【DMM.R18】宝石姫 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part30
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 修正したらちゃんと告知しろよ
氷結石化は入る確率相当減ってる
沈黙は相変わらずすぐ入る ふんばりしたサファイアが氷全体攻撃してアメの反射で不様に死んでいくのが
最高に気持ちいい 2桁あたりでアンバーなしは
自分以外に5-6人だったよ >>42
ヒールでスキル権投げるくらいなら殴り合った方が早いし急所調整してるのもそうは居ないから急所スナイプで案外すぐ崩れる ルビーサファイアダイア
揃ってるとだいたい初手ルビーの単体スキルからおまかせ使ってその後全体範囲くるからな
逆にアンバー入れてると勝てなくなる アンバーは外すべき
ついでにサファイアとダイヤとルビーも外せ サファイア蘇生されて真顔になったわ
それは人としてアカンやろ・・・ ダイヤモンドを限界突破しようと思って必要ゴルド貯めて虹の進化水もあるのに限界突破できないのだが何がいかんのや? アメシストさんがコロナさえ打てばまず勝てる局面でも
全然打ってくれないからムカ着火ファイヤー
実はペリドットさんみたいにスキル1つの方が強いんじゃね? サファ食いしばり回復すると再発動してるのはどうなんだ シコれる追加巨乳キャラ早くしてくれ。ガチャがしたくて震えが止まらない Q.バリアがクソ過ぎてどうすればいいの?
A.状態異常を決めていけ
これがこのクソゲーの答えじゃ ルビーもダイヤもいないうちは
いつでもガチャ引きたくて痙攣してる
ステップアップ?2週したけどなんてことはないな こういったギャンブルに身も心も焼かれた破戒僧に支えられているのが宝石寺です 俺もアンバー使ってるとはいえレベル40アンバーと4連戦はいやじゃあああああ 浄化のQP回復は17の倍数っぽい...
レガリアレベル?で上限が引き上げられてんのかね
このまえ85回復した サファイアいるだけで一発逆転もありえるのがな
状態異常耐性&食いしばりは卑怯すぐる 耐性アクセアプデさえ来ればアンバーは下がるから(他ヒーラーの実質強化)
まさにワンチャンすら無しの耐久ゲー化トルマリンに殺意沸くようになるさ >>63
虹水がないからガチャしたくならないけどな なんかたまに妙に柔らかい奴に出会うけどレガリア埋めてないのかな 寝室目的で投資したキャラはそれなりに働いてくれるものだな。
でもダイヤ欲しい。 まじかよお得だなでもこの虹水貰えるガチャ5月10日までだから気をつけないとな 1週間に1個は確実に虹水貰えるけど、そうなると時間が経つほど新規はアリーナが無理ゲーになってこないか ステップアップがわかってりゃ石残してたのに
無念すぎる すでに下山者がアリーナ門番やってて新規は入門で追い返される とりあえずガチャ引いたらダイアモンド出たわ
確率低いのかね 下山者よりもアリーナデイリー入門組のが怖い
キャラが更新強化されつづけるからな >>81
アンバーのよろしくとおまかせヒールで
涙目になるお前が見える 最近アンバーは減ってきてる
みんなわかってきてるな
自分の首を絞めてることが 前スレ毎回お知らせが出てウザいというのを見かけたけど
ブラウザをpale moonにしたら俺もなったわ
マイナーブラウザなんかには対応してないからおま環案件かね 単騎は編成しなおさなくちゃならん
それに最終1戦したやつが適用されてるかもしれんしな どっちかというとpale moonの方が今のweb環境を無視して過去を生きる事に固執してる感じ スレっていえば
専ブラで次スレ候補検索すると
毎回毎回IP付きandID無しのPart13スレが二つ出てきてウッザい
次スレ候補を開くにするとたまにそっち開きやがるし 進化水の中って上級回ったほうがええの?中級でいいの? >>58
「瀕死の重傷を一発耐える」じゃなくて「HP2以上なら死なない」だからな
ダイヤとのシナジーがすごいせいで、敵にサファ・ダイが残ってると簡単に逆転負けするレベル サファイアの食いしばりでレイドボスの即死も耐えられるの笑う アンバー、セラフィナイト、モルガナイトってふざけんなよ!?
向こうの火力不足でこっちも倒れないし10分間フルで戦うはめになったわ あとよろ、おまヒ、されるとあのボサボサの髪燃やしたくなりませんか ガーネットのパッシブってこれ本当に機能してるのか?
攻撃力1000が1600になってるならもっと強烈なはずなんだが 相手にガネ居ると通常クソ痛いから機能してるんじゃね?
持ってないから通常にだけ有効とか敵側だけ有効なら知らん ガネ入りとなしで通常比較したら340が500ちょいになるから与ダメが上がってる予感すんだけど 通常には確実に乗ってると思う
スキルに乗ってるかは知らん 上がってるには上がってるはず
基礎攻撃力だけか、陣形全部含んだ後なのかとかはわからん >>104
そっか上がってるには上がってるのか
もし機能してるにしても好感度や装備のボーナスを除いた素のステータスの60%増になってそう ダメ計算式で防御力がクソ重要な珍しいゲームだから実感が沸かないだけで効果は出てる どこかに計算式出てたよな
防御高いと普通の攻撃は全部カスダメになる計算式だった気がする 水規制でやってられんから装備に掛けてみたがクソしかできねぇな やっぱり状態異常クソゲーなんじゃないか…(呆れ
てことはやっぱり石化凍結の解除ダメがクッソ痛いのは防御無視してるからか? >>113
氷結・石化解除ダメや獄炎は恐らく防御無視の100%ダメ
これはセブンナイツのスキル説明に(獄炎は防御を無視する)みたいにカッコ付きで書いてあるから宝石姫も多分そう ダメージ系状態異常が防御無視じゃなかったらヒーラー2〜3体相手にいたら絶対10分強いられてる 後列短期ペリちゃんが動けばほぼ確実に1人屠ってくれる
エメオバは許さない ダメージソースがほぼ状態異常にたよるしかないから(自己バフサファイア除く)
アクセとかきたら余計に遅くなるのが目に見える サファイアも単発スキルは結構なダメージでるけど
全体スキルの直接ダメージはたいしたことないか レガリアボードの補正も大分重要だと感じる
前衛防御48%入ってると思われる奴明らかに硬い F5、F5って何のことかと思ったらランク堕ちないんだね
知ってから5連荘やってみたけど
ウチの不動のダイヤさんがぼけーっと突っ立ってる間に
相手のスキル3回に付きこっち1回くらいでメタメタってのが続いたから
F5は素晴らしい技だと思ったデスよ
これ修正されると結構くるな そこはストーリーやるしかないもんな
上級も時間稼ぎのフルコースでヘドが出るわ 反映されてるかは知らないけど、LV30でも明らかに固いやつと柔らかいやつがいるから効果があるんじゃないかと思うな
心なしかレガリア全開放してからアリーナが楽にもなったし
とはいえ☆6防具*2つけてるのかもしれない及びただの体感なのかもしれないが パールのAIがアホ過ぎるんでパール抜いてトルマリン入れたら勝率跳ね上がったぞ >>123
されてる
と言うよりはフル解放必須案件 味方のサファイアが全体撃った後は必ず15秒以上通常攻撃の殴り合いが起きて
敵が撃った時はほいスキルほいスキルほいスキル
5日間ずっとこれだから構成かステでなんかAI変になんじゃねえかなぁ >>118
そりゃ一番多く使う紫の進化クエでしょ
ヒーラー複数の暗黒面に堕ちるなら緑 相手はCT増やされてるから通常攻撃しかしない
サファイア全体→相手通常(反撃、追加攻撃、反撃)→自分側の誰かがスキル
全員スキルCT中ならスキル撃たずに通常だけど 先週貯めた100万1.5倍になって残ってるんですが
QPチケット無いと金すら消費できないのか
もう修行はしたくない GCDって言っていいのかわかんないけどリキャのタイムとは別のクールタイムあれたまにへんな動きしてない? テンポの早いもとげーだとPT全体でのスキル連続使用禁止に意味あるんだろうけど 別の日にお香1個30分炊いてクエスト解放して1時間やったが
大確定でもなく、後で拾った数見たら運によるんだろうけど切れた後の方が大出てたわ
虹なんて出なかったし そりゃ大が出やすくなるなんてどこにも書いてないからな 虹が出やすくなるとは書いてあるけど出ないからな
ホンマ意味ないわ ちゃんとお香5個目使った?1.2個目だとステップアップお香発動してないんだが フレグランスっていうのはいつも使ってこそ効果的だっていうからな
毎日使えよ 連休中はいいが来週になったら出勤前にアリーナ消化なんてやっとれん
ロード長いんでQP消化もしたくない
朝はログインして、戦友にエール送るくらいかなあ お香5個目の11周目限定で虹水ドロップ率アップって本当ですか! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています