【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part133 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■対応環境
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・Android:Android OS 5.0以降
■アージュ(原作) オフィシャルサイト
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■前スレ
【DMM.R18】マブラヴオルタネイティヴ ストライク・フロンティアR part132
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1525349151/
次スレは>>950が建てること。無理な場合は>>960がお願いします
建てる時はワッチョイで建てて下さい
>>1本文一行目に下の一行を追加
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 頻出質問集
■ピックアップされているはずなのに出ない⇒確定以外出ないと考えたほうがいいです
■フレンドに表示されるのは?⇒第1部隊のリーダー、CPは加算されません
■ランクの限界は?⇒150
■ボスにダメージが通らない⇒火力不足
■イベントシナリオの一部が読めない⇒過去のイベントシナリオです、参加してないと現状読めません
■石が足りない⇒R以上のキャラを4凸親密度500%まで育てれば石が入手可能
■○○のクエストでSで攻略できない⇒現状、S攻略がかなり厳しいMAPもあります
■HN白川の入手方法は?⇒ないです
■チケガチャから○○出る?⇒チケガチャはレアガチャの内容から排出されるようなのでそちらで確認
■哨戒任務って待った方が貰える物増える?⇒開始した時点で確定、即終了でOK
■Hシーンって自キャラ×ヒロイン?⇒自キャラはオリキャラのみ、原作キャラは大抵原作主人公、なお大抵のシーンが夢・妄想オチ 一部レズ有り
■属性の相性って被ダメにも影響ある?⇒大いにあります、不利属性機体は被ダメが大きくなります
■所持金って最大999,999,999でそれ以上は切り捨て?⇒余剰分も所持、リログ直後のみアイテム生成で確認可能、なおリログ毎に999,999,999まで余剰分から補充されます
■コスト○○ってランク幾つ必要?⇒下の表参照、階級表もあります
http://i.imgur.com/xq41mGC.png
http://i.imgur.com/NpLYbdJ.png
■親密度の数値
N 500 500 600 1000 1700 合計 4300
HN 750 750 900 1500 2550 合計 6450
R 800 800 1600 2400 3200 合計 8800
HR 1000 1000 3500 4000 7500 合計 17000
下記HR&SR 1500 1000 4500 8000 9000 合計 24000
涼宮茜 月詠真那 戒美凪 神代巽 巴雪乃 アルフレッド・ウォーケン ユウヤ・ブリッジス イルマ・テスレフ ガイロス・マクラウド アネット・ホーゼンフェルト ダリル・マクマナス コラボ進撃
■戦闘小枝
・攻撃後足元クリックするとモーションキャンセルで即攻撃できる
スキルゲージの溜まる速度は与ダメ依存なので、キャンセル活用して攻撃しまくるとゲージがぐんぐん貯まる
・戦闘中、左に表示されるマップ内の場所をクリックすると戦術機はその場所に移動する、遠距離移動などに便利だが、表示拡大していると位置がずれる時もある
■強化小枝
強化にかかる費用は素材1つに対してかかり、Lv x 100ゴールドの費用がかかる
強化をするときにはLvが低い時に、強化アイテムを一気に使いLvMaxにするのがサイフに優しい
■限界突破
同一カードでの限界突破した場合、大量の経験値付与・スキルLv+5・SR以上親密度+1ゲージ
既に限界突破済みのキャラ・戦術機を凸素材にしても、1つ分しか限界突破されない
覚醒・XM3化済み、未状態でも相互に凸可能
SSR・SRの同カードでの4凸は1凸状態で親密度を稼いでから残りを凸ると効率がいい
■スキルLv
同一カードで強化した場合、元のカードのスキルLvに関係なく1枚に付き1Lv確定上昇
限界突破でスキルLv上限も上がるので、凸後に上げる方が良い
同名スキルでの強化は確率上昇、同カードの覚醒・未覚醒は別カード扱いで確率上昇になる事に注意
■限界突破用バトルログ集め
N、HNキャラを最大まで凸、そのキャラでクエストを繰り返し親密度を上げ、
親密度報酬のバトルログを集める、スタミナ消費の小さいクエストの方がスタミナ効率は良い
Nキャラ計4枚、HNキャラ計6枚入手可能、キャラはクエかポイントガチャ等で入手
■バグ等
・スタミナ回復はOver回復するが正確な数値ではなくリログ等で正常化する
・岩や地面に埋まり行動出来なくなる(条件不明) ■ストフロ4コマ関連
最新公式
・相澤こたろー(第3部)
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聞いたことはありますか?
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一部、そのランキングに入っている
会社を見てみましょうか。
・Walmart
・Berkshire Hathaway
・Apple
・Exxon Mobil
・General electric
・amazon
などなど
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http://respect-ic.com/link.php?i=5b016e64813c9&m=5b0404b9e0896 特定キャラ引かないと高難易度ステージがクリアできないってのはマヴラヴ思い出した
あれもイベント毎に徐々に難易度上げていって攻略するにはキャラ必須が絶対条件だったと思う
攻略サイトがなかったからそなんことなかったのかもしれないが
ただ報酬が渋くてやってらんねって感じで半年くらいでやめたけどまだ続いてるっぽいな。意外。
これは報酬とかゆるゆるだから継続していけるけどくれぐれもマヴラヴみたいにはならんでくれよ マブラヴ?のスレでマブラヴ?みたいにはならんでくれよ
ってちょっと意味が 誤爆したゲームがSFより短命だったら笑えるんだがな 特効に戦術機ヴァルキリーズ不知火 ガード/マシンガン ってあるけどマシンガンのほうは特効のボーナス表記ないけど
効果あるの? >>27
ガード/マシンガンっていうタイプなだけで
ガードとマシンガンではないよ SSR親密度100%に上げるの今楽になったのね
知らんかったからアイテム使ってたわ イベの親密度下げられてきつくなってるはずだが
カード凸の話なら>>2 このスレではたかが数秒ロードするのすらめんどくせぇ派が多かったぞ
前スレの100前後にその話題ある 昨今のクソレスポンスの影響で数秒固まるからな
あれはダルいわ 最近ラトロワ推しがすごい気がするけど次で特効なんかな?
それならSラトロワもリファインして特効にしてほしいところ
あとはイベ産の強いDマシもほしいなぁ teのキャラなのにハブられるキャラが次の特効キャラやな。 2回やるとカクカクになって時間切れになったりする
リロードするとPCフリーズするから一々ブラウザ立ち上げ直してんだがこれなんでこんなに重いんかね 5周も回らないうちにosapiが出やがる
だんだんひどくなってきてんなこれ イベントの度?いや課金ガチャの度に機体やキャラ、アイテムの種類が増える毎に転送データとそれを
蓄積するメモリが増えているので、今後はもっとブラウザが落ちやすくなり重くなる。
この運営が囲っている(雇っている?)開発陣では、メモリ管理と通信データの最適化は今後も行われる事は無く
いずれはハイエンドPC環境でないと全く遊べなくなりそうだw
糞UIすら使い難いまま、改善される事も無く不具合だけが積み増しされている。
ブラゲーってもっと気楽に少しの時間でチョコチョコ楽しめるもんだと思っていたが、開発が糞だと
薄いコンテンツでもこんなに遅くてイラつく物が作れるってのを体験できたよ。 (´・ω・`)突撃級くんが機敏過ぎてAUTOでやると時々フルボッコにされて動けず全滅してる…… ニコニコで放送してる例の人も頻繁に更新してるし俺のPCがおかしくなったわけじゃなかったか 黒芝とT優子だけで回れるな
特効が1人しかいないから意味ないけどorz ヤヴァい裏技発見したwww
イベント画面からイベントミッションへ移動して達成済み報酬を受け取った後
(「受け取りました」の確認が出ない)他のを受け取ろうとすると
100%エンドレスロードになって更新するハメになるんだけど
ホーム画面上部のミッション画面から受け取りに行くと
なんと固まらず普通に受け取れちまえるんだwww
報酬欲しさに何度も更新してた情弱級おりゅミナートル??????
運営さんいい加減にしてください 既出だし裏技でもなんでもないが今まで苦労してたんだというのは伝わった 既出だったのか
2018年版サマーフェスティバルより前はちゃんと動いてた気がするんだが イベント画面からイベントミッションへ移動したことないから知らなかったわ
ラトロワ 人権っぽいから50%に賭けたら当たったわ
ちょろいな私 >>52
たしかに、そのバグの質問>回避方法教える流れは去年の夏からだった気がする。スレで5〜6回は繰り返されてきたよな
しかし裏技報告ってパターンは斬新すぎるw むしろイベントはいつ無理やりシナリオ見せてくるか分からないからいつもホームの上からいってた それなりのPCでもosapi連発とか
そのうちできるPC無くなるぞ >>54
これまでのインフレ状態からもっと人権キャラだしてくるな。いよ→まりも→キャリ→ラトロワ 昔と違ってPいよ新に手に入れようと思ったらキツイねえ >>64
CTあるよ
Hキャリーより長いよ
まあバフキャラ >>65
いや再確認したらHキャリーといっしょくらいだったわ まあ使い所はグラビデキャラとセットで使えばHP劇多ボスが超楽って所なんでは ありがとCTありか
DでATK32000あって1600%周囲なのに
スキルゲージ回復系と組ませないと自分ではダメ上限解放の恩恵受けれないのか
……そのうちHかDのスキルゲージ回復の強いの出たりしてなw そもそもダメージ上限開放のメリットがほぼない
スキル撃てるボスならスキル連発でどうにでもなるしそうじゃないならそもそもスキルが溜まらないからな まあ月曜日に追加される戦術機が強力じゃなかったら
泣き寝入りよ
HマシンガンかDマシンガン希望 集金力は衰えてないみたいだからなー、Hキャリー案外見るし
復刻イベにガチャだけ新規の手抜きで行ける手ごたえを感じてそう 次イベにHP高くて逃走する戦術機が出現したりしてなw
それか瀕死になるとやばいスキル使ってくる奴とか >>79
リリース当初→半年も持たねえ
一周年→桜花作戦で終わりかな
桜花作戦→2部が始まるよ。
現在→課金ガチャ連発だから危ういよ
↑今ここ dmm今度はバルドシリーズに手を出すのか.....
マブラヴSFの方は続けて欲しい
オワコンだろうけど このままメイン放りっ放しで延々続ける事はまぁ可能だわな
ただ、第二部開始する予定はあるけど遅れているだけなのか
既に中止決定済みで引っ張ってるだけなのか
付き合わされるプレイヤー側には大きな違いがある ゲームとしては最初から死にっぱなし
中毒者から金を巻き上げる手段としては優秀
2回程出撃し、遥を重ねて好感度アイテム使うと固まる オモローw >>85
タシロがシナリオ監修できないほどの重体化、サービス終了までのただの引き延ばし、まさかの第一部のぐだぐたシナリオを帳消しにするほどのソシャゲ史に名を遺すメイン製作中。このどれかやな。 自宅療養中以降ずっと黙りだからタシロどうなってるかわからん
ヘルニアで命に関わることはないだろうし osapiとか1003エラーとか激重UIとか放置決め込んで悪化の一途だから
さすがに終わらせる目算くらいつけてるものだと思いたいわ いつサ終してもおかしくないくらいの低空飛行続けてるのは間違いないからな
むしろ良く持ってる そもそも戦闘がマブラヴっぽくないんだよなー
原作テキストゲーよりスピード感ない ブルーフラッグ後編新キャラ
SSR:シャロン、レオン、タリサ
HR:中華モブ3人娘
特効はこれにTEガチャのラトロワ2種 >>92
スピード感以前に原作の役割とか欠片もないしな…
前衛が壁になって後衛が支援するとかなくて全員突撃思考だから
ストフロから入った人は水月や武ちゃんが憧れられるのが解らんのじゃなかろうか ストフロから入った人が原作とかどうでもいいとか良く言ってるから
そこんところはまあ気にせんでも >>94
レオンSSRか。
テオと響はおっさん二人と主人公でもないやつにSSR取られたんだな >>96
そらそうか
オリ主人公が大活躍する時点で別物だしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています