【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ fc96-MOYc)2018/03/18(日) 11:16:11.11ID:sHr/8QSf0

ご主人様、おはようございます。
11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/

次スレは>>980
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください

◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
http://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden/

◆DMM公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/

紹介ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/koihime_tenka.html

◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 402
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1517561141/

(真名はここの>>3から)

【DMM.R18】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509753052

※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part62
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1520523028/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2bb-OLeD)2018/03/23(金) 12:50:43.47ID:ajv0Uqh/0
今回運悪い
100周で翡翠1虹1しか出なかったわ
進むマスの変更も若干影響あるかもしれんが
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f293-zL8s)2018/03/23(金) 16:00:32.87ID:J+W/sPVV0
>>372
3枚あるならよっぽどな事が無ければとっとと5凸していいと思う
特に振袖美羽ちゃんは耐久ガン振りのスキルだから居たら便利
というかwikiの評価見て好みで決めるといい
0388名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-ZR72)2018/03/23(金) 19:15:12.79ID:q/TeQzL8r
双六の右下の経験値下が無駄に豪華なマスなのが腹立つ
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b783-WoAt)2018/03/23(金) 20:24:56.50ID:c1LOU1S40
なぁ、軽く総得票数計算してたんだけどさ・・

これ馬休ってどこから決勝に来たんだ?
そして表示通りなら本来決勝にいるべき張勲はどこいった?
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b783-WoAt)2018/03/23(金) 20:53:00.17ID:c1LOU1S40
ランキング眺めてたんだけどさ
これどう言う仕組みで敗者復活してるんだっけ?
そもそも準決勝進出の条件って何だっけ?
荀ケとか敗者復活して後ろの方にいるのに準決勝に出てたりしてよく分からないw
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b783-WoAt)2018/03/23(金) 21:11:41.34ID:c1LOU1S40
>>407
正直ガード率ダウンがある粋怜の方が・・・って気はするが
英雄愛紗は聖ダウンもガード率ダウンも不要だが
他の聖アタッカーはガードされると一気にダメージ減るし

あと聖ダウンだけにしても粋怜不要にするためには4凸以上必須なのも・・・
一応ウチは5凸してあるけど、粋怜抜けるのかね、これ・・・
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f293-zL8s)2018/03/23(金) 21:17:40.73ID:J+W/sPVV0
属性ダウンは相手の耐性に左右されないから高確率だけでもいい気もするけどなぁ
確実に入れたいなら粋怜取るけど

まぁ礼装雛里は追加効果がダメダメ過ぎるのも大きいか
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82da-zkh5)2018/03/23(金) 21:25:19.02ID:4gaCSBQH0
そりゃ確定以外はちょう高確率だろうが外すさ
象は一度記録出せばいいから中確率でも使えんことはないけどはっきり言ってダウンが確定じゃないのはだるい
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2d-zkh5)2018/03/23(金) 21:28:26.64ID:2uhmKoLe0
聖は有望株ばかりでな。変わりはいくらでもってヤツさ
弓枠ったら覚醒bbaだけど、それ押しのけるほどかって言えばノーだし
まあもう好みの問題よな
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f293-zL8s)2018/03/23(金) 21:28:56.45ID:J+W/sPVV0
ウチの翠で中確率を8連続で外してるから属性ダウン出るまでリスキルするのはかなり辛い
まぁそう思えば盾発動拒否も付いてる粋怜のが全然強いか
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 271b-G1DG)2018/03/23(金) 21:44:50.23ID:JXxy6IDH0
聖と闇は5体並べて使う機会ないしなー
戦力として使えるキャラが3いれば十分でしょ
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82da-zkh5)2018/03/23(金) 21:55:22.89ID:4gaCSBQH0
うさぎ悪くはないけどスキル遅延と違って確定じゃないのがな
確定でかかるバフもデバフかからないと効果無しとかいう個別でかかる意味が一切無い効果だし
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f293-zL8s)2018/03/23(金) 22:05:18.73ID:J+W/sPVV0
>>422
出た瞬間即狩られる三銃士を連れてきたよ

火象「火象です。英雄恋の一発が重すぎます」
闇象「闇象です。英雄愛紗と覚醒紫苑さんの負担が重すぎます」
風象「火力偏重過ぎるんだよ火は。死ね」
0426名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-vqjk)2018/03/23(金) 22:09:26.20ID:Ah+stUp+a
属性ダウンって全部確定でもいいんじゃないかななんて属性ダウン意識すんのなんて
猛将の時と象殴る時に一発目でダウンになるまでやり直すことがあるかなってくらいだし
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82da-zkh5)2018/03/23(金) 22:22:38.61ID:4gaCSBQH0
水象は火力役少ないのもあるけど一定レベルからはスキル止めれないと壊滅しかねんからな
ブラウザ版もスキルキャンセルできるようにした方がいいんじゃないかね
0439名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-ZR72)2018/03/24(土) 05:03:11.82ID:RvAaNRJ5r
今は曜日クエが本命じゃね?
特に転生素材と金貨クエある日はイベより優先させる。
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 76fc-X3o/)2018/03/24(土) 08:21:32.30ID:JgJue+QP0
金貨と素材は困らない程度に貯まってる
できるならSSR全員5凸にしたいが欠片は手に入らないしなぁ
欲しいキャラもいない時にガチャ回したくないし
課金以外に入手手段欲しいよね
でもそれすらも終わったら
イベント待って1日で終わらせるの繰り返しになるな
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/24(土) 08:48:18.16ID:/BIdJabG0
金貨とかもう溜まる一方だわ
以前1億貯めてもう稼ぎはいらんなと思ってそれ以降意識して稼いでないのに現在1億7千万・・・
廃課金じゃなけりゃ天性素材も1000個ありゃ十分だしなぁ・・・
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27b8-LINY)2018/03/24(土) 08:57:53.43ID:l471/z3F0
周回ゲーだと戦力が頭打ちになると周回するのがめんどくさくなるからなぁ
長く続けるならそこらへん緩和できるような仕組みがないときついな
キャラはいいからがんばって欲しいがこのままだと難しいかもな・・・
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-zkh5)2018/03/24(土) 10:03:37.72ID:BbwxdCYT0
緩和いうけどすごとくの消費を3倍にするとかすごろく演出なくすとか課金ガチャ回す度にピックアップ確率が上がるとかゲームシステム?の改善してほしいわ長続きしないって感じたならやめればいいし
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 26ee-fzSc)2018/03/24(土) 10:10:33.00ID:GfqV5KhM0
育成難易度は、まあやりきってしまったらそれ以上がないわけだし、まずUI関連整えてほしいよな。
鍵交換が一回ずつなのをまとめて出来るように(研究所では出来てるんだから出来るはずだろ)とか、
好感度アイテムの無駄な操作数とか、
ミッションの合成とかのカウント方法とか……。

どっか直接送れるようなとこあったっけ?
DMMの公式コミュとかかな。どうもああいうのは苦手だけど……。
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-fzSc)2018/03/24(土) 10:28:39.65ID:/BIdJabG0
連打ツール使わないすごろくとかマジでクソゲーだらけのDMMでも屈指のクソゲーだしな・・・
真面目にゲームやればやるほどクソゲーになっていくという素敵仕様
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2bb-OLeD)2018/03/24(土) 10:32:06.44ID:8PF5SYMN0
>>448
公式コミュが嫌ならPC版の一番下にあるお問い合わせクリックするとご意見・ご要望出てくるから直で送れる
ただ公式コミュで散々言われてる事だし、俺も直で送った事もあるけど未だに直らんから余り期待しない方がいい
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82da-zkh5)2018/03/24(土) 10:39:01.34ID:msMmfcns0
イベやすごろく周回メール受け取りはオートクリック任せ
ウィークリー好感度・強化に個数交換がないの全般とミッション受け取りなんかはマクロ任せしてるからなぁ
手動でやってたらクソゲーだな、自動化できない装備整理とかは本当に苦痛
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b201-vdcp)2018/03/24(土) 10:47:16.36ID:+T/VYlr50
始めたばかりでよくわからんのやけどすごろくの当たりってこれ狙わないほうがいいのかな?
90周くらいして出たの翡翠1つだけなんだが
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cff6-fzSc)2018/03/24(土) 11:10:16.89ID:BsfPCF8t0
ぶっちゃけ走りきったらやることがないよりも
すごろくのがマシだけどな
ポイント報酬だけだと後やることがなくなるし
交換した鍵も消費しないからたまっちまう
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b228-zkh5)2018/03/24(土) 11:23:02.90ID:iWKjCDVL0
      r=、/::::_::::::::::::::::/
     ,.r予'´::::::::::::::::::::::`く
   /,' /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    γ´ ̄ ̄ ̄ ヽ
  / ::::| |斗I托幵幵幵幵ミk}    j     鍵   l
   ̄ゞ| |j>≦三 ̄ ̄三≧|    .|     交   |
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0458名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-cVsX)2018/03/24(土) 11:26:49.56ID:7lMuMGqFd
成る程、そゆ人向けの報酬だったのね
100周したらストーリー進めたりに鍵使いますわ、教えてくれてありがとう
0459名無しさん@ピンキー (スッップ Sd52-3WRu)2018/03/24(土) 11:54:47.91ID:eVfRIozKd
ストーリーはデイリーとかウィークリーとかの関係で少しずつ消化できるから、
消費半分&経験値2倍のキャンペーン中でもない限り後回しで良いよ
イベントに一区切りついて鍵に余裕出来たなら、曜日クエで金や素材集める方が優先順位高いと思う
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1796-pePS)2018/03/24(土) 14:19:13.25ID:e8eKkjyl0
ワンパンでギリギリ1割削れる象さん流してもかすぱんまんがわらわら集まるから辛い
80台流し続けたいけどリタイアしんどい
βから考えたら改善されてるから我が儘なんだけどね、レベル固定実装はよはよ
0467名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-8Jmb)2018/03/24(土) 14:43:55.21ID:tuVBoVxoM
今週末くらいまではミリ残しでも処理してもらえるよ
自然回復溢れ気にする人達もいるから
来週末くらいからガチ勢が終わり始めて苦しくなってくる
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 76fc-X3o/)2018/03/24(土) 14:47:18.88ID:JgJue+QP0
ゲームバランス調整は難しいだろうな
育成ある程度終われば戦闘は困らないから
転生以外にやる必要は感じないし
ソシャゲの行き着く先はログボ組なのかな
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