【DMM.R18】千年戦争アイギス9587年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9586年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522851023/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>152
オマケで武器や設備や要石がもらえるとかどうとかこうとか 範囲接待も来てほしいよなー
砂漠の象祭りとか今やってる大討伐とかかなり好き とりあえずフレデリカの第二に求めるのは火力強化か
もしくは枠を取らなくなる、隠密みたいなクッソぶっ壊れの特性 >>154
金運がどうのとか出たから何か意味あるのかと思ったけど単なるフレーバーテキストなのね フレデリカは枠に余裕あれば使いたいけど、重いし普段は出番ないかな
大討伐とかで使えば結構面白いんだけどね あんまキャラ揃ってない側からするとイベ神とか大討伐とかは便利だよ
もっと便利なキャラ揃ってきたらはじき出されるだろうけど スーシェン手持ちに居るからよっぽどの強化が来ない事には戦線復帰は厳しいだろうなぁ >>157
金運の場合はお金がプレボに入ってるんじゃなかったかしら 敵がそんなに多く出てこないから砲術やメイジの範囲攻撃より
スーシェンやイングみたいな複数体攻撃で十分な場面も多い
そして雑魚がいなくなった後のボス用火力として範囲攻撃は劣る
まあマップおじさん次第なんだが 火力強化は攻撃速度も遅いから半端な威力じゃ席がねーんだよな
デリカのS覚の超重力がどうしてダメなのかってのはここに尽きる、S未覚が推されるのもダメが必要な場面でデリカを使わないから便利枠の未覚なわけだし 結局1001じゃ砲もメイジも出さなかったからなあ
それで何とかなっちゃうと余計に出番が無くなっていくな 当たり黒とハズレ黒の格差も酷いからなぁ
スーシェンが当たり黒だったからこれから2ヶ月くらいはコハルレベルの用途不明黒なんだろうな 敵もっとわんさか出せばいいんだよ
マルチロックも対策できる
脳死王子が怒るからやらないだろうけど 魔神15でコスト余ってる場面でフレデリとトワどちらが出るかというとトワが出てくる ビッグキャノンは今じゃ高威力と言い難い威力の物理を長く撃ってるだけだからなぁ
それならDPS落ちても貫通範囲の方がまだマシン 数だけの雑兵が群れて出てきたならデモンサモナーでまとめてダメージ
倒す前にダメージゾーンを抜けられるならクロノウィッチで移動速度を減速させてもいい
メイジの火球と違い、射程範囲の前後に敵がバラけていようと関係なく等しくダメージを与えられる メーリスってこれよく読んだらソドマスなんじゃねこれ フレデリカの問題はコスト相応の仕事がない事
例えば火力が今の2倍になればコスト相応の薙ぎ払う仕事ができるのでまあまあOK 2度ある事は3度あるって言うし今月も当たり黒来るやろ〜(フラグ >>176
電卓叩かない脳鉄王子には使い方がわからないんだろそっとしてあげろ コハルめっちゃ強くない?
どんなシーンでも出せるわけじゃないけどピンポイントでMVP的存在になる 公爵のとこの蝙蝠ワラワラなんかはマルチより範囲が良いパターンだな
なおデモサモで溶かした模様 俺は遠距離枠とコスト余ってたら可愛いソシエちゃん置いてバフかけるよ
というか砲術置く段階でコスト余ってるってそれもう砲術置かなくても既にMAPクリア確定してる状況だよねっていう 何故数だけの雑兵にたいしてウィッチで減速かけようとするのか 強くないわけじゃないけど単純なデバフ役ならやっぱオロチが使いやすい へぇコハルいつの間に強黒になってたのか
オロチしか使ってないや ついでにウェンディも強化してくれ、スキルとリジェネ永続でいい >>179
二言目には「俺は使う必要がないほど選手層が厚いから使わない、よって用途不明」とか言い出すぞ つまり第二覚醒でマルチロック範囲攻撃になれば解決か コハルは配置に含まれないから編成バフ・デバフみたいなもんよ
ただ刺さる相手とマップがクッソ限られてる オロチヒメは編成デバフで腐らないし今流行りの長射程マルチで普段使いにも向いてるからなぁ まずコハルを編成枠に入れて他の黒を抜くというのがちょっとしたチャレンジ精神みたいなもんだしな コハルってそんなに強いのか…
アルテマの評価を信じて虹にしてしまった >>163
あ、そうなのか
一括で受け取ったから気づかなかった
ありがとう フレデリカはS覚で今も現役で初見編成に入ってるわ
長距離範囲は便利だし、ふいに現れた硬い敵にもスキルで対応できるし、なによりあの微妙な鈍足感とかが見てて気持ちいいんだよね
ビッグキャノンもしばらく使ってたけど今は離れたとこに一方的に届かせたい場合は天狗なりウェンディなり使うからなぁ まぁ黒溢れ王子だとどうしてもバフかけまくって戦う脳死編成が使いやすいのよね
スーシェンとかヤバい、イベ神ぐらいならスーシェン真ん中に置いたらもうほぼ終わってるやん 使いみちはデバフして受けやすくする、で明快なことこのうえない
「俺の編成の15人に入れる用途が不明」とか言い出すと
「それは用途ではなく理由だ」と言われても仕方ない マルチロック範囲はありだよな
そのままだと強すぎるから攻撃力や攻撃速度を下げる必要があるけど
敵が多いほど火力が増すってのはすごくわかりやすい
さすがに使い道が生まれるだろうし敵が少ないと無能だからぶっ壊れにはならない 強かろうが弱かろうがガチャ黒は調整貰える可能性あるんだから虹にするのはない
モルテナイングだって評価されるまで一年以上かかってるやろ 大砲なんだし雨の日はしけって無能になるの方が説得力ある S覚死ぬけど超重巨砲士にスキル中貫通とかこないかな
それでも最近のユニットに比べれば劣るんだろうけど範囲ユニットあんま居ないから使いたい 砲兵の攻撃エフェクトがキノコ雲になると嬉しい、チュドーン
調整自体は攻撃力upなり毒化学兵器なりいくらでも強化しようがあるしな コハルが一番活躍したのはハニーキング
あとは入れても出すまでもないかスキル即撤退しかなかった 雑魚沸きにも限度があるんやろ
千鬼千一鬼以上だすと画面止まるんじゃね ストライクフリーダムのマルチロック並みに出来る子になったら砲術使うかもなあ
もしくは着弾地点にドットダメージエリアを発生 >>214
ジャンナさんだ!久々にステータス画面みた!
セリフあんまりないけど敵として出た時はちょっと厄介さを感じる >>214
いつ見てもこのまま大砲撃ったら砲も本体も吹っ飛んで転がりそうな恰好してんな どんべえは狐うどんに限る
たまごも投下したのであと3分我慢だ そういやメルちゃんも大人顔になってしまうのだろうか >>219
ククク・・・・海水浴あとにたべるどんべえはしみるだろう・・・? コハル点火で覚醒王子バフだけ+コハル範囲内のシルヴィアがワンパンダメージ15523まで耐えるようになるぞ
これでオリゴ完封できて安心! 魔法近接受けが劇的に楽になる
が
居ないとどーにもならんなんて水準にはしてこないだろうし現状受けが楽になる程度じゃないか猫は たぬきそばはサクサク派とドロドロ派に分かれてしまう >>219
贅沢ものめ・・・!
カップ麺にタマゴ追加とか、もはや貴族主義者と言われても仕方ない 頭鉄というかオレオレ詐欺にひっかかるタイプというか そういえば今日追加のネーニャメーリスの絵師は
二人とも砲術書いてるのか ああガス弾かなんか発射したことにして近接デビサモみたいなトークン持てばいいのか 四周年買わなかったわ
そこまで欲しい奴居ないし
あえて言うならケラ王子が欲しい てかさナナリーが矢5本とか撃ってるのに砲術が一発なのは怠慢じゃない?
砲術学校再建はよ 今のオリゴとかスーシェントークン投げて一斉放火したら終わりそう アルテマ鵜呑みはまだいいとしてそれで被ってない黒売っちゃう辺りはかなりやばい 白のカノンとジャンナがガチャユニじゃないんだよな… 別に電卓なんざ使わんし用途不明=弱いであって用途明快=強いじゃねえけどな
アンリとか用途明快で弱いし
俺個人はコハルは魔神特化でマップ次第じゃ余裕で採用圏だが エルミラが三連射できるんだからフレデリカもそれくらいやってくれんとな 砲術学校再建してもあいつら自分たちの砲撃で学校を壊しかねない気がする いやクラスコンセプトそのものを不要にしてる王子が無理矢理使おうとするのがそもそも間違いだろう
物理でごり押ししない王子がアンリレギュラーなんて水準はアンリはエンチャの仕事以外の部分で他の本職の領域をぶち抜いてるって事だよ 2回チャンスあったのにほしいとかいう
人、これをエアプという 第二で二連射になったら流石に化けそう
そうでもない? 砲術は連射が攻撃数倍でもこないと使いようがないよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています