【DMM.R18】ソウル戦記 Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ニククエ 2596-s8TH)2018/04/29(日) 15:50:07.22ID:OZfn9eHj0NIKU
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
踏み逃げの場合は>>980
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0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-HTbz)2018/05/17(木) 21:09:52.13ID:PKqFCaXK0
ガーネットをガチャに使わないと割り切れば
そこそこ玉は買えるから装備強化は捗りそうではある
涅槃が取れないキャラとの差がひどくなりそうだけど
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-HTbz)2018/05/17(木) 23:18:36.99ID:PKqFCaXK0
☆条件を見てたらまだ未使用のやつが残ってるな
長い間眠っていたクリア時生命力を引っ張り出すくらいだから
奥義でトドメも使ってきそうだ

奥義使用回数X回以下
戦闘累積ターンがX以下
クリアの時生命力X%以上
奥義で最後の敵を倒す
出陣X戦霊Y個以上
出陣X戦霊Y個未満
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-8Ubb)2018/05/18(金) 00:24:29.83ID:yGRnQAaW0
wikiに無限城の攻撃力や生命力が載ってるけどどうやって調べたんだろ
てか知りたいのはクリ率とかクリ減とかガード率の方なんだがなぁ・・・
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afa1-rXWB)2018/05/18(金) 03:43:35.17ID:0xVkyRLo0
違いが分からないのですが無限城で難易度高い方選ぶメリットってなんなのでしょうか?
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-HTbz)2018/05/19(土) 20:17:54.13ID:zKIJ8a3d0
藍佳で試算してみたら
武器強化と証強化だと+6までは
証の方が石1個当たりの上昇値は大きいな

どの道武器の涅槃を大量に集めるのが現実的じゃないけど
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef96-KHlt)2018/05/19(土) 21:19:01.43ID:HIw5wBlI0
俺はSRメインで育ててるし素材拾えるから霊玉に使う予定だったけど森彩華が欲しくて
ガチャってしまってる、運動会で中途半端に魂晶たまってるのがあおりよる…
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afa1-rXWB)2018/05/20(日) 02:04:35.96ID:OeHVBTR70
所詮エロゲーなんだからキャラ揃うまではガチャ一択
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-HTbz)2018/05/20(日) 10:46:10.10ID:1JUhd9IF0
無限城の攻撃力が上がりすぎて
書の強化をしないとHPがまるで足りないな
普通の60Fですら3万近いから防御で1万減算しもて2万
被ダメージ軽減で半分減らしても最低でも1回1万喰らうとか無理ゲー
0301名無しさん@ピンキー (ガラプー KK8f-pwQ2)2018/05/20(日) 16:00:26.43ID:0FEMvsenK
先週は月曜休みだったから5時まで起きて初めて闘技場ダッシュ(15位くらいで限界)してみたけど
明日はどうしようかなあ
5時起きは寝惚けてそのまま二度寝しちゃうだろうしかといって徹夜は昼間きついだろうし
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f57-uPxW)2018/05/20(日) 16:21:38.04ID:8xKKlzXm0
ダッシュで上位目指そうとして、要石50つかって駆け上がっているうちに
どうせすぐ抜かれるのに石もったいなくねと思うようになりダッシュやめたw
今総合50万あっても200位以降だし落ちるのはやすぎぃぃぃ
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afa1-rXWB)2018/05/20(日) 17:06:48.39ID:OeHVBTR70
>>302
ランク達成で石たくさん貰えるやん
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-HTbz)2018/05/20(日) 17:41:58.36ID:1JUhd9IF0
最近は7時過ぎにログインしたら1500位くらいからスタートだから
10回だと300位以内に入るのがせいぜいだな

そもそも5時の開幕ダッシュは1位になる為だから
途中で諦めるくらいならそもそもやる意味がないけどね
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef8c-36Ai)2018/05/20(日) 18:44:19.37ID:hZpZi3p40
これ裏属性まで完凸したら今後そのキャラはガチャから排除されるんだろうか
それともガチャから出続けるのだろうか。魂晶寄付しか用途ないけど
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afa1-rXWB)2018/05/21(月) 12:48:30.45ID:onoY5l7Y0
闘技場の順位達成報酬って貰えるのは一度きりですか?
それとも月曜5時にリセットされますか?
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eff7-HTbz)2018/05/21(月) 15:32:21.44ID:/OPb+0ty0
仕様変更時に一度リセットされたから
もしかするとこれから毎週リセットか!?
と期待したんだけどね
さすがにそんなうまい話は無かった
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afa1-rXWB)2018/05/21(月) 15:37:29.24ID:onoY5l7Y0
やっぱそうですかorz
先週初めてやって美味しかったから今日もやってみたけどなんか増えてないなあと思った次第で
もう5時起きしなくて済むと思えばいいか…
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5f7-T165)2018/05/24(木) 00:16:29.27ID:AJuu5S8B0
新キャラはアンナの完全上位バージョンだな
フローレンスとショウテイを揃えるのが廃課金御用達になりそう

劉ショウテイ
【三章の法】
敵単体にダメージを与え、味方生命力一番低い戦霊と自身の生命力を回復。
敵単体に(140.00%+(0.35%*(lvl-1))+(7+(7*(lvl-1))ダメージを与え、味方生命力一番低い戦霊と自身に自身攻撃力の(25.00%+(0.10%*(lvl-1))+(6+(6*(lvl-1))点相当する生命力を回復。

【天下】
敵単体にダメージを与え、味方全体の生命力を回復。
敵単体に(300.00%+(0.55%*(lvl-1))+(10+(10*(lvl-1))ダメージを与え、味方全体に自身攻撃力の(90.00%+(0.18%*(lvl-1))+(6+(6*(lvl-1))点相当する生命力を回復。
【乾坤】
敵単体にダメージを与え、味方全体の生命力を回復、ガード強度を10%上昇する。
敵に(350.00%+(0.55%*(lvl-1))+(10+(10*(lvl-1))ダメージを与え、味方全体に自身攻撃力の(90.00%+(0.18%*(lvl-1))+(6+(6*(lvl-1))点相当する生命力を回復。

【雌雄決す】
味方全体のクリティカルダメージを上昇する;治療を受けるたびに、味方全体の攻撃力を3%上昇。
味方全体のクリティカルダメージ(5.00%+(0.10%*(lvl-1))上昇
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 71a1-m+r4)2018/05/24(木) 09:14:04.73ID:CUDRj+7u0
無料分引いて次が戦霊確定だったから駄目元で単発引いたら織田小百合出てびっくらこいた
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 71a1-m+r4)2018/05/24(木) 16:56:14.66ID:CUDRj+7u0
まあとりあえずはエロ目当てだし
今ディフェンスは
関月☆3
陳レイ☆4
孫ミンシュウ☆3
なんだけど
豊臣☆5と徳川☆4育てた方がいいのかな?
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW baec-OFe/)2018/05/25(金) 00:05:06.16ID:9vRgT1eV0
>>335
うちは無課金SR以下魂晶で回してるんだけどアンナが無課金に入るかどうか

A「箱から出るのでも他で入手し辛いのはリクエストを控えてほしい」
B「しっかり確認してれば間違えんやろjk」
C「間違える方が悪いみたいな言い方イクナイ」
B「間違える方『が』悪いんじゃないくて間違える方『も』悪いんだよ」

ちなみにBは金匣欲しがってた人
前からユニオン貢献度が少なすぎだのなんだの一々チャットに書き込んで空気悪くしてたからあんまり好きじゃない
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW baec-OFe/)2018/05/25(金) 09:06:58.65ID:9vRgT1eV0
>>337
ありがとう
Bはアンナのリクエストはしてないけど、以前に任傾城のリクエストをしてたことがあって
今回Aが任傾城の名前も一緒に出してたから噛み付いた・・・んだと思う
0346名無しさん@ピンキー (JP 0Hbe-vxiR)2018/05/25(金) 20:12:37.94ID:8N+ogqkJH
上位ユニおったら匣なんて金でも箱1回分ぐらいやから別に大したもんでもないんやけど
やっぱ貰える貰えないで結構揉め事の種になるのがなぁ
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5f7-T165)2018/05/25(金) 22:37:28.70ID:bBojDH720
自分の寄付分を循環させると考えると
6000/200=30日かかるんだよね
リーダーとサブが管理して毎日1個配るとか面倒なことをするくらいなら
もう寄付するのやめとけよってくらいの話
0350sage (ワッチョイ 963c-KY9h)2018/05/26(土) 00:16:44.23ID:oufna3Ea0
活動0以外ならOKってとこ居るんでSSR含め入手が難しいものをリクエストしてる人が時々居るけど
人それぞれの考えだからと何も言わずにスルーしてる
しばらくすると消えてるから誰かが供給してるんだろうけど私には無理だな〜
寄付の枠余ることなんてしょっちゅうだけどミニゲームやらなくても週5000近くいくからまぁ十分かなと思ってる
時々リクエスト統一(もしくは制限)してるユニオンうらやまと思うけど交換アイテムが団結しかないんでまぁいっかになってる

ところで上位でも10万前後ということは真面目に任務こなしてる人は半数くらいってこと?
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5f7-T165)2018/05/26(土) 00:37:49.71ID:faxvAItA0
ランキングに表示されるのは活躍度、任務をこなさないと上がらないやつだよ
メンバー一覧に出ているのは貢献度だから、活躍度はその半分程度
寄付枠が残ってるようなユニオンだと任務消化が遅いから活躍度に差が出る

個人の範囲内で頑張れるのは日々のじゃんけんと体力消費だけだからね
任務消化が遅くなる要素は個人にとってのデメリットにしかならない
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1e2-HY9j)2018/05/27(日) 08:11:04.44ID:QJ0nyf960
剣盾ババ
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed93-sUWO)2018/05/28(月) 03:32:02.43ID:8OvAJAx10
CMにつられてプリコネR始めたらシステムがまんまソウル戦記でびっくりしたw
ゲームメイクしてるとこが一緒?それともパクリ?
なんにしてもソウル戦記のおかげでほとんど迷わずプレイできてるわw
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e2f-DqgS)2018/05/28(月) 06:57:04.55ID:nqSnuHM40
俺的にはむしろチハたんだったな あれ以降基本システムが同じゲームをよく見るようになった
まぁ向こうはこういうシステムのゲームが多いって話も聞くしね
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