【DMM.R18】アイオライトリンクR Part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
http://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
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前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part65
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515315963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★6の6人目以降の覚醒は★7扱いにするとかね
いくらでもやりようはあるはず
個人的にはエロシーンが増えるなら課金はやぶさかではない APRPの回復までの時間がわかるようになったか
最近フットワーク軽いな アイオラちゃんねるワロタww
ちっちゃい妖精ネタと負けなしさん
ボイス付いてないのにBGMが好きでアイオラちゃんねる始まるとヘッドフォンを超速で用意する俺ガイル ここのところ集金スピードが露骨に早くなってるね。畳む準備してるのかな。半年経つのがそろそろ近いし アイオライトリンクで強くなるコツ
ワロスwww
いや、そうだけどいまさらというか・・・ 今更初心者★6確定出されましても
もう7/11体所持済みよ・・ わかっててHELLでオナってるかと思ったが今更ライトいれないとキツイことに気がついたのか ランキング30位台で定着しちゃってるし今更初心者に目を向けようとしても手遅れなんだよな。DMMゲー始めようとするときの大きな指標のひとつがランキングだし そもそもスタダ重課金に砂かけといて
口があいたら石油王って話題出してたが
んな都合のいい話有るわけねぇだろっての まぁ、せめて開始ランキングには乗ってないと新規は来ないわね ちょうど先月の今頃に
石油王がキャラ枠維持するために課金してくれるからレンタルでいい
とか訳わからんこと抜かしてた単発湧いてたな
ところでユーザーの声を聞いてくれる運営様、枠無期限に変更まだっすか? アイオライトリンクが開始ランキングで上位になるコツ
アイオライトリンクが人気ランキングで上位になるコツ
オトギ運営の真似をする >>625
ティンクにフックにダキンツェルか・・・ 毎日ネガいコメばかり垂れ流して自ら盛り下げてるアホが減れば
少しはスレもゲームもランキングも雰囲気良くなると思います
読んでてつまらなくなったしね ネガネガしてる連中はどうしてそんな辛い思いをしてまでブラゲなんぞを遊んでるんだろうな ガチの初心者がいきなり5000入れるかと考えるとなあ
25本連続物防HPexきて寝る決心ついたわクソが 実際のところ☆6が1人あったってどうにかなるゲームじゃないんだから
1回限定3000円くらいで1人選べるチケでいいと思うけどね
変に欲張ってがめつく稼ごうとするから客に逃げられるんだよ
ステップアップ1周(しかも目当ては確定じゃない)で15000円とか完全に狂ってるでしょ いろんな経営戦略があるんだよ
大手ゲームのやり方を零細ゲームに当てはめて語るな
アイオラみたいな体力のないところが大手の真似をしたら致命傷になる 確かに零細だけど零細いうても同期じゃ真ん中くらいに位置しているだろうしまだ客に恵まれているほうだわ >>633
先に死んだ同期よりマシなだけで時間の問題の位置にいると思うぞw
開始ランキング上位に顔出さないのが致命的だと思う
やりだすとけっこう楽しいゲームだと思うんだが1回沈んじゃうとまず触ってもらえないからなあ 何が盛り下げるだバカじゃねーの?気ぃつかって黙ってやった所で
何が面白いのかサッパリ分からん口先だけホモホモとだけ言ってる
クソ寒い馴れ合いしかしてない、金使いすぎて引っ込みつかなくなった一部のアホと違って
クソゲが死んでくれる分に抵抗なんかあるはずない
せいぜい最期は綺麗に散って断末魔でユーザーを楽しませろ Loveイグニッション(物攻魔攻うp)からカノンのエクセラレーション(物攻会心うp)だと物攻うpは上書きされないが
逆にすると上書きされるな
効果ターンが短いものの後に長いのをかけると同効果でも上書きされる仕組みだったっけ このゲームは4んでも誰も愛着無いからそこが救いだね キャラと武器、敵の使うスキルの組み合わせが意外と幅広くて
最高レア使わなくても強くなったとかクリアできるようになったという実感がわきやすいところはいいんだが
そのラインに達するまでに他のブラウザゲーより貼り付きが必要なところがあれだな
RPGで街の周りグルグル回ってずっとレベル上げしてるのが苦じゃない人向け このゲームの失敗は今や飽和したソシャゲ、ブラゲー市場で
盲目的にジャブジャブ金をつぎ込んで対立して、競争してくれるなどと
勘違いも甚だしいユーザー心理の認識と誤ったマーケティングの修正を怠った事だ
ゲームのコンセプトを皮きりに、やけに強気なガチャ排出率に
タイミングもへったくれもない高難易度イベントに貢献度にアリーナ等々
その都度大衆迎合的に調整とは名ばかりのユーザー心理ガン無視の足切りを繰り返して
重課金者、石油王と胡座をかいて
ゲームコンセプトに合わないユーザーに受け皿となるコンテンツも用意せず
引っ込みがつかなくなった脳死マンセーな信者意外の全ての層から愛想尽かされて
死ぬべくして死ぬだけだ
何かの奇跡で復活するまで、タダゲで遊んでやるからやるからせいぜい泥船で頑張れ >>638
タルバフのリンクギターを防御部分だけ奥義ギターで上書延長とかできるよ。 上書きに関してはかなり前にも話題に出た事はあるけど、結局法則性はわからなくて個別に検証するしかないって感じだったような? 金土日でゴールド貯めてSゴルガチャでキャラ覚醒させる通常イベの本使ってキャラのLVを上げるドロ率UPキャンペーンで良性能武器を作る
クリスタルはこれの周回に使いガチャはしないこれを5属性分までがチュートリアル、後は急な仕様変更が有るから課金は避ける
だいたい一ヵ月くらいかな?まったり勢なら数ヵ月これに新規や運営が倒れずについて行けるかだな 画面下の強くなるコツに 追加でさ
@ゴールドをためよう!
ASGガチャを回そう!
Bキャラを重ねてパッシブを増やそう!
っていうのもあるといいんじゃないですか? 盛り上がりが云々言論統制まがいのマンセーする割に
それこそ盛り上がりもへったくれもないレイド自発の閉店ガラガラ具合目撃した新規は
金使うどころか最上位レアをタダで寄越されても定着するか怪しいのに
既存ユーザーとサービス存続のために運営に黙々と投資する、我が身に都合のいい
新規様とやらが馳せ参じてくれるなんて頭おかしい妄想がどっからくんのか聞きたい
レイドイベぶっこんで活気演出して定着させにかかる気ぐらいきかせろって頭回らんのやろな SG全力推奨は初期にもちょっと荒れただろ。
タルとかエクラとか凸1でも十分強力な★6の可能性も全排除するって事なんだから。
SGはレイドとかイベまで辿りつけばもっと身近に回せるんだから。 >>646
自発ミッションには新規が嬉しい報酬を、救援ミッションにはより上の層に魅力的な報酬を、ってできれば上手くバランス保ったまま誘導できるんだろうけどな・・・
まぁ、具体的にどうすりゃええとかイメージできんけど 今のこのゲームで新規に課金しろとかリセマラでタル出るまで頑張れとかバイトくらいしか言わないわw >>648
まぁもっと言うとこの際中身(効率が報酬が云々)は関係ないな
糞みたいなキャンペーン(笑)なんだから工夫ぐらいしろやって話よ
強いて言うならリボキャ60ヘッジ60でいいんじゃね?
最初からキャンペーンに組みこんどけやって思うけど リボ武功70%以上2本作ったらレイドと降臨でG稼いでSG回してSG産★5全員覚醒15のレベル100が最短
但しワンパンで名前覚えられると野良でも避けられたりするので、3位に入らないなどの工夫すること 半額ドロップ2倍自体またくるわけだし、必要最低限そろえばいいよ リボ60回錬成で武功ex5が2本出来たぞ
こんな既存ユーザー馬鹿したバランス崩壊調整しかできねーのか無能運営
簡単に最強装備が作れるならキャラ凸しか差が出ないもんな 出やすくなったって事に突っ込むわけじゃないが
さすがに運がいいだけだぞ
まぁマグレでも今までは絶対無かったろうけどな
さっき漏れた素材回収して12回で武功Wでたしな
これをイベントやら課金要素にしてそれこそ盛り上げろや
この運営ホント馬鹿 なんだ自分の考えた通りに実装されないから暴れてるだけか
何でもかんでも全ての要素が成功するわけ無いし上手くいかなかった部分はただの結果論だろ
自分の考えたプラン通りやれば成功するというなら自分でゲーム作れや
つかこのゲームの最大の問題点って要素じゃなくてユーザー数だし・・・事前登録8個くらいある時期だったし早めに閉じたからな 既存を大事にしすぎて新規が一切寄り付かないのも問題があるし・・・
今は半額キャンペーンで大量生産が用意な時期なだけで
通常に戻ったら良い塩梅になると思うぞ
なので今までみたいに半額キャンペーンの連発も減る可能性も いや、武器掘りを課金要素にして盛り上がるわけ無いじゃん 鍛冶緩和すると新規集まんの
新規が集まらないのは面白そうなコンテンツがない周回ハムゲだからだろ
システム変わってないから相変わらずやることは周回なんだけど >>655、反論になってない論外
>>656、大切しているのではなく、2枚舌外交のご機嫌取りをしてるだけ
大切にされてると勘違いしてるアホ乙
>>657、盛り上がり云々はイベントにしての発言に決まってるだろバカ、
100歩譲ってそれができないなら集金のダシすりゃいいだろって話だ >>658が言った通りだし
同じ主旨の話しなんざ散々してるんだわ なんつーかグラブルとおんなじことやりてーんだなってのが練成やらレイドやらイベントやらから透けて見えてくるけど色々調整へたくそすぎる とりあえずソーサラーの位置付けがよくわからないから
そこらへんもてこ入れして欲しい 運営とやらに対抗してるつもりで匿名掲示板に執拗に失礼な書き込みをしてるといのは認識力に異常があるとしか思えん こんな所で毒吐いてないで公式コミュで言えばいいよな
俺は楽しめてるからふーんとしか思わんし そんなこと言って、公式要望に怪文書送るようになったらどうするの
運営さんの仕事増やさないで! バフ効果付与っていえばソーサラー系みたいな印象だけど
このゲームだとそれはファイターの役割のようだし
回復はプリーストがちゃんといて
状態異常については各キャラがもってて装備品にもついてる
ここまでいくと残りは全体攻撃ぐらいしか残ってなさそうなんだけど
このゲームの全体攻撃ってみんな倍率低いからそこで死んでるしで
攻撃力がそんなに高いというほどでもなく、スピードも遅いし
ソーサラーって何に使えばいいんだろうか >>665
サラは他の奴で敏捷補助してアリーナで攻めパの時にシャイニーチャペル振り回す役だぞ 5ちゃんで何言ってんだこいつら
ポジティブな意見しか聞きたくねーならSNSでやってろよ
論点ずらしの人格攻撃してないで何処が面白いか語ってみ モンクを見れば分かるが全ての職や全てのキャラが同じ仕事を出来るようには意図的にしていない
いってしまえば特定の仕事しかしない専門キャラを作るようにしているからソーサラーがレンジャーの変わりになることは今後もないし逆もまた無い リボ武功つかねー。ついてもVまでがせいぜいでほとんどがT。
WとかX出てる人はやっぱ運だな。
とりあえず素材、何セット分あるのか表示してほしい。 まぁモンクが目眩って言う新しい状態異常推しされてきたし今後のソサもなんか新機軸だしてくるかもしれん
既存ソサはシラネ ちゃんと武功X出てるぞ
ファルシオンとゼピュロスに 武攻EX付くだけまだマシになったわ
50本叩いてもEX付かなかったあの頃を思い出せ ソサは前々回の高難度イベのキュアノス☆15がかなり火力高いな
ついこの前のイヴォンヌ集めの高難度イベでリンク奥義をBREAKに当てて30万ダメとかいけたし マンボジャンボが魔功80%になったど
ダキさんに持たせてレイドに入れてみようかな ロゼッタの分も作ろう。ダキさんはロゼッタとセットでないとポテンシャルを発揮しきれない >>682
キュアノスも強かったけどユーリが印象に残ってるなあ
完凸で自己バフ50%乗ってたからだけどレアリティ考えると中々だわ ソサには錫杖があるだろうに。
ソサとモンクは面白特殊攻撃方向でいいんじゃないかな? 火のプリーストは他にロゼッタしかいないのか
ティンクもま功バフがあるようだから入れようかな >>686
目眩で1回休み狙うか次キャラのダメアップ狙うかは結構楽しい
火☆6モンク自体も鍛えたらなかなか火力出るし
ただ☆6として考えるとな惜しいよな…
褒めつつも名前思い出せねーくらいだしな… 正直、クエスト自動周回よりも
まとめて一度に複数生産する機能のほうがほしい
この場合、くっついてくるスキルは完全にランダムでいいから 公式コミュで書いてこいって上にあったけどあそこ地獄じゃない?
なんか数人連投&やたら絡んできて怖かったわ ご意見があるならこんな所でいくら愚痴ったところで無駄って話
まあネガってる連中はあの掃き溜めがお似合いだわ ソーサラーはなんと相手のバフをいっぺんに2個も消したり確率100%封印できちゃったりするんだぜ! 具体的な話してやっても反論どころかネガネガってほんと頭悪いな
ぎ意見も何も別にクソゲー死んでくれる分には俺はいっこうにかまわん
まっ沈む時は阿鼻叫喚で騒いでくれや指さして笑ってやるから この5時間ほどで消防でも言える性能の話題無理やり振っても
全然スレ進んでないワロス
おら!気合入れて盛り上げろやwww マジでアイオラ如きでマウントマンになっても恥ずかしいだけだぞ
気づいて寄り付かなくなったbe以下ってどんな気持ちなんだ? 便所の掃きだめで恥が云々言ってて恥ずかしくないの?
まーたマウントって便利な言葉使って中身の無い人格攻撃かよ 便所の掃き溜めで人格攻撃されたところでどうでもええやろ 30分流しただけで75%ヘッジ完成wwww
神ゲwwwwwすねwww 男は黙ってNG登録
かまってると同類とみなされる
ってか2垢で自演してんじゃね?ってなるぞ 宇宙人が襲ってくるとか運営が敵に思えだしたら
そういう考えを抱かないように心がけないとあかん
もともと短絡的な結論に固執するたちだし 中途半端に掘りきれなくて、1章堀続けてるけど
ドロップいいな、アイーダの恩恵かもしれんが
EX率upといい、キャンペーン外の通常時わりと鍛冶しやすくなったのかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています