【DMM.R18】宝石姫 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a945-pRpi)2018/05/05(土) 02:52:28.16ID:Q2psteWJ0
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次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定

前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525380393/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a945-pRpi)2018/05/05(土) 02:54:39.43ID:Q2psteWJ0
耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 → 耐性持ちなし
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化   → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
0005名無しさん@ピンキー (コードモW bd96-q5T/)2018/05/05(土) 05:48:37.05ID:PwcEymFO00505
前スレの七彩煌戦の話だけど、初級だと7分30秒?だっけ?の制限時間が
中級だと10分になるからポイントの稼ぎやすさは結構違うのよ
取り巻きのメガネがバフ使うとくそ硬くなるから毎waveルビーデバフを使わないとなかなかダメージが入らないけど、来週辺り一個だけでも中級に設定して試してみるといい
報酬の七彩勲章も美味いしな
0018名無しさん@ピンキー (コードモ aa25-G8ur)2018/05/05(土) 07:13:28.54ID:isEWdu2i00505
こうやっておりゅ?を定期的に繰り返してくのが目に見えてるな
クソ仕様放置でも課金してくれる愚僧がおるんだから笑いが止まらんだろ
0022名無しさん@ピンキー (コードモ f596-jwvO)2018/05/05(土) 07:21:08.17ID:HCvfqe7I00505
いつか壊れキャラ出すとしたら単体中確率即死、全体低確率即死くらいぶっ飛んだスキル出してくれ
なんにせよアリーナ10分戦わなくて済むようなやつで
0024名無しさん@ピンキー (コードモ ea2e-bmQX)2018/05/05(土) 07:26:46.96ID:rMDMf3jF00505
トルマリンやアンバー、パールをLv40にしている人たまに見るけど虹水15個もどうやって調達したんだろ。
すごいな・・・運営はもっと虹水ばらまけ、じゃないとすぐに過疎るぞ。
0035名無しさん@ピンキー (コードモ 5198-pRpi)2018/05/05(土) 07:57:11.18ID:wPRsA3ow00505
アメ婆動くとターンを無駄にするようなものだわ。ロック来たら交代するか。
あとサファイア、相手にモルガがいる時だけ活発になるのやめろ。
0039名無しさん@ピンキー (コードモWW ba07-oe1T)2018/05/05(土) 08:09:07.81ID:4dpKC1tr00505
最近アリーナでヒーラーが入っていない編成を
よく見るようになってきた気がするんだが
単に育ってないだけなんか?
0047名無しさん@ピンキー (コードモ f596-a7mP)2018/05/05(土) 08:46:55.54ID:49YOIzU+00505
ルビーサファイアダイア
揃ってるとだいたい初手ルビーの単体スキルからおまかせ使ってその後全体範囲くるからな
逆にアンバー入れてると勝てなくなる
0056名無しさん@ピンキー (コードモ Sd6a-zYXO)2018/05/05(土) 09:02:50.96ID:hDQq9Njld0505
アメシストさんがコロナさえ打てばまず勝てる局面でも
全然打ってくれないからムカ着火ファイヤー
実はペリドットさんみたいにスキル1つの方が強いんじゃね?
0068名無しさん@ピンキー (コードモWW b66f-xH17)2018/05/05(土) 09:23:25.41ID:4taKRF6W00505
耐性アクセアプデさえ来ればアンバーは下がるから(他ヒーラーの実質強化)

まさにワンチャンすら無しの耐久ゲー化トルマリンに殺意沸くようになるさ
0082名無しさん@ピンキー (コードモWW ba07-oe1T)2018/05/05(土) 09:40:24.79ID:4dpKC1tr00505
>>81
アンバーのよろしくとおまかせヒールで
涙目になるお前が見える
0084名無しさん@ピンキー (コードモ 364c-pRpi)2018/05/05(土) 09:44:08.95ID:a477wJqN00505
前スレ毎回お知らせが出てウザいというのを見かけたけど
ブラウザをpale moonにしたら俺もなったわ
マイナーブラウザなんかには対応してないからおま環案件かね
0088名無しさん@ピンキー (コードモ aac5-pRpi)2018/05/05(土) 09:47:47.74ID:Vz4b+L9b00505
スレっていえば
専ブラで次スレ候補検索すると
毎回毎回IP付きandID無しのPart13スレが二つ出てきてウッザい
次スレ候補を開くにするとたまにそっち開きやがるし
0094名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 09:53:10.42ID:iizZ1Iq500505
>>58
「瀕死の重傷を一発耐える」じゃなくて「HP2以上なら死なない」だからな
ダイヤとのシナジーがすごいせいで、敵にサファ・ダイが残ってると簡単に逆転負けするレベル
0097名無しさん@ピンキー (コードモ e504-XJxX)2018/05/05(土) 09:58:10.08ID:dH+2cB9e00505
アンバー、セラフィナイト、モルガナイトってふざけんなよ!?
向こうの火力不足でこっちも倒れないし10分間フルで戦うはめになったわ
0114名無しさん@ピンキー (コードモ 9d25-QU2X)2018/05/05(土) 10:31:13.92ID:8qtgviUm00505
>>113
氷結・石化解除ダメや獄炎は恐らく防御無視の100%ダメ
これはセブンナイツのスキル説明に(獄炎は防御を無視する)みたいにカッコ付きで書いてあるから宝石姫も多分そう
0118名無しさん@ピンキー (コードモ 1ede-a7mP)2018/05/05(土) 10:41:11.86ID:7OzuqYRa00505
お香炊くならどこが良いんですかね?
0122名無しさん@ピンキー (コードモ 993f-a7mP)2018/05/05(土) 10:56:09.75ID:NiBOpDNQ00505
F5、F5って何のことかと思ったらランク堕ちないんだね
知ってから5連荘やってみたけど
ウチの不動のダイヤさんがぼけーっと突っ立ってる間に
相手のスキル3回に付きこっち1回くらいでメタメタってのが続いたから
F5は素晴らしい技だと思ったデスよ
これ修正されると結構くるな
0125名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 10:59:30.00ID:iizZ1Iq500505
反映されてるかは知らないけど、LV30でも明らかに固いやつと柔らかいやつがいるから効果があるんじゃないかと思うな
心なしかレガリア全開放してからアリーナが楽にもなったし

とはいえ☆6防具*2つけてるのかもしれない及びただの体感なのかもしれないが
0128名無しさん@ピンキー (コードモ 2695-gF/B)2018/05/05(土) 11:01:55.32ID:tc9QET2H00505
味方のサファイアが全体撃った後は必ず15秒以上通常攻撃の殴り合いが起きて
敵が撃った時はほいスキルほいスキルほいスキル
5日間ずっとこれだから構成かステでなんかAI変になんじゃねえかなぁ
0130名無しさん@ピンキー (コードモ 6a34-pRpi)2018/05/05(土) 11:07:29.62ID:bNZH0APX00505
相手はCT増やされてるから通常攻撃しかしない
サファイア全体→相手通常(反撃、追加攻撃、反撃)→自分側の誰かがスキル
全員スキルCT中ならスキル撃たずに通常だけど
0134名無しさん@ピンキー (コードモ cdeb-XJxX)2018/05/05(土) 11:13:45.06ID:IBSr1UnD00505
別の日にお香1個30分炊いてクエスト解放して1時間やったが
大確定でもなく、後で拾った数見たら運によるんだろうけど切れた後の方が大出てたわ
虹なんて出なかったし
0141名無しさん@ピンキー (コードモ 7dfd-Mne9)2018/05/05(土) 11:24:10.79ID:A7X4u0/x00505
連休中はいいが来週になったら出勤前にアリーナ消化なんてやっとれん
ロード長いんでQP消化もしたくない
朝はログインして、戦友にエール送るくらいかなあ
0143名無しさん@ピンキー (コードモ 05ae-tQY+)2018/05/05(土) 11:29:21.69ID:axSfettG00505
アイテムゲットガチャでツイートしても回数回復しないんだけど俺だけ?
0150名無しさん@ピンキー (コードモ aae0-W8se)2018/05/05(土) 11:39:56.01ID:nnvVQgPk00505
回復しないどころか引くことすらできないんだが
0156名無しさん@ピンキー (コードモ cdeb-XJxX)2018/05/05(土) 11:56:29.86ID:IBSr1UnD00505
アイテムガチャ100連って100が90回出て200が10回とかだろ
戦プリがちょい前から始めて数日で最高レア引いたが
こっちは100ジェムでした、って延々ネガツイートしたいぐらいクソな出方だわ
0157名無しさん@ピンキー (コードモ cda7-XJxX)2018/05/05(土) 11:57:21.69ID:W2OmUVfd00505
敵のヒーラー強いから真似して自分もヒーラー先に育てる奴ほど火力不足で時間切れのストレスにまみれるからな。先にアタッカー凸ればいいのに自業自得なんだ
0162名無しさん@ピンキー (コードモ MMad-POhz)2018/05/05(土) 12:07:40.11ID:QaeusYgwM0505
凸アンバー40とかトリマーとWとか嫌がらせ糞野郎がどんだけ必死なん
ピーラーCT短過ぎるから今の1.5倍くらいにしてもらわんと糞ゲー過ぎる
即過疎るなこのまま放置したら
0165名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 12:10:09.04ID:iizZ1Iq500505
でもアプデのペースを考えるとアンバーが一軍落ちするまでに2~3ヶ月かかりそうだし、
その間に稼げるジェムの差額で投入した虹は回収できそう
0173名無しさん@ピンキー (コードモ e992-z42a)2018/05/05(土) 12:19:36.62ID:qh+c3glE00505
>>146
初手にバフするのでアリーナでは攻撃が一手遅れることになる
後手の場合、攻撃するまでに2回もスキルを撃たれる事に
これはカメラルドさんも同様

ついでに物理バフはPTにガーネットがいると重複してやや残念なことに
0178名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:23:52.64ID:wUgC9UYo00505
>>174
残念ながら神シコには程遠いぞ。エロに当たりはずれがデカいのが痛恨。ガーネットさん・・・(吐血

あと乳のサイズの範囲の狭さが欠点、ひんにう廃課金は下山必須て時点で。
後、宝石って意外と爆乳も少ないんだよな…コレ巨乳派にも不満ありそう
0179名無しさん@ピンキー (コードモ ea2e-bmQX)2018/05/05(土) 12:24:33.17ID:rMDMf3jF00505
現在アリーナのアンバーは遅延行為でしかないから、アンバー駆逐キャラが出るのは早いと思う。アンバーのやっかいな所は状態異常無効
とブロックだからパール以上のバフ剥がしが出てくるのは間違いない。よってアンバーもパールもアリーナから消える。凸は控えた方がいいだろう。
0181名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:25:19.30ID:wUgC9UYo00505
>>177
立ち絵だけひんにうのパールやアパタイトが予想以上に胸でかの時点でもう諦めメロン!
ここの絵師はひんにう苦手が露呈したからもう期待なんてしてない…
0182名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 12:25:40.81ID:iizZ1Iq500505
先に敵の編成が見えてかつガンビットやAIマクロみたいなものが組めたら神ゲーになると思う
面相臭いと放棄しそうな人もいるだろうから下山する人は増えそうだが
0183名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:27:07.08ID:wUgC9UYo00505
>>180
A〜S3程度でいったりきたりの年金生活なら全体的な凸自体もそこまでいらんしな。
逆に常時SSSとか目指すなら凸だけでなくて装備枠拡張までいるようになってくるしな…
0186名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:30:49.38ID:wUgC9UYo00505
>>182
配置ゲーならセブンナイトじゃなくてブラウンダストをもってくるべきだったな…
対人含めてスキップが一切ないのがウゼェが、周回機能がキルドヤ以上に優秀だから延々放置でいいしw
0187名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 12:31:12.79ID:iizZ1Iq500505
>>184
手動だと毎回面倒だし勝てるのが当たり前になりそう
時間のある休日にAIを組んで平日はそれでやり過ごすというのが面白そう

一ユーザー視点の面白そうを取り組むとコケるのは自明だが
0191名無しさん@ピンキー (コードモ cae6-qvxN)2018/05/05(土) 12:33:13.05ID:Y0G7psmn00505
HP何%以下で回復とかそういうマクロ組むシステムのブラゲって
英雄なんとかってやつしかみたことないな
他と差別化できていいと思うけどソシャゲ会社には荷が重いんかな
0195名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:37:00.64ID:wUgC9UYo00505
>>190
アリーナの評価・・・1点www

駄目じゃん。バリアどつくマン、急所でHPガン上げのアンバーガン無視でHP低目+ブロ高めのエメラルドとタイマンマンだし…
0201名無しさん@ピンキー (コードモ cdeb-XJxX)2018/05/05(土) 12:40:35.78ID:IBSr1UnD00505
うちのペリドットちゃんはアンバー含めた回復ユニットを殴り倒して
アメシストと相打ちして落ちてくれるいい子
アメシスト居なけりゃエメラルドも削り殺してくれる
パールだけは硬いので勘弁してくれよな
0203名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:41:43.94ID:wUgC9UYo00505
>>199
アルアル。てかクリ急所で数千とか叩きだして一緒に数千とか食らって両者ワンパンKOとかアルアル。
どうせ状態異常喰らって置物になるよりは道連れ作るだけその結果は有効な方ともいえるよ。エメとのタイマンゲーの時点でF5確定だしw
0206名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:45:51.95ID:wUgC9UYo00505
>>204
戦乱みたいなインフレゲーにするとその都度の課金率は大幅に低下するよ。
だって、どうせ後で強いの出るなら待ってから気に入ったキャラの時だけ課金すればいいやwwwとかになる罠
課金修行徳僧以外ほとんど課金されなくなる。これは商売としては下手過ぎる。

それは他のインフレゲーが全て物語ってる。蒼カナにいたってはついにサービス終了したしw
だからぜうすもおりゅにされないよう、大量のぜうす出したりバフ持ちを大量に出して元祖ぜうすの濃度薄めやがったからなあ…
0214名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:54:05.96ID:wUgC9UYo00505
>>212
急所はもうむしろレイド・七彩用と割り切った方が気が楽だよ。棺桶ちゃん☆6の急所+50%入れて、急所装備つけまくって
80%以上急所とかやらかすと、高確率でダメが急所で1.3倍化するからバカにならんよ。
エロ目当てでとった事前☆6の棺桶モリオンちゃんだけど、今やトパーズ以上に役立ってる置物。
0223名無しさん@ピンキー (コードモ 0afa-7Vfx)2018/05/05(土) 12:59:13.73ID:oE6wZlWE00505
急所上げは最優先箇所じゃないから他のキャラ外してまでモリオン入れるってならないんだよね
モリオン自身の攻撃には期待できないし
0238名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-a7mP)2018/05/05(土) 13:06:21.78ID:kemnF+mf00505
急所は意味はあると思うけどな
HPあともうちょっとのやつを倒しきれずヒールで延命
これおおいっしょ
倒してしまえばアンバーじゃ復活はできない
0245名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 13:10:11.99ID:mfeubl9S00505
>>238倒してさえしまえば良いのにHPミリ残りでもそいつ狙わないでバリア持ちやピンピンしてるの殴り続け回復
こんな展開ばっかだからなぁ
0251名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 13:15:23.43ID:mfeubl9S00505
いっそ蘇生は各キャラ一度までとか制限設ければな
0255名無しさん@ピンキー (コードモ f596-jwvO)2018/05/05(土) 13:17:50.42ID:HCvfqe7I00505
ヒーラーキャラはどれも地方で手に入りやすくて虹を稼げば凸も楽なのがな
サファダイヤの異常+解除ダメ+一人ずつボッコも大概だとは思うけど延々と蘇生回復よりは終わりが見えるだけ最近マシに感じてるわ
0257名無しさん@ピンキー (コードモ 0afa-7Vfx)2018/05/05(土) 13:19:23.16ID:oE6wZlWE00505
モリオンは3Dの出来も良くて好きなんだけどね
PTに入れるかとなると別問題と言うか
普通のストーリークエストならどのキャラでも問題ないけども
上級で☆3狙うとかなら話変わるけど
あと何度も言うけど進化絵が不満
0265名無しさん@ピンキー (コードモ 9d01-a7mP)2018/05/05(土) 13:24:12.89ID:vyUH1POv00505
アメシストは五賢の中では最上位だし、通常クエの時間短縮力は高いから、売却は考えれないなあ
攻防のパラメータもバランスいいし、格下レベル七彩相手にも強いと思うよ
0269名無しさん@ピンキー (コードモ e61b-bmQX)2018/05/05(土) 13:30:39.15ID:j6Qgte6B00505
キャラ見るときの入手順って、あれいらないな、メンドくせーよw
重要なのはリアリティーかキャラ順か・・だろうにw
おまけでレベル順か・・・
0277名無しさん@ピンキー (コードモ e61b-bmQX)2018/05/05(土) 13:35:17.99ID:j6Qgte6B00505
好感度でステ上がるのって、良いんじゃね?
プレイヤーを信頼してるからとかそう言う理由で能力が通常以上にって
割とありがちなパターンだぞ
違うゲームじゃ好感度によって、特殊スキルが発生するなんてあったしな
0281名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 13:38:59.96ID:wUgC9UYo00505
>>277
ソシャゲの効果度系とかスクストとかららまじとか多くの物は、こっちでいうハニーブレイドやら早期死亡したファントムやあいりす
みたいに好感度Lv上限がえげつなく高すぎるケースやね。それをエロと直結させたら即死ゲーになる罠ってのはDMMも学んだはず。
だからDMMみたいな100程度で即終了系で出来る限りステに大きく直結させずにエロのみってのが効果的なんだよ・・・
0285名無しさん@ピンキー (コードモ KKae-njlK)2018/05/05(土) 13:42:28.99ID:sXrrKKnnK0505
リブレスのヒーラーはオーウィスとかいうパッシブで状態異常無効持ちの全体回復&状態異常回復スキルっていうアンバーそっくりな奴ぐらいしかしばらく息して無かったよ
0291名無しさん@ピンキー (コードモ a92f-a7mP)2018/05/05(土) 13:45:26.13ID:gPlYdisK00505
アリーナしかないのが悪いんだよ
クソ耐久PTと向かい合うだけのゲームになってるから駄目なんだ
他に何かないのか助けてセブンナイツ
0292名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 13:46:37.12ID:wUgC9UYo00505
花のV字回復の理由の2つは、スペチケを始めてやり出した事とお詫び風習をやり出した事に尽きるよ。
ハナモモ登場&スペチケ登場までは本当にイベントでやらかすわガチャ極悪(確率は今の半分w虹0.25%金3%銀15%w)だわ
さらにチート蔓延・課金アイテム増量などgdgdもあったしでアイギス同様に早期終了オワコンゲーとか言われてたし
0294名無しさん@ピンキー (コードモWW 0Hcd-4Y9q)2018/05/05(土) 13:47:27.68ID:Af3LzUlIH0505
リブレスは防御率の概念があったせいで
こっちで言えば防御盛ったエメラルドが深緑使うと防御率100%になってバフ剥がれるまで何撃っても1ダメだった
後で大幅下方されてゴミになったけど
0298名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 13:49:31.06ID:wUgC9UYo00505
>>293
せめて、アリーナと同等レベルのデイリーの報酬の高さがあればな、キルドヤや天樹下みたいにアリーナだけでなくデイリーだけでも
そこそこもらえるとかにしないと。報酬がアリーナ依存度が圧倒的に高すぎるのよ、戦乱みたいに対人で煽りたいんだろうけどさあ…
デイリーミッションって七彩戦以外はさほどせんでもいいような感じになってるのもダメすぎる。
戦乱同様、ログボが実質ない状態だし…
0304名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 13:51:09.51ID:mfeubl9S00505
今のままだったら時間切れ待つしか無理になるわな
0305名無しさん@ピンキー (コードモ 9d25-QU2X)2018/05/05(土) 13:52:38.38ID:8qtgviUm00505
リブレスは状態異常マテリアルがデイリーでばら撒かれた時までしかやってないけど、異常マテリアルあれば普通に勝てててストレスなかったな
その後、異常も下方修正したらしいが

やっぱアリーナはプレーヤー有利にすべきだろ
0308名無しさん@ピンキー (コードモ 1ede-a7mP)2018/05/05(土) 13:54:34.19ID:7OzuqYRa00505
よーしトルマリンとアンバーのレベル40にするぞ〜
0311名無しさん@ピンキー (コードモ 9d25-QU2X)2018/05/05(土) 13:55:41.41ID:8qtgviUm00505
どのDMMの新作スレ見ても対人とランキングにアレルギー反応示す書き込みばっかだからなw
実際に対人やランキング無いゲームの方が長期運営出来てるだろうに、何でユーザーの嫌がる物を実装して自分の首絞めて短命で終えるんだろうな
0317名無しさん@ピンキー (コードモ f596-jwvO)2018/05/05(土) 14:01:28.02ID:HCvfqe7I00505
こんなに対人アレルギー持ちいるのかってビビるくらい多いよな
まあガチャの結果で優劣が大きく付くゲームで技術介入もほとんど無いデータのぶつけ合いなんて好むやつが少数だとは思うけど
0318名無しさん@ピンキー (コードモ 7da2-tG8j)2018/05/05(土) 14:02:38.62ID:iBBotOQ200505
公式BBSにある
「見るからに格下に、負ける、納得出来ない」
とかのやや怪しい日本語で課金額で無双させろ的な意見は大陸の人なんだな
そう言う思想なんだなって分かる
0324名無しさん@ピンキー (コードモ bd96-a7mP)2018/05/05(土) 14:04:44.76ID:okbVaF9D00505
リブレスか・・・、アリーナの天使だけは絶対に許さないぞ。
ヘイト上昇、ダメカットからの反撃ダメージで攻撃力の高い奴
からどんどん自滅していく糞性能には草不可避だったわ。

そんなリブレスも今じゃ出棺待ちだが
0328名無しさん@ピンキー (コードモWW a9a8-ryN6)2018/05/05(土) 14:07:05.85ID:dS5tZ6lN00505
>>317
イナゴは今ある戦力でスレ面子に対して
「○○持ってるとか廃課金www」とか
「こんなゲームにまじなっちゃってるとかwww」
なんかで大多数派としての安心感が欲しいのであって
対人戦みたいに、居残れば居残るほど自身が少数派になってしまう事に耐えられないのだよ
0331名無しさん@ピンキー (コードモ 9d01-a7mP)2018/05/05(土) 14:09:17.77ID:vyUH1POv00505
対人って、リアルタイムのギルド戦とかではなく、
艦これやこれみたいに別の人のアップロードされたデータと戦うだけのも入るもの?

ギルドでレイド殴るみたいなのが無難なんかな
0334名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 14:12:19.35ID:wUgC9UYo00505
>>317
その少数の方が収益率が高い以上は、ソシャゲでもそうだしDMMでもそうだし仕方ない。
協力系は上位だけが廃課金ガチガチでの超効率主義、対人系は札束の叩きあいゲーなだけ
個人系はよっぽどうまくやりくりしないと収益のめどが立たずほとんどが早期終了で終わってしまっている…

1万人の無課金より10人の超廃課金とかいわれる現状ではもう今後の日本のソシャゲブラゲもどうにもならんよ
さーぱんつなんてイベント報酬50位にしかまともなのないのに延々と継続してんだぜ、廃課金囲えたもん勝ちになっちまってる現状がな
0338名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 14:16:39.43ID:wUgC9UYo00505
>>328
でも、いずれ時間がたつと廃課金や暇廃人が居残り続けたらイナゴの居場所とかなくなるよ。
アンチガスレを埋めるのは大抵廃課金が見限ったクソゲーの場合、DMMは早期終了のクソゲだらけだからアンチ多数派になりやすい

たとえばソシャゲの星ドラや白猫&黒猫など多くの本家スレなんて廃課金の効率主義者の話題ばっかだしな、あんなの後から
新規なんて入っていけない…無課金・微課金スレですら新規話題ついていけないレベルだしな。
最盛期のLowスレも廃課金ばっかで無課金追い出しやアンチ追い出しに必死過ぎたしw
0339名無しさん@ピンキー (コードモ 513b-a7mP)2018/05/05(土) 14:17:08.87ID:aGq7mLzU00505
うんちあは同じアリーナの枠組みでも
属性入れてるからかなり自前の調整が必要なはず
上手く仕上がるか下手に仕上がるかはさておき
本家とは離れたバランスになるはずなので期待しております
0340名無しさん@ピンキー (コードモ 7da2-tG8j)2018/05/05(土) 14:18:23.31ID:iBBotOQ200505
続くは追加キャラの能力とどれを出すかのタイミングでしょ
元ゲーと同じタイミングで出すとしたら廃れるのは速い
元ゲーはかなり素早く動いて上方修正入れまくったけど
これは始まった段階から一部キャラだけ上方修正済みとかタイミングズレているし
0346名無しさん@ピンキー (コードモ b93e-XJxX)2018/05/05(土) 14:22:28.17ID:kipUVpFb00505
ぶっちゃけさーばんつが続いてるのはカードバシーンで開発コスト少ないからじゃねぇかな
こっちはリブレスをもとに考えないとアカンのじゃないかな・・・
0347名無しさん@ピンキー (コードモ f596-a7mP)2018/05/05(土) 14:23:02.69ID:49YOIzU+00505
対人でおれつえーしたいのはわかるけどさ
このずっと無反応何メンテしたかわからないオンメンテガチャ関係でミスしても無言で放置やぞ?
バナナ落としたら勝手にお金持ってきて嬉しそうに買ってるようなもんだからな?
なんかすごいわ廃課金してる人
0349名無しさん@ピンキー (コードモ 1ede-a7mP)2018/05/05(土) 14:27:47.21ID:7OzuqYRa00505
キャラが増えてくれば面白くなるよ!
たぶん…
0352名無しさん@ピンキー (コードモ a92f-a7mP)2018/05/05(土) 14:29:00.22ID:gPlYdisK00505
>>343
それは金を出しすぎてんだよ
今遊んでる楽しんでるゲームに消えても問題無い金額を出すようにすりゃいい
何年も同じゲームに何万何十万と次ぎ込んでるのを異常と思ってほしいなあ
無理だろうなぁ…悔しいなぁ…
0353名無しさん@ピンキー (コードモ bd96-XucL)2018/05/05(土) 14:29:34.89ID:W2gYPRwo00505
つか元から無課金の居場所なんてよりによって対人ゲーであるわけねぇんだよ
適当に配布分でエロ回収してシコって満足してりゃいいものを余計なもんまで高望みするから
不満が出る
0354名無しさん@ピンキー (コードモ MMad-POhz)2018/05/05(土) 14:32:19.97ID:QaeusYgwM0505
>>352
そらDMMとしてはさっさと半年周期で新作と入れ替わってくれた方が搾取の回転上がるからな
金入れたゲームがサービス終了してもまた次の新作に金突っ込むからなソシャゲの金貨豚は
0355名無しさん@ピンキー (コードモ f596-jwvO)2018/05/05(土) 14:34:39.41ID:HCvfqe7I00505
無課金でも頑張れば他ゲーに比べるとジェムいっぱい貰えてガチャ回したり衣装買ってエロ見るチャンスも増える・・・
神ゲーかこれー
0356名無しさん@ピンキー (コードモ bd96-a7mP)2018/05/05(土) 14:38:18.40ID:okbVaF9D00505
事前ガチャのアクアマリンをずっと使ってたが、アビリティが
現状の脳筋環境じゃ活かしきれないな。
ダジャレおばかモリオンに変えてみるかなぁ、阪神虎も捨てが
たいが・・・・
0361名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-a7mP)2018/05/05(土) 14:41:21.10ID:kemnF+mf00505
アクアマリンは即死消されて弱体化食らってるのがなあ
消さなくてもよかったよな長くなりがちなアリーナだし
せめて石化つけてやればいいのに
0368名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-a7mP)2018/05/05(土) 14:55:02.42ID:kemnF+mf00505
即死
2ターン後、敵を即死させることができ、再度、即死効果のスキルを使用した場合、2ターンを待たずに死に至らせます。また、状態異常免疫の対象には即死効果はかかりませんが、代わりに攻撃力100%の追加ダメージを与えられます。

こんな効果だな
あっていいと思う
0371名無しさん@ピンキー (コードモ cdeb-XJxX)2018/05/05(土) 15:00:00.53ID:IBSr1UnD00505
即死とかこっちだけじゃなくて敵も使ってくると考えると最上級のクソ状態異常だし
ストーリーやイベントは耐性持ちが延々実装されて使いどころがなくなるとかよくある
バランス取ろうとしたらアンチユニット出してくるだろうけどいたちごっこだな
0375名無しさん@ピンキー (コードモ KKae-njlK)2018/05/05(土) 15:05:45.58ID:sXrrKKnnK0505
とりあえず明日からロッククリスタルが配られるからアリーナ環境はちょっとは変わるはず
そしてトパーズは本格的に用済みになったな!
0379名無しさん@ピンキー (コードモ e61a-B1Dm)2018/05/05(土) 15:08:59.45ID:2cAm6MWA00505
セラフィナイトは復活させやがるし当然回復も使うし本人も一回殺されても生き返るからなかなかウザい
ってかヒーラー軍団全員死ね、ついでに緑のババアもくたばれ
0386名無しさん@ピンキー (コードモ 7da2-tG8j)2018/05/05(土) 15:20:51.87ID:iBBotOQ200505
中確率を額面通りに受け取って50%とするなら
2人から3人凍るのが普通で
4人凍るのは1人しか凍らない時と同じ確率になる筈
しかし、相手のサファイアの全体攻撃で1人しか凍らないとか見たこと無い
0395sage (コードモ 5198-QKV8)2018/05/05(土) 15:31:59.84ID:/RCOXpH600505
よし!全SDキャラで抜いてやった
これで思い残す事無く下山できる
0396名無しさん@ピンキー (コードモ 0afa-7Vfx)2018/05/05(土) 15:33:34.02ID:oE6wZlWE00505
ロッククリスタルはパッシブは便利そうだがあのエセ外人みたいな喋りがちょっとなあ
ああいうキャラたまにいるけどどこに需要あるんだよ
0398名無しさん@ピンキー (コードモ 1ede-a7mP)2018/05/05(土) 15:35:07.29ID:7OzuqYRa00505
トルマリンちゃんエロすぎんよ〜
0403名無しさん@ピンキー (コードモ aac5-pRpi)2018/05/05(土) 15:45:57.04ID:Vz4b+L9b00505
アリーナで最後サファイアとアメが残って
サファイアがくいしばり発動後の攻撃でアメを撃破と共に反射で死んだけど
勝ち判定になるんだな
0404名無しさん@ピンキー (コードモ Sd8a-7fES)2018/05/05(土) 15:47:08.58ID:ePt8E62yd0505
5000の6確定引いてみよう…ルビィこいルビィこいルビィこい
0406名無しさん@ピンキー (コードモ 6a34-pRpi)2018/05/05(土) 15:48:57.27ID:bNZH0APX00505
疑惑の判定あるからもしかして時間切れ=勝ちなんじゃないかと思って
明らかな負け試合見守ってたら普通に判定負けした
おのれアンバー
0408名無しさん@ピンキー (コードモ e61a-B1Dm)2018/05/05(土) 15:50:45.59ID:2cAm6MWA00505
ってか敵のサファイアはスキル両方回復待ちしてるレベルで働きまくってるのに味方のサファイアちゃんはスキルどころか通常攻撃もしないで突っ立ってんの?
働けよサファイア!ばか!
0415名無しさん@ピンキー (コードモ bd96-XucL)2018/05/05(土) 15:57:07.61ID:W2gYPRwo00505
初心者ミッション上級に
レイド装備交換があるからレイド交換は一旦さっさと終わらせる手もあるけどね
ミッション上級コンプが☆6防具箱だし
ちょっと遠のくが最終的には結局全員分☆6防具揃える事になるからなぁに問題はない
0421名無しさん@ピンキー (コードモ Sd8a-7fES)2018/05/05(土) 16:06:55.08ID:ePt8E62yd0505
ダイヤモンドだった…★4もうもってる…次回にきたい
0428名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 16:29:46.21ID:8UV9T/Hm00505
トレジャークエ上級にて検証
ガーネットなしのタコの与ダメ(ノンクリ、非急所)が310、ありの与ダメが497、約1.6倍差
ガーネットの「攻撃力60%アップ」は、結果として「与ダメ60%アップ」となる模様
ここから考えられるダメージ計算式、仮に「(攻撃力−防御力)+α」の減算だとすると、
「攻撃力60%アップ」=「与ダメ60%アップ」となるためには、相手の防御が0でなくてはならない
だがさすがにそんなことはないだろう
ということは、細かいことは分からんが少なくともダメージ計算式は減算ではなく除算だ
つまり与ダメは等差級数ではなく、等比級数で変化する
攻撃力がある一点を超えると、与ダメが爆発的に上昇するということだ
逆に防御力は、ある一点を超えるとあまり意味がない(0への漸近線)
まぁ要は、武器強化は大事っちゅうことや
0430名無しさん@ピンキー (コードモ bd96-XucL)2018/05/05(土) 16:36:14.05ID:W2gYPRwo00505
エールガチャから虹出るとウマーって思うな
1週間INなし戦友処理したから募集して見るので空いてたら頼んます

ID:10154870
助っ人、アメシストorターコイズどっちか中心
0431名無しさん@ピンキー (コードモ e6f5-UBB+)2018/05/05(土) 16:40:10.61ID:rJqdD+eg00505
デバフが飛び交うド派手な爽快バトル
死なない案山子殴ってるだけのDPSチェッカー七彩煌戦 レイドボス
ポンコツAIにイライラするだけのアリーナで
何が楽しくてプレイしてるのかわからなくなったから辞め時ですわ
0432名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 16:40:16.25ID:iizZ1Iq500505
実際問題、勝って当然のアリーナよりはクソバランスでクソAIのアリーナの方が盛り上がるからな

ところでレイドボスのレベルってプレイヤーレベルで決まるのかね?
0433名無しさん@ピンキー (コードモ edf8-3xiy)2018/05/05(土) 16:42:41.21ID:1NT84+9Z00505
まぁ、本気で取り組んで頑張ろうって時期は過ぎた感じはするよね……
後はミッションこなしつつの虹待ち、イベ待ち、追加コンテンツ待ち
0438名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 16:46:18.30ID:iizZ1Iq500505
>>436
メイン終わらせてレガリアMAXでもLV9から上がらないから困ってた

>>435
なるほど、半分以上を自削しないと上がらなかったんだな
これは自力じゃ当分見つけられなかったし助かった
0440名無しさん@ピンキー (コードモ aa11-XJxX)2018/05/05(土) 16:47:14.90ID:OWpOIK5s00505
>>428
検証GJ
つまりアリーナじゃ敵の防御に阻まれてボチボチだが常にデバフ叩き込まれてるスペクトラ戦や
そもそもサンドバッグなレイドなら60%アップの恩恵がそのまま得られるってとこかね
0441名無しさん@ピンキー (コードモ ea18-a7mP)2018/05/05(土) 16:50:14.52ID:8xkQanbx00505
アリーナ一位の大僧正様は
我々の代わりに苦行(課金)を請け負うことで
宝石姫の世界を維持しておられるのだ
皆も感謝し救済の手に乗ろう。他力本願だ!
0449名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 17:02:23.73ID:8UV9T/Hm00505
ジェダイトやローズ・クォーツの、相手弱体化のパッシブがレイドボスに効くか、
☆5ローズ・クォーツで、レイドLV7で検証

ローズ・クォーツありの、オパールの弱スキルでの与ダメが1477
ローズ・クォーツなしで1231
1477÷1231≒1.2で、☆5ローズ・クォーツの「相手の被ダメ20%上昇」と一致
結果、相手弱体化のパッシブは有効
これまで散々出てる通り、ルビーの火矢などは無効

ローズ・クォーツは味方全体の攻撃力上昇バフ(ついでに自分に魔バリアで死なない)もあるので、
レイドの支援役としては間違いなく筆頭であることが分かった
0460名無しさん@ピンキー (コードモ 5118-XJxX)2018/05/05(土) 17:15:13.34ID:AAJOhdFV00505
今更だけどポイントあったからレイドの武器交換したけどこれ交換しても数字変動するんだ。
星5攻撃力120の武器交換したら攻撃力160の手に入れたし
0470名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 17:28:43.20ID:8UV9T/Hm00505
>>453
ジルコン無意味、ルビーも無意味
タイガーズアイはハリセンアタックは無意味だが、阪神応援は意味がある
でも被ダメ増加も持ってるローズ・クォーツの方が優秀
0471名無しさん@ピンキー (コードモ aae0-W8se)2018/05/05(土) 17:28:55.02ID:nnvVQgPk00505
水着とか誤差じゃん
0473名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 17:32:56.18ID:iizZ1Iq500505
「トパーズさん……w」とバカにしていたが、実際に引いて使ってみたら弱くはないんだな。五賢以上、七彩以下って感じの性能だわ
スキルの威力がもう少し上がってくれればと思うけど。なんでこいつの倍率は他の七彩より低いんだろう
0478名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 17:42:14.06ID:8UV9T/Hm00505
>>472
アクティブスキルによるデバフは無効、パッシブスキルによるデバフは有効
オパールは気絶対策件ペリドットのCT埋めのサブアタッカーとして優秀だが、
デバフ要員にはならない
0481名無しさん@ピンキー (コードモ 2692-a7mP)2018/05/05(土) 17:44:05.14ID:8UV9T/Hm00505
>>476
もしかしてレイドと七彩煌戦を勘違いしてないか?
同じ「状態異常無効」でも、レイドボスのは一段上で、
状態異常だけでなく、アクティブスキルによるデバフは入らない
ジェダイトとローズ・クォーツの、パッシブスキルによるデバフのみが有効
0490名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 17:47:57.53ID:mfeubl9S00505
A2に上がったけど勝率70%まで下がったな
やっぱヒーラーいない編成はきついか
0497名無しさん@ピンキー (コードモ edf8-3xiy)2018/05/05(土) 17:52:21.87ID:1NT84+9Z00505
>473
七彩で区切るから弱く思えるけど、四と三で区切るのが正しいからでしょう
ガーネットやアメシストと比較した場合、ステータス、アクティブスキル、パッシブスキルからそこまで見劣りしない気もする

ガーネットの攻撃力上昇60%がおそらく物理タイプのみに発揮するものとして、トパーズの与ダメ25%アップは物理・魔法の両方に効果有りだから
0499名無しさん@ピンキー (コードモ aac5-pRpi)2018/05/05(土) 17:56:50.71ID:Vz4b+L9b00505
わぁ・・・ルビー34を助っ人設定してる人いいなぁ
片やもう3人も発掘されてるのにうちの鉱山ぜっんぜん希少鉱石採れねぇとかただの野山かよ
0505名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 17:58:47.46ID:iizZ1Iq500505
確かにサファイアとルビーは別格だし、ダイヤも強キャラと組んだときにパシブ効果がハネ上がるからなぁ
五賢に関してはそれぞれ使いどころがハッキリしていていいな。やっぱり7は多すぎるんだよなぁ
0511名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 18:02:02.04ID:mfeubl9S00505
ダイヤの回復もうざいし最悪な2人が残っちまったなぁ
0517名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-a7mP)2018/05/05(土) 18:06:47.48ID:kemnF+mf00505
そら(ダイヤのほうは)異論はあるだろうけど
現行の最レアの最強の二人が残ってればな
0528名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 18:17:59.53ID:iizZ1Iq500505
中華サイトで未実装キャラや衣装がCG含めぶっこされてるけど、ホークスアイの追加衣装とか誰が買うんだろうな
スキル重視ゲーが行き過ぎて、追加衣装にスキル変更とかついていない限り産廃になるキャラが多いのはもったいない
0529名無しさん@ピンキー (コードモ aa11-XJxX)2018/05/05(土) 18:18:47.10ID:OWpOIK5s00505
アメは凸れないとブレイズレイが一回休み同然なんで降板させた
他の単体スキルはバリアやママに吸われる恐れがあるとはいえ異常付与や急所発動で敵ヒーラーへワンチャンあるし
0531名無しさん@ピンキー (コードモ 993f-a7mP)2018/05/05(土) 18:20:33.84ID:NiBOpDNQ00505
開始からやってるけど、ダイヤ3枚引いてる俺みたいなのもまだおるん
ステップアップは5k使ったけど出なかったお
今までのガチャでは1回もスペ引いてないから
怖くて課金できんわ
0532名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 18:20:36.62ID:iizZ1Iq500505
>>530
無償ジェムでもいいとはいえ、CG1枚に3000円や5000円は高すぎるだろ……

と思ったけどすでに持っているキャラに関しては確定で手に入ると考えれば、ソシャゲとしては安いのか
0536名無しさん@ピンキー (コードモ b97a-Vi6S)2018/05/05(土) 18:23:07.59ID:zULpbDDH00505
メダル300枚単発ガチャまだですか?
0542名無しさん@ピンキー (コードモ 0afa-7Vfx)2018/05/05(土) 18:28:14.95ID:snBEmmCl00505
そこそこのランクでも週1で10連引けるだけのジェム貰えるんだから衣装代はかなり安いと思うぞ
極悪ステップガチャで搾取しようとしてる運営が無償石で買えるようにしたのが意外なくらい
0549名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 18:34:51.57ID:iizZ1Iq500505
運A「もっと色々なキャラを使いたいという皆様のご要望にお答えして、地方宝石限定の超難易度イベントを実施します! さらに有償石限定の追加衣装も同時実装! いままであまり使うことのなかった子達を着飾ってあげてくださいね!」
0555名無しさん@ピンキー (コードモ aac5-pRpi)2018/05/05(土) 18:42:56.56ID:Vz4b+L9b00505
そういやこういうイベント形態って普通なん?
予想してたのが何かこう・・・クエスト回して素材集めて
その素材を交換所で虹やら石やら強化石やらを(交換制限ありで)交換できるもんかなと予想してたのに思ったより小粒だったというか
初イベントだからこんなもんか
0556名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 18:44:31.28ID:iizZ1Iq500505
GWだから運営も休みたかったんだろう、小粒のイベントなのもしょうがない
ついでにアリーナやレイドの読み込みが遅いのもGWだからしょうがない
そうだろう神父様
0565名無しさん@ピンキー (コードモ 511a-pRpi)2018/05/05(土) 18:48:55.79ID:Rf4UANJ+00505
フレの凸率が上がってきたから俺も1凸ぐらいしとくかと思ってるんだが
現状トパーズ2凸、アクアマリン4凸、オパール2凸出来るダブりがあるけどお薦めあるかい?
ちなみに虹は5個しかない
0575名無しさん@ピンキー (コードモ bd96-pRpi)2018/05/05(土) 18:54:25.10ID:rwVuwekl00505
フレトパーズなんて誰がどんな場面で使うんだよ
俺ならオパールだわ
フレのなんて基本ルビー ペリドット オパールの3人しか使わんぞ
オパールなら自分の七彩戦でも使うやろ
0577名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-a7mP)2018/05/05(土) 18:56:19.17ID:kemnF+mf00505
あとでトパーズは100%凸することになるんだけどな
むしろオパールと違ってしていかないとつかえない
まあオパールも腐らないからいいっちゃいいけど
0579名無しさん@ピンキー (コードモ Sd6a-rHHH)2018/05/05(土) 18:57:31.69ID:IR3fy+u6d0505
ロッククリスタルは星5で20%だけど
何故か星6で30%になるから多少はね
まあ星5でも十分だし、レイドもLv10の半分以上ダメ出せたから拘らなくていいけど
0584名無しさん@ピンキー (コードモ 9d01-a7mP)2018/05/05(土) 19:03:14.97ID:vyUH1POv00505
最初は、周回数多いイベントで、通常育成とイベントで忙しすぎると不満を持たれつつも、やることがなくなる状態を避けてユーザを離さないようにする。
そこから自動化の実装や、高速化、1回当たりの消費と獲得を多くすることで周回を減らし、惰性ユーザを逃がさないよう副ゲームのポジに移る。

ブラゲってみんなそういうものだと思ってた。
0590名無しさん@ピンキー (コードモ e557-pRpi)2018/05/05(土) 19:13:19.29ID:N3UFGDn+00505
言っちゃ悪いけどほかにイベント考えられなくてしょうがないから1日1個解放形式にして期間に合わせてる感はあるわ
ぱくり元も同じ感じのイベント形式なんかなぁ
0595名無しさん@ピンキー (コードモ 557c-QU2X)2018/05/05(土) 19:24:10.09ID:jzTCqX0R00505
>>587
イベシナリオもぶつ切りすぎだよ
ソラカナみたいに前半で複線張って後半も読みたくなるようにしてくれ
0596名無しさん@ピンキー (コードモ a941-78qa)2018/05/05(土) 19:24:25.53ID:1ev0ZIgU00505
(´・ω・`)ガチャらず周回QPに回すのじゃ
(´・ω・`)ガチャでキャラ殆ど増えない癖に増えても周回必須とか
(´・ω・`)正直破綻してるとおも
0598名無しさん@ピンキー (コードモ edf8-3xiy)2018/05/05(土) 19:25:58.47ID:1NT84+9Z00505
>>587
おそらく、最後の3日のチャレンジクエストが高難易度過ぎて苦情殺到、要望にお応えして1週間イベント延長という伏線とみた
GW休んでいたから、まだ次のイベントが出来ていないと思ってるw
0602名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 19:30:25.94ID:iizZ1Iq500505
そういえばアリーナって条件を満たせないと下のランクに下がるわけだが、
一ヵ月後とか二ヵ月後にはいまのS級戦力で引退した人たちがそのままCランクDランク、やがて最下層にまで落ちてくるのかね
0607名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 19:35:45.67ID:wUgC9UYo00505
>>602
キルドヤのアリーナや戦乱の段位戦と同じならそう。キルドヤ久々にみたら最低のGだし、戦乱も最低の初段にまで問答無用で
落ちていた。
あいうぉだけは仕組みが違って、順位争奪の上位ランク以外の下位は対戦相手から仕掛けられて15敗しない限りなかなか落ちないから
放置が多いしある程度の所からは全く落ちない。
0612名無しさん@ピンキー (コードモ 3692-a7mP)2018/05/05(土) 19:44:50.34ID:os8I75th00505
アリーナがほんとただの時間くうだけの苦行だわ
全滅勝ちとかほとんどなくゴミAIが10分戯れてるのを見ないといけないとか
唯一のコンテンツがこれじゃあもうもたないだろうな
0616名無しさん@ピンキー (コードモT Sa92-XucL)2018/05/05(土) 19:51:58.30ID:YZkb/R5Ra0505
1章上級の時間制限が無理だったしイベクエも半ば諦めてる
戦闘不能なしクリアはできるだろうし、虹3個が2個になるくらいならええわ
0619名無しさん@ピンキー (コードモW e618-QcDA)2018/05/05(土) 19:54:31.90ID:DPrwRS3N00505
アンバーいなければアメおば強いわ。
ルビーサファイア何のその。
アンバーさえいなければ。
0625名無しさん@ピンキー (コードモ 7da2-tG8j)2018/05/05(土) 20:04:56.00ID:iBBotOQ200505
まぁメンバー最高に遅いオパールが全体で最初にスキル出して
相手のエメおばを一撃で殺すのを今日だけで3回も見たから
スキルに素早さは気持ち程度も効いていない
0629名無しさん@ピンキー (コードモ e63c-XJxX)2018/05/05(土) 20:09:32.62ID:kSs294Sz00505
この寺がそんなに長く修行サービスの継続するとお思いか
和尚が寺の財産を全て持って夜逃げするその日まで短い期間で出来る限りの修行をしろ
0632名無しさん@ピンキー (コードモ Sd8a-7fES)2018/05/05(土) 20:10:41.04ID:ePt8E62yd0505
育成がなかなかにきついな…
あと親密あげるのなかなか…きちぃ!
0633名無しさん@ピンキー (コードモ 9d01-a7mP)2018/05/05(土) 20:10:51.33ID:vyUH1POv00505
中身居る人だけになると、Aランク勝敗同率維持も難しく負け越し転落になりそうね

イベのチャレンジって、やっぱりメインクエストの上級相当かちょっと上回る程度という推測?
0635名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-a7mP)2018/05/05(土) 20:11:37.74ID:kemnF+mf00505
ステータスに補正がかかる
詳しい数値はわかりませんが、アリーナでは自チーム・相手チーム共にHPなどのステータスに減少補正がかかるようです。
以前は70%もの補正が適応されていましたが、補正が緩和され勝ちやすくなっています。ランクが低いほど減少補正が少ないので、低ランクほど勝ちやすいです。


これもそのうち相手チーム側に補正かけられるだろう
今でも多少はあるかもしれんが
新規はかなりの補正で勝ちやすい
0638名無しさん@ピンキー (コードモ 7964-kqYH)2018/05/05(土) 20:14:49.79ID:Ej6OCtf200505
今でもおかしな補正かかってると思うぞ
ミラーマッチしたときダイヤのHP回復で本来なら1000回復するキャラが相手は何故か700だったりしたし
0642名無しさん@ピンキー (コードモ 1ed3-pRpi)2018/05/05(土) 20:22:40.46ID:1PbjN1BO00505
アリーナ以外のコンテンツもあるのに、限られた育成リソースをエメアンバーに使ってる奴おりゅ?
一章上級なんてバフデバフ盛っておけばキノコ程度一撃だろうに
0647名無しさん@ピンキー (コードモ b97a-Vi6S)2018/05/05(土) 20:37:54.97ID:zULpbDDH00505
事前アドバンテージの差デカいよな
一から五賢☆6の30作る労力普通にでかいからな
0649名無しさん@ピンキー (コードモ a941-78qa)2018/05/05(土) 20:42:15.99ID:1ev0ZIgU00505
(´・ω・`)事前は進化だけさせてレベルは放置してたなー
(´・ω・`)レベリング結構辛かった
(´・ω・`)入手からレベリング含めて1からとかむりげ
0652名無しさん@ピンキー (コードモ Sd8a-7fES)2018/05/05(土) 20:44:09.93ID:ePt8E62yd0505
今日1日真面目にやったけど全然だめ…

明日の強化クエストと進化でどうにか強くせねば…
0676名無しさん@ピンキー (コードモ 993f-a7mP)2018/05/05(土) 21:02:37.59ID:NiBOpDNQ00505
★5〜6装備の鍛え方教えてください
@★1~4あたりの装備を片っ端から食わせる
A★1〜2を鍛えて★4まで上げてから食わせる
どっちがゴールド少なくて済みますかね
0678名無しさん@ピンキー (コードモ e992-z42a)2018/05/05(土) 21:05:55.47ID:qh+c3glE00505
ワイ的上級攻略班 現在5−1まで☆3

  ローズ
アメちゃん
  ジェダ
タコ
  モリ

1−1からそうだけど防御による減算が強すぎてが
現凸数が少ないならジェダイトいないと話にならない
ローズは与ダメが伸び悩んできたけど攻バフかけると一気に伸びるので
いるならガーネットと交代してもいいかもしれない

レイドはクイック、七面鳥はぼっちだから即撤退で
オパールの居場所がなくなってるんだよなあ
0680名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 21:09:14.23ID:iizZ1Iq500505
上位1-1~10はキノコ復活のせいで、2-1~10や3-1~10より☆3を取りにくいんだよな
1-1で時間達成できなくてそこから先に挑戦していない人は多そう
0681名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 21:10:25.57ID:wUgC9UYo00505
>>676
ランク上げ錬金費用がかなりバカにならないので@。後Aにしたところで取得経験値が大幅に増えるわけでもなし。
★1をLv5にするまでに★1を5個、★2をLv5にするまでに★1を10個、★3をLv5にするまでに★1を15個、それにそれぞれの
ランクアップの錬金費用・・・ここが痛い。
★1の16個分=★4の1個分による16倍分の費用節約のつもりが、結局倍くらい費用かかってしまう計算になるからアウト。

問題は上げたい種別の★4以上が上手く拾えるか否か、最悪レイド★4素材から挑戦という手もあり
0684名無しさん@ピンキー (コードモ b97a-Vi6S)2018/05/05(土) 21:19:27.29ID:zULpbDDH00505
上級☆コンプリートしても併せてジェム1000とかじゃなかったか
0686名無しさん@ピンキー (コードモ Sd8a-7fES)2018/05/05(土) 21:20:22.16ID:ePt8E62yd0505
えっ
明日育成系ないの…!?
つら
パスもあと三つしかないから惜しいな…
0687名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 21:20:50.98ID:wUgC9UYo00505
>>676
ちょっと強化・錬金費用を勘違いしてた。レアごとに差があるね

・★1をLv5にする費用:100×5=500  
・★1→★2の錬金費用:1000
・★2をLv5にする費用:300×10=3000 
・★2→★3の錬金費用:5000
・★3をLv5にする費用:500×20=10000
・★3→★4の錬金費用:10000

★1→★3:5000

・★5での1個あたりの餌費用:2000 (★2化した場合1個あたり500安い、★3化は逆に割高になる)
・★6での1個あたりの餌費用:3000 (★2化した場合1個あたり1500安い、★3化で2500、★4で逆に割高)

ごめん、★5や★6に食わせる餌の場合は★2または3あたりにまで錬金させたほうが安上がりだったわ、すまん
ただ、上げ過ぎると逆に割高になるので、★5向けの餌は★2まで、★6向けの餌は★3まで、★3や4なら普通に
★1を食わせたほうが安上がりになる計算になるかな?
0688名無しさん@ピンキー (コードモ edf8-3xiy)2018/05/05(土) 21:20:51.62ID:1NT84+9Z00505
こっちが炎獄食らっている時にモルさんのフリージングバースト→もうこおりごおりの2コンボが決まって負けた…
ほんの少しは味方の状況を考慮したAIにしてくれないかな><

>>684
上級はレガリア最優先だよね…
0690名無しさん@ピンキー (コードモ 0ab1-XJxX)2018/05/05(土) 21:22:30.60ID:MezDb2Tv00505
攻撃だけ上げてけば中級までで終わるから
レイドとスペクトラだけならそれでも対応できるし、上級行く準備にもなる
アリーナ考えると結局全部やる事になるけど
0693名無しさん@ピンキー (コードモ e698-t+Wl)2018/05/05(土) 21:26:18.34ID:xfSwn/Ag00505
>>347
いつも新規のランキングなんて何も信用出来ないから…
廃課金居るとしたら属性がないからキャラ少ない初期キャラ重ねて最強出来たら
もう課金しないってリブレスと同じじゃね
0697名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 21:30:23.40ID:wUgC9UYo00505
>>696
レイド★5、七彩★5の方が性能いいから、繋ぎ用にそれらでしのぎ、呪われたゴミ地方★6装備は全部餌行きが正解だね。
当たり★6引いたら繋ぎの★5と差し替えればいいだけだから無駄なルクスを使わないで済む
0700名無しさん@ピンキー (コードモ 7d7a-EzQi)2018/05/05(土) 21:35:22.52ID:MXgrYEAe00505
>>676
★5は★2〜4を片っ端から食わせて★6にする
★6は★6の外れ装備を食わせる
俺はこんな感じでやってる
ベースにする★5がないとか★5のスペ装備が欲しいとかの理由が無い限り
★4以下は鍛えないほうがいいと思う
0704名無しさん@ピンキー (コードモ a941-78qa)2018/05/05(土) 21:44:25.42ID:1ev0ZIgU00505
(´・ω・`)★5、6以外は全部餌、6はハズレ性能でも最大強化でレイド産と並ぶから
(´・ω・`)使い捨て感覚でクォーツやジェダイトとか二軍の装備にしてる
(´・ω・`)だって錬成費高いんだもの おしょう
0706名無しさん@ピンキー (コードモ 2618-XJxX)2018/05/05(土) 21:57:29.19ID:r5JeQBWV00505
エメラルドのバフかかってる状態
パールがスキル両方撃てる状態
先に左スキルを使う
もちろんカスダメ、状態異常無効

そのままあと5分粘られるのをみてれば勝ちだったかもしれんが
撤退したよ
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97a-Vi6S)2018/05/05(土) 22:03:37.90ID:zULpbDDH0
時間ドブだね
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b93e-XJxX)2018/05/05(土) 22:09:26.77ID:kipUVpFb0
ストーリー最後の「その時僕らは見落としていた〜」って文章が出てきて
確かにサモンナイトのシナリオ作った人なんだなってわかるわね

あれもこんな感じの文章がよく出てきたし
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 22:31:42.89ID:wUgC9UYo0
>>705
あまりに出ないから今の繋ぎの★5はレイド交換品以外は全部★4から作ったw
★5でハズレたのは★6の挑戦権にさせてる。案外★4は3-9修行やイベントで出る事もある
0728名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-VRiQ)2018/05/05(土) 22:34:25.13ID:TqDBg+SQd
こっちが雑魚スキル売ってアンバー無駄打ちさせるまでは良いが
その後も雑魚スキル回しをしてチャンスを活かせない
お前らそんなにスキル1好きなん?
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 22:36:05.09ID:wUgC9UYo0
>>729
レイドだけでも枠があるありがたみはトパーズが教えてくれた。
ロックさんにレイド・七彩の居場所を奪われた七彩の偽物はもう地方のゴミと一緒にポイでルクス交換券に成り下がってるし・・・
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 23:02:09.53ID:wUgC9UYo0
>>736
単体はムダが多いし、有効スキル多いキャラいれておけばいいね・・・

状態異常系:サファ・ダイヤ
盾系:エメおば
全体系:タコ
回復・蘇生系:例の3人トリオw

ああ、これ絶対ワンパターンなるやつだわ・・・
0741名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-12pd)2018/05/05(土) 23:14:43.11ID:NzKtymtmd
俺タワーだって?
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 511a-pRpi)2018/05/05(土) 23:25:37.87ID:Rf4UANJ+0
>>734
キャラの上のアイコンではポップアップしないのはまだ許せるが
左側のタブからキャラ詳細みたいなの開いても効果が分からないってのは理解できないし許せんわ
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 23:45:00.32ID:wUgC9UYo0
>>747
戦乱なんて宝石姫に比べたらえげつなくしょぼいじゃないですかヤダヤダァwwww
だから同じとも限らない、むしろゲームによって差がありすぎる

恋ヶ崎とか昔系のゲームはかなりしょぼいぞ?1週間でたたの2個程度、カンバックですら石10個程度だし
後しょぼいといえば戦プロ…あれもひどいな…イベントも無課金じゃ絶望的に近い。
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 23:48:10.05ID:wUgC9UYo0
>>748
むしろ大量にログボとお詫びが有りすぎる花とオトギが異質なだけだと思うぞ?
スマホゲーでもえげつなくしょぼいログボのみとかかなりあるし、糞量産ゲーがほんと多いこと多いこと…
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-XJxX)2018/05/05(土) 23:54:44.77ID:kSs294Sz0
昨日も言ったが現状この寺は1日1回の七戦以外に修行しかやる事無いゲームじゃぞ
修行しろ寺には何も考えず修行だけを続ける僧しか要らない修行しろ
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdeb-XJxX)2018/05/05(土) 23:57:49.20ID:IBSr1UnD0
通常攻撃強いなら敏捷、単体で手数多いとかなら急所、火力で押し潰すならクリじゃね?
サファダイヤじゃヒーラー狙いは厳しいからクリで全体削るのが良いと思う
凸ったタコが一番相性いいだろうけど
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 23:58:53.92ID:wUgC9UYo0
>>756
多くの修行僧は七彩や五賢欲しさのガチャのためのジェム狙いじゃないからなあ…
あの糞確率じゃ誰もまともに当たり目当てでガチャなんてやらんよ。

ガチャして好感度用のメダル回収しつつルクス作成素材(☆3を進化させて☆4化)を作るか、そうでない場合は
修行用のQPにジェムまわすだけだからなあ…
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/06(日) 00:02:49.12ID:KcncCIam0
>>762
エメラルドだけは他のキャラのHP底上げして急所を自分に持ってこさせるためにブロック率が圧倒的にいいな
スキル1でさらに硬くなるし。

あと、アリーナ捨てのレイド・七彩重視キャラならHPなんていらないから反撃一択だね、特にペリとかは反撃が相性が良い。
どうせアリーナでHPあげても状態異常やらであぼーんだし、そもそもアリーナ用キャラ揃ってたらペリやガーネットとかはアリーナでは使わん。
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-pRpi)2018/05/06(日) 00:05:18.70ID:1iM6oPDg0
インカローズ
・単体魔法190%対象気絶2ターン
・全体魔法80%対象麻痺2ターン
・味方魔法力30%UP、自身戦闘不能時50%で復活

インカローズ=デイジー
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e698-bmQX)2018/05/06(日) 00:07:35.16ID:cMJBb/H80
インカローズ、単体確定拘束・全体麻痺中・アビで魔法上昇と自己復活・ステも地方にしては高い(攻防がアクアマリンと同じで、HPが少し低い変わりに敏速が速い)とかぶっこわれじゃね
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97a-Vi6S)2018/05/06(日) 00:07:45.95ID:0mE3khkx0
インカローズ何とも言えない感じだ
一応弱くない扱いされてるのはわかる
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/06(日) 00:08:53.45ID:KcncCIam0
>>772
アリーナのスキル先手順はパーティ全体の敏捷の高いプレイヤーから。
だから火力とかあんま意味ないパールやエメラルドやヒーラーの武器に敏捷を持たせる手はあり。

特に嫌がらせPTのエメヒーラー組は先手打ってエメラルドにスキル1使ってもらったら、相手に先手取られて運悪く石化・凍結とか
使われていきなりエメあぼーん(またはアンバに無駄スキル使わされて不利展開に)ってケースも減るしね。
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-qw6z)2018/05/06(日) 00:13:17.77ID:KcncCIam0
>>784
間違いなく、超ハズレ地方の「トパーズ」のかわりに入れる手はあるね。

ただサファ・ダイヤ・ルビィ・エメはおろかアメシやガネを入れ替えてまでってなると疑問符になるな。
地方だし凸れたら話は別かもしれんが・・・
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e698-bmQX)2018/05/06(日) 00:14:32.27ID:cMJBb/H80
>>779
単体は拘束じゃなくて気絶だった
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7918-a7mP)2018/05/06(日) 00:16:13.42ID:8TVFyGzg0
2/5 正式リリース開始
2/5 ジュフィ降臨
2/10 新キャラ(ジェーン、アリエル、メイ)
2/11 バレンタインイベント
2/11 ベリカ降臨
2/18 古の塔応援キャンペーン
2/18 「BLAZBLUE」コラボ第1弾
2/25 「BLAZBLUE」コラボ第2弾
2/25 新キャラ(ジョーカー、デイジー) ←いまここ?
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-pRpi)2018/05/06(日) 00:16:49.76ID:XCRYOG4n0
あー強いわ、全部魔法で物理バリア貫通な上にスキル1は気絶確定か
つまり
ダイヤ サファイア インカ パール&アンバーorアンバー&トルマリン
ルビー抜けるけどこれで最強
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-QU2X)2018/05/06(日) 00:29:41.22ID:DsdhXCzd0
ロックの皆入手できるしエロは自分で!
好感度アイテムないな・・・・・
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eda4-UBB+)2018/05/06(日) 00:36:31.22ID:eWNIVoi/0
これ☆6の武器を鍛え終わると、ゼロ円で次のランクアップできるとあるがどうなるんだろうか?
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 993f-a7mP)2018/05/06(日) 00:36:35.79ID:DJjywTgz0
ペリが削り役として
レイドだとモリオン、ジェダイド、ローズ居ればいいし
七彩だと耐性持ち入るからデバフ要員は2枠

ロック・クリスタルはアリーナ向けなんかね
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9a8-ryN6)2018/05/06(日) 01:03:41.47ID:YIyMcklg0
>>822
スペ戦で高ダメージ出してる人ならわかるけど、大体wave3がスムーズにいくと3分〜3分30秒程度で2T経過する(ルビーとオパールの2Tデバフが消える)
初級だと大体の人が6分〜6分30秒近くでwave3スタートするから滅多に4T経過しないけど、中級だとこれを超えるもんで終盤敵のデバフが貫通するようになる

wave2で手間取ってるならシラネ
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1e2e-fSeP)2018/05/06(日) 01:08:19.86ID:BpQ/w/gz0
ルビー欲しいわサファイアもちょっと欲しいが
なんたってこれでもかってくらいスキルがパンモロアングルだしデバフあるから七彩でも便利だし
ダイヤとかいうおばさんは10歳若返ってきて
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652f-UBB+)2018/05/06(日) 01:20:58.56ID:TWg46/GM0
二位が自分の1/4しか七彩スコアを出せていないのを見て、そっと同盟を抜ける決意をした
そして同盟検索だが、検索時点で人数がわかるようにして欲しい
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea83-XJxX)2018/05/06(日) 01:28:23.24ID:j6j6kAqf0
>>835
やる気あるならスぺ戦ランキングで探したほうがいいぞ。大体A以上だし
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdeb-XJxX)2018/05/06(日) 01:40:04.80ID:iAe+iw+50
スペ戦はどのランク狙いでやってるかで個人・全体の稼ぎがわかるから
頑張ってる自分よりクソが居るとかより同盟でしっかりやれてるかで選べば良いと思う
上位なんて数えるほどしかないんだから検索かけるまでもない
1万とかで喘いでるなら根本的なユニットが存在しないか
仕組みわからず死ぬまで殴ってるだけだろうし
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2698-QU2X)2018/05/06(日) 01:58:44.81ID:uU3MjGUQ0
七歳戦は安定して10万くらい出るけど限凸はしてないな
>>839
うちは状態異常対策せずに突っ込んでる人が多いな
それでもだいたいAランク以上になってるからいいけど
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97a-Vi6S)2018/05/06(日) 02:04:00.90ID:0mE3khkx0
>>854
全く一緒だ
保管期限余裕あるし取っておいてる
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e51a-XJxX)2018/05/06(日) 02:06:41.06ID:mSJ0CpiG0
    ___
   ,;f     ヽ         
  i:         i   凍らされるのはもうこおりごおりです
  |        |  ///;ト,
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  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652f-UBB+)2018/05/06(日) 02:20:09.85ID:TWg46/GM0
>>860
トパとオパ間違えたわ

異常耐性持ちが死んでも(援軍キャラ以外には)耐性が残ることを考えると、
オパ・ガネ・ロックリ・ペリ・防具なし異常耐性、フレのルビって編成で行って、
ボス戦でルビとチェンジ→ルビはスキル2打ってお役ゴメンでオパ・ペリ回し(穴埋めにガネIあたり)っていうのが一番スコアのびるかもしらんね
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8a28-fSeP)2018/05/06(日) 02:21:38.61ID:UijFHMev0
>>861
構成全く同じだな
俺はルビー、ペリドット、オパール、状態異常用、フレガーネットで、自前分は限凸なし、ペリと異常枠は☆5
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 652f-XJxX)2018/05/06(日) 02:27:49.17ID:fKnJHNaX0
異常耐性育ち切ってないので、ルビ・ペリ・オパ・ガネ・アンバー、フレでLV38のアクアマリン借りてる
異常系ってどこまで上げれば実用範囲?
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b913-UBB+)2018/05/06(日) 02:35:34.17ID:gDghAjil0
やっぱ皆同じだな
俺も耐性・ルビー・ペリ・オパールにフレガネ
ペリ34でも中級で20万前後までいく
アメシやエメおば相手だと10万前後までさがる
ペリがあと数枚あれば30万も狙えそうなんだけどな
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b913-UBB+)2018/05/06(日) 02:42:39.31ID:gDghAjil0
>>868
中級で☆5の耐性は運が悪い(攻撃が集中したり)と途中で脱落することがある程度
そこそこの防具装備させていれば別に☆6なくても問題はないよ
あと初級でも☆5にはしてないと耐性ターン数が違うのでできれば☆5がいい
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b913-UBB+)2018/05/06(日) 02:48:46.36ID:gDghAjil0
>>876
ルビーのデバフがかかってるから大丈夫
それでもちょうど効果切れた攻撃がヒットしたり
集中攻撃されると時間きれ前に倒れることがあるので
レイドの☆5防具HPを耐性キャラで使いまわししてる
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ed9-a7mP)2018/05/06(日) 04:07:24.08ID:CZ/Om3Y20
アンバー無し脳筋パーティーにほんとアメシスト刺さるわ
楽してポイント稼げる
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ed9-a7mP)2018/05/06(日) 05:46:14.41ID:CZ/Om3Y20
トパーズは魔法キャラが多くなってきたときに一気に需要が多くなるだろう。打った奴は後悔しないようにな。
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97a-Vi6S)2018/05/06(日) 05:51:44.79ID:0mE3khkx0
doskoinpoっぽいキャラほしい
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cae6-qvxN)2018/05/06(日) 06:58:35.82ID:ay7OGSVu0
別に魔法だろうがトパよりエメクソ婆のが有用
トパはすぐ石化氷されて的からはずれて役に立たんおまけに解除ダメでおちる無能
というエメの両面糞耐久と異常無効をほぼ隙間なくかけられるのがおかしい
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa96-a7mP)2018/05/06(日) 07:07:55.73ID:dNWwAGth0
アクアマリンとターコイズの2人ならどっちがいいですか?
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 513b-a7mP)2018/05/06(日) 07:25:11.43ID:szvIaCse0
本家ではルディっていうのがエメおば互換なんよな
ルディ+アンバー互換のキャラで本家でも初期からクソ耐久ゲームが出来たんだろうか

サファイアの元キャラが初期は弱くて
ダイヤの元キャラも即死とかいう相手の動きを止められない状態異常なら
ルディに守られたアンバー互換キャラを抜けるイメージがわかないんですけど
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9e2-QKV8)2018/05/06(日) 07:34:52.49ID:OUHrL/IE0
ルディの泥沼が最強
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea2e-bmQX)2018/05/06(日) 07:39:26.47ID:JP7TznBE0
何コレ装備枠拡張にも虹水必要なの?どう考えても虹水足らな過ぎでしょ。運営は何を考えてるの?
やること無くなってすぐに過疎るぞ。
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea82-QKV8)2018/05/06(日) 07:40:00.73ID:NDxD9WHa0
どうしよ
七彩煌戦とかレイドとかアリーナとかイベントとかロード7,8割で止まる
別のDMMゲー、動画は問題ない(ちと重いが)
ゲーム用デスクトップで昨日まである程度動いてたんだが
まともに修行できん
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ab1-XJxX)2018/05/06(日) 07:42:19.42ID:dL6iciat0
拡張枠を使う位の☆6装備持ってるお前らが羨ましい
急所欲しいクリでもいいかなって時に限って敏捷ばっかだし
反撃欲しいHPもいいなって時にブロックばっかとかああああ
そしてやっとついたと思ったら一般装備だったりいいいいい
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f596-a7mP)2018/05/06(日) 07:52:34.68ID:t5wssdGS0
モルガ持ちがサファイアダイアと当たってダイア凍結で保護からサファイアが動きまくってスキル単体でモルガ落ちて回復されてるイメージしかないわ
0923名無しさん@ピンキー (スププ Sd8a-Adqg)2018/05/06(日) 08:08:31.57ID:TgvMSD3zd
アリーナ操作出来れば負ける気しないのに、オート仕様の気まぐれになっちゃうから余計に腹立つ
そうじゃなくてもフルタイムで戦うこと多すぎてもうね… なぜにさっさと高速スキップ実装させないのか
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de4b-Mne9)2018/05/06(日) 08:24:54.79ID:0shl+3fB0
例えばエメラルド、ガーネット、パールの3体がいるとすると
まぁエメラルドが盾張るのは良しとするけど(本音言うとこれも後回しでいいのだけど)
その次に優先して欲しいのは、緊急オペかガーネットの全体スキルなわけだが
この2つをなかなか選んでくれない
AI戦闘を売りにするなら、せめてドラクエAIくらいのパターンを持たせて個別設定させてくれないと課金する気も起きんよ
0935名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-jACm)2018/05/06(日) 08:44:09.49ID:K7iyZQDNa
エメ盾ブロ30%これ使える?
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea2e-bmQX)2018/05/06(日) 08:51:33.85ID:JP7TznBE0
GWを満喫した運営P「GWも外に出られない豚どもは虹水足らなくて金で買い漁ってるだろうな。計画通りw」
GWを満喫した運営A「アリーナで豚共が共食いしてると思うと笑えますわwどうせ暇だし1戦10分くらい眺めてますよ、やつらw」

留守番していた運営B「アリーナはすでに過疎化して、クレームの山です。このGWで半数以上のプレイヤーが離れました・・・」

運営P,A「馬鹿な!」
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cae6-qvxN)2018/05/06(日) 09:04:15.63ID:ay7OGSVu0
エメサファダイヤルビーアンバーで組める恵まれた状況だから一応やってるけど
1戦が長くてだるいからアリーナ余っててもやるきしないし過疎ると思うよ
無課金だし正直GWおわったらINしなくなりそう
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ea7a-XJxX)2018/05/06(日) 09:15:15.76ID:RQTHU+nv0
単に時間取られるのが嫌なのは仕方ないがF5してる奴は監視してないといけないからつらくなってる部分もあるんだろ
さっさと潰せば他の事に集中できるからストレスも減るだろうし早く修正するべきだな
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1e2e-fSeP)2018/05/06(日) 09:27:09.61ID:BpQ/w/gz0
ただ遅延PT同士になると終わらなくね
リブレスでもまんま同じ事言ってたやつがお手本のようなガデPTだったよ
20分経ってもおわんねーってそりゃそんな構成じゃ終わんないなって内心ほくそ笑んでた
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7918-a7mP)2018/05/06(日) 09:28:50.51ID:8TVFyGzg0
火力持ってる奴は先手をとってダメージ増やして
相手を後手後手にさせて時間短縮のほうでいってかないとな
なんで開幕防御バフしてんだよと
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e675-UDZf)2018/05/06(日) 09:37:13.58ID:BScWOwKO0
以前誰かが言っていたやつに俺も初めてなった
サファイアのスキル2を撃った後、通常攻撃とか反撃とか全く挟まずノータイムで敵サファイアがスキル2をぶっ放してきた
敵はサファイア以外行動不能ってところ以外特に変なところはなかったんだが

>>961
あ、そか 3ターン目だからこれから動くのか
0977名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa61-NrvC)2018/05/06(日) 09:49:38.66ID:P3njQat6a
>>892
自分、奥義パンツずらしの方が発見できておりません!
下山したいのですが、如何すればよいものでありますか!
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a4a-pRpi)2018/05/06(日) 09:59:07.24ID:3rBh83uT0
社畜連勤がようやく終わったから始めてみようと思うんだけど
ぶっちゃけ今始めるのってタイミング悪い?

ちなみに報酬の為に何度も同じステージぐるぐるとかは
ノーサンキューなタイプの人間です
0992981 (ワッチョイ 2a4a-pRpi)2018/05/06(日) 10:10:39.64ID:3rBh83uT0
レス感謝、アリーナって単語が不穏だけど
とりあえずwiki調べながら進められるところまでやってみるわ
まずはリセマラからやな…誰が出ればいいんじゃろか
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e618-QcDA)2018/05/06(日) 10:16:24.18ID:AM2ZMvWH0
トパーズ剣、装備出来ないトパーズさん。何これ?
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 7時間 37分 48秒
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