【DMM.R18】迷宮のセリア オーヤー4回目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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遺跡でドン!砦でガン!戦略型3DダンジョンRPG!
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【DMM.R18】迷宮のセリア オーヤー3回目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1524661222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 盾はHPがっつり上がってるのに戦はそこまで上がって無いな
一人負けだわ シールダーはHPも防御もすっごい上がったせいで適当に出しても死ななくなった
それでもずっと殴られてると死ぬけど前よりはちゃんと壁として働く フロア2の場合
1
弓本 弓石 宝箱から ファイター本3 弓本1
2
弓本 弓石 宝箱から ファイター石3 ファイター本3 弓本1
3
弓本 弓石 宝箱から ファイター本2 弓本1
4
弓本 弓石 宝箱から ファイター石3 ファイター本2 弓本1
弓本と弓石1はフロアクリア報酬で確定 宝箱からは弓本1は確定?っぽいけど残り全部ファイター 強化フロア2は罠の可能性大 下本出されても全然レベル上がらんから
中とか上早くだして スキルチャージがクソ長くなって開幕に必要なマップはダルすぎるなこりゃ
難易度高いところはしっかり強化して行けってことかね 強化の間最初行ったときは「戦弓」だったはずなんだけど
今見たら「戦盾弓杖」になってるな 通常攻撃めっちゃ強くなったからスキル打たなくていい方向にしたんじゃね
日に日に改善されていくな・・・ カットインがうざいならスキル使わないゲームにすればいいじゃない
天才かよ小西 といっても高難易度はスキル必須は変わらず
スキルというより回復のほうが重要度高いけど フロア1
1
弓本1 弓石1 フロア報酬確定 宝箱から シールダー本 キャスター本 弓本3
2
弓本1 弓石1 フロア報酬確定 宝箱から シールダー本1 ファイター本2 キャスター本2
3
弓本1 弓石1 フロア報酬確定 宝箱から 弓本1 キャスター本1
4
弓本1 弓石1 フロア報酬確定 宝箱から 弓本2
普通にフロア2の方が報酬がファイターに偏らずに 弓本も多く出るのでフロア2は地雷でいいと思うの えーっと・・・ゴールドラッシュがドロップゴールドが・・・
なんか100メインに減ってね? スキルの時止がなくなったらから攻撃されまくってますます近接死にやすくなってるなw 盾は弓と比べてDEF5倍HP3倍ぐらいあるけどやっぱりすぐ溶けたぜ なんか「どうせ返金されるから」課金神達のせいで逆に黒字になってしまって
生き残りそうだなこのゲーム 結局の所・・・石買わないとAPがすぐ尽きるので他の検証が出ませんwwwww スキルの威力全然変わってるな
でも他まるの遅すぎて使えても1〜2回だな 反映されてるのはあくまでHPだけ
HPが伸びたのと他職の火力が上がったから殲滅が早くなって溶けにくくなっただけ 違う、装備のHPー攻撃力ー防御力は反映されてなく
合計された防御力は反映されてないw
今はまだノーガードで戦ってるんだよな どうせ返金されるからで課金してる奴おらんでしょ
金に糸目をつけない石油王ぐらいだこんなクソゲーに貢ぐのは 防御さえ実装されればとりあえず盾に抱えさせるというものすごく基本的な戦略が取れるぜ
明日楽しみにしてるわ小西、グンナイ 見てみたらキャラごとに初期ステータスと成長率違うな
1レベルごとの上昇率はずっと同じっぽい
幼馴染が初期1200、150、100
成長率が300、25、22
ルリスファイターが
初期1000、150、100
成長率290、27、20 とりあえずメインはAPでもいいけどイベント系はBPにしてくれるか
APクエは全部半減させるか AP回復を加速させるか 回復薬をフルにするかしてくれないと
何もできないだろこれ 虹ファイターのウルトゥスだと
成長率が
388、32、26
でちゃんと金ファイターの上位互換のステータスになってるわ すでにAP上限1日の回復量超えてるから
AP回復が最大でも無い限りキャラレベル上限以外にあげる意味ないんだよな 今の所APの無駄遣いして強化やゴールドラッシュ回るより
1-1周回してポイント貯めつつ 毎日交換はケーキだけ10個交換しつつ 毎月リセットの宝石っぽいの20個
取り終わったら 結局1-1周回するゲームなんだがなぁ そいや好感度Maxでステ上がるん?
エロだけなんかね 宝石はすぐやめたけどこっちはどうなっていくのか興味あるw ボイスもなんか素人っぽいし合ってないからBGMカットしてプレイするのが精神衛生上良さそうだわ アプデ前は好感度最大でもステは一切変わってなかったな
多分かわらないだろう >>956
そか、thx
しばらくエロは放置でいいや 私達はゲームがかたち作られていく様を見届けている
歴史の生き証人であり時の観測者なのだ 1-1がめっちゃサクサクなんですけどー
俺の知ってる迷宮と違うんですけどおおぉぉぉー 【特別イベント:小西Pからの挑戦状】
4/28土21時〜4/30月 5章追加メンテナンスまでの間に、4章をクリアした方へ虹リアナファイターをプレゼントいたします。
特に4−8のボス戦は装備やスキルの組み合わせ次第で突破可能なチャレンジマップとなります。
ぜひトライしてみて下さい。 断言してもいいけどこっから再来週まで音沙汰なくなるからな >>961
小西Pの挑戦状とかうそくせえと思ったらガチで草 タイトル画面の迷宮のセリアのロゴのアの上にある謎の黒点、前より大きくなってる スキル連打早すぎてカットイン邪魔→からのスキル遅くしてまさしく必殺技にして普段は通常攻撃でどうぞ
このゲーム性の切り替えwwwそこらの運営にはまずできねーぞww小西さすがですわ
プレイする日によってゲーム性が違うとかやっぱ糞神ゲーですわ
さっそく1-1周回続けなきゃ おいおいスレネタかよーと思ってツイッターみたらマジかよwwww つまりその期間はメンテする気ないってことでよろしいか? くっせぇ釣りかと思ったらマジマジやんけ。草しか生えねぇ と思ったけどこの連休もしかしたら死期を早める行動に全力を注ぎそうなんだけど・・・
もう後発入ってこねぇぞこれ、元から入る要素なかったけどよ 小西www
くそもうlv20だし1-1はいいか、4-8まで先にいこう メンテ延長の時間は>>961のためにちまちま実際に戦闘させて組み合わせ考えてたように思えてきた
小西Pなら机上の計算だけで済ませないできっちり動かしながら検証する(確信) >>961
ネタで持ち上げられたからって調子に乗り過ぎだろ
そもそもツイッターか公式コミュ行かないとイベント確認できないし いや、でも報酬がファイターという時点でネタ被せてきてるやろ? 1-1を何十回もマラソンしないとスタート地点にも立てないような仕様にしてる癖にアホなのかこいつ
まさか○川以上のアホがいるなんて知りたくなかった 改めて見たけどAP消費アホすぎだろ
4の中盤ですでにAP60消費とか回復薬1個ですでに1週できなくなってきてる
1-1やる事以外何もできないゲームになってんぞ ほんとサクサク倒せるな
固い敵とか難しい面は後から幾らでも出せばいいから最初はこうでいいよ とっくに4-8クリアしてるんだが
その場合はどうなるん(´・ω・`) >>972
だっさ。何が断言してもいいだよ。小西にお詫びしろ? さっき試しに始めてみたけど
なにこの懐かしさすら感じる00年代前半クソエロゲ臭 オンメンテでいろんなもの増やすなwwwwwwwwwww AP薬買えるの結構重要だろ告知せずにしれっと入れるあたりが小西クオリティ >>987
開始時期が明言されてるから一回くらいは一応クリアした方がいいかもな・・・ 最大体力が最初から多いから半日放置とかも普通にできるし
これまた最初からレベルアップによる上限突破もあるしで快適設計の片鱗は所々に散らばってるんだよなぁ
メンテが楽しみなゲームなんてそうそうないぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 22時間 20分 22秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。