【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part68 [無断転載禁止]©bbspink.com
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11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/
次スレは>>980
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
http://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden/
◆DMM公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/
紹介ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/koihime_tenka.html
◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 405
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1526733865/
(真名はここの>>3から)
【DMM.R18】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part28
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526963546/
※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part67
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526119444/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.最初はどのキャラを選べばいいの?
A.3体とも最後まで使うのには愛がいるから好きなキャラを選べばいいよ。特に希望が無ければ下の批評見て決めてね。ちょっと古いからどうしても気になるならスレで聞いたりwikiみるなりしようね。
曹操:3人の中で一番火力が高い。火属性にSRが4体居るため火属性パーティーが組みやすくなる。
劉備:万能型。風属性にSRが3体、全体回復HRの陸遜、防御アップAS持ちのHN璃々が居るため風属性パーティーが非常に組みやすくなる。
その代わり相手が火属性の場合は常設水属性SRが2体しか居ないため苦労する羽目になる。
孫策:防御型。常設水属性SRが2体しか居ないため、孫策を選ばないと水属性パーティーが組みづらい。
しかし水SRに馬岱が登場し、初期勢の最大の役目である属性ダウン化の仕事を奪われてしまっている上に全体的なステータスも馬岱以下。
Q.自分の好きなキャラに属性をあわせたいんだけど
A.wikiに属性別で乗ってるからwikiみてください。
Q.鍵の数全然増えないんだけど
A.仕様です。
魔法の鍵の実装によりレベルアップ以外で上限を増やせるようになりました
イベントダンジョンのボーナスステージで魔法の鍵の欠片を集めましょう
Q.好感度上げるの辛いんだけど
A.仕様です。ケーキをHNとRが16個,HR100個,SR180個,SSR280個食わせるだけで脱いでくれます、曜日無双を頑張りましょう
Q.キャラのレベルが上がらないんだけど
Q.進化素材が集まらない
Q.陣形強化PTが〜
Q.金貨が〜
A.仕様です。曜日無双を頑張る他はありません
Q.武将結構育ったけど敵に勝てないよ!
A.陣形の配置場所によって殴る敵の順番が決まっています。(【ヘルプ】→【戦闘】の最後のページ参照)
中陣にタフなキャラを置くと安定するかも
Q.陣形いじっても敵に勝てない・味方が死んで恋花集まらないよ!
A.苦手属性のキャラをはずしたり、得意属性のキャラを入れましょう
Q.それでも勝てないよ!死んじゃうよ!
A.フレンド(サポーター)に助けてもらいましょう
自軍の配置を4人にして最初からサポーターキャラに戦ってもらう手もあります
Q.フレンドなんていないよ!一杯って出て申請できないよ!
A.自分の名前をタップするとIDが表示されます。それを晒せばここを見た兄貴達がフレンドになってくれるかもしれません
DMM公式コミュニティで募集するのも良いでしょう
Q.璃々って、強いの?
A.スキル「銀城鉄壁」が味方全員の防御力を16秒間、100%増加と強力な上
ハートガチャから入手可能な低レアの為、コストにも易しく育成や進化させ易いので、育てておくと便利かも Q.イベントの特攻キャラはフレンドのでもいいの?
A.フレンドキャラにはイベントの特効は適用されません。
Q.同じキャラは編成できないけど、衣装違いもダメなの?
A.衣装違いなら同時に編成できます。
Q.LSの○○何人とかの条件はフレンドのキャラでもいいの?
A.フレンドのキャラはLSの条件にカウントされません。
すぐに戦闘不能になってフレンドと交代でもいいので何か入れていきましょう。
ちなみに○○何人は多くてもLSは発動します。
◆陣営について補足
コスト管理:恋姫を配置することでコストを上げられます。使用した恋姫は解除することで戻ってきます(配置には再度金貨が必要)
上昇コスト:HN1、R2、HR4、SR6、SSR8
兵科能力:恋姫を使用してステータスを上げられます。使用した恋姫は消費されます。翡翠を使って強化できるLvの上限を上げられます。
使用する恋姫
Lv1〜10:R1
Lv11〜20:R2
Lv21〜30:HR1
Lv31〜40:HR2
合成所:限界突破チケットと魔法の鍵を合成できます。
限凸欠片(チケット)必要数
SR
凸1〜5 50(1)
SSR
凸1、2 50(1)
凸3 100(2)
凸4 200(4)
凸5 300(6)
魔法の鍵の欠片の必要数
1〜25までは次の鍵の交換回数×10 1〜25で合計3250個必要
26〜50の間は1上がる度に必要数が50個ずつ増えていく。式にすると必要数=(交換回数-25)×50+250
26〜50で合計22500個必要
最大50の時の累計は25750になります 運よく英雄翠がクリティカル出してくれれば水象も1000万は何とか超える
というかその前に水象のASでクリティカル出されると翠が落ちるから安定しない いかんなぁ、、、
引退しようかガチで悩む。
ただ先は長いがレベル70までは到達したい願望はある 風だけ象にやたらめったらダメージ稼げるのおらんからなー90〜以降でワンパン1割以上削れる人はすごいわ 英雄趙雲のご褒美の体位教えて
おっぱいが映えるというか引き立ってるなら
一回だけ回したいんだが 体位と聞いてどういう訳かマッスルリベンジャーが頭をよぎった
いや、関係ないんだけれども 木の方を向いての片足上げバック?
胸は手でチラチラ隠れてしまうね
マイぺに1進置いてるけど見てるとムラムラする 太ももがえろい やっと百騎の翡翠回収終わった…
装備売りが一番めんどいわ
N~HRまでのチェックボックスみたいな感じで☆2も一括売却に入れてくれないかね 90↑とか食い残しばっかでだるいうざい
マジでクソだるいんだが 声優のスケジュール調整が上手く行かねえとか?
英雄列伝の方が急に漢王朝組出すようになったからこっちもいきなりぽこじゃが来たりして >>26
風はVD呂布次第じゃね?
正装孫権5凸 覚醒黄蓋2凸 VD呂布3凸 夏侯淵3凸 楽進制服5凸のしょぼパで700万いくし
覚醒黄蓋が象のスキル1回にしてくれるからPC版だと助かるね ラストアタック報酬とかないしトドメ刺すの完全にボランティアだから食い残されるのは仕方ないわ
装備処理は合成捨てて全部売却なら時間はそこまでかからんけど時間の無駄感がやばい、さっさと一括売却できるようにしろ そろそろ常設SR追加して欲しいな
限界突破が25枚余ってるし
英雄、覚醒SR追加でもいいと思うんだが 余剰の限凸はSRチケで出た被りに使って売ればいいから別にどうでもいいけど
常設SRを追加して欲しいのは思う だってぇ、srのクオリティも遜色無いなら金になるssrで出した方がいいじゃないですかー SSRのご褒美シーンを2つにすれば問題ないだろうがよぉ!? イベ後半600週近くしてもまだ欠片×3も残ってやがる… 双六は100周してやめるのが正解だと勝手に思ってる 鍵の処理が出来ん……走らねば……
でも象も終わってるし金箱の中身も期待できないしであんまり走りたくないんだよなぁ 完全にスルーするのも勿体ないけど出ないのはストレスだから残数を見ずに500周程度で切り上げてるな 前半取り切るのに860周かかった
後半は今ある鍵を全部ぶっこむ事だけ考えて周回してる 数百周やった(連打ツールが)
手動でイベ完走やってると他のDMMハムゲがヌルく感じるね…
レイアウト的にツール使えって事なんだろうけどさ 手動だろうが数制限取り切りでなく100周で他のハムゲのがぬるいってハムゲしたことないんじゃないか >>47
ぶっちゃけハムゲと言えばのオトギの方が拘束時間とかクリック&周回数考えたら楽だよ
3分おきに1クリックを50回でイベ終わるし
恋姫は前後半で超級周回で計250周程やった後12万P1200クリックする200周のすごろくでしょ… ハムゲは周回が親切でなければならない、例え同じ周回数が同じでも1周の手間を考えねばな
リザルト画面や報酬の交換方法みたいなUIが駄目なのはいかん
そういうの考えずに余所はこのくらいの周回数だしうちも同じくらいでいいかとてきとーな設定する運営はもっといかん クエもすごろくもとりあえずまずはオート実装からだな コラボでキルドヤメガキス行ったらオートが快適すぎてびっくりした記憶
後からああいうの付けるのはやっぱ難しいのかね メガキスは、スマホが熱くなって
ヤバそうなのがな・・・ アイオライトリンクが後付けオート周回が実装されたな ディスプレイオフにしたつもりでクリア画面つけっぱ放置してたらsd835がホッカイロだったわ 熱くなったことないのは短時間操作で終わってるんだろうな 戦国コラボの為に貯めてた石を解放するわ。英雄星が出なかったら引退する。 コラボへの備えての禁欲生活突入にはまだ若干猶予があると思うが
石1000個くらい必要かな?
ちょっと聞きたいんだが
もし1000個貯めてガチャ引くなら一気に200連回す?
それとも50〜100連ずつと引きの良し悪しをみながら時間をずらして回す? >>62
あくまで俺の経験での話し前提だけど、1000個あるなら1日200個ずつ使用した方が出やすい気がするよ。
もっとも確率的には一緒なんやけどね。 これのガチャはSSR出る時は固まって出る事多いから20連ずつ回して出たら継続
出なかったら時間置いてをやるのがいい気がする コラボ用に貯めるのありかな思ったけどそもそもコラボ元知らなかった 今美花引いたからとりあえずエロシーン見たけどなんか他と毛色が違うね
リリース後に作ったやつかしら 美花ってまだ主人公が自軍にいる状態での性格は本編じゃ出てないしな
だから他軍ルートで他陣営の桃花や美花を落とした、と言う珍しい状況になってるように見えるw 後半200周で終わって草ァ!
前半650周してまだ翡翠と欠片半分しかとれてねーぞ マイレージガチャから太史慈出てきた!!幻じゃなかったんだ!!
い ら な い 残りほぼ1割なのを1割未満にしていく奴もうただの嫌がらせだろ 1割報酬きっちり周知させなかったりラストアタック報酬寄こさないゲームが悪いな
嫌なら自発やめると楽になれるぞ もう自発やってないな、食い残し面倒だから一人で処理して終わらせる イベント序盤からやってれば食い残しないでしょ。ガチ勢が瞬殺してくれるし
特に闇象がやばい。2000万でドヤ顔してた自分が情けない 今は手持ち次第じゃ全属性3000万以上は行けるからな ほどほどにやってればじゅうぶんガチャ全部回せるじゃないですか・・・ インフレ進んでるからなあ、そのうち1億が普通になるかも、今はガチャやるより貯石だな >>76
ダメージ1割報酬はちゃんとお知らせの百騎無双に書かれてるからちゃんと読まないのが悪いのでは
自分象を90くらいまで1割以上だして後は流れてきてるのを適当にぽちぽちやってるだけで
装備ガチャ全取り分のポイントはたまるしなあ、100LV越えとか最大ダメとかは自己満足の領域だと思う
今回も全取り貯まった時、自分象は聖92、闇90、水83だったし
自分は覚醒尚香、楽進、英雄諸葛亮、水着鳳統、転生夏候淵で、90弱までの全属性1200〜1300万はいくから十分だしなあ >>83
あんなもので今まで気づかなかった奴が気づくわけない、稼ぐ上で大部分を占める要素が分かりにくいのがおかしい
レイド画面で殴りに行く直前か直後に視覚的にすぐ分かるようにしないなら何の意味もない 書いてる書いてないじゃなくてゴミLA仕様をいまだに直さないのが問題なんだけどね 売りではあるけどキャラ動かすのにだいぶ開発側のリソース取られてるんだろうなこのゲーム そういや好感度アイテムって一回修正入ってるんだよね
数値誤爆が多くて確認が入るようになった
いやそのメーター弄る方式を変えろよ 他のとこだと6月は花嫁衣装とかあるが
来たりしないかな
ドレスの正装と若干被りそうだが 各色英雄(聖は愛紗
覚醒紫苑
転生秋蘭
この辺りは必須でしょ。あとはバフとか攻撃力とかasダメ上げるスキル持ち
組むと枠埋まっちゃうね。最大値出すなら会心も重要だから、安定取って入れるか
施行回数こなして済ますかは人によると思う 属性別も英雄朱里の存在のせいで一概にこうだ!ってのが言いづらい マブラブさーびす終了だってよ
このゲームは大丈夫なの? そもそもソシャゲってよほど高額な稼ぎになる作品じゃない限りは
数年で終了して新しいのを作ってって繰り返しで循環させて稼ぐのがデフォですし ご褒美シーンでMURABITOが出ないから大丈夫だろ
マブラヴのはそもそもゲームとしてやってて面白くなかったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています