【DMM.R18】ソウル戦記 Part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
ソウル戦記 Part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
踏み逃げの場合は>>980
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最初OPの話で戦国物かと思ったら舞台がめっちゃ現代で背景とキャラのぎゃっぷで違和感半端ない >>1乙
表彰台は落とされないのかね
全員まだログインしてないってまずありえん気がするんだが なんか陣形保存されないなと思ったらメンテになったわい 闘技リセットされたけど報酬はリセットされないね
初回だけだったかやっぱ 石1000か
最近面倒になってきてもう辞めようと思ってたが明日11連引いてから考えよ 順位報酬のウィークリーリセットに期待
毎週あったらメンテ直後が熱いな え、石1000個もくれんのか
帰ったらガチャしようっと メンテ終わった後にメンテ告知のツイートしててわろた 今日始めて3章まで進めたけど今の所猛テイとか言う子しかちんこ反応しなかった
ロリが少ない気がするが他にもロリ枠居る >>18
4人ぐらいおるけどそう簡単には手に入らん>>1おつ 張青と石田
ガチャ以外だと張青は欠片をチャレンジ9章やショップ交換で貯めれないこともない
なお石田の欠片はチャレンジ17章からの模様 孟テイ
張青
石田美恵
司馬黒羽
任傾城
ロリって言えるのはこのくらいか
孟テイ以外は狙うとなるとなかなか面倒なのが揃ってるな… そこそこ回した方だと思うけどいまだに石田がでないわ代わりに司馬黒羽がめっちゃ出る おいおい、もしかして個別補填しないつもりかよ・・・
メンテ前に走ったぶんだけ損してるじゃねえか
やっぱ糞運営のままじゃねえか 979 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b92c-teAC)2018/01/12(金) 05:16:15.27 ID:ezi03yJh0
剣ババ剣 >>24
ほんまな
昨日石使ってアリーナしまくったのにその分返ってこないとかふざけんな 新規なんだがおしえてほしい
スレでよく出てくる
剣ババ剣→イケメン
とかのやり取りはどんな意味があるの? 隠し奥義チェインってのが毎日あってその順番で奥義撃つとボーナスが貰える
剣はアタック バはバランス 盾はディフェンス
その日の順番自力で見つけるのは厳しいから教えてくれた人に感謝のイケメンする 隠し戦闘チェインといって戦闘中にある順番通りに奥義を使えば一日に一度だけガーネットとexp薬が貰える
例えば、剣ババ剣ならアタック属性の戦霊ー>バランス属性の戦霊x2ー>アタック属性の戦霊の順に
奥義を発動さえすれば前後の奥義やターン経過数に関係なく達成できる
自力で探そうとしてもなかなか難しいのでそんな貴重な情報をわざわざスレにきてまで共有してくれる
イケメンに対しての労いが一連のやりとりの意味 ガチャ画面見たら顔だけしか分からんが張青って子がとても良いロリのにおいがする 張青はいいぞ
奥義も気絶だからとても有用
あと乳首絆創膏 今更ちなっちゃん来てもらっても、バランス型はある程度育ってるから出番が無いんだよなあ。
つーかちなっちゃん、アタックだと思ってたよ。真田だし。
二人目のSSRだし、5番目ぐらいには可愛いから使うけどさ。 あれ?昼間アリーナ消化したのに参加券復活してる
16時にメンテしたみたいだからそのせいか? 朝消化して出かけてリセ後に闘技やらなかったらデイリー報酬無しだったわ 張青はガードか最低でもバランスだったらスタメン入りしたんだがなぁ・・・
でもアタックだから上杉と二択になって攻撃力と入手手段の差で上杉に軍配が上がった 張青の敵攻撃力Downは替えが効かないから逆に外せないな
実際のダメージ減少にどの程度反映されてるか知らんけど 服部さん入れてると全員攻撃型の運任せもいいかも知れんと錯覚してしまう アリーナは除外するとしても
敵の攻撃力は高難易度だと数万単位ありそうだし敵攻撃力減少は焼け石に水で殆ど意味無いと思うぞ
まあ防御力はおそらくほぼ0だから敵防御力減少よりは意味がありそうだが アリーナだと防御減少入れると安定する
無限城は殺られる前に殺る感じ お薦め編成すると強いやつでも後ろに配置されるけど前衛後衛とかある? >>41
被ダメージが1発1000とか2000を連発されるとやばくなるし
それを数百減少するならすごく大きいとは思うんだよね
実際にそういう働きをしていればだけど
>>43
通常攻撃を受けるのは前衛のみだから防御重視を前衛に配置
後衛は奥義で直接攻撃されない限り殴られない
お薦め配置は何か基準があるんだろうけど、
そのまま戦闘して大丈夫な配置にはなってない アリーナで他人の編成見ようとすると高確率で固まる…・ お薦めって単に総合力の順じゃないの?
敵防御低下ってアリーナでは効果あるんだ、ちょっと試してみよ うち張青は行く場所によって本多と入れ替えしてる
アタッカーのスタメンは魂晶の集めやすさで上杉一択ですわ
クリティカルの火力がやべぇ 麻痺とスタンがどう違うか分からない以外は、育成難易度も低いし使いやすいよね
SRでアタッカーだから防御ゴミな分後衛で火力特化できるし、星の低いSSRより攻撃力高くなってるわ 4章のボスが強すぎて積んだ チャレンジも4章クリアーしないと進めないしなんかバランスおかしいね このゲーム好感度のステ上昇が重要すぎてな
序盤で詰まってる人はメシ食わせまくれ >>41
前回のイベで最後の鍋島で☆3取れなかった時に確認で張青入れてやってみたら総合26万で☆3取れたから意味あると思うわ 個別補填こねぇ・・・
ライバルのメガキスはアリーナバグでちゃんと個別補填したんだから少しは見習えや 昨日、メンテまでの間に順位4000番台からアホみたいに石割って上位までいってたのに
メンテ後また叩き落とされてたから石の返還申請したけど、みんなしてないの? DMMのは個人ごとの石使用率とか課金額とか全部データベース化しているらしいから
ソレ見た上で個別補填は必要ないと判断されたんじゃないの
おれはそんなに上までいけないから関係ないけど
こいつら喰いすぎて食費おいつかねえよw この運営あんまやる気なさそうだし無理じゃないかな
メガキスとほぼ同じようなゲームなのに運営差がひどすぎる 無限城がだるすぎる
メガキスのデスマッチの先発部隊みたいなやつ導入して
ある程度スキップさせてほしいわ 怒気溜まらなくてもかまわんから ガチランカー以外は順位報酬を取った後は
必死に上位を維持する必要ないからなあ >>49
わいも初期にそこで詰まったわ
とりあえず前衛に防御上がる印象装備させるのと飯強化
あと早めに小夜子星4にするとええで
それだけでだいぶ楽になる 始めたばっかだけどシステム的に好き。
LVアップで体力回復しないのが辛いとか
チャレンジで戦霊コインは必ずおちる訳じゃないとか
結構厳しい仕様だけどね >>62
とりあえず無限城の体力回復薬は買い溜めしておくこと
このゲームは課金で無限に体力回復って事が出来ないのでここぞって時に役立つ
つい先週もSSRキャラ入手イベントあったし >>63
サンクス
まだLV16だけどがんばってあげるよ
ちなみに奥義のシーンでカット出来ないの?
戦闘がちょい遅い感じだね コインガチャ、10連引いた後の結果画面で残りのコイン数表示されんかなあ 闘技でCOMって付いてるのはNPCかな?その情報見ようとして顔タッチすると必ずフリーズするCOMがたまにいるけどおまかん? >>65
奥義のカットはできまてんw
アリーナの表彰台の奴にいいね!するとガーネットがもらえるよ 女神さまと比べられてるからそっちやってみたけど10分持たなかったわ
その点なんだかんだでこれは続けられてるから面白いんだろうけどガチャの仕様だけは失敗なんじゃないかなと思う
11連でキャラ1人か2人が普通とかその時点でほとんどの人が逃げそう 11連でキャラ枠って1じゃないんか
1人以上出たことねえぞ
その1枠をあの人数で争うんだろ 最近は割と2人出ること多いな
尚SSRは出ない模様 戦霊が出る可能性がある枠が固定か、
2以上は表記されてる確率より大幅に下がるようにでもなってるんだろうね
いずれにせよ表示している確率は大嘘 わいクソ猫のR戦霊出現率MAX低下を信じて
11連チケ2枚つかうもR戦霊2しか出ず無事爆死
もうあのクソ猫は絶対信じないで ガーネットガチャでSSR追加いつなんだ
次くるのはちょっと前まで居た稲山のおっぱいのアレだろ 重ね補う位置づけであろうイベントも滅多にないしね
ガチャ回りのバランスはいろいろ設定おかしいわ 何だかブラウザが
クラッシュするようになったな
今日は落ちた瞬間にPCがブラックアウトしたわ メンテ後から敵が味方1人を倒れるまで集中攻撃する事が増えた気がする
まるで戦プロをやってるような気分だわ 奥義と常時発動はわかるんですが
スキルっていつ発動するものですか? しかし石の配布は大分増えたな
課金しなくても二日に一度は10連ガチャは回せるくらいに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています