【DMM.R18】宝石姫 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a945-pRpi)2018/05/05(土) 02:52:28.16ID:Q2psteWJ0
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【DMM.R18】宝石姫 Part30
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0173名無しさん@ピンキー (コードモ e992-z42a)2018/05/05(土) 12:19:36.62ID:qh+c3glE00505
>>146
初手にバフするのでアリーナでは攻撃が一手遅れることになる
後手の場合、攻撃するまでに2回もスキルを撃たれる事に
これはカメラルドさんも同様

ついでに物理バフはPTにガーネットがいると重複してやや残念なことに
0178名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:23:52.64ID:wUgC9UYo00505
>>174
残念ながら神シコには程遠いぞ。エロに当たりはずれがデカいのが痛恨。ガーネットさん・・・(吐血

あと乳のサイズの範囲の狭さが欠点、ひんにう廃課金は下山必須て時点で。
後、宝石って意外と爆乳も少ないんだよな…コレ巨乳派にも不満ありそう
0179名無しさん@ピンキー (コードモ ea2e-bmQX)2018/05/05(土) 12:24:33.17ID:rMDMf3jF00505
現在アリーナのアンバーは遅延行為でしかないから、アンバー駆逐キャラが出るのは早いと思う。アンバーのやっかいな所は状態異常無効
とブロックだからパール以上のバフ剥がしが出てくるのは間違いない。よってアンバーもパールもアリーナから消える。凸は控えた方がいいだろう。
0181名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:25:19.30ID:wUgC9UYo00505
>>177
立ち絵だけひんにうのパールやアパタイトが予想以上に胸でかの時点でもう諦めメロン!
ここの絵師はひんにう苦手が露呈したからもう期待なんてしてない…
0182名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 12:25:40.81ID:iizZ1Iq500505
先に敵の編成が見えてかつガンビットやAIマクロみたいなものが組めたら神ゲーになると思う
面相臭いと放棄しそうな人もいるだろうから下山する人は増えそうだが
0183名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:27:07.08ID:wUgC9UYo00505
>>180
A〜S3程度でいったりきたりの年金生活なら全体的な凸自体もそこまでいらんしな。
逆に常時SSSとか目指すなら凸だけでなくて装備枠拡張までいるようになってくるしな…
0186名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:30:49.38ID:wUgC9UYo00505
>>182
配置ゲーならセブンナイトじゃなくてブラウンダストをもってくるべきだったな…
対人含めてスキップが一切ないのがウゼェが、周回機能がキルドヤ以上に優秀だから延々放置でいいしw
0187名無しさん@ピンキー (コードモ 652f-UBB+)2018/05/05(土) 12:31:12.79ID:iizZ1Iq500505
>>184
手動だと毎回面倒だし勝てるのが当たり前になりそう
時間のある休日にAIを組んで平日はそれでやり過ごすというのが面白そう

一ユーザー視点の面白そうを取り組むとコケるのは自明だが
0191名無しさん@ピンキー (コードモ cae6-qvxN)2018/05/05(土) 12:33:13.05ID:Y0G7psmn00505
HP何%以下で回復とかそういうマクロ組むシステムのブラゲって
英雄なんとかってやつしかみたことないな
他と差別化できていいと思うけどソシャゲ会社には荷が重いんかな
0195名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:37:00.64ID:wUgC9UYo00505
>>190
アリーナの評価・・・1点www

駄目じゃん。バリアどつくマン、急所でHPガン上げのアンバーガン無視でHP低目+ブロ高めのエメラルドとタイマンマンだし…
0201名無しさん@ピンキー (コードモ cdeb-XJxX)2018/05/05(土) 12:40:35.78ID:IBSr1UnD00505
うちのペリドットちゃんはアンバー含めた回復ユニットを殴り倒して
アメシストと相打ちして落ちてくれるいい子
アメシスト居なけりゃエメラルドも削り殺してくれる
パールだけは硬いので勘弁してくれよな
0203名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:41:43.94ID:wUgC9UYo00505
>>199
アルアル。てかクリ急所で数千とか叩きだして一緒に数千とか食らって両者ワンパンKOとかアルアル。
どうせ状態異常喰らって置物になるよりは道連れ作るだけその結果は有効な方ともいえるよ。エメとのタイマンゲーの時点でF5確定だしw
0206名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:45:51.95ID:wUgC9UYo00505
>>204
戦乱みたいなインフレゲーにするとその都度の課金率は大幅に低下するよ。
だって、どうせ後で強いの出るなら待ってから気に入ったキャラの時だけ課金すればいいやwwwとかになる罠
課金修行徳僧以外ほとんど課金されなくなる。これは商売としては下手過ぎる。

それは他のインフレゲーが全て物語ってる。蒼カナにいたってはついにサービス終了したしw
だからぜうすもおりゅにされないよう、大量のぜうす出したりバフ持ちを大量に出して元祖ぜうすの濃度薄めやがったからなあ…
0214名無しさん@ピンキー (コードモ ed98-qw6z)2018/05/05(土) 12:54:05.96ID:wUgC9UYo00505
>>212
急所はもうむしろレイド・七彩用と割り切った方が気が楽だよ。棺桶ちゃん☆6の急所+50%入れて、急所装備つけまくって
80%以上急所とかやらかすと、高確率でダメが急所で1.3倍化するからバカにならんよ。
エロ目当てでとった事前☆6の棺桶モリオンちゃんだけど、今やトパーズ以上に役立ってる置物。
0223名無しさん@ピンキー (コードモ 0afa-7Vfx)2018/05/05(土) 12:59:13.73ID:oE6wZlWE00505
急所上げは最優先箇所じゃないから他のキャラ外してまでモリオン入れるってならないんだよね
モリオン自身の攻撃には期待できないし
0238名無しさん@ピンキー (コードモ 7918-a7mP)2018/05/05(土) 13:06:21.78ID:kemnF+mf00505
急所は意味はあると思うけどな
HPあともうちょっとのやつを倒しきれずヒールで延命
これおおいっしょ
倒してしまえばアンバーじゃ復活はできない
0245名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 13:10:11.99ID:mfeubl9S00505
>>238倒してさえしまえば良いのにHPミリ残りでもそいつ狙わないでバリア持ちやピンピンしてるの殴り続け回復
こんな展開ばっかだからなぁ
0251名無しさん@ピンキー (コードモ 5598-a7mP)2018/05/05(土) 13:15:23.43ID:mfeubl9S00505
いっそ蘇生は各キャラ一度までとか制限設ければな
0255名無しさん@ピンキー (コードモ f596-jwvO)2018/05/05(土) 13:17:50.42ID:HCvfqe7I00505
ヒーラーキャラはどれも地方で手に入りやすくて虹を稼げば凸も楽なのがな
サファダイヤの異常+解除ダメ+一人ずつボッコも大概だとは思うけど延々と蘇生回復よりは終わりが見えるだけ最近マシに感じてるわ
0257名無しさん@ピンキー (コードモ 0afa-7Vfx)2018/05/05(土) 13:19:23.16ID:oE6wZlWE00505
モリオンは3Dの出来も良くて好きなんだけどね
PTに入れるかとなると別問題と言うか
普通のストーリークエストならどのキャラでも問題ないけども
上級で☆3狙うとかなら話変わるけど
あと何度も言うけど進化絵が不満
0265名無しさん@ピンキー (コードモ 9d01-a7mP)2018/05/05(土) 13:24:12.89ID:vyUH1POv00505
アメシストは五賢の中では最上位だし、通常クエの時間短縮力は高いから、売却は考えれないなあ
攻防のパラメータもバランスいいし、格下レベル七彩相手にも強いと思うよ
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