【DMM.R18】オトギフロンティアR 311冊目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 310冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522742104/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>566
どろしー まっするおーしゃん
ドロSEAとオーシャンという一ひねり効かせていたのか >>569
いや、3人に同時に攻撃が飛ぶ時とそうじゃない時があるんだ
トリガー後→一発ランダムに攻撃で1人目が倒される→もう一発ランダムで攻撃が飛んできて2人目が倒される・・・
って感じで合計3発まで飛んでくる場合がある
一撃で即死するから複数回飛んできてるとかじゃないと思う ごめんよく見たらトリガー後じゃなくて3T目の猛猛ガーランド撃ってきた後だったわ・・・ >>570
それはそれだw
次の覚醒にも期待しようってことだな
>>572
それ2撃目3撃目がモーションなしの爆速処理なだけで誰かが落ちた場合のみ退場処理が割り込んでそう見えるだけじゃね? HPトリガーなぁこっちの連続攻撃中にすら割り込んでくんのがホントやめて欲しい 一撃目で死んだ後狙われたのが新たに出てきた控えだった場合その出現モーションが終わるまで2撃目が飛んで来てないだけだよ
ちゃんといつでも3連撃してる クラース絵師のキャラにつぎ込む人間さん多いな・・・ チーはベル実装時並みの世界が変わるキャラだし(未所持エアプの感想) オトギのスキルの仕様上
スキル発動→ターゲット処理→効果判定になってるから
敵の複数回攻撃の途中で多重にターゲットされてるキャラが戦闘不能になるとその分回数減るよ
回復スキルでターゲットしたキャラが戦闘不能になるとスキル空うちするのと同じ原理だと思われる キルドヤにあった自動再出撃付けてよ
季節収集イベやってるとつくづく思う という事は毎回3連撃しててどれも全部違うキャラに攻撃がいってるって事かな?
今少し戦闘見てたんだけど、歌舞伎がポムを庇った後時にダメージ表示が歌舞伎とポムに出ててその後ローゼに攻撃がいってた
これも処理が遅れてローゼだけ別で攻撃受けたように見えたって事なんだろうか 収集イベの穏やかなBGMと夜桜がすげー良いわ
寝る前にダラダラとリピートしたくなる 同じキャラを狙わないかどうかはわからないなぁ
純粋なランダムなら5分の2以上で複数回対象になるキャラが出るからよく見るレベルだろうけど画面なんかみてないし・・・
庇う発生時も元の位置に戻る(か、死んで退場するか)までは次の行動発生しないね 今日は素っ裸のポムが貸し出しに居た
最近剥かれた貸し出しキャラ多すぎんよー 何か行動したらその行動が終わるまで次の攻撃は来ないってことか
色々ありがとう人間さん、3連撃の謎は解けたわ >>586
そういうのに限って固有だけはLV5だしなぁ 通常攻撃*3を短縮して1モーションにしてるだけ
誰も倒されなければ1モーション、倒された場合は割り込み
エルザ修正後から通常攻撃複数回はこうなってると思う 回復していキャラが死んでたら空撃ちってファミコン時代のドラクエとかを思い出す ありゃ、闇市で気付かずに超英雄の証買ってた・・・
以前も闇市で買ったことあるがリニューアル後に再度買えるようになったのか >>535
自分もオートスキルでいつも通り戦ってるとデバフが全然入らなかったんで
オートの攻撃スキル切って特殊スキルの回転率上げたら最終でも▽5〜10いくようになったよ
ちなみに積んでるのは羅刹2、メイル2、ポンブレ3、剛剣技2 むしろデバフが入ればどんどんカスダメになって回復が少量で済むという
最終の通常攻撃がダメージ3桁はワロタ
なお放置してるとドライアドで一掃される模様 >>586
自分もよくやるわ...同じ装備とスキル編成に記憶させてると忘れちゃうんだよなぁ
装備枠が本気で足りなすぎる 最終を、ずきん・ヴラド・覚醒ローゼ・ポム・花魁姐さん・弁慶で
力押ししてたときはHPトリガーの連続攻撃絡みで1〜2割くらい事故ってたけど
ずきんをクラース、覚醒ローゼを覚醒アラジンに替えて
火力落として回復とデバフ増やしたら事故らなくなった。
ちょっと戦力が整った気がしてきたから速攻やってみたけど
まだまだ雑魚だったからやっぱり地道に削っていくようにするわ(´・ω・`) 最終は頭巾、ポム、弁慶、ジュリエット、ヘンゼル控えローゼで安定して勝てるようになった
まさかローゼをスタメンから外した方が安定するとは思わなかった 脳筋するにはチーかドロシーが必要と思われ。
ビストネアが現役過ぎる。 スタメンローゼ使っていいのは速攻で倒せる人間さんだけやね
うちはクラ歌舞伎桃酒ポム控えローゼで酒とポムを超英雄にして今の所安定してる 桃葉と覚醒ローゼの全体で前座前列落ちるからスタメンにいれてる
ポムポムプリン控えにして花魁スタメン入れたほうが安定するんだな本当に >>543
これだわ、1度猛烈にデバフが入らないくて負けたことあってF5リトライ5回以上して全部同じくらいデバフ入らんくて諦めた
戦闘開始時にランダム判定のシードみたいなん決めて固定されるのかもなあ 何でドライアドやらテンペストやらで周回の話してるんだ
CT系増しで殲滅改2〜3積み一択だろぉ? 雷鳴槍が複数使えるようなものだから入手してないならとっとこ うああ・・・・牛最終を手動で調整してたのわすれてて塔チケット9枚爆破した・・・ >>604
チェインとか道具使ったりしない限り結果変わらんかったはず
レアドロ消えるようになってから負けてもF5リトライしてないけど 順番が変われば乱数変わるかな
開幕アイテム挟んでも攻撃対象が変わったりしないけど
アイテム使った事で本来敵が行動していた所にスキルで割込めれば敵の行動の対象決定の乱数が変わる ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V 14:00-16:00メンテ <
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
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Ll‐┘ フレンド申請を手当たり次第大量にしてた人はメンテ後注意だが
そういう人はそもそも誰に申請したかも憶えてなさそうだなウン 幸福な王子はツバメだから違う気がするけど冠あるしこれは…分からん… 進化するごとに外側から衣装を剥がされていくのか・・・普通じゃね >>615
回復してくれそうな顔してんな
火の☆5激戦区だ いつの間にか超々合金2持ってたけど装備枠きついからグラサン作る気起きねえ… そいや時期的にもいっちょ火か
さらに天空伸びるんかな 火の回復キャラってマジかよ絶対に取らないと(使命感 天空神殿はもうちょっと報酬を増やしてほしい
贅沢をいえばオトギストーン、控えめにいえばチョコケーキ材料セット え!? メンテ!?
ちょっまっっっレベル上がっちゃあああああああああああ メダルは塔のボスキャラ
天空に過去イベの遺産(キャラ除く…祭りのお面とかユニゾン・ディマイトスキルを30000くらいで)を置いてくれれば、
上手く整理出来て新規さんの取得機会にもなる まだメンテ始まらないわ
起きたところだったから助かる・・・ 真ん中の子も村人されてしまうのか・・・エルマイトがたぎる(村人されるとは限らない >>635
いやキャラお願いしますよ・・・・
メダルで進化素材ある辺りで絶望しかないけどさ ついに始まった・・・
2時になってからAP100消費できたしよしとするか そんなに固くない姐さんより更に貧弱すぎてポムじゃ耐えられない >>635
新規が装備取ってなお30000とか結構な絶望感だと思うが
メダルだと無課金だとほぼ取れないけどさ 新規のためとか言って高難易度の報酬を増やすのは流石に >>649
3000じゃ既存ニンゲンさんのディマイト溜まるし、現行を頑張らなくてもよくなるし >>650
なんでって・・・ちゃんと告知はでてたから >>651
新規のため=×
新規にも取得機会を
ハードル高いのは、頑張れとしか 真の廃人さんはただ最高ダメージを更新することのみを糧にチケットが足りないって言ってるからな 普通に順番でイベごと復刻していけば良いやん1番平和だろ
シナリオも読みたいとかあるだろうし いい加減マウラの新衣装出せよ
もう石3000貯めたぞ 右の人らがかわいすぎるので火の補助枠だろうがスルーさせていただくッ
火はやられるまえにやりゃいいんだよおおおおおお 余のメラネタww
料理の腕は尖がってるから仕方ないね 『奪い取れ!悪代官の首飾り』開催のお知らせ
オトギフロンティアをご利用いただき、誠にありがとうございます。
4/6(金)より、マップ探索イベント『奪い取れ!悪代官の首飾り』を開催いたしました。
【開催期間】
4/6(金)?4/22(日)23:59
【イベント内容】
・ピュルテたちと共にマップを探索しましょう!!
・マップの探索が進む度に報酬を獲得することができます!!
・イベント最深部まで到達し、イベント限定装備「義賊伝の巻物」を手に入れましょう!!
・中ボス撃破時、「義賊伝の巻物」を強化するためのレシピが手に入るかも!?
※達成報酬・イベントミッションの受け取りは4/25(水)23:59までご利用いただけます。
※本イベントは後日復刻開催する可能性がございます。
引き続き「オトギフロンティア」をよろしくお願い致します。
オトギフロンティア運営チーム一同 【ディマイトスキル限界突破】
・ブラストストリーム
威力240%の樹属性全体魔法攻撃(スキル変化時240%の樹属性全体魔法2回攻撃)。猛毒の追加効果
・暴走ブラストストリーム(スキル変化後)
威力240%の樹属性全体魔法2回攻撃。劇毒の追加効果 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています