【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3161 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3160
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520907497/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギンランはNZNと同じフロントパンツ見せ誇り勢だから絶対強くなる あとはハゲビアビだな
昇華なんてそうそうできないだろうと踏んだら50%越えてくる可能性がある
ハゲビパは1グループ以上いても次弾が溜まらないから慎重に選ばないとな 使いこなすにも他の虹多数とか多穴前提とかあるからにんともかんとも >>848
アーマーパージしてブラボー!おお…ブラボー! >>847
スギちゃんとかブタクサちゃんとか実装されてないから耐えられない 理想ハゲパ作るのに虹化ジャイリスが!とかありそうで困る 性能犠牲にしてジャイリスだけが何とか虹に並ぶ位でいいと思うけど
どうせ嫁マンリョウは贔屓させるんだろうな ジャイリスは金→金勢だし昇華70%ハゲは大歓迎
何か野球ネタに走った固有アビついても許せるけど {二ニ=-_ i{ )
-=二二ニ-__ ⌒ヽ
‐=二二冫ヽ__f ノ
/:::::::::::::j、 ' /ニ}、 ジャイリスにターゲット指定(投球コントロール)来るってマジ? はやく80だとアンプルゥ投入時に必要ゴールド下げて どうせ弱くても上方の希望は立ったからまあ強化すぱンは短くなるですぱ
アビ入れ替えしてもええんやぞ… JBマンリョウとか既にソーラー全振り構成だからソーラー倍率上げるしか道が無いもんな 騎士団に所属していない花騎士って普段ナニしてるんだろう カスタネットは2つ使って両手でやらないと呪われるらしい >>870
それ
回さなきゃでませんよから回さなきゃ貯まりませんよになった >>869
それはフリーのライターって普段何してるんだろうってのと同じ事では? お前ら本当にストーリーオフの時にしかストーリーやらないのな、今回は追加されたわけでもないのに
オフとそうでない時のストーリーレイドボスの数に差がありすぎ じゃぶじゃぶすれば確定なんやろ?
難しい事何もないやん 自身の攻撃25%アップと自身のスキルダメ25%アップってゴミもなんとかしてくれー 正直うともう蜜使うほどの気力も残ってない
G2倍かつ30%オフのアンプルマップでなんとか少し周回できるくらい >>874
ストーリーやるのと、ストーリー周回するのとでは大きな違いが有ると思うよ >■討伐ステージ
>
>▼ノーマルダンジョン任務48を追加 草銅昇格が一番気になる
アレアビほぼ無いから完全にバランスおじが新キャラ作りに行ってるようなもんだし じゃぶじゃぶする前にメダル使うかスペチケ待つかのどっちかになっちゃった >>880
すまん、追加されてたわ
なんでないと思ってたんだろ この手のでよくある話し割引とか効率upとかするとその時しか行かなくなるのよね 今回のお知らせはいつもよりはるかに高いお知らせ読ませない力を持っているようだ >>876
仮に倍の数字になったとしても微妙だよね
全体10%と同等だとするとふ〜ん・・・って感じだし
そもそも攻撃力35%アップってそんなに違い出るの?って思うし ではでは
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3162 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1521018284/ 実は性能ゴリされるのは人気上位組だけであとは虹メリアに毛が生えたくらいになってしまうという
バランスおじの絶妙なバランス加減に震えろ 自身の攻撃25%アップは微妙だけどもう片方が35%オールだから
数字見ると20%オールの攻撃バフが2個あるわけだし平均すると弱いわけでもないぞ
発動率1.36も1.2には届かないが1.18が2個付いてると思えば悪くないし
足りない分を自己スキルダメ25%で補ってると思えば平均的なアビの強さはある
ただ一部の(特に1.65)奴らがアレ過ぎるので上を見ると雑魚く感じるだけで 数多いし、人気下位はそうなるんじゃないかなと踏んでる
虹間のバランスすら取れないのに虹化金以下を上手く調整なんて無理無理ぃ >>909
他の1.36に比べたら強いよな
ほんとゴミ >>904乙
元々低レアな嫁もバンバン活躍させたいってのが本質だからな
ぶっちゃけ強くても問題ないてかそれがいい 非ガチャ産且つ投票下位だった花騎士はバランスおじさんの実験道具にされるとか興奮する
なお調整を間違えてピーキーでオンリーワンな花騎士が爆誕する模様 1.35全体が微妙なのでその中で比べるのはなんというか悲しみしかない 今は長期戦を想定して1.65より1.36でしょ
スキル上げ前提にするのはまじやめろ 性能でdisっても結局嫁でシコるよ
性能はいくらでもコケにしてもキャラでdisんのとかそうそうおらんやろ 逆に微妙人気な花騎士を壊れにされて使用を強いられるよりはそのほうがいいかもしれない
シンビみたいに >>928
残念ながらすぐ下に現れてしまったようだ >>930
そりゃ残念な話だ
シンビの寝室性能は凄まじいということが分からん愚か者の様だ >>929
ソッチのほうがキャラゲーとして正解だと思うよ
あー、こいつ性能重視でやってるなってニヤニヤ出来るから お知らせ ★6
アビリティ1 戦闘中、自身が一回確認を無効化し、さらに 自身の複雑さが50%、確認時の難解度が7.5%上昇し確率で3回まで理解されずHP1で耐える
アビリティ2 ゲームプレイ時団長の理解力を20%低下させ、自身は2ターン目まで80%、以降は50%の確率で団長の確認を回避する モミジちゃんはうちの最初の虹でスキル最大二穴だから今でもうちの主力だけどさ
性能目当てで今からチケで取るかって聞かれるとまずないわな >>931
お増えたのか、こないだの発表時点では150なかったような シンビは開花絵随分可憐になっちゃってまあ…と感慨深くなる えーモミジ強いじゃん
スキルは全体だから弱いけどさ
てか虹の全体スキルは発動率も倍率も金の微妙化程度なのに単体は異次元レベルで強化されてるのなんなん?
バランスおじはバランスをとるということを知らんの? だが考えたら「こいつブスだしいらねえ」って言ってる奴に「いや可愛いってすげえ可愛いから騙されたと思って抱いてみろマジで」って言っても「いやブスだしいらねえ」って返されるか ガーベラは寝室を見て手のひらを返したやつもそれなりに居るという ローズマリーとガーベラは騙されたと思って一度抱いてほしい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。