【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part30 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
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サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part29 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522120611/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後被弾し反撃発動から1ターン中反撃判定持続?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
----------テンプレ終わり------------ 連合募集でもしてくるかな
48人いたら小連合ではなくなったか。
初期メンバー消したく無いから増えただけなんだけど。
傭兵分だけでも強化したいなぁ。 協力クラーケンの全体ランダムスタンという、コンセプトは運ゲーとしか考えられない糞ゲーなんとかしろ 30日以上ログインしてないメンバーは強制的に補欠扱いで人数から除外されろや だね。
少し整理してくる
スレから入ってくれた人はもう少し待ってみる。 >>12
そうなってくれれば、気持ち楽なんだけどね リツイート1000突破した。
Cosmos デビュー。ってか、絶対デビューするよね(´;ω;`)
ダイヤもらえるだけで満足だわ。 コラボ先のガチャの☆6渋すぎでワロタ
定着させる気ないだろこれ つうかアイオライトいつ第一章終わるんだよ。なげえわ
前のコラボゲームの方が簡単だった気がする まぁ1%だからね
1位の子可愛いから出たら続けようかなと思ったけどそんな甘いはずもなく PU仕事するしSUあるしある程度金出せるなら新キャラ1点狙いはこっちよりは楽だろ
重ねる必要あるのがきついのと無課金に厳しいのはあるけど
3%のクリスタルガチャ今後もやるなら無課金でも多少は楽になるんじゃね? アイオライト、星6 二人出たけど、
一章の長さでバテたよ >>24
連合レベルがもうすぐ17になるとこ
ここ一ヶ月で一気に増えたよ。
バフは最初全部上げてたんだけど最近は攻撃とか中心かな
アクティブな人結構多いよ 昨日から始めてレベル30になって弾薬残り4000くらい
ステージ4で☆3壁の子がやられて詰んだかと思ったらスターチケットでハロウィンエリンを引いてめっちゃ強くて進めるようになった
ステージ5で☆4の壁の子がやられて詰んだかと思ったらスターチケットでチアキ引いてなんとかステージ7まで来た
イベントはHARDではなんとか勝てるがEXPERTは全く歯が立たない
イベントでバチェラは☆5になった
どうもレベル35になるまでステージは進められそうにない
レベル35になるまで何をするのがいい選択なのかご教授いただきたい 将来のイベキャラ昇格の為に、n-15で汎用メダルを稼ぐ
レイドイベの為にアクティブな連合に入る マジで飽きてきたからいい加減装備システム実装してくれよ >>28
ワールドマップ
右下から入れる通常の戦闘マップでありメインストーリーやね >>26
>>4を参考に
バチェラは星6にするべきだったが昨日開始じゃ無理か >>26
強い傭兵借りれば多分進むかも
寝る時どこかをループさせておけば明日にはレベル多分結構上がると思う
ワールドマップが良いかなぁ 3対3無くなってあんまりやることなくなった感じ。
巨大とかも400万位で300位とか。
結構上は辞めてるよね そんな方法あったのか…何もわからず普通にバチェラをバチェラであげてたぜ…
俺は先週組だけど盾と支援が全くいなくてしこしこ共有メダルとヒーラーの人の集めてるけどかなり停滞してるねぇ
進行はガチャ引きの差でめちゃくちゃかわりそう ワールドマップで足りないのは新しく来てくれた☆3の子たちのステージ3のエンジンくらいなんだけど
そういうので回しとけばいいということかな 弾薬消費と司令経験は=だから欲しいパーツの所回っておけばいいと…思う
ベテランじゃないから間違ってるかもだけど 5とか10とか15とか20はダイヤ消費しない限度で全部まわった
ガチャで昇級の子もどんどん育てておいたほうがいいの? >>36
それで大丈夫。
今はドロップ2倍ではないからイベント周回も一つだけど、
イベントだとキャラに経験値入らないので、ワールドマップかな? まだ月初めだから倉庫にACEチケあるなら使っておくといい 序盤で回復が手薄ならローズ獲得を目指してもいいかも
マップでメダル貰えるから少し時間かかるけど確実に強化できるし >>39
多分イベキャラとかで埋まってくるだろうし、
星5のキャラを優先で育てると良いよ
レベルそのくらいの頃は満遍なく育てられるけど、
使うの一部の星4と星5になるから >>43
☆6エミリーと☆5の子は優先で育ててるけどLv35になるまで強くならないのでそれまでどうしたらいいのかなと
ステージ3のエンジン集めますか
それ以外ステージ3に用はないのだけど
>>41
ACEチケ? 無いみたい ACEチケ俺もなかったなぁ
なにかで貰えるの見逃してるんだろうかてか星6なんてもういるのか… もう配ってないのか
いよいよ新規殺しが本格化してるな >>45
なんか知らんけどエミリーが☆6になってた 6日前に始めた俺でもACEチケ貰えたけど今ないのか ACE3チケットは倉庫>消耗品にあるはず
ないものは仕方ない
使うなら月の1日ね、先月石使ってない場合のみ
今は石5万貯めて交換チケット狙いは一番いい手と思うだけど
(タイミング良ければおまけに連続2ヶ月ACE5も出来たりする)
無課金の場合3ヶ月以上かかる >>49
ありましたぞ
でも使い方わからん
ACEランクて何? 交換チケットの5万石のやつって石消費の累計5万
いけば貰える認識で合ってます? >>51
メイン画面で自分のキャラをクリック>ACE特典で確認できる 遊び方のACEシステムに説明ありましたわ
ご案内トンくす Aceランク上げると、日々もらえるログインボーナス増える。
で、スキルのポイント上限もあがるので育成にも良い。
一ヶ月ごと更新なので使うなら月初め
来月のランクは今月使ったダイヤの数で決まる。
ポチッとすれば使えるはずだよ >>52
あってるよ
期間が月とは別なのでちょっと確認しつつやると良いよ >>52
期間中5万消費ね、月に更新するが更新は月一日じゃないので
更新されたらすぐ25k消費、来月まで待って追加25k消費すれば
石5万で交換チケットと連続2ヶ月ACE5が確保できる
ガチャのみでやると10連x7=石25200だけど 総累計ではなくてスペシャルバック期間の累計だから一ヶ月にまとめて使わないとだめよ ダイアもらっただけ使っちまったぜ
それでもまあACEチケ使っときますか
ああ使ったダイヤは次月のランクに反映されるだけでそれとは関係ないか
ポチッと行っときます おー自分もエースチケあった
使用ダイヤ数は14500でもらったダイヤは全てガチャにぶっこんだけど全然ですな…
エミリーはみてみたけど星2で55/40しかないな…アイオラコラボ云々で貰えるのがなかったのとガチャでかなりだぶったのかね? >56-58
情報ありがとう
うー既に30連分使ったのはもったいなかったか
結局星5きたのも最初の10連と星ガチャからだけ
だったからなー
課金しようかな ひたすらガン無視されるジェニー。
使えるジェニーをくれ。 最初は初心者特典とかいっぱい石貰えるから仕方ないと思う
☆5居ると周回と弾薬ゲリラに役に立つのでそこまで悪い手ではない
寧ろ月末近いまで石4万以上貯めて交換券と2ヶ月ACE5狙いの真似が出来る新人の精神力が異常
残りの一万は残りの時間で何とかなる >>60
ワールドマップでメダル取れるキャラは、レナ以外ガチャで出ない
故にレナメダルはWMで掘る価値有り
(☆6にしておくと、ガチャで出た時に汎用メダルに化ける) 新人さんいらっしゃい
一般版の事前ガチャで☆5キャラ貰えるよ
R版の方でも使えるみたいだから登録しておくといいよ レナはヒロインだからね
優先的に★6にするのも仕方ないね ベティをヒロインにしたほうがウケが良かったかと思える
見た目ではトップクラスの可愛さだしロード画面の子がベティじゃね?とか言われてるし ぶっちゃけ初心者には壁キャラは1枚必須なので
ガチャ産☆5壁が居なければレナを使うしかない線がある
俺は結構長いあいた☆5エマ+無印レナ+雑魚☆4攻撃3枚でやっていた
イベントキャラ☆6に出来る戦力ではある(イベントExpertまでは☆6レナ通用する)
今でも遠征要員だからね ACE縛りだけでも面倒くさいのに25万人キャンペーンから始まった五万縛りはマジ悪手だったわ面倒くさすぎる 新規さん結構いる感じですね
自分も一か月前に初めたとき同じことやってチハたん☆5どまりなのが懐かい・・・
新規さんへのおすすめ
@ACEチケットははじめた月すぐ(もしくはダイヤ使わない月)のできるだけはじめに使う
A今回(バルド)のイベキャラを☆6にしたい場合は、キャラメダル40貰ってキャラゲットしたら
☆4の110枚まで共有メダルで上げてから残りの報酬をもらう
B50000ダイヤ消費のチケ狙うときは
(1)22-25日くらいのスペシャルパック更新後〜月末の間に25000消費
(2)翌1-スペシャルパック更新までに25000消費
これで二か月ACE5特典も一緒にもらえます 新規が五万狙うとか実質無理じゃね
最初の石はリセマラに使うだろうし
サクサク課金に踏み切れる新規なら問題ないだろうけど イベで貰えるキャラのメダル枚数は固定じゃないから毎回数えてから使うんだぞっ
悲しいことになる…ぞっ… 最初は無理やん
初期勢だけど最初の頃のイベキャラは☆6に出来なかったし でも今ならダイア25000使うなら星4メダルも貰えるから行けるのかな 辛いけど切らないとは言ってない
未ログインよりもアクティブメンバーのほうが大事だからね
でも辛い これからの「ACE縛り」は他のゲームと違って、最近ダイヤもろくに配ってないから通常なら
イベ報酬入れて頑張ってもせいぜいダイヤ10,000個かぁ(ACE1からなら通常は7,550個/月?)
どのみちもうしばらく素材もゴールドも無いから来月からACE1でいいや(笑) キャラ増やしてみたくてアリーナ行ってみたけどこっちLV16なのに、LV50とかLV60しかいないんだけど
こんなんどうやって勝てばいいの…・ 自分がレベル低いの自覚してるならレベル上げるしか無いに決まってるじゃん
まぁアリーナならランカー以外に防衛側が勝つメリットは無いから
単騎配置とかにしてくれてる人も多いのでそういうの狙っていけば新人でも勝てるけどね >>83
FESTAのパイロット訓練あるから最近低レベル放置減ってる感
俺は10レベル単騎にしてるけど 他のやつが負けてくれたほうが上位になる可能性でてくるしな Lv16程度じゃLv50のほとんどの単騎に勝てないと思うんだが そういえばミンチャウはアイドルユニットで着せ替え実装(?)だな
ジェニーェ... 接待の人はLv1キャラ置くから大丈夫
300台の無課金だけど正直防御手抜きできない >>80
人数だけ多くても半数が30日以上とか、酷いのになると100超えとか
残ってるメンバーのやる気削ぐだけだからさっさと消してくれた方がいいよ 他のやつのことなんてどうでもいいから放置してやめてんに
きるのが辛いって思うのがよくわからん 連合創設者だけは切るの躊躇していたけど
最終的には切った アイテムゲットガチャってiOSとかGoogle playじゃなくても貰えるのよね? サイト内でシリアル発行されるだけだから何でやってても問題ない 13-9がWAVE2の開幕アタックタイプ三体による集中攻撃で確実に一体やられるんだけどこれ☆3取れるの?
フルHPの82ディフェンスタイプでも沈むんだが 取れるよ
前スレで13-9と13-10は結構話題に上がってて、
☆3とった編成上げてくれてる人が何人かいたはず
自分はそれ参考にして、Lv79ビビで防バフ重ねて耐えていけた 13-9はビビとハロメイで防御上げて、バレQの強制回避40%にお祈りすれば意外と行ける
ダメージ喰らってる途中でQGUARD発動するからちょっと生存確率も上がる 早いとこなら4日放置で除隊だぞ
半月〜1ヶ月放置なんて死体同然100日以上なんて論外、もう連合が機能していない。
そんなのいたら他のメンバーのモチベーション下がるわw
来ないやつをクリックして「退室」押すだけ簡単だろ? 協力戦、イネスがダメージ出せなくなった
すげ〜ショック >>89
なんでジェニーさんずっと無視されてしまうん?
見た目だけなら今でも一番好きだから悲しい
あれか、動物好き設定が死んでて実質無個性なのがいかんのか… 一般事前ガチャみたら期限がのびまくってた19日程度にお迎え出来ると思ってたのに…
壁だとマリアで支援だとエマがいいんだっけ 海外で最弱呼ばわりされて人気がないから新装がでないという悪循環 マリアかエマが勧められることが多いね
まだ時間はあるから司令部で声聞いてみたりしてもいいかも
久しぶりにエリア1殴れたと思ったら仕様が変わったのかしら >>105
多分変わってるね
イネス何回かぶつけて見たけどダメージ1だわ >>100
自分はナースキープ中。
期間伸びたのは残念。チケットで取ってしまいそうだ 自分もナースキープしてる。
スキル見る限り、
使えそう! ずっとナースだったけどベネット出たから切り替えちゃった
まずかったかな? 俺も見た目が一番好きっていう理由だけでベティにした エリア1はデバフ100%で以前は50〜60万ダメ出たのに
今は6000前後?仕様変わったんだな、告知に出てた?
それともサイレント修正? 捨て垢作って別のをキープしておくのも出来そう
複数は多分入れられないと思うけど。
入れれたらいきなりフルスペックに出来るから。 壁は水着お尻ちゃんとミーシャと来いよの人、支援はチハが全体回復だから防デバフ持ちのヴィクトリアキープしてるんだけどこいつって使用感どう?
巨大兵器相手に使えるかなと思ってるんだけど >>115
見た目まん丸だけど使えるよ
割と使ってる 音声切ってやってたけど音声ありでやってみたら流れてる曲いいやん
なんて曲名なん? >>120
なんか聞いたことあるような気がしていたがKOTOKOか
ありがとう >>120
戦闘中のBGMは違う気がするけどそうなんでしょうか? 戦闘曲は俺も気になって探したけど
バルドハートの勝利は我が手に!ってやつじゃね >>123
ありがとうございます!
ハート未プレイで知りませんでした、いい曲ですね 連合員整理してきた。
初期に頑張ってくれた人はポチッと出来ず。
悩んでいるうちにまた1人増えた(´;ω;`)
勢いは一気に増えて嬉しいんだけど。
40人近くが800はすごいよね。バフで前より明らかに強くなったの実感できる ベティキャロユージンでえろそうなの狙おうと思ったけど寝室サンプル欲しいなぁ
実装時のバナーやアイコンにあったような気がするけど思い出せない レイチェルってなんでババアに過剰反応すんの?
若そうに見えてババアなの? >>126
その3人だったらぶっちゃけ誰選んでもいいかな
ベティはちょっと特殊だが >>126
しょうがないにゃあ...
ttps://i.gyazo.com/aa6eb978e18db52dc2fea60f4db49d61.png レイチェルは元ヤンだからさ 過剰反応するw
バリバリヤンキー → ロリータ服装 実際にいるし(笑) 明日から協力強要レイドか・・・
始まる前から不安しかないから困る
結局召喚者とMVPボーナスがおいしくて一人で時間かけて殴ってそう 別のゲームとコラボしてるときはキャラパッケージ懲りずに出してくれないかなー
10000DMMPtで高性能キャラ、5000Ptで新規向けキャラとか
ハッキリ差別化した方が買う側としては買いやすい
でもこの後いっぱいデビューするからインフレ防止タイヘンかぁ >>130
ババア限定じゃなくて一般的な悪口にキレてるってことか
ありがとう >>128
なるほどなぁ
>>129
ユージンにするか!(単純) ある程度の高レベルいってて「ユージン」持って無けりゃ一択だろ 1vs1でさえユージン編成で意地糞悪い奴いるから
性格悪いわw 心が狭くて小っさ >>137
キャロにしよう(移り気)
立ち絵とは絵師が違うゲームだからこういうのは地味にありがたいわ >>136
1vs1のユージン落とせないの?あんなの見えてたら普通に倒せるのに
ある意味可哀そうだな。
ちゃんとキャラ揃えて編成考えたほうがいいよ。 怖い怖くないというよりは面倒臭い事する心根が卑しいな 順位ランクある時点で相手を蹴落とす編成にするのは道理に適ってる
見知らぬ相手のために倒されやすい編成にしておくコンテンツならいらんだろ 森君はぶっちゃけイベキャラ未満だから勝手に☆6になるまで放置でいい _ -―- 、
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/_ l〉 .‖
/ / r―‐-、 (⌒ヽ、 ‖
〉⌒ヽ/ /⌒ ⌒T" ..‖ http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg
ヽ__)__""゙ /゙゙''''''''゙゙\| ‖
\``^〜〜〜〜7―‐E 〉 良かったらわしのプレゼント
/ ̄)゙ヽ、 / ̄ ゙̄‐"
. / / x`ヽ、/ 受け取ってほしいんじゃ
|_./ | 〈
∪ |____〉 気に入ってもらえたならオトギスレにも遊びにきてほしいのじゃ
_|:::::::::::::::::::.ヽ
〈`|::::::::::厂 ̄\:::.ヽ_
`゙ ̄ ̄ \/
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/// >>143
自分より弱いやつの勝ち数を伸ばすことで
週の後半も自分より弱いやつと当たりやすくするという考えもある。 >>148
それは相対的に見れば全く意味のない考え
自分だけの勝率が上がるわけじゃないから 自分が倒されやすい編成にすることで他人も倒されやすい編成に変える
逆に強い編成にすればそれをみた他人も強い編成にして、結果こちらの手間が激増する そんな事分かりきってるわな
だから破綻してるコンテンツは要らないと言ってるわけだし >>149
別にいいんだよ。
俺は少しでも対戦相手再検索の回数を減らしたいだけなんだ…。 現状、破綻してるコンテンツだっつーのに同意
報酬なしでいーから、1vs1の防衛ログ見せてくれたり
防衛ランキング、防衛レーティングの公表とかやってくれんかなぁ いきなりリヴァイアサンとか知らんメンツばかりの話題になって困惑してるんだが とりあえず110枚は使った。
お兄ちゃんキャラか。
可愛いから育てるかな これ倒せなくても戦闘すれば貰えるのね・・・キャラメダル集めるの凄いゆるい気がする 1vs1は火力もりもり沈黙編成が一番嫌だわ、事故率高い
次点で火力もりもり無敵編成、こっちも事故率高い
3vs3のwave3に配置するような遅延編成は事故率0だからばっちこい
>>136
なにいってんだ、さいかわベティ一択だろ サーチアイテムなかなか集まらないのね
協力しろって事か いつもの気分で100回戦わないとって思ったけど20回でいいんだな
キャラのみなら今まで一番楽か おねえちゃんも憐みたいなキャラやるのはそろそろ厳しいようなそうでもないような お、やっと13-10☆3行けた
回避運被クリ運を試行回数で抜けたゴリ押しだが、FESTAの育成プログラム的に丁度良かったわ
>>160
コラボイベだからな
新規向けで正解だわ
前半やってると召喚アイテムも10回分は変換できたし いきなり50万でLv2で100万になってて草
そして最高難易度には2人を編成しましょうねと言うお達し
スキル上げがだるいが戦闘不能になっても問題ないからまだ楽な方かな うげ・・・!弾薬交換したら箱じゃなくてそのままかよ
この時間に1000になってどうすんだ・・・ うっかり実績まとめて受け取っちまったわー
☆6にするなら気を付けような
俺は☆5でいいや… >>170
寝たまま周回わよ
今回のHELL簡単すぎて四騎士時の地獄は嘘みたいだ
レイド20匹ソロでもやれそうなのでほっとした
これくらいゆるくていいんだよ >>169
一軍が☆6レベル80金2パとかなら滅茶苦茶楽だよ
バルド勢は育成FESTAの為に50にしただけでも普通に☆3取れた
比較対象を四騎士あたりにしたらメーター振り切れるレベル
新規がどこまで行けるかは知らん イベ後半,10日間か〜
なんかリバイアサンが疫病神に思えてきたわ 会話に出てくる月詠ってのと涼宮凪ってのはプレイアブル化されないのかしら? >>173
ちょろかったわ
四騎士の無理ゲー度は何だったのか
リバのスキル2は6000かなこれ?
リジェネがゴミだけどカウンターだからまだましか?
まあ、先述のとおり☆6計画ミスったんでもう放置だけど ところでリツイート1000COSMOS GIRLSは9日の何時
いつぼくのお汚屋にでびゅーするんや? 遠征強化パーツ2倍ってどういうこと?
なんか2倍感ないんだけど、5人1時間遠征で1個増えてるだけじゃないの? 今回のレイド本当にきついな
タフすぎてLv4あたりから一回じゃ削りきれないわ
うちの連合数人しか動いてないしキャラ自体は失敗してもカウントされるみたいだから集まるみたいけど・・・
こういうの勘弁して欲しいなぁ・・・ 20は参加数なので(撃破数ではない)
一回倒さなくても全然おk まぁ、今回のイベは良い連合に入れば、新規向けには良いね
ただ1vs1については縦一列で根性腐った相手を蹴落とすへそ曲がり増えたから(ダイヤ目当てだろうけど)
Wkiといいゲームのやり方(情報戦?)がわから無い?足りない?から新規にはその辺はつらいだろうね(単機低レベル探せばいいことだけだし、意味無いね)一般出来ても持って3か月かな?
もうどうでもいいや 半島ゲームの迷走ぶりを見守るだけにするわ ダイヤガチャなんてもうどうでもよくなったし
高レベルだと素材はは溜まらないし、ビジネスとはいえ多課金目当ての運営の方向性で先を見失ってる感じするし
おっと、夜更かしし過ぎた 寝よ 俺はLV1単騎置いてるけどガチパの人の否定はしたくないな
面倒な相手なら更新すりゃいいんだし >>183
かなり前からいるちょっとアレな人だから気にしなくていい 普通に今回のイベはおもろい
攻撃防御デバフどんなバランスで投入するか悩ましいしスコア延ばすあれこれ考えるのは楽しい
問題は連合の協力ないとさばけない事ではあるが お前らガチ過ぎだろ
どんだけこのゲーム張り付いてんねん
12時前に寝て今起きたわ
しかも後半戦10日って…
もはや一般人お断りじゃん
バイバイ死ね 挑戦回数かリセット回数増やしてくれないかな
レベル6を倒すのに5回かかったわ
連合で助け合えとは言うけどある程度は自分で進めないと悪いし ある程度は自分で進めないといけないなんて事はこれっぽっちもないだろ
MVP取らないと報酬的にあれだから流す人は頑張ってそれなりに点数は稼いでくれとは思うが流されて迷惑になるとかは1ミリもないぞ仕様上 リバ戦はバチェラとレインでいいな
奪われたバフはすぐ解除
バチェラのデバフでこっちを底上げ 耐久低すぎて水坂死んだけど勝てばよかろうなのだあだったから楽だったな >>189
流すのなんて倒して欲しい時だけだろうからMVPすら気にしないで良いだろ >>192
司令官レベル低くて機体揃ってない連合員は普通に半分も削れずに流してる人とかいる
まあ仕様そのものをあまり理解してないのもあるだろうし機体揃ってない場合は削るのも正直きついと覆うぞ せっかく事前エマで決めてたのに>>137のせいでベティが欲しくなったわ
チハ☆4までしか育ててないけどエマと比べてどうなん? カイザーラーケンが全然倒せる気がしない
攻撃ミスるしマジゴミエネミー ベティはキャラのビジュアル全振りで性能もユニットデザインも死んでるからちゃんと覚悟しておくんだぞ >>194
たまに萎えるわ、この状況でパンツ残すのかって 今回MVPがたいしてうまくないから連合力のが重要だな >>187
バカだなお前
スレの半分はエアプだぞ
俺はこのゲームをやめて筋トレ始めたらハルクホーガンみたいになったわ やっと13の★コンプできた
これでイベ後半に取り掛かれる 絆強制はマジ萎えるんだが
ネトゲってなんで高確率で絆強制してくるのかね
嫌がる人が大半なのに かわいいは正義
廃プレイする気ないから強い弱いはあんまり気にせんけど
イベできっついヘル来ると偶にめんどくさいな 俺は萎えはしないけどすげーめんどくさいなとは思う
今回の奴とかは特に連合ゲーすぎてアクティブ少ない所とか相当つらそう スレ見ててアクティブな連合探してるならスレ連合入ればええねん
スレ連合空いてるよ 前と比べてそんなに難易度上がってるるの?
そこそこアクティブなところに入れてもらったのであまり気にならないわ HPも多いけど10レベル超えたあたりから攻撃が痛い
これ20レベルだと人多いところじゃないと倒せないだろうな 先に共用ぶっこまないと詰む仕様いい加減何とかしてほしいんだがな 今回の妹キャラは雑魚だから星6にしないですむのは有り難い
こんなのに共用メダル使えんよ レベル上がるとHP多いし攻撃も痛いしこっちの攻撃いつものミスが多くなるしまあ色々大変になるのは間違いない 弾丸50は消費早くていいな。
でも、連合の協力戦はやるの忘れると言うか
両方はめんどい。
フルスペ完了したからあとは倒せない人のやつ削るか。 >>195
エマは持ってないけど回復役としてしか見ないならどっちでもいいんじゃない?
暴力反対のデバフ量はかなりのもの
そこら辺のエリアボスやデスマでは使えると思うけど
ゲリラや巨大には向いてないと思う >>204無言連合とかどう?馴れ合いは不要だよ
あと名前がダサいの我慢できればスレ連かな なんかクラーケンの順位地味に落ちてきたわ
皆結構組み直してんだな、また調べ直さなきゃ
>>210
5レベルあたりでもう1体に1日分のチケット使い切るだろうな自処理だと
バフ吸われるからやっぱり専用編成組むべきか
やっぱデバフパかな? 憐はバフ盗むので3vs3こそ輝くかもしれないが
閉鎖してるうちなんとも言えない >>217
チケットは30分で1回復するから1日分が飛ぶことはないぞまず >>219
あっ忘れてたレイドチケットは回復が/日じゃないんだったな
サンクス思い出したわ ようやくレイドらしいレイドになったな
次はワールドレイドだな 俺と同期の真のメガキスファンはかなり覚悟を決めてゲームと向き合ってるな。
本当にえらい。
たぶん貯金とかしっかりできる人。 >>197 >>215
情報d
とりあえずエマキープでベネットきたら迷うくらいで考えときます
ロリじゃないけど 丸っこいボールずっと見てたら疲れた。
レベル低いとワンパンして負けるほうが楽かもね
回数で良いみたいだし。 エマとマリアとヴィクトリアも持つので
ベティをキープしている
エマはいいぞ
少なくともLv60以上になってリンダ来るまで1軍から落ちないと思うぞ
万能だからな
対雑魚→回転速い全体ヒール
イベントと対人→状態異常除去
対ボス→そこそこ固くて第三スキル強め
奥の手発動すればDEF並みの硬さを誇る
被弾位置に置いておけば他のキャラより何倍も役に立ってくれる
ゲリラと巨大もエマより優れたヒーラーはリンダくらいだ
寧ろレベル低いうちにエマの方が有効
リンダのスキル重いから発動OKの前に他のメンバー落ちてしまう
レベル上がればそういう問題はなくなるけど リンダは痛くない程度に被弾できる状況で輝く
全く被弾しなかったり攻撃集中するとあっさり落ちる
エマはスキル回転早いが回復量低いから攻撃バフ詰めば輝く
攻撃バフなしだと回復追いつかずにジリ貧になりがち
どっちが上ってことはない これぬいぐるみ全部回収するのが結構大変だな
まだあんまり出来てないし過疎連合だからあれだけど
レイドレベル20で報酬どれくらい貰えるんやろ
サーチアイテム集めもかなりきついような いや、どっちが上かとは巨大とゲリラもダメージ量とWAVE数が証明するので
一定レベルまであがればエマよりリンダがいいのは実戦の事実だ 星4以上のヒーラーはなんやかんやみんな有能なところがある
防御型は最悪レベルと星増やして硬くなれば最低限の仕事をする
攻撃型は産廃とレギュラーの格差が酷い >>227
サーチアイテムは前半分を変換すれば20体分くらいになりそうじゃね
今までの分だけでレベル1を10体分くらいになった 傭兵リンダでも自前エマでもデイリー弾薬27stで止まるんで……
あれって封印HITさせないと抜けないのかねぇ。火力不足で半分削るたびにヒールされてしまう >>222
真のメガテンファンに見えた
リバイアサンにチートコード奪われたら悲惨な事になるな
レベル10超えたら硬い痛い避けるでダメ50万しか稼げない、半日放置でかすぱんまんがわらわらですわ >>228
だからそれが状況によるってこと
どのコンテンツでもリンダ>エマなんて状況にはならん みんなで低レベルを殴るしかないのかな
20戦くらいしたけどぬいぐるみはまだまだみたいだ。
一回で1万以上はもらえる。多分3万くらいにはなりそう
根拠は全くないけども レイドのレベル上がってくるとダメージ出せる構成色々変わってきて面白いなこれ 海外版に ピェーイ!!↑↑ ピェェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエイ!!!!!!!!!!!
って子いるじゃん あの子はよきてほしい どっちが上とかいう話なら普通総合値だろ?
全部のコンテンツでどうとか言いだしたら単体回復のローズでさえリンダと同格になる このゲームって段数ゼロになったら時間である程度
回復します? 弾薬の事を言ってるなら3分に1回復します(他にもゲリラ戦場で結構弾薬は補充できる)
ただ上限低いのに1回あたり50消費とかイベントだとざらにあるからすごくバランスは悪いです 今ユージンキープしてるけど、
看護婦来たら土俵から降r…じゃなくてキープするんだっけ? 判断基準わからんから好きに選べとしか
寝室目的でキャロライン待ちだけど来ないな レベル上がれば弾薬ゲリラ>自然回復になる、特に週末のゲリラ回復は6時間
平日でも簡単に計算すると自然回復120とデーリー120、ゲリラWAVE16まで行けば
半日400になる
なので無課金で一日800弾薬消費は難しくはない
レイド20回終わったけど周回200は遠い
ぬいぐるみ200万は草 情報ありがとうございます
初心者ブーストで最初は沢山貰えてたけど
だんだん弾の回収より消費ペースの方が多くなって
ちょっと不安だったもので >>241
言われてみればその通りですよね
自分でも誰が誰がやら分からなくてねえ…
地名とか艦名ならすぐ覚えるんだけどなあ、人の名前と顔が一致しないのよ
(同業他社の社長にこれで2回泣かれた) エマせめて100%異常回復なら使い道ある……かもね? クロームでプレイしてたんだが、一時ファイル消去諸々でブラウザの掃除をしていたら
追加データダウンロードが98.4%で止まるようになってしまった
キャッシュやクッキークリアでは直らなかったんだが、他に試せることってあっただろうか? レイドは1Lv1600ずつ増えてるからLv20で32400
自分でも1体放流したらLv20、6体で日ノルマ20万は終わる
問題は倒せるかどうかの連合力 ChromeはCtrl+Shift+Rも効かない時諦めるしかない
Chromeは単独でサイトデータ削除できないのでFirefox推奨
Firefoxでは指定のサイトデータ削除可能だからアップデート問題発生した時
メガキスの本体だけ削除して十分で他の設定に影響はない
すべてのサイトからログアウトなど凄く面倒だから >>246
Chrome自体を再インストールするかFirefoxとか別のブラウザ試してみたらどうかな てかイベントの交換所のゴールドと交換だと桁間違えてねーか?ってくらいレートおかしいよな
高レベルのスキル上げに大量に消費するしか使い道ないのにそんなにゴールド配布したくない理由が謎だわ >>248>>249
ダメだったからFirefoxに逃げたわ、ありがとう
Chromeはもうダメね バルドイベ後編始まったのにバルドガチャ2ndはこないのか ゴールドは単に端数調整用に置いてあるだけだろあのレートは バフ解除持ってないのつらいなー
40%のは微妙だしバチェラはスキル上げてないし レイドのレべルが上がるごとに確実にダメージ減っていくのが悲しい このゲームって回避はイマイチらしいけど命中バフデバフは有用なのかな
レイドイベ参加は今回で2回目だけどミスばっかりでしんどいや
小悪魔セシルとノーマルニコルは☆5持ってるんだけど育てとくと違ってくる? ☆6以外人権はない
当たらない原因はだいたい☆6イベントかガチャキャラじゃないから
ステ差がありすぎなんだよ レイドのレベル上がって強くなるのは良いけど
回避まで上がるのは勘弁してほしい 手持ち☆5がリサ、ベネット、フェリシティ、ミーシャ、アピス、空ですが
この中から☆6にするならだれがいいでしょうか?
やはり防御型のベネットかミーシャでしょうか その手持ちなら使わず貯めとけってなるかな
巨大兵器で好成績出すためのキャラを優先して★6にする方が長い目で見たらお得 >>259
基本的に限定ガチャの☆5は他の☆5よりも若干だけど強いから空でもいいと思うよ
ベネットは火力よりのゲージ重めな盾で中途半端な性能だから対人用じゃないならあんまりおすすめはできないかも
まあ俺だったらその中から選ぶならならミーシャか空かな 盾キャラはどうにもなるので主役はATK
アビスと空もいいけど
弾薬信者なのでもっとも優先すべきキャラは基本スキルが横1列のATK
弾薬さえあればイベントも素材もレベルも捗る >>260>>261>>262
ありがとうございます、バルド第2弾見てからミーシャか空にしようと思います >>246
ツイッターでレイチェルが案内してるぞ
https://twitter.com/MegaKiss_X/status/974185368227430400
他に考えられる理由としては、おまいさんのPCの時計が狂ってるとかじゃないか?
今日零時からアップデート無しでのイベントスタートしたろ
サーバー時刻とローカル時刻の不一致が悪さしてる可能性も有るな 放置でいいとはいえ1時間以上かかるとか流石に嫌になってきた ゲリラやデイリーの更新が10時だったら余裕もって消化できるのだけどなぁ スマホダウンロードしてみたけど音バグってキャラの声とか呪い殺されると思うぐらい聞けたもんじゃない
この症状て俺だけ? やべぇ、日課の巡回が面倒くさく感じるようになってきたから引退間近かもしれん >>267
NOXとスマホ両方で遊んでるけど、音バグなったことはないなぁ
他のゲームが問題なくて、入れ直してもダメなら問い合わせるしか >>256
命中バフは微妙
命中デバフは100%まで積めれば多分強いがまだ無理じゃね >>265
わかるわ。
土曜なんか12時以降寝る前に弾薬、金下痢、起きたら弾薬、金下痢、巨大にアリーナ、ワールド派遣、なんか先行部隊だすやつ、ワールドチケ消費、約900弾薬オート消費(その間PC or スマホ使えない)
イベント10週で弾薬回収
さらにこなしてないデイリー消化
今は何?ギルドでなんかやってんの?
wwwすまん無理 最古参の俺はもう無理だから、みんなもうちょっと頑張って欲しい レイドボスもデスマッチのラストみたいに、こちらの攻撃は必中くらいにしてほしい
Lv10越えるとHP多い痛いでストレス溜まるだけや >>267
こちらもBluetoothだとオカシイ
DMMゲーのメガキスとヌレパラ レイドが敵の強さの割にノルマが温いからなんかもうグダグダだよこれ
低レベルと高レベルで編成変えないとまともにダメージ出ないのも正直面倒くせぇ
巨大兵器と協力戦でただでさえ編成登録の枠ないのに >>275
>巨大兵器と協力戦でただでさえ編成登録の枠ないのに
これこれ&これ
ゲリラが予備部隊選べないのはこのためだった・・・? ほんと今回のレイドはいくら連合との絆()とかしたかったんだろうけど
小規模なとことか、皆やめちゃって残された人たちでほそぼそやってる連合にはほんと辛い
オラも今回はイベキャラだけでいいわクソゲ 巨大兵器戦やレイドに結果ボタンが欲しいのだが
5倍速くらいでもいい 弱小連合所属だけど、キャラ取得ミッションのハードル低いから不満あんまないよ
☆5メダルとかで必須じゃないしそこまで頑張る必要ないしね 今後もそうとは限らないから移籍を考える契機にはなったな
死にかけ連合は辛い 活発な連合だからかもう80万集まってるな
この形式のイベントは上に合わせても下に合わせてもバランス調整が難しそうだし、なんだかなぁ 日々の取られる時間多過ぎて無理そう
自分も最初の頃レベル他の人よりあげるんだーってやってた頃が楽しかったよ
はりきつきゲーキツイから連合立ち上げたのになぁ
でもポチった金額考えるともう少し惰性で頑張る レイドの編成色々いじってたら最終的に4キャライベ産になってしまった
デバフスキルは外れると効果出ないからブレ幅大きいな オートって革命的なシステムだよな
↓
オート1時間 >>284
どんな編成でやってるの?
自分は頑なにバルキュリアで押し切ってたけど。
スコア伸びなくなってきた イベ産は貴重なデバフ持ち多いからね
うちも4人がイベキャラだわ
2バチェラ1レチェルは外せない 俺も4キャライベ産になったわ最終的に
ミス出なきゃそこそこ安定して稼げるよな何気に レイド消化がなかなか進まないんだけど
イベントはデイリー消化ぐらいで後はワールドマップで素材集めしててもいいんかね?
前半そこそこ周ってるし主要な回収は普通に終わるのかな 欲しい物手に入れたらワールドマップ周回で良いと思う
俺も板集めしたい(´;ω;`) 欲しいときの方が多い
けど巨大兵器、協力戦、レイドは手動でスキル使うことも多いから、結果ありきの全オートにされるのは困る >>296
結果おさなければいいだけじゃね?
操作したいときは操作すればいいだけで
とにかくなにやるにも時間かかりすぎ 画面見ててもクリとミスでイラつくだけだから結果ボタンは必要不可欠 試行錯誤できるほど選択肢が無い後発勢だから結果ボタン欲しいな
パーツ沢山欲しいから頑張るけど期間が短いのはしんどい 1Vレイチェル2バチェラ3防デバフ4回復6防デバフ
って構成にしてるが高レベルは40〜50万くらいだな
ゴミクズ過ぎて申し訳なくなるわ
レベル15で200万とかどうすれば出せるんだろ >>297
結果押してから結果を計算するのではなく、戦闘開始時に結果を算出してから演出として画面に表示させる仕様なので… >>301
そうなのか、、、
その仕様をかえてほしいわw アリーナは自動固定だからこそ結果スキップができるんだろうな
一般フィールドも自動固定でいいからスキップさせてほしいが 手動で戦闘開始とオートでスキップを選べるようすればいいだけ 1Vリュウチェル2チェゲバラ3防ケバブ4回復6防デブ
って構成にしてるが高レベルは40〜50万くらいだな
ゴミクズ過ぎて申し訳なくなるわ
レベル15で200万とかどうすれば出せるんだろ リンダ貰えるんだっけ、やったぜ
ヴァルキュリアピックアップ来るかなぁ
何でプレミアムにしか入ってないんだろ 空の必殺、お姉ちゃんのビームの2倍以上出るんだけどナンダコレ? レイド13でもうきっついわ
自処理したけどおとなしくリセットした方がいいのかな
15で200万とかって複数回叩いた数値だよね?とても行ける気がしない レイド割と楽しめたけどすげー流れてきたからノルマ速攻で終わってしまって残念だ >>309
マジで?
レインより優先度低いと思ってちんたら育成してたんだけど 2倍以上といってるけどほぼ2倍だよ
自分で使えばわかるけどシャオASCR>空AS>シャオAS
平均値は高いが最大値が低く、他の火力特化型のセシルやQに比べると見劣りする
弱くはないが強くもない
最大値を求めないスタン戦車絶対殺すマンとしてや、周回では有用 ☆5メダル欲しいけど今回のレイドきつすぎで収集実績報酬取りきるの無理ゲー
設定的に一人でも完走できるタイプのレイドボスじゃないから
弱小連合のうちはキャラ取って撤退の方が精神的によさげか…
これ取り切れる連合どのくらいあるんだろうか レイドの挑戦数って時間で回復したっけ?
日をまたがないとダメだと思ってたけどこれなら自分で叩いてればいけるな >>318
1位 tnkに従え
2位 マリア
3位 エマ(ただし性能未知数のアイドルのリンダが配布)
異論は認める ミーシャ持ってるとマリアの優先度は下がるのかな・・エマにするか悩みます うちの連合基本無言だし前のレイドは全然流れてこなかったから一部のレベル80以上組以外死んでるかと思ってた
今回のレイドで意外と生存率が高かったと知った tnkに従ってユージンキープしてる
ちな星5はヴェレンとキャロラインしかいない模様 何のランキングだよ
実用性ならエマ
攻略系はマリア
巨大ランカー狙いはヴィクトリア
運ゲーロマン砲好きはリサ レイドの救援主はトップ出せるぐらい数回叩いといて欲しいな
トップ奪っちゃうの悪い気がして気が引ける MVP欲しかったら確定まで削ってから流すしそうじゃないって事はMVPにこだわってないって事だろう MVPにこだわるよりどんどん流してどんどん殴って数こなしたほうがいいしな 最古参だけど質問ある?
タナチョウのサブリーダーやってるよ 新参者なんだが一般事前で一番ティンときたモニカを速攻で引けたんでキープしてるんだが、
性能的にはどうなんすか?
あまりに使えんようなら変えるんだけど >>332
クリティカル・範囲攻撃特化。
メインスキルは全体攻撃としては全スキル中最もゲージが軽く、クリティカル補正つき。
一度に相手する数が多いゲリラ戦ではターン短縮に活躍する。
ただこのゲームはキャラの防御値が結構重要なのだがモニカはこれが異様に低い。
総合的に言えば使いどころはあるが強くはない。 >>332
周回用で装甲は紙どちらかというといろいろ揃ってきた上級者向けキャラ
実はクラーケンでそこそこ使える >>333
>>334
なるほど、ありがとう
使う用途があるならtnkに従っとくわ
どこまで続けるかもわからんし モニカは耐久力ないけど全体技で雑魚処理できる
ユージーン持ってるとデスマッチのボスは放置で勝てる 3vsがいつ再開するのか知らないけど仕様見てから選びたいところ モニカは跳ねまわって雑魚一掃したりみてて楽しいんだけどな
ちょっとガチなとこいくと誰よりも先に逝く モニカは☆6にしても防御力驚異の500台だぞ
高火力紙装甲を売りにしたかったんだろうけどそこまで高火力でもないのに防御とかシャオの半分以下だぞ ボスサーチアイテムも緩和しろよ
どんだけ廃プレイ要求してくるんだよこのクソゲー 良く言えばフットワーク軽いけど
悪く言うと方針に一貫性がないよな ねぇなんでベティの紹介画像ないの?ねぇなんで?
実装されてからずっと待ってるんだけどさ、いつになったら紹介してくれるの? まったく>340の言う通りだ
レイド状況みて、ダイヤ割まくったり
今まで育成してなかった用途の薄いキャラの育成の為に
ログを全量ゴールド交換したヤツも居るだろうに… もういっそのこと一般版に合わせてきちんと大幅なキャラのバランス調整でもしてくれればいいんだけどな
盾と支援はそこまでばらつきないのに攻撃型がバランス悪すぎるのマジでなんとかしてほしいわ イベの途中で調整って走った人と走ってない人の間に不公平感生まれるからやっちゃだめだよね もう終わっちまったよ
活発な連合とそうでないので差が出たのかねえ
前半で入手したばっかのバチェラはともかく
巨大でも使えるVレイチェルとVヴィクトリア育成してなかった奴とかいんの レイドの強さ下方よりぬいぐるみの必要数200万から半分の100万にしてほしいの ttps://i.imgur.com/tCbgG7k.png
Lv.15まではこの構成でクリ次第で200万↑狙える
それ以降は攻撃痛いのでMNローズの変わりにFローズで100万↑ 同じくもう終わってる
連合で協力すること前提で作った難易度だろうから連合がきちんと機能してない所は厳しいわな
そういうところから文句が出るのはまあごくごく当たり前ではあるがいきなり修正とか運営もぶれすぎだわな >>347
Vヴィクトリアって、スキル3目当て?回転率そんなにいいの? まだ4日目の新参で☆5が水無月空とエマだけなんだけど、事前の☆5は何をとったら生かせるかな。
ちなみに、tnkはフェリシティに反応してます。
☆4は【ファンタジー】ハンナ、ジャネット、【バトルスーツ】トレーシー、【スポーツ】レアがでました。 >>351
水着セシルのスキル3と同じタイミングで撃てるしそこそこ
効果も3Tと長めで自分限定攻バフもあるし結構使えるよ >>354
そうだったんだ
デバフはタイミング合わせないといけないから、
そこら辺把握してにとつらいなー >>353
ゴリラ(マリア)かな
このゲームは巨大兵器以外は強盾いないと色々キツイ
回復でも盾の代用になるのでフェラシティがtnkにくるならそれでもいい 実際のところ盾はイベントキャラ頼ればOK
イベント☆6盾はガチャ☆5より弱いことはない
☆5メダル余りまくってなければガチャ☆5盾に回らないと思う
☆5メダル使って☆6にする前提ならフェリシティで良いのよ >>349
エミリーセシリーいいなあ
ドレスローズなんて使えるのかピンポイント過ぎてとても育てる余裕ないや 何と戦っても防御デバフ大正義だな
協力戦の1と2も防御デバフ編成が一番ダメージ稼げるし
3は他の人が倒しちゃうからわからないけど レイドはHPじゃなくてクリティカルと回避0にするだけで良いのに 運営はユーザーが何にストレスを感じてるのか分かってないのかと 昔誰かのインタビューで敵に回避されるとストレスになるので調整してるとか言ってたね 硬いや痛いよりも、当たらないことに対するストレスはマッハよ 高レベルレイドでFローズ入れないとこっちすぐ死んでわろた
回避上がっていくのは単純にウザいよな しかし公式掲示板の方すげー久しぶりに見てみたらここぞとばかりに文句だらけで笑えるな どうも新人のものです 事前登録ガチャでおすすめの星5ってなんですか?
手持ちの星5はヴィクトリア ユージン ベティ ティナです >>369
エマだろう
アイドルリンダの能力は未知数だから、配布粋は微妙になるかと
ヒーラー二人もたまに高難度対策になるしね もう憐ちゃんはメダルも使用も混ぜで☆6にした
イベ前半の報酬だけコンプさせて終わりじゃ今回は 上位層は楽勝で終わって下位層だけヒイヒイ言ってるのは一番駄目なバランスだな 低レベルで取れない報酬はイベントキャラ含めてない
文句言うやつはただ時間も課金もしたくないのに
同じ報酬(石、メダルと機体素材など)が欲しい
と言った屁理屈を主張しているだけじゃないか
取れないのは当然なのに
本当に許さないことはゲーム廃人でなければイベントコンプ出来ない
難易度自体はたいした問題ではないが時間掛かりすぎる
ぬいぐるみ1日20万なんておかしいだろう それなりに活発な連合で2日で終わったしそうでもない
貢献度ランキング上位のやる気に満ち溢れてるとこなら1日で終わってるんじゃね >>327
基本が永続バフゲーなとこあるから、むしろこういうのはバンバンやって欲しいわ >>やる気に満ち溢れてる
訳:廃人共の集まり
一日1、2回ログ勢は死んでもらう
そこが許さないと言っている ヴィブレでスルー認定されてるやつをよくみるスレだな >>378
アウキチ君は那須よりこっち気合入れて荒らしてるからねえ レベル82以下はこのゲーム辞めろってことやな
エロなし一般版が出ても最初のイベントで過疎確定やな 連合限定じゃなければレイドが強くても良かったんだけどな これに限らんけどなんでレイド放流するのにギルメン限定のゲームが多いんだ?
そういうゲームを見る度にそれに対して納得してる人見たことない
ギルメン限定なんて誰も得せんだろ >>381
レイド募集期間の9/10過ぎたら全体に開放、とかやって欲しいね 連合内でどんなのいるか解るしちょっとした競争心みたいのも湧くから嫌いではない
数値伸ばしてくるのも居たり豆にサポートしてくれるのも感謝してる
そういうのなくなると完全な作業ばっかりになってしまう 対人対ギルドは辛いから
アナウンスだけ全体チャットでやってくれないかな
○○連合リヴァちゃん撃破1000体目とか 今ダイヤ集めるためにプレゼントやりまくってるけどいちいちエロシーンダウンロードさせられるのだるー アプデ以降firefoxでクリティカルレポート
ちょろめで読み込みエラー
キャッシュクリアしても改善しないぞ
携帯で起動放置なんてやっとれんしこれは引退なのか・・・ 俺も3ヶ月ぶりにログインしようとしたが
毎回アプデ後に弾かれてわろた・・・これが反日ってやつか 隊列ってどう組めば良いんですか?
壁2枚を最前列にその後ろに攻撃最後尾に回復? PCガイジやばない?お前の使ってるそれはただのポルノボックスかよ >>391
回復キャラはそこそこ防御が高い&スキルゲージは相手の攻撃を受けても増える
回復スキル発動に必要な量は大体、全体回復>ライン回復>単体回復だから
手持ちの回復キャラによって位置を考えるのだ ガイジ相手に真面目に答えてて草
どうせ理解できないのに >>393
ありがとうございます
盾2枚必須ってわけでは無く
結構隊列の幅有りそうな感じですね
手持ちとも相談して事前ガチャのキャラ決めます なんかダイヤ貰ったんだけど、今ガチャ引くならどれがオススメ?
沢山あって分からん ガイジはChromeのことチョメチョメって言ってたな。
山城新伍か。 >>397
引かないのがオススメ
ペアアアッ!!!ブゥゥーーギャギャギャパアジョバアーッ!!!ギャアアアア!!!
ってかんじの小麦色のやつがピックアップされた時に引く >>397
FESTAのスペシャルパック
ACE特典
の2つのシステム理解してから任意のタイミングで引く >>397
明日のメンテで追加されるガチャで欲しいキャラいなかったら
BALDR1stガチャでいいんじゃないか ペアアアッ!!!ブゥゥーーギャギャギャパアジョバアーッ!!!ギャアアアア!!!
↑
俺この書き込みを今から20スレ先までコピペし続けるわ。 事前ガチャ、籤で出るキャラの種類をもっと増やしてほしい なんかやる事多くて疲れたよ
仕事の合間にループしておけるのが良かったんだけど
(´;ω;`) >>399
ごめんなさい
分かりません
>>400
ごめんなさい
分かりません >>396
なお、マップ13には壁2枚必須のステージがある
状態異常や高火力敵以外はだいたいヒーラーで防げる
壁キャラは面倒なものを喰らっても死なない程度に済むのが一番の役割
なのでボスの対面と最後尾を守る位置8は汎用性高い(前はカラ、大体13468の陣形になる)
そんなの居ない場所は攻撃エースとヒーラーを被弾させて早くゲージ溜め込むのがよし 協力戦もレイドもあくまで個人が基本でいいのにね
疲れるほど気を張らなくても良いんじゃないな
明日のメンテで少しは楽になるみたいだし
自分が楽しくなきゃ辛いだけだよ 初心者目線でいうと今のレイドイベントは活発な連合入ったおかげか古産の人にすげー助けてもらって感謝しまくってる…
自力だとレイド1万とかしかけずれなくて涙目
一般開放控えてるし古産の人と新規のすり合わせで色々悩んでんじゃないかなー…?
新規側にあわせて楽勝にしすぎるとやりがいがないとか言われるとか サービス開始からある程度時間がたったからそろそろイベントは3段階くらいの難易度用意するべき時期なんだろな
新規用と中級者用と上級者向けで同じイベントでも複数難易度用意しないと文句の声は減らないと思うぞ 基本的に難易度は新規に合わせた方が良い
ていうか今まで何度も言ってるけど期間限定のイベントで高難度をするのがおかしい
常設コンテンツなら新規はいずれ成長してからやればいいから問題ないのに 特効ゲーならガチャ引いて当てろで話終わるんだけど
レベルゲーでカンスト前提の調整はちょっとな チハたんの時は連合長や古参の人たちが「回収終わったのでリセットして流しておきますね〜」なんてサポートしてくれたんだけどなぁ
今回はヤバイわ
もう少し上手く調整してけろ イベキャラメダル集めるだけなら
いままでで最低クラスの難易度だけどな メダルはもう全員自動配布でいいじゃんって難易度よね
極端なんだよ こんだけ育成マゾいゲームで育成し甲斐奪われてもな
常設コンテンツとやらがイベントと同じ頻度で追加されてくならまだ良いけど キャラ取るだけなら大して苦労もしてないので難易度の不満がわからない
報酬最後までみんなによこせってのもなんか違うし
不満の声は大きく聞こえるだけで別にこんなもんでしょって人の方が割合多いんじゃないかな・・ すぐ終わる組と期間いっぱい使ってもどうにもならない組に分かれたら不満出ないほうがおかしいだろ
ぶっちゃけイベントの体をなしてない 回避しまくるのが悪い
状態異常乱舞の時もそうだけど思い通りにさせないっての敵がやっちゃダメだろ 誰もキャラ取る難易度が高いとか言ってない罠
まあ今回のが流石にボス固すぎてきついオモタ ☆5メダル集めるついでにキャラもとれる
というかキャラとるだけじゃなくてレアリティもあげられないと事実上の参加は不能だろ 後レイド関係は仕様とかももっとわかりやすく書いておかないとだめだよな正直
30分に1回殴れる回数が回復するのすら知らない奴とか実は相当いると思うぞ もうちょい説明あった方がよかったのかもな高難易度のイベントとなりますので
連合に所属、強化をして準備しておいてくださいみたいな感じで
まぁ割とマジでアクティブ数十名しかいないなら今回ばかりは移籍した方がいいべ
俺んとこでもアクティブ30名ぐらいで20枠空いてるしどこも空きのある連合ばっかりだし ブラゲでそこまでガツガツしなきゃいけないならやめるって人も多いだろう
GvGゲーなら最初からわかってやってる客層だからともかくだが 防デバフ必須なのにそこそこ回避するから攻撃ミスるとデバフ不発でダメージあまり出ない
おまけに高耐久ときてる
不満出るのも仕方ないわな 原作のバルドフォースじゃラスボスだったし即死攻撃も持ってるような奴だったから
これぐらい強くても仕方ない
しかしまぁレイドボスみたいな高耐久でバフ盗み能力って最悪だなオイ 明日から2ndガチャ始まるのかなぁ
今度はパックで売ってくれるんだろうか
バルド部隊を組みたい人多そうね、コラボ開始から新規が随分増えたし >>427
そのためのバチェラ?
あと、そのための憐? >>407
必須じゃないぞ
ビビもしくは水着尻で抜けられたし
無敵時間あててスルーも可能だし、多段攻撃ゆえ絶対回避で生き残りやすいし、バリア重ねてHP水増ししたりとやりようはいくらかある >>430
そんな理屈なら傭兵頼ればいいじゃん?自分から☆6盾一枚用意すれば十分だよ
なぜ100%☆3取れる方法を選ばなく不確定な運ゲーで挑むのか意味不明じゃないか
元々は☆3確定のループ前提では盾2枚必須(傭兵ではループ不可能)の話だから
全攻略だけなら盾一枚も育てなくとも可能、傭兵と運ゲー頼ればね 土曜なんか12時以降寝る前に弾薬、金下痢、起きたら弾薬、金下痢、巨大にアリーナ、ワールド派遣、なんか先行部隊だすやつ、ワールドチケ消費、約900弾薬オート消費(その間PC or スマホ使えない)
イベント10週で弾薬回収
さらにこなしてないデイリー消化
今は何?ギルドでなんかやってんの?
さらに設計図の購入、Twitterみてコードの入力 今回のレイドLV16で敵が開始バフを使う辺りから
バチュラが2回目のデバフスキルを発動すると
アプリが強制終了するんだけど同じような症状のいるのかな?
アプリを再インストしても解決にはならず
低レベル帯では強制終了はないから謎
このせいで低ダメージ時でしか進められないので困ったもんです 土曜なんか12時以降寝る前に弾薬、金下痢、起きたら弾薬、金下痢、巨大にアリーナ、ワールド派遣、なんか先行部隊だすやつ、ワールドチケ消費、約900弾薬オート消費(その間PC or スマホ使えない)
イベント10週で弾薬回収
さらにこなしてないデイリー消化
今は何?ギルドでなんかやってんの?
さらに設計図の購入、Twitterみてコードの入力、5ちゃんねるの書き込み、ネガキャン、荒らし、コピペの投下、
ごめん、無理 >>374からの>>377とか書いてる時点で何書いても説得力がない >>431
傭兵で借りたけど予想通り残念性能
回避とHP自体は高めだけど防御がお粗末すぎて前に置く盾として運任せの回避はキツイ
運悪く避けられないで何発か貰えばもうピンチ
瀕死発動スキルもこの火力と生存力で1T引き延ばしたところでどうしようも…
というか防御薄いのでちょっとキツイの飛んでくるだけで発動しないで死ぬと思う
盾なのに前に置けない辺り最悪後ろから攻撃してればいい攻撃型の回避より悲惨かも >>437
文句言うならお前がキャラになってゲームでろよ 出たことあるけど滅多打ちにされてすっげー痛かったゾ クロエは対クラーケン最適な盾かも知れん
まず大抵な盾は防御バフ持つのでクラーケンに盗まれて邪魔になる可能性が高い
なので対クラーケン用の盾は元々限られている、殆どの盾も使えない
命中デバフミサイル避ければ攻撃参加可能なのは大きい
デバフ除去はいつでも発動出来る訳ではないので
まあ、想像力あれば他の使い方はいくらでもあるだろう >>437
なるほどなー
傭兵に居ないから使えなかったけど、やっぱり回避はロマンか
ありがとう! 桐島来ない!相変わらずのピックアップしてないぜチキショウ クロエは回避に命中デバフと敵として出てくるとめちゃくちゃウザいタイプだろうな >>444
一生懸命考えたであろう使い道になんてことを クロエはキャラデザもユニットも好きなんだけどな
アイドルクロエのほうはなんか違う もう辞めるわ
誰か俺のアカウント買わない?
rmt clubで出してる 盾要るかはまた想像力の問題ね
盾がいないと最初の攻撃で後部破壊することは難しいから
盾使えば前列は3だけ攻撃配置出来るので厄介な後部破壊成功率が劇的に上がれる >>432
>元々は☆3確定のループ前提
元々はとか言ってるけどここが初出じゃね?ループなら☆3にする必要無くね? キャラ目当てのリセマラ垢ならまだしも
他人の育成したソシャゲ垢なんて買うやつ居るの? なかには居るんじゃね?
微課金でやってきて強キャラ居ないけどまた一からはやりたくないとか >>456
ボスのパーツ回復するターン
盾が居なければ命中デバフミサイルは行動順で撃ってくるから
どんな配置してもこちらの最先手を無効にされる
盾が使えばミサイルはその子に行くから位置3のATKは最初の行動で後部を攻撃出来る
次はボス中央から位置5のシャオを撃ってダメージ受けた後部に反撃と霧を撃つ可能性が出てくる
それが失敗しても4の人ないからさらにシャオは後部に攻撃
それも失敗してたらバフ盗まれてしまうが続き6から後部に撃ち続ける
盾を最後列に置くだけで後部に集中火力コンボ陣形が組めるようになる バフはがしたらダメ3倍くらいになった
レインあったら別ゲーだろうな
5万貯めに入ったからもう引かないけど ひと月ぶりくらいの金が話題のクロエさん・・・育てるべきか・・・ >>457
なんでそんなに日本語ぐちゃぐちゃなの? 何か一人だけ別のゲームやっているやつがいるな
頭混乱するからNGしとこ コラボ新規レイドで即死する、レベル上がらないとキャラ引けてもどうしようもないのな レベルもそうだけど星6昇格がやばいとおもう
星5メダルが250枚必要で今のイベで10枚?
1年くらいで1人星6にできるとかなの…? 最近簡単に巨大兵器五本指に入れるようになってきたなぁ
さすがにマンネリか >>463
無課金でも半年で☆6を5人揃えられる位には☆5メダル貰えてる >>463
そこにメダルがいっぱいのパッケージが売っとるじゃろ >>463
ある程度戦力揃ったらダイアはその月25000貯まるまで使っちゃダメよ
FESTAのところでいろいろ貰えるし、達成月の次月にはACE5の報酬も貰える
イベントでもう少し貯まり易い場合もあるから思ってるより簡単に☆6は出来る
使える優先度高いキャラにしか使わないしそんなに問題にならない もーかっこつけてくしかないーじゃん
そのままーこのままー まあ、自分はキャラ揃ってないから
陣形を考えて実用化したらバフ取られる事は後半だけになり平均スコアは倍になってた
クラーケンに使う盾はなんと通常エリン、防バフ盗まれる可能性極めて低いから
皮肉にも巨大兵器で交換できたヤツだ
攻撃バフ持ち5枚揃えば手動でスキル撃つ事で盾は要らないかも知れん 今いる連合でまったりやってたんだけどみんな時間ばらばらで今回のイベントボス倒せない
@もっとアクティブな連合に行きます
↓
A人が抜けてボス倒せなくなる
↓
@にもどる
↑のループで一気に10人くらいいなくなったぜ・・・ これは勘違い野郎と思わせて情報を聞き出そうとする高度な作戦かもしれない 突然ですが教えて
レイドイベのMVPの基準ってなんですか? >>472
まあそこそこ時間の合う強豪ギルドでさえ倒しきれないんだから
普通の連合はそうなるわな 俺も連合内にまともにLv10以降のレイド相手できるのは俺だけだ
直ぐでも抜きたいけど新人を簡単に捨てては自分の美学に違反する
極めて面倒かもしれないけど200万は間に合うらしい…
レイド難易度調整してくれそうだからそれまで待って見よう ブラゲの客はMMOの絆強制に疲れて流れてきた層が中心だからこの手の仕様は根本的な部分でミスマッチなんだよなあ 今気付いてたけど対クラーケン用無課金囮はルナが最適のようだね
手元の主力盾は全部防御バフ持ちだから適任ではない
なんというかエリンを育て損した気分
多分無意味だけどルナを☆6にしようかな メンテ前に後半勝利実績以外終了。報酬増えないとレイドやる意味がなくなってしまった… なるほどね
キチガイの振りしてみんなのクラーケン用編成盗もうとしてるわけか 自処理しないでずっと放置してるのは何故なんだろう
初回1回しか叩かないのが殆どなんだけど 自処理とか気にしたことなかった…
流れそうなら自処理とかLowの嫌な思い出が蘇るわい 200万たまってから叩かなくなってしまったんだが、今日のメンテで追加報酬とかあるのだろうか 上手く回ってる連合でも打点高い人から先にノルマ終えて行くから
結局後半は火力不足になりそう、俺はもう終わったけど
何かしら追加報酬でもないと滞ると思うわ ちょうど200万溜まったし修正も今更よな
まあ稼げない人向けの調整だろうから追加とかはないんじゃないか 普通のレイドイベですらクソイベなのに、そのクソイベをクソ難度にしてコラボ直後にぶっこんでくる運営から新規などいらぬという固い決意を感じる 9b1f-l38Mはヴィブレスレでも糞講釈から博士と呼ばれててスルーNG対象
2大キチガイをこっちで引き取った形だな なんやこのキチガイ!?クラーケンに盾ェェエ!?ゴミか!?!?!?!? クラーケンに盾はいらない、攻撃型だけでも18ターンまで余裕 命中バフや回復方法がないんで
命中デバフの避雷針にユージン入れててすまんね ユージンのバリアも奪われるから最悪だよ
バリアはバフじゃないから大丈夫だろーと思ってたらしれっとケツが紫バリア付けてて吹いた 凪回復にシールドに沈黙カウンターにって
3VS3が恐ろしいな アタッカーは横一列だけ火力高そう
ディフェンダーはカウンター沈黙やばそう >>496
バリア奪われるのは知ってるけど
ダメージはバリアの上からでもカウントされてなかったっけ?
イカはダメージ全然出せないからまあイッカってなってて
そこまでみてないや 金板足されるならログ使わんかったのにほんまつっかえ… リバイアサンどんな感じになった?
体力以外も修正されてる? ダイヤいっぱいくれたからガチャした。
まぁ、いつも通り星3メダル増えただけだった んー、避けるのは相変わらずかぁ
原作的にあんまり弱体化する訳にもいかんか
ありがと 体力だけっぽいな
Lv20が変更前は900万ぐらいだっけ?が525万に 弾薬と金板交換したら丁度使い切った
ゴールドと召喚は完全に罠でしたね
人の殴ってるだけでノルマ終わったし バルドガチャ新しいの着たのか・・・・
バルドキャラはどの娘が使いやすいんだろ 運営さん、必要なのはレイドボスの難易度選択を
プレイヤーがある程度出来ることだと思うんだけど
とりあえず弱体化と金板増やす調整したのは良かったと思います
それと、3vs3閉鎖しているのに3vs3用のタイマンキャラ増やしても
売れないと思いますよ、このあとヴァルキリー8とかいっぱい来るんでしょ?
欲しいのは桐島のパッケージだけ25000回したら終わりッス 朝流しておいたレイド、hp上限超えたままだわ。
せめて下がった数値まで下げて欲しいな。 コラボガチャ10連1発目から美しい銅一色で心折られたぜ 金板はぬいぐるみ集め終わってからのご褒美って感じでちょうどイイっす
やること無くなった上級者向けのサービス調整でしたね余裕余裕 https://i.imgur.com/G1MUHFT.jpg
これをここから削るのは心折れそうになるなw
Ironでのアップデート突破したわ、2週間以上と3回目のメンテでようやくか
ちょっと…いや直るまでだいぶ長かったな 月詠は瀕死反撃型で強烈なカウンタータイプ
鈴宮は横にシールド張るユージン型で反撃沈黙持ち、スキル回転率次第ではかなり厄介そう バルドハートでユーリ待ちしてたのにないとか、ガチャ確率三段はないよな。。 50連でベティとベネット、Fローズ3枚だった
ピックアップ仕事してくれー レイド殴ってる時間ないや。
レベルリセットして流しておくのでボコってもらう。
ワールドマップに戻る。金板足りなさすぎる 涼宮1発で引いた
始めたばかりで盾居ないから嬉しい 2ndガチャ見た目的に黒髪の子が欲しかったのに銀髪のほうだった
ただ性能的にはアタッカー沢山いて盾すくないからこれでよかったのだろうか…このゲーム個人的にエロはあんまあれだしね… カス銀しかでねーいつもの糞ガチャ
限定に縁がなさ過ぎて困る このゲームってMMOみたいにユーザーネームは被り禁止なの?
リセマラすると使える名前がどんどん無くなる感じ? 午後の弾薬補給ボタンクリックしたはずなのに、反映されなかったんだが…
同じ現象になった人いる? 弾薬箱で受け取るように仕様変更された
お知らせを読め >>531
すまん、あんま読んでなかったわ。ありがとう >>528
ネトゲーと同じで同じ名前は無理
dmmでも韓国とかのブラゲーもってくるとこういうの多い
バルドハート公式見に行ってみたけどskyからずいぶん雰囲気が違うのね 午後の弾薬クエストい完了したのに、増えなかったんだが… >>534
なるほど、じゃあリセマラするなら名前+数字みたいにするしかないのね >>535
お知らせ流し読みは分かるけどスレに聞きに来て書き込む前に少し上のレス見るぐらいすりゃいいのに 俺もさっき弾薬受け取ったけど増えてなくね? バグか?
と思ってここ見たらちょうどその話題になってた
だがさすがに同じネタが三回も書き込まれてるのには草 ツイッターもお知らせも読むなんて難しいからね
いつも連合長がシリアルコード教えてくれるから助かってるわ 金板追加する場所も頭おかしいだろこれ
再序盤に弾薬だけ取ってまだ余ったからウィルスに交換してまだ終わってない人用に流しちまったわ
この後出し交換所はマジで何考えてるのやら・・ >>524
金板のみ足りなくて且つ上限まで交換してないならイベ周回の方が2倍以上効率いいぞ イベントで金板交換あると信じて貯めておいたワイ大勝利 うっし二人ともバルドキャラコンプリート
空とレイン揃えるのに全部で4万以内で収まったとかこの運営にしてはデレデレと言わざるを得ない(錯乱 >>548
いいね
欲しくなって回したらall銅だったよ! >>522
zeroやれよ、主人公ノインツェーン関係者なのに作品の存在が黒歴史扱いされてんだぞ
今回のコラボだってzero飛ばして次作品のハートのキャラ連れてこられてるし(´・ω・`) >>509
実体化しちゃってるんだから原作も糞もないでしょ すでに今月分引いちまったからもう5万貯めだわ
レインと空がいればもう他はいらない >452
日本語って難しいよな
日本人じゃないってすぐわかる 何か動作軽いと思ったらチャットルームの戦闘動画のシェアが無くなってる
このままルーム1とルーム2を消して連合だけにしてくれてもいいのよ
それとデイリーの弾薬配布への切り替えイイね!
ドロップ2倍にそなえて貯蓄しようっと 今日からはじめようと思うんだけど、リセマラするなら今の限定キャラ的なのを狙ったほうがいいのかな?
10連+スターガチャで☆5がバトルスーツティナ、キャロライン、ヴェレン、ファンタジーローズが出たんだけど全部恒常キャラみたいなんだけどはじめて大丈夫? 大丈夫だぞ
ヴァルキリアほしいけどティナとローズは使えるはずだ このゲーム、汎用性が高くて強いのは恒常キャラに多いから大丈夫よ。
BSティナは攻撃バフ持ちだから今でも第一線級だし。
欲を言えばヴァルキリー小隊のメンバー、特にシャオあたりが欲しかったところだが。 いざとなったらピックうpの時に課金しまくればいいだけだから
最初から☆5確保できたならそれで行けばいいべ >>560
キャラひいても育成がすんごい時間かかるからね…
ヴァルキュリア小隊員とかマリアエマが安牌らしい
限定はバルドに思い入れなかったらって別に…って感じだと思う ありがとうございます、とりあえず☆5いっぱい出たこれではじめてみる
シャオはキープしてる別アカあるけど☆5がシャオしかいないのがもどかしい、見た目はすごく好きだからキープしてた さすが精鋭部隊の隊長なだけある、という納得の能力。
痛々しい発言が多いがもう慣れた。というかないと違和感あるレベル。 うーむ、シャオってそんなに強いのか、そっちにしようかな・・・見た目も好きだし でもやっぱ所有欲としてはスぺチケでも取れる限定持っておきたいってのがあるわ・・
コラボキャラや水着って復刻とかしたりしますか? >569
傭兵で連合メンバーのが使えるから別になくてもいい
いつかは引けるだろ 失礼しました、スぺチケでも取れる恒常より限定持っておきたい でした チハコラボの少し前から始めて誰を星6にするか迷ってるんだけどここはそういう相談OKなのかな? >>570
水着は普通に復刻したことがある
変なタイミングだったから最後に搾り取ってサービス終了パターンだと思ったわ 限定ガチャは復刻したけどイベ復刻はまだ一度も無いから優秀なイベキャラ手に入らない方が厳しそう
巨大で使えるキャラもいるのに >>575
有り難う御座いますめぼしいキャラだけ挙げてみます
【攻撃】BSアリエル・シャオ・ペトラ・水着レア
【防御】水着ユリア・ベネット
【支援】レイン
この中から2名星6にしようかと思っています
巨大兵器やイベント戦で使える奴希望です >>578
スキルの回転がよく全体攻バフ持ちで幅広く使えるのはBSアリエル・シャオ
防御と支援のキャラは持ってないからわからないすまぬすまぬ
個人的にその中だとBSアリエルを推したい、防御型も一人くらいは☆6が欲しいけど >>578
その中で巨大兵器・イベント戦という縛りならBSアリエルとシャオが堅いんじゃないかね。
レインも悪くはないんだろうけど。 今のイベント200万超えて走る意味全くないよな
交換所に報酬を追加する意味もわからん
せめて収集実績10万毎にゴールドとかの方がまだ理解できた >>578
シャオは確定
☆6にするとかなり固くなるからフロントに置けるようになって
反撃も入れつつゲージも貯められるから凄く強い
残りの一人は悩む
アリエルかレインが良さそう >576
水着とミッドナイトは早くも1回めの復刻してるな
巨大兵器必須のやつが何人も居たからな… >>578
鉄板はシャオとBSアリエル巨大でもイベでも活躍する汎用性パない
次点でペトラで各種周回やゲリラデスマ等楽になる 月詠の立ち絵って……手が長過ぎない?
原作に忠実にやりすぎだろちょっとは修正しろ しかしレナといいツバサといい種類豊富なくせにろくな性能のやつがいないな
日本人は虐げられてんのかこの世界
で中国人シャオ最強ってか 有り難う御座います
こんなにレス貰えるとかここの人達優しいなぁ
シャオとアリエルという意見が圧倒的に多いためこの二人にしてみます! かなりぶっこんだのに金2回でどっちもキャロラインだった もうだめだ… キャロラインはもう強制回避常時発動でもいいんじゃないすかね >>591
おれもこの間かなりぶっこんで、
金2同時きた!!→ベティ、キャロライン
だったから、ちょっと気持わかる
沼らなければ、出ただけましと思えたんだけどなぁ 全部銅が6回くらいあった なかなかにグロいガチャだった
コラボキャラ空しかでてないけどもう撤退ね… 俺も数少ない星5にキャロラインいるんだけどこの子wikiみてもダメそうで…
ちょい前のエロで人気はありそうだしどうにかしたげて コケコッコダンシングが開幕パッシブになるだけで評価は変わる、はず しかし今回のデイリー弾薬箱化といい
この運営途中意見取り入れて短いスパンで改善して
いろいろユーザビリティ向上図ってきてるのよな
そこは評価できるな、他のDMM運営と比べても
運営に取っちゃ収益マイナス要素のある3v3の大幅改修とかもゲーム性向上を考えてんだろうし
有能な運営にゃ頑張ってほしいわ
そんでエピソード書いてるライターの文が好きだわ、最近のキャラはノッてきてる感じ デイリー弾薬箱化の要望なんて有ったのか?
弾薬で受け取ればすぐ使えるものを
箱開けるという手間を掛けさせる改悪じゃないか
そんでなくてもゲームに時間が掛かりすぎるってのに すぐ使わずに貯めといてここぞってときに使えるのはプラス 時間が無いなら弾薬のまま置いといて時間ある時に開ければいいだけじゃねえか >598
バカはお前だろ?
>599
受け取ったら即消化しないと無駄になるって散々文句言われてたろ
新年イベントとかベネットのときとか
箱ならまとめて消化できていい >>599
はああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?
はああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
はあああああああああああああああああ!!!!!!!? ※ いつものアウキチとこのスレのワイエディは基本的に同一 新規にとっては、弾薬箱はかなりのメリットだな
レベルアップで弾薬が山ほど配られるから、デイリーで貰ってもありがたみが皆無
箱なら後からでも使えるし 平日の朝に弾薬消費するの結構しんどいから
120発分が消費しなくて済むだけで凄く助かる >>608
だよな 夜0時からか朝から、時間ない時に消化しなきゃならんのは参る
うまく空き時間に詰め込めるのはいい 基本的にソシャゲは定期的に張り付いて習慣化してほしいのよ
今回はそれが負担になってシンドイという要望に対し
ユーザーが希望したいつでも消費できる弾薬箱形式にしただけ
>607
そういや初めた時弾薬が3,000ぐらい溜まってなにこのゲームと思ったわ・・・
全然終わらなくて消費に3日ぐらいかかった 10連オールうんこは10.4%なので100連に1回くらい 基本的にこのゲームは紙装甲に厳しい
その子はその代わり2Tの間通常の回避判定失敗した後にさらに60%で回避できるスキルがあるんだけど
発動前にボコボコにされる可能性が高い上に、通常攻撃の代わりに発動するのでスキルゲージがたまらない
おまけに発動して多段攻撃なんかは全弾回避厳しい上に紙装甲なんでちょっとでも当たると致命的
攻撃する相手も目の前の相手じゃなくて、攻撃力が高い相手という特殊判定なんで運用が難しい
前に出して回避盾させるには不安が残り、後ろに置くなら他の火力重視の攻撃型のがよくねってなる
一応全体の命中下げるスキルもあるんで回避バフ持ちや命中ダウンスキル持ちと組み合わせて使うロマンはある ほんとだ、防御がちっとも伸びないね
久しぶりの☆5だし使いたいなぁ
可愛いし >>617
リヴァイアサンも緩和してくれたし悪くはないんじゃない 有能な運営はそもそもアホみたいなバランスで出してこない
調整するにしてもイベ中はしない
あるいは高難度なら高難度に振り切って調整などしない ミスしない人間なんざ居ないしネトゲで有能と讃えられる運営も知らん 消費50のミッションが増えたのも
時間かかりすぎることに対する調整なんだろうな
ちょいちょいユーザの反応を意識した動きがある
50000ダイヤのサプチケとかピックアップ微妙に確率アプとか 普通イベントを糞イベントまで下げて
普通に戻すとあら不思議良運営に見えてきちゃう
普通の奴がいいことするよりヤンキーがする方が評価されるのと一緒だな 開始時のロードがちょっと鬱陶しいかな
あと妙にメモリの量喰うな >>623
スペシャルチケットの事なんだろうけど
サプチケと略すのはなんでなんでしょ バルドキャラだとレインと月詠が永続攻撃バフ持ちだった
回復持ちがいないからステージによって入れ替えいるけどバルド戦隊でもまぁそこそこ
いけそうやね >>627
グラブルはやってないから知らなかったわ
ありがとう ガチャ回すならヴァルキュリアピックアップの時が良いんかね ほんとこのうねい後出しばっかだな
バチェラの方のイベなんてとっくに終わって交換し終わってるのに追加してくるし
ログ集めめんどくせ 多分イベント前半で200万ポイント終わってるのって
上位連合民だけだと思うんすけど(並推理) 今回消費50っていう超重いMAPなのに100週くらいでメダル1回しか出てないんだけど皆のところはガバガバなん? 消費に関わらずドロップは一定確率なんじゃないかと思ってる 出た記憶ないな
今回は副産物が楽に取れるメダルはオマケだろうな 後半なんて250消費してレイドが1体だせるかどうかだからな どうせなら統計とっときゃよかったな
消費50と30で泥率変わるのか
今からじゃ遅いか 基本ループ放置で毎回何落としたかなんて確認しないものね 始めたばかりの初心者でキャラが全く揃ってない場合はコラボガチャ回すより強いらしいシャオもいる普通のガチャ回した方が良いのかな?
どれ回すのがいいのかよくわからん・・・ レイドボス呼んで1回殴って再度と思ったらが表示されないんだが
出現中だがリストが0で参加中無しになってる
メダルはEX100周で0、NM100周で2(3)だったな。その後は採ってない 自分は初めて2週間位だけど戦力とか安定求めるなら通常ガチャ
ヴァルキュリア隊員がやっぱり強い少ないキャラで回さないならなおさら
そしてヴァルキュリアは限定にはいない
まぁそれよりも手持ちのコマで足りない盾だの回復支援だのだと思うけど
俺は回復いなくてどれやってもかなり今停滞してる感じ
マップや敵構成でかなりキャラのありなし変わるらしいけどそれでもヴァルキュリアとマリアエマは安牌寄りなんでは @MegaKiss_X
現在開催中のイベント「謎の超兵器リバイアサン襲来」後編におきまして、正常にレイドボス討伐が行えないなどの問題を確認いたしました。
本件については、調査を進めています。
お客様にはご迷惑をおかけし申し訳ございません。詳細は後程ご報告させていただきます。
#メガキス またレイド報酬多重受け取りバグ
戦闘派遣報酬無限受け取りバグだ
垢バンはやめてね? 報酬無限取り放題タイムスタート
200万稼ぐの余裕になってる 今レイドボス殴ってもダメージ反映されねえ…
プレイヤーの損害は保障しろぶん殴るぞ これからもヴァルキリアと4騎士は限定ガチャから外していくのか キャラが多くなったとはいえなんかなぁ
というかアイドルキャラ15人くるけどどうするんだろうね あーあ、レイドチケット気付かないで消費しちまった! 戦闘派遣報酬無限受け取りは受け取り前に全部ちゃんと戻せよこれ無能運営 なんか受け取り失敗?してるような
これって運営に通報した方が良いんかね? またバグまつりに参加しそこねた
ログ集めしかしたくないからレイドはバグで終わらせたかったのに >>641
個人的には後から欲しくなっても手に入るかわからない限定
シャオはチケットでももらえますしそのうち出るだろうと リヴァイアサンが暴走して鯖死んだ
オニイチャン…キテ! 緊急メンテが緊急すぎる
10分前予告とか出来ないんですか 平日の昼間に偶然時間が取れたから消化しようとしたのにこれだよ あああああああああ
弾薬ゲリラクリアしたとこだったのおおおおおおお!
あふれちゃううううううう!!!! >>664
クリアしてるって言ってるからもう遅いだろw クリアした後ならどんまいとしかいえないな
詫びは弾薬1箱とダイヤ400ぐらいかな その昔、お金バグ頑張ってやった記憶。
次の日普通に減らされててショックだったなぁ
懐かしい リサは見た感じTUEEEE!!とはならんけど永続の自分に防御命中バフもってるから
地味〜にそれなりな活躍をするタイプな気がする、アタッカーの中じゃ堅い方だろうしね しかし今回のレイドはグダグダだなw
次からは前回のようにソロでも余裕にしろよ
絆強制とかMMOじゃないんだから 面白くない方向に面倒くささを加速すると未来は一つなんだよなあ メンテ直後でもなく人が殺到する時間でもないのにDupe突入かよ 実際問題、連合が絡むイベントで、弱小連合と大手連合の差をどう埋めてくのが正解なんだろ
大きいとこ入らないとイベントクリア大変ですよーって淘汰を進めるのか
それとも、ゆるーいイベントにして気兼ねなく遊ばせるようにするのか
連合外にレイド流せれば話は早いけど、負荷の問題があるという。単に連合内のイベントを推したいのかもしれんけど >>669
口マンロボかありがとう
マリアが出ない 普通に前回のような仕様で問題なかったのに何故改悪したのか
今回はコラボの特別仕様だと良いんだが 人数上限なしの救援はありえないから負荷は関係ないだろうなあ
アジア型の仕様というだけの話で、ローカライズする意思があるかどうかの問題 まだ終わってないのか
弾溢れるまでタイムリミットあと2時間半
さすがに間に合うよな? おおーいまだかよぉ…
イベント個人ペース的に終わるの期限ギリぽいから逃すときついわ ゲリラやって消化初めたばかりで落ちたから溢れまくりだわ ここの運営現状報告とかほとんどなかったと思う
突然メンテ開ける可能性もあるけど
延々とメンテしてる可能性もある
現状報告くらい少しくらいしてくれてもいいのに (´・ω・`)チハたん2緊急メンテおわったよ
女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
フォロー中 @MegaKiss_Xさんをフォローしています
その他
実施していた緊急メンテナンスは17:40に終了いたしました。
現在はレイドイベントなどのコンテンツを正常にプレイいただけます。
なお、対応内容や補填状況などはゲーム内のお知らせをご覧ください。
この度はお客様に多大なご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。 詫びはダイヤ400と弾薬箱4
コンピューターウイルス500にレイドチケ5
ポイントのロルバは無しで金増やしたのは差し引いたとお知らせにあった おっし戦闘派遣はロールバックされたけどレイドイベントは無罪された!
でも連合メンバーの為に要請と殴り頑張るわ
つうか火力とかレベル低い人達ほどレイドチケット使う枚数多い訳だし
レイドチケット無制限にしたほうがシステム的に良くね? これまだ何かバグってるのかね?
同一人物が複数体のレイドボス召喚してるんだけど
叩いて大丈夫なんだろうか… 運営さん、昨日いろいろと改善されていたのでちょっとフォローしたのに
さっそく今日やらかすとはインが増える前にメンテ終わったからよかったものの
やさしい?プレイヤーに甘えて不義理な対応ばかりしているからこうなる
「無料石たくさん配布しますのでピックアップさせない渋いガチャ準備しました
コラボしてるけどパッケージ無しですいっぱい課金してね」
だから運営さんにはバチが当たるのよ商売だから仕方が無いにせよ
でもプレイヤーの意向を反映しようとする姿勢は買っています
無課金プレイヤーでもそれなりに遊べて
課金プレイヤーをちゃんと優遇するよう一層の努力を期待してます うちの連合も同じ奴が3つ召喚してる
レイドレベルは同じだけど与えてるダメージは違うからコピーされてるわけでもないようだが 緊急メンテのタイミングで更新した巨大兵器のベストスコアが反映されてねぇ……
しっかり回数は1消費されてるのに
クソすぎる 高レベルの人が700kとかだしてるけど
レベル50の星5キャラしかいない俺はチケ1枚で10kダメージ増えるだけで泣ける
1発殴られる毎にキャラが一人即死していくの眺めてるだけ状態
昨日のチケ20枚くらい消化しても200kで死んだ目でチケ消してたぜ… バルドシリーズ好きだし、ちょっとはじめて見ようかと思うけど
凪や月詠の性能はどんな感じ?
なんとなくwiki見たら初期キャラとか限定キャラが強そうなのはわかったけど
コラボキャラでも一線級の性能ならちょっと課金も考えるわ・・・特に月詠つよければマジで狙ってみるかも 自発ぶんは、連合メンバーに殴ってもらえよ
MVPが他の人に渡っても気にしない
そして、連合員の流してる高Lv.のレイドをタダパンチしてるだけで参加報酬GETだろ
チケットなぞ使わずとも200万ぬいぐるみ行けるだろうに >>690
おーありがと。お知らせに出てたな。お手数おかけした。
しかし詫びだけで石が溜まるなー引きたくなっちゃうぞ。 なんか最近弾薬全快以上になってる状態だとログボとかの弾薬貰っても増えない事があるんだけど
アプデで弾薬のオーバー保持上限付けられたとかじゃないよね? お知らせ読まない
スレも読まない
はぁーーークソデカため息 弾薬はもはやネタに見えてきた
覚えてるだけで4回はみた・。・; 今見てきたけど本当にホットタイムが直付与から弾薬BOXに変わっただけか?
ゲリラとかでも増えないことがあったような無かったようなきがするか まあそこだけ箱に変えた所で貯まる状況は変わらんわけだが スターコインじゃなくてバルドキャラパックなら迷わず買うのに
コラボの時は毎回チハたん形式で頼むよ運営さん・・・ >>698
2ndのキャラは割と強そう
あとバチェラウィルス強い バルドキャラが一線級かはわかんないなぁ
スレとかwikiみても弱いとか使えないとは見ない…ただ星6昇級で別キャラとかのがよくねとかは見る バルドキャラはレインが全体攻バフにバフ消し持ちと巨大兵器戦では輝きそう
凪も吸収・シールド・カウンターと効果だけ見たら優秀なスキルが揃ってる ゲージ短ければ充分一線級っしょ
特に盾の方スキル噛み合いまくり アクティブ10人でヌイグルミ集め余裕でした
交換してしまったアイテム6000余ってしまった
初日で交換したけどまさか余るとは思わなんだよ 2ndの方はそこそこいけそうなのね
凪なんとか当たったから、後は課金抑えてまったりやっていくわ・・
月詠なんていなかったと思うことにする・・・深追いしても出る気がしないし
バチェラいまからやって間に合うんかな・・広告見るのがもうちょっと早ければな ステも高いしレインと凪は欲しいよ
ダイヤ貯めてるから引かないだけで
引けないかもだけど レインは普通に強いけどスタンスキル使ったターンはスキルゲージ上がらないので巨大では微妙
バフ消しを有効活用することを考えるとアリーナ向け 一般開始と同時あたりにアイドルなんちゃらが大量に来そうで
それが一段上の長く続くヴァルキュリア状態になりそう
俺もバルドコラボから初めた組だけどwikiとか見た感じ最近のガチャ追加ペースかなり早い感じなのかな 前のイベントで一気に4人増えたりしてるね
全員ガチャとは思わなかったわ ヴァルキリアってシャオやビビばかり目立つけどリンダってどうなんだ?
wikiった感じだと回復役なんてチハたんでもよくね?感がしてスペチケ使うの迷ってる
こいつが加入すれば俺軍はヴァルキリア隊全コンプなんだがな・・・ >>714
イベント中の☆6化は無理だろうから汎用メダルで追い追いって事になるだろうが、キャラ取得だけなら余裕じゃね >>720
星6なんて絶対無理だけど、とれるだけとって星4くらいいけば使えるかな?
バチェラは好きだし、いずれにしても走るけどさ・・・ >>719
リンダは攻撃型ヒラ
欠点はゲージ長い上に、シールド張りでもゲージ貯まらんから実質的には更にスキルが遅くなる事
必要最低限は充分にある防御と、沈黙攻撃、攻バフ付き全体回復とターン制限付きのステージではかなり役立つ
旧3v3とか、チャレンジ系イベント☆3にターン切ってある奴とかな
☆6化して前に出せる(ゲージ稼いで回復間に合う)かどうかでかなり評価変わるが、☆6リンダは強いよ >>721
デバフに☆無関係だから、ウィルス役には使えるっしょ
ウチだとドレスローズやBSトレーシー☆低いまま使ってるし
バチェラは☆6化済みだけどレイド戦に使ってる イベポイント貯めこんでから一気に獲得するんじゃなくて
すぐキャラ入手して★2とか★3共有メダル振り込んどきなよ >>719
リンダとチハの特性は異なるので
どっちも使えるがリンダの方がランキング競争に向いている
チハ活躍の場はデスマッチ、あると便利だか強いかどうかと言えば微妙 運営の迷走ひどいな
なにかかしらテコ入れしたくてもがいているなかでしょーもないやらかしを連発している感じ
課金絡みのやらかしでサービス停止とか終了とかだけは勘弁な
ガッツリやってる一方で気長に☆6とかメダル降ってくるの待つとかのんびりとしてる部分が台無しになるのは辛い チハたんはバリアと攻デバフがあるのでしぶとい
ただしそれ使われるとスキルゲージ溜まらないのでリンダ以上に殴られないと回復してくれない 事前登録ってやってるけど、これは今サービスしてるゲームとは別なの?
これで出た⭐5キャラは既に遊んでいるアカウントでは貰えない? >>724
即戦力にはならさそうだけど、レイドで将来的に使える感じなのね
よくある低レアだと使い道皆無とかじゃないのなら気長にそだてていくわ 共用のシリアルコードで配布するらしいから今のでも使えるはずだよ 泥率は的のレベル関係するんじゃない?
四騎士ステージ難易度クソ高いから スマホ(アンドロイド)のアプリ版ってログアウトできないのかな?
DMMのログインログアウト、アプリの再インストールは試したんだけど古いほうのアカウントで毎回ログインされてしまってリセマラでできた新しいアカウントのほうがスマホでプレイできない
ググってみてもそれらしい情報が出てこなくて困り果ててます >>714
パチュラは一昨日から本腰いれて始めた(それまでコラボからきて放置)
昨日で欠片全部とれたから余裕だと思う
進化手順間違えて☆6にするのに共用メダル5必要になってしまったけど アプリストアをログアウトしてリセマラ垢でログインするだけなんじゃないの
自動ログインのチェックが入ってて旧垢で勝手にログインしてるとか 無理に☆6にしなくてもいいかって気もするけど、うーん若干勿体なかったな・・・ dmmゲームアプリの方ログアウトしたらいんでね
アンインストールとフォルダ削除とゲーム利用停止か退会しとけばなおいいかもね アプリのDMMGAMES開いてログインログアウトしたらいいだけ
普通に規約違反なんだからそれぐらいなんとかしようや ☆5の防御力じゃ使えないだろう
今回のレイド正面の2に置けば結構強力だぞバチェラ
しかしやはり巨大とゲリラ役に立たないキャラは育成優先度低い >>723
>>726
ほ〜ん(´・ω・`)さすがは精鋭部隊所属って事なのね
候補としてはレイチェル(※完全にエロ目的)かヴァルキリアコンプしちゃうかで迷ってたところだが
もうちょい考え直してみるかね バチェラの両面デバフはこれからも出番が結構ありそう メダルの手持ちからしてどの道進化させるの大分後になりそーだけど
2・3メダルで若干節約しておきたかったなぁ・・・欠片溢れてると変換できんのねぇ きょうからはじめたのですが、既存のDMMアカウントでやっているのでリセマラとかはしていません
最初の10連でエマとフェリシティが出て、どちらも回復だったのですが、つらいでしょうか? >>747
ずっと無課金で行くのならどの道ガチャ☆5が一体いたところでどうにもならんし
課金するつもりなら後からどうとでもなる
だから別にトップ級を狙うとかでなければ気楽にやればいいい
強いて言うなら盾☆5が最初からいると割とうれしいけどね防御重要ゲーだし 初イベは星6化知らずにキャラ回収しちゃうよね、星5メダル必要になっててびびるわ >>747
両方も最強クラスのヒーラーなので大事に育てよう、特にエマ
最初からエマあれば最初の通常ステージは問題なくクリア出来る
クリアしてもレベル足りないからそのステージの素材使えないほどエマが強いのだよ >>747
とりあえず今のイベントが19日までなんで始めるなら早いほうがいいよ
多分初めたばかりと残り時間の関係でメダルたりずイベントキャラは星5でおわるだろうけど
支援(回復はもってない)と攻撃のイベキャラ貰えて簡単に星5までいける 今じゃ憐は可能だろうがバチュラは間に合わないだろう
☆5憐はレイド数回殴ればで貰える、倒す必要はない、難易度ないも同然
まずイベント参加できるレベルまで上がるんだ
寝てる間ループしても2日くらいはかかるかもしれない もうリセマラ疲れたからシャオ+セレーナの垢で始めてもいいよね・・・
レイチェルが見た目だけの為に欲しかったけど1回も出なかった 無課金だと結構遠い道のりにはなるだろうけど、石5万貯めてチケット交換で入手目指せばいいんじゃないかな 石5万とか半年以上掛かりそうだな
新規で始めて半年ガチャ無しとかどんな修行かと >>754
いや無課金新規で5万とかどんだけ掛かるんだよ
最初の石はリセマラで使うだろうし >>753
無課金で戦力イベキャラで揃えるなら一番貧弱なのは攻撃型
つまりシャオが補える
リセマラやるなら最適解じゃね 運営がほしいのは新規課金兵だからな
無課金新規とか眼中にないだろ 最初は2~3ヶ月で5万貯められるよ
毎日頑張って日課石稼ぎ、イベント出来るだけ強い傭兵で☆3取って石取る
ゲリラも巨大兵器も傭兵
傭兵頼ってゲリラ捗る→レベル35~40まで弾薬と金は困らなく無限ループ
そのうち好感度アイテム稼ぎキャライベント開放で石貰う
石稼ぎつらいの頃は手元キャライベント全部開放済みの今だけ >>752
パチュラは割と簡単だったで、新規でちょいやったらeasyはいけるようになるので
寝る前にループ放置
上がった司令官レベルで隊を整えて足りない備品をループで補充
次はノーマルループで、もう昔のことで覚えてないのかもだけど新規は弾薬くっそ余りますねん
憐は寄生虫みたいな気持ちで逆に嫌だった・・・ >>761
新規はボス倒してもらえるし古参はMVPうまうまだしでWin-Winやぞ
レイドなんてどんどん流してどんどん殴ればええねん 毎月ACE5維持出来れば5万狙う必要性ないじゃね
チケット交換出来るのは貧運以外毎月2.5万回せば半年もすればそろうんじゃね スペチケはガチャ爆死勢救済のためであって
無課金勢が無理して狙うものじゃないからなぁ
石貯めこむより、好きなガチャが来たら一喜一憂する方が良い というか常にACE5出来るなら毎月は無理だけどスペチケは手に入る
期間内に5万使えばいいだけで一気に消費する必要はないんだぞ スぺチケ欲しさに回してたら交換出来るの揃っちゃった
ピックアップは出ないんですけどね(;;) >>766
ラインナップは更新されていくから続ける気があるなら待て 水着メイいて今星6なんだけど、その後にエマとセレーナをお迎えすることができたんだ
状態異常回復のエマかデバフ回復のセレーナ、みんなならどっちを星6にするかアドバイスください
それとも回復はメイでいって、BSアリエルらへんを星6にした方が良いかな
メインメンバーは水着メイ星6、シャオ星6、ビビ星6、BSアリエル星5、アイリス星5
https://i.imgur.com/er2TrPo.jpg
https://i.imgur.com/3Lt8DaE.jpg
https://i.imgur.com/AndbMhZ.jpg 脊髄反射でBSアリエルと思ったけど
回復星6二枚いると便利だから悩むね >>768
3vs3が休業中だから急いで回復を6にする必要性は低い
メインメンバーのBSアリエルから6にしていけばいい >>764
ゴミレベルの微課金だけど限定来るから5万に届かないw
アピスとかバルド2ndとか引きたくなるキャラ来るんだもん >>770
>>771
>>772
ありがとう!とりあえずBSアリエル優先で頑張ります! スペチケくれとは言わないけど代わりにスターコインをちょいちょい配って欲しい 無課金だけど5万貯めてガチャしたらもう引退すると思う
次も5万貯めるほどの根気はないしもう良いかなと思ってる バルドコラボの曲良いなぁ
水中か空中か宇宙ステージでアクション戦闘したくなる浮遊感 コラボ終わったらBGMなくなるんか
通常BGMは雑音レベル 起動直後のローディング中のBGMだけ好き
追加DLある時しかゆっくり聞けなくて辛い 月詠と空とフェリシティなら誰が☆6優先だと
思います? 今新規ではじめてる人は
一般版事前登録とアイテムゲットガチャを忘れずにな
これだけで、星5が二人もらえるようなもんだし ちょっと聞いても良いかな
涼宮の名前なんて読むの?
知識なくてすまん >>782
そんなの手持ち次第だけど、基本的に支援の優先度は低め
月詠はHP30以下発動できるかどうかが重要なので、安定感や汎用性考えたら空 俺は君望かな
ところでピックアップ仕事しろ開始1ヵ月の俺にジャブれと申すか
月読ほしかった・・・ベネットとヴィクトリアって娘らどんな感じ?(´・ω・`) >>784
凪(なぎ)
風のなくて穏やかな海のことやね >>788
YOUジャブっちゃいなよ
ヴィクトリアは防御デバフ編成で汎用性がかなり高い。きっちりやりこんでる人なら、よっぽどのことがない限り取っておけと勧めるレベル
ただスキルの2番めがちょっと弱いから、将来どうなるかはわからん
まぁ始めたばかりだと真価出すにはちょい難しい
ベネットはかわいい。かわいい ありがと。
ナギかぁ。なるほど。
ちなみにすずみやは読めたんだ( ´ ▽ ` ) バルド部隊組んでみたかったけどもう駄目だぁ・・・
バチェラが配布で良かった >>790
要約すると使えるのかそれだけ聞けたら有難いthx
しかし10連3発目で被った時ブチ切れそうだった
ベネットは可愛いかった、、、(´・ω・`) その内DMMに既に進出してるマブラヴともコラボを、、と思ったが
あれ声無しなんだよな声優なんてファンしか突っ込んでこねぇんだから適当なの入れりゃよかったのによ >>788
ピックアップと言いつつ碌にピックアップ出来てないクソガチャだからまずは排出率を確認するんだ デモンベインとコラボしてくれたら本気出す
出すけどパックで売ってくれたらもっと嬉しい >>800
アイギスはコラボ慎重になってるだろうから無理ちゃうか
ウェンディが司令官にライドマスターしたら炎上するやろ ロボメインじゃないのはコラボしてもミッション達成で報酬貰えるだけに留まるだろ
むしろこっちのキャラアイギスに送ったら一機でも相手の連中地形ごと消し飛ぶぞ? アイギスはコラボには来ないだろうな
王子としてはきて欲しくない。微妙な気持ちになるかも >>803
アイギスにも壊れキャラたくさんいるからね。
お城がコラボしてもやっつけたし。 アイギスは自分とこのが何されても怒らんよ
自分とこに何かがきたら怒るけど ここってコラボで来たキャラ普通に司令官が食っちゃうよね。
作品によっては炎上案件だよw レベル21でスノースームあたりで敵の攻撃痛すぎてマップ進めるのがきつくなって来たんだけど
メインキャラのユニットのアップグレードがMAXでスキルポイントが時間待ちの場合はクリアできるマップをひたすら周回して司令官レベルを上げるしかないのかな?
キャラはこんな感じでやってます
https://i.imgur.com/Ux55uMw.png ワールドマップでひたすら素材集めかレイドイベで素材集めするかどっちか
どっちにしろレベル上げないと辛い 詰まったら素材集めながら指揮官Lv上げが基本
手持ちが少ないならガチャなりイベ配布キャラなり取りに行って編成の幅広げるのもありだけど
ガチャは必要なコマが必ず手に入るわけじゃないしね 連合バフもデカイから入ってないなら連合に入る
好感度上げてないなら上げる >>809
エンジン・板・CPUが落ちるマップで周回放置で司令官レベル上げ レイドって自発討伐実績報酬ないから無理に自発する必要がなく
連合員のボス叩いていればいいんだな
ってことに今さら気がついた… このゲームは開幕どんだけ廃課金しても司令レベル以上にキャラのレベル上げれない仕様だから
根気よくやるしかないからな、詰まったらレベアゲついでに機体強化素材集め週間と思っておいた方がいいべ >>809
大手の連合に入る
傭兵として一人借りれるようになるので、傭兵パワーでどんどん進める
エンジンの落ちるステージを周回 なるほど、ありがとうございます
司令官レベルを上げてきます! 最初は回復力足りないからこの陣形で行こう
1セレーナ 3ジャネット 4シャオ 6ヴィクトリア 8ビビ
回復係り正面から耐え切れない時はビビとその直1列交替するんだ
イベントステージやれるようになる前に
デーリーで好感度アイテム稼ぐのお勧め 序盤とか弾薬カツカツだしデイリーでレベ上げが無難やろ
箱とかはイベで使いたいところだけどあんま進めないと意味内かね 高レベルのくせに、自分は流さず他人のMVP取れる分だけぎりぎり殴るのやめてください レイチェル、週末天気悪くて引きこもっているのでなんかちょうだい 誰に向かって言ってる文句なのか全く謎すぎて連合チャットでやれと言いたい >>819
>>809の画像を見れば分かるように
レベル21でも弾薬2000余ってるぞ 連合迷っている人、Valkyrie8 にどうぞ
あと4人入れるよ。
半分以上が最近始めた人ばかり。
連合レベルは今日18になったよ
傭兵だけは充実してるよ。アクティブ多いし >>820
案外、倒す寸前まで削ってくれてるのかもよ
俺もそうしてる
すでに報酬は取得済みだから 連合チャットで言ったら空気悪くなるじゃん
最後の発言3カ月前だから誰も見てないと思うけど 連合に不満あるなら大手に移籍しろって
レイドなんて何人も流れてるからMVPだの何だの気にせず片っ端から殴ってくだけで終わるぞ
自力で倒せなくても流せば誰か倒してくれる
連合バフも付くし強いレベルの傭兵も借りれるしいい事尽くしだぞ 倒すギリギリまで削ってくれてるんだと思うぞ
そんだけダメージ出てる人ならもうのノルマ終わってるだろうしそういう人が殴ってくれないと倒せないわ 不満があるけど連合チャットにも書きたくないなら解決策は連合変えればいいやん
ここで謎の文句書いててもどうにもならんぞ 連合の空気は悪くしたくないけど、ここの空気なら悪くなってもいいんだな 人が削ってくれてテンポよく撃破積み上げられるだけ幸せよ
今回レイドボスのステ上昇が異常でソロ連合だと何度もリトライさせられてしんどいわ 殴ってくれるだけましだろ
MVP欲しいなら出現と同時に自分であらかじめそこまで削っておくし
この流れ神姫でもみたわ 毎日5回事前ガチャしてようやくマリア出たぶん殴るぞ
回復パーティーに挑んだら沈黙出なくて負けたふざけんな 1vs1の事か?運ゲー頼りたくないなら
集中防御デバフパでその厄介なヤツを一撃潰そう
防御0になったらどんなユニットもただの紙 戦力差均衡に挑んだらボッコボコにやられるのはそういう仕様ですか? レイドもう終わったからぶっ倒してって言ってもらわないと殴るのめんどくさい
長時間放置されてるのは一応倒してるけど >>835
戦闘力って只のステ合計だから、ちゃんと役割考えて編成してないとそうなる 低レベルの連合員は支援だけ出してる人、うちは多いな
倒せないのと時間ないのかな?
レベル高くない人多い連合なので低レベルのレイド流すように心がけてる
明らかに高レベルなレイドは倒さない程度に削ってる。 倒す寸前まで削ってあげることに何の意味があるんだよ・・・ >>838
一応役割や隊列も考えてはいるんですけど、防御タイプでもワンパンでHP半分削られるんですよね・・・ 低レベルのレイドは倒しやすいけど報酬少なすぎてどんだけ殴っても時間のムダなので
逆にいやがらせでは まず前提としてバフゲーだから相手に全体系のバフが3つとか4つついててこっちは1つとかだと戦闘力僅差だと基本は勝てないと思っていい
役割と隊列の前にそこを確認してみたら? もうレベル12くらいからキツイんすよ
廃プレイヤー以外は >>845
それはこのゲームに限って言えばない
スタミナ切れるまで永延同じステージ自動で周回できる機能は便利だわ
ループしてる間その間他ゲのスタミナ消化してればいいだけ まずギルドバフだけで戦力が倍は変わると思っていい
強豪ギルドに入らなければレベルカンストしてても死ぬしかない レイドの事だと思うんですけど…
レベル40くらいで回復キャラがいない俺だとレイドレベル3くらいからもう6回くらいは殴らないと倒せなくなって
レイドレベル8くらいになると敵に殴られる度にキャラが即死して総与ダメージ20kくらいでおわる感じ リアル嫁が切れたのも忘れ、
またポチッとしてしまった
Valkyrie8 来るまでじっと我慢してよう。
星5メダル500枚キープ中 アルテリオス式ゲームみたいなもんだからな
もはや強豪ギルドにカンストした強キャラを組み合わせてやっと負けるが戦えるくらいの難治お 公式フォーラム見ると1回で200万こえてる人がいてやべぇと思った
安定し始めるととことん伸びるけどダメな時はほんと門前払いみたいなダメージって感じなのかね 安定して100万超えられるような編成もあるけどそこにたどり着くまでが大変だから
☆6キャラは簡単には揃えられないから
メインで☆6揃えるのが手一杯でレイド用編成まで☆6で揃えられずにダメージ出ないってパターンが多そう 防減100かつ耐えられると出るのかね、メンバー揃わんから無理 ダメなときは回避されてデバフ揃わねぇってなるから与ダメが数十万落ちる
デバフ5人並べてそれなので、ローズ込の部隊だと100万くらい落ちるのでは? イベントで貰えるリバイアサンのログは初心者の場合弾薬に変えるのがベターですかね?
今はまだユニットはブルーですが、先のことを考えてゴールド系の素材を貰っておいた方がいいですか? 先の事は先になってから考えよう
普通にマップで手に入るからついでに手に入るならともかく備える意味はない ゴールド素材なんて遠征で十分
むしろ紫の方が足りなくなると思うんだけどな そういや今回のアイテムゲットガチャて既所持の☆5キャラ取ると☆6に出来るのかな ゴールド素材はLv71以下使えない
金板はLv81必要
初心者では弾薬に重課金24時間ループしなければ何ヶ月後の話になる ありがとうございます、弾薬を貰うことにします
弾薬回収出来ることを考えるとマップ周回よりイベント周回の方がおいしそうですね ぎりぎりまで殴る人は他の人に参加させない為の嫌がらせですかね? 逃げられたら勿体ないから自分でガンガン殴っちゃうなぁ
猶予は1日あるから速攻で倒したりはしないけど
4桁〜5桁ダメージで頑張ってる新人が沢山いるから、なるべく回収をサポートしたいし このスレだけ見ても最近やけに新規の質問増えたと思ったけど一般版の事前登録から来てる人も多いんじゃないかな うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
200連やってコラボキャラ出なかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>869
他のDMMランキングで下位のゲームの方が活気が有るのが不思議だわ このゲームはあんまり語ることないし・・・
恒常キャラがくそ強なのがでかい イベントキャラも優秀だしね
レベル16を呼んでみたけどきついなぁ、運が良くても30万削れないや >>860
なぜメダル50枚に変わると思わないのか なぜメダル50に変わると思わんのだ!?!?!?!?!?!?!?!?!?!? とっくに終わったから完全放置されてるの以外叩いてない
ぬいぐるみカンスト以降も弾薬箱かゴールド交換置いとけばいいのに 確かに初期キャラが最強なのはたまげたなぁ
普通は徐々にインフレさせてガチャ回させるものだけど
ここはやらんのね
コラボキャラとか普通恒常を抜けて強キャラもってくるのに(ヤシャスィーンレベルはNG)
いやコラボキャラ弱いわけではないだけどね >>874
事前の時は出来たらしいから今回はどうなってんのかなと
スぺチケで既に対策されてるから今回はやっぱ駄目かね まぁ用途がかわるし最強はちょっと違うか
汎用性が異常に高く、編成から外れにくいでいいや コラボ限定キャラは0.64%で1/156だな
10連16回が目安 パチェラが普通に強くて他のガチャコラボキャラあんま回す気になれない >>878
どっかに書いてなけりゃユーザーにはわからん コラボキャラ強くするとかインフレで売るとか10年前のクソゲのやることじゃないか 10年前も何も今のブラゲもソシャゲもその方向やん
まぁ10年前はソシャゲなんてもんはほぼなかったが ついこないだも有名小説コラボキャラを強くしすぎて寿命を大幅に縮めたゲームがあったねw そんな方向で運営してたらよっぽどファンがいないと即死するわ
ファンがいても衰退するだろ・・・ 強いキャラだから欲しいって奴は爆死してもメシウマだからいいわ
おっぱいがほしくて手が届かなかった奴だけは掛ける声が見つからない(´・ω・`) 今日も連合のレイドのお手伝いするか
もう収集終わってるけどすることもないからね。 ワールドマップを周回する時ってwaveが多いステージの方がドロップが多いとかありますか?
1waveで敵1体のステージでもドロップにあまり差が無いように感じるのですが レイドボスって瀕死になるほど能力上がったりする?
削りきっちゃおうと思って何回か殴ったんだけどそれまでの平均ダメージの半分も出せなくなっちまったい HPが減るとバフが発動する
バフ消しがそっちに吸われるから攻防バフが消せずにダメージが稼げず壊滅する そういうことか、ありがと
やっと収集終わったぁ・・・ あのバフ持続3tくらいだから消えるまでバフ消し撃たないって選択もありだぞ しかし、今レベル40ちょいなんだが
80になるのは何か月かかるんやろか
フェスのスペチケまで貰って取れた☆5キャラ昇給しようか悩んでるけど
80になる頃には辞めてる気がして仕方ないわ・・・ 新規ユーザーには弾薬箱1000個プレゼントしろ
でも消費する時間はプライスレス レベル70くらいまでは経験値X倍の支援あってもいいよね ご要望にお応えしてレベル70までは弾薬チャージ必要ダイヤを半額に致しました!
こうですか >>901
親切に教えてくれて感謝
乾いた笑いがでるな アイギスじゃあるまいしいつまで2倍速にこだわるんだろ
3倍速以上できないはずはなかろうに UNITIAあんだけ広告うっておいて延期か・・・
テクロスはすげーな ネトゲーとかでも新規参加しやすいようにある程度たったら下の方の緩和はするしねぇ
ただのソシャゲでスタミナだけってなら別にいいけどここは司令レベルがキャラレベルや機体アプグレに結びついてるからね
そういう点でもどうバランスとろうかってイベント迷走しまくってる気がする
一般開放でどうなるかね ログイン日数とレベルブラケット分かればいい
ログイン日数60日未満Lv50以下 → 初心者ブラケット
60日以上150日未満 もしくは 60日以下Lv51~80 → 中級者ブラケット
150日以上 もしくは Lv81以上 → 上級者ブラケット
ランキング別々用意する
下級ブラケットのランキング報酬は上級より低い
上級最下位でも中級トップ10の半分以上の報酬とか 新規、低レベ、過疎連合の人お断りのイベントだったもんね
バルドコラボに惹かれてやってきた人もドン引きっすよ いやコラボからここ始めた人もエロまでは到達できるから問題はないと思う
レア度昇格は後からでも出来るし(やる価値があるかは不明)
こういうのでランキングイベントやって一部上位者しか取れないようなイベでやるのがDMMクオリティだから なるほど一部上位者の為のイベントだったのか
なら許す 連合にもコラボから入ってきた人数人いるよ。
機械的に2週間ログインしてない人みんな切ったらまた増えた。
ほぼアクティブという嬉しい状況。
でもレベルはみんな低い。当然だけど これ始めたんだけど、最初のダイヤでベティってのがでたんだけど
wikiみるとかなり弱い盾ってことなんだがりせまらしたほうがいいのかね まあ早いとこイベントキャラ復刻スケジュール組んでもらわないとな
新規に有能なキャラ教えてくださいって聞かれてもいつかのどっかのゲームみたいに
何々だけどもう手に入りませんって答えないといけないのは辛い だな 事前ガチャでマリアとってリセマラでシャオとるか 正直弱い強いは70レベル以上とかのある程度キャラ揃ってる上位者が使う場合であって新規が使う場合☆5のキャラってだけでもある程度は強いよ
長い目で見れば微妙なキャラになる可能性は高いから半年後もこのゲームを続けてる自信があるならリセマラは頑張った方がいい
一応リセマラする場合火力ならシャオ、BSアリエル辺りがおすすめ 一軍落ちでも遠征要員など勤めるから
特に初心者はどのガチャ☆5育ってどうやっても損はない
結局そこからのガチャ運、何ヶ月やれば無課金でも数百枚程度引ける
最初からのキャラはたいした問題にならない
百歩譲って毎月万単位課金でもするつもりない奴は
強さに気にすることはないと思う
そのキャラどうしても必要な時は傭兵でおk これ今日リセマラしてからはじめてもイベントキャラとれますか? 1.5万課金したら交換チケ届くから、ビビかシャオ引いて5万分ガチャ回せばいいんじゃね、あとは足りないメンツチケ交換 1.5万課金 まで読んだ時点で既に回れ右してると思われる 前半のバチェラは全部取る(☆5)のはもう難しいかも?
後半の憐は☆5余裕で間に合う
☆6化は新規には無理なので諦めて
新規なら憐の☆5でもかなり強いキャラのはずなので取っておかないとな おぼろげな記憶だけど、新規でやるなら強い盾いないと傭兵借りたところで誰かしら死ぬせいで星回収できなくて辛かったと思う
壁がマリアで火力はシャオが安定の選択だったと思う 残り4日未満でシャオと星5壁2枚抜きして育成してか…リアルラックとプレイ出来る時間次第だなぁ >>919
コラボ民だからリセマラ出来ないけどバチェラは二日目で☆5になたお
後半のなんとかという子も11回挑戦するだけで☆5になたお >>924
俺は初期エマたから問題なかった
壁は最初のレナを育てイベント産☆6盾来るまで十分だった
マップキャラ☆6はガチャ☆5並みの硬さがあるから
昇級しつらいガチャの☆4盾より役に立つ
レベル足りなく使えない素材揃っても意味がない
焦ってマップ進む必要はないからデーリー好感度と石回収した方がいい
マリア持ってるけどそんなに役に立った事はない
ある程度進めば、☆6でなければ人権はないので 後新規さんは連合選ぶとき最上位とまではいわなくてもある程度上位の連合入った方が恩恵はでかいから入れるなら上位連合入った方がいいのも覚えておいた方がいいよ
毎日の弾薬消費きちんとするだけで簡単に連合には貢献できるし受けれるメリットの方がはるかに大きいからね(上位でも無言おkな所は多い)
ただログイン何日もしないと除名ってところは多いからそこだけ注意 >>928
レベルブラケット(level bracket)とは
高いレベルと低レベルと同じ土俵に上がらないシステム
つまり初心者と上級者のランキング別々にあってお互い干渉しないシステム
1vs1と巨大は初心者とプレイ半年の人と同じ土俵で競争では凄く理不尽だから
ログイン日数とレベル制限で別のブラケットにすれば
初心者に不公平な競争を強いられることがなくなる >>930
脊髄反射で自分語りする前に、話の元の新規が何て言ってるのか音読しろ 上位の連合って連合レベルいくつくらいなんですか?
普通に検索で出てきた中で見た一番レベルが高い連合で25くらいだったんですけど コラボからだからコラボキャラ二枚抜きでリセマラ終わらせることにした
でもマリアとシャオってのいなくてもなんとかなるだろうか・・・
ところで、これコラボガチャ限定のキャラ☆6にするのかなりしんどい・・・? 言いたいことは初心者に重要度として
ヒーラー > アタッカー > 盾
良いヒーラー居なければどうしようも出来ない
比べて盾は意外と無課金キャラでも何とかなる役割だ >>937
いいヒーラーどころか☆3しかいないや
いいヒーラーって例えば誰? >>939
今進めてもらった石で2回目の10連引いたけど☆5なかった・・・
☆3ヒーラーでもいけますか ヒーラー必須だけど
一人で十分だし
リンダ配布するからリセマラで取るのはどうなのかな
それ言い出したら
一般事前ガチャで盾のマリア取って
配布のリンダでヒーラー賄えるから一通り揃っちゃうかも知れんけど >>940
無理
ガチャ産☆5とイベ産☆6以外は産廃 配布リンダって性能でてたっけ?あれってガチャのリンダとは違うよね ☆3だけで行けるかっていうと相当厳しくなるけど焦らなくてもいいと思うよ
イベントで手に入る支援で有能なチハとかハロメイの前例もあるしイベント復刻もいい加減そのうちやると思うけどな
焦らず長い目で見れば割と何とかなると思う 常恒ガチャキャラヒーラー
・攻撃寄りヒーラー
☆5リンダ、フェリシティ、エマ、セレーナ
☆3ドレスローズ
・防御寄りヒーラー
☆5ファンタジーローズ
☆4ジャネット
☆3ノーマルメイ
(WM産ローズ)
リウレンとニコルはちょっと扱いにくいかな 配布リンダは一般版記念の★5【Valkrie8】リンダの事だと思う
まぁ上の人もいってるけどバルドキャラ2枚の場合回復いなくてきっついなと思う所かなり多いと思う
最初からかっちりいきたいならシャオと星5回復の2枚抜きが安定 イベ産のチハとMNローズ、Hメイが優秀だからなぁ
☆3ヒーラーは微妙だし☆4のジャネットもスキルが重いし… その配布リンダっていうのはまだ配布されてはいないということ?
それが最適解なのはわかるけど今しか取れないと思うと・・・せっかくコラボから来たわけだし 飛び上がって全員回復するリンダさんのこと?
そういうひといらっしゃってますけど 当面のヒーラーなんか傭兵でいいんだよ
自前が欲しくなる頃にはリンダが配布されてる >>949
リンダ配布されるまでの繋ぎにWM1のローズ鍛えてれば問題ない
事前ガチャはリンダがへっぽこだった場合の保険でエマ確保するかマリアベネット確保するか悩むとこだ 全員自キャラでイベントのExpert周回出来ればイベントキャラ☆6狙えるので
そのための戦力を優先するんだ
☆5盾2枚あれば、マップのローズ☆6にして何とかなるかもしれない
しかしそれでもつらい
強いヒーラー居たらエースアタッカーを前線に被弾させてゲージ回復猛威振る
ステージクリア速度早くなるので周回もゲリラも捗る それにしてもコラボしたり事前登録開始したりしといてその時のイベントが新規お断り仕様なのは痺れるなw
商売する気あるのか? >>935
なるほど、25でカンストなんですね
ヒーラーって全体回復キャラだとコストが重すぎて微妙ですか?
一応セレーナがいるんですけど前面に置いてあえて被弾させてゲージためさせたりはしてるのですが集中攻撃されると回復が追いつきません ケイトの次のステージのシャーロットは本家だと強ヒーラーだけどまぁ弱くされるよなぁ
見た目好きなだけに悲しい 新規の人は
一般版の事前登録で星5ヒーラーのリンダが
一般版開始時に配布されるので登録しておこう
今プレイしているアカウントで受け取れるぞ
ついでに、アイテムゲットガチャでも星5キャラがもらえるぞ
・・・一般版開始はいつなんですかねぇ・・・ >>956
集中攻撃対策は例えば☆6にして固くして回復が間に合うようにする
もっとピンポイントで耐えたいなら回復量が多いローズ系統を使うとかかな >>958
一般版の事前登録で配布されるのはリンダの別バーで、
今の所性能不明ってのはあったほうがいいと思うの 13章の開幕攻撃してくるちっちゃい奴ら、どう対処すればええの?
Lv82の☆6ビビでも確殺されるんやけど? ☆6ビビ(82)金+2好感6連合10で3/3で耐えたから
好感度上げる、グレード上げる、連合バフ上げる、バリア貼る、バフ盛る、神に祈る
かな 回復役が集中攻撃耐え切れるなら盾は何のために存在するんだよ
軽く被弾するように配置するんだ
配置で直せないなら、お前にはそのステージまだ早すぎる
レベルや☆上げろよ
☆5ヒーラー2枚で無理やりでやり切った俺があったけどね
しかし使用可能10レベル前に素材を取っても意味なんてなかった
>>961
俺はビビ借りてそのバフと自身防御発動の☆6干支レナでやった
多分素防御1800でも60%以上の防御バフ乗せられなきゃ耐え切れない >>959
ガチャはあまり回せず⭐3ローズは昇格させるのが難しそうなので⭐2ローズを気長に昇格させてみようと思います
>>963
言葉足らずですみません、盾役を入れた上で盾とは別列の前面に配置してセレーナにも被弾さするという意味でした
これで盾が落ちるので確かに早すぎるのかも知れません 事前登録ガチャは看護婦さんにしてある
いつかデバフ消去が役に立つ日が来ると信じて・・・! フェリシティって対クラーケンだとどうなんだろ
そんな枠あったら攻撃バフでも並べといたほうが良いんだろうか 攻撃デバフ全てを貰った直後に消せるならありなんじゃない データ量すごいな
昼から数テラバイトDLしてるが始まらない iosで更新の度に250M以上フルでダウンロードしなきゃならないのがダルすぎる
他ゲームなら更新分の数〜数十Mなのに
何でやねん >>970
PC版か?
ブラウザ変えてみるという手もあるぞ 理不尽なメモリ喰いもCPU使用率もハッキング対策だと思う
ゲームのデーターすべて暗号化しているから読めるように転換するには
CPUとメモリで頑張るしかない
ゲーム本体も暗号化だからアップデート分だけ追加することは
システム上に無理かも知れない
順位争いだからハッキングでもされたら話し始まらないからね 何気なく一般の紹介ページ見たら
服破れた時の絵が18禁のより露出増えてるキャラいるんだけどどういうことなの >>961
回避が1700あればミスが発生するのを確認(ユージンLv75、シャッフル効果中で確認)
必殺が出ないのを祈るゲー
一番簡単なのは無敵の時にwaveを終わらせる 質問すみません
これってプレイヤーレベル上げるのどうするのが一番おすすめですか? 消費弾薬=司令官経験値だから
何処周っても全く同じなので欲しいドロップで決めていいぞ >>978
じゃあいまなら少しでもイベント稼いだほうがいいのですかね 水坂燐って☆6にする価値あり?
メダルが無くて使うと次からのイベントキャラは☆6に出来そうにないから
交換控えてるんだが・・・ ワッチョイ e382-XjMo
この人凄い詳しいんだな
内部の人間か何かかね >>979
イベ報酬に育成素材大量にあるのとイベハードから消費30でLVげやすくなるから、イベ前半放置してたら育成できるよ
序盤はストミで少し素材集めてから
デイリーで好感度上げてステ上げと、イベ回れるとこでループ放置 やってる韓ゲーはいつもハッキング受けている(現在進行形)から知ってるだけ
ちなみにそのゲームは2001サービス開始で今でも生きている
なぜこんなにしぶといのか本当謎 これ巨大でチートあったくらいだろ
ひっそりやってるかもしれんけど
チョンゲはゲームプロテクト多いしな
ブラウザゲまでやるかって思うが >>983
そりゃもうGM自らチートしてRMTという錬金術よ あーごめん>>981がじゃなくてそのワッチョイの人ね
日本語って難しいわ ウィキのスキル発動条件の説明なんですけど
アクティブ:6000→ゲージ6000で任意発動可能
自動発動:8000→ゲージがトータルで8000分たまる行動をしたら消費無しで自動発動
ダメージ:7000→ダメージを7000受けたら自動発動
こんな認識であってますか?理解力が低くてすみません 【再起動必須】
バルドコラボ記念
サンキューババロア! サービス終了、、ここにてまじか。
嘘だと言ってくれ >>989
ゲージは各スキルで各々ゲージが存在する
スキル2以外はゲージが見えないが使ったら消費する
自動発動8000→8000貯まった状態で自分の行動時にゲージ消費して発動
ダメージ受7000→7000貯まった状態でダメージを食らうとゲージ消費して発動
ゲージの貯まるルール 攻撃時1000 受け1000 倒す500は、どのスキルでも同じ
開幕ゲージアップのスキル、連合バフもすべてのスキルのゲージが増える 特に反対もないようなので立てたよ
>>2以降はこれから
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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