見せてほしい
○○と○○が上がる〜とか言われてもいちいち数値おぼえてないのよ しょうもない改善希望点だが、〜が★5に育ちましたじゃなくて、”て”にしてほしいよなw 慣れないとわからないことも結構あるしQA型のテンプレでも作るか? 闘技場のいいね回収忘れるなよ!
…昨日忘れた気がする >>251
石使いながらやってみたけど25以内で限界だった…
途中うっかり非COM選んでて返り討ちにされてわろた 無限城で敗退したキャラってもう復活出来ないのこれ?日替わりで復活するかとおもったらしねぇ… >>280
さっき配置しようとしたら敗退のままだったから聞いたんだが今改めて見たら復活してたわわかんねぇ。5時切り替えだと思ったが6時切り替えとかか 闘技場は10回だと上位まで行くのは無理だな
それに既に40万オーバーが表彰台にいらっしゃる 500位ぐらいから無敗で1位まで上がってもガーネット1000ぐらい使った気がする 戦力13万なのにCOM20万前後がずらっと並んでたから更新連打しながら弱いの選んで上ったけど
COMなら20万でもぜんぜん倒せると終わり際にわかって勿体なかった 総合力アドバイスってどういう基準なんだろうな
ストーリーとチャレンジとBOSS合戦で全然違いすぎる 総合力はhpの比重が異常に大きい気がする
チャレンジはhpは普通だけど攻撃力が異常に高くなってて総合力がそこまで上がらない感じ >>282
5時切り替えやけど一回ログインしなおすか更新するかしないと
前日のダメージ回復しないっぽいやで 俺も今朝5時前入りで闘技場戦った後も
任務が一部しか復活してなかったけど
ログインしなおしたら直った。 ストーリー見てるんだが…厄介ごと引き受けざるを得ないほど大事なら
その首たたき落とす前に居場所とかいろいろ聞いとけよ… ショップでミスリル買ったら超絶大成功で+6000になった
こんなんあるんだな 余るから買わないでいいもんだけど
実績に含まれてるから廃はずっと買い続けてんじゃないかな デイリーにあるから毎日買ってるよ
主人公の経験値は最重要 毎日コツコツやるには重要なんだろうけど課金してるならともかく無課金で行くなら
Lv60を超えてるとミスリル1000デイリー完遂1000の2000って誤差じゃね?
ガーネット貯めたいから体力も買ってないし、主要キャラ比翼連理100になったから五右衛門も買い増ししてないや 主要キャラの好感度上げ終わるとモチベなくなるよなあ
今年に入ってから戦闘力1万くらいしか増えてなくて
育成の楽しみはもうない
イベントも当分なさそうだしフェードアウトしそうだわ >>295
何日かに1度しかレベルが上がらないのにそれを更に遅くしてたら
やっていた場合とやっていない場合の差は広がる一方だよ >>295
ミスリル報酬が一日の総経験値の何割かで計算した方が良い
計算してないがもし3割に達するならそれは他のプレイヤーが1.3倍速で育成出来ているという事 一日の体力回復が12*24で288
3回の体力自販機で240でTotal524 全部ストーリーに突っ込んだとして/6の*80で+6960
デイリー完遂する場合、少なくても体力2回は買うだろうから+240で+3200、
更に任務で体力、ミスリル、300消費、完遂で+3750
他の人が俺の1.5倍速く育成していても、俺はその分のガーネット約200を惜しんでガチャ回したい ぶっちゃけこの手の話題はゲームを続ける気があるかどうかだろうな
あるなら経験値は青天井で必要になるんで買った方が効率は良いし、その分回せないかったガチャコンテンツもいつかは手に入る
ないならガチャを回すという行為を楽しんで次に行くのも良し
どうせ倍率に関係なく重課金者には追いつけないゲームなんだし好きにすればいい このゲームは他と比べて対人要素が低いってのも
それなりにウケてる理由だろうからなあ…基本ソロプレイだし
これでユニオン?だっけか実装されてそれが対人要素マシマシなら
間違いなくやめる人が出てくると思う 今の所は闘技と無限城で格好つけたい人以外は走る要素も無いしな
俺は伊達舞の特訓の戦霊装備をコンプする事は一生無さそうだ もう毎日毎日チェイン報告→イケメンの流れにウンザリ
他に話題ないのかね ・イベント数ヶ月に1回
・ガーネットに追加キャラ数ヶ月に1回
話題なんてあるわけないでしょう 毎日同じことしてるだけで安心感を得られる障害者ばかりだもの 春になったら今の運営がクビになって
少しはまともな運営に代わる事を期待している やらないよりはやってくれたほうがいいな
やりたくなければイベスルーすればいいだけなんだし 最近スマホでちょいちょい遊んでるんだか
通信量がやばいわ
ブラウザだけで12Gとか、まさか20Gプランで
通信制限を心配する事になるとはなぁ 見えそうで見えないモデリング、モーション、カメラにこだわりを感じる
https://i.imgur.com/2lAWkWm.png 【メンテナンス告知】
1月25日10:30からメンテナンスを行います。
ご不便をお掛けいたしますが
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【改善と不具合修正】
1.「挑戦」と「合戦」の総合力アドバイスを改善
【キャンペーン開催】
1.新キャラSSR 森彩華がDMMポイントガチャにて登場!
2.DMMポイントガチャに6黒雲の目覚めを追加!
3.涅槃ガチャ10連ガチャ20%割引
4.好感度上昇時の大成功、超成功確率UP やっとチャレンジの総合力表記サギ直るんだ
全く当てにならなかったもんね 前のから大体1ヶ月経ったからそろそろイベント来るかと思ったがそんな事はなかった 実態に合わせた数値にするのなら
戦霊マスは相対的に総合力が高くなるのかね 新キャラは蘭丸っぽいな
兄貴の方やったらウケよさそうやったんに 日時 2018年1月25日 午前 01:00 〜 2018年1月25日 午前 09:00
影響範囲 ・DMM GAMES各サービスの閲覧
・DMM GAMES内のポイント消費
・ゲームプレイ
・DMM GAMES 遊び放題
・DMM GAME PLAYERを利用するPCゲームの起動
・DMM完全退会
明日は本体のメンテもあるから午前中やりたい人は注意だな 公式コミュから
バ盾バ盾
>>340は嘘
そもそもまだメンテ中の時間 なんだとイケメンして損した
なんでこんな酷い事するんだブサメンめ 好きなエロ本絵師だから引きたいんだが大体1個引くのにどれくらい金かかる? >>328
可愛いじゃん、詳細お聞きしてよろしくて? ガチャから戦霊が出る確率がまず不明だから
いくら注ぎ込んだら出るのかも計算しようがないな >>348
確定枠除外で1.5%で100連が77.771%、
確定枠10連(戦霊枠23.22%からの1.5%の割合計算から6.45%)で48.662%
運要素ではあるが3万あればいけそうだな
ありがとう >>351
ネタバレ
第一段階は棒でチムコ弄りつつのお何、
第二段階は片腕掴まれつつの荒廃 無限城の謎のショップって
出現率下がったような気がするけど
気のせいだろうか 新キャラ絵のクオリティは高いんだが
なんかRっぽい雰囲気だな、蘭丸だし RかSRでも良かったよな
SSRばかり追加されても
どーせ手にはいらんのだし もう既にRよりSSRの数のほうが多いしな
あと石ガチャにSRを追加しない理由が分からない、明智とかステップガチャが終了したら入手手段がなくなるし 単純に人手が足りないんじゃないかな
少数の人数でやってる感じがする なんかイベントやってくれよ
前回の焼き直しみたいなやつでもいいから 最初の超長期メンテのおかげでこのゲーム自体が見切りつけられて
その場しのぎの適当な窓際運営を付けられたんだろうな
ただランキング見ても結構結果出せてるし、時期的にもちゃんとした運営チームに切り替えられるのを祈ろう まだ運営が変わるとか夢見てるやつが居るのか
ここの中華ゲーは運営も自前でやってんの
DMMが運営することはないから安心しろ 森彩華☆5にするのに65,000円もかかっちまった……
もう今月は課金しねえ 無限城の猫ショップの体力ドリンク
同じ値段で個数2個買える時があるのな SDのクオリティが高いだけに勿体無いな
開発の人数極端に少ないんだろうか?今はユニオンの制作で手一杯なんだろう 昨日19位だったのに今日11位になってるじゃん
スレは過疎りぎみだがプレイ人口はそこそこいるのかね 地道に積み上げていくしかやることがないから
普段から話すようなネタなんてありません こんだけ定期的に石ガチャ引けて月に一回はSSRが出るのに引く人は引くんだな >>364
約七万で☆5とかどんだけ運いいんだよ
井伊ちゃん九万で一枚もでなかったんやで
まぁガチャの種類が違うからしゃーないけど
うらやましすぎるわ
そんなわいに誰か328の詳細教えてくれない?
可愛いから気になるわ >>373
サンキューイケメン!
このスレのイケメンはみんなマジやさしい
帰宅したら見に行ってみます、本当に
ありがとう 関月がきたけど☆3のままで戦力になるのかな
条件を設定したステータスの値が分かれば便利なのに SSR☆3はステだけならSR☆5と同等かちょい上くらいじゃなかったかな
ただ第4スキルが使えないのがかなり痛い
シナジーが見込めない分、実質的な戦力としては育てたSRに劣る SSR☆3は前衛にすれば割と耐えてくれるからこの前のイベキャラSSR☆3をそうしてる >>379
☆3なら無理して使う必要ないが関月はスキルと必殺技が発動してる状態でガードすると
無限城最上層の強敵相手でも殆どダメージを受けないほど異常に硬い
ただ敵の攻撃を自分に集める効果でもあればなぁ… SSR星3真田は星6伊達と同じぐらいだな
好感度やランクアップの差が結構あるし育ってないならSRのほうが優秀なんじゃね
ただ6から欠片要求量鬼だし素直にssr育ててかぶるの待つ方がいい気がする ちなみに星3関月レベル61好感度100
ランクは黄色なりたてでhp40041攻撃6670防御5116 時の印がhp2771防御960含まれた値
装備は星2まで覚醒でレベルは30前後
武器は当然無覚醒 >>384
☆6伊達舞を前衛に置いてるけど
Lv66 段位 橙1
武器 ☆2 Lv60、防具 ☆2 Lv50〜55
証 ☆2 Lv20、書 ☆2 Lv5
印象抜きで
生命力 30258
攻撃力 9383
防御力 3928
素の防御が同程度になるならガード効果の分硬くなるね
攻撃力がガタ落ちするのは気になるけど 関月という安心して任せられる前衛が加わることによって
本田を後衛に置けること、小夜子と合わせて盾2になるから日々の隠しチェイン達成が非常に楽になること
この二つが大きいから俺は星低くても入れてるな
舞は達成で欠片も貰えるし悪くないんだけど、趙雲と炎上が被るのが気になって抜けたわ いうても状況によりけりだけどな
10ターン制限あるとこだと火力の低いディフェンダー入れてると相当鍛えてないときついし 飽きてきたわ
ストーリー20章が解放できる
レベル70まで惰性でやって終わりかな 昨日気付いたんだけど、ストーリー10回掃討だと霊能剤20個貰えんだね
始めて3ヶ月、今までどんだけ損してたんだよ・・・ 全キャラ満遍なく育成してるとかならともかく
霊能剤は後々余り出すから安心しろ 最初のイベを1キャラ1装備にして2回に分けてやればよかったのになw ガッツリやろうとするから飽きる
毎日デイリーコンプとかとうの昔にやめた
無限城も1Fだけやって終わり 最初中国語書射照野過渡思田毛度、夜露死苦出理解出来田 消費者庁は26日、人気のオンラインゲーム「ザ キング オブ ファイターズ'98」で、
景品表示法違反(有利誤認)にあたる表示があったとして、
運営する中国企業「アワ・パーム・カンパニー・リミテッド」に対し、
再発防止を求める措置命令を出した。同法違反による中国企業への処分は初めて。
ここは大丈夫だな! 個々の確率を足していくと戦霊だけで20%あるんですが
とてもそうは見えません DMMガチャキャラのガーネット落ちが遅すぎる
初回の割引価格で1.5%引けるとはとても思えんし、引けたとしても☆3じゃなあって感じ
DMMガチャは初回10連だけSSR確定にして凸狙う人は追加課金してねってやったほうが儲かるんじゃないのか 廃課金がメインターゲットなんだろうし出るまで回す層がいる限り今のやり方が正解(運営的には
ユーザー数が少ない場合微課金向けに調整したら沈む 緑薬500くらい押しっぱなしにしても一回も発生しないとか
大成功・超成功率アップっつーか期間外は一切大成功しないのかこのゲーム それがこのゲームの仕様だったりする
レベル大成功と好感度大成功はメンテの度に入れ替わるのでその時まで待つのが得策 >>410
チェインあり
イベなさすぎて流石に飽きてきたぞ イベより先にスキップ実装してくれ
このままイベントされてもめんどくさいだけだし 今週イベント告知が無ければ
韓国や中国は旧正月に入るからしばらくは何も無いかもしれんね 大成功キャンペーン中は体感2倍以上の経験値になるから急ぎじゃなけりゃ普段は貯めといた方が得ね 霊薬は余るから気にする必要はないけど
キャンペーン中にレベルアップ直前まで経験値を上げてるな
霊薬に比べて飯の大成功率の発生の低さときたら 1個ずつあげるとまとめてあげるより成功率高い
気がする 飯は違うランクをまとめてやると最後にやったランクの飯しか判定されないっぽいな
同ランク60.60.60で90くらい大成功出るけど60.60違うランク60だと30位しか出ないし 飯は一種類ずつしか食わせてない
複数一度に食わせると明らかに大成功回数が少ない 多ければ多いほどいいとおもって試練とコイン全部突っ込んだあとまとめてやってたわ 沢山食わすのはいいけど一度に2種類以上食わすのがダメ あ、>>421の言ってるように同ランクの飯なら複数まとめて食わせても大丈夫と思う
多分 同ランクでもダメだぞ
好感度100の飯全部まとめてやったら大成功2しか出なくてびびったわ メシはどっかの境で大成功超成功出ないようになってる気がする
20くらいまでなら出るけど100とか食わせるとまず0回 いや、それもないぞ
1種類だけ350個くらい食わせたが好感度ボーナスが12,000くらい付いた(回数は忘れた) 好感度のやつ試してみた
確かにどらやき5個だけとか、麻婆豆腐5個だけとかで確定すると大成功とか超成功がほぼ発生した
今まで紫のメシ全部やって大成功一回とかなんだったんだって感じ
教えてくれた人ありがとね 今ラーメン(30)*1+お茶漬け(20)*1を一度に渡したら
大成功 2回 ボーナス 50が発生したから
異なるランク、種類を渡してもそれぞれで大成功は発生してるみたい
単に元の成功率の設定が低いのか、混ぜた状態だと低くなるのか
まずは単体での成功率の情報を集めないと何とも言えないね ほんとに20%でキャラ出るのってレベルで確定以外引けない SSRは狙って出るもんじゃないわ
それ以上に涅槃の確率見て頭痛くなるが 涅槃は未所持SSRのはちょこちょこ出るのに唯一所持してる子のは出やしない…流石にSSRの涅槃はショップにも並ばないだろうしなぁ 武器1つランク上げたら次から涅槃の要求数増えてワラタ……
いやまあそうだろうけどさ >>438
20%でキャラが出ないのはみんな知ってる
確定1枠あわせると平均3は出るはずなのに2までしか出たことがない
当然上振れすれば4,5体出る時もあるはずだがない このゲームは石が簡単に手に入るからまだいいよ
某エロバレーに比べたらこっちは天国に感じるわw >>438
中国企業がやってるKOFのガチャが3%表示で実は0.3%でしたをやって行政指導されてるし
ここも初期は出る順確定とかで怪しさ満点なんだから
そういうもんだと諦めるか理解して無料だけでやるかしたほうが禿げないよ なんかガチャからコイツの出現率がやたら高いんだが
https://i.imgur.com/XJV2D7W.jpg
俺は石田が欲しいだけなのに…… 今までメシいろんなランクたくさん上げてたわ
めちゃくちゃ損してるなorz >>445
そんだけ重なってて育てないなんて勿体ない気がしちゃう >>445
俺は使ってないけど育ててみたらどうだ?
スキルで気絶させられるし必殺技の後衛全体攻撃は結構役に立つと思うぞ
>>448
サンクス 結構司馬のアビ優秀よね、4つめのアビは後衛攻バフだし
うちのは星3なんで重ならないかなって思ってる 後衛のATK UPなら上杉がいるし
黒羽の奥義は後列狙いだから闘技場ならともかく
倒せずに怒気を溜めさせるだけになる 無限バフって、攻撃防御以外で効果的なのあるのかね
怒気回復とか生命力とか使いどころある? 小夜子のゲージに使って回復させたり、集中攻撃食らった前衛に使ったりするけど
高すぎて使いにくいんだよな 【メンテナンス告知】
2月1日10:30からメンテナンスを行います。
【改善と不具合修正】
1.好感度任務クリア条件説明を修正
2.井伊春菜の奥義効果目標の不具合を修正
ご不便をお掛けいたしますが
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【キャンペーン開催】
1.新キャラSSR 足利真子がDMM限定ステップアップガチャにて登場
2.DMM限定ステップアップガチャに6石油王を追加!
3.ユニオンシステムを実装
4.霊能剤使用時に大成功、超成功の確率UP
5.補給ショップの霊玉20%割引 ユニオンメンバー募集 総合力45万以上 無課金の方はご遠慮下さい ああ、無課金戦力37万の俺はここで脱落か
まぁ無限城も1Fクリアしかしない程度に飽きてたからちょうどいいのかもしれんが ガーネットガチャそろそろラインナップ更新してよ
鍋島ほしい 無限城がめんどくなってきたら辞め時かなー?
せめてスキップあればな
あとヨーヨーの上位互換はいないの?
rがいまだにスタメンはつらい あんまり石ガチャにSSR増えるとダブる確率低くなるから
個人的にはもうしばらく追加されなくていいわ
やっとSSR4種類揃ったしダブらせて☆とスキル増やさないと今後がきつい ユニオンどうゆう仕様にすんのかね?
とりあえずあの二人がどう動くかだな ユニオン仕様が分からない内はなんともいえんけど
ユニメンのアリーナ順位や無限城の最高到達回数と編成を確認できる機能がほしいかな
総合力や課金有無よりこっちのほうがよっぽど重要になる、SSRはスキルやアビが微妙なのが多いのでちゃんと考えて編成してる人じゃないと 体力消費が楽だから続けられてるに過ぎないサブゲーによくそこまで必死になれるね ユニオンのアイコンを見る限り3陣営に適当に割り振られてチーム戦とかになりそう >>460
まずは25倍(2%)ステップアップガチャに実装が先じゃね そもそもメンテナンス終了予定時刻が書かれてないし
ユニオンとかいう新要素実装なら間違いなく時間かかるぞ ゲーム内テロップに12時終わりって書いてあったような 以前は12時までと終了予定の告知があったけど
1/17から終了予定を書かないようになってるね 朝のドリンク取れなさそうやな
いつもならメンテ早いけどユニオンで手間取ってるとかそこらへんか 【メンテナンス延長のお知らせ】
いつも『ソウル戦記』プレイいただき、誠にありがとうございます。
ユニオンシステムを実装するため、メンテナンスを14:00まで延長させていただきます。
戦霊師の皆様へご迷惑をおかけして申し訳ありません。
ご理解とご協力、よろしくお願いいたします。
#ソウル戦記 とりあえず作っていろいろみてるけどlvあげねーとわからん機能があるしヘルプもないから困る
SSR含めてキャラの破片入手できるっぽいのもあるけど
メンバー内で少量なら破片のやり取りできるんだけど複垢ゲーになったりしないんかな 料理好感度もやばい
ランダムリセットなのに要求数がおかしい なんか極大成功とか出るようになってると思ったら
これ超大成功の代わりか なんか操作間違って勝手にユニオン入ってしまったんだがこれどうやって脱退するん? なんか自分の取得なのかウニオンの取得なのかわからないので迂闊にあげられない やっぱアクティブなとこ入らないとダメなんか?
それとも気にしなくても大丈夫な感じ? 今のところは課金額とかはそんな影響しないっぽいのかな
ガネ寄付とかあるけどアクティブが多いユニオンのほうが有利そう 道場でキャラ経験もらえるのは悪くないか
寄付要求するとその人は半日くらいは他の寄付要求できなくなるのと、受け入れられるとメール欄が圧迫されるのか
あと、オンライン表示はやめてほしい ソロユニオンでまったりやるわ
チャットとかやりたくない ガチな所に入ったらものすごい貢献を求められそうだから
適当にやれる所でいいや デートは50回勝利まで そのあとは25時間くらい間隔置かないと実行できない
さすがに神経衰弱ぅ… 神経衰弱は画面キャプチャしながらやれば確実に勝てるけど
数回やった所で面倒くさくなった
そこまでしてやる価値がないし
1度きりならともかく何度も繰り返すのは
とてもじゃないけど無理 >>484
ユニオン→本堂→【メンバー】タブのところにユニオン脱退ってのがある ステップアップ呂ムソウ復刻のとき2回目までやって放置してたんだけど
足利に変わってからも1回目に戻らず300ポイントからスタートになってる
これ仕様なのかな ユニオンの説明一切なしとかこんなやる気のない運営は珍しいなぁ 何も知らないでユニオン(宗教)入って寄付(お布施)して・・・
あれ、私騙されてる・・・? 申請無しで適当にユニオン作ったら凄い勢いで加入してきて吹いた
でも現状これ自分で作る利点無いな200石マイナスで面倒くさいだけ 得るものは参加者すべて同じ感じね いいところはギルド譲渡が容易そうな点か
お布施は全て神の御許に… 一括加入という説明が一切無い訳わからんボタンをとりあえず押したら勝手にユニオン参加
そして脱退したら24時間加入できなくなるトラップに嵌った模様 おまかせ検索もないし説明がなけりゃクソ翻訳で何ができるかも分からないからなぁ ユニオン作ったら
リーダーって他のメンバーを好きに脱退させる事とかできるのかコレ? 流石にやったことはないが認定したサブリーダーまで他のメンバー脱退できるみたいね
個人的には報酬分配というのが非常に怖くて気になる 他ゲーみたいなスレユニオン有ってもこの状況でこのゲームではなあ。
仮に作ったとしても需要無いだろうし。
無課金可、出入り自由、挨拶無し、チャット無し、貢献無し、ノルマ無し、その他諸々条件無しのユニオンなら入るんだが。 まあ他のソシャゲみたいにギルド対抗戦的なのを
要求されないだけまだマシではある
このゲームは対人要素が少ないからこそやってる人もいるだろうし ガーネットはコインよりもユニオンダイヤPの貯まり具合が大きい程度ぽい
ちなみにそのユイヤPのほうはユニオンのグレードあげるのに必要
グレードあげは同時訓練人数の増加やユニオン任務報酬の質上昇などの効果があるので
早めに任務報酬の魂片多く集めたい場合はガーネットに手を伸ばすこともあるかも アリーナ上位はみんなまだユニオンに入ってないな
様子見してるのか >>510
自分はユニオン入ってるけど、闘技でのチーム詳細開いてもユニオンに入ってません表示になってるから5時とかで翌日にならないと表示反映されないんじゃ? 霊薬が余りまくってる現状で
ユニオンの訓練に何の意味があるのか見出だせない >>507
ユニオン布告みたいな怪しげな文字がみえるが…… ユニオンショップの品揃え見ると寄付とかする意味なさそうだな いま改めて見たけど、まだユニオン参加してない表示のままだわ。
どのタイミングで表示変わるのか不明だなぁ。 そもそも自分を表示してもまだ入ってないになるから
更新タイミングが週単位とか
そもそもユニオンの表示が非対応の可能性も 布告はリーダーが編集できるユニオンへのお知らせみたいなもんだな
ユニオン宣伝は2回目からユニオンダイヤ?を500個要求されてわろた
しかもユニオン宣伝ってゲームリロードしたら消えるし
現在ログイン中の人にしか宣伝飛ばないっぽいしなんだこれw
ここの運営的にユニオン改善がまったく期待できないのがな、 オリジナルの中国版のプレイヤーも流れてきてるんじゃないの
どの程度類似性があるのか知らんけど ほえー無課金でも先手値1万超えたり総合力44万行ったりするのか。自分はばらけてキャラ出てるから全く数字が敵わない・・ ユニオンボーナス達成したら
ガーネット100、SSR魂晶2個×2、SR魂晶2個×3ほどもらった 足利ちゃんのちっぱいがとてもエロいな
揺れてるとこみたい SRはチャレンジと合わせて使えるけど
SSRが数個とかどうしろってレベルだな 最近ロリ系ばっかで全くちんこに来ないわい
まあ課金しないから関係ないけど 何が来ようがガーネットガチャでないと意味ないんだよな >>527
毎日ちゃんとチャレンジやってればガチャ運は関係ないよ 陰陽師に浮気しようとしたけどdmm版起動できんかった 2017新作こけまくりで繋ぎでこのゲームしてるけど
みんなそんなもんやんな? 優れてるのはグラフィックだけだしなぁ
それもDMMの中じゃっていうレベル いやこのエロアニメーションの質は商業エロゲも超えてると思うぞ 体力消費楽
日に日にちゃんと強くなるのが楽しい
戦闘モーションかっこいい
エロ良し
画面切り替え早い
操作が割といい
イベントがあんまりないのでハムらないで済む
石もそこそこくれる
サブゲーとしてかなり優秀かと
問題はクソ無限城と高レベルになると育成しんどい、あと良くも悪くもイベないから単調 イマイチ人がおらんのは最初やらかして新着紹介されなかったからかな
あとはパッと見がショボい
システムはほぼメガキスと同じだと思うんだけど、差はなんだろ
むしろ軽いし動くしこっちのが・・・ 最初の事前ガチャのショボさ+舞アイコンのせいな気がしなくもない、変な兜被っててちょい昔っぽいデザインだったし
初動で人稼げなくて初期勢になれなかった人が敬遠しちゃったイメージ
あ、そのあとの運営評価も、かな エロはいいよ
でもそれだけ
自分もそれだけでやってるし
そろそろガチャだけ回すログボ勢になりそうだけど >>549
運営と開発のやる気の違いじゃないかな・・・ ユニオン入ったんだが任務の戦零相手に10勝クリアしたあとの20勝の任務が出現したのをみてモチベダダ下がりだわ(;´・ω・) ユニオンの道場とショップは薬過多で意味なし
好感度要求は全キャッラ比翼100が見えてきて足枷
乞食寄付システムは見苦しいミニゲームは苦痛
達成報酬もしょぼすぎてやる価値なし >>549
運営に差があり過ぎる
モニカでやらかしたとはいえあちらはちゃんとユーザーの声聞いてるし
問い合わせても迅速丁寧に対応するもの 開発が中国みたいだし
イベント用バナーも中国語を使ってる辺り
日本人スタッフが少なすぎて
ユーザーの意見とかまともに拾えてないんじゃないの 大陸ゲーは新ガチャ追加=イベントだぞ
だから沢山イベントやってる事になる
意識の違い ずっと読み込み中のままでユニオンが入れないんだけど
キャッシュ消してみたけどだめだった エロアはそんなにいいとは思わんが戦闘のドット?グラはヌルヌル動くし揺れるし好き
ただしそこだけ 任務クリアしたいから寄付リクエストもっと出してくれ >>556
寄付は報酬の箱から石が出るからどんどんやったほうがいいんだけどな
システム側で回収してるわけじゃないからユニオン全員で同じ石を指定して要求と寄付の回数を合わせれば不公平なく点数を稼ぐこともできる SR以上は心苦しいからRのつかえなさそうの置いてるわ これ検索に掛かるユニオンは人がすごい集まるけど
検索にかからず存在すら周知されないユニオンってすげー不利なんじゃ・・・ これ途中からユニオンの条件変えられないの?
レベル100でないと申請できないようにして作ったら変更できる場所が見当たらない 魂石寄付は楽に報酬稼げていいやね…しかし要求してくる人自体が少ないな
部屋覗くのも手間だろうけど除くなら要求までしてくれるとちょっとうれしい 闘技のコメント、デフォルトの「私は最強戦霊を持つ!」のままな奴がやたら多いんだけどどういうこと? ユニオン活動活発な所移りてーな
貢献度さえたかけりゃ総合力低くても良いってところないかね? だめなら弾いてくると思われるのでてきとーでいんじゃない
…どこかに所属してると他のとこの情報見えなくなるみたいで、今どう表示されているかも分からなくなるんよなぁ
総合力低い族長が上とか分かるなら参考になるかも知れんね そうだな。脱退してみるか。
まあ、今の所ユニオンLV高くて恩恵あるのって任務リセット時間だけかね
道場はどうてもいいし 闘技場で相手みるとある程度LV上がってると
あんまり織田小夜子つっかってないね
必須だと思ってたわ
基本は攻撃は最大の防御?
それとももっと硬い奴で耐えて後衛から攻撃って感じなのかね 小夜子は無限城とかの持久力必要な場面で役立つけど
闘技場は短期決戦だからR性能の足かせの方が目立つね 誰かマジで教えてくれ
ユニオンの画面入れないんだよ
試しに一時間放置したら一時間ずっと読み込み中だったし 無限城で本気(F5)出したら50Fまで行けたわ
すげー時間かかった >>577
防御アップが焼け石に水だからだろうね多分
奥義使う間もなくやられるし攻撃低すぎるし
先手取れてクリティカルとガード沢山出した方が勝つような気がするわ >>579
ABPとかESET的なFW設定見てみたら 弱小ぼくも小夜子は早めに見切ったなぁ
英断だったかは分からんが、今さら結晶取り再開するのもアレだし・・・ 張青ちゃん手に入ったからとりあえず好感度上げてエロ見たらやばいなこれ 明日早いのに完全に勃起しちゃって抜くか悩むな
寝る前に見るんじゃなかった >>587
フサメン
今週やっと忘れず闘技駆け抜けて10以内に潜り込めたぜ >>587
イケメン
マジでSSRがリンドウしか出てなくて辛い たしかに張青はいろいろな作品の張飛の中でもメチャシコ >>587
サンキューイケメン
嗜好の違いってやつやろ
ロリやから抜けるってやつも世の中にはおるんやで ややロリどころか完全にロリだと思うんだが…
和月のストライクゾーン以下に見えるし 全員18歳以上だぞ!(建前)
js4って所だな、和月的にはオールオッケー 上位ユニオンのLv上がったっぽいから空きできたな
移動考えてるやつ急いだほうがよさげ 自分はソンミのスク水ストライクかな〜
これだけズルできないけど リーダーのアクティブ率が低いし
ユニオンは早めに移りたい気はするな ユニオン任務X達成後のクール時間?がうっとおしいね
その間寄付や体力消費しても達成P?が蓄積されない ユニオンの排行って何のことかと思ったらランキングか
中国語から翻訳しようとする気すら失ってたか 1人がちょっとがんばったくらいじゃグレード上がらんから上位以外のとこのリーダーは辛そうだな
あとユニオンダイヤの匣の配布相手とか >>595
主人公と伊達のやりとり見てると小さい頃に出会った時から姿変わってないし親の代から使えてたみたいだから英霊は不老不死(不老長寿?)ぽいし現実の世界史基準だと800歳ちょい、若く見積もってもおばあちゃんくらいの年やね。
不老不死なのに主人公に指摘されないと英霊って気づけなかったり(管理されてなかったのに前の持ち主のデータがあるって事は記憶自体は残ってると思うんだけど、自分は選ばれし人間だとでも思ってるのかな)、不老不死なのに女子高生してたり、
企業を継ごうとしたり(英霊の存在が問題になって管理するって話になったのに、不老不死の経営者とか英霊だと公表するようなものだけど平気なのかな)、設定の矛盾ある世界だからあれなんだけど。 野良戦霊は設定に書いてあるよ
> 野良戦霊(ノラ)
> 全ての神器は上泉家によって管理されていると考えられているが、
> 一部の武器は何らかの形で直接戦霊になることがある。
> それらの戦霊のことを戦霊師と契約し、管理されている戦霊と 比較して野良戦霊と呼称する。
> 単純にノラと呼ばれることもある。
> 管理されている戦霊と区別するためにつけられた俗称であり、正式な呼称はない。
> 神器が直接戦霊の形をとる原因については、はっきりとはわかっていないが、
> 現在までのところ神器が雷に打たれたり、大火事に巻き込まれるなどの形で 戦霊になったことが確認されている。
> そうした戦霊たちは主を持たず、また能力を封印され一般市民と全く変わらない。
> ただし戦霊も戦霊師もお互いを見抜くことができ、契約することで能力を 開花させることができる。 >>597
その上位ユニオンとやらのIDを教えてくれよ
募集板もないし検索機能がショボ過ぎて探しようがないわ ユニオンに入ればランキングで確認可能だけど
もう空きは埋まってそうだけどね 上位3個は別コミュのユニオンだから加入許可下りないと思うぞ 上位トップ10までのユニオンどこか誘ってください!
レベル66の総合力40万です
今のユニオンはSSRやSRの魂晶こじきばかりでうんざりなんです!
全員でRリクエストして任務達成することも分からんのか乞食が!! ランキングって既にどっか入ってないと見れないのか
実装したばっかとはいえ色々不便だな 自分はRしか出さないのに要求がSRばかりだと嫌になるよな
こういうのはユニオンで統一させないと不満が出る 育てる気のないSRなら出すけど自分で収集中なら放置する
任務用にやってるんであって、ガチで欲しいからリクエストしてるやつがいたら迷惑だな そういうイザコザが嫌だからソロユニオンやってる
ほとんど意味ないが まあほぼ毎日任務報酬得ているので多少は緩くなるけどな
まあ試行錯誤中なのはみな一緒やしー 誰かTOP5のユニオンのID晒してくれないか?
ユニオン入ってないから確認しようがない、なんなら4位と5位の所だけでもいいので 1 自販機サイコー達也 10000002
2 国宝熊猫集中管 10000010
3 楽しみたい勢力 10000029
4 ひつまぶし 10000008
5 お試しユニオン 10000004 IDのゼロ多すぎっていうw
もう少し減らしてくれた方が、入力しやすいのにw 俺、こいつら何番目にユニオン作ったか言えると思いまっす!! うちはリーダーが「お互い不公平になるから寄付はRのみにしようぜー」
的なこと書いてくれてるわ
お互いのためにもそうやって書いてくれてた方がありがたい SR寄付とか正直よーやるわと思ってる
たまにRかと思えばヨーヨーだし ユニオン入って初日に竜胆を要求してる奴が確かにおったんや!
今はできなくなってるんか知らんが 自分もSR要求すりゃええやん
SR魂晶要求してくるくせに寄付しない乞食は排除でええと思うけど ユニオンのLv4以降は貢献度が低いメンバーを弾いていかないと
物理的に無理な感じだな
今のランキングトップですら先週が2万なのに
3万以上とか今のままだと無理だ SSRならともかくSRくらい出してやれ
っていうかむしろ出させてくれ
寄付回数が毎回余るんじゃ >>625
リクエストは1日4個
寄付は8個出来る
RでやるのとSRでやるのどちらが得なのか分かるだろ 毎回あまりつかわなそうなR出してるわ(ヨーヨー除く) ユニオン入ってるけど何の話してんのか分かってない俺みたいのが多いんだろうな >>626
先週はメンテ後の半日と3日間の集計だし今週3万は余裕でいけると思う >>628
だから貰った分だけ出せばええやん
どっちが得か云々ぬかすなら告知するなりチャットで言えばええやんけ
愚痴愚痴言うくせに不満の解決は全部人任せってお前は子供かって話よ 効率的に回す上での損得の話ししただけだろ
そんなもん発言するまでもなく誰でもすぐ気付く
愚痴も糞もねーよ阿保 SRくらい寄付したれよ
課金限定キャラはあれだが
伊達とか上杉とかくそ余ってる 要求が4なら寄付も4
ユニオンで合わせるならそうしないと寄付できないヤツが出てくる 寄付とかどこに出てるのか分かんねーから
たぶん今いるユニオン誰も要求してないってことでいいのか? チャットに出るから誰もやってないんだろ
Rでやり取りすればいいかと思ったらSR要求ばっかなんでスルーしてる SRは収集してる物なら躊躇する人がいるし有用なものが要求されることも多い
そうすると寄付しない人も出てくる
強要させない限り寄付数が合うことはないだろうし
選別する手間が入るなら端から用途のないRで合わせればいい >>638 これだわ
なんで知りもしない乞食に有用な魂晶
やらなあかんねや!おお? まぁ使ってないキャラもあるしSRでもいいと思うけどね
手に入りやすいのもあるし、だから俺んとこはR強制はしてない
さすがにチャレで取れんキャラ要求はうーむ…と思うけど
無難なのはコインガチャでも取れるRで任務回すのが楽ね うちは方針は何もないけど、見てたらSR要求は満たされているもよう
甘やかしてもつけあがるだけやぞ・・・ >>619
サンクス
週間貢献度は15万稼ぐ必要があるらしいから
相当アクティブな人が集まってるユニオンじゃなきゃ無理だわな Rでも毎日小夜子乞食するやつばっかり
そんなに毎日小夜子の魂晶を寄付出来るほど集めてるわけねーだろ ミッションのためにR投げ合えばいいや層と乞食できる神システム万歳組が混じり合ってて何だかな
ユニオン検索くらいまともに作っとけや
>>643
フサフサ 司馬なら使ってる人少ないだろうと思って要求してたけどこれコジキ行為だったのか
大人しくRにしておいた方がいいんだな 所属してるとこはほぼSRしかやり取りしてないな
要求が流れることもないし、見たら全部投げつけてる
win winやね 道場短縮やら勾玉が買えるポイントがSR寄付30でR10貯まるっていう違いはある これだけ使って装備レベル55から65までの2キャラ分にしかならなかった
装備のレベルあげ苦行すぎないか 玉の要求数が多いしドロップも不安定だから面倒だね
装備の橙以降とかとんでもないことになってそう キャラレベル60だけど装備は皆40くらいで止まってるわ
段位を上げた方が強くなってる感があるけどどうなんだろ > 6.ユニオンでSSR戦霊魂晶を金、土、日曜にリクエスト可能
こんな機能いらねー このタイミングでドリンク全消費とかご愁傷様だな…
【メンテナンスのお知らせ】
いつも『ソウル戦記』をプレイいただきありがとうございます。
より良いバレンタインイベントを提供するため、
2月8日のメンテナンスを延期いたします。
【メンテナンス時間】
2018年2月10日(土)10:30?12:00
※通常時と時間が異なりますので、ご注意ください。
【キャンペーン開催】
1.復刻SSR鍋島瑠璃子DMMガチャ開催
2.DMMガチャに★6蘭奢待を追加!
3.バレンタインイベント「愛の修羅場」開催
4.「愛の箱」バレンタイン限定ステップアップガチャ開催
5.涅槃ガチャ10連ガチャ20%割引
6.好感度上昇時の大成功、超成功確率UP
7.補給ショップの體力20%割引
【改善と不具合の修正】
1.地底秘境の試練にてドロップ可能のアイテムに紫の霊能剤(小)を追加
2.冒険にてドロップ可能の霊能剤を改善
3.毎日任務にて戦霊レベルアップの説明を改善
4.ユニオンシステム説明を『遊び方』とユニオンホームページに追加
5.ユニオン道場で獲得できる経験値を改善
6.ユニオンでSSR戦霊魂晶を金、土、日曜にリクエスト可能
7.ユニオン宣言をクリックしてユニオン紹介が確認可能
8.任務報酬の受け取り時にユニオンボーナスがMAXになる場合は余った得点を保存するように改善
9.ユニオン一括加入時に提示を追加
10.好感度上昇時の大成功、超成功確率を改善
尚、2018年2月15日に予定のメンテナンスをキャンセルさせていただき、
次回のメンテナンスは2018年2月24日になります。
ご不便をお掛けいたしますが
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。 やっとユニオンの遊び方の説明くるのかよ
これで選ばれたスレ民以外の脳足りんな俺達でも遊べるかもな 石川とかいうシコ可愛いのが来てこりゃSSRかなと思ったらRだった 石川知らないってことは正月イベントやってないのかな?
新規で始める人っているんだなあ 何だかんだで15位以内でサイトトップで見かけるから入って来るんじゃない?
新規来ないと衰退するだけだからありがたい話だ
そして石川はRなのが勿体無いくらい良い動きする
直近のSSR達は長物じゃないのもあってかちょっとアクションが地味で残念 > 10.好感度上昇時の大成功、超成功確率を改善
これは複数種食わせた時に大成功が極端に少なくなるのが直るのか 神経衰弱40秒かかるから50回で35分くらい浪費させられるな〜 22日のメンテも24日にしてるのは何でだろうなって思ったけどイベを2週間やるためか 前回イベントのハード制覇できなかったクソ雑魚だったから今回は制覇したい所だわ 今回のイベントの難易度で運営の方針がわかるな
前回ハードラスボスからどれくらい難易度が増してるか
どれくらい体力消耗の度合いが増えてるか 前回のラストは防御4000くらいが目安だったかな
それより低いとちょっとぼこられたらすぐに落ちた >>633
効率的にやりたいならよそに移るか
自分主導でそうなるようにすればええやんけ
ぼくが効率的にやりたいから何も言わなくても周りがぼくのやりたいように察して動けってガチガイジかお前
>>613が愚痴じゃなかったら何やねん >>673
損得や効率の議論と自分主導で解決とではベクトルが違う
頭のおかしいアスペには難しかったかな? ユニオンが満員になったらいきなり申請してくる人が居なくなったんだけど
これもしかして満員だと申請自体受け付けない糞仕様なのか? 普通に考えて満員の所に申請は出せないでしょ
自分がリーダーでメンバーの厳選をしたいなら
条件を明示して満たさない人はキックすればいいんじゃないの まじかよ・・・じゃあ少なくとも常に枠一人分以上空けてないといけないじゃねえか
そうしないと取捨選択すら出来ないし
ユニメン以外と会話辞退出来ない仕様なのに何でこんな糞仕様にしてんだ・・・ 逆に考えて満員で申請できる場合
申請してる人にしてみれば、申請は通ったのに、一向に許可されないという悲しい事態になるな こういう時こそコミュの活用
そもそも今居るメンバーと加入条件を話し合うのが先じゃないかと思うけどね
ある日突然キックしてくるようなリーダーとかむしろお断り いうても1週間で15万も貢献稼がなきゃいけないんだから
足手纏いはさっさと切り捨てていかないと到底到達できない数字だぞ
40人で一人平均3750は稼いでもらわんと 会話という黒歴史きざんだものを消したいのだが消去できん… > 1.地底秘境の試練にてドロップ可能のアイテムに紫の霊能剤(小)を追加
緑(大)と青(小)を減らすだけで手一杯だから
紫とか使う機会は全くないな
このゲームは経験値の取得バランスがおかしすぎる 経験値は余るね
それよりかはストーリーで落ちるランクアップ用の石増やしてほしい 紫オレンジあたりからスゲー足りなくなる
単に餅キャラ増えて分散して足りなくなってるんだろうが
段位上げながら装備鍛えるのしんどいなり 段位やレベルが上がると要求数が跳ね上がるし
ドロップもランダムで結果が安定しないから
必要周回数もひどいことになるね
戦霊のタイプごとに要求する水晶を変えるのはいいけど
ランダムドロップのせいで攻防技の残り必要数が偏って
1種揃えるためだけの為に追加で何周もしないといけない 余りまくってるミスリルと経験剤を勾玉や水晶に交換できればな
若しくは試練に勾玉と水晶のステージも追加するべき ミスリルとかショップで売ってるくらいなんだし勾玉も販売して欲しいわぁ 勾玉は枯渇したこと無いから気にしたことないな
体力はほぼチャレンジで使い果たして強化に充てる余裕がない 段位をオレンジ3まで上げると勾玉1800個とか要求するから足りなくなってもうた
ただ他の水晶貯めてるうちに貯まるから必要個数のバランス良く保ってんなと思う >>667
俺も最初は絶対勝てる神経衰弱してたけどじゃんけんなら15〜20分くらい
同じ手をひたすら連打するだけで勝率6〜7割 >>694
俺もまったく同じ。
最初は50回とかやってられんと思ったけど、
じゃんけんで同じ手連打だとすげー楽。
ちなみにパー連打してる。 なんとなくルーチンが決まってる感あるね
しかしそれより勝利したら好感度上がってもいいと思う …エンコーかなにかやろか ttps://i.imgur.com/7Od9r8I.jpg
無限城に今日限定とか追加されてたけど
特に何もなかった 体力足りない石足りない状態が続くとどれを優先するかで個性は出てくるし
まあなんでもマックスが当たり前のソシャゲとの差別化はできてるとも言え無くもない
それとは別として全部育てたいが それって確か招き猫のくじで
無限城ガーネットの石UPが出たとき
「本日限定」って書かれるはず >>700
それか
なんか狸を間違えてクリックしてしまったけど
無限城は終わった後だった >>697
ルーチンはないと思う
勝率が6〜7割なのは単にこちらの方が有利な条件だからだよ
これ公平な勝負じゃないし、実は先に3回勝った方が勝利というルールじゃない 無限の貫通率バフってなに?
貫通しないスキルも貫通するようになるの? 狸は毎日必ず引くものじゃないのか
引かない意味が分からん 検証はしてないけど貫通≒敵のガード率低下と思ってる 狸は説明を見てガーネットを使うのかと思ってたから
これまで全く触ってなかった 魂晶寄付が全然終わらん。
リクエストきたーと思ったらSRばっかり。
SR寄付したら貢献度いっぱいもらえるの? ストーリーが重い
誰が教えてください
詩織が死んだかそれとも助かるか >>710
ありがとー。
手に入れやすいSRだったら寄付してみるかな。。 上でジャンケンがいいって言ってたけど俺は神経衰弱のがいいみたいだわ・・・
ジャンケン通算7勝25敗くらいだわ多分・・・ 俺は使ってないけど
別にSRリクエストでもみんな使ってる上杉・伊達・張飛以外のキャラだったら誰でもいいんだけどな
この三人に寄付する人は殆ど居ないからリクエスト出さないほうがいい 盾の豊臣もどちらかといえば使われてるSRじゃないかな
自分の場合アタッカーは武田がなぜか連発して出て
さっさと☆6になってしまったのでこれも縁だと思って使ってるけど うちのユニオンは小夜子、伊達、張青と
ガチで欲しい魂晶だけを並べるやつしかいない
他のRのリクエストもあるのかも知れないけど
見てる時にはないからどうにもならんな こっちはいつになるかわからんけど来たる☆6印象解放までにみんな同じSR要求して30稼ぐ方向になった 張飛や上杉なんかチャレンジで拾えるとこいっぱいあるし別に寄付しても何も困らんでしょ >>718
それだと4つ貰って8つ出し続けるから
毎日同じ魂晶が4つずつ減るんじゃ
SRでそんなことをしてたら維持出来なくない? >>720
ボス合戦でキャラ石4つ取ってるからトントン
チャレでも稼げるから微量だけど増えてくよ あと今は任務のクールタイムでほぼ1日寄付できなくなるからそれでも増えることになる >>721
逆に言えば寄付の為だけに体力消費をかなりしないといけないんじゃ
育成を放棄してまで優先する意味があるのかってことなんだけど ボス合戦とかデイリー消化のための1回しかやらないわ >>723
宝箱からSSR含めて魂晶10個くらい?貰えるしガーネット最低でも100貰えるし
ガーネットで体力回復してもプラスになるのでは? >>725
箱は数日に1回しか開けられないし
寄付する魂晶が出たとしてもわずか
100ガーネットで50*2の240体力を回復出来るとしても
それで毎日寄付用の魂晶集めをする体力をカバー出来る?って話 >>724
チャレンジ3回掃討で収入0なこともあるから1回1個といえど確実に取れるボス合戦は地味に効いてくる
課金してたり石でも運よく重なっていってる人にはいらんのかもしれんけど >>726
特定のSR石リクにしようって話にはしてるけど毎日寄付8回必須とか厳しくしてるわけではないよ
俺は寄付任務が5回×5だから1日5寄付だし
今後活躍度が必要で寄付任務も全力でやれってなったら楽なRに乗り換える話が挙がるかもしれん >>728
なんかユニオン活発でいいね
クエスト消化したいから寄付させて!と思うけどそれを言い出す勇気はない…
自分も集めてるのは出さなきゃいいだけなんだし、皆要求するだけしてみたらいいのに 寄付は自分の任務を進めたいから毎日8回したいのに
わざわざ集めてこないと続かないようなSRの魂晶を要求され続けると無理
任務目的とただ欲しい魂晶をリクエストしている人が
噛み合わないのが問題だから
それ用のユニオンにしないと駄目っぽいな >>717
俺のユニオンも同じだよ。
小夜子は寄付してるけど。
コミュで小夜子回して任務達成させるってユニオン結構あったから、
小夜子リクしてる人はそうなのかな?って思って俺も小夜子リクしてる。 寄付クエ消化悪くてすまんなマスター
SR出さないけど糞Rしか要求してないから勘弁してつかぁさい
ユニオン運営めんどくさそうだから感謝してます
直接言えないのでここで言っとく 魂寄付の回数は残ってるのに寄付できる時とできない時あるのは何なん?
ボタンが反応しない 寄付リクエスト結構バグるね
自分でリクエスト出したやつに寄付ボタンが付いてたら
バグってるのでもう一度リクエストしないとダメだぞ 寄付SR出すのがいやなやつ結構いるんだな
みんなSRしか出してないし無言のところだから全然わからん
Rは瞬殺で消えてるのかもしれんが 寄付8回すると他人が寄付できない可能性が高いのも考えてね メンバー表クリックすると個人の寄付回数は見れるから
それで頻繁に寄付されてるようならR瞬殺されてんのかもな
SR出すのはちょっと躊躇するな上であった司馬とか俺は主力で使ってるから出せぬ >>738
メンバー表クリックできたんだ!
色々みれるんやね。 今回はイベショップの交換リストにSSRがないね
SR石田・SR明智・SR上杉・SR曹しかない
無課金の人はトロフィー実績用に明智を取ってその後は☆6印象取るって感じかな 前回が旨すぎたから仕方ないのかね
ただイベでも掃討できるようになってるのは良いね イベ悪夢最後まで終わった
掃討あるし最後もWAVE1/1しかなくて難易度落ちてる分
SSRがないのはしょうがないかなという感はある
あと貰えるイベアイテムの数は前回と違って固定だから悪夢最後だけ回ればいい 紫や青料理をまとめて食わせても大成功出るようにはなったけど
こういう損失に関しての補填てしないよなこの運営
まぁもともとなかった機能だからうるさく言うつもりもないが 交換に石田と明智がいるの嬉しいね
これイベント期間って次のメンテまでだよね?24日のメンテ前までで合ってる?
今回の星6印象はどっちも使えそうなのでペース配分が大変 一回でも引くなら金出してでも最後まで引くべき
ちょっとでも躊躇う気持ちがあるならやめた方がいいよ
自分なら絶対に引かない 報酬はしょぼくなったけど、掃討が追加されたから
欲しい報酬の分だけさくっと回せるな バックに入ってた体力回復剤が全部消えてる…
と思ったらチョコアイコンだった 瑠璃子のピックアップ確率、半分くらいに下がってるんだが・・・マジふざけんな ドリンクを勝手にチョコにしてるんじゃねーよw
限定アイテムと思って気軽に使いそうになったじゃんか〜 難易度落ちてるって言うけどこのゲームどんだけじゃぶっても一気に強くなれないしそんなに難易度上げられないよね SSRの欠片ないのかよ、内容も前回のガワ変えただけだし
掃討付いたのは良いけど、それこそ報酬がしょぼくなった今回より前回にほしかった イベは、掃討ついたの以外は改悪かな
星6印象は前回 8000個交換じゃなかったっけ? 難易度は前回と同じか少し低いくらい、最終が1waveなのは確実に難易度低下
報酬はssr欠片が無い点で下方、年末年始イベだからssr欠片があったと言われればまぁ理解はできる
ssr欠片が無い分印象10000はそれほど負担じゃない、前回でも印象しか狙ってないというガチ課金税には少し下方
掃討が付いたのは上方だね 麻痺中はガードされる場合があるが高確率で発生
気絶中はガード不能と被クリ率あがる無防備だが麻痺より確率低め
例外で真田千夏等SSRの奥義は100%気絶させる模様 前回のイベントやってないのか?
ボスになってる奴は倒すまで自軍では使えない なんだよその糞仕様
うちのエースなのに、これじゃあクリアできんよ 経験値ぶっこむのめんどいから一気に上げられるようになんないかな 改善点が霞むほどSSR欠片ないのが超下方
滅多にイベやらんのに改悪してどうすんの 無限城35階のルーレットで貰えるのがほぼ毎日コインなんだけど俺だけ? はじめたばっかだけどSSR引いたら楽になりますか? レアリティの壁が分厚いゲームだから
SSRの有無でかなり違う 総合20万くらいしかないのに悪夢行ったら主力二人封印されててきついわ そこまで差がねえよ
下手なSSRよりSRの方がつよい
そもそも重ねゲーだし 差は結構あるよ
重ねやすいSRっていうけどSRもそこまで重ねやすいわけじゃないし 前回主力を潰されたから、前イベは捨てて少し層を厚くしといた
通過儀礼みたいなもんさね >>779
これが現実だよ
どちらも印象なし
関月☆3 戦闘力 63511
ttps://i.imgur.com/JilyxwT.jpg
前田加奈 ☆5 戦闘力 56896
ttps://i.imgur.com/AfR0X8M.jpg 問題は奥義の威力なんだなー
前田はboss合戦で覚醒できて高確率で気絶させられるのが利点だから
うちのリンドウは星6でステータスはダントツだけど星5の張飛と上杉には奥義威力で劣るのだ 差があっても結局毎日の積み重ねで強くなるゲームだから
SSRなくても数日分遅れを取る程度だよ 画像見るとほんとそんな感じだな
ちょこちょこやってる程度じゃたぶん終わるまで追いつけないわ スタミナの回復量が有限だから先発の重課金に追いつくのはほぼ無理だろうな >>786
ほぼ無理というか先発重課金にはそうとう長い事シナリオでのLv制限が続かない限り絶対に追いつけないよ
無課金は抜けるだろうが となると後発が参入する障壁無駄に高くなって盛り上がり辛くなるからどっかのタイミングで体力回復回数撤廃しねえかな 言うてもまったく追いつけないってわけでもないんじゃね?
Lvは上限分からんけど先発が上限行ってしまえばそこで止まるし
キャラ・好感度は課金で解決するし 4か月弱でこれだから半年くらいで先発に追いつくでしょ
そこまでの熱意とお金を向けられるか、サービスがそこまで続くかはしらんけど >>787
もし、これからイベントを頻繁に行うようにでもなれば(望み薄だが)、みんながイベントにスタミナの多くを消費してる間に育成全ツッパ(毎日 全石割回復、無限城の薬も回収)すればもしかすると・・・あるかもよ?
やっぱ無理かw >>782
戦闘力の差じゃないんだよなぁ・・・
>>783も指摘してるけど奥義で大分負けてるのよ、関月なんか覚醒しても貫通下げるだけだし
ていうかこのゲーム戦闘力の大小なんか殆ど参考にならんのよ
無限城のランキングとか見ればわかるように >>791
わざわざ全パラメータが分かる画像を張ってるのに
戦闘力の話にしちゃうのか
そもそも奥義は戦霊毎に異なるんだから
レアリティとは別の話 まあこのゲーム基本ソロプレイなんだから他人気にしてもしゃーないべ
人と比べる要素あるのも今のところ闘技だけだし >>792
だからパラメーターで比較しても実際の戦力とは違うし意味がないってことよ
流石にRほど低いと支障が出るがSRとSSR程度の差じゃ殆ど変わらんってこと
SSRの奥義やアビってRやSRと比べて役に立たないのが多いしそれを覆すほど重ねなきゃ意味がない 星3のSSRより重ねたSRのが総合的に強いよって話にパラメーターだけで語るから噛み合ってないのよね
総合力順だと弱くても小夜子は外さないだろ?結局奥義とアビが大事な訳よ
じゃぶらーの意見は知らん 総合的にどう?
…ってなると色々な要素が絡むから色んな意見が出るのね…。 まあ真田なんかは4アビとパラメーターの差でアリーナ以外はギター姉の上位互換と言えるんだけどな
あとは織田も安定した生存力の高さがあるんで結構使いやすい
ただ他のSSRは強力だが使い勝手が悪い奥義やアビが多いから安易に☆3、☆4でスタメン起用したりしないほうがいい 小夜子は唯一のヒーラーだからもはや必須
SSRは真田が奥義で確定気絶が強いからこのキャラも☆3のままでも優先で入れたい > 7.好感度がMAXになっても好感度任務をクリアできるように改善
これ、好感度がMAXになってる戦霊も要求してくる代わりに
MAXになっていない戦霊の枠を吸い取られてるな >>796
印象のレベルは戦霊と同レベルまでしか育たんが最終的に100まで育つことにはなる(廃でもまだレベル74)
印象は無凸で20レベルまでいくから8回限凸できるけど、現実的じゃないから多くても5回まででいいんじゃないかな 好感度要求はクールタイム中にやらかしてしまう事が結構ある
一日制限あるからクールタイムいらんだろ 前回ランダム90ばっかで8000集めるより今回190固定10000の方が楽 ユニオンランキングは月曜に決まるのかな?
ユニオン在籍中でも、他のユニオンのリーダーにコンタクト取れれば
移籍もしやすいのだけどな。
毎回SSRリクしてくるやつなんなんだよ。
間違って押してしまわないか怖いんだが。 クールタイムでもないのに魂晶 寄付釦出ないのはなんなの?バグか?任務遂行さしちくりー >>803
おー、ありがとう!
今取っても完凸は無理で宝の持ち腐れになるのね SSR魂晶の寄付はうっかり1個寄付してしまったら
1個足りないためにスターアップが出来ないなんて羽目になる
ひどいトラップだな
欲しければ自分で箱を開けて集めろと DMMランキング4位やん
新キャラ追加してないのに ドリンク溜め込んでない層は毎日20000走るの不可能だよねこれ
ショップの体力は購入制限あるし
後発でも追いつけるように制限なくせばいいのに商売下手だな またSSR破片来るかもしれないしドリンクはここでは使えないな 毎日無限城やってるなら使っても問題なさそうな気がするわ
次のイベントまでまたすげー間がある気がするもん ガチなユニオンじゃないとグレードが上がりそうにないけど
印象を買えるレベルになるには
全員をガチメンバーで固めないと絶対無理そうだな 条件満たせば一気に上がるってことは本堂レベルさえ満たせばきつめのノルマ9万やら15万すっとばして、
ランキング10内を達成で最大グレードいけるんだろうな グレードは条件が明示してあるけど
本堂のレベルアップの要件ってなんだろ
ユニオンダイヤさえあればいいのかな
ダイヤのみなら時間でなんとかなりそうだけど >>822
ユニオンダイヤでいいけどいくらいるかはリーダーとサブしか見れないと思う >>821
いや無理、例えばlv6になるにはlv5になってないと条件満たせないからな
てか週間15万とか1位のユニオンですらこの調子だと15万どころか10万すら到底無理だし
やっぱ本気で精鋭集めないと駄目だな >>818
イケメソ
デートの条件を1/10に減らしてくれないとやってられないわ じゃんけんマクロを作って30分くらい放置すれば終わってる 頑張ればまだいけるがグレードダウンあったらやべえね 【臨時メンテナンスのお知らせ】
いつも『ソウル戦記』をプレイいただきありがとうございます。
2月12日17:00から臨時メンテナンスを行います。
ご不便をお掛けいたしますが、
ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。
【調整内容】
ユニオンがレベルアップするのに必要な活躍度を見直して、
下記のように調整致します。
ブロンズレベル1:6000
ブロンズレベル2:12000
ブロンズレベル3:18000
シルバーレベル1:30000
シルバーレベル2:45000
シルバーレベル3:60000 以前のままだったら上が非現実的すぎて狙う気がしなかったけど
管理放棄のユニオンだったらさっさと移籍した方がいいな しかしこれ福袋っつーたって古いキャラから出てくるだろうに
出るまで買ってる層がいるってことか、1週だけじゃ出ないだろ ふぅ、台湾人のギルドはつらいぜ
リーダー・サブリーダが台湾人で何言ってんのかわからん
しかもやけにやる気があるようだし 必要貢献度ずいぶん下がったなぁ・・・
上を目指すモチベにもなってたから少し残念
まあゴールドが実装されるのを待とう >>834
ランキングが結構上のほうだと同じ可能性があるなw にしてもリーダー・サブリーダーしかダイヤ使えず、配布も出来ないってやっぱ支那GAMEなんやなって思ったわ。中国共産党かよw自分とこのユニオンはそれらが自分の物にしてるだけやし。
ちゃんと貢献度の高い人に配布したりするには脱退して自分でユニオン立ち上げるしかないな。 >>836
ユニオン紹介をちゃんと出来ないのが一番問題だよ
どういうルールで運用するのか明記しておけば
それに沿ったメンバーを集めやすいけど
今だと適当に入った人が集まってるだけだからね おおおおおおおおおおい
体力モリモリ購入してたらメンテやめーや >>822
ユニオンダイヤだね、多分コイン寄付かガーネット寄付でしか貯まらんと思う
今んとこ5000きざみで増えてるわ
Lv2 5000ダイヤ
Lv3 10000ダイヤ
Lv4 15000ダイヤ >>840
結構使うね
ユニオンダイヤは気付いたら増えてるから
どういうルールで増えてるのかよく分からないな 碌な効果ないのでダイヤは全部グレードアップにしか使えないな ランク40ちょいで初のSSRゲット 真田千夏って使い安いのかな? ちまちまストーリー10連しても全然集まらない段位素材がイベ進めるだけで大量にとれてびびる >>843
喬玲の上位互換として敵戦霊に奥義を撃たせない役に使える 真田ちゃんと育てれば奥義で敵一体絶対殺すマンになるからなかなか良い
スキルの追加効果の斬殺付与は効果謎だけど 適当なユニオン入った時ユニオンランキングみたいなので貧乳ってワードが入ってる所があってそこ移りたいからユニオン抜けたら検索するすべがなくて困ってる
任意のユニオン探せないの? >>851
ランキングでそのユニオンの詳細を見ると
IDが出てるから、それをメモっておけばピンポイントで検索できるで〜 >>852
なるほど そうなるとまた適当に入ってメモったらすぐ抜けるか・・・ >>853
1回入ると24時間のクールタイムが必要になるよ
名前で一致しそうなのは10000158かな
【改善と不具合の修正】
7.ユニオン宣言をクリックしてユニオン紹介が確認可能
【改善と不具合の追加修正】
3.ユニオンメンバーの並び順を改善
ユニオンの紹介文ってユニオンに入ってると確認する方法はないんだろうか
メンバーの並び順もタブを切り替えると表示順が毎回変わってるし
何を改善したのかさっぱり分からない >>854
ありがとう多分ここ 他の所に入る寸前だった そこそこ活発で空きがあるユニオンない?
過疎ユニオン抜けたらランキング見れなくなっちまったorz >>856
最大人数が35になってるところに入ればいいんじゃね? (ランキング見て)おっしゃ空いてるしここにしよ→脱退24時間縛り
→埋まっとるやん('A`)…ってのも割とありそうで色々と不便よね ユニオンは管理されてるかどうかが重要になるだろうから
リーダーがちゃんとしてるかどうかが一番大事かな
何日もログインしてない幽霊メンバーをキックしないと
いずれ幽霊だらけになってしまう
うちのリーダーはアクティブ率が低くてサブリーダーも設定してないから
リーダーが居なくなったら即終了になりそう うち頻繁にメンバー除名してるけどアレって自分から脱退も除名って出るのか?
じゃなかったらそのうち俺蹴られるのかな
あまりやる気のあるところもコエーよ…… >>860
ノルマ未達成の場合キックすると最初から宣言しておけばいいけど
現状そういう告知欄みたいなのがないよね
今除名してるのってわりと専横的なリーダーが居る所なのかも >>863
イケメン乙
それにしても深刻な小籠包不足で困る
他の白食材はSR魂晶掘る過程で集まるがこればっかりは魂晶なしかRの所回らなきゃあつまらないな
おまけにやたらと任務で必要になるし紫以上に貴重品になってきたわ 悪夢最後まで回れない現状で無理矢理イベ周回して報酬取るのと育成に回すのどっちがいいんだろう クリティカル減少の仕様が気になる
まさかこれ全体デバフになってないよな・・・ >>867
取るとしても
SR明智聖子10*6 15,000
☆6印象 10,000
SRはトロフィー用くらいにしか意味がないし
育成優先でクリア報酬を全部取れるのを目指したほうがいいかもね 無限城で剣だけ
異様にガードされるんだけど
気のせいかな 貫通率がたぶんガード無効化だから好感度補正あるバランスはガードされにくいんじゃね ディフェンス政霊で横一列攻撃した時に
一斉にガードされるのはそういう影響なのかな >>866
神経衰弱派?
ジャンケン派の俺は、白料理いっぱい余ってるよ。 貫通率上げたら前衛13000後衛16000くらいでた
単純に後衛攻撃力UPじゃないのか?(当然貫通スキル限定だけど) もう目標とするもんがないな…
ガーネットで取れるキャラはもうないし育成も滅多に上がらない装備だけ
無限城は50F行けるけど暇がないと無理
鍋島のガーネット落ちもしばらく来そうにないしもうだめ猫 はあ…明智ちゃん可愛い…たとえ戦力にならなくても取れてよかった >>879
防御
生命もあるにこしたことはないけど
インフレする敵攻撃力を抑えないと
体力はいくらあっても一瞬で持って行かれる >>879
俺が入ってるギルドでちょうどその質問してる人がいたわ
その質問に答えてた人はHPって言ってたが俺も防御だと思う
無課金だから☆6カンストとかそういう次元は知らないけど装備で増えるHPなんて多くても3000-5000程度でしょ、多分
防御4000のキャラに一発2000、3000を連発してくるから2、3万増えるようじゃなきゃ焼け石に水状態だと思う 明らかに防御だろ
正月イベでイヤってほど思い知らされた >>885
早いイケメンフサフサ
どれを伸ばすかは職種によるな、うちの場合
盾は攻撃捨てて生命防御 頼れる前衛
バは生命捨てて攻撃防御 どこでも置けるが竜胆真田以外は人権ない
剣は生命防御捨てて攻撃全振り 後衛のみ配置 ていうか大抵のゲームだとHPより防御の方が重要だよな
相手が防御無視の貫通攻撃を多々してくるようなイカレたゲームでもない限り 防御ガン積みしたらガードで一桁ダメージでたから防御一択 今バラ10000で
印象が愛の伝達と本命チョコ一つずつあるんだけど
このイベント最後の交換になるとして愛の伝達か本命チョコ一つと三国関ケ原の二つ交換どっちがいいかな 後衛がダメ受ける時は必殺食らう時だから、防御効果はほぼなし。HPのがええよね >>882
のギルメンが
「じゃぁHP1でも防御高い方がいいのかよ」
とか極論言いそうでワロス カウンターダメあるキャラいればhpだけど
このゲームにまだでてないから防御でしょ >>890
わいなら☆6印象重ねる
三国関ケ原は両方とも石ガチャで出ないから無課金だとどうせ重ねられないし >>890
能力は関ヶ原、三国共にLv20でA443D222、愛の伝達Lv20でH1949A487、本命チョコLv20でA487D244
デイリーは最低限でガーネット交換5回してAPをあまり溢れさせないようなら
最終戦回しで日に5000p程度は手に入るから愛やチョコに手を伸ばしたい所ですな
ただもうイベも触れないわっていうなら自戦力次第としか言えないかな
ただ上に書いたように関ヶ原と三国は同能力だから図鑑埋めを気にしないなら同じのを2枚取ったほうがいいと思う 愛の伝達のバランス戦霊へのダメージアップってどれくらいアップするんだろ
パラメーターだけみれば本命チョコだけ取るのがいいんだろうけど考えちゃうな 【登録者全員に仮想通貨or現金1万円プレゼント!】
※抽選とかでなく、全員貰えます。
仮想通貨or現金1万円を受けとれるまでの流れは以下の通りです。
1.メールアドレス、名前(ハンドルネーム可)を登録
2.登録後送られてくるメール記載の起業センス診断を受ける(約5〜7分)
3.同時に送られてくるセミナー動画を見る
4.簡単なウェブチェックテスト(誰でも受かります^^)
5.仮想通貨or1万円をお好きな方を選択して申請
以上の流れで確実に受け取れます。
またその他無料で100万円以上のシークレットプレゼントを受け取れる他、豪華商品の抽選もあります。気になる方はコチラから
https://jisedai.me/alpcr/?a10=D2T0d
※応募者殺到中の為、登録人数に到達次第即締め切りますのでご注意下さい ちょっと聞きたいんだけど、ユニオンショップの★6印象って貢献度いくらで交換出来るの?
あと、ユニオンのグレードって条件さえ満たせば2段階アップもありえるのかな? まだ印象買えるグレードのユニオンはおらん
明後日なら出てくるだろうけど 本堂Lv6にするにはダイヤ3万くらい必要なのかな
任務のクールダウンタイムが短くなって欲しいけど
さらに先となるとそう簡単には溜まりそうにない量だな >>904
あー、ほんとだね。ランキングのグレード見てなかった
上位ユニオンの先週貢献度から考えてグレード2段階アップはなさそうかな・・・
(今週月曜の時点で条件満たしてそう) >>906
3万の次は4万か
倍の6万じゃなくて良かった
任務のクールダウンが短くなって
メンバー上限も増えればグレードアップも
もうちょっと楽になるか 無理してアップした次回にグレードダウンあったら怖いがどうなんだろ なんか前にもグレードダウンと言ってる人を見かけたが逆になんであると思うんだ
説明に一切書いてないしそもそもメンバー人数的にありえないでしょ
35人の所がダウンして30人上限になったら5人どうすんねん メンバー人数なんて別に以降の減少後の増員なしとかいくらでも対策あるのだが
まあ調べる気はないし実際に起こったらそう考えるわ いやだからそもそもダウンするなんてどこにも書かれてないし仕様上ありえないのに
何でダウンという発想が出てくるんだ?ってことなんだが・・・ おま、、同じくらい知らんのに思い込みでそんなつっこんでくんなよ… そんなに不安がってて問い合わせしないのが謎なんだけど ああ悪い、確かに不要なツッコミだったかもな
それに確かに考えてみればここの運営なら仕様上ありえないことをやらかしたり
説明に書いてないことをやって炎上騒動引き起こす可能性は十分あったわ SSR2になったしガチャ回すのやめて次のイベント用にガーネットためることにしたよ僕 >>918
今頃それが初めてとかどんだけ運がいいんだよ まだランク40ちょいで11連も10回くらいしか回してないんだけどね
今までキャラ2体だったり新規1体は出たりしてたけど一番手に入れやすいR1体とか初めてだった >>916 こっちもごめんね ちょっとした質問がこうなって結構びびってた
ただ、ここは悪いけどマニュアルに書かれてないとこはふんだんにあって、な、、、他のとこもそうだけど
布告やエリート、昇格はともかく合計グレード〇回ってこれ…とか他に本堂とグレードアップ分ける必要性とかとか
とりあえず書き込みすぎたすまない
>>917
本堂→「メンバー」タブ やと思う ギルドのマークみんな変えろよ
伊達ばっかじゃねえか
伊達好きなら良いけど >>923
変えたいんだけど何回やっても反映されないんだよ
俺のとこだけなのかな…
>>925
サンキューイケメン >>926
反映しましたって出ても変わってないみたいね
重大なバグでもないしメンテまで待つしかないな やり込んでる人キャラランク作って
小夜子がレアってのと上杉が強いって事以外いまいち強弱がわからない >>918
☆4印象も一つ出てるし小夜子もR戦霊の中じゃ当たりだから ユニオン貢献度と活躍度って違うよね?
ややこしいな 貢献度は画面上にある緑マークのショップで使う通貨で
活躍度は任務報酬の赤拳でグレード用
ガチで欲しい魂晶だけリクエストするのが多いと
寄付循環が滞って任務達成数が少なくなり
グレードも上がりづらくなる 無課金な俺はRキャラしかリク出さんけど
無課金なら主力の可能性のある豊臣上杉張飛辺りのリクは本当に勘弁だな
俺のPTには豊臣と上杉が入ってるからこいつらなら完全に無視してる
特に豊臣は手に入り辛いから諦めろと思うわ 成長の限界が見えてきたキャラは主力でも出しても構わんかな
そもそも限界がどこなのか分からんけど いやSRのが寄付したときのポイントも大きいのでリクエストは取るとこの多い上杉や伊達出してくれりゃいいよ 突き詰めれば重ねゲーなのに一部のキャラがとりにくすぎるのよ >>938
レアリティ違いで増えるのは貢献度
任務達成しないとグレードアップ用の活躍度が上がらないから
結果的にユニオン全体の足を引っ張ってる >>940
上杉や伊達が達成できてないとこうちのユニオンではまだ見たことないっす いくらでも重ね強化できる仕様上デッキ入りするキャラや
控えでも育成してるキャラは寄付するわけない
SSR要求してる害児も要るけどサイドバーつまむ際に間違って寄付しそうでホント邪魔 Rだとどうしても控えめになるのでSR以上で寄付したいところだがなぁ
あらかじめ通貨を決めておければ楽なのだけど 小夜子が初めての星7ユニ達成してこれで余り寄付できるなとか思ってたら
裏とか出てきてまだ集める必要あるとかびびるわ
これどこまであがるんだよ >>946
まだ数百のレベルで必要だよ
石油王レベルじゃないと余ることなんてない SSRの要求するけど自分は出さない奴追い出されないかな ユニオングレード上がったのに肝心の印象売ってなくて草
勾玉置いてんじゃねえよ! グレード一気にあがりよった、こりゃグレードダウンの可能性もあるかもな
合計グレード回数がわざわざ各地にあるのとランキング10位以内と20以内があるのが不穏だわ
仮に人数34/35としても表記を34/30にして新規加入できなくするだけだし 何が売られるかはランダムだからこればかりは運だな
うちでは買えたけど1個限定だったし気長にやるべ >>953
イケメン
俺もトータルでは、Rリクの方がユニオンのためにはなってると思う
貢献度稼いでもな・・・ある程度頑張ってる奴は他でもきっちり稼いでるだろうし SSR要求してる乞食はどこにでもおるな!
こういう乞食は名前からして日本人ではなさそうやけど 単に欲しい魂晶をリクエストする場になっているせいで
リクエスト自体を出してない人も結構いそうな感じ
寄付しない替わりに自分もリクエストしない
一度そういう流れになったら友情任務はまともに進まなくなるな ssrは交換するもんなんじゃね
出)真田求)本田みたいな感じで
まぁ平なもんで発言しませんけど 1位のユニオンに在籍してる人とかいる?
ユニオンルールとかちゃんと作ってるかか寄付がどういう状況になってるか知りたいんだが 自販機サイコー達也はふたばmay発のコミュニティだから向こうで聞いたほうがいいぞ いや1位のユニオンについて知りたいんだけど
楽しみたい勢力に在籍してる人居る? 団結の誓 貢献度4000 Lv20ステDEF390
異能ステ 前衛ガード率+2.50%上昇(凸ごとに+0.50%アップ
絵が誰だよお前ら状態 所属メンバーのレベル的に厳選されてそうだし選ばれる自信があるなら加入申請してみればいいんじゃね 上位チームの空きができたからなのかチーメンが脱退してた >>953
サンキューイケメン
個人的には団結の印象さえ楽に買えればどこでもいいんだけど
グレードが金になるにはユニオンが20位以内に入らないといけないんだよな
今の所属してるところだと厳しそう… 今の一部上位以外が金グレード以上に上がるのは
まず無理だろうから順位とか気にしても仕方がないんじゃない うちも数名抜けてた。
リーダーが何も発言しない。10日以上ログインしてない人置いてる、
貢献度500以下のやつが数名、SSRリクする奴いるので抜けてきたわ。 コミュを見てるけど活躍度ノルマはあっても
寄付のルールを決めてないし
寄付任務の達成が確実視出来ない状態で
ノルマだけあっても逆に厳しいわ そもそも活躍度のノルマを指定しても当人もボスからも確認する術ないよね? >>970
今週のユニオン貢献度と言う形でしか見れないんだが
これがイコール活躍度なのかい?
しかも先週分がリセットされてない人もいるな >>949
ペースは遅いが地味に寄付されてる
そいつに行く分他の人への寄付枠が減る訳でイラッとする
>>970
それ貢献度だからちょっと違うよ しかしこれジャンケンがクソ作業な癖に高効率過ぎてヤバいな
毎日達成できるじゃないか
毎日ガーネット+SSR石までもらえるからやるとやらないで凄い差が付くぞ リストの値は貢献度の方か
あの数値は月曜日にリセットされるけど、
ログインしないとリセットされない闘技場と同じ方式
最終ログインが表示されるから判別は出来る
貢献度は任務達成、倉庫寄付、魂晶寄付でしか増えないから
ユニオンに関する活動をしているかどうかで計ることは出来ると思う ジャンケンマクロばら撒く団には絶対勝利できないなこりゃ ジャンケンは大体18分くらいで50回クリアできるからいいよな。
自分も最初メンバー表のが活躍度かと思ってたけど、最近違うってきづいたわ。
活躍度は貢献度の半分よりちょっと下くらいと考えたほうがいいかもね。
魂晶寄付について決まりないとこ多いね。
I〜Xクリアで120点だから、宝箱開ける半分がクリア遅いとちょっと痛い。 >>976
じゃんけんは勝率6割で30分くらいどうしてもかかるんだけど
そんなに時間を短縮出来る要素ってある?
あいこの時間が大半を占めてる気がする >>977
ごめん、一回だけ時間計っただけだからたまたま運がよかっただけかも。
自分はずっとパーをクリック連打してる。めっちゃ疲れるしだるい。
50回勝つまでやって、その後任務報告に行ってる。 >>981
チョキ連打で421戦250勝の勝率6割、
時間はデータを取り始めたばかりだけど
31分、35分、35分
じゃんけんはコイン収支が-10万以内に収まるから
ちまちま神経衰弱をやるよりお得でいいね >>981
脳死連打75戦で終わって時間見たけど18分程度だったよ
30分は1回1回出す手変えてるのか? >>979
乙メン
一桁台の人数でランキング載るまで漕ぎ着けたけど
これで申請者増えなかったら来週までもちそうにない ユニオンはコミュに活動方針を書いたほうがいいんじゃない
移籍先を探してるけどグレードがシルバー未満だとそもそも選定対象に入らない
適当なユニオンでもシルバーまでは行けるけど、そこから先に行きたいから抜けた 雑談コミュに募集掛けていいのか迷ってたけど現状そこぐらいしか
まともに情報が閲覧できる場所がないからやっぱりそこで
情報発信したほうがよさそうね そこそこ上位ユニオンだけど
リクのルールは決めてほしいわ
SRもちょいちょい埋まるけど
やっぱ全メンバー任務達成していかないと上いけない。
後ログインしてない奴は切れ 先週6万いけてなかったユニはこの先もいけないだろう
やる気あるんならさっさと移籍した方がいい ユニオン実装したのに募集スレがコミュにできてないのか
雑談スレに黙々と奥義チェイン情報が書かれるあの感じ好きだったんだけどな >>989
上位4ユニオンしかいってねーじゃねーか 本堂レベルが上がれば任務の効率も若干上がるけど
まともに活動してないのを放任している時点で
どうやってもある程度以上は上に行けないからね じゃんけんやらずに他の任務だけやった場合どれくらいのポイントになるのかな
全員にじゃんけんしろとはとてもじゃないが言えねぇわ じゃんけんの任務は勝利回数じゃなくて挑戦回数50回にすべきやな、ほんまめんどいわ ユニにたいするモチベなんて今がピークで下がる事はあっても上がる事はないだろう
上位の連中もこの先永遠に毎日全員がジャンケン50勝以上やりつづけるとはとても思えんしな じゃんけん任務から消して欲しい…
アルトやらざるを得ない…
やらなくなったら一気に引退しそうね 必要な活躍度の緩和対応はやかったし要望出すなら今のうちだと思うぞ とりあえず勝利でもええから
まずはの20(4×5)回にしろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 38日 9時間 55分 26秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。