【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 64 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>424
おお、最初は基本そこでガチャが良さそうですね
装備掘りしたかったけどその結果見てからにします >>425
なお、ピックアップは全く仕事しない模様
「100連回してイニシアチブ出なかった」みたいな報告はちらほら見かけるので過度な期待はしないように バズは軍団上位狙わなきゃいらんし
イニシも半減増えたうえに無敵まで出てるし
最初ならそこまで引く意味ない 2ターン目にスキル連打出来ない段階だと装備掘りの方が確実に成果出るはず
軍団戦そこそこ上にいったら開幕どすこいで落とされるからその辺で半減無敵は欲しくなる 一回オモテサンドで装備掘りしてAAまで上がれてそこから開幕ぶつかり合いやグロスタで落ちることが多くなった感じなのでまさにドンピシャっぽいです
クリスタル900個ですが狙ってみます 槍WINなくても無限125クリアできたわ
センチュチケ3枚キープ中 初期のゲリラはイニもバズも居なくて+1枠は虹勲章のみだっけ。
KAIZENはしている。
微課金まではゲリラか100連で側近確定の2択かな
側近は数ヵ月に一回のスパンだが >>353
センチュリオンイベではキャラ配らない代わりに特効持ちもいない
通常★5イベではキャラ配るし、そのキャラが特効持ち 1500課金だけど側近1枚入っても嬉しくないわ
センチュ3倍だけ回してるほうがすきかな こないだの側近確定でグロスタ取っておけばよかったなぁ
と思いつつも開幕で攻撃した所で衝突で落とせないのであれば全回復されるから軍団戦では使えないかと気づく >>434
相手の中列に居る甘えたグロスタを潰すという大事な仕事が
まあ全員に無敵半減副長積んでたら要らないんだよなぁ グロスタ無凸でも士気下げあるから軍団戦でずっと使ってるわ 121~125でもそうだったけど
範囲内の開幕を無効化できる点はいいと思ったよ
と、120で初お迎えした感想 持たざる者にはぜひオポチュニティを入れてほしかった
寝室見たとき誰もがこいつこんな小さかったの!?と思ったはず 士気下げデバフをランダム3小隊とかやめたまえ
範囲決めろやオラァン 巨乳お姉さん好きなんだけどロリコンを蹴散らすイベントはないの? 名前を巨乳好きDQNに変えて軍団戦でロリコン魔王を倒していけ フォースチケ貰えるだけだから無理なら無視していいと思うけど
属性とか陣形合わせて勝てるように作ってあるなら、その時は
イベ終了何日か前にデスマによる攻略ネタバレあってもいいかなとは思うな 先手麻痺とかはグロスタもってない人には鬼門すぎてやべえ
星4とかに狭範囲の士気さげ1ターン可能もってきてくれランダム2の奴つぶしてさあ イベキャラ軍団せっかく作ってるだから1回キリのネタだけは勿体ない
NPCとして軍団戦に混ぜればいいのに出会ったらラッキー!ゼルじゃなくてプライマリ貰えますみたいな 旗は結局使い道無くて、推しのマイルストーンの運上げに使った、昇格こないかな、水着とかでもいいぞ イベキャラはたまに使い回されてない?
バーター家とか >>440
前にあったゼロちゃんイベでバーター祖父がロリ孫がいるにもかかわらず園児に走る真性ぷりを見せていただろ フォースチケ200枚越えたからペンタより上の装備実装して掘らせてくれ 攻60%積みマネタイズより火力高い攻0%積みグロ好き
パッシブ残念だけどステも倍率もえげつないよね なんかチケ使えないと思ったらゴールドカンストしとった
昨日まで50万くらいしかなくてカツカツだったのに無限報酬の100万チケ大量のおかげか ワンチャンコンセンサスみたいな複合パッシブでアジェンダに無敵+何か来ないかとか妄想してたけど
まさかHP付くとまでは思わんかったわw
勅令書使わんで良かったアジェンダ交換するわw やはりさいつよはアジェンダさんのようですね(´・ω・`) 開幕グロスタまつりかよ
つまらんからやめろ・・・・ ステータスも倍率もやべえな…
勝てない相手ゴリっと増えそう アグリーはやっと今の側近くらいの強さになったって感じだな。何故2ターンにしないのか
まあ軍団戦向きじゃないですよってことかね むしろ軍団戦には2Tは必要ない
無限で使う時に欲しい まあ側近凸する廃課金様は優遇されてもいいと思うけどね またグロスタに蹂躙される初期の軍団戦みたいになるのか
無敵持ってないとつらいな 歩兵の火力やばくてアジェ必須になってWDプラン運ゲだこりゃ 廃課金は槍兵陣が多かったけどまた歩兵陣が増えそうね
そしてアジェが増えてカウンターも増えると 強化後側近ハズレ枠はスタドヤってことでよろしいかな? 致命500があれば斧の代わりに槍を持てるよミスター 無敵持ち3体いるしうち2体は魔王のなんたらで取れるからね(´・ω・`)
術陣はきついかな(´・ω・`) おお側近の修正情報出たのか
アジェガチャやる前に出してくるなんて有情ね
さて明日ゲリラやるかアジェまで待つか・・・
暇なときにでも修正項目テキスト化するか ひえー側近つえー
無課金なのに既に5回も引いててスマン!w 無敵が手持ちになくて伸び悩んでいたから先週に神winを勅令書で取るか悩んだけどパスしておいて正解だったわ ちなみに攻撃7700スキル倍率3倍の開幕グロスタのダメージは7432と出ますた 側近とセンチュにきっちり差をつけようとしてると考えるとセンチュは複合パッシブに変更ぐらいでステ上昇はないだろうな 軍団戦マンネリしてたからガッツリ変更して一回荒れるのは歓迎だわ
廃課金が差をつけられてないの可哀想だと思ってたし
側近の天井ガチャの合間に来ちゃったのは一部の人には激おこかもしれんが グロスタは単純な火力増強と体力UP
アジェは無敵と体力UP、デバフも75%
スタドヤは範囲増、致命追加、恐怖付
アグリーは範囲増、必要士気低下、体力UP増
ステは軒並み上がってそれぞれ隊長で過不足なく戦える
今の情報だけだと暫くは歩兵陣(カウンター仕込み)が強くなりそう アグリーのスキルに士気上昇追加されてたらベストだったのに はい
グロスタ
攻撃力 3771→5285
HP 3417→4103
アビ 士気初期40→士気初期40&HP30
スキル倍率が3倍に
アジェンダ
攻撃力 3617→3617
HP 3586→5746
アビ 2Tダメ半減→2Tダメ無効&HP30
デバフが75%に
スタドヤ
攻撃力 3586→4661
HP 3601→4681
アビ 士気上昇30→士気上昇30&致命500
スキル範囲がさらに広がり凸字に
スキルに確率で2ターン恐怖付与追加
アグリー
攻撃力 3786→3786
HP 2817→5516
アビ HP35→50
スキル範囲が十字に
必要士気120に パッシブ追加とは読めなかった
ほんの数人いる中央列開幕グロ対策に開幕グロする不毛な戦いは終わらない グロスタの開幕ブッパを強化するとか、それはアカンて学習しなかったのかよ・・・
アジェンダのデバフが強くなってるから攻撃側は良いとして、防衛がキツイなぁ HPあっぷや半減無効でガチガチに固めないと死ぬゲームの始まりだ
補正で自分だけHP減るのマジキチ 勅命15まで後イベント3回待たないといけないんだが
無敵ゼロだと側近はオーブ頼みで今回のイベで神槍確保しておくべきかな?
それとも3週間ほど我慢して確実にアジェの確保かな? 無限のセンチュチケで神win取って勅令でアジェンダでアグリー 側近がセンチュに劣っていたとはいえ、無茶苦茶だな
あとアグリーやっぱゴミでは 神winはセンチュチケで交換でいいのでは
これを見ると側近を手に入れるチャンスを逃す手はないかな >>492
バフ持続があいかわらず1ターンのあたり
槍陣は強キャラ多い印象あるけどバフが貧弱なのが弱点だった気がするから期待してたんだがな
まあいうほど槍メンツ揃ってないけど
蟹winも買ってないし ゴミ扱いは本当のゴミに失礼だよミスター
他が全部HP増やしてるのに致命ってなんでなん? バフ1Tは軍団戦で見たら何も問題ないんだけどね
無限での運用のこと言ってるなら正しい こんな強くなるなら前回のグロスタガチャの時にブッパしとけばと気落ちするわ
19日に側近全員のガチャ祭りしてくれよな 今まで我慢してたNDKの解禁かな?
LoWも終了に向けて動き始めたっぽいし 開幕グロスタはアジェンダ砲ぶっぱしとけば余裕で耐えられるんじゃね?
あ グロスタは歩兵陣以外で運用しちゃだめだぞ? 約束だからな アジェ、Win、ゼロベを真ん中に積んでおけばええんやろ
術士陣は死すべし >>500
開グロの攻撃アビ詰めない弱点は変わらんしアジェのデバフ75%減になったから実質ダメージ25%しなあ
現状だと5000の50%で2500
修正後7000の25%で1750
あれ、むしろ弱くなってる・・・ やっぱり側近優先かー
まあ正直ガッツくほどでもないし15枚溜まってから迷宮と軍団頑張ればいいか >>506
最終的にはその3人も過去の人になるに決まってるじゃん あれだけ言われてたグロスタを強化ってここの運営は意見を全く聞いてくれないんだな うわ
すげーことになってんな
これは廃課金様歓喜やな
でもさらに過疎るかも?
どうなるんやろなー 神槍イベでスタドヤがディスられてた時にグロスタも自分の心配してた辺り運営には弱いって認識されちゃってるんだと思う
このスレでちょくちょく見るグロスタ使えない発言を真に受けちゃったのかな 現状開幕グロは攻め手側では使い物にならんのは確かだろう
普通に使う分にはまあアビのないセンチュっていうくらいで
・・・あれ、やっぱ弱いじゃんw 無敵3人とかきっついなあ
ところでバズるはいいんだけど
コばさんとクリアジェがいるから
イなんとかさんが完全に外れ枠になったんだが 今でもグロスタ入りには勝てないと思って諦めてんだけどね
攻撃盛りのアタッカーが初撃で落とされるんだもの ちゃんと受け手が育つとおしっこ引っかけられている程度で済むけど
アグリーに入れなきゃまんなかかぱっと割れちゃう グロスタ最強!1枚で仕事するアジェンダは無微課金の星!
悪くはないが無難すぎるスタドヤ!強いけど廃課金用で変わらないアグリー!
これであってる? あーチクショウ、アジェンダのレベル下げたい・・・
今回ちょっと強くなりすぎなのでアジェンダのスキルデバフだけにしましょう!デスマさん! 相手の開幕をつぶせるだけでも価値はあるけどな
歩兵の両翼にグロアジェ置いてるようなっクソは知らん 攻撃側でグロスタだと1T目に2000ちょいのダメージのみで衝突不参加
そのまま相手の回復スキルで全回復って流れになるからね
防衛で使われると後列全員HPの副将が必須でかつ無敵がいないと開幕で一気に3人吹っ飛ぶからなぁ グロスタがきついのは戦力そろってない新規なんだから
比較的声の小さい新規排除して間口狭くしてるのがグロスタ
そういうの分かってないからバズらないんだぞ スタドヤは戦闘時致命500が弱すぎるな・・全員配布キャラだから強化不足 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています