【DMM.R18】アイオライトリンクR Part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
http://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
http://youtu.be/oXbBd0KxaIg
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前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part65
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1515315963/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured モンクを見れば分かるが全ての職や全てのキャラが同じ仕事を出来るようには意図的にしていない
いってしまえば特定の仕事しかしない専門キャラを作るようにしているからソーサラーがレンジャーの変わりになることは今後もないし逆もまた無い リボ武功つかねー。ついてもVまでがせいぜいでほとんどがT。
WとかX出てる人はやっぱ運だな。
とりあえず素材、何セット分あるのか表示してほしい。 まぁモンクが目眩って言う新しい状態異常推しされてきたし今後のソサもなんか新機軸だしてくるかもしれん
既存ソサはシラネ ちゃんと武功X出てるぞ
ファルシオンとゼピュロスに 武攻EX付くだけまだマシになったわ
50本叩いてもEX付かなかったあの頃を思い出せ ソサは前々回の高難度イベのキュアノス☆15がかなり火力高いな
ついこの前のイヴォンヌ集めの高難度イベでリンク奥義をBREAKに当てて30万ダメとかいけたし マンボジャンボが魔功80%になったど
ダキさんに持たせてレイドに入れてみようかな ロゼッタの分も作ろう。ダキさんはロゼッタとセットでないとポテンシャルを発揮しきれない >>682
キュアノスも強かったけどユーリが印象に残ってるなあ
完凸で自己バフ50%乗ってたからだけどレアリティ考えると中々だわ ソサには錫杖があるだろうに。
ソサとモンクは面白特殊攻撃方向でいいんじゃないかな? 火のプリーストは他にロゼッタしかいないのか
ティンクもま功バフがあるようだから入れようかな >>686
目眩で1回休み狙うか次キャラのダメアップ狙うかは結構楽しい
火☆6モンク自体も鍛えたらなかなか火力出るし
ただ☆6として考えるとな惜しいよな…
褒めつつも名前思い出せねーくらいだしな… 正直、クエスト自動周回よりも
まとめて一度に複数生産する機能のほうがほしい
この場合、くっついてくるスキルは完全にランダムでいいから 公式コミュで書いてこいって上にあったけどあそこ地獄じゃない?
なんか数人連投&やたら絡んできて怖かったわ ご意見があるならこんな所でいくら愚痴ったところで無駄って話
まあネガってる連中はあの掃き溜めがお似合いだわ ソーサラーはなんと相手のバフをいっぺんに2個も消したり確率100%封印できちゃったりするんだぜ! 具体的な話してやっても反論どころかネガネガってほんと頭悪いな
ぎ意見も何も別にクソゲー死んでくれる分には俺はいっこうにかまわん
まっ沈む時は阿鼻叫喚で騒いでくれや指さして笑ってやるから この5時間ほどで消防でも言える性能の話題無理やり振っても
全然スレ進んでないワロス
おら!気合入れて盛り上げろやwww マジでアイオラ如きでマウントマンになっても恥ずかしいだけだぞ
気づいて寄り付かなくなったbe以下ってどんな気持ちなんだ? 便所の掃きだめで恥が云々言ってて恥ずかしくないの?
まーたマウントって便利な言葉使って中身の無い人格攻撃かよ 便所の掃き溜めで人格攻撃されたところでどうでもええやろ 30分流しただけで75%ヘッジ完成wwww
神ゲwwwwwすねwww 男は黙ってNG登録
かまってると同類とみなされる
ってか2垢で自演してんじゃね?ってなるぞ 宇宙人が襲ってくるとか運営が敵に思えだしたら
そういう考えを抱かないように心がけないとあかん
もともと短絡的な結論に固執するたちだし 中途半端に掘りきれなくて、1章堀続けてるけど
ドロップいいな、アイーダの恩恵かもしれんが
EX率upといい、キャンペーン外の通常時わりと鍛冶しやすくなったのかもしれん 今日からセスタス・アルケロンスタッフか
イベキャラ終わってないしイベ回っとこう 鍛冶に力入れて、ついでにホモ覚醒にも力入れてたら
あっという間に名声ランクが落ちて行くなぁ・・・
やっぱレイド常駐組は強いということか
まぁ報酬ないからいいんだけどねー(いつまでβなの? >>704
なんかほら、可哀想でついね?
アイオラは好きだけど出来たゲームでも無いし大したものでもないからそんな価値よって思って
寂れた田舎の個人商店相手にマウント取っていたら人間性とかほら余りにも… やっとリボ武功W1つ来た。
以前作った70%の武功Vを武功4に置き換えるか新しく作るか迷うな。
120作ったんだからWとかXがもうちょっと出てほしかった。 1か月前は1日で
最近なら2〜3日で満タン溜まってたフレンド未承認が2件だわ
効果抜群っすね >>692 名前:名無しさん@ピンキー (スッップ Sdc2-lNtq)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 14:20:25.20 ID:UmBmyI3Id
ご意見があるならこんな所でいくら愚痴ったところで無駄って話
まあネガってる連中はあの掃き溜めがお似合いだわ
712 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6273-QRuf)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 15:47:01.42 ID:YNDq86dE0 [2/2]
やっとリボ武功W1つ来た。
以前作った70%の武功Vを武功4に置き換えるか新しく作るか迷うな。
120作ったんだからWとかXがもうちょっと出てほしかった。
683 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c75c-GP+B)[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 12:29:08.98 ID:UsRKUmP+0 [2/7]
マンボジャンボが魔功80%になったど
ダキさんに持たせてレイドに入れてみようかな
この糞しょうもない馴れ合いの応酬
言ってることまんま雑談トピックなんですが
頭公式コミュニティはどちらですかね・・・・^^; ガルシンの末期みたいになってきたな
こういう状態になると公式から「大事なお知らせ」が発表される確率が高まってくる アホが1匹湧いてるだけだからNGすりゃいいだけです てるみにしろはれのひにしろ、逃げる前には大規模な集金イベントが必須
今回の初心者キャンペーンがそれにあたるとは思えないなぁ
運営の対応にアイオラ愛があるうちは大丈夫でしょ
運営は昨日のちゃんねる動画をさっさとメモリアルに追加するのだ ジュースやってるし開発のやる気も感じられるから大丈夫だと思うが、
閉めるのを決定するのはもっと上の判断だからな。
レッコラなんて閉める必要なかったろ、あれ?
ま、閉まったら閉まったで別の住処を探すだけだしなw いきなり火病起こして連レス始め出すからわかりやすいよなこの子 この手の話題はどのスレでもわくしループするしなんでなんだ・・・ 経営コンサルタントしたがる軍師様はそういうもんだと思って諦めるのだ レイドヘル星4武器確定ドロップの前触れだといいなEX確率アップ バイトの時間だああああああああ!
https://i.gyazo.com/a9ea6a4d5cca086b4af7100a31366b54.jpg
久しぶりに甘いコーヒーウイッスwアザッスw育てなきゃ…!
ラヴァーンおらんけどダキさんとこの子で火はもう盤石と言っていいな! おう、キャラを育てる前に
格闘武器100本ノックだ 自動出撃がなんか想像してたのと違った
アイギスの委任出撃みたいなもんかと思ってたわ >>725
ダメかもな、ハクスラ的作業抜いたら
残るのは一定周期の降臨と高難易度を待ってオートにするだけ
淡々と石課金して、淡々とカカシ処理するだけのゲー無だわ
キャラも薄いから文字通り何も残らん 早いっていうか、ここでだらだら討論するずいぶん前から準備してたんだろうな これ、一回選んだ同じフレのサポートでずっと出撃してくれてるのかな
操作が減ってかなり便利だね しかし小出しにしてくるなw
大型アップデートだーって七章追加のタイミングでまとめて出してもよかったのに
まぁ一度に大量の不具合が出る可能性もあるからリスク分散させてるのか よく見たら一番下のやつを選んでるだけだったか
これは低レベルフレとか切られそうな感じだな 運営の頑張りに、キャンペーンセットは買っておいてあげるかな 質問なんだがサァナに加えるなら完凸フェンと覚一グレイズどっちがいいと思う? >>739
他のメンバーの火力やら装備次第なんでなんとも言えんが参考程度なら
オートならグレイズは自分の1回目で着火炊けるので、
救援とか瞬発力重視ならグレイズ
自発での長期戦も視野に入れるならフェンじゃないかな 公式でマクロ設置わろたw
ぽちぽちする回数減ったほうが嬉しいしこれでいいわ 特に鍛冶キャンペーン中だと細切れにクエ選択しないといけなかったからこりゃ楽だわ リンク奥義CTが確認できるようになったので
>>6のリンク奥義CT修正&ついでに全キャラ分CT追記しました どんどん楽になっていくのはいいんだがなんか末期のゲーム特有の感じがして怖いんだが >>730
自分もお城の委任みたいなの期待してたからちょっとがっかり、無いよりはずっと良いけどね 今までやってたゲームが終わったことないからわからん なにが変わったんやと思ったらボタンが増えてたんやね いつの間にかオート出撃が実装されてたw
それはいいけど錬成の入手日時ソートを変えないでほしかった
わざわざ消す必要性がどこにあったんだ???糞面倒になったわ 一部例外を除いて末期ゲームでシステム改善とか見ないきがする オート操作にすることで回復薬の売れ行きが上がる可能性とかもありそうだしね >>742
最大の弱点は目眩攻撃でブレイクさせると次の攻撃が通常ダメージになること 火の本たらんのに装備そろえたいからゆにむす回れない
1500円のは渡りに舟すぎて乗るか迷う 運営頑張ってるし俺はまだまだ続いて欲しいんでリリース記念セットはすぐ買ったわ >>748
別ゲの話になるが人外好き拗らせてTOKYO天魔っていうクソゲー(終了済)やってたけどアレは非道かったぜ
ピックアップガチャが全然働いてないしうんちみたいなシステムが半年間変わらなかったし一日のレス数が二桁も行かなかった
なによりムカついたのがそれなりの額課金してやったのにその後課金キャラのエロが殆ど入った同人ゲーだしやがったわ
アレと比べればこの糞ゲは遥かに健全だ >>756
そもそもTOKYO天魔自体が同人より金稼げるからってブラゲにしたって経緯があったらしいからな ワンクリックで連続出撃できてオモローwww
これは神機能ですわ
でも練成はなんか並び順が無茶苦茶になった気がする
これどうすりゃいいんだ・・・ (;´Д`)∩先生!
今まではリボルバーと材料(ファルシオンとかゼピュロス)が固まって表示されてたよね?
元に戻すには練成のソートをどうすればいいですか?
てかもしかしてアプデで削られたのがこれですか? >>759
俺は戻るかもしれないという淡い期待を込めて文句送ったわ 入手日時ソートがある程度見やすい気がするが、武器追加したりするたびになんか見難くなるな って今は入手日時ソートしてるけどソート一覧から入手日時消えてるのか
これ外すと選べなくなるやつかな 自動中のバトル見せるのかよソウル飯店みたいに全部カットして結果だけにしろ >>739
完凸じゃないけどフェンとグレイズ両方試してみたがグレイズの方がマシだった
タイミングによるけど、通常時に眩暈入って次がレンジャーなら10万ダメになるし、ちょうど玉貯まった所で玉潰しになる。
ただ、絶対的に本人の火力があてにならないのは覚悟するしか
+55%装備させててリンク奥義が12000+4000×6とかなんだよな、レンジャの通常スキルの方が威力ある・・・ 攻バフ出来るよ! → ティンコ剣でいい
目眩できるよ! → レンジャーいたほうが総合火力高い
玉消せるよ! → 1T延長しただけだし各種状態異常で代用可能
モンクとは悲劇なのか… >>766
サァナはドゥーム不発だと弱体化するギミックがあるので100%潰せるって意味では一応1T延長だけって事はない やっぱ戻せないのか・・・
このゲームは「杖の材料は剣」みたいな素材構成だから
武器ごとに固まっても意味無いねん
早く章ごとにソート戻して 今頃コラルステッキ作ってるけど必要数が多くてだるいわ
これオートなかったら本当にきつい作業だな 自動出撃ってまんま公式マクロだなw
俺的には勝利結果だけ受け取れる委任形式の方がよかったんだが この自動出撃は...何か、違う...
いや便利ではあるが。 同接増やしたいんでしょ
サーバーに余裕あるのか知らんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています