【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3207 [無断転載禁止]©bbspink.com
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3206
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1523422361/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 改めて見直すと全体スキルばっかで笑えるわ
無能バランスハゲは悔い改めろよ クマのプー太郎はいつBD化するか全くわからんまま大分過ぎてしまった
そして初めてのカーパスちゃんのイベントだが推理が足りない!
やはり名推理は10代〜90代 男か女 突発的な反抗もしくは計画的な犯行って言わなきゃ! >>469
んじゃ可変のキャラを使えばいいだろ?
自分の好きな(持ってる)キャラが全体で使いにくいから可変にしてくれって言ってるの?バカなの? >>479
でもアニメ面白かったのに原作微妙だったよね アナルから華麗石はたしか海外の広告おじがやってたからセーフ たまには三体ボス構成の高難易度ステージとかもあれば別なんだけど
基本ユアゲはワンパだからな・・・ そんな3回攻撃に再行動100%がついたらぶっこわれだな! >>474
加えて昇華で上がってくるのがバリエーション豊かだから余計だよね
とりあえずデバフやデバフ壁想定される耐久型キャラは単体か単体吸収か可変に変えていいんじゃね >>482
そう言われてるねだからこそマクワウリは花騎士で出して欲しいね!
ランタナなら通訳できるよ! だったらクリタエみたいなの量産すれば良いだろ!
バランス?知らんな 三回攻撃も敵複数だと攻撃散ることがあるのとクリ発動が個別に設定されてるのがな
まぁクリに関してはメリットデメリットもあるけどね 虹の二体攻撃は単体に変えてもいいんじゃないかとは思う
昇華組の二体攻撃は別にそのままでいいけど クリセンリョウはクジラ艇のチャージで頑張って
くれてるから(震え声) クジラチャージ全体虹ばかり引いちゃうと20万にも届かない悲しみ
強バフ持ってないなら3回金の方が嬉しいっていう 攻撃力2倍の攻撃を4回とかでいいんじゃないですかな 全体スキルなうえ倍率2.1倍の虹が居るらしいっすよ(小声) >>494
DGだけが発動率の代償と1Tパなのにそんなのもらってもという噛み合わなさで不遇なだけで、
ハナミズキとンボちゃんの2体攻撃は普通にそのままでいいと思う 全体が弱いと言うよりバランスのとり方が極端すぎる
ピンセットで分銅載せてバランスとろうとしてたところに手伝いと称してティラノサウルスをぶちまけるような行為
結果的にバランスはさらに壊れる 全体2倍がいるという
ぁ配布虹という縛りからそろそろ開放してもいいじゃない? バランスおじの事を考える度にイラつくわ
アイツはお花の癌だろ 出たちゃんは確かにかわいいのだがナランキュラスあってのデルちゃんということもあるのでSD追加とかしてほしい感 >>502
100円ガチャにします?虹メダルにします?
それとも・・・石課金? >>505
ディプラニアちゃんひさしぶりにイベで見たわ >>507
アテント?ハルンケア?ノコギリヤシはよ ンボがバーストで出ると、最後に数値がドカッと上がって好き アグにゃんってメダルで交換してもいいよね?するよ? >>509
虹メダル余ってるし中の人好きだからブッパしたいところだが
寝室で淫語言うのかどうかが気にかかってだな… 昔のバランスおじ「ああん?全体が強い?じゃあ全体(となぜか吸収)はクリ乗らせねぇから!!」
アビにクリティカル率中上昇とか書かれてた時代とはいえ、な… (昔の花騎士事情がまったくわかんねぇ!じゃぶじゃぶしかわかんねぇ!!) でもまぁ対戦要素が無いからまだマシだわ
ぼくのかんがえたさいきょう〜とかマジでヘイトしか溜まんねぇから アイビーにサクラさんの銃持たせたらアグロテンマになるぞ! 昔はレイドポイントが3しかなかった
しかも討伐は早い者勝ちのイス取りゲーム感 >>517
言わないかな
団長さまのもの、わたくしの穴 pvp要素のソシャゲは日本じゃイマイチ流行らないな
やっぱり協力要素がある方が好まれるのかな >>525
DGちゃんうちの庭でハギちゃんと遊んでるのだよ
さらにうちの中核の一人なのだよ
>>526
なにそれ!?怖い・・・ 虹メダル2人分
昇華1人分
確保してあるから心に余裕がでるわ
最近発毛して来た気もするし >>528
ソシャゲに限らず対人自体がイマイチ受け無いからなぁ… 季節ボイスで団長にダンス教えてたりするからなラナンキュラス 始めたころはほんと戦友便りだったね
イベ上級なんてクリアできる気がしなかったわ DGは1.65あるから今でもそんじょそこらの有象無象より強いけども
クリも強化されたし 他所の国と比べても対人系のゲームはすさまじくモラル低いキッズが気がするわ
RTSとかFPSはマナー悪いアジア人とやりたくないからping下がってもNA鯖あたり行ってるわ 他人いたぶったり上に行ったりして喜ぶ国民性じゃないからな
最近はマウントキッズ増えてるしそうでもないのかもしれんが
でも協力必須なゲームも嫌です 花騎士で対戦FPSやるか
俺フリージア使うわ
お前らハナモモな ステマちゃんはそろそろニコ生スペチケくるだろうから余裕だぜ(慢心)
たしか前回1月末だったよね いまどき1.65倍も大したことない
クリタエみたいな1ターン特化と組み合わせるにはいいが アジア圏のキッズは自己顕示欲が強かったり負けるのがとにかく嫌だったり
国民性が結構出ると思う >>540
ここにもたま〜に変なハゲおるしそういう人種なんじゃないか PvPは流行ってるんじゃないの?
PvPっていうがGvG?
ギルド同士戦うやつね
1日に2回くらい決められた時間にギルド同士で戦うイベントがあって上位ランカーにはそこでしか取れないレア装備が貰えるとか
割りといろんなゲームで見かける サービス当初は対人なくともいらつく要素は結構あった
ここまで快適になったのはユアゲ社員(バランスおじ除く)と新井Pの努力の結果だろうな >>544
大したことないならクリセンリョウとカカカカオハヤメテーの自身スキル2倍を1.65に変えてくれませんかね >>529
応援枠が30人しかないのと、レイドPの少なさもあってレイドボスイベが今と違って殺伐としてた
猫パンが致命的になるし逃走が割と頻発 >>548
バランスおじが新井だといったら・・・? >>547
流行ってないぞ、ゲロ吐いてみんな辞める どこの国もファンメ送ってきたりするのはたいして変わらないけどタイは別格
やつらはうんこだ 1.65が大したことないってじゃあ1.65無しで強い編成作れって言ったらハードル高すぎね
今は速攻以外も強いコンセプト出てきたけどそれでも強いのはそのコンセプトの中で上位陣集めてやっとだし >>545
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!! >>547
そのシステムはチートとヘイトを量産するからなぁ >>546
普通のゲームだとそういう層大して表に露出しないけど
PvP要素あるゲームだと際立ってアレなのが目立つわ、ネトゲとかも晒し関係凄いけど
リアルキッズならともかくいい歳したようなのもいると思うとね… 虹メダルを貯めれば貯めるほど心に余裕が生まれ精神が安定し毛根のダメージが癒えるのを実感できる >>547
参加者全員ゲロ吐いてやめる
ゲロを集める精霊がゲロ王国の繁栄のために乱発してるだけ >>553
血を吐きながら続ける悲しいマラソンだからなぁ
協力はまあ良くてもギルドとかチャットとかは勘弁だな ギルド戦あるゲームで必ず言われる事
ギルド戦無くせ 壊れカードつくって金集めたら禁止してまた壊れカードをつくって金集めて… 好きな花騎士を選んで育成、アイドルデビューさせよう
花騎士マスター略してハナマス >>547
それなんてRO?
個人個人のランカーとかではないが極レアアイテムの素材のためにGvで勝つ必要があった
Gvは触りもしなかったな・・・ それに対戦にしてネリネちゃん使うとどうせお前らいじめるんだろ!?
お前らなんかNZNぁ!!!!! >>547
金と暇と自己承認欲求を持て余したアホが打ち込むおかげで短期的な利益を稼ぎやすいだけだぞ 対戦ゲーの末路がこの間の某シャドバ世界一さんイキリすぎて炎上事件 1.65がどれだけ強いかは1.65を抜いてみればわかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています