ちょっと前から出てるけどAPがぴったり0か残り2〜3とかの少ない数字になるときに出撃すると
前のマップのHPやゲージを引き継いで開始し、仮にクリアしても操作不能になる
終了時にAPが減るか残るかはどっちのパターンもあってよくわからん