【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part30 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part29 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1522120611/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>531
すまん、あんま読んでなかったわ。ありがとう >>528
ネトゲーと同じで同じ名前は無理
dmmでも韓国とかのブラゲーもってくるとこういうの多い
バルドハート公式見に行ってみたけどskyからずいぶん雰囲気が違うのね 午後の弾薬クエストい完了したのに、増えなかったんだが… >>534
なるほど、じゃあリセマラするなら名前+数字みたいにするしかないのね >>535
お知らせ流し読みは分かるけどスレに聞きに来て書き込む前に少し上のレス見るぐらいすりゃいいのに 俺もさっき弾薬受け取ったけど増えてなくね? バグか?
と思ってここ見たらちょうどその話題になってた
だがさすがに同じネタが三回も書き込まれてるのには草 ツイッターもお知らせも読むなんて難しいからね
いつも連合長がシリアルコード教えてくれるから助かってるわ 金板追加する場所も頭おかしいだろこれ
再序盤に弾薬だけ取ってまだ余ったからウィルスに交換してまだ終わってない人用に流しちまったわ
この後出し交換所はマジで何考えてるのやら・・ >>524
金板のみ足りなくて且つ上限まで交換してないならイベ周回の方が2倍以上効率いいぞ イベントで金板交換あると信じて貯めておいたワイ大勝利 うっし二人ともバルドキャラコンプリート
空とレイン揃えるのに全部で4万以内で収まったとかこの運営にしてはデレデレと言わざるを得ない(錯乱 >>548
いいね
欲しくなって回したらall銅だったよ! >>522
zeroやれよ、主人公ノインツェーン関係者なのに作品の存在が黒歴史扱いされてんだぞ
今回のコラボだってzero飛ばして次作品のハートのキャラ連れてこられてるし(´・ω・`) >>509
実体化しちゃってるんだから原作も糞もないでしょ すでに今月分引いちまったからもう5万貯めだわ
レインと空がいればもう他はいらない >452
日本語って難しいよな
日本人じゃないってすぐわかる 何か動作軽いと思ったらチャットルームの戦闘動画のシェアが無くなってる
このままルーム1とルーム2を消して連合だけにしてくれてもいいのよ
それとデイリーの弾薬配布への切り替えイイね!
ドロップ2倍にそなえて貯蓄しようっと 今日からはじめようと思うんだけど、リセマラするなら今の限定キャラ的なのを狙ったほうがいいのかな?
10連+スターガチャで☆5がバトルスーツティナ、キャロライン、ヴェレン、ファンタジーローズが出たんだけど全部恒常キャラみたいなんだけどはじめて大丈夫? 大丈夫だぞ
ヴァルキリアほしいけどティナとローズは使えるはずだ このゲーム、汎用性が高くて強いのは恒常キャラに多いから大丈夫よ。
BSティナは攻撃バフ持ちだから今でも第一線級だし。
欲を言えばヴァルキリー小隊のメンバー、特にシャオあたりが欲しかったところだが。 いざとなったらピックうpの時に課金しまくればいいだけだから
最初から☆5確保できたならそれで行けばいいべ >>560
キャラひいても育成がすんごい時間かかるからね…
ヴァルキュリア小隊員とかマリアエマが安牌らしい
限定はバルドに思い入れなかったらって別に…って感じだと思う ありがとうございます、とりあえず☆5いっぱい出たこれではじめてみる
シャオはキープしてる別アカあるけど☆5がシャオしかいないのがもどかしい、見た目はすごく好きだからキープしてた さすが精鋭部隊の隊長なだけある、という納得の能力。
痛々しい発言が多いがもう慣れた。というかないと違和感あるレベル。 うーむ、シャオってそんなに強いのか、そっちにしようかな・・・見た目も好きだし でもやっぱ所有欲としてはスぺチケでも取れる限定持っておきたいってのがあるわ・・
コラボキャラや水着って復刻とかしたりしますか? >569
傭兵で連合メンバーのが使えるから別になくてもいい
いつかは引けるだろ 失礼しました、スぺチケでも取れる恒常より限定持っておきたい でした チハコラボの少し前から始めて誰を星6にするか迷ってるんだけどここはそういう相談OKなのかな? >>570
水着は普通に復刻したことがある
変なタイミングだったから最後に搾り取ってサービス終了パターンだと思ったわ 限定ガチャは復刻したけどイベ復刻はまだ一度も無いから優秀なイベキャラ手に入らない方が厳しそう
巨大で使えるキャラもいるのに >>575
有り難う御座いますめぼしいキャラだけ挙げてみます
【攻撃】BSアリエル・シャオ・ペトラ・水着レア
【防御】水着ユリア・ベネット
【支援】レイン
この中から2名星6にしようかと思っています
巨大兵器やイベント戦で使える奴希望です >>578
スキルの回転がよく全体攻バフ持ちで幅広く使えるのはBSアリエル・シャオ
防御と支援のキャラは持ってないからわからないすまぬすまぬ
個人的にその中だとBSアリエルを推したい、防御型も一人くらいは☆6が欲しいけど >>578
その中で巨大兵器・イベント戦という縛りならBSアリエルとシャオが堅いんじゃないかね。
レインも悪くはないんだろうけど。 今のイベント200万超えて走る意味全くないよな
交換所に報酬を追加する意味もわからん
せめて収集実績10万毎にゴールドとかの方がまだ理解できた >>578
シャオは確定
☆6にするとかなり固くなるからフロントに置けるようになって
反撃も入れつつゲージも貯められるから凄く強い
残りの一人は悩む
アリエルかレインが良さそう >576
水着とミッドナイトは早くも1回めの復刻してるな
巨大兵器必須のやつが何人も居たからな… >>578
鉄板はシャオとBSアリエル巨大でもイベでも活躍する汎用性パない
次点でペトラで各種周回やゲリラデスマ等楽になる 月詠の立ち絵って……手が長過ぎない?
原作に忠実にやりすぎだろちょっとは修正しろ しかしレナといいツバサといい種類豊富なくせにろくな性能のやつがいないな
日本人は虐げられてんのかこの世界
で中国人シャオ最強ってか 有り難う御座います
こんなにレス貰えるとかここの人達優しいなぁ
シャオとアリエルという意見が圧倒的に多いためこの二人にしてみます! かなりぶっこんだのに金2回でどっちもキャロラインだった もうだめだ… キャロラインはもう強制回避常時発動でもいいんじゃないすかね >>591
おれもこの間かなりぶっこんで、
金2同時きた!!→ベティ、キャロライン
だったから、ちょっと気持わかる
沼らなければ、出ただけましと思えたんだけどなぁ 全部銅が6回くらいあった なかなかにグロいガチャだった
コラボキャラ空しかでてないけどもう撤退ね… 俺も数少ない星5にキャロラインいるんだけどこの子wikiみてもダメそうで…
ちょい前のエロで人気はありそうだしどうにかしたげて コケコッコダンシングが開幕パッシブになるだけで評価は変わる、はず しかし今回のデイリー弾薬箱化といい
この運営途中意見取り入れて短いスパンで改善して
いろいろユーザビリティ向上図ってきてるのよな
そこは評価できるな、他のDMM運営と比べても
運営に取っちゃ収益マイナス要素のある3v3の大幅改修とかもゲーム性向上を考えてんだろうし
有能な運営にゃ頑張ってほしいわ
そんでエピソード書いてるライターの文が好きだわ、最近のキャラはノッてきてる感じ デイリー弾薬箱化の要望なんて有ったのか?
弾薬で受け取ればすぐ使えるものを
箱開けるという手間を掛けさせる改悪じゃないか
そんでなくてもゲームに時間が掛かりすぎるってのに すぐ使わずに貯めといてここぞってときに使えるのはプラス 時間が無いなら弾薬のまま置いといて時間ある時に開ければいいだけじゃねえか >598
バカはお前だろ?
>599
受け取ったら即消化しないと無駄になるって散々文句言われてたろ
新年イベントとかベネットのときとか
箱ならまとめて消化できていい >>599
はああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!?
はああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
はあああああああああああああああああ!!!!!!!? ※ いつものアウキチとこのスレのワイエディは基本的に同一 新規にとっては、弾薬箱はかなりのメリットだな
レベルアップで弾薬が山ほど配られるから、デイリーで貰ってもありがたみが皆無
箱なら後からでも使えるし 平日の朝に弾薬消費するの結構しんどいから
120発分が消費しなくて済むだけで凄く助かる >>608
だよな 夜0時からか朝から、時間ない時に消化しなきゃならんのは参る
うまく空き時間に詰め込めるのはいい 基本的にソシャゲは定期的に張り付いて習慣化してほしいのよ
今回はそれが負担になってシンドイという要望に対し
ユーザーが希望したいつでも消費できる弾薬箱形式にしただけ
>607
そういや初めた時弾薬が3,000ぐらい溜まってなにこのゲームと思ったわ・・・
全然終わらなくて消費に3日ぐらいかかった 10連オールうんこは10.4%なので100連に1回くらい 基本的にこのゲームは紙装甲に厳しい
その子はその代わり2Tの間通常の回避判定失敗した後にさらに60%で回避できるスキルがあるんだけど
発動前にボコボコにされる可能性が高い上に、通常攻撃の代わりに発動するのでスキルゲージがたまらない
おまけに発動して多段攻撃なんかは全弾回避厳しい上に紙装甲なんでちょっとでも当たると致命的
攻撃する相手も目の前の相手じゃなくて、攻撃力が高い相手という特殊判定なんで運用が難しい
前に出して回避盾させるには不安が残り、後ろに置くなら他の火力重視の攻撃型のがよくねってなる
一応全体の命中下げるスキルもあるんで回避バフ持ちや命中ダウンスキル持ちと組み合わせて使うロマンはある ほんとだ、防御がちっとも伸びないね
久しぶりの☆5だし使いたいなぁ
可愛いし >>617
リヴァイアサンも緩和してくれたし悪くはないんじゃない 有能な運営はそもそもアホみたいなバランスで出してこない
調整するにしてもイベ中はしない
あるいは高難度なら高難度に振り切って調整などしない ミスしない人間なんざ居ないしネトゲで有能と讃えられる運営も知らん 消費50のミッションが増えたのも
時間かかりすぎることに対する調整なんだろうな
ちょいちょいユーザの反応を意識した動きがある
50000ダイヤのサプチケとかピックアップ微妙に確率アプとか 普通イベントを糞イベントまで下げて
普通に戻すとあら不思議良運営に見えてきちゃう
普通の奴がいいことするよりヤンキーがする方が評価されるのと一緒だな 開始時のロードがちょっと鬱陶しいかな
あと妙にメモリの量喰うな >>623
スペシャルチケットの事なんだろうけど
サプチケと略すのはなんでなんでしょ バルドキャラだとレインと月詠が永続攻撃バフ持ちだった
回復持ちがいないからステージによって入れ替えいるけどバルド戦隊でもまぁそこそこ
いけそうやね >>627
グラブルはやってないから知らなかったわ
ありがとう ガチャ回すならヴァルキュリアピックアップの時が良いんかね ほんとこのうねい後出しばっかだな
バチェラの方のイベなんてとっくに終わって交換し終わってるのに追加してくるし
ログ集めめんどくせ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています