【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 70 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/18(金) 23:27:45.41ID:JnGJeM+90
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
 様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
 勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
 意識高い系ワード擬人化RPG。

【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI

前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 69
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526206211/


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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/18(金) 23:28:49.15ID:JnGJeM+90
初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
 ・メインストーリーの吹き出しマスで見れる。一覧は >>4 くらいに。

●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
 ・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
 ・副長のステータスは1/4のみ加算
 ・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
 ・副長の兵種や属性は影響しない

●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
 ・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
   ※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる

●進化、限界突破ができないんだけど?
 ・スタートダッシュミッションで開放

●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
 ・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる

●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
 ・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
 ・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
 ・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
 ・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし

●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
 ・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
 ・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
 ・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
 ・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度)
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/18(金) 23:33:17.60ID:wNfoqS/i0
・凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによる差はない)
 1凸:士気上昇+1
 2凸:士気上昇+2
 3凸:士気上昇+4
 4凸:士気上昇+6
 5凸:士気上昇+10


・特効キャラ
 特定ダンジョンで対象キャラを軍団の「隊長」にすると、ドロップ数がUPする。
  地の勲章ダンジョン: 側近★5ドラスティック
  水の勲章ダンジョン: ★4コンプライアンス
  火の勲章ダンジョン: ★4ステレオタイプ
  風の勲章ダンジョン: ★4ミニマリスト
  ※ 全属性勲章ダンジョンは効果無し
  ※ 現時点でソウルダンジョンの特効は無し

 勲章増加量
  初級: 小勲章+10
  中級: 大勲章+1
  上級: 大勲章+3

 ※イベントダンジョンに特効キャラがつく場合もあるので注意。


・メインストーリーのHシーン一覧。6以降の概要追記求む。
 1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
 1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
 1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
 2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
 2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
 2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動) 
 3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
 3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
 4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
 4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
 4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
 5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
 5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
 5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
 6-2-8 ハラスメント
 6-4-8 マネジメント
 7-2-8 ムーブメント
 7-4-8 マーチャント
 7-5-6 スタドヤ (動)
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/18(金) 23:34:49.08ID:wNfoqS/i0
・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない

・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリティカル確定 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算

・ダメージ計算式(暫定)
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )
         ×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
         ×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))
         ×スキル使用時(スキル倍率/2)
         ×防衛側ダメージ半減時(0.5)
         ×0.286 )


・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』   入力期限なし

・進化と限凸の費用
 https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
・メインストーリーのWAVE報酬
 https://i.imgur.com/xHZpw9b.jpg
・ストーリーマップ5 難易度ヘル
 ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
 https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/18(金) 23:37:00.93ID:wNfoqS/i0
WAVE報酬更新しろって書いてあったけど中身見てないから合ってるかわからん

あとカンツ仕様
150 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c64d-HQJO)[sage] 投稿日:2018/04/24(火) 21:54:05.08 ID:VRREr40U0
カンツに関して調べたらこんな感じだった
ただ攻撃デバフが強化された関係で猫パンアジェはダメージで殺すことはできないから呪いを撒くしかできないよ

INT(C2/(C3*C4*C5)*C6*(1+(C8*C9)))+C7
C2:ダメージ
C3:編制時HP
C4:部隊HP補正
C5:ランク補正(AAAの防衛時は1.17)
C6:最大士気
C7:初期士気
C8:カンツ値
C9:謎の数値(0.0334)

>>1
0010名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd5f-cdqT)2018/05/19(土) 07:44:37.98ID:aG8G6m8Nd
意識高い系ゲーなので、装備掘りやる前にリアルで募金して普段の行い補正を上げてます
募金するかしないかでそれぞれチケ100枚破って検証したところ、募金した方が募金しない方より1.0倍いい結果になった
あ、あと募金した事でちょっぴり気分がよくなるよ
自己満足で
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f3e-36Ai)2018/05/19(土) 09:04:01.24ID:gXezH31Y0
前スレ>>996
お布施しても良いと思える商品がないからな
もっと課金者優遇の課金要素出せば良いって事かね
課金アイテムもキャラもタダでばら撒くから課金する必要も薄いし課金額も抑えられるから有り難いけどな
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbb-KHlt)2018/05/19(土) 09:05:54.30ID:25o4nz6c0
モチベーションのステやばいよな
攻撃はインフレが進んできた現在でも高めでHPは側近抜いて全一
これが完凸できる頃にはそうでもなくなくなってるということなのだろうか
それも恐ろしい
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/19(土) 09:16:02.10ID:WQUg4qdb0
カカオとマシュマロの虹勲章ってフォース30回ってボーナス無ければ60〜90だから
フォスチケ1枚で7周でも5〜600と考えたら、素直に虹ダンジョン回った方がお得だな
コイン狙いで回っててボーナス出て余った人向けなんかな
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f82-XbkE)2018/05/19(土) 09:35:54.12ID:WQUg4qdb0
前スレで余ったコインをソウルにすんのにマウスクリックUZE−みたいな話あったけど
マウスのセンターボタンを連打に登録したら押しとくだけでいいよね?
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef9e-RYnA)2018/05/19(土) 09:47:23.46ID:Le+AkYC90
ぶっちゃけVtバータっていらない…いらなくない?
カカオステージの方がアグリーコインの交換レートが低いから優先的に回ってしまうけど
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f3c-NEzo)2018/05/19(土) 09:49:29.23ID:HR0FSLxc0
これ一日でやろうとするとチケットめっちゃ食うね
コラボ民だから交換に10100個ずつ集めなきゃいけないけどチケット一枚で500個も集まらないやん!
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 10:13:12.99ID:GJ8vnHUB0
プライマリー、オリハルコンで縛ってくるので
取るか、育てるかの選択に悩む
リテラシーは貴重なバッファーだから完凸させるけど
ほかは1枚ずつ回収でいいような…
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 10:15:16.88ID:NjbLqFZO0
毎週かは分からんが今後もイベントにwave報酬絡めてくるだろうから今かなぁ
対人と上級者向けは諦めてもメインのイベントくらいは完走したいよね
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-/w+O)2018/05/19(土) 10:22:44.05ID:HPsJd4KC0
今回のイベントの感じだけどフォース10で時間をかけて周回したら運100かおみくじ、下手したら両方必要なく取れるように調整しているような感じがする。
だから忙しい今回のイベント中に運100を作るのは余計大変になるだけな感じがするから個人的にはないなぁ。
正直なところ課金に抵抗がないならば980円で運100を買っちゃうのが簡単ではやい。
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 13:18:45.68ID:GJ8vnHUB0
無課金のみんなももっとお金つかお?
何億も利益だしてるゲームで無課金と聞いても何も思わんが
際どいゲームだと「もっと使ってよ!」と思ってしまう
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 13:29:10.13ID:NjbLqFZO0
このゲームはやってみると無課金でまったり50位かS取ってれば十分じゃんってなるし
課金者にも55kで済むとか優しすぎるんだけど、やってない周りから見たら
どうせスマメの重課金限凸対人ゲーだろ?って敬遠されてるのが悲しいとこだね
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 13:53:12.63ID:GJ8vnHUB0
販促の期待も込めて?中課金勢の主観による課金コスパリストを作ってみた
○コスパ超お得(即購入)
・遊び尽くしセット\100(1000円分でフォース50枚+300万G+おみくじ沢山)
・強いセンチュリオンセット\5000(おまけの資材も美味しい)
・ラッキーボックス\980
・☆4運100 \980

○コスパ良(おトクだけど優先順位低め。ここに手を出すと月1万)
・スペシャルコイン\2500(ランダムでセンチュ1体)
・一回限りクリスタル150個 \1000
・プレミアム魔王コイン\5000でセンチュ選択

総じて見ると、センチュリオンのセットが一番コスパが大きいと感じる
実質3500円強で一人交換できる状態
シズル感買わずにスペシャルコイン買ってアンちゃん引いた采配は悪手だった
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 13:59:45.66ID:NjbLqFZO0
MAX課金しても15kの人と同じ土俵でチケットレースさせられるのはモチベ続かないわな…
大体はどっかで爆発させて去っていく
スタドヤ運100にしてたageキチって生きてるのかね?
0051名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-B3ZC)2018/05/19(土) 14:04:07.59ID:20TC2p3ir
攻めで100%勝てるシステムなんだし課金者ならチケレースで蹴散らすだけでしょ?
時間と金を使った者が勝つのは基本無料ゲーの定めで、どちらかが欠けているのならもう片方で補うしかない
まあ、個人的には重課金優遇措置をとって少数精鋭で運営していくのか、間口を広くとって平たい場を作るのかはっきりして欲しいとは思うが
0054名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-cO/u)2018/05/19(土) 14:09:49.37ID:lUACfV2Ir
>>51
その攻め超絶有利が問題なんだが
課金者ならチケ破って差を付けたらいいってとこはそうだけど
その前に編成の強さで格下を排除できないから課金意欲が低下していく
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f3b-NEzo)2018/05/19(土) 14:16:46.12ID:GJ8vnHUB0
軍団戦がガチャの主な収入源なんだから
センチュをそこそこ揃えればSランク登れるバランスでないと
ユーザーが定着しないと思うぞ
防衛枠なんて設けたら地獄絵図に……
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ff3-NEzo)2018/05/19(土) 14:18:02.14ID:T/1EIQpf0
根性を安売りはせずに今後側近やセンチュの課金者じゃないと入手が厳しい枠に追加をしていって
根性対策のキャラも同様に安売りをしないようにすれば軍団戦でも力関係がはっきりできるかもね!
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-KHlt)2018/05/19(土) 14:19:23.59ID:NjbLqFZO0
防衛編成枠は仮に200クリとかで売っても5000以下が全員単騎編成にすれば元取れるじゃーんになりそう
そもそも防衛の話っておそらく想定外のクールダウンしか出てこないし防衛出来るように作る気はないと思う

同格に防衛出来ちゃったら良くて配置運ゲースキル運ゲーとかになって
それはそれで課金者萎えそうだし…
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f9d-RYnA)2018/05/19(土) 14:38:52.52ID:dwBnc1St0
ガチャ課金なんて焼畑産業なんだから防衛専用編成枠追加、防衛ログを見れるように追加、防衛専用側近&センチュ追加で一時儲けれたらいいじゃないか。重課金者の優越感を一時満たして次また攻めのインフレを行えばいい
そして最後は弾けて終了だ
0068名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr03-B3ZC)2018/05/19(土) 14:49:05.00ID:20TC2p3ir
>>54
チケ貯めて一週にかけるのも石1500貯めて側近を引くのもタダでできる
どちらもそれを上回るには金が必要になることにかわりないので恒常的にオレツエーするなら全方位恒常的に金かけて下さいというのがこのゲームのスタンスだったと思うのだけど、チケレースでランクを買うのだけ別問題になるのか、理解できないから俺はアスペかもしれない
0069名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-6aKC)2018/05/19(土) 14:54:33.81ID:RjcCRZG/d
>>68
このオッペケ Sr03-cO/uはいつも無課金微課金にヘイト撒き散らしてる奴だからスルー推奨
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f9d-RYnA)2018/05/19(土) 15:04:37.89ID:dwBnc1St0
ギルドシステム作って特攻キャラを実装。GvGで重課金ギルドが有利になってうまうま報酬イベント実施・・・キルドヤサーバンツみたいになるなw
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-1Dfa)2018/05/19(土) 15:33:36.85ID:NTb12UOn0
タイトルがキルドヤからギルドヤになります
ギルドでドヤる人がメイン層になります

ていうかしばらくの間タイトルギルドヤだと思ってた私
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f36-amnG)2018/05/19(土) 16:10:35.93ID:qjrWWFNV0
自鯖の最強格はわかるが他鯖の最強格がどれ程のものかは気になる
最大鯖の基本とか、戦争鯖のクリ、見切りも絶対王政だって聞いたし、走りヒヤリも週末報告だと強そうだし
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f18-HRP5)2018/05/19(土) 16:23:21.88ID:O/YSkVN80
ブラゲの対人なんて攻撃側が気持ちよく勝つ程度でいいんだよ
対人が練りこまれた面白いゲームやりたかったらちゃんとした別ゲーやった方がいいぞ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f7c-Lrj6)2018/05/19(土) 16:31:37.25ID:dJKCjvhx0
報酬いらないよねってやつが上位の報酬取っていくゲームよりはチケット破ったやつがもらえるほうがいいやん
俺は5000キープしかしてねえけど
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f3e-36Ai)2018/05/19(土) 16:37:03.16ID:gXezH31Y0
限界突破の数が大きい方からスキル撃つようにすれば重ねも重要になるんじゃないか
センチュとかは一回当たりの係数を大きくして同じ限凸5回でもセンチュの方が速いようにして
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef4d-KHlt)2018/05/19(土) 18:02:51.26ID:q4Jr80yr0
シナリオの魔王はむしろ一番の常識人だけどなw
庶民派の魔王だけはあるが労災気にしたりキチンと運賃払ったり、てかお前どのへん魔王なの?って感じだ
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