【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
前ス
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 61
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1521444617/
次スレは>>950
流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
・メインストーリーの吹き出しマスで見れる
●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
・副長のステータスは1/4のみ加算
・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
・副長の兵種や属性は影響しない
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる
●進化、限界突破ができないんだけど?
・スタートダッシュミッションで開放
●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる
●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし
●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度) ・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない
・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリ確定 与ダメージ+50% 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・与ダメは敵の攻撃力やHPに関係なく小隊攻撃力*0.286
・属性相性与ダメ 不利:0.5倍(+クリで1倍) 有利:1.5倍(+クリで2倍)
・攻撃スキルは本来の倍率の半分の威力
・シリアルコード『DOYAGAOYUSHA』 03月30日(金)15:00まで
・シリアルコード『ISSHIKITAKAO』 03月30日(金)15:00まで
・シリアルコード『killdoya100d』 03月22日(木)23:59まで
進化と限凸の費用
https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
メインストーリーのWAVE報酬(リンク切れ)
https://i.imgur.com/ptXyfLF.jpg
WAVE報酬6ヘル追加!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/Zqyc6E6.jpg
ストーリーマップ5 難易度ヘル
ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg 1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動)
3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
6-2-8 ハラスメント
6-4-8 マネジメント
7-2-8 ムーブメント
7-4-8 マーチャント
7-5-6 スタドヤ (動) 暫定ダメ計算式貼り
7 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62bc-fPTX) sage ▼ 2018/01/27(土) 19:18:46.10 ID:B1qFEbeU0 [1回目]
>>1乙草
>>6
追加調査で小数点以下の丸め処理もある程度判明したので書いときます
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))×スキル使用時(スキル倍率/2)
×防衛側ダメージ半減時(0.5)×0.286 )
幾つかのサンプルデータから割り出しただけなんで、もしこの計算式と食い違うデータがあったら追加検証するので教えてください 凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによって差はない)
1凸士気上昇+1
2凸士気上昇+2
3凸士気上昇+4
4凸士気上昇+6
5凸士気上昇+10 ごめんな
はっきり言って全然面白くなかった
10年くらい前のブラウザゲームなレベルだし、キャラ名も意味不明なワードで付き合いきれなかった オトギコラボって毎日やらないと損なんね
1回クリアしたらそれでいいと思ってたわ ブレイブチケット使わないけど全部取っちゃう…悔しい… ああそうか、何で1回制限になってんのかと思ってた
王冠邪魔やなw >>12
どういう事?
一回クリアすればそれで終わりのはずだが 昨日の分忘れ取った
フォースとブレイブチケ拾えるで イベントダンジョンの事なら終わりじゃないんだよなあ・・・ オトギフロンティアとのコラボを記念して、特別なイベントダンジョンが登場!
全8ステージまであり、各ステージの初クリア報酬で豪華な報酬が入手可能!
またステージクリア報酬では「フォース全回復チケット」や
「ブレイブ全回復チケット」を入手することができます。
期間中は各ステージ毎日1日1回までプレイできるので是非プレイしてみてください。
▼プレイ回数
各ステージ1日1回まで オトギメイン勢だと1回でオトギ側の報酬は全部貰えるけど、ドヤ側も遊ぶなら
毎日クリアして毎日チケット貰った方がお得なんよ イベントステーず報酬一日一回もらえると今気がついた
昨日はやり忘れた
なんてこった 前スレでも忘れてるだろうなと思って軽く触れてたいたんだが強く喚起すべきだったか…すまんな いや22日、23日の2日分ロスしたか
まだ期間はあるから今気がついてよかったと思うべきか ああ、キルドヤのコラボステのことか
オトギの方を言ってるのかと思ったわ 軍団戦の BGM なんか聞き覚えがあるなあと思ってたら BACCANO だった 運100のキャラ作成作業中なんだすけど限界突破の演出スキップしたり複数人まとめて素材に指定したりできないのかなこれ これでも餌キャラを進化させなくて良くなった分マシになった後という事実 運100は☆3で作るか、今のアクテビティ降臨で作るかだとどっちが良いんだろう >>30
えぇ・・・運営の人はドMなのか運100作られると悔しいのか
おとなしく左右から同一人物が突っ込んでくるのを100回見ることにします >>31
基本降臨戦の☆3なので今ならアクティビティ
交換所の期限も確認しながら計画的に進めていこう 明日は全勲章解放の日だったはず
特攻キャラがいたら勲章集め効率も倍増して限界突破も捗るが・・・さすがに無理か
つかプライマリは絶対クリアできんよな新規は そういや運100に心折られていっぱい人がいなくなったな
すっかり忘れてた 前スレの後半で後半に質問しまくってた奴だけど
色々考えた結果、
1マスト、2パラダイムシフト、3ゼネラリスト、4カウンタープラン、5シズル感
でパーティ組むことにしたわ。 副長補正?があるの知ったからゼネラリストにはHP30%、HP30%補正のキャラ置いてる つまり心折られる運100を勧めるのは新規排除になるよなぁ こりゃ神Winも課金カンストさせたほうがいいんじゃないかデスマ >>37
その順番だと、パラシフが瀕死の奴に当てて無駄撃ちする可能性があるので、パラシフは一番後ろにした方がいいよ。 新規勢だけどフォースチケ買ってまで使いまくってなんとかイリーガル50匹取れた
でも限凸に使う勲章が少しもなかった…… 耐久型ステでHPアップもあるパラシフや無敵持ちのwin2はスキルは後に撃ちたいけど壁役としては前に置きたいんだよな おとぎ勢苦行好きのどMかな
運100作ったの2ヶ月くらい立ってからだわ
だるかったなぁ コンおばのおかげで勲章集めは快適だが
まだイリーガル本人が30体残ってるし
その状態で既にフォースチケ40枚破ってるんだよなあ
ブレスト降臨放置してるし肝心の装備掘りにも破きたいから結構ピンチである 運100はずっと放置してたけど
コスパ復刻の時に虹が余ってきたんでコスパを運100にした
なお、露出狂はいまだ6体並んで放置されてる模様 チケット30枚が980円で売ってるじゃろ?
無課金なら知らんけど微課金するならお得だよ グロスタガチャ回したいけど今さら1枚取ったところでと思いつつ、しかし最初の1枚取らないと前に進まないと思う今日このごろ(´・ω・`) 開幕グロスタは弱いから完凸する気ないなら取らないでよろし
初心者なら1枚だけで軍団戦最低限勝てるから取ればよろし 開幕グロは初心者だとまず士気初期2枚用意しなきゃならない時点でハードル高い グロガチャ引いてたら初期士気2人出るっしょ
一発ツモなら厳しいけど グロ持ちが初期士気すら揃えられないとかない気はするけどな 完凸グロスタに初めて出会ったけど5310飛んできたわ 全然人変わらん思ってたけど新規はみんな新サーバーいってしまうからか
古いサーバーは人と減る一方なんだけどどうにかならんか >>56
5310だと半減なし、アジェなしだと副長補正込みでもHP7600ないと耐えられないから半減は必須
うちの鯖だと上位でも真ん中列のキーになるキャラに半減なしでHPそこまで積んでない人が多いから
完凸グロやったらびっくりするじゃろなw つかリアルな話、多鯖でやる必要って有ったのかな
最近、殆ど見かけないんだけど。>多鯖ブラゲ
負荷問題はどうでも良くて、競争機会を増やしたかっただけなのかな? >>45
オトギに比べるとクエストの消化は大分楽だからな。
そしてチケット(おくすり)を躊躇いが無い。
チケットさえ使いまくればどんどん進めるから、やってても楽しいだろうしね。 逆に二ヶ月経ってから運100が凄いと思う
やり始めのまだ気力が有る頃じゃないとあんなの出来ないわ
今は自動周回あるから楽なのか? ソウルが不要なだけでもマシだとは思う
運100作っても次は装備掘りだが 自動あるといっても30~40分放置してたら再起動だし
消費30や40だと4~6回ほどでチケ破るからいうほど快適かな?
勲章小は飯食ってる余裕はあるけど システム理解して、次のステップ行くには運100だな…ってなるから作ったけどなあ
効率落ちるけどただの大吉でも一応2泥するから、運100しないと人権ないみたいな風潮は意識高まりすぎてるぞ 投資に見合った効果があるとは思うけど
必須だとは思わないなあ
といいつつも今イリーガルが完全対になったけど 前アクティビティで運100作ったからこれ以上敢えて作ろうとは思わない
サプライズだけなんとなく重ねてるのでいつか運100になるかも知れない まともに揃えようと思ったら延々と潜り続けるからな、試行回数が桁違い
そこで運100あるとないとじゃ本当にとんでもない差
最初のペダンの時はともかく、今は数時間で揃えられんだから >>68
違うのは金箱の泥率じゃなくて泥数じゃないの?大吉で2個、大吉+運100で3個と聞いた
じゃあ中吉以下+運100だと2個になるのだろうか あ、最初から個数だけじゃないという流れだったのね
じゃあ100まで上げなくて育成途中でも効果あるんだろうか >>3に運100時の金箱率は約20%という結果があり、運なし時の検証はされてはいないが
初期のスレでは運100で金箱の排出率の変化は体感で誰でも分かるくらいに感じていた空気だったよ >>71
あるよ
差はあるが100にこだわらなくても50でも80でも効果は実感できる 始めたの去年の12月27日からだけど運100どころか運50すらまだ居ないよ
それでもそれなりにはやっていけてるし
作るとしても 今週みたいにイベントやら良キャラの降臨が詰まってる週じゃなく
イベントとかが緩めの週にやった方が色んな面で楽だとは思う コラボ開始組は、降臨の☆3は6人集めて進化+5凸、☆4、5は進化させて運良く被ったら凸、
イリーガルは6人集めるか50人集めるかは好みで、降臨以外の☆3はエロだけ見たら速解雇、
といった感じになるんかな? イベントが収集→交換か収集→イベガチャの形式しかやって来ていないし
イベントの高難易度も収集に関係ないおまけステージになったから緩プレイでも十分楽しんでいけるね まぁ急がんのならのんびりプライマリーガチャ引けるまで待って出た属性のキャラ運100にするとええよ
小勲章なら1周10個追加で拾えるから必要なスタミナ大分減るやろし
急ぐなら今の消費減のうちに勲章だけ集めとけ 開始10日くらいだけどワンチャンサーバでランクAの迷宮は40階でも余裕な感じ
ライズ装備なしでもクリ斧があればスキルで一掃できる
運100なしでもそれなりには楽しめているよ
と書いたもののアクティビティ100人分集めたので大吉来たら一気にライズ装備を集める予定 Lv60だけどコラボのおかげでチケに余裕できたので運100作ったわ
チケ38枚で済んで歩兵で作れたし結果的にはよかったかな
ここまで作らなかったのは相手がスマメだからというのもある
ずっと使える、というのが全く信用できないからなぁ イベント40消費のボスが毎ターンベホマズンとなえてるるんですけどあの 副官にクリ装備と士気装備付けたら100%乗るんだ・・・
攻撃力と防御力だけ考えてたけどクリUP装備付けた方が総合力上がりそうやね 最終的に目指す装備は小隊3人6枠中、クリ斧500×2、ライズ槍1、ライズ盾4かな
いきなり目指すのはつらいからクリ斧×3合計1000、ライズ盾3に士気バフキャラで補完する感じ
バフキャラはライズ槍ライズ盾をとにかく詰め込む、回復ならライズ槍にキュアローブといった感じ >小隊3人6枠中、クリ斧500×2、ライズ槍1、ライズ盾4
ライズ盾3だなすまん そろそろ装備掘りしたいんだけどやった瞬間にステージ追加されそうで踏み切れない
次の新マップいつか教えろよ ですまぁぁぁ 副官の士気装備やクリ装備が本隊に乗るってゲームガイドはおろかwikiにすら書いてなくね? 一応書いてなくもないが、このゲームのUIはとにかくわかりづらい点が多いぞですま
https://i.imgur.com/1DKFdtR.jpg ガチャで星3が被ったら限界突破してる?
それともソウル変換する? 一応、wikiのコメント欄に
「補足すると、副官の25%補正は攻撃とHPだけだから、クリティカル、士気には影響がない。
なので副官にはクリと士気がおすすめ。
ちなみにスキル上昇のHPと攻撃○%UPは副官でも25%にはならなかったりする」
と書いてくれてるけど、上の方に記載しても良い重要情報だと思う >>75
イリーガル集めるはいいが必要小勲章が多すぎてギチギチに首絞められそう…
軍団戦もプライマリーダンジョンも満足に勝てなければ狙った特効キャラゲットも中々難しいし
50も取ってしまうとキャラ所有枠も拡張せにゃならんし さすがにイリーガル50は始めたばかりにはちょっとな キャラ50人自体はなんとかなるけど、水の小勲章1500個がなぁ・・・
明日の水勲章の初級回るのが一番早いんかな? 運100にすれば得なのはわかってるけど、それに使うぶんのフォースがあれば虹勲章集めるとかいろんな事ができる
イベントにもフォース注ぎ込まなきゃいけないからそれを考えるとそれほど余裕がない
そもそもイベントが忙しいことが多いから装備を掘る余裕がなかなか取れないのではないか?という思考のループにはまってる >>91
うん
コンプラおばさんがいたらだいぶ違うが新規はどうしようもない 装備が揃えば戦闘力の世界が変わるから早ければ早いほど、軍団戦のランク更新分の石収入で元は取れる
が忙しさや楽しみのペースは人それぞれだからな…余裕がある時にやってくれ >>94
AA級でウロウロしてるけど、装備も確かに必要だと思うがセンチュリオン以上が揃わないとAAA級にはいける気がしない
AA級でたまに負け越してB級からやり直しになるのでその手間がなくなるくらいか… 鯖によっては側近もセンチュも組み込まなくてSSくらい問題なくいける 素材ダンジョンにもプレゼント用のダンジョンは無いみたいだけど、どこでプレゼント集めるのが一番いいんだろう >>97
メインストーリーでチビチビ集めてくしかないぞ
たまにイベントで交換できる時もあるけど ゼネラリスト欲しかったから300x2回やってまあ普通に死んだんだけど
2倍消費考えるとあんまり良い選択じゃなかったんかな 好感度アイテムは運100大吉で通常マップ行くのがいい
それまでは必死には集めなくていい
イベントでも交換したりできるけどオススメはしない イベントステージのドロップに好感度アイテムが混じるステージがあるイベントもあるから
ゆるプレイ勢はそういうイベの時ほどほどに回っておくといい >>99
まあでもある程度揃ってくると7%の★5は当たっても不要だし1%のセンチュでしか戦力強化が望めない
それなら3%ガチャもありかもしれない グロコインとかミラクルオーブって10個貯まるまで引いたら損なんかな?
(+1回だし側近かオーブ確定だし) 前スレの公式youtubeで引いてたから、つい全部引いちゃった >>108
まぁ10個集めてから引いても大抵オーブだし
オーブ10個集める気なかったんだったら結果は大して変わらんから気にするな
ただオーブ集める基あったんなら大損だが そういやコラボ勢がスタドヤ引いたって報告けっこうあるけど
スタドヤ以外の側近引いた人って今まで出てきてないよな、スタドヤ出やすいんかな オトギから来てるんだが
キルドヤxオトギコラボ記念ってクエストがどこにあるかわからない
もしかしてイベントダンジョンの追想を全部クリアすりゃいいのか? グロスタ引いてる人はいた気がするがスタドヤが一番目立つな 同レア内の排出率格差はまぁ…あるだろうなって
個別排出率表記とピックアップ倍率表示は表記して欲しいね
+1枠の側近率未表記も書いてないことで余計に客逃してると思う コラボできてアジェンダ引けたよ
エロは正直オトギよりこっちのほうが好きだから
しばらくお世話になる予定 こっちもストーリーのはハードめそっち系統のような気がするけど…
そういう意味でオトギでも物足りない人にはいいと思ってた 敵側なんて村人(女)程度の思い入れしかないからセーフ 勇者に敗れ永き時を封印されていた魔王と
勇者に国を奪われ父を殺された亡国の姫君が
ともに協力して勇者に復讐を挑む硬派なストーリーだぞ いやぁあっちのレイプってほとんどワンパターンで
数は多いけど質は微妙に感じてる
キャラクエで自己紹介→うっかりしてたらレイプされちゃいましたぁ
こんなんばっかり
全体的に適当なんだよね話やキャラ設定が
こっちは敵(魔王側)にやられてヤられちゃうとこは共通してるけど
その状況や女の子の反応、その後の変化で違いがあって面白いと思う
名前でその子のキャラ付けがしやすいのも大きいんだと思うけどw
レイプシチュ自体は否定してないよ、大好きとは言えないけど
ふぅ長々語っちまったぜ…… 軍団SSSだと相手のHP補正で減らないどころか増えてんのか
HP1万いってないはずなのに落ちねー キルドヤはキャラの出来とテキスト関係だけはオススメ出来るがシステム関係は残念な、文系極振り構造だわな >>120
そこだけ切り出すと王道のような展開だよなw
なお実際は……w 定期的にブラウザオトし上げしなきゃならないのはギルティだなぁ
デスマさん頑張って コンプレックスを利用され敵となった姫君の母親を倒すシーンと信念を持って敵対した姫君の幼馴染を倒すシーンは感動したね >>116
というよりオトギスレ民が村人じゃないからガチャする気起きないという生粋の村人好きで運営もそれに合わせて村人率多めにしてる感じ いやオトギは初期のほぼオール村人状態に比べたら最近は減ってきてるでしょナビも普通に人間といちゃいちゃだし
その辺はユーザー増えてくるとバランス難しいところではあるけど >>99
2100分引いても出なかったから安心しろ
3枚直接買ったわ… こっちの敵レイーポは相手が新境地を悟ってしまったり
やった側が逆に打ちのめされたりとかで悲惨な感じがほとんどないよね 北将軍の冬が毎ターンベホマズンで無理ゲーだったのが、ガチャで引けた
クリスマスグロスタのドルオーラのおかげでクリアでけた オトギ民だけど色々なシチュがあるのが良いってのが大半だと思うが村人しか認めない!ってのはスレでも扱い悪いし
ところでキュレーションちゃん可愛いのでオトギにください キルドヤ起動しっぱなしなの忘れて長時間放置してたらトンデモねーことになった ゲームガイドの素材ダンジョンのところに書いてあるよ
どれも入手経路が特殊だからすぐ手に入れるのは不可能 どうもありがとう
ミニマム完凸してるけど初めて知ったわ 勲章もだがソウルも増えればいいのに
5ソウルしぶすぎ
というか1、2がゴミ過ぎるんだよな
おみくじとか運100とかあほな嫌がらせみたいなシステムが多すぎるんだわこれ
これでもマシになった方だから初動こけたのは残当やんな えぇ特攻キャラとか初めて知ったわ・・・
デスマ告知してないやろしね 限凸するためのガチャと装備掘り以外育成コンテンツないから薄めに薄めるしかなかったんだろうなって
課金したらしたで半年も経たないうちに底が見えてるから、なんか新要素ぶっこんで欲しいね 特攻キャラは追加された時に大々的に告知されたがお知らせからはすでに消えてるし
ガイドなんて9割読まないものなんだから新規やゆるプレイ勢が知らないのも無理はない
重要なことは極力ゲーム画面だけで分かるようにUI更新していくべきなんだぞデスマ
はやくシステムおじを雇って週一レベルで細かく改善していけ ここに書いても仕方ないけど、2日で気付くくらい操作感がイマイチな箇所が多いね
・装備一覧から直接キャラに装備させてほしい
・武器性能順、特殊効果順で並び替えしたい
・連続して限界突破したい(いちいちキャラ選択戻す必要無くね?)
とりあえず公式に要望だすかな 武器とキャラのソートはもっとしっかりしてほしいよね
って開始初期どころかβから言ってるわ 装備UI・ソート・メモリはサービス終わるまで言われ続けそうだな デスマ動画でもUIのクソさに言及してるから知ってて放置されてるんやぞ >>146
お知らせ読まない勢やプライマリー実装後に始めた人はほとんど知らんだろうね
ゲーム内でもっと分かりやすくしてありゃ文句も言われんだろうに LoWやXOをやったことあればわかると思うがUIの改善要望は出すだけ無駄なんだよなぁ
不具合を出しつつもプレイヤー要求に答えてきたお花と何故こうも違うのか?といつも思ってきたわ ソウル変換も交換所設置とかじゃなくて、チケ消費でどうにか実装出来ましたみたいな報告の仕方だったから
ちゃんとした開発者0でやってるんじゃないかと思ってるわ
流石に高額課金者すら萎えさせる部分放置するメリットなんもないからなあ バズるかわいいけど正常位でやってるとき尻尾どこいったおい
あれ取り外しできるファッション的な何かか オトギから来たけどクリスマス仕様のグロスタちゃんが可愛い惚れた
とりあえずコラボ終わってもグロスタちゃん愛でる目的でのんびり続けるわ
ストーリーもバカバカしさ(褒め言葉)全開で割とテキスト読んでて楽しいし 不具合出したりUIがクソだったりするのは一緒だが、
やたらフットワーク軽くて直ぐに修正してくる別の魔王も居るのにな。
でも、クソモは許さん クリスマスグロスタは素晴らしい
正妻とメインヒロインの風格はあるね スマメ「いやゲーム画面にもちゃんと書いてある」
https://i.imgur.com/UTbCeKQ.jpg
一箇所書けばいいってもんじゃなくて、このくらいの気遣いあってもいいんじゃないですかね
https://i.imgur.com/ozCkG6u.png >>162
限凸の仕様変更したときはそんな感じでテキスト変更してたのにな >>162
イベクエのイベント詳細ボタンから1枚説明絵出るやつみたいに
各色に対応した特攻キャラとドロップ増加量を書いた画面出したら良いんじゃね?使い回しできるし
その表記はいちゃもんつける奴が出るからまずい イベキャラでのドロップ特攻の有無はわかりやすく書いてほしいな やっと運100完成したわ、限界突破100回に7分ほどかかってしまった
しかし本当に目に見えて赤箱落ちてくれるの体感できるね
ついでに前ノーマルでコンティニュした一色にハードでノーコンで勝ててほっこり デイリープライマリ少なすぎる(´・ω・`)
10→7→5くらいに改善してくだしゃー(´・ω・`) 装備堀するところも難度上がっていくだろうし
オートのためにぶつかり火力高めるのはいいんじゃね 運100のキャラを副官に指名出来るという最大のメリットが スタドヤやグロスタで運100にしてない意識低い奴がいるってマ? >>175
副官は運関係ないからな、隊長にしてなきゃ意味ないぞ
>>177
グロスタ運100画像みせてください イリーガルは費用を察して降臨に逃げた
育成待ちのキャラ多すぎてそっちに時間使いたい イベントダンジョンは「勅令」「コイン」「オーブ」「クリスタル」「キャラ6体」を
揃えれば後は掘らなくてもいいんかな? コラボ開始組だから運100キャラとしてイリーガルが適任なんだ いや 適任ではないと思うが…>>3見て考えたほうがいいと思うぞ
勲章集めに余分に50周くらいはする羽目になる >>181
新規ならどう考えてもアクティビティだかの☆3のやつの方がいい気がするが・・・ オーブでグロスタ40増えてやばいかと思ってたけど全然そうでもなかったな 大丈V、コラボ開始組だけどイリガルちゃん運100達成したわ
自動周回してくれるんだ凄く楽でいい(30分に1回くらいフリーズしたけど) (スキルオフは知らんけど)オンならば1・2小隊のスキルで全部薙ぎ払うから関係なくない?
何を運100にしても基本的に置物だと思うんだ グロスタガチャ11連9回目でグロスタ引けたぜ!
あとはコインでオーブ貰っておかわりだな 過去スレに32bitで虹ダンジョンの15分絶対に保たないマンとかいうヤバイのおったな・・ レベルアップに必要なソウルは40にしちゃえば変わらないから割愛するとして
運1あたりで見ると
必要な金は同等(限凸1〜5回目の差ですこし星4の方が少なめ)
勲章は
星3 小10中2
星4 小15中5大1
まあだいたいはこれを100倍した数が必要になる(98倍or99倍)
イリーガル揃えるのも大変だろうけどどうせ使うならイリーガルで作り始めても良いと思う >>191
0から作るとしたら
☆3は100回上げなあかんから
小1000 中200
☆4は50回でええから
小750 中250 大50 >>192
すまん、ちょっと分かりにくかったが運1あたりでって事で星4の勲章は1/2にしてある
星4の限界突破に必要な数自体は二倍の小30中10大2 >>193
そうだったのかー、こちらこそ確認してなくてごめん やっぱ☆3キャラはスキルがショボいんがなあ・・・
イリガルちゃんの2部隊攻撃はクリ装備で軍団戦で活躍してくれてます 他の新規への判断材料のために書いておくと、現状のヘル装備掘りにおいては
☆3運100スキルオフでも何も問題ないし、運100キャラのレアリティによる違いは何もないらしい(運営回答) コラボで入ってきてすぐ運100っていきなり課金したのかな?
やるなぁ >>197
フォース全回チケット30枚以上貰えるし自然回復やミッション報酬合わせたらいけるで 今更だけどグロスタコインって配布と交換所合わせて11個は無料で取れる予定なのか
じゃあ交換所の2000のレートのだけは無視してグロスタコイン2枚と勅命書2枚交換でフィニッシュでいいかな オトギコラボで毎日回復チケ貰えるし、石をガチャせずにフォースに回したら
運要素絡まない分、無課金でも楽勝でした 無課金のわいでもガチャで出た☆4全部重ねて一番運高いの60近いんだが
イリーガルで運100ってもったいなくね? 運100達成して満足してる相手に掛ける言葉じゃないな アクティビティじゃなくてあえてイリーガルで運100を作るメリットってなんかあるの? 効率重視で言ったらその運60がすでにもったいないからね 逆に意識が低い単なる勘違い無駄自己満足奴
運100がいるクエで☆3と☆4のスキルもステ差も意味なんてないからな いやいやまてw
俺はwiki読んで運100は一体は作っといた方が良いと学んでなら☆4イリーガルの方が長い事隊長に出来るかと全力してるんだが
☆3で運100十分だろとかそもそも運要らねーよとレスされて一体何が正しいんだよw
ちなみにこれね
http://killdoya.wikiwiki7.com/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#y79b6f2a
> 「運100」ってよく聞くけど何? すごいの?
> 戦っていると宝箱が飛んで来ているのを見たことがあると思います。
> あの宝箱の質や量を高めてくれるのが「運」です。
> 運は編成の一番高い隊長のみ反映されます。(副長はダメ)
>
> 運が高いとwave予告(2戦目、3戦目の帯)で虹色になりやすかったり、側近演出が出やすくなります。
> また「運100」限定で金色宝箱のドロップ数が増加するため強い装備を効率良く集めるためには必須といえます。
> 強い装備を十分に集めると、毎ターンスキルを打ち続けたり、確定でクリティカル攻撃を出したり等も可能になります。 長く続けるつもりで軍団戦もまじめにやるなら運100はほぼ必須
そして現状は☆3で充分 アクティビティで十分だよ
運キャラに戦力が必要と思ったことはないし
実際今までペダンで火力不足と感じたこともない
そもそもオートで回してるんだから多少もたついてても認識しないし あ、まともにやるつもりなら運キャラは装備集めに絶対要ると思うよ
特に軍団戦 運100は隊長に編成してクリアできるならなんだっていい
ちなみに通常マップでしか効果はない 運100は装備掘りに要るわけでメインクエがこのままなら☆3でいいっていう話
今後拡張されて難易度上がって運100☆3じゃキツイなんて事になるかは未知数 高レア運100はキャラ愛の自己満足的にたびたび行われていたから、半ばネタ的な文化になっているが
現時点ではゲームを行う効率的にまったくもって無駄というか過剰戦力
ネタレスとマジレスは見極めよう なんとなくコスパで運100作ったけどコスパ悪かったわ
でもいいんだなんか満足したから >>207
運が効果あるのはメインストーリーのDrop(装備堀り)のみ
本当に序盤は兎も角、多少編成が揃ったらヘルでもスキルOFF1パン余裕過ぎるから☆3運100で足りてしまう
イリーガル好きならキルドヤのプレイ全体で見れば誤差程度の損だから気にしなくていい 推しの運100したいからペンディング交換所に制限無しで置いてほしい
もうちょっとなんだけど意外と☆4被らない ☆4運100は装備掘りのぶつかり稽古で1発で敵を落とせる戦力を作れるかもしれないのが魅力ちゃう
軍団戦のメンバーとしてもしばらく使えるんじゃないかステータス知らんけど ぶつかり1発で落としたいなら多分☆4の攻撃力より属性重視で☆3で2体作る方がいいと思うよ 運100を5人作る必要あるなら☆4で固めるのが現実的だが、一人いればいいだけ
つまり残り4人は普通に主戦力で固められるから、運100一人はただのお神輿要員
運100の☆3と☆4の差で倒せる倒せないが出て来るような敵なんておらず
☆3じゃ無理だが☆4だったら倒せたなんて状況はほぼない
仮に☆5コスパが運100でも、☆3とは大した差にならない、ハムの時間がちょっと変わる程度
2階から目薬さすようなバランスの敵が出てきたら他4人を少し強化するか、構成をちょっと変えるだけで済む程度の差
ただ☆4や☆5で作ったところで、フォースチケと掛けた時間を無駄にした程度だからそこまで気にすることでもない だってアクティなんとかよりイリーガルの方がかわいいじゃん? 個人的には無駄を楽しむのがゲームって感じだから、分かっててやってるなら
側近運100?お布施にもなるしどんどんやってくれって感じだけどね どうせ放置だし2パンで良いんだけどね
もう1体作るとかめんどくせーわ 初期にレベルマ進化合成してたり消費高かった無限で延々トライ&エラー繰り返してた浪費に比べれば全然マシ 運100なんてガチャで出てくる☆4でその内作れるから無理に☆3で作る必要はない
無課金の俺でもすでに運50超えの☆4いるし 質問なんだがこのミラクルオーブってやつは持ち越せるの?
持ち越せないならグロスタコインってやつは無理して交換で取る必要はないのかな https://i.imgur.com/vFPDO0t.jpg
ログボと合計10枚になるように1枚残して交換から1回10連回せばok 前回オーブを持ち越せると思って使わなかったら見事に消えてたわw クリスマスグロスタって18000で揃える価値あるかな、強さ的な話しで HPの高さは規格外ステのドラス、最新の耐久型センチュのゼネラリストに続き全キャラ中3位(多分)
副長効果のHP補正もゼネラリストと同着の40%はトップ
これが時期的にははじまってまもないあたりに出たんだから怖い >>230
現凸するとおHPおばけになる
HP補正がゼネラルと同じ40%に爆上げされた
高レベルなら肉壁隊長候補
1枚しかなくても補正目当てで副長におけるレベル 40で汎用の中央においてる人いたけどスキルで1発だし自分で使ってみないとよさがわからんな X'mグロ、当時は攻撃力低すぎでゴミ扱いだった
軍団戦で吟味しだすと、真価を発揮する
ま新規は持てあますかもね メインストーリーはとりあえず最後までやるか、途中でハードに手を出すかどっちが良いんだろう ハードとヘルはどこからでも開始出来るからマップ出したら石ステージだけでもやっておくと吉
ヘルステージはオモテサンドとト・ヨース砂漠だけ解放でいいんじゃないかな クリグロは正直舐めてたが11000以上パラシフ砲に耐えてビビった、カウンター対策見つかって安泰だと思ってたから今は唯一の怖い存在だわ 始まったばかりの頃に期間限定でHP型出されてもそりゃね
パッシブも今回の調整入る前は普通だし 将軍・クリスタ・神槍チームならドラス・バズるの2部隊攻撃でも耐えられるのかな? >>239
攻め側だと耐えられないけど、防衛なら耐えるんじゃないかと思われ 耐えるかもしれんが、その間に他が崩されるんじゃね? クリスマスグロスタの情報ありがとう
買っちゃうか、副産物もある事だし お金に余裕があるならいいがセンチュ追加のたびに15kで2体買えたりし
新規が劇的な戦力増加を望むなら範囲ひろい攻撃スキル持ちがお勧めだぞ 範囲広いと攻撃倍率低くて反撃食らいそうな気がするけど、
確殺より全体ダメージソース確保の方が戦績よくなるんかな? 軍団戦の上位の戦いは2ターン目のスキル連打で相手が全員死ぬ、
もしくは残り1~2隊で士気下げスキルを喰らっている状態なので3ターン以降は蛇足に近い
逆に3部隊も残すと負け濃厚というのが大半の試合展開なので
攻撃バフ→広範囲スキル2隊→ランダム範囲スキル1隊みたいな順番で打つ構成が多分テンプレ
凸の偏りでどのキャラを編成していくかは人それぞれ なるほど・・・範囲大スキルって十字、✕、丁字、外周、とかあるから
後は相手の陣形と合ってれば楽勝、外れたら殴り合い、みたいな感じなんか 貫通アタッカーをバフって一網打尽、残りはスキルを封じるか多段で沈黙させるのが今の流行りではあるがクールダウンルーレットが嫌らしい
でもあまり見かけなくなったね
ポイント使うときは替えなきゃならないから面倒くさくなったんだろうな >>248
最後のランダム範囲スキル隊はマネタイズや神winみたいな士気低下スキル隊でもいいよ
要するに殺し切るか殺せなくても相手にスキルを打たせない構成を目指してね
2ターン目にスキル連打するにはもう装備を掘るしかない クリアジェはもうやったでしょおじいちゃん
つかクリグロ地味にアビ強化されてたのか・・・ 芸パラは当時でも分かりやすい強さで強い強い言われたし今でも上位陣の構成で見かけるレベルだから
復刻されたら新規は完凸目指して間違いないね 限定キャラ復刻はクリアジェ→クリグロと順番入れ替わっているから次は分からんな
イベントはキャラの無いパラダイム空間挟むのか、エンゲージに飛ぶか >>249
開幕グロスタボンバーも貫通5凸ドラスも怖くないが、敵編成にしれっと混ざってるクールダウンだけは恐怖だわ クリアジェワンモア希望
迎パラは最高レベルのデバフパワーがあるからホント助かってます、個人的には復刻したら初心者はフルコミットすべきだと思う 軍団戦AAから急にきつくなってきたわ
回復とか以前に1T終わった時点での生存数が負けちまっている…
☆5の40やセンチュ凸がワンチャンサーバにこんなにいるとは 戦力整ってない新規程課金しやすいし新鯖程課金すれば対人もサクサク上に上がって楽しいから
課金に躊躇しない人ほど突っ込むからね、オトギコラボで課金者が一杯来たんじゃないかな 軍団戦今レート3000何だけどチケ破ってでも行けるとこまで行くべき?
報酬のプライマリーやチケの価値がまだ把握しきれてない 2900と3600は一番間があるレートだけど報酬差はほとんど誤差だから無理しないでもいいが
今後1位レースでもしない限りチケットは余りがちだから、今破っても特に大損するわけではないかな
AからAAAに差し掛かるとHP補正が途端にきつくなってくるから
副長は半減キャラやHPUPキャラに変えないと最初のぶつかりに耐えれないね >>262
手持ち全部破れば1個ランク上げれそうだなと思えば破るべき
チケットは上位勢と50位争い勢以外にとってゴミ
プレイマリは超重要
200個集めると勲章特攻キャラ1体ランダムでもらえる
ドラちゃんおばさん引ければ戦力的になるし ありがとう
上位は無理だろうし取り敢えずやれるだけやってみるわ 軍団戦チケのほうは1クールあたりで10枚くらい配布してくれている感ね
この程度で上に行けるならロスはないのでうにょうにょ行くべき 教典ってフォース40で60〜80として、グロスタコインを2000で交換しようと思ったら
25〜33✕40で1000〜1320と回復チケ(石5個)を8〜10個消費なんか・・・
ま自然回復だけで取れるなら有りだけどチケット使って急いで集める必要は無いんかな? コインはログボと交換で計11枚なのでうっかり単発しなければ最後の2000交換はやらなくていいよ 青ライズやっぱ出にくいなー
前ここで目的の物出すのにチケ30とか書いてる人いたけど納得だわ 今週はレートまだ9000超えてる人がいない
顔触れは変わらないし今後オトギ勢で昇ってくる人はいるんだろうか
新規はやっぱ新鯖行ってる? コラボマップでブレイブチケ配ってるからボーダー争いは激しくなりそうだ …いま、バイトだったが見なかったことにしよう ちょっとびっくりした 装備って 無印の300より士気とか致命打がそこそこついてる150とか200の方が有能なの? 致命打1000で致命打確定になるから、1000確保するまでは致命打>ステ
スキルが必要な場面は士気装備の量で難易度全然違って来るから、士気装備集めるのも大事
ステも要らないってわけじゃないけど、まずはクリとライズ確保するのが強化の早道だなー回復使うならキュアも >>274に加えて
副長はステが1/4になるのでクリと士気装備を副長に装備させて
ステが高い武器は隊長に装備させるのがセオリー とりあえずリテラシーとかマストとか士気上昇スキル込みでまわせる構成目指すのが楽だと思うな
起点のこいつら最初の一撃で落ちたら諦める コラボでちょっとは人増えたのならリテラシーイベの復刻は早めにした方がええやろね ガチャから出る通常☆5で士気上昇スキルはマストとゼロ、ちょっと効果落ちるステマか 装備取れるイベとか欲しいなーとオトギやって思うようになった トリライズくらいなら撒いてもいいよな
ペンタはこの前もらったしねぇ? そのうち新キャラ実装イベントの合間に高補正値武装の泥率UPキャンペーンとかやりそう。
もちろん確定泥無しで。 ヒヤリもつよくなってってるなあ
この勢いなら50位5400くらいになるかな?
5000稼げば50位安泰だったころが懐かしい 基本鯖なんて今の50位6770だぞ
来週には7000でも危うくなりそう
もうやだこの鯖… 5000じゃ110位というアクティブ人口に定評がある基本鯖 50位6800もあるやん(´・ω・`)
過疎サバに移動させて?(´・ω・`) クリ鯖の記録をココに残す
1位 10305 2位 10000 3位 9145 4位 8438
10位 7706 11位 7125
50位 5862 51位 5835
79〜82位 5000
ちなみに前回
1位 12834 2位 10467 3位 10277 4位 9290
10位 7960 11位 7710
50位 5811 51位 5797
81位 5000
ポイントのインフレが止まった感じかな 基本鯖
1位 16460 2位 15349 3位 10969 4位 10332
10位 9253 11位 9215
50位 6797 51位 6731
110〜111位 5000
前回
1位 23421 2位 22222 3位 17431 4位 11666
10位 9135 11位 8839
50位 6509 51位 6504
112〜114位 5000
今回、土曜日までは静かな展開だったが、最終日に激しい争いが繰り広げられたな 炎上
1位10126、2位10066、3位9497、4位9307
10位7769、11位7643
50位5659、51位5629
99位5000
前回
1位16049、2位13498、3位13013、4位12305
10位8215、11位8165
50位5911、51位5893
106位5000
今週はトップ争いで門番が最後決めたな
全体的に落ち着いた週だったのか、効率の良い戦いを選んだのか、ドラス集まって来てヤル気が低くなったのか
この調子なら来週こそ表彰台を狙うか・・・ 今日の成果テトラライズ2個だったわ、ペンタライズはお目にかかれず
まあ手に入れたとこで前衛が吹き飛ぶ現状だと凸数の方が問題だが… サイヤマンがやめたゲームは急速に衰退するからキルドヤも終わりか。アイオラの悲劇を思いだすな 走り
1位13368、2位12422、3位101984位8992
10位8683、11位8636、50位5712
51位5712、99位4713
前回は記録していないからわからないけど体感的に者インフレ率は現状維持って感じ >>283
結局ヒヤリはそこまでレート上がらなかったね、5400で安泰の20位台だった
ブレチケ破るまでもない ヒヤリハットは3位と4位が同レートで悲しみが生まれてた 炎上1万でトップて・・・だれも軍団戦にクリスタ使ってないレベルだな
そんなんで済むなら走ればよかったか
いうても走りだしたら何人かは鬼の形相でまくりかえしてきそうだが
>>298
時期的にwin2引けなくておりゅできなくなったからやめたんだと思ってるが・・・
つかサイヤマンそんな有名な新作ゲーム荒らしなのw?
新作スタダ少額課金で時間つぎこんでおりゅしてまわってる感じなのかね そろそろ無課金ブレチケ破り0勢もドラス40になるだろうしなあ どこの鯖の軍団戦が激戦区でやばいとかそういう情報ってどこかにあるの? さすがに開始5日じゃ部隊が整わなかったわ
AA入れたけど次回は勝率割れで堕ちるだろうなぁ >>303
それは流石に無理だろ
どんな裏技使えばいけるやら 鯖を厳選しブレイブを漏らさず勝ちまくり溢れる意志気でドラスを引き寄せる真に意識の高い魔王ならいけそうだな 無課金だがドラ4ステ5ミニ4おば0だから引き強なら5凸してると思う
実際オレとあんま戦力も恒常順位も変わらんような奴がドラ40持ってて白目になった 今のコラボ組とか後発は無課金じゃそれだけプライマリ回すのにあと何ヶ月掛かることやら ゼネラリスト買ってグロガチャでも回せばいっぱいもらえるぞ >>307
>>308
無課金じゃなくて微課金だけど談合に参加できるところまでいけねーよ
想像上の理想の無課金像を作り上げるのはやめろと 談合一位とか今まで最低50位以内とかキープでもドラス2凸だったりするんやで… 新規向けに忠告しておくと、ガチャの証は恒常☆5までしか交換出来ないようになっているが
過去2回あったがセンチュリオンピックガチャが来た時のみ、対象のセンチュリオンが900で交換出来るようになるぞ 談合復活しないかなー
みんなピリピリしてたが生き生きともしてた今は死んだ目をしてびりびりとチケット破くだけだもんな 談合の7000だって行くのも合わせるのも無課金の戦力じゃあチケ破りは必要だからな
談合を神格化でもしてるんじゃないのか やっと砂漠の5まできたなあ
敵が強くなってきたなあ あっハードもクリスタルもらえるのね課金しなくていいなこれ >>319
課金者でもあわせるのはびりびり破ってたぞ あのときに一番甘い汁を吸えたのは微課金組みだろうな 見切り
一位11300 二位11036 三位10813 四位10448 五位9723
十位9029 十一位9024
五十位 5711 五十一位5695
キルドヤの神 二十四位 6400 ミニマリスト7体目という恐れていた引きをしてしまった ドラス40になってからは消化試合感が凄い。回す意味すらないけどステレオ運100目指すかーくらい・・ コンプラおばさん重ねるために走らないとだめなのしんどい 神スゲエ上位じゃん・・・
コラボの大事な時期に何遊んでんだぁ!
仕事しろやぁデスマ! 最初一直線ミニマリスト完凸でどうなるかと思ったがステレオ以外は4凸まできた >>304
ここやぞ、軍団戦の結果>>290辺りから結果はってるからそれ参考にしてくれ
一番楽なのは新鯖のワンチャンサーバーとおもうけどな
あと俺はみてないけど公式掲示板とかならそういう話題もあるんじゃねえの? 基本的にはOKってとこで始めて2週間くらいだけど未だ総合8000程度のクソザコ
それで順位1500くらいなんだが過疎ってるのか 走り鯖で軍団戦デイリーのみ消化でAA300位前後になる
戦力と勝率で順位自体は変わるだろうけど過疎ってるとは思う 走りは5000でいいやになっても
デイリーにちょっと足すだけで再度5000になる程度ではアルカナ 降臨って前スレあたりで難しい派と難しいとかありえん派と別れてたみたいだけど
推奨戦力の迷宮50階クリアの段階でパラダイムシフトってクリアできそう?
1戦に凝縮されてる分1Tで壊滅するんじゃないかと不安で すまん北の国からの最後で返り討ちにされた印象が強く残ってるせいで変なこと言ったかも
普通に3戦? パラシフ降臨は1ステだけだな
1T目のぶつかりを耐えられるならば、2T目に全員でスキルボコボコ撃つだけでいい
エヴァンジェリストやマネタイズを最後に撃つようにしてパラシフにスキルを撃たせなければ勝ちやすい 降臨は基本1wave
必要なのは2ターン目にパラダイムシフト隊だけでいいから壊滅させる火力
もしくは士気下げ&回復でパラダイムシフトに一切スキルを撃たせない持久戦 勲章ダンジョンとかソウルダンジョンも1waveだけにしてくんねーかなぁ
勲章集め時間かかり杉問題 >>335
迷宮は50Fも潜ってないからそっちのボーダーはわからないけど、今コラボ開始組の自分でも安定クリアできてるよ
自分は副官の凸はろくに出来てないし装備状況も悪いから雑魚も含めて士気下げたら勝てるようになった形
(自分がクリアできなかった最初の1,2戦は、マネタイズが止められない位置にいる雑魚が2T目に使うスキル2発目を耐えきれてなかった) うーん
パラシフが38になったので軍団戦のうち漏らし対策で最後尾に突っ込んでみたけど
Win2とかの関係でどうにも落とせないことも多いし正月に変えてセンチュはHP要員で副にした方がええんじゃろか
なんか釈然としない >>342
育てたい属性ありすぎうんだけど、全属性経験値素材ダンジョン回ればええんかな? パラシフは貫通と攻撃バフ2つかければ神winだろうと11000〜12000ぐらいで3人確殺してくれる頼もしいやつだよ
ただ対象がランダムなせいで場合によっては事故ることもある >>344
全部いるなら全属性でいいと思うけど 全色と個別色ダンジョンそれぞれの期待値は知りゃん
自分は5ソウル各色100個ためといて使った分個別に補充しとるな 全属性ソウルは各色ソウルより☆5が少しだけ多く出るから長い目で見ればお得だよ
新規で色んなキャラ育てたいならなお更 1属性と違って☆5x1枠確定ないけど、4〜6枠落ちて全部☆5とか稀によく見るもんな
デイリー素材1回は基本全属性ソウルで消化してるわ みんなサンクス
そうなんや年末にちょこっと触った程度の新規プレイヤーなんじゃ クリアジェがゼネラルさんについてないのが気になるがまあいいか 新規が簡単に強くなるには半減キャラが欲しいとこだが、半減は入手が難しいよな現状
なぜクリアジェをこの前復刻させたのか・・・ >>352
HPあげりゃいいかと思ったけどやっぱ半減にするわトンクス 総攻撃力13000くらいから上がりにくくなってきた パラシフさんはおののく係で攻撃なら五月雨さんが強烈だとおもう 五月雨式はトドメ役に最適だと思うけど2体に残ってるときに1体に全部当てて相手の残りがドラスで反撃で負けたこともあるわ ぐへー降臨をいろいろ改善しながら4戦ほどしてみたがやっぱ厳しいわ
毎ターン回復で善戦はできるようになったものの
相手方の一回目の攻撃スキルから2Tめ通常攻撃の流れで真ん中3人が吹っ飛んでしまう
縦列士気はスタドヤが抑えるとして後列砲術士のスキルってどう対処すればいいかな? >>357
キャラが一通りそろってきたら戦力上げるためには同キャラ揃えて重ねるまで伸び悩むよなぁ
>>359
五月雨の攻撃が集中することなんて滅多にないから相当運悪いパターン引いたな
でもこういう事があるからパラシフの方が上だとおもうわ >>360
後衛に士気下げて対処できるキャラはグロスタとエバンジュ
この二人持ってないなら後衛を攻撃できるスキル持ってるキャラを
2.3人揃えて確殺するしかないな 5凸ドラちゃんが完成してしまった
ドラス砲ちょろっといるけど実際のところ強いん? おお!副将凸ってみたら降臨なんとか行けたわ!
チケ1枚分くらい無駄にしちゃったがやっぱ攻略に悩んでるタイミングが一番楽しいな どらちゃんはスキルおいといてもステがすんごいつおい プライマリはミニマリとコンプラだったけど
クリスタル300使ったら将軍とブレスト出たから許してやろう 10回引いてドラス0、コンプラ2、ステレオ1、ミニマ7みたいな俺も居るぜ ところでプレイ実績のさらなる条件解放っていつなんですかね 各種更新犠牲にしてあのアプリ版の出来だと思うとつらいな アプリがあまりに酷いからブラウザ版に移ってきた新参だけど、
なんかこっちもしばらくしたら動作が怪しいって言うか明らかに重くなっていってるような…… 降臨☆3のレベル40の方が無印☆5よりステは上だけど、軍団戦はスキル優先で☆5を
隊長にした方が勝率良くなるんでしょうか?(範囲攻撃+攻撃バフの子優先?) キルドヤは結構大量にメモリリークするから定期的に再起動が必要
それでもアプリよりマシだが
こんな時間にデスマのレート増えてるのは残業中なんだろうか アプリは出先で軍団戦消化するだけのものと割り切るしかない・・・
それだけで月4〜5G DMMゲーは総じてメモリやばいよね…
昔ノーパソでDMMゲー二つ起動したときなんか重すぎてやばかったわ
というよりガベージコレクションが組み込まれてないんじゃねぇかな
さすがに変数の初期化が上手くいかず微妙に残ってるのが加算され続けてとかじゃないよな? >>378
☆5バッファ レベル30 攻撃力1054 歩兵陣の形に2,1倍 威力2213
☆3アクティビティ レベル40 攻撃力1554 ランダム1小隊に1,5倍 威力2331
これに装備と能力アップでさらに差が付く >>378
☆3と☆5じゃさすがにスキル差が大きいから、装備が揃ってなくても☆5がいいんじゃないかな
スキル打つまえに2回3回のどすこいで死んでしまうなら前衛はステ重視にしていこう killdoya100dって入力しても間違ってます言われるんだけど何が違うんだろうか・・・ 期限あったのか・・・意識低すぎて見えてなかったようだごめん・・・ チケット10枚破って装備掘りしてライズがそもそも3個しか出なかった
絞ってんじゃねぇぞ ですまぁぁぁ 数日前に運100ありフォース150で20枚〜30枚ほどチケ使ったが
20と15がそれぞれ2個ほど、10が6個くらいだったかな
過去スレかどっかで見かけたオーラ付きや勇者のいるステージは赤が出やすい?
を実際に試しに行先変えながらやったが確かに強敵有の方が整理ペース早かったかも
ただ、消費が多い分チケ1枚あたりの期待値はそんな変わらないんじゃないかな
スキル使用の時間も増えるから時間短縮にはならないだろうし… キルドヤはCocos2d-html製でリークがやば過ぎる
たぶんメモリ関係の事に詳しくないプログラマしか居ないんだろな
DMMゲーならソウル戦記がかなり省メモリ、
最近SP版もリリースされてこいつは500MBしかメモリ食わないし
SP版にアニメーションのコマ数削ったりしてギガにもやさしい
ちなみにLayabox製
まあKOFからガワだけ変えた作りなのが濃厚だけど やっぱある程度ガチャ引いて☆5か4を重ね無いとパラダイムとかの無限50階相当の壁は超えれないんかな Cocos2dってあれでしょソラカナの会社が作ってるのソラカナくっそ重いから駄目なフレームワークじゃね?とか思わせてしまう >>390
>>3の最後の画像を見る限りじゃ奥のステージで箱の数は変わらない、テトラの確率で損してるまである
大分前の検証だから最新ステージじゃどうだからは分からないが >>392
パラシフの必要最低限は分からないが、基本的に高難易度だと☆4Lv40でも入れて2部隊までじゃないかな
ランダム2体攻撃位しか使えるスキルのない☆4は序盤での限凸が簡単でステが高い事を生かした「間に合わせ」なので
中盤位からALL☆5で組むし、プライマリー最高難度なんかだとセンチュや側近も一人二人居ないと厳しい >>394
統計データの奴は単に消費フォースの違いでの比較で、自分は敵が特殊なステージの視察をしてみた
特に一色のステージは昔クリアできずに何度か挑戦してる時に運100なしで赤を良く見かけた気がする
確かに武器効果狙いなら消費少ない方がフォース毎の武器数の期待値は高いけど、
赤箱の比率が増えるのであれば価値があるかなーと思ったが>>390の後半の通り保留案件かと思ってる
ただ正確に統計取ったわけじゃないので大吉が来たら今度は記録取ってみる予定 武器や防具の補正の12%とか6%とかは
武器防具の数値に補正なのか、
キャラ装備後の総合数値に補正なのどっち? 武器防具のほうね ついでにいうと表示値はすでに換算された値 うーん、プライマリ16回でドラス5ステレオ7ミニマ4 オバサンいつ来てくれるのか… >>398
その武器自体に乗る、表示の攻撃力は既に加算された後で表示されている
副長に装備した場合、キャラの攻撃力と合計した後にその1/4が隊長に乗る……だったはず
クリやライズ、キャラの戦闘時効果なんかは1/4されずにそのまま全部隊長に乗る 今のガチャでおススメある?
もっといいガチャが月末に来たりする? ぐあああ、水プライマリークリアできねえええ
自力諦めたのでアドバイスください
4ターンでドラスにやられる
ドラスのHP9割は削れる
https://imgur.com/a/xhPEg 待てば待つほどいいキャラが来るよ
当たり前だよなあ!? >>404
五月雨入りで苦労してるような魔王だから参考にならないかもしれないが、
どうせ吹き飛ぶなら先頭コンプラにしてシナジー→バーターに変えてみるとか
シズルの所をドラス→攻+30%にして3ターンまでスキル撃たないようにする&攻バフが4つ以上乗るようにするとか
その位しか思いつかん >>406
先頭バーターは生き残れるよう調整済みなんだ
シズルは3ターン目スキル撃つようにしてる
スキル毎ターン撃つように設定してると2ターン目からドラスの全体スキルとんでくるから
攻撃力+100%でも挑戦済み
チケット3枚なくなるぐらい試してみたんだ 側近スタドヤにして2ターン目は全員がスキル使えるように調整すれば
3ターン目頭にスタドヤスキルが発動して士気ダウンしてくれるから
何とかなるんじゃないかな
つかウチはそれで何とかなってる 水属性隊長限定プライマリーダンジョンでググったら動画あったぞ
安定するのかは知らないが似たような編成だった ドラスの士気がギリギリ溜まらないようにシズルの火力を調整して
2ターン目をやりすごせば3ターン目はスタドヤのドヤブレイクで封じてそれでなんとか勝てそう
それと大体同じような構成でドラスなしでクリアしてた動画もあったから戦力は十分だと思うよ 手動スキルオフ!
言われてみれば士気上昇値を調整する必要なんてなかった >>408
>>409
>>410
>>411
ありがとう
動画見た。手動スキルoffか!、あと攻撃力高すぎたのか調整して挑んでくる >>403
グロスタガチャ
これよりいいガチャはほぼない、側近は普通にやってたらなかなか引けないからな エイプリルフールはついに違うだろー登場とかやってほしい フォースが足りなくて辛いならキルドヤはチケ配るから思い切って使っていこう
時間が足りなくて辛いならまあオートを駆使してなんとかがんばろう フォース切れでオート切れたときにパラシフ降臨素材がちょうど4000になってちょっと嬉しい 最近ログインだけだったけど週1軍団戦の石からゼネラリスト来たしまたやろうかな 装備が表示から%upと思って電卓見ながら装備決めてたわ
装備掘り本格的に始める前でよかったわ あれって補正かかった後の数値なのか
少しくらい弱くても攻撃力500のペンタパワーと501のゴミならごみのが強いってことね ちゃんと書いてあるのに知らん人多いんだな
意識高めていこうぜ 紛らわしい表記するデスマサイドが意識高めるべき案件 一時期はさらにバフ乗っ掛かっててそういう仕様だと思ったもんだ 500パワー+500パワーで1000パワー!
いつもの2倍のバフが加わり、1000×2の2000パワー!!
そして、いつもの3倍の属性倍率を加えれば、2000×3の ・・・・
センチュリオン!お前をうわまわる6000パワーだーっ!! デスマのフォローしてるアカ見たら小池が入ってて笑ったw イリーガルイベのアイテム溜まりにくすぎだろ
コラボのフォース回復チケがなかったらやってられんかったわ まあ、運100目指すんでなければある程度は余裕あるから グロスタ38に中央無敵以外焼かれたわ
後列にも半減入れないといけなくなってしまったか やっとこ無限95F超えて楽勝ムードかと思ったらラストの意識高雄強いな
てかこいつ何T無敵やねん、ぶつかりでじわじわ消し飛ばされた
貫通ってWaveごとにリセットされないよな 100F勇者はデバフと士気減入れれば1人落ちるだけで済む イリーガルイベの泥数の少なさと、グロコイン、勅命のあわせ技による必要数の多さのせいで
せっかくコラボでもらえたフォースチケが見る見るうちに溶けていくぜぇ アンちゃんで麻痺させれば誰も死なずに済むまである
一番怖いのは開幕の麻痺だってはっきりわかる 何やかんや言って無限最下層が最難関コンテンツだと思う >>432
むしろwaveごとにリセットされないから、ドラスでも4ターンで切れる
高雄までは持たないんじゃね >>434
折角のコラボタイミングのイベントだったんだから
悪の教典のドロップ率甘めにしとけば
いい印象与えられたかもしれないのにな
既存プレイヤーでも少ないと感じるドロップ量のイベを
このタイミングでするのは運営下手すぎだわ せめてイリーガルに特効つくくらいはして欲しかったね 元々イリーガル5と虹交換で1500くらい集めて終了のイベントで
ドロップそのままにあれこれ詰め込んでるからな このゲームの周回ってチケット必要数だけの虚無で、人ふるい落すだけなのにな イリーガル50体(正確には以前集めた分はマイナス)は別に良いんだけど
最近はイベが重なりまくってるのがね、そのなかで運集めは結構というかかなりしんどい チケばら撒いてるしゲームプレイ時間が増えればいいなって感じなんじゃね
なおメモリリーク 必要なのは、貼り付き時間を増やさせる事ではなく
1回1回が短時間でも、毎日継続してプレイしたいと思わせるゲーム構造なのだ 走ってればちょいちょい100とか落ちるし言うほど必要数を感じず終わった
グロコインも一枚はスルーしていいわけだし 新規でグロスタ持ってない人は グロスタガチャに石全部突っ込むべきかな んーまあスキルが士気減だから攻略にはけっこう使えるかもだが
開幕グロスタは上位勢には一切通用しないからなあ 相手の開幕グロやアジェを潰すためにLv30でもいいからグロスタが必要 アジェンダは次のスペシャルのときにでも上方修正してほしいな
WDカンプラが出たせいで攻め手での開幕アジェはリスキーになったんだからスキル倍率くらい少し上げてくれてもいいだろう
またはデバフ効果を2ターンにするなんてのも大した差がないようで
実のところ防衛ではかなり嫌らしくなるからおもしろいかもしれん デバフ2ターンはどう考えてもバランス壊れるからやめて ぶっこわれから一段落ちただけで上方修正要求はちょっと バランスをどう取るかはともかく、上方修正じゃなくて更なるキャラの成長要素で攻めて欲しいな
メタ塗り替えて来てるけど防衛編成UIがなきゃ、上位勢にとっては最近のキャラ買っても買わなくても大差なさそうだし
課金欲を☆5運100とかチケットレースとかで無茶してて先細る一方だと思うわ キャップ開けたり別の追加効果装備だしたりなんかしら変化は欲しいわな アジェンダは下方修正して欲しい、デバフ打ったら退場して欲しいのに半減が有るから無駄に生き残る
レベル1に戻したい・・・ 真剣に編成考えたらプライマリー行けた
シコシコ編成変えたくないから軍団戦や他属性プライマリーに影響出ないよう
パズルみたいに組み合わせてるから無駄に大変だった
やっぱキャラ揃ってない場合は毎ターンバフ撒いて押しつぶすやり方が良さそうだね 水プライマリーの時はvtバーター復刻させりゃ良いのにとは思う 部隊ごとに装備を記憶してくれりゃいいんだけどな
今はあまりいじりたくないから無限も95止まり どう考えてもキャラじゃなくて編成で装備を決めるゲームだしね
究極的には編成画面で部隊毎に装備3+3(好感度による)を一括選択出来れば一切面倒なくなる 水プライマリは2ターン目に攻撃スキル発動させない方がいいと聞いて編成したら安定した
装備変えなくて済んだので助かった 教えてくれ五飛
運を上げきるのに俺は後何回再起動すればいい 今から根本的に直すのは難しいだろうけど、せめて編成記憶とか、編成時に装備の表示するとかして、対応できんもんかね。
オトギだって最初は編成画面で装備の付け替えとか編成記憶とかできなかったのに、要望受けて改修したんだぞ。 >>468
泥版も出てプログラマもひと段落ついた事だろうしワンチャン有るな!
……その泥版で何も改善していなかった事実から目を逸らしつつ リセット前にオトギダンジョンでチケットひろわないとー さてグロスタコインガチャ回さないと
どーせ全部☆4だろうがな… ちゃんと水素水で心身を清めてからグロスタコインガチャでしょ あれ?もう10個あんのか
どっかでログインし損ねたか ▼配布期間
2018年03月22日(木)16:00〜2018年03月30日(金)AM02:00(計:8回)
ってあるからもう1枚配られるよね・・・? イリーガルイベ全交換の意識高い勢が今日引いてるんだぞ オーブ凸に使えるのかと思ったらただのガチャアイテムなのか
完全にハズレじゃないか・・・ オーブ10個で側近グロスタ確定になるから、グロスタ狙いでガンガン回す人に取っては足しになるけど
回さん人に取ってはコイン1枚あるのと変わらんね オーブ9コイン9でリーチし勝利を確信
ガチャ99連の負け分を明日取り戻せるのでセーフ https://i.imgur.com/0zq2Ysnr.jpg
ネキピックアップガチャだったわ
ちなみにおまけのオーブでもネキだった
これはセンチュ越えて飛び級で側近昇格間違いないな ネギに空目して見たら、ネギに見えなくもなかった
なにを言ってるか分らなねーと思うが(ry 売却ページでの装備のソートをせめて入手順だけでも実装できんのかねぇ
時間かけて必要分だけ残しても、増えた分が間に入り込むから毎回不要分を全確認する羽目になる 装備一覧で装備にロックかけとけば多少はマシになるぞ オトギはやることいっぱいあっていいな
シナリオは圧倒的にキルドヤのほうが面白いけど 全クリスタルとったけどガチャ証600届かないじゃないか・・・・・・・
マストほしいんだが・・・。 オトギやるとキルドヤはないないだらけって思い知った
重いのとクソUIなのは共通してるが
武具周りとスキルスロット・転生辺り輸入してくれ 新作が出ると無残に捨てられるのわかってるから課金は怖くてできない >>485
初日のログボは24時間になったんじゃなかったのかよデスマぁ!!!
俺帰るの毎日2時過ぎだって言ってんだろうがぁ!!! 虹勲章全然足りないけど無限迷宮とかいうのでもらえることに気づいたやったぜ ところで魔王様方はコラボのオトギフロンティア続けられそう?
コラボで初めてやったけど好みのキャラが居るのでそのキャラのエロが見られるまでは頑張ってみようかと思ってるけど さっきまとめて引いたグロガチャ99連で+1枠は全部オーブだったわ
通常枠で欲しかった☆5いくらかとバーター姉妹がでたからよしとするか オトギは起動できなかったのでプレイ自体を諦めました オトギちゃんは回りでプレイしてる人の感じから触ったらやばいと思ってたけど
ですまがやれって言うからやったら、案の定オトギ9:キルドヤ含めその他1くらいのプレイ時間になってもうた
ごめんねデスマ・・・だからやめてって言ったのに・・・ オトギのおかげでプレイ時間は明らかに減った
だから普通は人気ゲームとはコラボしないというのに オトギは無課金配布分だけイベントもレア掘りとかはせず最低限のミッションこなす程度で留めておくが吉
kknしたりレア掘りすると沼過ぎる ロードとかメモリリークとかシステムとガチャ糞レベル・結局周回するのに回復アイテム使いまくる形態なのは
こっちもあっちも似たようなもんだと思うけどリカバリー速度とばら撒き力は圧倒的に向こうに分があるな オトギは戦闘速度10倍くらいにしてくれないとキツイわ オトギはゲーム以前に絵がひどすぎる
つーかキルドヤと比べたら明らかに絵のクオリティ低いなって感じるだろ その辺は好みだなあ
2週に1回多少クオリティ低くても3体追加するのがいいか書き込まれた背景&L2D付きキャラ1体がいいか オトギは☆5確定チケの排出率の意味を知った頃に即引退するんじゃないか 背景や立ち絵くねくねじゃしこれないんだよエロシーンにもっとこだわれよ!!!!! >>512
自分もだな。 必要動作環境で門前払い喰ったのはコレが初めてだから、動揺してる こっちで言うとコインしこしこ10枚貯めて11連やってもほぼほぼ側近出ないみたいな話よ オトギは最初起動できねーなんで?とブラウザ変えたりしてもわからず放置してたら
家の環境では最初のロード画面が出るまでに時間かかるだけだったw
そういう人も他にもいそう 側近に比べて大した事ねーなやってられるかって事か? そういやセンチュリアオンの確率は表記されてるけど側近の出る確率は表記されてないな
センチュリオン「以上」が1%って意味なんだろうけどさ
じゃあ側近だけで言うと何%なのよっていう >>526
オトギちゃんとやるか調べればわかる。調べるのだるいなら簡単にキルドヤで例えると
☆5確定を30回やってもセンチュと側近はほぼ絶対に出ない(内部確率が違いすぎる)
オトギでセンチュが欲しい場合は星5確定と通常ガチャで未所持☆5キャラ埋めまくる(かぶりあり)
その後未所持☆5ガチャで祈る >>526
おそらくは
初期ユニ排出率>越えられない壁>新規ユニ排出率
あと、いくつかの絵がピカソ並に凡愚の俺には理解不能なのは同意
でもジュリエットとかジーアとかずきんはかわいいと思う × ピカソ並に凡愚の俺には理解できない ← なんだかすげえ偉そうですみません
○ ピカソ並で 凡愚の俺には理解できない 重ね対人ゲーで確率さえ出さないのとどっちが酷いかっていったら結果で証明してる感がある 対人にこだわらなければいいゲームと
新キャラにこだわらなければいいの差
エロの相性が合うかどうかのほうが大事 >>531
>>532
なるほど例えば☆5は3%で出るけど、☆5の中でさらにレアなキャラはまず出ないと
キルドヤはセンチュリオンと側近で格付けが違うからまだわからなくもないけど
同じ格付けの様に見せかけて出現率が全然違うのは悪質だな キルドヤは好きだけど枠数やUIなど技術回りがかなり足引っ張ってるというか手抜きだから改善して欲しいよな
個人的には軍団戦前とかでキャラ動かす為のロードとかも必要性感じないから静止画でいいんだけどな ところでnew側近:女勇者ケイの股間から放つランダム3部隊攻撃の実装はまだですか? >>532
膝とか潰れアンパンと比べたら遥かにマシだから・・・(震え声 排出率が同一レアリティ内で違うことはガチャの注意事項に明記してあるけど誰も見ないだろうね >>536
スマメとの悪質さと比べはじめるとだいたい刺さってくるからそれ以上はいけない あっちでジーアって新キャラが出たんだけど、それじゃあかなり運が良かったのかな?
確かにほかのキャラに比べると段違いに強いけど、欲しいのはそれじゃなかったんだ
こっちで言うとグロスタが欲しいのにスタドヤが出たみたいな キルドヤの良い所はデイリーにあんまり時間とられないとこ
reblessとかやることドンドン増えて面倒になった
装備堀みたいに暇な時にいくらでもできるようなのもう一つあってもいいかな オトギは確かに初期勢以外のガチャキャラ排出低いけどお花よりはまだ希望はある
イベと装備堀は確かにハムらないといけないけど対人がないから一部コンテンツ以外はキャラも装備もそこまでこだわらなくてもいいし運100もない
重ねもアイテムで出来るし確定星5しょっちゅう配ってるからこっちよりは間違いなく気楽に出来る >>521
正直オトギの絵はpixivレベルかな・・・
エロゲやっているのにキャラ絵を気にしない人多いのかね お花は星6の人数多すぎて個別の確率が考えなくてもひどいけど
その分、ピックアップは仕事してる気はする
最近だとシュウメイギク、パフィオペディルム、ウキツリは期間中に引けたし >>545
むしろたかがブラゲーでどんだけの画力要求してんの… もうどういう確率のガチャだったか記憶が曖昧なLowはともかくXOの課金ガチャは全てのキャラの出る確率が表記されてるけど
今は同レアリティ内で確率に格差を付けつつハッキリとは個別の確率を明記しないやり方が流行りなのか >>547
画力は一番大切なとこだろ!
それに俺はキルドヤで満足しているよ、キルドヤ最高 キルドヤの好感度エロはまだ1人も見てないなあ
全員一通りそろって、好感度も全員100にしてからでいいかなあと
初回チェックみたいなのないと誰見たのかわからなくなりそうでさ キルドヤのエロで抜いたことは一度もない件
というか寝室をほとんど見てない
初めてプレイしたときヌルヌルと立ちキャラが動くのがキモッって思ったけど、エロシーンは一切動かないのがスマメクオリティ 画力とかわからんけど、キルドヤはデザインが面白いな
低レアでも周りにある小物ちゃんと書いてあったりするし
あとロード画面の1コマ漫画みたいなネタ画像はロード専用にしておくには勿体ない出来だと思う >>548
流行りではないねむしろ逆行してると言うかDMM村だから通じると言うか
一般だと林檎が確率出せって言ってきたから今まで曖昧だったところも個別列挙始めてるし キャラはキルドヤ良いの沢山いる
でもシステム面で悪いところだらけなので継続がキツい
メモリリーク直さないといい加減切るぞデスマ キルドヤは対人に妥協して手軽に遊ぶにはいいゲームと思っている
イベント最高難易度はポイ捨てで
根詰めて周回するとメモリリークで落ちるからな 他のDMMゲーだとエロは飛ばしちゃうけどキルドヤはエロにもネタ突っ込んでるの多いから面白い
装備枠のために好感度上げるついでのイベではなく、イベの為に好感度上げたくなる このゲームはある程度編成を悩んで「攻略」が成り立つのと
今どき希少なドット絵の使用とレアドロの演出が多彩なとこが個人的に高評価
後絵師として言わせて頂くと塗りが簡素なのとデッサン崩れがやべぇのは別問題
線画の最低基準が意識高いのもグッド キルドヤは優れた面がいっぱいあるから
「意識高いワード擬人化」という変わったネタじゃなければもうちょい人気あったかもな でもここまで攻略で編成変える必要あるなら装備周りをですね…… ネタなのは魅力でもあるから難しいね
それより合成に虹が必要なのに枠が少なくてプレボも期限短くて無駄に演出で操作面倒臭いのコンボにメモリリークが重なって人が減っていったのではと愚考
装備回りのUIが嫌でプライマリダンジョンやってないや 斧と盾を各30ぐらいと槍を数本拾っておくと付け替えしなくなって捗るよ それだけ掘るのが面倒なんだよな
軍団専用の装備を崩さずに攻略考えるのを楽しめるかどうか 各30持ってるのすごいな
でもなるほどですコツコツ集めよ 30もいらんでしょー
と思ってライズ盾数えたらテトラ15ペンタ11あったわ 中盤あたりのRank効率のみで回っておくと妥協系と好感が集まって良い つーか今までゲームにエロを求めたことないわ
抜きたいならエロ漫画とかAVの方が上だし
エロとかよりもエロ抜きの可愛い可愛くないの方重視してるわ でもイリガルさんとお肉ちゃんあたりがコレクトだったのでエレクったな >>552
ロード画面専用じゃ無くて一応ステータス画面のカメラマークから見れるぞ。よく見るとクスッと来たりして俺も好きだ。 ドロップ時にどの能力が付くかの可能性が違う、だから持ってる武器については誰に装備しても変わらない。詳細は武器図鑑をチェック >>573
30%の補正があるんだよな
銀の剣はいつも☆50にしてたわ グロスタ40のスキル5000食らうんだが痛すぎませんかね 補助スキルじゃ生きられないからゼロから見直してきたゼロべ https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF/status/978870392579379201
皆さん速報です!あの★5ゼロベースさんが、なんとセンチュリオンへの昇格試練を受けるようですよ(´▽`*)
Win-Winさんに続き、2人目の昇格者登場ですね!
皆さんだけにセンチュリオンとなったゼロベースさんのスキルを先行公開デス!
#キルドヤ
https://pbs.twimg.com/media/DZWlT5DWsAUhC7-.png win-winの方が強いな。まぁ能力のためのゼロベも買うんだけど AAAランクは勝てないし、プライマリも10連ノードラス
正直もう意識高過ぎてついていけないんだけゼロベちゃん!!!! 基本倒しきれないし体当たりでよく殺される中堅以下にとっては神性能 バズるでやっと貫通増えたと思ったらもっと厄介な無敵が増えたでござるって感じ 2回打たれてバフキャラ入れてなかったらダメ出なくなるからな
デバフ効果1Tでよかっただろ
ってかアグリーのバフを2Tに上方修正しろ これは無敵5枚出して半減を上塗りする流れだなぁ
グロスタ40()になってしまいそう クリダウンが見た目以上にデバフとしてエグい
確率とはいえ実質ダメージ33%カットだぞ 半減とはなんだったのか
それよりゼロちゃんの立ち絵は ゼロちゃんやべーな、これまた人権キャラじゃん
このゲームいっつもインフレしてんなって今更か >>597
被ダメ0だと反抗士気上昇しないからアジェカウンターはむり >>599
ダメ無効まで付いてるのか。盛りすぎだろ こいつは5000円で買える分、バズる持ってない奴おりゅになるかな
士気減もまだ有効だから上位にはやはりそんな影響なさそう
無課金が一枚引いて50位入れるようになったやったー系じゃないかな 中堅の雑魚だとお互いが攻撃0になって20ターン負けも頻発しそう ゼロちゃん昇格ってマ?
モチベ落ちてたけどまたやる気出たわ 上位でもバズる引けてないのいるから、無効2列いたらそれだけで事故るやつ増えそう ゼロちゃんか…
まあゼロちゃんなら5000円払ってもいい そ、創星?
もう勇者とか魔王とかいうスケールじゃないじゃん
神じゃん 集金のメインコンテンツが軍団戦だから、半端な性能のキャラ追加しても売れない
だからセンチュを追加していくのは運営的には間違ってはいない
できれば他のコンテンツにも着手してほしいが 聖槍→創星
セイソウ→ソウセイ→??
次は凄惨マンパワーかSAY HO!自分探しだな だいじょうVとかいう次元なんだしそうせいと言ったら創星なった 劣化星5キャラ出しても誰も喜ばないしな
新しいイベントは全部センチュ買ってね関連で良い 追加はイベ☆5とガチャセンチュたまに側近で落ち着いたな
もうこれでいいんじゃね(ぶん投げ 1万円で買い放題なら凄い売れそう
でも石300ガチャですやってきそう 毎週20連で1%から毎週10連で3%の方針に移行した感じかね
超級ダンジョン2週目が終わる頃までにはなんか新要素が欲しいね
イベ☆5は1か月前のインプレッションがほぼ空気だったしもう死んでるんじゃ イベ☆5も有能じゃないと記念品に取って終わりだしキャラ枠の圧迫はしたくない うわあ
バフと装備をゼロベースに持っていくのか
たまげたなあ
そしてペドは要らん ゼロちゃんをボコるのは完全にOUT
しかし末期臭が凄い・・・ アジェは1Tのどすこいで落ちるのを阻止する役目だから創星のアクエリゼロベとは役割かぶらないと思う >>623
センチュは金で手に入れて付いてきたクリはゲリラに使うのが正しいやり方だから問題ないな! >>634
次のゲリラは間違いなくNo.2さんが産廃扱いされるな ツイで創生ゼロべ見て帰ってきたけど
なんか犯罪臭足りてなくない?
もうレベルキャップ外れた? 魔王軍No.2さんはせめてスキルに追加効果あったらね… うっはーワンチャン鯖マジでランキングワンチャンなのだが
まさかAAランクなのに1位の人にぶち当たるとは思わなかったわ… また無敵かよ
高難度は貫通だらけだしとは思うけど
バズる引いてない身としてはふざけるな指数が急上昇で
ちゃぶ台返したいんだが >>636
俺はロリコンじゃないけど通常ゼロちゃんの方が園児服でそういうのは上だと思った。
創星は服装から花畑で走り回ってそうなイメージが元気良さげで良い。
あとレベルキャップじゃなくて単なる別キャラだね 元々ダメージを喰らった時にも士気が上がるがその上昇量が増える
装備とは別にダメージ量に比例して上昇量も上がる
ライズが足りない場合に間に合わせで前衛部隊につける >>642
開幕アジェンダで甘えてる人にお仕置きするのに使う カンツってハズレ的な風潮があるけど個人的にアタリな部類
諸事情で防具をローブにしないといけな(この先はかすれていて読めない ジャスタが反抗士気から攻撃アップに上方修正されるぐらいに運営公認の産廃 まあ、防御が増えても貫通で何とか出来るからバズる程の脅威は無いし問題無しだな
こういうのは良いぞデスマ 反抗士気も合わせて計算するとぶつかり稽古で倒した時に足りなかったりしてイラつく 新規にさらっと解説しておくと
1ターン目からスキル撃てるキャラで最初にでたのが今スペシャルガチャやってるグロスタ
(今でもグロスタの登場がキルドヤの終わりのはじまりという人がいるほど騒がれた)
次に出たのがアジェンダ、こっちは威力は控えめだけどデバフが強力で本人のダメージ半減アビとも相まって非常に強力で騒がれた
そしてそのアジェンダに対してはカンツを詰めば1ターンからスキルで反撃できるってことでカンツが注目された
グロスタが痛いからアジェンダで威力を下げて耐える
しかしアジェンダにはカウンターのリスクがある
カウンターはグロスタには無力
ということで割りと3すくみになってるのよね 創星のゼロちゃんか・・・ 無限パンツとか履いてそう >>649
そうそうあと相手がスキル撃った直後で反撃がないパターンとかね
とにかく反抗士気は信用できない、軍団戦では士気が増えたらラッキーで基本何もつけてないと同じだと思ったほうがいい 遅ればせながら運100にして装備掘ってだいぶ改善したけど
いくら士気を積んでも根本的なユニットのスキルの性能が上がらないと軍団戦での勝率は上がらんわ…
開幕でグロスタ撃ち込まれたり最初のぶつかり稽古で吹き飛ばされる対策しないとそこで終わる >>654
上目指そうとするなら半減キャラと士気低下キャラは必須だな AAAぐらいの補正でこっちのHP減り過ぎたろって問題は皆通った道だ
HP30%や半減をゆっくり手に入れながら副将につけて頑張ってくれ
復刻イベ☆5でエンゲージやオーガニックがHP30%かつ完凸出来るが
底なしイベガチャだったからハゲないようにな テックジャイアンにシリアル付いてたけど、
センチュならともかくただの☆5チケじゃ全く話題にならんな。 昇格二人目ゼロちゃんなのか
win-winの時に何故か☆4のマンパワーが居たから次回予告的な物かと思ってた
所で「"ぽ"わーあっぷ」は何かのネタなんだろうか シリアルと聞いて思い出したわ
3LMM4A793LAKJMD3 入学の季節だから園児服から私服になったのかな・・・ また見逃した…
誰かテックジャイアンの☆5シリアルと交換してくれんかね?そんな奇特な人いるなら明日買ってくるけど。 >>650
ほんと笑ってしまうぐらいゴミみたいな3すくみだよな キルドヤのシリアルって直打ちじゃないと入力できないのってなんで?
スマメの嫌がらせ? >>664
改行とか空白とかが端っこに紛れてない? 3LMMNMT86MXLAMA8
3LMM8BTNFEQC8PCV
多分上使ってないはず おとぎコラボでやってるが半年後にサービス終了してそうやな はやくメインストーリー更新してくれないかな
そろそろ装備掘りしたい センチュリオン交換券とか不思議なメダルとかって誰と交換するのが良いんかな? どうしても決められないなら自分で引いた奴と被せて凸進める
おそらく次のセンチュリオン降臨は五月雨式だからそれの獲得と被せてもいい 不思議なメダルはダダ余りになるから☆5個のキャラと全部交換してる
非センチュリオンの☆5自体ダダ余りだろ?という人もいるだろうけど自分はまだそういう域に達してないので
センチュリオンに関しては最初に好みでカウンタープラン選んだけど、ガチャから手に入ったキャラと被らせるのが基本だよね マストは全然マストじゃないけど入手難度はそんなに高くないから続けてればいずれ手に入るさ
不思議なメダルで交換するのが一番手っ取り早いけど、今のラインナップの前のラインナップだった気がするから
次に入るのはいつになるのかはわからない スキルにしても戦闘時効果にしてもマスト要素がない
俺も始めた時は見た目的にマストとボトルネックが欲しかったんだけど、ボトルネックは手に入ったらなんか喋りで萎えた
そんな自分は今では立派なエバンジェリストのエヴァンジェリストになりました そういえば勲章とソウルのフォース消費3割減は土曜昼までか
ちょっとチケット破って走っておくかな やっぱり兵種とバフ範囲が一致しつつ複数バフがかけられるステマさんが1番ですよねー それにしてもついに待望の風センチュリオンか
2人目くるまでずいぶん時間かかったなぁ ハードで終わりかと思ったらヘルとかいうのがあるのかよ・・・
こっちもコンプするか・・・ >>538
マン汁ぷっしゃあああああああああやめろ よしついにグロスタコインガチャ回すぜ
待ってろ側近共よ 11連グロコインガチャでエバンジェリストが2つ同時に出たわ
オーブは取っておく意味ないないなら使っちゃうんだけど コインガチャからゼネラリスト出たわ
このガチャってキャラ枠超えてもプレゼントに入らないで所持数が上限突破するのな ゼロちゃん昇格ってセンチュの追加ペース早すぎるわ1%枠だろ?
スマメ節全開になってきたか
ここらでまたログボとかイベントで1枚配付してもいいのよ?(チラッ) いいんだよ謝らなくて
余計辛くなるから(´;ω;`) グロスタコインとミラクルオーブって、4/5のアイテムガチャ期間が終わったらどうなるんだろう? ※「グロスタコイン」や「ミラクルオーブ」の持ち越しはできません。
必ず2018年04月05日(木)15:00までにご使用ください 無敵2体目とかこれでバズれると思ってたのがすごいな やっとガチャ証600たまった
マストきた・・・
結局ヘルダイヤも全部まわったよ・・・つかれた 怖いのは貫通なのに無敵じゃ防げないからな
デバフは豪華だけど2ターン目に貫通スキルで吹き飛ばして勝つ環境じゃ特に要らないっていう
半減と無敵の枚数足りないなら絶対的に有利にはなるのと
ゼロベースというキャラでどこまで売れるかってところか
あとはステが両方6000とかむちゃくちゃな設定できたりするかもしれない >>662
ハロドヤでいいのか?それならサブ用の一般版残ってるから交換ええぞ 軍団戦としては無敵の比重が強いけど
おりゅ?されたやつとか無限まだなやつとか新規だとこの強烈なデバフの有無で攻略の仕方変わるからな 無敵が2人は高ランクだとどうせ2部隊倒せないし
スキルで消し飛ばせばいいので貫通が一人でもいるならそこまで脅威ではなさそうだが
貫通2部隊はこっちのHP補正のせいで正直やってらんない 貫通2の現状だと無敵はシングル用って感じ
上位でドラス一枚も持ってないのなんていない状況だしな 最近のイベントの高難易度は大体貫通つけてくるようになったからなあ 貫通とか○○ターン無敵とか副長にしても有効だよね? もちろん有効
むしろ副長効果目当てで引いてるともいえる アグリーガチャに備えてクリスタル貯めてるけどいつ来るんだろう コラボで始めたんですけどイリーガルちゃん何枚取ったらいいんです?
フォースチケ30枚くらいしか無いのであんまり周れないのです
取りあえず5枚とグロスタメダルは取ったんですが… スタドヤとグロスタの間隔でアジェ、アグリーと続くだろうから死ぬほど先だぞ そもそもアグリーは新規追加時がオーブ有りだったからなぁ >>720-722
サンクスです
まだ10000なのでコツコツ頑張りますわ 限突さあこのUIでどうしてまとめて重ねられるようにしようって発想にならないわけ?
まじでやらないんじゃなく出来ないの?何も出来ないの? うーん、軍団戦2ターンで終わると早いんだが3ターンかかってしまうな・・・火力が欲しい バフは全員同時に発動させるとか、お花のスキップみたいなわちゃわちゃモードとか
やりようはいくらでもあんのにね
プレイしてどう感じるかとか全く考えてない糞UIの見本市みたいな感じ ネイティブなイングリッシュならポワーでコレクトだよ ようやく4000レートいった・・・流石にみんな強いわ・・・ 最後に夏行ってみたら瞬殺されたww
ステータス全然たりないなこれ 一応教典8600確保したわ
これってイリーガル交換1体ずつなのな
他みたいに複数指定出来るようにすべきだろうに 毎日ログインしてたつもりなのにグロスタコイン9枚しかない・・・ 交換していくだけでメモリ使用量がモリモリ増えていく親切仕様
20体交換で1400MB→2500MB
換金チケットも数十枚引き換えると同じようにメモリ増えていくしどうしようも無いな 計算でクソ処理でもしてるのかな…
システムをゼロちゃんベースで作り直してくれ 軍団戦三回連続同じ奴に当たったわ
最後相手は回復役一人残ってこっちは全体攻撃とバフだけ残って一撃で殺し切れず千日手リタイア
二回目も同じ流れ
三回目はちゃんと1ターン目にランダム3体が当たってくれて敵回復役撃破してようやく勝利
だと思ったらメンテで時間切れ
糞ゲー クリスマスグロスタ六体とゼネラリスト確保
コラボが終わっても続ける気が高まった
ていうかこのゲームの確率アップは仕事するなオイ
どっかの邪神様には心底見習ってもらいたいぜ 俺だけかもと言わなかったがこのゲームピックアップ出るよな
Xグロスタもゼネもたくさん出たわ
この調子ならゼロベも完凸まで出るだろうから課金してみるかな 無敵とか1年ぐらい後に出すもんじゃねえんかね
まあゲーム性があれだからしゃあないんだろうけど
インフレ速すぎ 無敵でも貫通にひき殺されるじゃんけんだから最終的にはHPこそ正義になりそう 無敵・貫通・HPの3すくみ作っても防衛編成組むの面倒だから上手く分布しなさそう
上位でも配置運ゲーになったらなったでモチベーション下がりそうだが… 最近軍団デイリー消化してるときにやたら強い人と当たる
もうみんなやる気無くしてデイリー消化だけにしたのか 常に1位じゃないと気が済まない病気でもなければ
全員40なら5000勢でもいいやとかあるんじゃない?
課金者ならクリスタルは無意味とは言わないけど
必死こくより1時間残業すればいいんだし あークリグロ消えとる・・・
メダル交換に出てくれないかな・・・無理か 超ピックアップはノーマルWinWinがたくさん来ました 前回のガチャで槍winが32になったのとアンビバレンスが来たけど微妙だわ
槍win活かせるキャラが少なすぎてどうにも戦力アップにつながらんかった
いまだに☆4の40が隊長格だし早く☆6の40キャラが欲しい
槍winとかスタドヤとかアンビバレンスが40になってほしい ▼メンテナンス実施スケジュール
2018年03月31日(土) 13:00 〜 16:00
メンテ長いけど何が始まるんだろうな >>753
納期がキツかったのかも
人気有る事に運営が気付くのが遅かったとも言う ロッキーて
何故そこへ行ってしまったんだゼロちゃん >>760
コラボ終わって配布があるから長いんじゃない? 高難度ランダム2小隊士気下げとか運ゲー嫌がらせやめろ 1リタしたけど突破
バッファさん+貫通で勇者を消せば終わる
中央の1部隊は無敵かつHP7600くらいあれば生き残れるな(白目 900個でゼロベ来たわ
正直絵が劣化してるけど、まあロリコンだから細かいことは気にしない センチュ見て思ったけどゼロべってスモッグが本体だったんじゃなかろうか? あれ、反抗士気ってダメージ無効だと機能しない?
これほんまゴミじゃねw 結構前にダメ0だとカンツ発動しないてレスあったな
カウンターゼロちゃん出来たら強そうだけどそれは無理ぽいね >>769
それな
今回のだとイラストアド微妙だわ バッファさん+貫通で勇者を消せば勝てるってマジか
高難易度一度も突破したことないけど初めて行けるかも 軍団戦でいつまでたっても戦闘終わらないからリロードしたら
また同じ奴に当たって戦闘終わらなくなって草
開幕ワールドで数人飛ばしてきて壁とヒーラーの千日手とかほんまヒデ 軍団戦ってリロしただけならまた同じ相手に当たる仕様じゃなかったっけ?
双方ヒーラーのみの千日手になったなら一時停止ボタンからリタイアするしかないんじゃない? そうそう。戦闘中リロはブレイブ消費するけど対戦相手は同じままだから
相手を再抽選したいならリタイアせんとあかん 軍団戦で思うんだが、相手の補助スキル→こっちの攻撃スキルまではいいとして
こっちの攻撃スキルで相手の士気がたまったら同じターンにまた補助スキル使って回復するっておかしくね?
それはなしにしてよ >>777
普通にありえない事態なので、動画とって運営に苦情だ
普通にありえない事態だからね あ、ひょっとして全員スキル使って
自陣に補助スキル持ちがいないとか?
敵味方全員がスキルを使うと、ぶつかりあいがカットされるから
味方に補助スキル持ちがいないと即座に敵補助スキルフェイズになる その場合敵の攻撃スキル持ちが全員死んでることになるからやめてくれよって感想にはならなさそう 1t 敵攻撃スキル→ぶつかり発生せず→ターン終了
2t 味方スキルなし→敵補助スキル→敵攻撃スキル→
これじゃね 軍団戦は千日手になったら両者スキルOFFになるようにしてほしい
体力や人数で勝ってても負ける意味分かんねえ マンパワーさんいつも側近連中に交じってるしホワイトデーバトロワでも優勝最有力候補扱いだったのに何で☆4なんかで燻ってるの >>788
こーそくどうろむりょうか
なんででもくりかえずんだなあ
か・・・
これは政治の臭いがしますねえ・・・ 周回ステージでドスコイなめぷしたら殺されたぞ
皆気を付けてな >>786
多分win-winの次に昇格予定だったけど売上に繋がらないと判断されて保留になったんだろ
もしくはライターの押しキャラなのか ポテンシャルって人気ないの?
センチュリオン入りはまだっすか 星3は下済みしてまずは星4にならなきゃいけないから ゼロベちゃんもはやセンチュリオンとかいうレベルじゃねぇ… あれ5000円ないってだれか言ってなかったけ・・・じゃあスルーでいいやと思ってたのにやっぱりあるじゃん
ガチャはやる気ないが5000円だけは買っておくかなあ ゼロちゃんなんで術なんだよおおおおおおおおとか思ったけど元から術だったな
なんで術に槍陣のスキル持たせるのかね そも兵種とバフ範囲一致してんのリテアイぐらいじゃなかったっけか バフ役は最初のぶつかり以外殴らないからどっちかというと一致してないほうがいいのでは? >>788
この絵はいいけど立ち絵は若干微妙ね
しかしどうみても幼稚園児だがこれに突っ込むのか・・・
ゼロベースをみるといつもティターンを思いだすがだんだん顔が思いだせなくなってきた
まあ起動すればいつでも見られるんだけどね あれ、兵種で配置場所による補正がなかったっけと思ったら気のせいだった
なんでそんな気がしてたんだろう >>708
ありがてぇ...
22時くらいに捨てアド用意するわ 通常ゼロちゃんが丸い感じの目なのに創星は釣り目になってるのが頂けない
でも普通に可愛いしストーリーの涙目とか赤面も良かったので良かった めっちゃ最初期にあるんじゃないかって一瞬言われたけど、即検証して否定されてたなw
多分検証された部分のレスだけ見逃したんじゃなかろうか 初期のまだ探りながらやってた頃にそんな補正もあるんじゃないかって話が出たこともあったような 困ることはないね
活きる機会が少ないだけで
そーゆー意味ではリテラシーの隊長効果の攻撃アップも
自身が隊長を務める場合は微妙っちゃ微妙 勇者戦だと思ったのになんでバーターさんちの爺さんがゼロちゃんと一緒に出てきてるんだよw 今まで回復だった本体が右(左翼)にいるからなんだろうけど唐突すぎではある ☆4winwin、☆5ゼロちゃんときたから
今度は側近のスタドヤのセンチュリオン降格イベントだな、頼むぞ運営 槍の時スタドヤ自分からセンチュになりたがってなかったっけ セイバー並みに増殖させよう
ドトドヤ☆センチュ、コメドヤ☆4、セブドヤ☆3、で >>820
トドドヤと読み間違えたが俺は悪く無いはずだ! 幹部にしれっと混ざってるマンパワーさん早く昇格させてあげて(買うとは言ってない) コラボから触ってるのですが、重ねられない☆5はあまり気にしない方がいいのでしょうか?
折角センチュリオンとやらを引けたのですが使えないのならちょっと寂しい スキルが強力なら後衛に置くなり保護しつつ使う手もあるし
アビが強力ならステが多少低くても副長として起用できる ☆4完凸>☆5の1凸ぐらいな印象だけど、パラシフさんとかスキル有用な子は使ってるな
2、3凸行くとステ自体逆転するのでがしがし使うといいよ 図鑑を見ればステータスが分かると思うがセンチュなら無凸でもそれなり
ただ、センチュや側近以外の普通の☆5だと隊長で使うならいいけど副将には5凸☆4の方が良いかな 無凸でも装備が揃って2ターン目にスキルが打てるようになれば完凸☆4よりは使える
装備揃ってないと基礎ステ低すぎてスキル打つ前に死んだりもするから脳死で高レア並べろは通じないね…
センチュリオン降臨や無限の100階報酬の選択券、勅令書なんかでじっくり重ねを狙ってくれ なるほど、副長や後衛で守れば使えない事は無い感じなんですね
使えそうな所を考えて起用してみます >>821
今帰ってきた。オナシャス!
g2mlmbicjjre@sute.jp
捨てアド必要ならここで。
http://sute.jp/ 五月雨式は無凸だけど普通に使ってるわ
クリ装備させて最後列に並べてお漏らしした子を処理してもらってる マンパさんはキャライベント見て一気に好きになったわ
センチュになったらネタ抜きで買うぞ ゼロベは槍陣で起用されることが多いだけで
キャラが好きってわけではないと思っていたが
スレを見てると
思った以上にペドフィリアが多かった感
リアルでは手を出すなよ! 人柄はとにかく、ぼでぃびるだぁそのものな見た目は
万人受けはしないとは思います >>831
送ったぞ。明日には使えなくなるから寝る前に入れとけよな! >>838
マジ感謝!
sute.jp の捨てアドから返信したつもりだけど、届いてなかったら連絡くだすれ。
別の普通のアドレスから送り直すわ。 ランダム4小隊に心惹かれたが槍陣使いなんでスルー
というかノーマルゼロが術士なのにスキルが槍型なせいでダブルゼロ構成が噛み合わないのはどうかと思う >>841
おうよかったな。メール来てるぞ寝るわw 槍贔屓が過ぎると思ってたがそういえばゼロちゃん術師か
つまり来月は昇格歩兵が来るというわけだ地か水で
フラットちゃんかな 無敵2枚に増えても貫通2枚で倒しきれば良いし
安定の士気下げもあるしやっぱり軍団は変わらんな
イベ高難易度の2隊士気下げでも来ないとダメだなー はーゼロちゃんの体をちゃぶ台返しして覆いかぶさりたい ああ後物凄いカンツ積んでアジェンダにカウンターしたい性能なのに
無敵のせいで出来ないのは狙ってやってるのか噛み合ってないのかなんなのか あれ悪の教典イベ終わってる→全日ログインしてたのにグロスタコイン一個足りない
→そういえば悪の教典で交換数残ってたな交換しよ→手持ちの悪の教典で勅令書がギリギリで交換できない
→お知らせを見たら今日もグロスタコインの配布ある→もちろんコインガチャ爆死
|←樹海| ┗(^o^ )┓三
意識薄まりすぎてたわだめだこりゃ 開幕グロスタにとうとう当たった・・・糞つええ・・・ 40とかT字にしないとヤバそう
アジェンダもってるから俺も開幕アジェしよう
ブレストはよほしいな・・・ スペシャルガチャ券ってまさか課金しないと10枚ためられないんじゃ・・・ せやで、定期的にくる集金や、課金しないなら単発引いて終わり まぁ、その単発でも6枚もあれば1枚くらい星5が出たりするから、悲観する必要はないぞ >>854
カウンター用意しとくからよろしくな
陣形は左右対称縛りでもあるのかねぇ…
追加されたらされたでバフキャラが仕事しづらくなるんだが マジかよくそう1枚引いてくるわ流石にセンチュ無料で確定してくれるほど甘くないって事か
>>859
やめてくれよコラボ勢だから気持ちよく勝たせておくれ・・・
まあ開幕グロスタされなくても4000で頭打ちだけど半分ぐらい負けはじめた 逆に考えるんだ
陣形を増やせばバフキャラを水増し出来ると スペシャルガチャ券を一枚一枚ガチャってたら神槍WINWINN来たからそんなに嫌いじゃないよ スペガチャはもう3人LV40だから2500円も買えんわ
どうにかしてくれデスマ!と言いたかったけどもう課金はオトギにシフトしたしいっか ☆3って運100できるんかね
ニッチの100つくろうと思うんだけどメリットない? 俺も課金はオトギに移行したった
とりあえずすごろくに突っ込んだ コラボで吸い取られてんじゃねぇか だから格上とはするなとアレほど こっちの課金やめてオトギで課金してる魔王様は微課金魔王様だから大丈夫大丈夫
キルドヤにはまだ、新センチュを即完凸させてくれるような廃課金魔王様がたくさんいるんだから 勝てないのが確定してる同じ相手に10回中3回も当たるとかついてないぜ
残りの7回中2回は1位と2位とか(白目
人口密度の関係とはいえ7ランク上の相手と当たるのも何とかならないかなぁ 馬鹿みたいなチケットレースに飽きて軍団戦がまったり50位でいいやってなったら
新キャラも要らないし、装備掘る理由もないし、課金勢が課金するとこないのも頷ける
拡張か新要素出さないと課金者愛想尽かす一方だぞデスマ だがこれ以上難しくされてもクリアできないから難易度は上げなくていいぞ 廃課金推奨に見えて実はオトギよりも金かからないからな
運営のやる気さえあれば… ニッチ運1ずつしかあがらねえ・・・これ☆4光臨のときにやったほうがいいんじゃ・・・ その代わり☆3は運1で小勲章10だけど、☆4は運2で小勲章30大勲章2掛かるからね
後☆4は今のところ降臨ないから、基本的にみんな☆3降臨で運100作ってる ☆4降臨はないし、唯一のイベキャラ☆4イリーガル復刻は終わった
>>2でも読んで無心でやってくれ マジかよ唯一の☆4イベキャラだったのかよイリーガル
運100しておけばよかったわ
仕方ないニッチ100にするわありがとう ゼロベースよ我々はインペリアルクロスという陣形で戦う! >>879
必要な手間と消費は間違いなくイリーガルのほうが多かったぞ
イリーガルクエ40は1回に60~100くらいで1対につき200必要だから平均100で入手できたとして
50体集めるのに5000。ここまでなら>>2の入手のより1400近く安くなってるが
☆4進化は☆3より小勲章が3倍かかり、大勲章も2個必要になる
限凸の必要数は半分になってるけど、要求が3倍になってので、小勲章は1.5倍
さらに大勲章が100個要求される。中勲章は勝手に増えるので無視
そしてなにより。運100に戦闘力は基本もとめられてないので、☆3でも☆4でも変わらん。そして☆4は結構早いうちに戦力外になる イリーガルの運100はコンプラおばさん居なかったら小勲章集めで心折れるだろうな
今から運100始めるってことはプライマリーキャラ持ってるか怪しいし小勲章消費が軽いに越したことはない グロスタはどの陣形でも5小隊中3小隊はくらうから、開幕グロスタ殺しに凹型の新陣形入れて欲しい アジェンダもだるいから対にしてVと逆Vで
アンビバレンスとバーターの攻撃範囲が今より更に雑魚になる気しかしないのは気のせいだろうか
今より更にランダム○小隊が蔓延るぞこれ 無敵増やしていくからそれで対処してねという露骨なメッセージ
勅令書はグロスタにしようと思ってたけど40しても微妙そうだからやめたわ キャラ重ねてなんぼ、みたいな感じだし中途半端にガチャ引かずに
全石使うか、1回も引かないか、みたいに割り切った方が良いかもしれんね >>885
半減以上完備してるやつに対しては開幕一人も殺せないうえに
ぶつかりでグロスタは消しとび
2ターン開幕HP全快されるのがオチだからなw
むしろハンデ抱えたようなもの >>885は自分がグロスタ使うって話だから
相手として出てきたときの話とはまた別よ
グロスタとって開幕運用して上位目指そうとするなら>>888になるのがオチ
まあ通常運用すればいいんだろうけどそれだとアビが死んでるのも同然だからなあ
ちなみに相手として出てきた場合だと素で5000くらいなら半減で2500
こっち側のHP補正7割を考慮しても3600もあれば耐えられる
完凸☆5にHPと半減でも詰めば一応楽勝で超えられるラインじゃないか?
なんだったらアジェンダ使えば1000台まで落ちるし アジェンダが最適解だとデスマが教えてくれてる
もうコイツあかんだろ グロスタは軍団の敵として出てくると強いけど
味方だとHP補正のせいで悲しいことに グロスタとスタドヤで組ませて全範囲士気下げは普通に有用だと思う AA級でよく開幕グロスタ厨と当たるんだが、彼らでもそこに留まってるということは
開幕グロスタだけあってもAAA級にはいけないんだな 意識低い中列グロや術アジェ潰しにも使うんだけどな…
結局ぶつかり以降はゴミだから他に戦力が必要になるのは違いないが やはり防衛最強はクールダウンで嫌がらせしかないか
貫通2枚片翼もなかなかか >>893
グロがエバさん40を超える程度には重なってないとな…
>>897
直接のメリットはない
相手が1回消費してポイント減る程度 >>900
グロスタが超えるには34か36になるねぇ
と数字上はなるんだが陣形まで考えるとそうは行かないのがこのゲーム ログインしたときの「おとぎふろんてぃあー↑」ってやつ可愛いからキルドヤにも実装して?(´・ω・`) >>902
おとぎぃいいいいいいい、フロン(ry! オトギコラボ勢です
キルドヤRハマりました…しかもアプリもあるアプリがある!
アプリのほうでは戦闘速度が毎回デフォルトに戻ってしまいます
これはキルドヤRアプリ版の仕様なのでしょうか
教えてくだなす! >>907
PCのFireFoxでも毎回デフォ速度に戻ってたりするからプログラムのミスなんじゃないかな 若本がクゥウォォ↑リファァァ↑イとか
なんととかがかんとかでフゥ↓ルコォ↑ミィットォォォォとか
少し聞いてみたい >>910
ありがとうです
アプリ凄まじい頻度で落ちる…落ちて落ちて落ちまくる…
一応ソニーのタブレットだけど…
オトギは今はアプリないけどPC版の重さでクラッシュしまくってたけど
画質をかなり下げて重さを軽減してくれたおかげで
今はもうまったくクラッシュしなくなった
是非キルドヤもアプリも画質を超低画質にするかしないか選択させてくれたら
こんなにもPC版もアプリも重くもクラッシュも無くなるだろうにー…
これからもプレイしていきたいからご意見送ります
せっかくアプリ便利なのにもったいな゙ゔぃ゙い゙↓い゙↑゙↓゙↑゙↓゙ぃ゙だrrrrrrrrrrお↑↑↓↑ はー装備掘りでまともなのが出ないばかりかメモリリークでフリーズ
ほんとどうにかしろよ、オトギのほうがプレイ時間増えてるわ Newゼロちゃんは術師アタッカーだ
だから槍陣じゃなくて術陣で運用しよ?ね? >>902
オロロロロロ…(リバース)
よ、読めますよわよぉー!? 当然ですわー!!(読めない)
>>913
例え落ちなくても通信量が1日500M軽く超えるクソアプリだから
wi-fi環境でブラウザから起動した方がいい グロスタからドラス40とバズる入りを中央に重ねて2枚抜きの防衛配置を目標にしようと思っただけよ
無敵増やす方向ならケズりにもならんから止めたけど勅令書どうするかな うお、グロスタ40・・・と思ったらクリスマスかよびっくりさせやがって キルドヤ11位か・・・軍団戦では見ないがゼロちゃんそこそこ売れてるのかな 既に無敵2枚編成がちらほら…勝てない相手に限って5回中2回とか平気で出てくるから困るわ ライズランス欲しくて周回してたらペンタクリ4本落ちた
物欲効きすぎじゃないですかねえ
なおペンタライズ 貫通ないと無敵はどうしようもないからキツイだろうな・・・中間層は更に戦国時代になってる訳だ 軍団の活気が日に日に落ちていくな
単に40ドラスできてもう満足なだけなのか飽きたか 無敵が増えてきたから貫通無し中間層としてはかなり負け増えてきた
チケ破っても勝率落とすだけだしデイリー分だけで流す 無敵が増えたことによって、水プライマリ以外は全部余裕になったな まだミニマリストの運100ができてないから更新はもうちょっと待ってくれ >>928
そうそう勝率下がるんだよ
数値も増えないお前ら手加減して? 攻撃時と防衛時で編成を別に設定できるなら接待してもいいけど、そうじゃないからめんどくさい やる気をなくした強者が溜まって中間層に蓋を作ってんのかな
まあ、対策というかなんかテコ入れ欲しいな軍団戦
あと、無限迷宮とかもソロソロなんか動きが欲しい なんか軍団戦勝てねーと思ったら無敵と貫通持ちが増えたんか 素材ダンジョンチケで全色ソウル・勲章ダンジョンを開放できないの、何故なんだろな。
消費軽減中に稼いどくかと思ったら今日は入れないし・・ 主力に貫通2揃えとけば、あとは壁一人とバッファーでいつもと変わらぬ 単発☆3ってガチャ数回引いて☆4が被りだしたら、降臨☆3ですら副長枠厳しくなるから
無駄に勲章とか使わずにプレゼントでエロ解放したら素材変換したほうがいいんかな 枠考えたら☆3キャラはLv40実績開放までやって捨てるかな
あと副長に☆3☆4は論外、無凸☆5のほうが割合上昇でつよい クールダウンもいなくなったし負ける要素がない
スマホで消化するとき編成いじるなんて考えられないから
マッチ範囲に1人でも勝てない人がいたらめっちゃうっとうしそう >940
副長ってステと装備のクリとか士気が入るだけじゃないのん?
無凸5LV30が1100-1100、☆3LV40が1600-1600くらいで軍団の総合力っぽい表示も
☆3のが強いんで☆4育つまでは副長に☆3入れてたんですが・・・ >>2
●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する >>3に書いているが戦闘時効果の30%UP系は画面上の合計値には含まれていない
新規どころか初期からやってる人も勘違い多発ポイントだからしょうがないね 勲章とソウルのステージ消費減少今日までなんだよな
虹勲章でもない勲章やソウルを取るのにフォースチケ破りまくるのはあまり気が進まないがどうするか 強化素材のフォース割引は頻繁でもないが不定期でたまにやってる
元々イベントが自然回復間に合わないゲームだから素材に破っても損してるってことはないよ
強化予定キャラが山積みなら破ってもいいんじゃない 経験則では全色ダンジョンの方が☆5の泥率いいんだが、全色はチケで入れないんや… 軍団戦頑張ってる人いるなあと思ってパーティ見たらドラス低レベルで泣けた プライマリーが要るから、軍団戦を頑張るんだろ!?
わいもコンプラおば凸りたいんや!!どっちの意味でも!! 今日で終わりか・・・なかなかうまかったんだけどなコラボ ステレオ完凸したからドラス3凸だけど次追加まで温存期間に入ってる エイプリルフールガチャのために石100万個用意した 兵種が槍兵、歩兵、魔法兵といたら、武器も剣、槍、杖で補正するかと思ったらそこまでは拘ってないんかw
まぁそこまでやられたら、クリライズ各3種集めを要求されて皆ブチギレるか >>961
そんな真に意識高い機能は無い。
なにしろ意識高い系だからな。 >>963
そうなのか、ありがとう
必死に探してたわ コラボダンジョン今日13時までとは中途半端だなあやうくやり忘れるところだった
オトギの方はけっきょくやらなかった・・・☆5チケでセンチュ出るんだったらちょっと頑張ったが出るのかどうかもわからずじまいで終わってしまった
あ、でも今からでもクリ15はもらいに行こうかな IEで起動する→火狐でやれ
火狐で起動する→アドブロックうんちゃら
あーめんどくせもういいわ・・・ そして全部スキップしたら超速でログインまでいけるね
これでクリ15はうまい
しかしスキップが優秀すぎてどんなゲームかまったくわからないまま終わったw コラボは今日の朝6時くらいからダラダラやって11時くらいに全部終わったわ。
プレイ続けるかどうかは別問題として、あっちのイベクエ会話にまでボイス付けてる意識の高さに震える。 立ててきた。
テンプレ少し修正したが一部ミスった。
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 63 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522467618/ 「士気は基本的に毎ターン30回復するが、限界突破するごとに2ずつ最大40まで回復する。」
ってあったんだけど、隊長の限界突破分だけ乗るってことでいいのかな?(副長まで乗ったら毎回100超えるだろうし)
んでその場合は、不足分の60を装備で加算すれば、毎ターンスキル可能になるんかな? >>972
意識高いスレ建て乙
そういやメンテ13時だったの忘れてたわ…何も考えず破ったチケよ コラボ報酬って側近とセンチュリオンの詰め合わせボックスだったよね? アイエエエ?メンテ?メンテナンデ?
出かける前にブレイブ消費したかったのに、聞いてねえぞ!デスマ! は?なんでこんな時間にメンテしてんだよ
ていうか告知なかったよね? 告知はないな
内容はオトギコラボ終了をするためって予想は付くけど 公式コミュで書いたから満足したんだろうな
No.164:キルドヤ運営:03/29 16:50
03月31日 コラボイベント報酬配布に伴うメンテナンスのお知らせ
『キルドヤ』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
『キルドヤ』運営チームです。
下記日程でコラボイベント報酬配布に伴うメンテナンスを実施いたします。
▼メンテナンス実施スケジュール
2018年03月31日(土) 13:00 〜 16:00
※メンテナンス中はゲームをプレイする事ができません ちゃんとツイッターでも告知しろやクソ運営
全員がコミュ見てるわけじゃねえんだぞ コミュは初期のころに装備付け替えヤバイから改善しろって書きにいった気がする コラボで達成確認ページがないことといい、そういう手抜きをするからランキングも悪いんだよ
手抜きをしないオトギが好調なのと対照的 正直オトギのほうがハマりました
絵が微妙だなーってリリース当初に切り捨てなきゃ良かった 金があるから余計なところに手が回るんだろう
こっちは金がないから細かいところに手を回す余裕がないのだ オトギも貧乏な頃は体験版使ったりしてたしやはり金だな キルドヤは日課のデイリーやレベルアップをしてる間に最低一回は再起動が必要なのがめんどい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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