【DMM.R18】千年戦争アイギス9659年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9658年目 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525371651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一応前から不満募らせてた描写はあったけど割と無理やりよね
もう1回ぐらいストーリーに絡ませたら良かっただろうけど
まあ本当に重要な問題はガチャで引けるかどうか、この1点だけよ 言うほど無理矢理だったかね?
その場のライブ感で話見てるから気にならんかった 小娘と言ってもらえそうで割って入るタイミングを計るミレイユさん 他の十天君が別に嫌悪するような性格してないからなあ
そんてん君とえんてん君は見た目はアレだけど >>394
多分他の処理できてない敵に吸われちゃう
早めにケラサンダーかなぁ...タイミング難しい ゲームマーケットの情報ってどこで調べればええのや? 強さを求める求道者みたいなもんだからな
よくいる力を極めるためたまたま十天にいるだけで最初から
忠誠心とか仲間意識とか求めてないタイプだし
バトル漫画によくいるだろうそういうキャラ
ライバルに出会ったら即ぬけするそういうやつ あの人心を弄ぶクズって名前なんだっけ
雷神や風神の敵なアイツ 目に見えて十点君でめんどくさそうなのは放火魔くらいだろうし
姚天君は弱い奴には強い中間管理職ポジっぽいし
ある意味人間社会の縮図のような十点君 えんてんくんが語尾を無理矢理「ですねェ」にしてんのジャンプマンガっぽくて草生える >>385
取り敢えず遠距離火力のフレデリカとアルミラの大砲コンビと白天狗のコノハ育てるか
その3人育てりゃその手持ちなら500イケる 抜けるほどの理由には見えないと言うけど
とどまる理由のほうがないんじゃない >>410
自分のこんな感じの認識だった
誰が嫌いとかいうより自分に合わないから抜ける感じ >>400
全体的に好戦的な奴が多い中で今回の金ちゃんが更にその中でもってのが何か
金ちゃんどちらかと言えば止める方側的な感じだった気がして ,、
r'ー》'´`⌒ヽ
i iミノハリハ
! i゙从廿_廿ノ!'
__!l!_!(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ 七理 / >>410
そんなストイックな求道者ぶっててもどーせ王子tnkで即堕ちするんだろうなーと思うとなー… >>385
全体的に後ろに陣取りすぎじゃない?
右の階段の下あたりに1人か2人置いといて残りは中央〜左側に陣取った方がやりやすいと思うよ 通天でも教主倒れてから数責めする真のボスだよねきんこーちゃん と言うか十天君なんて1〜2人くらいしか分からないんだけど
お前らよくあんな奴ら覚えていられるな 王子軍強いから正面から戦いたいと思ってたところ
確保撃破の絡め手ばかりだから性に合わんって言って抜けただけだな
なんも難しく考える要素がない うだうだ言ってないでいいから一人で掛かってこいよとは思った
どうせ孤立した後戦いたいってなら勝ち負け度外視でそうするしかないんだし
王子に勝ちたいってなら一味に残って機械伺うのが一番チャンスあるだと思うけど 金ちゃんボインボインでレオナみたいなもんだし
配布でいいわ >>424
むしろ徒然なるガチャで黒がそうでるものか? >>423
ミレイユ「王子。邪仙郷滅ぼしましょう。滅ぼす理由とかはいいです。滅ぼしましょう」 >>385
流石に覚醒キャラが少なすぎてわりときつそう
後このマップは拠点で待つより動き出す前に倒したほうが断然楽
フレデリカとトワとエルミラを覚醒させて
マップの遠1にトワ、遠2にフレデリカ、遠3にヒーラー置いて
近19にエルミラ置いて、敵が動き出す前にとどめを刺すコンボを決めたほうが楽だよ
拠点防衛なんてぶっちゃけ近9にアルティアでも置いておいて、
近くの遠距離枠にサポート役でモルテナ置いて、状況に応じてワンコでカバーするくらいでいい
https://i.imgur.com/undefined.png >>429
宿題やろうとして親にやりなさいって言われたらやる気無くなるでしょ。人間そんなもんよ >>423
金「だまれババ…(殺気にビビる)…小娘…」 >>417
どんなだっけか……初登場の時の「いじめるのが好きなんだよォ〜!」なノリしか覚えてない…… 大討伐用に育てたキャラで生き残ったのがカティナだけになってしまった
もうスーシェンシルセスカティナにミヤビとレミィとティニーを添えるだけのイベント化してる 魔神級が本来金光ちゃんが理想とする戦いだったんだろう
総力戦だからな
だからちゃんと敵としているしな 金ちゃんこれで壊れならラピス並のおりゆ合戦になりそうだなぁ… わざわざ求道者なんて単語使っている以上
力だけを求めてる奴ではないはずだが
単なる戦闘狂に成り下がったら、シナリオおじの交代を勧める 王子が仲間なんてどうでもいじゃねえかほらやろうぜって一騎打ち申し込んどけば全部丸く収まったな 金光は今のままだと自己バフしかもたない0ブロトークン仙人用途不明 >>440
その戦いでイングの強さを思い知っただろうから金光も真似して痴女服着るべきだよなぁ >>445
喋れない王子にそんなことさせてはいけない そして金ちゃんは王子のtnkに居場所を見出すわけか・・・
ある意味依存者だな 欽ちゃんはまあでもかわいいからほしいよ
かわいいからほしいよ
可愛いからな! >>352
引っ越しする際にエロ雑誌を窓から見える距離のゴミ捨て場に捨てたら朝少年たちの騒がしい声で目覚めて
窓から見てみたら2時間かけて縛った雑誌たちが漁られまくってたの思い出した そういや金光コピーなのか
なんだエロい事しまくっても無かったことに出来るじゃないか… キョンシー操ってた奴
ようてん君
じんてん君
こまてん君
とうせん君
董卓
金ちゃん
氷1
氷2
雨
迷宮兄
迷宮弟
12人おるな
10天君とは一体 金ちゃん現状の印象だと人格が安定してない狂人ってイメージだな
邪仙ぽいと言われればそう感じる
なんつか俺が思う妲己とか玉藻ってこんなイメージだわ しかし金光ちゃん仲間になったら前の同僚の弱点とか解説するポジになるんだよな
ナタクの居場所が危なくね 現時点で神仙郷の痴将のたいこーちゃんが名解説ポジに収まりつつあるような >>456
次は華の国に新しい敵が襲い掛かってくるだろうし、その時あてちゃんみたいな活躍するんじゃね? 金光ちゃんは強さを求めてるから、寝室で王子にコテンパンにされて、
くやしい!絶対に主導権握ってやる!でずっとアヘアヘさせられて無限ループ突入でしょ? 知ってる もはやアンナを太公に置き換えていいと思う
アンナより有能そうだし 悪堕ちキャラ欲しいって思ったけど金ちゃんはすでに悪堕ちしてるキャラだったね
早く逆レで搾られたいんじゃ >>448
ハッスルハッスルぐらいは言えるから、
「やろう」「やろう」でそういうことになってしまえばいい >>457
堕姫「またこれじゃ!王子!早く妾を好きになってたもれ〜!」 >>453
助っ人外国人選手が紛れ込んでるんじゃね ごめんなさい
sage→sageteに代わってるの気付いてなかったです >>454
こっちの世界のだっきちゃんはジャンプで伯邑孝ハンバーグのくだりを読んだらおしっこちびりそうなキャラしてるからなあ… 金ちゃんはアイコン性能的に黒仙人だろうし、今なら超インフレしてるはず
永続ブロ1、射程2倍攻撃1.8倍貫通、枠を取らない同性能の分身を2体まで同時配置可能とかになるはず
分身は未点火状態で空中(ブロ0)、射程380くらいの性能で
可愛いからなっ! あてやてコンビが食い止めてた相手誰だったか忘れたけど
あいつら空飛ばれたら手も足も出ないはずなのに
じってんくんは無能揃いなの 氷のやつ序盤倒しても終盤でまた出てこなかった?
あれ同一キャラなん >>453
とうせんと童貞は別人だっけ?
なんか前に邪仙の顔一覧画像を張っている人がいたな >>472
実際こられたらヤバイんだからとか言ってたし
メンチ切りあいながら口喧嘩してただけじゃね 孔明と孟獲みたいな感じできんこーちゃんをバトルで負かし続けて王子無しでは居られない体に >>471
そんな性能だと引くだけ引いてベンチ入りだな…
使って面白くないし 空飛んでる奴なんて千本ノックで打ち落とせばいいじゃない >>474
とうせんはたぶん東天=一目連のこと
董卓は尊天君 解説役を分類すると
王国→KT
砂漠→フーリちゃん、ベテラン、アサル
東の国→ヒエン=サン、アヘロウさん、サイゾウ
魔法都市→ゼンメル、テルマ
オーク→ミトラさん、ルナールちゃん
魔界→ネヴィン、リアーレ
こんな感じか
砂漠はあまり解説役って感じはしないな とうせん君……人を人形に変えたりおっぱい大きくしたりしてきそう 妖天君(〜だねェ)
東天君(一齋)
張天君(迷宮兄弟緑)
超天君(迷宮兄弟赤)
迅天君(クーガー)
狗天君(フラダリ)
尊天君(董卓)
皇天君(アチキ)
淵天君(全画面氷結)
金光聖菩(次のオナホ)
ちょうちょ兄弟のどっちがどっちかが怪しい オラァどんどんきたらんかーい!!なんぼでも相手したるわー!!
…ウチの舎弟の鬼刃姫が(小声) >>488
,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': お前ちょっと寝てろ
ノノミ つ ';: つ あてちゃんは昇竜拳で宙の敵を打ち落とすイメージ
まあこのスレのあれのおかげだが >>478
やては知らんけどあてはゴロしか打てなさそうなフォームだからなぁ バトル漫画なら空を飛ぶ敵に対抗して、あてちゃんも妖力で空を飛び始めるはず >>488
おごるなや十天君、あんたの弱点は鬼刃姫が知っとるわ! あてちゃんゲームでやってないだけで鬼火飛ばせるんじゃね? キョンシーや虎をホームランして空中の敵にぶつけてるんだろ
何のためのバットとフルスイングだよ >>486
やっぱ10人なのか、さんくす
キョンシー操ってた奴は仲間ハズレか >>492
ここはアイギス、延々と追尾する弓という謎兵器が蔓延る魔境だぞ
ゴロのはずがなぜか浮き上がるぐらい普通普通 >>492
あてちゃんはバントでホームランできる数値だから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています