【DMM.R18】レッドコラプション Part176 [無断転載禁止]©bbspink.com
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Androidアプリ&ブラウザ対応の<<レッドコラプション>>のスレッドです
頽廃した世界に秩序を取り戻せ!
生き残るためにHしろ!!
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/redcorruption.html
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい。
※前スレ
【DMM.R18】レッドコラプション Part175
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1518855892/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 終了宣言から1ヶ月で逃げるように畳んだからな
気づかない人も多いだろ 録画するの忘れたからスタッフロールの動画入ってるの地味に嬉しい ぶっ壊れ性能な人気キャラ新ver実装からのすぐ終了というひでぇアレと
データ配布は嬉しいし(あくまで噂だが)R18自体が縮小という仕方ない面と
まだ気持ちの整理ができんわ… 終了告知から1か月で閉じるのはどこも一緒だと思うが
告知も出さず放置してる所ならいくつもあるが・・・
てか休止とかで長期離れるなら保存して離れればいいしなぁ
別に終了しなくても後で保存する量が減るから損はないし
夜逃げとかで急に消えるゲームも少なくないからねw 一番困るパターン
日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「Sankando株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。
長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまには
この様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 カジノパメラって爆弾胸にいれて盛ってるんだろ!
絶望した
こずえちゃんのファンやめます メール届かないもんだからツイの公式アカにDM送っちまってからここ見て
サポートのその他で良かったのかと気付く。そっちにも送ったけど
返信いつになるかな...今夜中だし朝まで待つだろうか。待ち遠しいぞエド >>765
ずっと続けるって言った手前サービス継続してたけど過疎りすぎて困ったから無理矢理畳んだやつだっけ _8がないのって意図的に番号飛ばしてあるってことでいいの? 多分だけどコンテンツの仕分けを1から順番に割り振って行く事に決め、どこにも入らないetcを最初から9番にしてたってだけだと思う 解凍しなくても8_が入ってないのわかるし
そんくらいちょっと考えればわかると思うんだけどなぁ… 購入済み商品見たらペロペロのCG集あって懐かしくなったw うちは何故かこの手のコード配布メールは届かないんだよな
問い合わせの返信やメールニュースは届くのに
ということで、いつものように問い合わせた >>765
データのバックアップ取ってなくて復旧できず終了したやつだなw
懐かしい
夜逃げパターンだとに○よめに今絶賛夜逃げ中のゲームがあるが 無事データ受け取ったけどこれ声無しか
エンちゃんとアンナ録画しておいて助かったわ
有料でも売るって話聞いたけど有料の方は声つけないと
これじゃ誰も買わなくね?つか付けてくれるなら買うぞ ほんっとに読まないやつはお知らせやスレや説明文を読まないのね… 別にデータ再利用で元手かかってないし
売れなくても懐痛まないんで 知識のない一般人がデータを利用できるようにするだけでもそこそこ手間はかかってそう 売れてもレッコラが復活する訳でもないし
エージェント達は無料で手に入れてるだろうし売上を気にする必要もない
もう終わりなんだ >>780
元手はかかってるだろ
テキストとかもそうだけど客に出して見れるものにするために手を加えてあるぞ
既存データをぶっこむだけじゃないから少なくない人件費はかかってる 大して売れるわけないのにボイスで再使用料かかるなら
更に赤字が増えるだけだしなぁ
最悪うpされてばら撒かれるオチまである メールが届かないしサポセンからも返信がないぞエドワーズ!
俺だってランク100くらいまで遊んだエージェントなんだぞぉ!
DMMGAMESその他のところからの問い合わせじゃ駄目だったのか? 素材集ってゲーム内おまけみたいに動画とテキスト合わせて表示はできないでしょうか? 自分で直接作るかなんかのフリーソフトでも使って作らないと無理 >>783
そりゃ最低限はそうだろ
そんなもんの話はしてないよ (お?マックのポテトは原価に対して値段高すぎ畑の人か?) 声入れろ売れねーぞ
↓
売れなくても大したコストかかってねーだろ
↓
ジンケンヒジンケンヒ
ちょっと纏めてDMMに手続きするだけの作業で何百時間かかるのを想定してるのか ボイスはゲーム以外に使用すると普通はさらに報酬が発生する
その分のコスト上乗せしていくらになるかわからんが
売上見込めるほどの値段にできるのかっていう話 それは声入れろ言い出したクソに何万回ループするんだボケって言葉を添えて伝えようね そもそも声って言うほど要るだろうか
定期的に聞きたくなるのなんてロンドのクラウガイイデスとこずえちゃんくらいじゃないか やっとサポの問い合わせ応答来て無事シリアルもらえた
結局応答後メールも来てたからなんだったんだ メールしたらコードが届いてた
また何処かでエドさんのレイプ芸が見たいのう へ、変態だぁー!! エッチな人は全員逮捕! あとでお説教だからね!
のテンポの良さ メール届かない人ってゲームごとのお知らせ受け取る/取らない設定の問題だったりして 俺はLIVE2Dが見れないのが辛い総選挙レオリアは1番動いて良かった可愛さでは花嫁ルイーゼだけどあんまり動かなくて残念だった >>807
確かにあれはめちゃくちゃ可愛かった
おっぱいもこぼれそうだった 惚気話も聞きたいが、そろそろこの数か月でせっせとしこんだ種の芽吹きの話とかもどうだろうか 天使か・・・
BGMのレッドコラプション聞くだけでもう懐かしく思えてきた live2dはライセンス料の兼ね合いもあるし配布は難しかったんだろうね…
一応、ブラウザキャッシュを残しておいた人ならlive2dビューワー等で再生は出来るよ 惚気話でもいいからこれからもずっと聞かせてくれよぉ >>809
レオリア「聞いてくださいー」
脳内再生される奴おる? >>809
惜しい…そこより良い場面があるはずウインクの場面は最高 ビューアー起動して聞いて下さい〜を再生しちゃったよ
live2dのデータ残し忘れたorz ttps://ux.getuploader.com/bg_archive/download/3
動画再生のテスト版です。
注意点は Readme を読んで下さい。
スレが無くなっても、こちらが使用しているロダに修正したものを上げておきます。 >>809
うお、これ良いなあ〜
こんだけいいもん作りながら何でエージェント達は課金して支えられなかったのか あと課金すればするほど
偏りひどすぎて課金欲が消える
そこに闇鍋乱発 >>809
一番売上良かったのもこん時だけど一番人が離れたのもこん時なんだよなあ 何でって課金して全然出ないような確率だったしな(結構突っ込んだけどラダマンくらいしか出なかった)
手に入らないからモチベに繋がらん、総力戦も糞 エンブレムはバリア引換券だったしなぁ…
なんかもう一人いたような気がするが >>820
ありがとうございます、ニーベア忍者を堪能できました
ウインドウ最大化すると再生部が縦軸だけ伸びるのが気になります >>820
ついに動画再生まで…ありがてぇ
ぶしつけで申し訳ないけれど、BGMのデフォ音量が大きすぎるのでBGM・CV個別の音量調整と、
図鑑への053・067再生ボタンの追加を希望したい うちだとニーベア忍者はエラーで再生できなかった
通常のニーベアは再生出来きるんだけど他にも過半数でエラーが出るんだよね
大半はSharpDX.Result.CheckError()なんだけど
パフィーアではomake_50041_1は既に登録されていますって返ってくる
β版だからかと思ったけどおま環かな? >>809
ものすごく好きな作品だったけど、この人の魅力は最後まで分からんかった
幼い女の子のようで常に高みから見下ろしてる感じが鼻につくんだよな
HSが強大すぎる故だけど >>838
かわいい
多分ね、課金が大きく下がった要因に
HSのスーパーアホ強化がある
次が風イクシ
AXとGGはマジで泣けるぐらいなかった
終わる間際にようやくだし
総力戦もだけど
AXとGGが弱すぎて釈然としないんだよな
バーストやラッシュなどの高額廃向けガチャしてないと
レオリアはかわいいんだけだど
それを勘違いした運営がHS強化やりすぎてユーザーが離れた気がする >>837
v1.02βで手持ちクロールしてみたらSharpDX.Result.CheckError()は一つも出なかったが
omake_XXXXX_1or2は既に登録されていますエラーは何人か出た
ジーナ水着とかニーナアニマルに出たけど、v1.01だとエラーなく再生できる
Alpha.Render
場所 Alpha.Render.MovieTexture9.Load(Byte[] Datas, String MovieName)
場所 Alpha.Render.MovieTexture.Load(Byte[] Datas, String MovieName)
場所 RCViewer.Types.ScriptManager.Analyze(String BundleFile, String[] Scripts)
win10Home directX12 素材はキャッシュファイルから保存したもの >>839
このゲーム途中からしか知らないが人気の差だろう。
ここで聞いてるだけでもAXGG側よりラダマンなんとかの方が稼いでるだろうなってのが容易に想像が出来る。 それも思う所あるんだよなぁ
初めからエドキャロはともかく艦長とレオリア様は明らかに扱い別格だったし可愛いエピソード多かったし
もっと掘り下げてやれば人気でたキャラも多かったとは思う >>844
今思ったんだけどもしかして背中の羽根ってギターだったのか…? 動画も配布されたからツールも今更感が、、
それよか30fpsの動画をSVPで60fpsで再生した方が全然捗るw >>820
ありがとうございます使わせていただきます!
知識あれば配布された素材集使ってゲームと同じように表示することも可能なんでしょうね
できる人尊敬するわ 起動 → 素材集のパスを聞かれる → 素材集のファイルが揃ってればキャラ情報まとめて見れたりストーリーやおまけの再生ができるHTMLファイル群が生成される
みたいなアプリケーションを誰か作ってほしいし自分でも作ってみたい
C#の勉強でも進めるか https://imgur.com/sKH60TU
https://imgur.com/E46zRi0
適当なサイトから開発中の画面拾ってきたけど、ニーナがハンマー持ってなかったりキャロルのAS名が今のダイアのものだったり結構変わってるんだな 849でも言われてるけど素材集のテキストはセリフしか入ってないから
画像の指定とか全部自分で書かないとダメやろ
面倒くさすぎて死ねると思う >>849 >>851
画像の指定とかは人力で適当にやる(必ずしも元のゲーム画面とは一致しない)
想定でいるけどめんどくさいのは同意 SD動作してるまたの見たいなぁ 瀕死なって内股もじもじしそうなところとかも >>820
アプデ乙です。忙しくて見逃したイベとかゲーム中と同じように振り替えれるから有難い
ただ、イベシナリオ再生中BGMが切り替わるタイミングで前後の曲が重なったまま流れ続ける事が結構ありますね
他に同じような指摘がないのでおま環かもだけど… >>856
おま環じゃないよ
データ見るとBGM切り替わる所で止める指示が書いてないのがある
これは元データがあれなんで仕方ないと思う
ソースいじれれば前のBGMが流れてたら止めるコードを入れれば
解決できるんだけどね 前のバージョンまでは普通に再生できてたのにおまけだとSharpDX.Result.CheckError()で見れないなあ
まあ動画自体は配布されたから補完はできるけども back_imageやchara_top_imagesって何処のフォルダに置けば良いの? questとかsoundが置いてあるとこに「image」という名前で新しいフォルダを作ってその中に置く ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています