【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
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【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 61
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流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>274に加えて
副長はステが1/4になるのでクリと士気装備を副長に装備させて
ステが高い武器は隊長に装備させるのがセオリー とりあえずリテラシーとかマストとか士気上昇スキル込みでまわせる構成目指すのが楽だと思うな
起点のこいつら最初の一撃で落ちたら諦める コラボでちょっとは人増えたのならリテラシーイベの復刻は早めにした方がええやろね ガチャから出る通常☆5で士気上昇スキルはマストとゼロ、ちょっと効果落ちるステマか 装備取れるイベとか欲しいなーとオトギやって思うようになった トリライズくらいなら撒いてもいいよな
ペンタはこの前もらったしねぇ? そのうち新キャラ実装イベントの合間に高補正値武装の泥率UPキャンペーンとかやりそう。
もちろん確定泥無しで。 ヒヤリもつよくなってってるなあ
この勢いなら50位5400くらいになるかな?
5000稼げば50位安泰だったころが懐かしい 基本鯖なんて今の50位6770だぞ
来週には7000でも危うくなりそう
もうやだこの鯖… 5000じゃ110位というアクティブ人口に定評がある基本鯖 50位6800もあるやん(´・ω・`)
過疎サバに移動させて?(´・ω・`) クリ鯖の記録をココに残す
1位 10305 2位 10000 3位 9145 4位 8438
10位 7706 11位 7125
50位 5862 51位 5835
79〜82位 5000
ちなみに前回
1位 12834 2位 10467 3位 10277 4位 9290
10位 7960 11位 7710
50位 5811 51位 5797
81位 5000
ポイントのインフレが止まった感じかな 基本鯖
1位 16460 2位 15349 3位 10969 4位 10332
10位 9253 11位 9215
50位 6797 51位 6731
110〜111位 5000
前回
1位 23421 2位 22222 3位 17431 4位 11666
10位 9135 11位 8839
50位 6509 51位 6504
112〜114位 5000
今回、土曜日までは静かな展開だったが、最終日に激しい争いが繰り広げられたな 炎上
1位10126、2位10066、3位9497、4位9307
10位7769、11位7643
50位5659、51位5629
99位5000
前回
1位16049、2位13498、3位13013、4位12305
10位8215、11位8165
50位5911、51位5893
106位5000
今週はトップ争いで門番が最後決めたな
全体的に落ち着いた週だったのか、効率の良い戦いを選んだのか、ドラス集まって来てヤル気が低くなったのか
この調子なら来週こそ表彰台を狙うか・・・ 今日の成果テトラライズ2個だったわ、ペンタライズはお目にかかれず
まあ手に入れたとこで前衛が吹き飛ぶ現状だと凸数の方が問題だが… サイヤマンがやめたゲームは急速に衰退するからキルドヤも終わりか。アイオラの悲劇を思いだすな 走り
1位13368、2位12422、3位101984位8992
10位8683、11位8636、50位5712
51位5712、99位4713
前回は記録していないからわからないけど体感的に者インフレ率は現状維持って感じ >>283
結局ヒヤリはそこまでレート上がらなかったね、5400で安泰の20位台だった
ブレチケ破るまでもない ヒヤリハットは3位と4位が同レートで悲しみが生まれてた 炎上1万でトップて・・・だれも軍団戦にクリスタ使ってないレベルだな
そんなんで済むなら走ればよかったか
いうても走りだしたら何人かは鬼の形相でまくりかえしてきそうだが
>>298
時期的にwin2引けなくておりゅできなくなったからやめたんだと思ってるが・・・
つかサイヤマンそんな有名な新作ゲーム荒らしなのw?
新作スタダ少額課金で時間つぎこんでおりゅしてまわってる感じなのかね そろそろ無課金ブレチケ破り0勢もドラス40になるだろうしなあ どこの鯖の軍団戦が激戦区でやばいとかそういう情報ってどこかにあるの? さすがに開始5日じゃ部隊が整わなかったわ
AA入れたけど次回は勝率割れで堕ちるだろうなぁ >>303
それは流石に無理だろ
どんな裏技使えばいけるやら 鯖を厳選しブレイブを漏らさず勝ちまくり溢れる意志気でドラスを引き寄せる真に意識の高い魔王ならいけそうだな 無課金だがドラ4ステ5ミニ4おば0だから引き強なら5凸してると思う
実際オレとあんま戦力も恒常順位も変わらんような奴がドラ40持ってて白目になった 今のコラボ組とか後発は無課金じゃそれだけプライマリ回すのにあと何ヶ月掛かることやら ゼネラリスト買ってグロガチャでも回せばいっぱいもらえるぞ >>307
>>308
無課金じゃなくて微課金だけど談合に参加できるところまでいけねーよ
想像上の理想の無課金像を作り上げるのはやめろと 談合一位とか今まで最低50位以内とかキープでもドラス2凸だったりするんやで… 新規向けに忠告しておくと、ガチャの証は恒常☆5までしか交換出来ないようになっているが
過去2回あったがセンチュリオンピックガチャが来た時のみ、対象のセンチュリオンが900で交換出来るようになるぞ 談合復活しないかなー
みんなピリピリしてたが生き生きともしてた今は死んだ目をしてびりびりとチケット破くだけだもんな 談合の7000だって行くのも合わせるのも無課金の戦力じゃあチケ破りは必要だからな
談合を神格化でもしてるんじゃないのか やっと砂漠の5まできたなあ
敵が強くなってきたなあ あっハードもクリスタルもらえるのね課金しなくていいなこれ >>319
課金者でもあわせるのはびりびり破ってたぞ あのときに一番甘い汁を吸えたのは微課金組みだろうな 見切り
一位11300 二位11036 三位10813 四位10448 五位9723
十位9029 十一位9024
五十位 5711 五十一位5695
キルドヤの神 二十四位 6400 ミニマリスト7体目という恐れていた引きをしてしまった ドラス40になってからは消化試合感が凄い。回す意味すらないけどステレオ運100目指すかーくらい・・ コンプラおばさん重ねるために走らないとだめなのしんどい 神スゲエ上位じゃん・・・
コラボの大事な時期に何遊んでんだぁ!
仕事しろやぁデスマ! 最初一直線ミニマリスト完凸でどうなるかと思ったがステレオ以外は4凸まできた >>304
ここやぞ、軍団戦の結果>>290辺りから結果はってるからそれ参考にしてくれ
一番楽なのは新鯖のワンチャンサーバーとおもうけどな
あと俺はみてないけど公式掲示板とかならそういう話題もあるんじゃねえの? 基本的にはOKってとこで始めて2週間くらいだけど未だ総合8000程度のクソザコ
それで順位1500くらいなんだが過疎ってるのか 走り鯖で軍団戦デイリーのみ消化でAA300位前後になる
戦力と勝率で順位自体は変わるだろうけど過疎ってるとは思う 走りは5000でいいやになっても
デイリーにちょっと足すだけで再度5000になる程度ではアルカナ 降臨って前スレあたりで難しい派と難しいとかありえん派と別れてたみたいだけど
推奨戦力の迷宮50階クリアの段階でパラダイムシフトってクリアできそう?
