【対戦型タワーディフェンス】剣と幻想のアカデミアR [無断転載禁止]©bbspink.com
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無かったので立ててみた。
とりあえず事前ガチャの類は無さげ? オープンβやった感じだと、結構面白かったので、ちょっと期待してる。 βは面白かったけど、あの時は全員同じ手駒だったからな
正式後はどうなるかね >>4
TCGで言うとスターターデッキだけで戦ってる感じだったね。
相手の手が分からなくなれば、それはそれで面白くなりそうだけど、課金バランスがどうなるかがポイントかな。 シャドウバースみたいに、無課金でも一つのデッキを完成させるなら無課金でも十分で、
複数のデッキを作りたいなら要課金ぐらいのバランスが理想的なんだけど。 全然スレに人が来ないな…事前登録も10万ちょいだし
期待してる奴少ないのかなあ 無名の新作としてはこんなもんじゃないかな。登録人数は。
事前ガチャとかが無いから、特に新しいネタが無いっていうのがネックかも。 βテストも突然始まったしね。毎日DMMトップ確認してないと気付かないだろうから、
知った時には終わってたって人も多そう。 まあ去年のβから1ヶ月以上動いてないからなあ
あいミスが即死してなかったら
俺もとっくに忘れてたかもしれん 最近のDMMソシャゲでリアルタイム対人メインって珍しいと思うから、
ある程度でも成功すれば、ちょっとした革命になると思うんだけどね。 >DMMソシャゲでリアルタイム対人メイン
エンジェリックサレンダー…ですぅ! β以降の動きは、エロ画が公開されたくらいか?
やつてないからあんまり見てないけど、ツイッターとかではなんかやってるのかね。 >>15
ツイッターで4コマ漫画とキャラ紹介やってるけど…
今のペースだとβのキャラだけでも1ヶ月以上かかるな
このまま来年度まで引っ張る気かねえ なるほど。
まぁ、そういうのは主要キャラ一通りやって終わる可能性もあるから、そんなには引っ張らないだろう…と思いたいね。
βを受けての修正・調整の予定でも話してくれれば、少しは話のタネになりそうなんだけど。 事前ガチャは無くてもいいけど、
始まるまでの間期待感を煽るような話の種は提供して欲しいところだな。
キャラ紹介だけだとちと足りない。 なんかのインストールがいるとかでほっといたけど
面倒なことはなかった? >>19
PC版はやってないから知らんが、
アプリ版は当然インストールの必要はあるが、特に面倒な仕様は無かったし、動作も軽快だったよ。 >>19
DMMGamePlayerの事か?それ自体は指示通り進めて
インストールするだけでいいけど
セキュリティソフトで弾かれて起動できない、とか
そういう面倒事はあるかも PCだとDMMGamePlayer要るのか。
まぁ、そつちの方がクローム問題とかに巻き込まれなくて安定するのかな。 DMMGamePlayerがエラーでインストールできないから
スマホでやるつもり しかし、四コマとキャラ紹介以外に何の続報も出て来ないとは……どういう状態なんだろ? >>25
一応更新している以上進んではいるんだろうけど、それ以上はわからんね。
まぁ、事前ガチャは色々クソだからそれが無いの結構なことだし、
ベータの時点で結構完成度高かったから、内容に関してはそんなに心配はしてないんだが、
動きが無いと話題性に欠けてスタートダッシュが鈍くなるのよね。 合間に開発すすめてるんじゃね
どこの運営か知らないけど この期に及んで事前報酬追加って…
やっぱ動くのは来月以降なのか βテストのアンインストールしたいけど用意されてないんだよね
どうしよう 横画面版クラクラはウィムジカルウォーって良ゲーがあるから開発は参考にして良ゲー作っておくれ β時点では既に良ゲーの感触だったが
正式後のガチャ確率とか強さのバランスは不安要素だな
ガンダムヒーローズってのが3D見下ろし画面だったが
クッソ見にくいしユニット毎の格差も酷いクソゲーだった
剣アカは期待の新作だから早く開始してくれや 夏頃までやる気ねえなこりゃ
成長仕様も事前ガチャ見る限りコケたサヴァスロ仕様くさいしダメっぽいな モッサリガチャ・・
運営のゲームに対する気持ちや技術力が知れるな 個人報酬が100回転で、1日5回、ツイッターで+5回だから期間は1ヶ月くらい?
始まるのは4月半ばかな……何はともあれ、始まりの準備が整ったって事で嬉しく思える βテストやってからもう半年近いんだが開発夜逃げしてるんじゃね?この遅さ ガチャくらいサクサクまわさせろよまじで
まわすほうのことまったく考えてないだろ 事前ガチャ、作りが丁寧なのは認めるが、ユーザーはこんなのとっとと回して終わらせたいというのかがわかってないな。
キープもいちいちクリックしないといけないのはあかん。
今からでも遅くないから、早く回せるように改善しとかないと、見限られるぞ。
選択状態のキャラのプロフィールが見れるのはいい点。 マイゲームから事前ガチャのページに直接飛べないしホイールクリックも効かないし
メンドくせぇ いちいちキープするのが面倒だな
デフォで今持ってるのキープでいいだろう なんだこの事前
既にゲームもイライラしそうなサクサクとは真逆をいってるな 事前ガチャすら回し難いとかゴミ開発極まってるなwwwwwww
・ガチャページ重い
・ブックマークからガチャページ行けない
・ログインが一々切れる
・ツイッター連携たまに失敗する
開発力クッソ低そうwwwwwwwwww 最近元気なオトギは、演出うざいの苦情からカットまですぐだったな
運営のやる気がすでに垣間見えてたわけだ 一度テストプレイすれば気づきそうなもんだが
とりあえず作ってみたってのがこの界隈多すぎ UIはゴミだけど重さは最近のゲームはどれもこんな感じじゃない
UNITIA、宝石姫、サークレットも滅茶苦茶重いしオトギやアイミスもひどかった記憶がある ガチャ画面で無駄にウェイトかけすぎなんだよ
狙ったキャラのためにガチャして嵌ってるときにこのもっさり動作されたらどう思うよ?
クリックで早送りできるならまだしもそれもできないし 暗転してからワンクリックしないと次の画面に行かないの笑うわ
ブラゲソシャゲが飽和している現状これだけも人が離れる原因になるうる ブラウザ上且つロード時間あるんだからその辺も配慮するべきだけどね やったぜ☆6ゲット
でも個人報酬のために100回まわさないとだな
もうちょっとさくさくガチャできるといいのになぁ ☆5キープはどっちがいいのかねえ
エルミナはβでの最上位レアだけど
こいつ全然活躍した印象ないんだよな… まぁこの手のゲームはキャラは簡単に集まるけど凸が辛いタイプだから
好きなキャラ選んどいて問題ないはず スレあったのか
βやってそこそこ面白かったからパクリ元?のクラロワ始めてレジェンド一歩手前まで来ちゃったよ なにげに事前のゴールドが1500しかもらえないってやばくね? 初期強化費用ぐらいなのかね?
まぁ事前はおまけ程度でいいとおもうけどね
じゃないと対人メインだし後発の人がつらそう スクショ見ると最終日にレベル5で30000ゴールドくらい持ってるわ
どう変更されてるかわからんけど
キャラもβ時点ではレア≠強さだったし
集金体制入るまでは誰でもウェルカムな感じでいくと思う ゴールドは余ってたな
経験値アイテムとゴールドでLV上げてた気がするけど凸とかもあるのかな ☆5ヒナタちゃんキープの後に☆6アクアきてしまった
キープ枠追加ないん? この類のジャンルはTCGみたいに全てのキャラ揃ってることが前提で凸で金稼ぐタイプ
元のクラロワですら課金ゲーなんで人口少ない亜種は大抵廃課金ゲー クラロワは重ねないとLVが全く上がらない仕様だけど
宝箱とかデイリーとか寄付貰ったりとかでレア度低いユニットは比較的楽に育つ
こっちのβの時はバトルしてればLV上げられたけど変えてくるかねえ? 星6来たけど水の精霊使いって使い辛かったんだよなあ
火の精霊使いみたいな挙動だったら迷わずキープなんだけど ☆4水の精霊と☆6水の精霊では挙動とかいろいろかわってるかもよ 同系統レア違いはβだと魔導士だけだし
☆で何が違うのか不明なんだよなあ
スキルとかなかったしステータス値が違うだけか? 個人報酬が100までってことは100回引いて☆6でなかったらハズレアカか ☆5のほうが性能いいまであるからハズレとは限らん
ドッカンじゃなければ事前で運を温存できたとも考えられるし ようやく15万か
全員が最初からアイスウィズ持ちって考えるとやばいな 序盤はいかに早くアクアに対するカウンター持ってるかで勝敗がわかれたりして 配布キャラは大概弱いからなあ
レア度高いだけの産廃って可能性も十分あるぞ
βでも火精霊は毎回出てきたけど
水は滅多に見なかったしな >レア度高いだけの産廃
鋼鉄の守護姫でのカリーナさんだな…… ☆の数が強さに直結しないタイプのゲームだからね
βで一番使いやすかったの☆3のメカニックと羽剣士だったし レア高いのは重いからな1体しかだせない
低レアの数攻めも結構強い 何の気なしにガチャやったら
最初の一回目でアクア出た
こんな事あるのな
https://i.imgur.com/PO5B9lg.jpg >>89
流石に凄いと言わざるを得ない
個人回転報酬もあるし自分も70回目で引けてるから特に嫉妬もないけど…
その豪運は羨ましい>< >>91
ぶっちゃけメインでやってるソシャゲでこの豪運を発揮したかった……w このガチャなんかウインドウが最前面じゃないと動かないのが地味にうっとうしい >>93
タブが最前面じゃないと動かないけど
ウィンドウ分ければ俺は動く 100回終わったけど開始はまだまだ先だろうなあ
早く空攻めで無対策を蹂躙したい ツイッターなしでも100回達成できるよう設定してるだろうから
開始は11日か12日かな…マジで来年度開始になっちゃったね >>97
ここから事前枠増やして報酬増やして5月の連休前くらいにずれ込むんじゃないかと予想する 事前枠増やせるなら増やして欲しい
100回ミッション中の子たちが名残惜しくてしょうがない アクアでたけどこいつビッチかよ・・・エルミナちゃんでいいな アクアでた・・・やっぱりエルミナちゃんでいいいな・・・ >>102
見た目とは裏腹に超積極的な肉食系とか書いてたはず 待ちきれなくて本家やってるんだけどLV差ゴリ押しゲーが増えてやめたくなってきた
同格と当たると楽しいのに
こっちはどう調整するのか不明だがLV差の影響を小さくするか引き分けでも利益があるような感じにしてほしいなあ 本家が出来ない事をパクリゲーが出来るわけねえと思うのです βではレベル差より腕の差だったけど
こなれてきたらどうしても避けられないと思うよ 本家丸パクリするからこれ系はそうなるな
本家のプレイ人口があってこそ可能なことなんだけど全く考慮してない まだ1週間もある、諦めるな
つーかアクアが当たりとは限らないしな 総回転報酬とか用意してるわけでもないのにやたら渋いの勘弁してほしいわ
もうとっくに100回越えてるし アクアは未知数だしヒナタもツバメとどう違うのかわからない
☆5以上が引けてれば当たりっていうのは間違いないだろう 性能よりも今後の入手確率的に考えて☆6を狙わざるを得ない エルミナさんはハズレだぞ
ttp://i.gyazo.com/08e0103129b4c8fe3640a45d98dd6971.jpg >>117
この画面には書いてないけど、エルミナって
コスト7か9くらいでクッソ重かったな
その割に強さ微妙でコスパ悪かった印象 7だなくそ重い
ttp://i.gyazo.com/38ab88beffc7eb5df65e497798c47b7f.png
柱が強かった印象
ttp://i.gyazo.com/5c4dd547ae7debe5d88bddd08e6cbe29.png パクリ元換算なら重くはないよ
ジャイアント5→メカニック8
ウィザード5→火の魔導士7
バルキリー4→重戦士6
アイスウィザード3→風の魔導士4
だいたいコスト1.5倍で最大値も1.5倍 確認したら風の魔導士は5だったわ
ついでにナイト3→軽戦士4
槍ゴブリン2→火の精霊3
スケルトン部隊3→土の精霊使い5
ザップ2→ショック2
強さが微妙なのは使い方が悪かったとしか 移動速度は変わってないんでしょ?
だったら重いのはもう間に合わない=弱いになって当然と思う
単体でいける奴じゃないし >>121
まあ使い方が悪いってのは否定できないけどね
βだとエルミナがベストって場面が少なかった
精霊程度ならコスト3魔導士で十分だったし
かと言って強力な単体近接には対抗できないっていう 対人きらいだから普通のTDゲームにして・・・
ストーリーモードとかあるよね???? わたくしは全キャラアニメーションにゆっくりでもいいから追加していって貰いたいです
星4以下は課金でアニメーション化でもいいです 冒険モードというメインストーリー進むのがあるから対人やらなくても遊べるぞ >>124
あるけどゲームの中身自体はいまさら変わらんぞw 画面の右端を紙か何かで隠せば対人要素なくなるんじゃね (´・ω・`)βやって放置してたら事前ガチャやってるし
(´・ω・`)でない 今のバナーの子のアングル好きだ
始まるのいつなんだろ><
下手したら4月中頃で今ある事前全部始まって潰し合う結果になってしまったりしてね…… (´・ω・`) アニメ見る限り料理のとこだな
(´・ω・`) 豚は実用性でやるゲームを選ぶものだ 3月〜4月はゴタゴタしてるからな
そして5月はネトゲの稼ぎ時GWがある
4月中旬〜下旬にレッドオーシャンが始まる 今日で100回達成の人も多く出るだろうけどまだ始まらないのかね?
テストからかなり時間経つけど深刻な不具合でもあったんだろうか やっとエルミナさん出たからおしまいっ!
まだ100回回してないからそれまでにでればいいか >>133
ツイッターなしだと今日で100回だけど
昼間に締め切ると夜回すつもりの奴は達成できない
余計なトラブル防止のために1日くらい余裕あった方が良い
明日の夕方になっても事前に居座ってたら
これはもうダメかもしれん アクアトカイウビッチはいらんぞ
エルミナちゃんこそ至高 どうせ星7あるんだろうに事前で確率絞る意味ってあるのかね ユーザー目線じゃないからだよ
せっかく用意した高レアをすぐ引かれたら悔しいじゃないですか
ツイで回数増えるのも一応SNSでふれこみして欲しいってことだから絞って回数まわしてもらったほうが人目につきやすいしね
どうせすぐ削除するけど 迷宮のセリアとどっちが先に始まって、どっちが人気作になるだろう? こっちはDMMGAMEPLAYERとかいうゴミじゃないとできないんだっけ
セリアは本当に酷いからさすがに勝てると思うけど えっ・・・ゲームプレイヤーじゃないと出来ないってまじ・・・?もうやらなくていいかな・・・ アプリでやれば問題ない。
β時点でアプリが問題なく動いていたのは好評価だったな。 ああ、アプリがメインでそれをPCに落とし込むのにDMMプレイヤー使ってるのか
デスチャとかそのパターンだよね >>141
セリアオーヤーは18日開始でもう決まってるからそっちじゃない 100回達成のタイミングで始まらないとなると
いつ開始だか全く分からんな
新作全部が4月下旬に集中とかいう最悪の展開か? そんなぴったりでやらんでしょ、そのうち新キャラ追加されて回転報酬も増える
今日もクソ暑いなとか言ってる頃に始まればいいとこ かなり長い間音沙汰なかったしね、こっから3か月ぐらいほっとかれても不思議ではない テストやった感じだとそのまま動かしても問題ないレベルだと思ったんだけどな
こんな時間かかるってことは大幅に変わってそうだ ゲームバランスの調整以外だと、課金周りだろうな
この手のゲームをガチャでインフレさせてったら一瞬で過疎るし 事前ガチャ始まって、ようやく始動かと思ったら
まーた音沙汰なしが続いてるのかよ
ちょっとクソ運営多すぎじゃないですかね そいやオープンβからの改善で重くて遊べないって意見があったから
そういうのも改善してるのかなぁ
そろそろなんかしら告知してほしい 231回転でやっとアクア来たわ
これでガチャから解放される 事前ガチャジャスト100回転目でアクアorヒナタの2択がきちゃったよ‥ アクアいても使わなくなりそう
羽剣士おりゅ?になりそう ゲーム内容的に全く興味なかったけど
エロシーンサンプルみたらdmmで最高クラスに綺麗に動いてええやん。
これで普通の対人戦闘ゲームじゃなくていいやつだろって思ったけど、多すぎて難しいか。 エロサンプル見てエルミナも欲しくなったから枠追加はよ まぁ始める奴で何割がDMMGamePlayer起動という手間に挫けず続けられるか
毎日やるハムスターはコンマのラグや糞UIでもストレスだからな
プレイヤー起動してまでやるならオフゲー以上のゲーム性ないときついんじゃね
アリスソフトと並ぶくらいのゲーム性あんの? ブラウザ起動と同じだろ
それすら手間言うならデクストップにショートカットつくっとけよ こっちはアクアで宝石姫はアクアマリンで
まったくアクシズ教徒は ガチャ、全く改善されないな
運営のやる気がないのか、技術がないのか パクリ元は世界規模でプロリーグ始めるしゲーム性は十分だと思う
パクったこっちのゲーム性は知らん スクエニもパクってソシャゲで出してるけどいまいちヒットしてないよね 後発の宝石姫がサービス開始だというのに
剣アカはいつまで引っ張る気だ? ユニティアが引っ込んだから、出し抜くチャンスだと思うんだがな。
ほかのゲームのスレでも、実はエロのクオリティ良いのでは? ってちょっと評価されてきてるし。 対人なしでストーリーでまったりすすめてエロみたいゲームだった エロのクオリティは基本だなしかし星4以下はアニメーションしないのはいただけない
そして更にガチゲームの面白さを持ち合わせていることが重要だ oβはやった感じゲーム性はパウワー系で問題なさそうだったよLv3で止めたけど 低レアの方がえっちなキャラ多いパターンで成功したゲームってある?
まぁ大体このパターンは立ち絵が良くて寝室は別絵師でウンコなんだけど このガチャ作った人はこれまでまともにゲーム作ったことないんだろうな
フェードイン/アウトは演出と快適さの狭間で1フレーム単位で調整するのに
カードニョキッと出すのに1秒てお前 >>179
バルドの事前は清々しいぞ?w
演出がねーし >>177
このゲーム星が多い=強いじゃないから十分活躍できる 星=強さじゃないってのは最初だけなんだよなぁ、いや最初だけでも低レアが使えるバランスならまだ頑張ってる方 なんか勘違いしてそうだけど、元ゲーで考えると高コストの高レアだけのデッキにしたら回らなくて100%弱いぞ
もちろん決め手になるのは高コストユニットだけど低コストの奴も必須 メモリ少なければ少ないほど快適だから低いに越したことはない メモリ多いとCPUに負担かけるだけだから重くなるよ どんだけ化石CPUを使ってんのよ
確かにDDR2-800とかだと16GBにすると数%落ちるけど
DDR4-2800やDDR3-1333なら影響ないんだが 話がずれてる
高スペックで低スペのゲームするのが快適といってるんだぞ DMMがサービスしてる程度のゲームで64bit要求してる方がおかしいレベル
それだけ技術力がないってことだぞ 32ビット切ってオンメモリにすれば快適だろう?
訳が分からない 何がズレてるの?
討論の為の異論はうざいだけなんだが?
win10-64bitで16GB積めば快適じゃないゲームなんて皆無だが?
ブラウザでも、7700kか雷禅1700とGF1070で快適だろうに
低スペック向けにメモリを順次読み込みにすると重くなるんだけどな ただ単に低スペでも遊べるようにしてる。すごいなーっていってるだけの話
おまえのPCスペック高いだのとか関係ない 何がすごいのか理解出てないのか?高スペのゲーム作るのは簡単なんだよ
低スペでも動くようにするには技術がいる 低スペックで動くのはデータエリアを分割したり
4GBのブラウザ影響もあったり
ただ手抜きをするか、凄まじい無駄な技術力を使う必要があり労力に対するリターンが皆無なんだけど?
それに主張ぐらい一貫させろ お前の言うとおり必要スペックを64BITにあげれば無駄な技術使う必要はない
それをやってるから評価してるんだぞ >>199
200で回答してるけど
物凄い無駄金と無駄な技術投資と無駄なデバックが必要になるだけ
そんな無駄な資金浪費するなら64bitブラウザ専用で作るべき
今時32ビットOSなんて淘汰されていってるんだから そうやって金けちるからサービスしてすぐこけるんだぞ
サーバーもケチるから必要スペック大きいほど負荷も大きいからな
あほなDMM思考と一緒だな 開始前から順調にスレが荒んでるな
さっさと始めろよクソ運営 このゲームは対人なのでゲームとしてはすぐ廃れるだろう
だがこれはR18だ
エロを充実させてシチュエーションやバリエーションを課金で豪華にできれば続くだろう
もちろんすぐにエロを堪能できて前キャラアニメーション前提だが 対人で勝ったら寝取れて負けたら寝取られるやつでいこう DMMプレイヤーがブルスタになってるやん
これもブルスタでやるのか? 馬鹿キッズ御用達のツール
windows10
5chにクローム
これはガチ 宝石姫はクソゲーで確定したしユニティアも延期
もし剣アカが来週から開始なら流民総取りで
まさかの一人勝ちの可能性も出てきたな 来週配信すればバグも盛りだくさんでGWもバッチリ休めるな! まぁ開始時期は悪くないんじゃない、無難な出来なら十分居付いてくれる
問題はこの業界は無難な出来や無難なガチャという事ができない池沼ばかりという
しかしGWか・・・あれを思い出すな ディアドラって双剣士の右腕ってどうなってんの?
隻腕に見えるしそれだと『双』剣士の意味がわからんし >>217
GW開始って何処情報です?ひつじのつぃったー?? おかしいと思ってggったら双じゃなくて羽だった
俺文盲だわ >>220
すまん迷宮のセリアの方と間違えた
ちなみにひつじは運営も惜しがってレッコラに使ったりしてたけど
ユーザー目線の無難なゲームと適度な課金で復活すれば旧信者とネタ祭りで普通に派遣復活できそうだと思うけどな 開始時期なんて遅くてもいいからさぁ
全キャラアニメーションで絵師も腕が良くてエロのバリエーションとボリュームと
どこまでエロくできるかに挑戦できるエロ担当用意してくれ
そして課金勢無双じゃなくて課金者はエロが簡単にたくさん大満足の内容で見まくれますって感じで
数少ない対人プレイヤーが楽しめるようにしてくれないと即死やぞ? ここ最近新作でセブンナイツコピペゲーが数来たせいで対人に嫌気さしてきてる奴多いからな セブンナイツベースなら即切りなの増えたから即死ペースが大きく加速するだろう チャットもなければ協力要素もないし
対人でもNPCと思えばいいんじゃね MMOの対人は吐き気を催すぐらい嫌いだけどカードゲームとかの対人は気にならないな
これは後者寄りだしホレーイみたいな煽りスタンプも無かったような気がする >>227
負けた奴<(見事にやられたわ、ありがとうも変だしこのスタンプかな?ぽち)【グッジョブ!】
勝った奴<(うわ負けてんのになにこいつ、嫌味か?煽ってんのか?)
みたいに勝手に邪推するやつがいるかもしれんw 戦国闘檄は割りかし面白い対戦だったな……記憶曖昧だけど 勝ち確定になってわざと手を抜いて
大群作ってからオーバーキルする奴 あのメンコバースはゲーム数激減して死にかけてるぞ? シャドバは優勝総額1000万円、世界大会100万ドル(一億円)だすぐらい余裕だから メンコはスタン落ちして断罪バースになったから
どのみちゲームバランス滅茶苦茶だけど あれでカード対人ブラゲが俺には無理と感じた
調整とか環境とか新カードとかついていけん… そうであればいいんだけどな・・・やっぱりエルミナちゃんでしょ アクアが出るまで待ってくれ
もう300以上回してるぞ アクアは出たが回転数がまだだわ
この事前いやーきついっす…バルドエースを見習って 星4以下もアイントルテみたいにアニメーション全部豊富に用意できるまで
サービス開始しなくていいぞ(ニッコリ 明日の14時から16時までメンテらしいが
この表記だとメンテ明けても事前継続か?
結局今週も開始しそうにないな 公式見た感じこれリアルタイムで中身入同士のpvpか…
イディオムマルチは速攻淘汰で人がいなくなったけどどうなるかね 元ゲームは世界展開してるからたいてい対戦相手いるけどそれでもトップランカーは対戦相手を見つけるのに時間かかるらしい
格段に人が少ないであろうこっちは対策しないとやばそうだな メンテ明けたが何も変わってないな
枠追加くらいしろよクソ運営 宝石、迷宮と爆死ウェーブが来てるけど果たしてコレはどうなるのか おひとりさま用モードはおまけであるけど
メインはお互い中身入りの対人ぽいしなかなか厳しいんじゃないか 宝石はバナーをよくみかけるけど爆死だったのか
まあ余計のものに手を出さなくて済むからいいわ 別にクソゲは珍しくないし爆死なら爆死でいいんだが
こうやって長々と事前に居座るのが一番うざい
クソゲなら即撤退すりゃいいけど
実際触るまでは結論でないからなあ メンテ明けて何か変わったん?
心なしかイラストの解像度っていうか画質があがった気がせんでもないような これは普通のプレイヤーにとっては星5以上のアニメーションの為にやるゲームやぞ?
ガチ勢がしのぎを削る試合を行うのを横目で見ながらナ >>257
これのβはそこそこ参加したよ
ゲーム内容自体は悪くなかったけど
クソゲーの要素は色々あるじゃん?
育成やガチャ確率がクソだったり
イベントやキャラ性能のバランス感覚皆無だとか >>261
βは対人戦の限定的テストだけだよ
それ以外の部分がクソかどうか
正式始まるまで分からんって事 どんなに完成されたゲームでもゼウスだけでゴミだし
ゼウスが居なくても最近定番の 強化・装備付けはずし・好感度・編成、なにやるにも課金必須なゴミシステムかもしれんし それならごみだがここの運営は事前登録ページよく見るとそこいらの運営より誠実
なのは簡単に伝わってくるな 誠実なら半年近くの間に進捗の報告ぐらいあってもいいものだが 運営に言っておきたいことは下方厨の言うことは話半分に聞いとけと言う事だな
自分でバランスを判断できるように事前に自コンテンツを運営開発でやりこんでおけ
そうでないと他人の言葉に惑わされ下方厨にゲームをつまらなくさせられる事は言うまでもない
自分で対策考えられないで自分の使う強ユニット以外を下方させて自分が下方調整で
勝ちたいだけなんだからなただし必要な下方は行うんだメタとはプレイヤーが回すものだ調整追加じゃない 対人ゲー運営の基本だね
特に人が多くて賑わってる(=ライトプレイヤーが多い)うちは特にうまく躱さなきゃいけない
ただ、残念なことにガチャ課金一本(=pay2win)でやってこうってゲームに
バランス感覚を求めるのは全くの無意味 確かに
あと対人で限定ユニット実装したら終わり確定 DMMのメイン客層ってスマホ系のそれとは明らかに違うからなぁ
ヒマもて余してる主婦層とか自分に使う金だけは持ってる独身派遣労働者とかデイトレーダーみたいなのが廃課金にゴロゴロしてる
逆に夕方から夜の一般層には自称18歳以上な無課金キッズが多いわ パクリ元はユニット育てるのに重ねが必要で課金すればすぐ育つけど
βテストだと重ね不要で対人して育てる感じだったから集金をどうするのか未知数
ガチャでアンロックしてく方式かねえ? 大過なくβを終えたのに半年も何やってんだかな
あの状態ならすぐにでも正式化かと思ってたわ PvPな上ガチャ課金だからね
ユニットに直接大金払わせるわけだから安易な修正できないし、色々慎重なんだろう 対人だけしか作ってなかったんじゃね
ストーリーモード後から作り出したとか >>274
一人用のも戦闘の形式は同じだろうから
作業内容はシナリオ書くのとAI設定するだけじゃね?
あくまでもメインはPvPだしGW前リリースを見送ってまで
完成度を高める要素とは思えないが… 正直イベントも対人だけじゃなく周回も程よく混ぜる必要在るだろうな 誰に何を言われようとも事前&新規ユーザー逃さない満足度が必要だろうな
最初のユーザーを減らして新規が定着しないのなら未来が無い
サービス開始始めに続ける価値があるのだという事を証明する事が一番大事だと思う >>275
そのAI調整が難しいだろう難易度を少しずつ上げていかないといけないし
○○持ってないとクリア無理とか出来てしまうし >>266
単にユーザーのご意見は参考程度にして最終的にはデータ見て調整すればOK
利用率or勝率が高かったのでこのように下方調整しました
調整の方針をきちんと明示しておけば大半のユーザーは怒らない
あとはその調整を極端な形でしないことだな ほらこういうゲームつまらなくさせたい奴居る
自分の使ってるユニット必要でもない下方で弱くなったらそれ使ってる奴どう思うかね
DMMではすぐ引退されるのは間違いないなw データ見て調整する場合はメリハリのない「つまらない調整」にならないように気をつける必要があるけどね データなんてあてにならんな
対策をユーザーがまだ取れていないだけかもしれないし使ってる人がそれを使うのが上手いだけかもしれない
特定の人種が人海戦術で特定のデータ作り上げて調整を意図的に誘導している場合も多い
すべてはそのゲームを劣化させる為 ガチャでキャラ追加するタイプだとガンオンが良い反面教師になるはず
スタッフが何人か廃人レベルまでやりこむのが一番 ガンオンが例だとぶっ壊れててもそれを短い期間で修正してもどっちみち人は減るっと… 安易な下方修正はまずいけどぶっ壊れを放っておくのはもっと問題だからなあ、本家も幾度となく下方上方を繰り返してるしまともにバランス取るのは至難の技っていうか正直無理だろうな 対人ゲーやってていつも思うんだけど
その時々で各要素が揺れた方が面白いと思うんだよね
単純にマップ形状やキャラの性能が毎回変動するとか
あるいは採用率が極端に高いキャラにシステムが自動でペナルティ(コストアップとか)かけてバランス取るとか >>286
海外ゲーだと使用率高いユニットはステ%下げるとかあるね (´・ω・`)始まった後の心配より
(´;ω;`)事前の最高レアが出ないのを心配して? >>286
調整は楽だろうなただの怠慢にしか見えんが ただ使用率が高いだけで減衰かかったら
ある特定のキャラ使用してるプレイヤーを人海戦術で減衰かけることができるわけだ
いかさましてあつかいやすいプロ勝たせたいどっかの国ご用達っぽいシステムだなw >>290
性能が大したことなかったら使用率が高くなることはないと思うんだけど、人海戦術で弱めるとか言うけど簡単にできないできないよ >>291
確かにそうなんだが今度はその減衰を見越して追加されたキャラのみが人権キャラになるし
プロとか有名ストリーマーとかが抱えるファンとかが使用率上げるよう仕向けることも出来るさ なんで始まってもいないのにナーフの話してんだ?
元ゲーで人権キャラを考えてみたが逆人権キャラぐらいしか思いつかん まあとにかく星4以下もフルアニメーションにしてくれれば人はエロ目当てで留まるはず エロ目当てにするなら凌辱必須だしなー4コマみるにそっちは無さそうよな
にして事前後すぐにoβしたとも思えんゆっくり運営だな
これなら2月になる前に正式かなーとか思ってたは 凌辱とか一部のニッチな層にしか需要無いだろ
あってもいいけど俺は興味無いね少な目で頼むわ 回転報酬たった100回なのは開始が近いから…
と思ってたら単なる出し渋りだったね
まったく人をイライラさせるのがうまい奴らだ あの糞エフェクトガチャをこれから回すのは苦痛なんで追加はやめて アクア出ないしもうゴールでいいかな
ほんとに苦痛だ 対人ゲーの場合は事前報酬少なめでいいから追加なしがいいわ
最近始まった他のゲームで事前の☆6にボコボコにされて事前の格差は癌だって思った あれは例外でしょ
まず事前で育成できる事自体が珍しいし事前の期間も長い上に開始直前に100連とかやってたし
それらを逃さずコツコツ育成した人が有利になるのはしゃーない いまだに☆5すら一回も出てない…出なすぎてきつい…。 きつかったらやめとけ
事前ガチャのあるゲーム(≒ゲーム内もガチャ頼み)が面白かった試し無いし
事前で差が付くようならどの道未来はない どんなに対人が嫌な連中でももし星4以下もすべてアニメーション付きになって充実するのなら
ただエロと絵の魅力だけで覇権取れるんじゃないかな
R18ってそういう市場だし運営がまともならだが事前登録のβ対応から察するに誠実そうな運営だ 誠実そうって何を見て言ってるんだ?
現状ではただ「改善します」と書いてあるだけ
正式後に実物を見なきゃ判断できないだろ 枠は1でもいいけど☆6キャラは追加してほしいな
開始したらアクアだらけになりそう もう追加や枠拡張の時期は逸してると思う。
今からやられたらもう終わってる大半の層の不満が募る。
とにかく開発急いで、進捗報告して欲しい。 350回転で未だ☆6来ねえ
ここまで確率をクソ絞った事前ガチャってなかなか出来ることじゃないよ 俺も全然でねえでる気配もねえ
いつもは複垢で回すんだがこれは苦痛過ぎてメイン垢だけにしたが出なくてもう放置気味 水精霊自体が弱かったからなあ
星4の水精霊使いはロイヤルゴーストを召喚するダークネクロみたいな性能だったけど
実際に召喚されたのはゴーストの性質を持ったゴブリンだったし・・・ >>318
目当てのキャラが出ないより万倍マシだろ
こんなクソガチャ何百回もやってたら気が狂うよ ☆5ほしけりゃ始まってから☆5が2つでるまでリセマラする方がいいぞ
こいつ☆5の中でも最弱だからな ここも大概だけどバルドエースもクソガチャ過ぎてやばい
SR以上でなさ過ぎ サクッと終わるから苦痛じゃないし10%くらいで出てるからこっちほどひどくはないと思うけどな
なんだかんだツイッターなしでもSSR3回出てるし 結局GW中はキャラ紹介すら無かったな
仕事終わってないのにガッツリ連休取れるとか
ひつじ並のホワイト運営ですなあ >>324
なお迷宮のセリアはGW毎日メンテだった模様 せめていつ頃開始なのかアナウンスあっても良いのにね… いきなり「明日開始です!」とか言い出しそうな情報の不透明感 そこで問題だ!GW中だんまりだった運営はどう動くか?
3択―ひとつだけ選びなさい
答え@ハンサムの運営は突如サービスを開始する
答えA現在の進捗を報告する
答えBなにもない。現実は非情である。 C星4以下の全ユニットエロアニメーション化と充実の為にお時間を頂いております
サービス開始まで今しばらくお待ちください
と長期事前理由を広報する 正解はD「事前登録ガチャAndroid版を開始いたしました!」でしたね
リリースは早くて6月かなぁ… これまたワケ分からん物が投入されたな…
Android版も入口違うだけで鯖やIDは一緒じゃねえの?
この期に及んで何やってんだか 試しにわざわざインスコしてやってみたが
PC版とキープキャラも回転数も同じいつもの画面が出てきただけだった >>335
情報感謝。
PCでもうやった人はとりあえずは無視でいいのか。 PC持ってない人でも事前ガチャ回せるようになったよ!!ってことかな
今から事前ガチャ回してね!100回回す時間は与えねえがなァ!ってのは考えにくいから早くても5月下旬。6月って可能性も十分にありそう
UNITIAは出てくる情報が企画段階レベルだったし分かってたんだけどこっちはゲーム部分動いてたらしいし意外だわ 最初からandroidでもやる気って事はそれだけ社運というか力いれてるんだろう (´・ω・`)座りたいといって
(´・ω・`)膝をぽんぽんは? ここまで遅いってことは3人ぐらいで作ってるのかなあ
それなら納得の遅さなんだけど 事前の長さで言えばユニティアとサープリの方が長いけど
こっちはβやったり途中から事前ガチャ始めたり
無駄に期待を高めてから落とすから余計イラつくわ 剣アカ、サープリ、ユニティアのお前いつ始まんねん御三家は何故揃いも揃って1枠しか用意しないのか ちょいちょい事前ガチャ引くの忘れるからこれはこれでアリ 事前ガチャはリリース日が確定してからってDMMのルール作ればいいのに
サークルとかユニティアとか放置して存在忘れてる奴多数だと思うぞ 明日降臨にパール追加は嬉しいな
しかし15:00からならその前のメンテナンス終了時間を合わせて行うことはできないのかな 事前での追加要素は正直いらんよ
引き終わったゲームなんていちいち確認しないし 泥版の事前ガチャが始まったばかりだから、始まるのはもう少し掛かるよね…… 開始時期なんて遅くていいから全ユニットエロアニメーションにしてくれ
別に開始7月でいいから よく知らんけどアニメーション大変なんじゃない?単純な1往復ループですら上位レアのみがデフォな感じだし 大変かどうかなんてユーザーに関係ないんだよ
アニメなきゃプレイしないだけ スレチで悪いけどユニティアは延期したんだったらガチャ枠増やせよ ここも長いからもう1枠くらい増やしてもええんやで
GAMESトップで広報してくれないと気付け無いけども
しかし剣アカもユニティアもガチャ回すのに時間掛かって面倒くせえと思ってたのにそれを上回るのが来ちゃったな
バグで日付変更リセットされてないっぽいし期待値MAXやわ >>359
オトギフロンティアというゲームは全キャラアニメーションなんだよ
ここの事前ページでアニメーションがあの金髪の方がすごく良かったんだよ
だから頑張って搭載してもらいたいんだ
オトギなんて1キャラに3寝室のアニメーションがあるんだぜ?ちょっと動きが甘いけど
ガチャの値段考えればパッケージエロゲよりは儲け出るんだろ?なんとか頼むよ マジかよすごいな
オトギ未プレイだから知らなかった
ごめんね ちなみにアニメーションのエロゲのパッケージソフトの値段とそのボリューム考えれば
DMMの値段で無理とは言わせないぜ?じゃあそっちやれよと言われればそれまでだけどな アニメーションは単に体揺らしてるだけだし
俺は差分が多めだったり文章量ある方が好きだな >>368
それもあるね
あと声優さんがプロの仕事としてフェラ音自分でエロさをだそうと耳障りでない程度に頑張ってくれてるのは本当にありがたいと思うよ流石プロだわ
これで若手の声優さんが裏の名前で若さ溢れる割り切ってプロとしてエロファンを満足させてくれる仕事をしてくれれば最高だよな! いやそんな事は無いよ多少多いってだけで
事前の金髪騎乗位のモーションとキャラの可愛さと綺麗な女の子の裸体とバランスの美しい描き方見る分には
アニメーションの質はアカデミアが現状は上かなぁ。ただオトギは1キャラ3シチュな上にスペチケとかの満足度も高い
気合い入れないといかんぞ対人としてのゲーム性もエロの充実も。DMMで消え去っていった作品と同じ末路を辿りたくなければね オトギの☆3以下って限突したらエロ見れるん?でも限突実装ってサービス開始からそれなりに経ってからじゃなかったっけ。
>>356と同一人物じゃないなら関係ない話だけど事故死の有り得る開幕でそこまでの投資は厳しいんじゃないかな。
サービス開始から全キャラアニメって事ならソウル戦記がそう。
全キャラアニメ2シーンで、各シーンはループ3個と射精1個の4アニメに射精後の静止画1枚。
単純に速度変えるだけじゃなくて中には体勢が結構変わるようなのもあるし、髪とかもいくつかに分けて別々で動かしてるっぽい。
難点を一つ挙げるならちょいっちょいテキストとアニメが合ってないことがある。でも指射精ほどじゃない。
正直力入ってると思うけどもし剣アカがごち娘と同じなら高レアのみではあるけど質では更に上を行くはずなんだわ。
ごち娘はSRが普通の差分方式1シーンとアニメ1シーン、Lがアニメ2シーン。HR以下はアニメが付かない。
アニメはキャラによって個数違うんだけど大体1シーン5,6個…のはず。L1枚しか持ってなかったから他が分からん。
最初の1個と最後の1個はあんまり動き無いけど間の2,3個は剣アカの事前ページみたいに6,7ストロークでループする。
射精部分は14,15秒と長め。これ見ると他のエロの射精シーンが物足りなくなるクオリティ。
1キャラに他のエロゲ10キャラ分くらいの手間かかってそうってレベルだからこれ全キャラってのは酷でしょって思う。
顔真っ赤にして長文乙wwwと思ってるかも知れないけど実際耳熱いわ。多分顔も熱い。
ごち娘はエロは好きだったけどゲーム部分がアレで早々に投げちゃって、
「そのうち改善されるやろ〜〜」とかハナホジしてたら爆死しちゃってね…。
ただでさえ対人メインとかいう修羅道に居るのにその上サービス前に開発費積むとかいう即死コース歩いてほしくないんだ…。 即死どころか既に死んでない?
GW明けたのにキャラ紹介とか途絶えたままだし
泥版の事前ガチャって無駄に入口増やしただけで
何も新しい要素ないよね
開発メンバー逃亡して総崩れになってそう やめろぉ…剣アカだけが生きる糧
なんてことは全然ないんだけど少なくとも今事前してる中では一番期待してるから上手く行って欲しい
まあ「流産したので素材だけ販売します」が一番安く手に入りそうではあるんだけど 糞PCにとっては最後の希望かもしれんDMM新ゲーだしなー 糞PCは今どのレベルまでを言うんだろう
俺は4,5年前にミドルエンドちょい下で組んだPC使ってるけど
NOXでアズレン、Ironで魔王+お花、firefoxでブブブと4つ同時作業するとCPU使用率の関係で処理がきつくなる
CPU i5-3450 メモリ24GB グラボradeon7700
グラボは今だとウンコだがブラゲだとそこまで関係ない筈よな
CPU変えたくもあるけど日課関係を処理する一時の為に3〜4万だすのもな いや俺もゴミメーカー製ノート使ってるけどもうメーカーPCとかいう産廃二度と買いたくないわ
中古パーツで組むだけでも8万もあれば相当のゲーミングPC組めるんじゃないかと予想
複数ゲーム起動するだけでカクついたり配信者になることも出来ないし他のガチゲームを遊ぶ事も出来ない
グラボ無しの役立たずマルウェアプリインストールのメーカーPCなんて金輪際お断りだね メーカー製とか一口に言っても
量販店の表の商品棚に値札付きで売られてるのと、
店員とかメーカーサイトで自分である程度の構成を選べるビジネス向けみたいなのとじゃコスパ全然違うけどな
ソフトの要る要らないも選べるんだし
特にノートPCはそういう構成を選ぶのが大事な世界 山田電機とか客舐めまくってるからな
ゲーム用って言っても平気でオンボ20万一体型とか勧めてくる >>381
まずグラボで選んでそれに合うマザーボードとCPUとCPUクーラー、メモリ関係、あと電源とPCケースとOS等のソフトだな
自作PCの勉強して組めばおそらくだいぶ安く配信と同時起動ゲーム増やせるゲームPC組めるんだろうなと思うけど基本自己責任だなそのへんは もうCPU自体にグラボの機能搭載してるから必要ないんだよな
ブラゲ程度では
ゲーム用PCじゃないとできないのはオープンワールド系とかぐらいだ >>383
いやCPU内蔵のグラフィックチップなんぞ貧弱すぎて使い物にならない
ハードウェアアクセラレーションも使えるかどうかわからんしブラゲも複数起動するとカクつく
ゲーミングPCでないなら買う必要は無い i7とかHDGraphicsのCPUは
GeForceGTと同等クラスのグラボ積んでるのと同じダゾ ハードウェアアクセラレーションはチップ性能でグラボやCPUは関係ない
10年前の製品でも使えるのにもう出来ないのは中古でも売ってないだろう じゃがいもとか迷走とか何の話かと思ったらツイッターか
だんまりGWからの明けてandro事前開始宣言後1週間だんまりからのこれはちょっと・・・
もうそろそろ進捗の1つも欲しいぜ?ってユーザーが思ってる所にぶつけるネタじゃねえなあ 捨て垢の無言リプライなんかもいいね付けてるからなぁ
明らかにツイッターの方針が変わってる 重ね凸やめろよツイートをファボってんのは剣アカは違うってことなのか、それとも・・・ プリコネはエロないし内容も違う系統のゲームじゃん
剣アカが終わった要因は純粋に運営の自爆だよ そいやこれどうなったの一向に事前こないんだけど
ttp://www.famitsu.com/images/000/142/705/l_59c89c8218bf4.jpg どっかでカバネリもDMMでゲーム出すって見た気がするな え、今週も続報ないの? じゃがいもに興味持って欲しいなら好感度上がるようなお知らせとセットにして>< ._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
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_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
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ヽ____ノ
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└―○――○―┘
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ たまに事前で4コマ漫画配信するソシャゲあるけど、あれって何か意味あるのかな?
わざわざ見る気起きんのだが…
ゲーム内に入れといてくれればまだしも、Twitter限定とか絵師が哀れすぎる。 そりゃゲームやってなくて興味持たせるためだろ
ゲーム内で広告しても意味がない ツイッターでイラストや自作漫画あげている人も今や珍しくないしね
大した手間やコスト掛からないんだから、とりあえずやるだけやってみようって感じじゃないの? とりあえず絵描いてる暇あったらはよゲーム出せとは思ってしまう
担当違うからとかはわかってても 久々に期待できるゲームが現れたと思ったが
とんだ勘違いだったわ…
素材は良かったのにねえ 剣と幻想のアカデミア公式 @KgacaOfficial 12時間前
はやくゲームあそびたいじゃが? あそびたいじゃが? じゃが?
#剣アカ #バブいも
公式が煽ってるぞ 公式のツイートにびっくりしたわ…もう頓挫してるんじゃないの?
いや、まあどっちにしろ長く続くゲームでは無さそうだったけど 開発に対してキモ芋が遊びたいんじゃが?と煽るならまだネタにもなるだろうに何故か待たせてる客を煽って行くスタイル 芋が開発のデータ盗み撮って公開する位やれ
次の日ポテトになるけどな! >>403
出ないよね
事前最高出ないゲームはスルーって決まってる スマホ組だが初日に出ちゃってガチャもういいかなってなってる ☆5は頻繁にでるけど
☆6はまったくでないので☆5が20回ぐらいでたぐらいで回すの止めた ☆6は70回目で出たので正式スタート楽しみだった… サービス開始する気配もないのにTwitterでなにかこまってるじゃが?って運営マジで狂ったのか… 477回転でやっとアクアでたわ。これで事前修行から解放される 新しい事前のは30回で最高レアでるというのに・・・ どれだよ簡単に最高レア出る事前って
バルドもリトギアも初日からフルで回してるけど全然出ないよ
むしろこっちの方が早めに引けて良心的だよ
まあ、長期間の放置とジャガイモで期待度はだだ下がりだけど リトギアは29回目でSSRでた
個人あるから200回も回すのが苦痛だけどなスキップぐらいつけてほしいわ こっちは引き始めて3日でアクア出たがリトギアはまったく出ねー
リトギアは引いた後の演出飛ばせないからつれぇわ いちいちキープするのめんどくさい
最初から10連一気に引かせろや 個人回転数と駄女神確保したら後は放置でいいのかこれ。追加枠増やせや もうすぐプリコネ来るし
いっそ来年まで休眠していいぞ おまえらランキング気にするだろ?
どっちもgameplayerだろうし競合するぞ DMMランキングは何の当てにもならんから見るだけ無駄なのよ 一般ゲームはセルランがーとかうるさいけどDMMはそうでもなくね?
サ終か否かぐらいで 500回以上まわしても最高レア出ねーな
こういうのはある程度回したら出るようにしとくもんじゃないのか
どうでもいいところでユーザーふるいにかけてないか >>443
剣と幻想のアカデミア公式 @KgacaOfficial
そうていがいじゃが?>RT もうそろそろ確率Upしていいぞ いい加減でないのは・・・ 数多のクソゲーを渡り歩いてきたが、開始前から
ここまでクソ運営ぶりを見せつけてくるのは滅多にないなw
単に事前が長いだけならたまに現れるが
わざわざ的外れな事を繰り返してヘイトを稼いでるのは何がしたいのか… 普通にキャラ紹介でもやってくれた方がまし
βの時点で結構キャラいただろまだ紹介されて無いのいっぱいあるぞ ゲームは面白かったんだけどなあ
クソ芋見てるとどんどん萎える twitter連携でツイートしてガチャ増やすとロボット制限受けないか?
あれ回数最初から1日+5回にしておいてもらいたいよな回転数増やして直ぐに削除しても制限かかるぞ?
アイテムゲットと事前いくつか連携して回すとなるのか他の理由かな? 事前ガチャ専用垢作ってて、1回だけ「さては機械だなオメー」ってtwitterから言われたけど人間ですって返して以降なんもないな
アイテムゲットガチャ3つほぼ同時にツイートしたりとかしてるんだけどその辺はお咎め無しだわ そもそもR18のゲームで幼児向けみたいなマスコットとかいらねえんだよ
ひたすら不快だからやめろボケ まだ引けてないじゃが?
そんな子いるはずがないじゃがね キャラ紹介と4コマだけ垂れ流してた頃は
つまんねーツイートだと思ってたが…
あんなのでもまだマシだったんだなあ
今はもう嫌悪感しか湧いてこないわ >>454
パンツ見て喜んでる淫獣が一般向けに必要か?
可愛いマスコットならともかく エロが無い一般テキストがパンツパンツ!なんじゃね? そもそもDMMは18歳未満登録できないから、幼児向けマスコットみたいなのが場違いも甚だしい マスコットは別にかまわんが羽虫と大差ない
ツイート内容が酷いだけで ショタっぽいのとか萌エロゲの顔役には向いてないよなオヤジのモアイ顔でいい DMMはツイッター連携しなくても良いように事前ガチャを行え
そもそも新規と差がつく事前ガチャじゃなくて1体選択チケットにしろ
糞運営では無く糞DMMと糞google twitterが・・・
まじで死ねばいいのに 連携仕様はほんまクソ
ツイート投稿フォーム表示するだけじゃダメなの?
そんなにユーザーの意に反するツイートさせたいの? その点宝石姫って凄えよな
3体キープ、全キャラ最高レア化、チェックボックスで演出完全スキップ、更に途中からは連携確認だけでツイートはしない仕様になった
間違いなく事前ガチャの時点では過去最高で今後同じ物が増えていって欲しいと願えるゲームだった >>466
なおベータで
こっちはベータでゲーム性はいいってわかってるから逆だな いやセブンナイツだからあれの本家
あれのソースコード契約だから本家が糞なのであろう アクアが当たらないのが糞なんであって
ツイートは別にかまわないなあ
ゲーム用垢だし まぁプリコネはサイゲだし既にアプリでやってるから長々事前登録なんてやる必要ないからな DMMプレイヤー使うのも天下のサイゲに蔵ゲーは嫌なんて通じないって自信あるんだろうな
てか最初に流れる曲が明らかにサクラ大戦OPを音程外して作ったような音痴な曲だなw >>474
マジレスするとググって設定頑張るかメモリ増設 いくら設定したろころで蔵ゲーの軽さには勝てない
ブラウザ自体がゲーム用に作られてないんだもの HTML5なんかはタブ切り替えるとほぼ動作停止するから
窓独立させなきゃサブゲームとして機能しないものも多いし
しまいにゃdemadoとか使い始める そりゃDMMplayerの蔵のほうがいいには決まってる
だからこのゲーム価値あるしな でも一度蔵起動したらDMMplayerは終了させないと重い DMMPlayerが重いなんて化石PCは買い替え必須 いや普通DMMやってる奴はブラゲ3から5個は多重起動してるやん?
それでさらにプレイヤーもってなると重くなんねんて 画面サイズ変更できるようにしてくれな
小さくしないとクラッシュするからさ プリコネRが新ゲーにきてる内に始められるとよさそうなんだけどな似たような糞PCで動くから ttp://technofronex.jp/index.html
いつの間にか会社のサイトが出来てたようだが…
去年設立でアイギスや御城の運営してるのは
他社から買い取ったのか?
元から謎だったがよく分らん会社だな しかし、βからこれだけ時間掛かって、それでも出来がいまいちで即切りされる可能性もあるんだよね
よくじゃがじゃが言って煽っていられるものだ FRONEXの綴でフロンクスなのか…Eはどこ行ったんだよ… はやくアクア確率100倍キャンペーンやれよ
はーつっかえ FRONtier(最先端)+NEXt(次代)+EXpansion(拡大)でFRONEXだぞ 事前ガチャってのは機械的に回すもの出ようが出まいが回せるだけ回すのが普通(多忙でも時間を作る)
大金を投じて目当てのユニットがでなければ爆死だが出るまで回せば致命傷である
とどこかの方もおっしゃっておられる(そんな金は石油王にしかないが)のだが事前はお金要らないからな
機械的に無心で回し続けるのだ修行だよ 公式ヒのキャラ強く出しすぎるとそれだけで客逃すぞ
じゃがじゃがうるせー シャドバのように画面サイズ自由にちいさくできるようにしてくれたらあまり問題無く遊べそう そんな技術ここにはなさそう
プリコネでもできるがサイゲぐらいしか作れないんじゃね 対戦型タワーディフェンスって戦国闘檄を思い出すんだけど……あれ、最初は好きだったな
主題歌もストーリーもキャライラストも >>495
プリコネは金の賭け方が他じゃできない額だからな 336回目でやっとアクア出たわ
感無量
やっと引退できそうだわ >>485
去年秋あたから急激にアイギス熱冷めたのって運営変わってたからなのか
前は1スタミナも無駄にしてなかったのに、今やログイン勢になってしまってたわ 運営チームごと別会社にしただけだろ
中身を入れ替える理由がない ギスはヤシャスィーンが致命的だったな。あれで引退者大量に出た テクノフロンクス設立が「2017年6月」
ヤシャスィーンが「2017年7月」
おっ不安になってきたぞ アイギスはもう近接と遠距離の区別なくしていいんじゃねえかって思うわ…
ストーリーは一見さんお断りだし、過去に登場したギミックは基本ノーヒントだし
高難易度はボスとの数字比べ一辺倒
タワーディフェンスどこいった それでアルスラーンとコラボ(一般のみ)とか
R版をその他扱いとか
やりだしたのかな
中核に女社員でも台頭してきたのか? アイギスは最近のクソ化が酷すぎて
新人研修の場とか皮肉言われてたけど
剣アカ=テクノフロンクス=アイギスの線が繋がった今となっては
現実味ありすぎて笑えない冗談になってしまったな R18主体の男向けゲームで全年齢限定ナルシスト♂壊れキャラをぶち込んでくるとか
明らかに主任が腐婆に変わった臭い>ギス 声なし
汚いドット
古臭いSFCゲー無の時点でアイギスは論外です 運営がアイギスと同じという時点で配布は渋いしキャラ性能は露骨にイベキャラを殺して終いにはホモ推ししてゲーム崩壊するのは明らか アイギス引退した理由が野郎ユニットの存在なのでマジでやめてくれ? >>519
エロゲーで男キャラを雑魚にしたくないとイベントで高らかに宣言し最強キャラを限定ガチャの男にしたまま一年近くたってるゲームと会社が同じなんだぞ?
諦めろ とりあえずoβには主人公のモザイクチンコすらなかったぞ アイギスは好感度アイテム渋い
城は好感度アイテムガバガバ
これもガバガバだといいな リトギアはSSR確率アップ始まってかなり出やすくなった
こっちはどうだ? 元々城をリニューアルするにあたってアイギスのスタッフを使ってアイギスを真似たゲームへと魔改造して
両方うまく行ったから三匹目のどじょうを狙ってるんじゃないのかな 二次元としてはもう最古ゲームでやらかしも重なって衰えてきたアイギスの移行先みたいのを求めてるってものあるんじゃないか 事前登録のアップデートもなし不具合の修正もなし
昨日のメンテは一体何だったんだよ・・・ ( ・`ω´・)RPGツクールで作ってんじゃないの? この対人の運営をDMMゲームとしてとらえたら負けるよ
ユニットのガチャはバラマキ型にして衣装とかで稼げよ
マジでな
あとエロのシチュエーションもパッケージのエロを目指せ ちなみに俺は全部事前登録はしている
やめる理由があるものから切っていくつもり
野郎が出てくるゲームと絵がかわいくない
そしてアニメーションとフルボイスじゃない
ゲームとして面白くない
運営計画が適当
これらのうちどれか1つか複数に当てはまったら即切るたとえ覇権とろうともね >>533
LOLみたいなお布施型収益システムにしろってか、それでうまくいってる日本のソシャゲってあるのかな ID:KjkrUIbm0は典型的な運営開発を駄目にするタイプのユーザー様だな 書き忘れた内容に気づいて2連投くらいは俺もたまにやらかすしいいんだけど5連投は擁護できねえわ
もう少し内容を吟味してから書き込んでくれ。思ったことそのまま口に出す馬鹿キャラみたいだぞ
ついでに上から目線で文章に茶々入れると並列した要素で1個だけ「そして」って付いてんの違和感ある
あと「1つか複数に当てはまったら」ってなんだよ。田宮榮一かよ。 せやなw
というかなんという総スカン
これがニードルのむしろというやつか 1つというのは一番下の
複数というのは上から3つでそれらが魅力を下回った場合だよ それらが魅力を上回って辞めたくなった場合
だったわすまんの連投 >>538
そういう系だと触れたことある中ではアズールレーンが一番近いかな
ガチャはあるけど急ごうとしなければ無課金でコンプ出来る程度のユルい確率設定
有料衣装と有料家具と結婚指輪を中心に稼ぐスタイル 日本産では無いけどな
売り上げ減り続けてるからどうなるやら
無課金でやれるからな 無課金でやれるのは良いんだよ所帯持ちの小遣いだって無限じゃないし学生だって金なんてない
社会人は時間が無くて萎える
その中で欲しいと思えるエロや家具だのマスコットだのでどうやって課金してもらえる程の魅力を見せて
人口を減らさず増やし続け採算を取り続けるか
どうバージョンアップしていくのかVRには対応するのか
考えて作るんだよ設計からね ゲームは知らんがスレは早くも長文のガイジが住み着いて暗雲が立ち込めてるな あと対人という難しいジャンルに手を出すならエロチューブ等の配信で腕前をみせられるような仕様
と誘導が必要だろうね まぁ、これは一般版があるからそこでe-sportsとして見せられるゲーム性を有していれば
一般でゲームを宣伝してエロにも誘導できるだろうな ガチでe-sports方向でうまくやろうというのならR18版は完全な足かせだけどね
アイギスでも一時期運営はR18を切り捨てるんじゃないかという話で盛り上がったことが有るし
お城が一般のみなのもあわよくば大ヒットさせたいというスケベ心があったからだろう パクリなのにEスポで流行るとか考えてないだろ
ましてやパクリもとの女体化なのに SNSでもアクア出なさ過ぎるって意見多いから開始前に終了ゲーだな
運営の価値観が敗因 βからもう半年か
β終わってから本家を始めてレジェンドアリーナまで来ちゃったよ ☆6をこんなに出さないなら、事前ガチャでは☆5まで出るようにして
メイジと侍どっちをキープすべきかユーザー同士で議論させるとかして盛り上がらせた方がよかったんじゃ メイジ系は即効で織田物するから一騎当千期待してると氏ぬことになるぞ
レア度高め構成だと後半ラッシュ時に物量で負けるしな 5の方がいいかもしれないだろ
俺はアクアで行くけど LitGearの事前もう終わってるやんけ
こっちはアクア引くまで待ってくれて良心的だな litはゼノマギア運営だっけ
また追加キャラはほぼ課金オンリーガチャなのかな
しかも落ちてこないっていう ブラゲでこの大容量はないわな
そして中身もいまいちみたいだし量産クソゲだったみたいだ いかんせん重さとガチャがきっついのとエロが遠い、さらにゲーム性が新鮮味無しだからな >>564
リリース早かったのな
唐突なじゃがいもで迷走しているような気がしなくもないコチラもリリースあくして こっちはまだまだ厳しいんじゃねえかな…
1週間に2人ペースでキャラ紹介やり直してて、まだあと12人居るからこのペースだと終わんのが7月中旬
ユニティアとどっちが早いか楽しみだな(両方とも7月中に始まらない可能性から目を背けつつ) 600回してもアクア出ねーぞ?
サービス開始前に高レア確率倍増とかやってくれないと困るぞマジで
対戦ゲームでスタートダッシュ出遅れるとかシャレにならんわ 俺は初日にアクア引いたから念のため101回で終了してる アクアでないからあのじゃがいもマッシュポテトにしたくなるわ
開始前に確率UPはよ・・・ βではアクアいなかったよ
☆4の水精霊使いは稀に見かける程度で
全然起用されない存在だったから
同職のアクアもゴミなのか、☆6だと化けるのか
全く未知数やな 剣と幻想のアカデミア公式 @KgacaOfficial 37秒前
おもいついたじゃが!あしたをたのしみにまってるじゃが!
#剣アカ #バブいも #クイズ王
クイズ・・・ うざいからツイッターフォロー解除してきた
思ったよりフォロワーいてびびったわ >>579
最初の期待とは裏腹に、じゃがじゃが言うようになってからはもうオワコン臭が漂い始めてる気がする… じゃがいもというとおでんくんの悪役キャラ思い出すな 今はじゃがじゃが言ってても
どうせ始まったらすぐ真顔ツイートするから ツイッターの答えるまで結果わからない機能つかわないのか
ひどい拡散方法だなw 別にじゃがでもぶっちゃけ良くね?w
あんまり気にならんけども あのジャガイモ死ぬほど嫌いだわ
これほど不快にさせる公式ツイッター初めて見た せめてリリース日が決まってからはっちゃけるならまだしも、βから何ヶ月も経過してリリース日未定の状態では逆効果だよね 公式は公式としてしっかりやってほしい
こういうのは4コマ漫画で別にやればいいんじゃないの 興味持ってもツイッター見たら回れ右したくなるレベルで不快
そもそもゲームで公式ツイッター上でのRPが歓迎されてるところを見たことがない ジャガイモへの嫌悪感が抑えきれず
公式に暴言を吐きたくなってしまう
何なのあれ アクアさえ出ればすべてを許せそうな気分なんだけどなー(チラッ
アクアさえ出ればなー(チラッ そんなこと言ってもじゃがなら
欲しいじゃが?欲しいじゃが?って煽るだけだぞ うちの事前ガチャには☆6入ってないみたいじゃが
確定画面の下からゆっくり上がってくるやつ長く続けてるとイライラするんじゃが 普段の行いが悪いからじゃね?
普通は100回も引けばでるぞ あー、タイトルに"対戦型"って書いてあったかwww
本格的にダメな奴だ・・・・ 対人がメインだから嫌な人は辞めた方がいいぞ
ストーリーだけやってエロだけ見て辞めるって手もあるが アイギスと同じとこだしエロも一枚絵で竿役がかまいたちの夜というクソみたいな仕上がりである可能性 DMMゲーの事前ガチャ史上で一番渋いエグいガチャ
死産ゲーだわこれ 最強キャラならわかるけどこんな弱いユニット手に入らなくても変わらんよ
リセマラして強キャラ手に入れた方が勝ち組 >>603
俺がやった中では一番渋い事前ガチャはバルドだな
二番目がこれ、渋いかどうかは置いといて一番クソがクラン戦記 バルドも渋いけどあっちはサクサク回せるから大して気にはならん
こっちは演出のせいでテンポの悪さが響くのがな つーか今さら>>600みたいなこと言い出す
ご新規さんがいる事に驚くわ
βやったの半年前だぜ 半年前だからでは?
つーか事前登録段階で古参面してどうするんだ 重要】6月14日(木)10時〜12時頃まで事前登録サイトのメンテナンスを行います。
メンテナンス中は #剣アカ 事前登録及び事前登録ガチャが行えません。
(詳細や最新情報はこのTwitterにてお知らせいたします。)ご迷惑をおかけしますが、
ご理解の程よろしくお願いします。
やっとサービス開始か 事前登録ページのβテスト実施後の改善結果のご報告ってやつ、開発からのコメント過去形だったっけ? >>610
今月は来ないよ……始まるのはこういう順番
1、○月□日スタート
2、近日予定
3、2018年夏予定
4、未定 うんちあはソウル飯店のが戦闘SDの出来がいい言われるのが嫌で始まれないんでしょ >>610
おっ、やっと確率アップか
アクア確率100倍でいいぞ >>603
さすがにこれよりもテクロスゲーのほうが渋かったわ アイギスも城も死にかけで装甲娘も核爆死したから開発する金がないんだろう 確かアイギスとお城は運営移管したんじゃなかったか? >>617
あれが死にかけなら生きてるゲームなんてあるのかよ DMMの中では上のほうだけどソシャゲ全体でみれば下のほう(しにかけ)ってことでしょ 嘘言っちゃいけないなこの上位10に割り込めるタイトルがどこにある
FATE・リネ・ドラクエ・ドラゴンボール・パズドラ・荒野・ポケモン・FF・ラブライブ・モンスト アイギスは失敗作じゃないとヤダヤダってだけだからねしゃーないわねw サービス開始時に上位はいるのなんて腐るほどあるから
常に上位じゃないのはただの集金装置だ 死にかけは言いすぎだが、まあ最盛期は
とっくに過ぎてるのは事実だな
そんな中で新作がこのザマではね…
剣アカ爆死のついでに会社ごと倒産もありうるな モンストFGO基準でDMMで生きてるのなんてあるのかwww 事前期間長すぎるし、ガチャは渋い
おまけにツイートはすべってて寒気がする
糞運営確定 なんか覇権のオーラがないんだよな
半年で終るオーラはあるが この期に及んで☆6追加とかクソすぎ
しかも火はβでも必須級のキャラだったからな
アクアは性能未知数だったけど
火☆6持ってない奴は人権ないから覚悟しておけ 火精霊使いはβでの遭遇率高めだったな
まあ4、5コストで簡単に処理される7コストのゴブ小屋って感じであんまり脅威ではなかったけど >>627
DMMどころか日本全体で見てもほぼ死体しかいねえわw アクアってβの時は居なかったのか
うーん、面倒だからこのままでいいかな…… アクアのままでいいわ
アクア出た時点でガチャ回してないからガチャ回数特典増やされると厄介
これだけはやめろじゃが 元ゲーあるんだからそこで火の精霊と水の精霊の性能差しらべりゃいい
まあβの時点でオリジナルから能力少し変えてるけどな >>640
いちいち元ゲーなんて調べるのも面倒だから
博学の貴方が教えてくれればいいんじゃないかな コスト1違えば有能がゴミに変わるわけだから他所の知っても意味無いぞ 追加死ねと思ったけど追加された方がすぐ出てきたじゃが アカデミアはまだ始まっても居ないのにもう既に賞味期限切れの雰囲気……じゃがいもの芽が出てるしね つうかプレイヤー専用の対人メインってだけで死産確定だからしゃーないわね ペレーあたった人いる?キャラ説明見たいんだけど
アクアがビッチっぽいんで変えたい キープ枠増やさずキャラだけ追加したのか
アクアより性格酷そうだしアクアでいいか・・・もし処女ビッチだったらおいしいし なんで最高レアに直球の可愛い子を用意しないんだ
今☆5の火エルフ引いて割と本気で迷ってるわ (´・ω・`)新キャラ追加きたああああああかでみWAっしょい
(´・ω・`)どうせ出ないんでしょ キープ枠増やすでもなく今更☆6追加するってことはサービス開始までまだまだ掛かるんだろうな
放課後戦争?知らない子ですね 精霊系は基本弱かった記憶しかないが
水精霊と火精霊ってどっちがマシだったっけ 枠増えてすぐ始まったせいで2枠目の存在に気付いてなかった人が続出したのはどのゲームだったっけ
まあそれはそうと☆6でねえぞこのガチャ 放課後だな
運営が目標値に達しなかったからと数値弄ってSSR実装して1日で締め切った 放課後の枠は早めに開放されてたか
見間違えた、ごめん 最近遭遇した気がするけどすぐ辞めたからどのゲームだったか忘れたな
だいたいのゲームは事前の段階だとスレないから最高レア当てた後に枠追加されても気付けない >>648ペレーのほうが処女っぽいぞ
僕は童貞だからペレーにきりかえます 今更☆6増やすなら枠も同時に増やせよ…せめて☆5用の枠でもいいから 200回転でどっちも出ず
事前でこれっていくらなんでも相当渋くね?
本家ガチャも糞そうだな 200くらい回して☆6出ない場合は確率アップとかすればいいのに
そんなに事前で脱落させたいのかな 事前登録者限定の報酬、それもガチャで配布なんてする理由が他にあると思うか?
付いてこれる基地外にじゃぶじゃぶ課金してもらいたいんだよ
対人とはいえ、1vs1なら多少過疎ってても問題ないしな 俺もアクア出すのに350回かかったから上下するとして0.5%位か? 俺も300回して出ないわ
面倒くせーから事前で絞るなよ 事前が増えすぎてしばらく存在忘れてました
いつリリースされるんじゃが? ガチャ回数のカウンターが4桁ある時点で気付くべきだった… 事前ガチャは悪手だってまだ気付かないのか
DMMブラゲはこんなのばっか ☆6どんだけ確率低いねん
事前ですらこんなヒドイのに正式になって遊べるわけねーじゃん
死ねよ 今日で310回、未だ☆6見ず
渋すぎワロタ、☆6以外あんま可愛くないのがイタイ 見た目はともかくキャラ設定が☆6二人揃ってナックルカーブみたいな変化球なんだよ
俺氏☆5は2人ともホームランだが☆6は見逃し三振だわ ガチャ1回回すのに3分かかる糞仕様まずなんとかして欲しい 何らかの障害が発生しました。
申し訳ございません。
いいからクソ運営死ねよ けげ。今気づいたけど回転数報酬増えてるじゃねーか
またあの演出遅いガチャを回すのか…… 久々に事前ガチャやったらなんかブラックアウトしてる時間がやたら長いんだがどんだけ無能なの なんで追加とかすんだよあほかしね
しかもガチャ5回回すのに何分かかんだボケ アプデするごとに重くなっていくし障害の発生率も増えていくしでガチャ一回回すのにも一苦労だな
もう一気に回させて欲しいわ いろいろログボになってきたから事前登録してみたけど重すぎてダメそうだな ☆6の排出率何パーだよこれ
320回で0とか、開始前からやる気ないわ アカウントごとに☆6率違うのか?30回位で2回アクア引いたぞ そのアカウント大事にしろよ本番でもレア引きまくりだぞ アクアは260回転で4枚引いてる
パズーとかいう火の精霊が出ない 最初の100回でも確かアクア2回引いてたから130回で4回かな
ただ☆5剣士は1回も引いてないから確率イカれてんじゃね?という感はある もう300回以上回してるけど未だに星6一度も出たことない
こんだけ渋いとサ開しても正直やる気にならんわ 30回位で2回アクアとか260回でアクア4回とかウッソだろ
もしかしてこれドッカンテーブルか? 30回でアクア→個人回転のために100回
→160回でペレーだったわ
このゲーム確実に当たり垢とハズレ垢で分けてるから
まだ☆6出てない奴はさっさと他に移住した方がいいぞ 遅いのはさておき、やたらエラーが出るのは何なんだろうな 今日も☆6は影も形も無し、☆6童貞で400回イきそうだ やたら☆5が出るようになったが枠追加ないからアクアのままだわ 400回突破、まだ☆6でず
もう疲れたわ、ここでゲームクリアしたくなってきたw 俺は600回やっても出なかったからまだ甘いぞ
700でやっとアクア出たが、ペレーを求めてまだ回す日々… 100回あたりでアクアでたからつい忘れていたが、まだ150回回して内野・・・ 個人回数報酬増えた事に気づいて久々に回してるんだが、暗転が1分ぐらいかかるようになってるんだけどなんだこれ 日付変わった直後とかは明らかに重いんでちょっとずらした方がいい これくらいの時間だと以前と同じ感じで回せる
そんで150回到達してペレー出なかったんでアクアでフィニッシュ そもそもペレーいらないでしょ
アクアのが可愛いし
水の女神だし じゃあペレーは俺が貰っとくわ
150まで@30回回してる暇あるかな? 年内にリリースするかもわかんないん?に対して「じつはこ(得体のしれない力に遮られた)じゃがー!」って答えてるのが気になる…
今月なのか、今年なのか、今世紀なのか、このゲームは既に死んでいるなのか… ☆6今日も出ず
☆の数は飾り(公式ツイ)らしいけど、ならもっと確率上げろや なんだそれならよかった生娘シアちゃんのえっちがなかったら残念だったからね βから日を置かずにってのはアレだが
日を置きすぎても古臭くなって死ぬだけよね ユーザーの意見全部取り入れた大改修してるのかもしれん 対人しか無くストーリーモードできなかったし
ストーリーは紙芝居だろうからそんなに難しいと思わんけど
それだけじゃ売れないだろうからイベントとか溜め込みで沢山作ってるんじゃね そんなことよりまず俺の事前ガチャに最高レアを実装してくれ なんか最近有り得ないくらい重くなるけど
みんな追加報酬のために回すの再開したんか? 今日も☆6無し
最近ツイのジャガジャガ言ってるのが爆死当時の狐に見えてきた 150引き終わったのでもう引かない
相手精霊ばっかしになりそうだし弓のが方がいいかもしれんが幼なじみ侍かわいい 星6出な過ぎてキレそう
なんで事前でこんなに絞るんだよ
もう400回超えたぞ
1度も星6出ない この怠い演出の事前ガチャで降りる人多そうだw
自分はさっき51回目でペレーきた
星5はサムライが一回だけ出た
https://i.imgur.com/N4jGTO7.jpg この時間帯のガチャ重すぎだろ
ジャガジャガ言ってねえでどうにかしろよ糞運営 数百連やっても出てないから確率操作か1%程度の低確率が酷く偏るかのどちらかだろうな この段階でガチャに対する不信感植え付けてどこで回収するつもりなんだろうか 無事640回転☆6なしを達成
演出飛ばせないよりもウィンドウを最前列にしないと動作が止まる方がストレス溜まると知った
公式が煽るしストレステストやらされてる感がある 〜メンテナンス内容〜
事前ガチャ★6出現率をアップしました。
よかったな!じゃが 出現率5倍とか書いてあるけど
☆6の確率なんて1%以下じゃねえの?
もう半年以上経ってるんだから確定でもいいくらいだろ 520回転で火の☆6出たわ
でも水と火つーとどう考えても火が負けるよな
事前でみんな水もってるのに対戦じゃ勝てないじゃん 属性とかないよ
火の精霊は遠隔攻撃できる紙装甲ゴミ火力
水の精霊は移動中は狙われない紙装甲ゴミ火力 この運営ガイジすぎるだろ
告知する暇あったら黒画面なんとかしろよ
駄目だわこのゲーム 性能は誰にもわからんのだから見た目で選べ
βやった感触だと右一択だけどβの知識なんか全く役に立ちそうにないからな どっちも大量のミニキャラ出すタイプだろうし使用感あんまり変わらないと思わなくもない (´・ω・`)始まったら月数枚、一年で数十枚さらに季節物だすだろうに
(´・ω・`)たった1枚の最高レアすら出さないケチすぎ ゴミゲー 460回転超えたが星6まだ見たことない
事前ガチャでこんな嫌がらせする運営のゲームに金使うとか考えられない 500回でやっと☆6出たわ
100回ごとに確定でどっちか出るとかにしてくれんかね おれまだ150回転達成できてないわ
それまでに開始されたら泣く 対戦型だし事前で引けなかった人は撤退するかもしれない
という危機感はないんだろうか
アクア引けてるけどペレー見ることなく事前終わりそう >>775
当たり垢おめでとう、立派な課金兵になれじゃが アクアはなかなか出なかったがペレーは確率アップしてすぐ出た
一応ペレーに入れ替えたがこれでアクアの方が強かったら辛いわ… はよはじまってくれんかな
キルドヤロスに耐えられん 【重要】本日11時から実施しておりました #剣アカ メンテナンスは12時に終了いたしました。皆さまのご協力、ありがとうございました。
〜メンテナンス内容〜
事前ガチャの動作改善
お、おう ここの運営終わってんな
何か月事前登録やってんだよ
そもそもdmmプレーヤーでリアル対戦ゲーなんて爆死確定やん
開発費回収できずに終わるだろ 事前ガチャの累計カウンターっていつから動かなくなったの? リアル対戦なくしたらそこらにありふれたやつより劣化だぞ
メインストーリーがほぼ無いに等しいからな まさかここまで進捗が見えないゲームとは思わなかった
βとは何だったのか これ最高レアと思ってキープしていた事前ガチャキャラは幻獣枠で
ユニットとして使えるのは1こ下のサムライとかから
って神姫パターンかと思ったがカードゲームなのか。根本的に違うようだな >>792
カードゲームじゃないよ グラブルみたいなRPGでもない
クラッシュロワイヤルの動画見てくるといい
それにしてもこれ「タワーディフェンス」も全然違うよな。ディフェンスよりオフェンスだし オフェンスは守るべきものがない場合だぞ、制限時間内に相手を倒したら勝ちみたいなもの
こっち自城あって落ちたらまけなのだからディフェンスでOK じぜんがちゃをまわせるのはいましかないじゃが!
いまのうちにたのしむじゃがよ!(意味深)
などと供述しており 事前で450回しても一度も星6でないわ
幾らなんでも渋すぎだろ テクノフロンクスィーンなら事前絞りも納得
せいぜい派手に散ってくれ そりゃこのご時世に確立表記しないどころか偽天井に詐欺が仕様ですとまで言っちゃう運営だし? 第二次オープンβテスト7月17日(火)12時スタート!
とのことで 正式に引き継ぐOBTってことは実質的にサービス開始が17日ってことか
まさか引き継ぎはあるけど再び半年メンテとかないよな……?
メルヘンとオブリコースじゃないよな…!? 開始と聞いて
事前終了即開始なら17日はアカデミア対ネクロか 去年のβはマトモに動いてたし
今週の新作勢よりはマシだと思うけど
最近のアイギスの超絶劣化ぶりを見るとなあ…
ここ半年の間で開発の主要メンバー消えたんじゃね疑惑 前オープンβやった時にはスレすら立たなかったゲームか 引継ぎなしはそんなもんでしょ
同時に始まったほうに持っていかれた感もある 夏のクソゲ祭りの影響で難民が溢れてるからタイミングだけはバッチリだな クラロワOEM+開発うんこ+蔵ゲ+技術力皆無の事前
始まる前から地雷要素だらけ 350回以上回しているんだが☆6でてこない
これ本当に5倍なのか? βやった感じだとゲーム部分に不安はない
マッチングが1時間しないとかはあったけど参加者少なかっただろうし
不安は運営部分だなツイッター見る限り あのジャガイモ本当に嫌いだわ
正式後は消えてくれるんだよな? 対戦部分には不満無いけどストーリーの部分は前回見れてないからな
そこが不安要素 回転数7,000,000回キリ番げっつみたいなんだけど、
なんかおまけないんか? 手数の青と火力の赤なら多分後者の方が強いだろうけど男に飢えた獣のような寝室に期待してアクアに決めた キャラだけ変えて内容同じなばかりのゴミゲーばっかだから
このゲームには期待してるよ 期待はされてるようだが昨日知ったからもう150個人回転が無理だw
まあ4回転目で☆6出たからよしとするか
火曜日よろしくな 最初のナビキャラが芋に変わってじゃがじゃが言ってたら完璧だな どうせサービス開始したら真顔で業務連絡しかしなくなる 二度目のオープンベータで問題があまりなかったらそのまま正式サービスで行こう それ普通過ぎる
DMMなら問題あっても正式に移行する DMMでも正式前にテストしてるとのそうじゃないのは違いがでかいよな
中国産は最悪だ
国産がいいわ どっちにしろテクノフロンクスじゃもう悪名が強すぎて駄目だわ クランもベータテストしてればもっとましだったかもな
やりなおせばまだ可能性は1%あるかもしれん 汚いドットに糞バランス屑運営で最高だったわ
御影石が二度目の破産&逃亡でもすれば、また盛り上がるんだがな >>817
俺も340回転してんのに☆6出ない
おいこら運営、このまま始まったら利用停止してネガキャンしまくったるからな ☆6出たらせっかくだから☆6にする程度でキャラパワーだったら☆6に拘る必要も無いぞ でもエッチシーンで動くの☆6だけなんでしょ?
☆6たくさん欲しいわ クラロワコピーと思いきやシステムもキャラスペックも別物になってるからクラロワ基準だと水の精霊使いとか割と使い勝手いいけどこれだとウンコ性能と化してるしな 勘違いしてた☆5以上にアニメがあるっぽい
なら☆5でいいや 水精霊系は使用率低そうだったし強化されてるかもな
移動するテスラみたいな性能になってたらやばい ☆4と☆6では精霊の性能も違うんじゃないかな?
本体なんてオマケだからそっちを☆相応にしても意味ないし
だから☆4水精霊使いがゴミでも
アクアは人権キャラになる可能性も微レ存 アクアさんにはベッドで温めて貰えればそれでいいかなって オトギは初期のブサ揃いのインパクト強すぎて戻る気がしない リアルタイム対人メインとかイライラ半端なさそうだしぶっこ待ってます ペレー確保できた
前回のβ参加していないからどんなか分らんけど楽しみ 大丈夫?テク ロ スだよ?
こうしても駄目な事には変わりなかったわ 対人メインだからランキングもあるだろうし蔵ゲなのがなー
DMMの客層とあまり合ってなさそうだが外からどれだけお客引っ張ってこれるかだな DMMプレイヤー自体が時々起動できない不具合やらかすからなぁ
ランキング締め切り日に蔵が起動できない不具合とかwktkもんですよねw 蔵の方が軽くていいんじゃね
最近2,3個やったDMMブラゲが重すぎて笑えなかった ペレー弱くてアクア強くなってるみたいだから交換したいけどアクア出た事がないわ 元ゲーの感覚で強さを考えるとレアリティあんまり意味ないよ
見た目で選べ
個人的に星3のメカニックと星4の糞じゃがの親玉あたりは腐らないと思う これクラロワクローンなのか
あれ2日で止めたから多分エロ見てさいならだな ガンダムヒーローズとかいうクラロワクローンから移住予定だからはよ始ってほしい 前のβは腕で差が出ると感じたけどその後の反応を見る限りLV差ゲーになりそうな予感 Lv上げはクラロワと比べたらよっぽど緩い作りだった
ガチャ集金がある分レベルは普通に上げられるようになってるんじゃないの 全世界でeスポーツ大会を開催しているクラロワ。本作も相手の思考を上回る、ボードゲームのような“駆け引き”がアツイ。
加速するマナ資源を管理し、前線の勢いを見定め、時に拠点を盾として利用、密集した敵軍を隕石スペルで壊滅させたり。
180秒間、どのように戦場をコントロールするか。選択肢・対処法は数え切れない。
レベル強化値は誤差程度のバランス設定であり、同ランクだろうと動かし方1つで圧勝も圧敗もする。だから燃えるのだ。
らしいが褒めすぎじゃね 事前ガチャのなんか待たされる感じからしてダメダメな気しかしないんだが 第1回ベータ参加してないから雰囲気わからんけど、まんまクラロワなの? クローンゲームは多いけど似てる部類に入ると思う
βのステージは画面を横にしてアリーナタワー4本にしてタワー自体は攻撃してこないクラロワ
角出しとかもできた 基本は同じでいくつかの定石は変わりそうな感じかね
ガチャゲーなら戦略も糞も無く虹でゴリ押し出来ちゃいそうだけど 結局5倍期間でさえ星6引けなかったわ
半年で終わってくれていいぞ タワーディフェンスだのタワーオフェンスだのとたまに問題提起するのがいるが
攻守両方やるんだからそれ普通のFPSやろって 攻めは関係ない
守りの有り無しでディフェンスかどうか決まるんだよバーカ 近年DMMプレイヤーゲーにははずれは少ない
ブラウザはほぼ外れ
動作的にも内容的にも タワーディフェンス、オフェンスがどっちだ?とか言う話はたまに聞くけど
何をどうしたらファーストパーソンシューティングみたいな一文字も合わないものを出せるのか ttps://i.imgur.com/MeBg0w7.jpg
はぁ、こんなもん絶対クソゲーですわ 多分RTSって書きたかったんだと思うよ
たまに間違えるよね FPSとRTS…う〜ん、やっぱ無いか Sしか合ってないわ DMMうんちプレイヤーとかいうウイルスを
インスコできる勇者だけデバッカーに参加したまえ 最近ではブラウザのほうがウイルス多い
色々抜き取られてるぜ? >>890
どんまい
おととい登録したけどアクアでたわ 最近のブラウザゲーは無駄に重いからな
DMMプレイヤーのが正直ありがたい ブラウザで作る方が負荷軽減難しいからな
新米運営が作ってりゃそりゃ負荷まみれになるわ ブラウザだと、ブラウザの種類との相性を不具合の言い訳に使われたりするしな。
そっちが面倒ならアプリ版も既に出来てるし、その辺の敷居はもう取っ払ってある感じ。
待たされはしたが、その辺の下地はしっかりしてるし、ゲーム部分も及第点以上の面白さは実証済みだから、期待している。 じゃがを聞けるのも明日までその後は事務的なツイートばかりでしょ マスコットキャラで個性出したいならにじよめちゃんくらい突き抜けろ
ジャガジャガとか少女アニメの妖精さんの国のモブキャラレベル なんだかんだで楽しみだなー
せめて遊べるレベルであってくれよ OB中が一番楽しめるだろうな
課金力が使えないから条件同じでいいわ オート周りを快適に作ってないとサモンに勝てるか微妙だし
きっちり作りこんでおいてほしいな サモンみたいに周回する必要は無いからオートはあるのかも不明
せいぜいミッションで1日5回まわれとかじゃね? 運営「βテスト中ですけど課金できます^^」
って既に宝石姫でもやってたもんな オートはあるんじゃね
PVPではオートやれば負け確定だろうけど、ストーリーはオートでいいわ mobaでさえオートつけちゃう時代だからな
そのmobaモドキは2ヶ月くらいで死んでたが オートはあったほうが良いだろうな
負けても精神的ダメージ無いし オート希望って会話パートじゃなくてリアルタイムバトルのところ?
あり得ないだろw これはまだR18だからエロだけ見たいってのが目的としてわかるけど
もし一般ゲーならお前何しに来たの?とは言いたくなるなw オートなしとかありえないだろ、対人モード以外もあるでしょ?
周回マップあるとして毎回1戦何分もやらせるのか?
DMMのクソゲーなんだからオートつけるのが義務でしょ
まあ、アイギスみたく数人出してあと眺めてるだけで済むならいいんだけどさ 周回あるとしてならオート無くしてクリア済をスキップはあるんじゃね? たぶんストーリーは一回クリアすれば良くて
周回要素は対人だと思うぞ どんなゲームでも極光のレムリアよりはマシって思えてしまう 一回OBTあったんだろ
完全に対人のみだったんか? 最初のβは対戦のみだったが不評だったのか対戦しか実装できてなかったのか知らんが
β終了後に「ストーリーモード実装しますよ」とのこと
対戦がメインコンテンツと開発が考えているのなら
対戦以外はオマケみたいなもんであんま期待できなさそう 事前ガチャの存在に気づくの遅れて120回しか回せなかったぜ
まぁ星6の青いキャラ出たし良しとしよう DMMGamePlayerとか喜んで使ってるのは
アドウェア仕込まれてるのに気付いてないアホだけ DMMGamePlayerはゴミだと思うが例えアドウェア仕込まれてたとして何か問題でもあるのか? ( ・`ω´・)天才にしか見えない広告なんでしょう() >>931
流石にアドウェアではないと思うがdgpservice.exeが常駐、ネットワーク接続してるね
気になるなら対策は簡単よ
検索してフォルダにショートカット作っておいて普段は隔離
ランチャー起動時に元の場所にコピーして、起動完了後に削除してしまえばおk あー、最近のアプデで二ヶ所に増えたんだった
AppData>Local>Temp>com.dmmの方は起動時にチェックされない
ファイアーウォールでブロックでもしておいて放置で構わんよ 5年前のDMMなら怖くてランチャー使いたくないが
今ならおkだな
知能ゲームになってるか試してみるかのう 夏のクソゲラッシュの中遊べないでいるから楽しみ
面白いかはともかくこれは動くだろうからな 普通に楽しみ
前のβやってないからどんなゲーム内容か知らないけど 最後の1回でアクアがキター、危うく☆5サムライで始まるところだった ベータ時は普通に動いてたから安心してるけどあれからどう変わったか楽しみだ PvPメインなのにキャラのレベリングがあるってちょっとよく分からないんだが レベル制対人なんて昔から大量にあるが
むしろレベルないのなんてカードゲーぐらいしかなくね? MMOとかMOみたいな対人要素もありますなら分かるけど
最初から対人させるゲームでレベリングした記憶がないわ 最初から対人はβだからでしょ
ストーリー進めてある程度戦いから解ってからの対人開放じゃね まあでもメインのメンツはレベルMAXしやすいように大量に手に入るだろうけど
使い切ったらレベル上げきつくなるだろうな、最初に育てるキャラで差が出そう
サブキャラ育成は強化素材集めるために周回とかだろうなー メンテ入ってるね、12時頃からβ開始
ちょっと楽しみにしてる 今日が運営の日じゃが!
じっくり課金して覇権にして欲しいじゃが? やるつもり無かったから全然引いてなかったがとりあえずやるぜー
ネクロまでのつなぎになりそうだが養分ナメクジになったるで! 俺もやるつもりなかったから60回しか回せんかった
運良く両方の☆6出てくれて火の方をキープした キャラLVの上げ方がどうなったか気になる
パクリ元は同キャラを規定の枚数手に入れればLVを上げられるようになるけど
前回の方式だとガチャ回す必要がなさそうなんだよな
ガチャを絞ってくるか限界突破みたいなのが追加されるのか・・・ ブラウザのどうどう?この演出すごいでしょっな無駄星空演出をみると
糞PCでもoβ1のように動いてくれるかスゴイ不安なのよな アプリはまだストアに動きないけど同時じゃないのかな
アプリだけハブられるやつ ラグとか関係なしに処理が遅いくせに非アクティブになると
処理が止まるガチャを作り上げたテクノフロンクスの技術力とセンスに震えろ! 普通にやれるようになるまであとどれくらいかかるんだよ。
もう事前ガチャ回してるやつもいないのに。 きたー
クライアント型だから期待してるわ。
前のテストは参加してないからめっちゃ楽しみだわ。 事前ガチャのユニットプレゼントにいないんだけどまだ? 前のテストやった人に聞きたいんだけど、限界突破の重要性とし易さってどう?
対戦ゲーで限凸は中々微妙なイメージあるけど。 微妙w
いろいろダウンロードさせた割には出来が
これ普通にインストール型じゃなくてブラウザ型にできなかったの? 最近ガンダムでこんな感じの出てたな対人バランスがウンコで続けるの無理だったが 立ててやったから使いたいやつは感謝しながら保守しろ これってこれ以上ウィンドウサイズ大きくはできないのか >>973
前回は限界突破がなかった
そもそも色々変わってるからなあ 好評なのか
エロも動くみたいだしシコシコゲーとしてやってみるかな
参考までに1,2βやらないともらえないアイテムとかある? DMMプレイヤーがウンコすぎてプレイヤーのアップデート延々してんだけどうぜえ ちょくちょくはさまる通信がだんだん重くなってきてる 事前のキープしたカードは配られてない?けどさ
〇人突破とかのはきてるっぽいね、謎w このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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