1戦に凝縮されてる分1Tで壊滅するんじゃないかと不安で すまん北の国からの最後で返り討ちにされた印象が強く残ってるせいで変なこと言ったかも
普通に3戦? パラシフ降臨は1ステだけだな
1T目のぶつかりを耐えられるならば、2T目に全員でスキルボコボコ撃つだけでいい
エヴァンジェリストやマネタイズを最後に撃つようにしてパラシフにスキルを撃たせなければ勝ちやすい 降臨は基本1wave
必要なのは2ターン目にパラダイムシフト隊だけでいいから壊滅させる火力
もしくは士気下げ&回復でパラダイムシフトに一切スキルを撃たせない持久戦 勲章ダンジョンとかソウルダンジョンも1waveだけにしてくんねーかなぁ
勲章集め時間かかり杉問題 >>335
迷宮は50Fも潜ってないからそっちのボーダーはわからないけど、今コラボ開始組の自分でも安定クリアできてるよ
自分は副官の凸はろくに出来てないし装備状況も悪いから雑魚も含めて士気下げたら勝てるようになった形
(自分がクリアできなかった最初の1,2戦は、マネタイズが止められない位置にいる雑魚が2T目に使うスキル2発目を耐えきれてなかった) うーん
パラシフが38になったので軍団戦のうち漏らし対策で最後尾に突っ込んでみたけど
Win2とかの関係でどうにも落とせないことも多いし正月に変えてセンチュはHP要員で副にした方がええんじゃろか
なんか釈然としない >>342
育てたい属性ありすぎうんだけど、全属性経験値素材ダンジョン回ればええんかな? パラシフは貫通と攻撃バフ2つかければ神winだろうと11000〜12000ぐらいで3人確殺してくれる頼もしいやつだよ
ただ対象がランダムなせいで場合によっては事故ることもある >>344
全部いるなら全属性でいいと思うけど 全色と個別色ダンジョンそれぞれの期待値は知りゃん
自分は5ソウル各色100個ためといて使った分個別に補充しとるな 全属性ソウルは各色ソウルより☆5が少しだけ多く出るから長い目で見ればお得だよ
新規で色んなキャラ育てたいならなお更 1属性と違って☆5x1枠確定ないけど、4〜6枠落ちて全部☆5とか稀によく見るもんな
デイリー素材1回は基本全属性ソウルで消化してるわ みんなサンクス
そうなんや年末にちょこっと触った程度の新規プレイヤーなんじゃ クリアジェがゼネラルさんについてないのが気になるがまあいいか 新規が簡単に強くなるには半減キャラが欲しいとこだが、半減は入手が難しいよな現状
なぜクリアジェをこの前復刻させたのか・・・ >>352
HPあげりゃいいかと思ったけどやっぱ半減にするわトンクス 総攻撃力13000くらいから上がりにくくなってきた パラシフさんはおののく係で攻撃なら五月雨さんが強烈だとおもう 五月雨式はトドメ役に最適だと思うけど2体に残ってるときに1体に全部当てて相手の残りがドラスで反撃で負けたこともあるわ ぐへー降臨をいろいろ改善しながら4戦ほどしてみたがやっぱ厳しいわ
毎ターン回復で善戦はできるようになったものの
相手方の一回目の攻撃スキルから2Tめ通常攻撃の流れで真ん中3人が吹っ飛んでしまう
縦列士気はスタドヤが抑えるとして後列砲術士のスキルってどう対処すればいいかな? >>357
キャラが一通りそろってきたら戦力上げるためには同キャラ揃えて重ねるまで伸び悩むよなぁ
>>359
五月雨の攻撃が集中することなんて滅多にないから相当運悪いパターン引いたな
でもこういう事があるからパラシフの方が上だとおもうわ >>360
後衛に士気下げて対処できるキャラはグロスタとエバンジュ
この二人持ってないなら後衛を攻撃できるスキル持ってるキャラを
2.3人揃えて確殺するしかないな 5凸ドラちゃんが完成してしまった
ドラス砲ちょろっといるけど実際のところ強いん? おお!副将凸ってみたら降臨なんとか行けたわ!
チケ1枚分くらい無駄にしちゃったがやっぱ攻略に悩んでるタイミングが一番楽しいな どらちゃんはスキルおいといてもステがすんごいつおい プライマリはミニマリとコンプラだったけど
クリスタル300使ったら将軍とブレスト出たから許してやろう 10回引いてドラス0、コンプラ2、ステレオ1、ミニマ7みたいな俺も居るぜ ところでプレイ実績のさらなる条件解放っていつなんですかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています