【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part37 [無断転載禁止]©bbspink.com
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2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1527906154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000>6000>7000>8000 計37500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150
金+0(71) G:350000 紫図:750/450/450 CPU:1000 紫エンジン:350 紫板:200
金+1(75) G:500000 金図:500/300/300 Dコア:300
金+2(78) G:800000 金図:750/450/450 Dコア:600 金エンジン:300
金+3(81) G:1200000 金図:1000/600/600 Dコア:900 金エンジン:500 金板:350 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
----------テンプレ終わり------------ >>6 強化されたよ Nビビくらい戦闘力あるよ
回避がグッと上がって全防バフもちょっと上がって通常攻撃も90パーになった
これで沈黙がもう少し決まればなぁ1ターンでいいから100パーにしてくれ 1vs1のランク報酬って、週1でもらえるもの?
それとも1回きりで、2度ともらえない?
報酬貰うタイミングで悩む 1週間に1回だと思うぞ(確認してないから適当
心配ならお問い合わせすればここの運営はテンプレじゃないきちんとした返答帰ってくるぞ 新規なんだけどガチャは何回すのがおススメ?
今やってるっぽい水着でOK? >>11
水着前半は水着セシルがまあまあ当たり
ピックアップのシルビアは癖があるからお勧めしない
どうしてもいま回したいなら、プレミアムガチャでもいい(BSアリエル、シャオがド安定)
それとガチャで石使うタイミングとしては、上限2万5千のVIPシステムと、
FESTAにあるスペシャルバックを基準にするのがお勧め。月またぎ有りで5万分のダイヤ使うと、スペチケとかいろいろ貰える
月末に2万5千使って翌月に2万5千使うのがひとつのやり方になってる 新規に今ガチャ回すなってのは酷だろうし今回すなら普通のプレミアムガチャかな
水着ガチャはセシルでればいいけどもう一つのピックアップがハズレだし…四騎士もヴァルキリー小隊も入ってないし 弾薬消費が終わらなすぎる今日中に終わらないぞコレ
明日は用事だから今やらなきゃいけないのがツラタン 昨日から33やろうとすると高確率で落とされるわ
やっと画面移行しても更新押したらまた落とされた 俺もこないだはじめた新規で☆5がV8リンダとビビ、ヴァレンと☆4のスポーツアリエル、☆3ユリアでとりあえず進めてるけど
攻撃盾回復のバランスが重要なんじゃないかと思った 俺は新鯖5月末までガチャ引いてない
だから無課金で今月の交換チケット取れるようになった
最初からヒーラーとボスキラー貰えるから
ガチャ引く必要はなかったのが大きい
Lv30ボックスと事前ガチャ加えて☆5が4体で十分の戦力だった
シャオを交換していいのかとまだ疑問している >>17
これ早く直してほしいよな
まともにプレイ出来ないんだから全員に1位報酬寄越せやクソ運営が 最近やたら重くて困る
あとメンテ後からシャオのスキルがよく外れる気がする敵味方双方 シャオのミス連発は昔からの名物だぞ
ゲリラなんかとアリーナ見てればよくわかる 今のガチャクソなんか・・・、スレ見ても話題が無いからアレかと思って聞いて良かった。
リセマラマラソンする前の今始めたばかりだから初期ユニしかないと思う。
みんなレスありがとう。 >>25
水着セシルは巨大兵器ドラゴンのランカー御用達だしハズレでは無いんだけどね
常設も強いから 水着セシルは使える部類だけど旧キャラだから最近の
VシャオやQネーラやCミンチャウやシルビアのような超人振りはない
ぶっちゃけ巨大兵器でもCラムダに負けてしまう 3v3今のシステムだと防衛側2wavu目から目隠ししないとマジでヌルゲーすぎひん
見えてるところはある意味勝てて当たり前だから防衛難しすぎと思う 上位は相変わらず30位付近にプロテクトかかってるみたいなので
そこ抜ければ余程のカモでも無い限り滅多に挑まれなくなるぞ 使えるか使えないかじゃなくね
水着だから回すにきまってるだろ
メダルで昇級すればデイリーには使えるんだし
というか水着に反応しないとかなんでR18やってんの?強キャラなんていくらでも追加されるのに 俺は今回の水着は前半後半コンプしたいなぁ
1体も持ってなかったんでね セシルはナタリーより胸おっきくてオタ趣味隠して無いしコスプレエッチもしてくれるぞ >>22
めちゃくちゃな要求だがその意見に賛成です 新規勢だけおWIKIみてターニャの好感度の実績あるんだけど、復刻では無し? >>27
☆4のCラムダにも負けてしまうのか…
もう水着だから以外で回す理由が見つからないな
1ターン大デバフは安定しなさそうに思えるけど、結果的には3ターン中デバフを上回ってしまうんだね >>38
それ博士だから真に受けないが吉
必須キャラではないがドラゴンではまだまだ一戦級 ん?信用してはいけない人ってこと?
>>27は嘘なのか…
シルビア超人なら狙おうかなと思ったんだけど お前ら巨大兵器30位以内のスコアうpしながら事を言え クラーケン手動←分からなくもない
デーモン、ドラゴン手動←????
結局は乱数になるし自動で5回やった方が楽だわ バカセの発言は虚勢だから8割嘘だと思うくらいで丁度いい >>44
めんどくさがりだからイカも開幕デバフ解除手動してからオートだわ…
ブリュのほうは5回分傭兵が居ないな…ジャス5回、ブリュ1回だわ >>44
手動しなければ通常攻撃スキップされる
複数キャラ同時発動できる時発動順間違いによりスキルが無駄にする事もよくある
実際俺ドラゴン全手動で全自動より18%くらいスコア伸びた
ランカーになる覚悟はお前にはない ほい
このくらいの順位だと水着セシルは十分戦力
20M超えのトップ勢は知らん
https://i.imgur.com/7kcXdzO.jpg なるほど、悪い意味で有名な人みたいだね
30位以内っていうのも虚言か >>48
いいと思うぞ
しかしその戦法では20M超えない事もよく分かってるんじゃないのか
使える→YES
最強→NO
最初から言ってた Cラムダ込みで20M超の編成(一部でも)晒せばみんな納得するんじゃないですかね… >>51
こないだのドラゴン セシル入り
https://i.imgur.com/OixR3fR.jpg
あんま適当なことばっかり書かないで欲しい スレ立ってここまでだけでどういう人かよくわかった
次から発言者には注意するよ >>55
出来るのかそれは失敬
殆どシルビアのお陰だろうけど (´・ω・`)らんらん昨日の巨大イカで51位だったの
(´・ω・`)褒めて? 今日の博士は輝いてるなあ
>>57を震えながら書き込んでる姿とかシルビア抜きだった場合の返しを考えてる姿とか想像するとほっこりする >>57
シルビアもってないのになんで決めつけんのw
NG対象って言われてることをよく考えたほうがいい あ、ちなみにオートでやってます
ランカーになる覚悟なくてすいません (´・ω・`)らんらん昨日ブリュ鯖巨大戦36位で2%とか見たよ
(´・ω・`)減りすぎたら31位で2%とかになるのかな じゃシルビアガチャ登場後皆当たり前のようにドラゴン20M超えた、
29Mも出てきた理由は何? (´・ω・`)(バカセ君顔真っ赤にしてそうで可愛い) そらもう30M近いスコアの1位は手動でやってるに違いないとかの謎理論やろ >>66
いや、自分で考えてシルビアって思うなら色々試せばいいけどさ
ここに断言するような書き方で混乱持ってこないでってこと その戦法では20M超えない事もよく分かってるんじゃないのか (キリッ 身近にもこういう人いる
明らかにやらかした後も>>71みたいなこと言って謝らないの
こっちが尻拭いするからつらい みんな優しいんだな
こんなにかまってあげるなんて
まぁ大型アップデートとか言ってるのに話題が無いせいだとは思うけど >お前ら巨大兵器30位以内のスコアうpしながら事を言え
尚本人は
そういやwikiに間違ったコメントがいくつかあるけどこの人なのかね wikiは俺も思った
書き方がそっくりなんよね
理系ぽい論文調な言い回しとかも スコアうpした人は>>55だけね
しかし部隊の構成一部でも見えないから言ってる事本当かどうかは分からない 自分は証拠なんか出さないで他人を叩きまくるくせに反論されたら画像画像てまさしく自分はいいけど他人はダメって感じだな ちょっと前までは博士ふるぼっこカワイソウと思ってたけど
自信の根拠がブリュの順位でスコアーもビミョ〜だから可哀想な人だと思うようになった 言っただろう
その揺るがない事実で俺の分析と結論を粉砕すればいい
俺も>>55多分事実だと思ってるが
確証はないから100%受け入れる事は無謀、それだけだ 訳「俺は分析と結論を述べているだけ、故に証拠は必要ない
俺の論を否定したいなら俺が100%信用できる証拠を晒せ」 流れぶったぎるけど今回のVupから水着レアの全体攻撃弱体化してない?
まあ前が数値以上に威力が出てたのかもしれんが 証拠なしに反論してもいいが自分やってみないと参考にならない
討論だから楽しめないと損する
今までの出来事:
俺は水着レア使うのは面白いかもしれないが
デバフ維持できない事を断言する人が出た
→維持できた人出てきて反論が消滅した
俺はCラムダ1ターンなのに使えると言った
またデバフ維持できない事を断言する人が出た
→俺はCラムダ使って新鯖の1桁入りをやり遂げたので反論が消滅
俺は水着セシル最強ではないと断言した ←今ここ
そろそろ一敗喰らってもいい頃かね
しかし俺はまだその仮説間違っているところが見えない ひょっとしてオート周回でのレベリング諦めてデイリーでレベルアップ狙ってあとは材料とか集めた方がいい?
今33なんだが次のグレードアップの35までなげええ 一応聞くけど、>>86は事実?
この人に反論した人が過去に何度も返り討ちに遭ってる、と読み取れるけど そんな「自分の非を認めず絶対に謝らない」朝鮮人みたいな奴ほっといて
水着レアの話しようぜ
弾ゲリラの敵がスフィア:全放出で残るようになったんだが
今まではwave28ぐらいでも全部吹っ飛んでたように思うんだが
wave15ぐらいでもう一掃できなくなってる 博士「水着セシルはもう巨大兵器でCラムダにも劣る」
反論「はい、水着セシルで20M超。Cラムダでこれ以上出してから言おうよ」
って話を
博士「水着セシルは別に最強ではないぞ」
反論「水着セシルは最強だけど?」
にうまくすり替えたな >>90
散々にボコられたけどアーアーキコエナイーしてきただけ
そもそも証明する為に動画を上げる事すら不可能な時点でお察し >>90
上も下も可能かどうかで言えば可能だけど大幅に運が絡むからわざわざ使うもんじゃないってのを大袈裟な言い方されたことにしてるだけ >>91
デーモンで使った感じ明らかにメンテ前と比べてダメージ落ちてるねおかげでスコア出せないわ
既に問い合わせてはみたけどどうなるやら そんな屁理屈こねて言い負かされたのを認めないクソグックは放っといて
水着レアの話しようぜ
だいたいスキル2のスフィア:激流(170%)のダメージより
スキル4のスフィア:全放出(140%)のほうが強力だったのが変なんだが
弾ゲリラの敵が強化されてるのが原因なのかがわからない
巨大兵器戦のスコアもレアのダメージかなり減ってるし 14-20に新しく出てきたソフィア機体の小さいやつ何かかわいい >>95-96
勿体ないから修正されるまで黙ってたけどずっと倍率異常だった
倍率が高いはずの2スキルより数段威力高いからすぐわかるよね
明らかに今までがおかしかっただけなので修正も補填もないはず あー水着レアも単に倍率おかしかっただけなのか納得
エマといい下手したらまだまだ表記と実際の倍率あってないキャラいそうね・・・ 全開走った人に聞きたいんだけど
今回のレイドイベントはソロだと報酬コンプ無理な感じ? 水着レアでダメージ出なくなってたのかバチェラに戻したらダメージ増えた 【閲覧注意】
シャーロットがまばたきする瞬間に好感度アイテムを渡すと… 強いからメダル使ったのにってのがあるから難しいところよね
アナウンスがあったなら何の問題もないけど
どうなるかわからなくてエマにメダル使えない状態だし告知してほしいんだよなあ 装備開発の証は今入手手段は配布、デイリー実績、遠征の3つだけか
遠征は12時間でもなかなか出ないし配布の期間すぎたらほぼ実績だけになり1日1個しか作れなくなるのか
しかもうっかりチケ使い切ってしまったら実績もこなせなくなり遠征で出るまで何も作れないって事態もありえるな
まあつまりだ、製造証なんて制限いらんだろ数必要なのだからもっとつくらせろと うちの連合自分しかレイド沸かさない、救援に入ってくる人はいるのに
脱退したろか?おん? 1日1個しか作れないなんてことはないと思うが
遠征12時間で出ないって
ちゃんと製造証出るところに送ってるかい?
おれはアプグレパーツ無視して遠征は全部製造証ある場所選んでるぞ >>87
結局司令レベルがキャップだから、ユニット経験値は控えも全員カンストさせたいとか無ければチケット上げで良い >>100
アイドルナタリーとか明らかに弱いしなw 1v1は順位で報酬変動するのが1〜10位までになったから接待編成でOKか 12時間でも確定入手じゃないらしいから運が悪ければその日手に入らないことも
あり得るんじゃなかろうか
数確保したかったら遠征1時間張り付き推奨みたいになってるし何とかしてほしい 少なくとも12時間は確定にして欲しいなぁ、スキル上げUIの件と一緒に要望だしとこう… >112
とりあえず日をまたぐときに1枚残しを徹底するしかないな
促成チケットはいらんから黄色の方ほしいわ >>112
1時間4部隊を4セット回収したけど0だから
張りつきがいいかはわからんな >115
それ説明文がでたらめってのと同義なんじゃ… >>117
実際でたらめだしな
つーかシルビアってなんかバグってんの?
スキル回転がそれなりだとしてもカタログスペだとそんな強くないよね? そういえば装備作成で今
251 251
50 50
でひたすら作ってるけどウェポンばっかだな 水レアのスキル4は140%x2なんじゃないかってくらい威力高かったな
ゲリラで出すと雑魚が一掃できて楽しかった(過去形) マブラヴコラボ来ないかなと思ってたけどサービス終了間近の順位になっていたでござるの巻
何があったんや むしろ何もなかったからではないだろうか。
まぁ事前登録の時点で人が逃げたからな… 今回のイベントって貰えるイベントポイント随分少ないね
期間は長いけどコンプできるかなぁ だめだ3vs3選択すると強制終了で完全に入れなくなった >>124
いいことを教えてやろう
後半がもうすぐ始まる
レイドイベントタイプで報酬体系もきっと同じだ
ドロップ3倍を優先してたらコンプ出来るかわからねえぞ・・・ レイドの救援要請って
連合チャットやイベントTOPと睨めっこしてなきゃ分かんないの?
さすがにそれだと不親切だと思うんだが… >>128
勿体ないけど走らないとヤバいよね
ここの人たちでもそういう感じかぁ
運営のバランス感覚ほんと分からんわ >>128
あれは非難囂々だったし流石に繰り返さんやろーw 1v1アリーナの報酬受け取ったら弾薬3,000言ってワロタwwww
消化に3時間以上かかってもっとワロタwww リヴァイアサンの時と違ってLv99近辺まで上がってからが本番だと思うけど
今回は弱いからすぐ溶けるし、そこまで悠長に様子見して間に合うかは分からんという 今回の弾薬使って掃討するやつの仕様は結局どうなってんの?
1)所持弾薬が多いほど1回の消費が増える?
2)ユニット経験値はチケット掃討と同じで入らない(でも追加報酬で低級経験値チケでの補填がある)
3)回数制限あり?
必要とあらば溜まってる弾薬も3倍期間に全投入したい でも今回の3倍期間って純粋にいつもの3倍とは違う気がするな
説明文も「ドロップ最大量が3倍になります」とあるから
分布のピークが真ん中にあるとは限らないのよね
なんか騙されてる気がする >>134
お知らせ読めば判る(6/14アップデートのお知らせ) >136
見てきたわ…そういうことだったのか
表示されてるのは「あと何回弾薬掃討できるか」の回数だったんだな
でもその情報必要かね?
ACE5で一日100回掃討できるなら900弾薬は一瞬で消費できるということか
弾ゲリ2回と自然回復だけなら十分まかなえるな >>135
いつもの2倍は抽選1回+抽選もう1回で
今回のは抽選1回×3倍
みたいなイメージ >>137
弾薬掃討は回数制限だから、弾薬めっちゃある時はボスエリアでやると捗るぞ
アリーナ弾薬報酬を使い切る時便利 >139
アリーナ弾薬やばいよなあの量、以前なら使い切れない
新規ユーザーのスタートダッシュ用なんだろうな
デイリー経験値2倍とあわせて1年ぐらいの遅れはすぐ取り戻せそう 水着レアの全放出通常攻撃よりダメージ下がってないか? >>140
古参かつダイヤで弾薬回復して司令官Lv.を上げてきたプレイヤーは
レベルキャップのせいで新規に追いつかれてしまうのはやるせない気持ちになるんだがな
ダイヤ割りして俺TUEEEしたいのになぁ… おっ弾薬で掃討できるじゃんやったぜと思ってボックス50個開けて6000になった弾を現在泣く泣く消化中 >142
たいていネトゲってそういう経営してるよな
先行が血を吐きながら通った道は
1年後ぐらいに大幅ゆるゆる緩和で高速道路になって一瞬で通過される
まあ先行有利がずっと続くとゲーム自体が廃れるんだがね レベル上限に追いついてしまって弾薬消化が若干苦行めいてきたぞ 対人アリーナで上位に成る為の課金ダイヤの使い道が
ガチャしかないのが不満なんだよな
弱キャラ超高レベルを並べて強スキルキャラを粉砕とかやりたいんだよ >>147
レイドは同盟内にしか流せないから、文句は所属同盟に言ってくれ ボスLv50程度じゃ、一瞬で溶けるから、
レイドボスが表示されるのも一瞬。
ボスLv99になってからある程度見えるようになるんじゃない? >>142
あれだけCPU集めに苦労したけど、後続はほんと楽になってるよな
まぁそれはしゃーないと思ってるよ
Lv先行でランキング系の上位入賞貰えてたわけだし
>>147
人多い連合いかないと無意味
あと統制とってるとこはレイド効率よく狩るための時間統一とかある
今はドロップ3倍期間中だし、レイドやるより素材集めたい人が多い 前は1VS1アリーナで一回勝てば結構順位上がってたのに今回全然上がらんな 1vs1の週間アリーナポイント3000までは多くの人が目指すから
人数の固まってるところが前は単純に毎日5勝だけでよかったけど
今はダイア割ってでもやらないと損な状態だから
毎日最低10勝、調整でそれ以上はしていかないとだめだぞ リプレイ見て思ったんだけどスキル演出はoffにしてくれよw 40勝で3000到達したから7日ならダイヤ割るのは1回だけだな 200番代から1000以下に落とされた
一発で100位に復帰したと思ったら2000位に叩き落とされた・・・ んだよこのゲーム!クソゲー極まりないだろ
1vs1の報酬情報ってところ開かないと報酬もらえないのかよ
スレ見なかったら取りこぼしてたわクソバカ スマホで3vs3入ると落ちてどーにもならんくなったが、ブラウザ版なら普通に入れた
その後はまたスマホで入れるようになったわw >>144
まあ半年くらいで新規がかなり追い付ける感じじゃないと、流入しないからね Lv58倒して20万ポイント到達
これはマゾイベントだね、時間と弾薬の無駄かと思うくらい
このゲームのレイド不評だった理由はよく分かる
とにかくバランスがおかしい
前の3回アイドル3時間で☆6完成はやりすぎだと思ったが
極端だね アイドルだってキャラ完成後もマックスまで稼ごうとしたらそれなりに時間かかってたよ ボスレベル75でだんだん攻撃あたらなくて10ターンでたまーに倒せなくなってきた…
アイテムも全然たりんし後半でなんらかテコいれないときつすぎるわこれ ところで新エリアのキャラはどうなんだい
★6に出来るデバフ解除持ちなら意外と括約するのではないだろうか このゲームの新規がなかなか増えないのは
ジャス鯖行ったらレベルが違い過ぎてブリュ鯖行ったら過疎ってて
とりあえずブリュで始めたらシステムがメンドクサイし弾薬消費が忙しすぎてレイドはバランスマゾだし
楽しくなる前にやめるのが大半だからだしだいたいゲームがクッソ重すぎる 満を持して再投入した3VS3がまともにプレイできない状況なのには草生える ここの運営さんはソシャゲ経験者wのようだが
自分の頭の中でプレイしてるだけで実際にプレイしてないから
プレイヤーのシンドサが分からないんだろうな
ゲームの面白味を運営がダメにする典型的パターンの一歩ギリギリ手前 スペチケの更新までに早く水着の新キャラを投入してくれ…
このままだと来月ACE0だよ そしてやる事といえばランキングランキングランキング
対人対人うんざりするわな… WMの新キャラのステ確認する前にとっちまったけどステどんなものなんだ?
まあゲージ7000っポイから使えるか微妙なとこだが とにかく運営さんが企画するとバランスが必ず狂ってしまう現レイド然り
ひたすらプレイヤーの意見だけ聞いてた方がまだましな結果が出る3vs3なんて改装の意味あったのか
オマケに資金源のガチャすらまともに準備出来なくなったかw
もうバランス調整担当クビにしろよロクなことしねーから まぁ1VS1は報酬かなりよくなったし、3VS3と合わせてプラマイ0かな いままでWM産のキャラでアイコン以外に使えたコがいたか?そういうことだ 装備システムの導入とそれに伴う難易度上昇による作業時間増加で大赤字では?
もう要らないシステムのアンケートとって無くしてけばいいぐらい贅肉だらけ
ゲーム自体は面白いのに余計なことばかり追加して なんでこんなにセンスが無いのか不思議 キャラはくっそ可愛くてエロいし好みなんだけどなー
ほんと惜しいゲームだわ 開幕ゲージチャージ1800以上あるので
Vシャオ持てば
開幕100%デバフで協力エリア2瞬殺出来るんじゃないかって
と言うしょうもないことやれるんだろう
(シャロット+ブルエマは100%デバフ後スキル残らないので多分瞬殺は出来ない)
PVPでは先手にデバフスキル打てるのは大きいなアドヴァンテージだから
通常シャオ入りの部隊では使えなくもないと思う こんな運営してたらヘタすりゃ本国版より先に終わるわwww
DMMGAMESは他のゲームでも同じようなことばっかりやらかしてるみたいだし
新しいゲームの事前登録も集まらなくなって来てるから慌ててアンケート取ってるんだろう
キャラコンテンツで人集めてゲーム内容はどうでもいいって一昔前の体制が変わらないともうムリだね 女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
2時間2時間前
その他
【再起動必須!】
イベント攻略を頑張っているとの報告を聞き、支援物資を届けにきました☆
司令官の気持ちのままに…「水着は最高」をゲーム内チャットへ入力し受け取ってください!
それにしても私も水着姿になったらきっと…ホシイ(*´艸`*)
※有効期限:6/30(土)0時
#メガキス
https://twitter.com/MegaKiss_X/status/1008274287013216257
なんかこんなこと言ってるで 普通に配ればいいのになんで気づく人が少ないこの方式に拘るんだろう 貰える物確認してなかったー!!
昔のゲームのパスワードとかバグワザみたいで楽しかったけど、ね。
Twitterのフォロワー稼ぎたいんじゃなかろうか? 特殊訓練チケット x10
弾薬BOX x1
だったよ >185
定期的にツイッター見てほしいんだろうな
なかなか良い活用法だと思うよ
他にもネタ投下してくれるので見る価値はある そういえばカレンっていますね・・・
ロイドとドリスコル用意しなきゃ 5ヶ所高スペシリーズの高レアフル強化で固めたらかなりの強化になるんだろうけどこの製造証の集めにくさだと集めるのとサ終どっちが早いか 全枠消費でシステムイド搭載してもらいたい
ソフィアの機体に似合う筈 装備の強化は何回できるんだ
☆4装備の初期数値低くて強化するのしてもいいんか悩む 最後の強化でかなりのびるらしいし
初期値低い奴は強化ののびよかったりするから人柱が大量に必要だわ やっとメイン4人紫色他Lv30の青+1に出来たー
最初の10回しかガチャってないけどそのうち遠征用にガチャしてキャラ増やさないといけないんだろうなー 遠征は別にイベキャラでもワールドマップ配布キャラでもいいんだぞ。 3対3は集計中でも防衛部隊の編制が出来っぞ
ログインしにくいモンはそのあいだにやればいいんじゃないかぁ〜 まだ30人しかおれへんねん
遠征4/4だからあと1回増えるのなら... 装備パーツの強化は☆5以外はやりたくないぞぅ
5箇所 × 15体 = 75 今のペースだとサービス終わるまでには無理 ドラゴン30M達成しそうな勢いで日に日にランキング1位スコアのびてってるな・・・ >>203
遠征4/4=20+派遣2で22居たらいいんでない? まぁまだベータ版だからな
装備の補正数値は見直す前提みたいだから、今強化しても参考にならんよね
こんなことならテスト鯖開放してユーザーに実際に強化してもらうとかしたらいいのに 装備の系統で付与能力が決まってるみたいだ
ゴルディオン系(攻撃、防御)とゴルディオス系(攻撃、防御、必殺)あるんだな
付与数値はランダムだから★低くても強いのもあるね
チタン合金系が機動力・必殺付与が多くてかなりのあたりだ 同じ名前で同じ星だと数値一致してるからランダム要素はないと思う
スキルに関わる特殊効果は一度も引いてないからその辺は謎だけど 33ランキング週末の追い込み忘れてたいつもずっと忘れる・・・ 今見てたら全く同じ武器・防具で能力強化の数値も全く同じのが2つづつあったわ
やっぱり武器データって固定なのかね >>210
ゴルディオンもゴルディオスもアックス?系のレア違いだろ All500でやってるけど1〜3ばっかりだわ
レシピの違いも見えないしそもそも作るチケ取れないし
それでいて威力高いから作らざるを得ないという >>215
同じレアリティでも結局ALL500で作ったほうが、数値は上になるの? >214
まさかこれは★の数で接頭語が違うのか
★1:ゴルディ
★2:ゴルディム
★3:ゴルディオス
★4:ゴルディオン
★5:スーパーゴルディオン
なのか >>219
アックス系はそう
同じアイコンなら同系統 >220
呼称は武器の名前で代表するのが分かりやすいかね
アックス系:ゴルディ、ゴルディム、ゴルディオス、ゴルディオン、スーパーゴルディオン
スパイク系:クランズ、クランズα、β、γ、δ
ガン系:オーグル、ウォーグル、ティターン、ドラグル、???
???系:戦士、武人、???、???、???
???系:???、???、チタンII型、チタン合金・改良、???
ビームソード、スタンロッド系列はどんな名前かは不明 >>221
色で分かれてる気がする
赤がオーグル系列
青がクランズ系列
黄がゴルディ系列
緑が戦士系列
白がビームサーベルやらチタンなどの統一名称はない系列
でその系列で特色がありそう
例えばクランズ系列は命中が高いなど 燃料200、部品250、走行板450、チップ350で60分
イグニートシールド 防御128、攻撃207、起動2、回避21っての来たわ
2回目33分だったししばらくこれで行ってみるか レイドのボスに攻撃を回避されまくるのですが、オススメの構成とかあります? ランキングの対戦見てたら星6ばっかりでどれも強くてわろた
回避PTでキャロライン使ってるなあと思ったら速攻落ちてわろた ランキング見るとCミンチャウが無双してるな
回避は装備整ってきたら化けるかもしれん そもそもキャロラインは強制回避持ってるだけで素の回避性能は並なんで >>159
前回の水着の頃からポチポチやってたのに今まで知らんかったわ、ありがとう 前は一週間に一回だけ石割って全勝すれば良かった1VSアリーナが今は四、五回は割らんといけんから面倒だな
その分見返りは大きいけど アリーナの入手ポイントってどういう基準なん?
先週最初は20+連勝ポイントだったのが一回負けたら25+連勝ポイントになったんだが 俺も1vs1アリーナよくわかんないわ
上のレスで7日で1回石われば3000Pってあるけど1回かっても20Pくらいしか入らなくて
毎日消化しても2200Pくらいしかない
石わんないなら1100石くらいが普通でいいのかな? (2) ランク制度の導入
(1)に合わせ、【1vs1アリーナ】に新たにランク制度の導入を予定しております。
現在開催中の【1vs1アリーナ】では高レベルプレイヤーと低レベルプレイヤーがマッチングしているため、
低?中レベル帯のプレイヤーが上位に上がりにくい仕様となっています。
より多くのプレイヤーが楽しんでいただけるようランク制度を導入し、
それぞれのプレイヤーに見合ったランキング報酬が受け取れる内容を予定しております。
すげー良いふうにいってたけど蓋開けたら
※レベルにより初期ポイントが異なります。
だからな
低Lvは高Lvよりダイヤわらないと同じラインにもたてない糞仕様だぞ まぁ2200Pくらいで自分のレベル76くらいだけどすでに何回更新しても80以上しか出ないから
石わっても1回も勝てないだろうしこの辺が妥当って事か 今レベル85で、昨日2450辺りから3000まで割って登ったけど
最後の方は基礎40+連勝5とかになってたな 2600〜3000までずっと基本25+連勝Pだったけどほんとに40Pも入ってたか? 40ってのは見たはずだけど、見間違いだったか
週末に3000にするからそれまで待ってくれい 今の1vs1は1〜10以外順位関係ないから皆接待にすれば10人以外皆幸せなんじゃないの そう。10人以外は競う必要ないから、みんなが接待編成すればみんなハッピー。
でも、この仕様が長続きするとは到底思えないけど。(普通に考える運営なら・・・。 >>239
俺も接待 ブリュは割と上位は接待多いよ ダイヤ割って上位に行くと、接待多いね。私も接待ですよん。
思考止まってて、特に情報を得てない人はそのままか、
維持でも切磋琢磨系コンテンツを維持したい人か。
僕はもう、3vs3でお腹いっぱいだよ。 旧1v1では何も考えずに攻撃時と同じ編成置いてたけど、改修で報酬ダイヤ激増&防衛するメリットさらに皆無になって全Lv1編成に変えた 接待とい名のネタ編成
あとアリーナメダルの受け取り一括にして欲しいんだが たまに80台を三体ぐらい設置してるのはどういう意図なんだろ
数字で見たら20万台ぐらいだから罠のつもり? 前はコマンド2(30位〜1%)残留したいなら接待防衛だと無理だった
今はどうなんだろうな 11位以下は、自分の取得ポイントのみがすべてなので、
他の人のポイントは関係ないから、ダイヤ割って接待編成倒せば、
キャプテン1(3000pt)の報酬は貰えるよ。=ダイヤ2500 ☆5×7個/週 アリーナ勝てなくなった
バグらしい?エマも嫌だけどチアキとCOSMOSミンチャウも無理 閉鎖中に3v3要員の育成サボってたから、防衛ガタガタで2500以下まで叩き落とされたwww
閉鎖中に☆6ユニット色々増えたから組み直すかなー 入ったら落ちる
対戦し終えたら落ちる
旧3v3はこんな事なかったのに ターン制限延長と装備導入で、余計にメモリ食ってんのかね? 俺も3vs3落ちるけど多分これは対戦相手にチョイスされた奴が原因だと思う
特定の装備してたらエラーとかそんなんじゃないかな 特定の装備はありそうやね
ある装備のパラメータにnullが入ってたりしてポローンと ■発生していた問題(1/2)
問い合わせいただいた下記現象について調査したところ問題が発生していることを確認しましたため、6/18(月)19時半頃修正を反映しました。
・3vs3アリーナにて稀にゲームが強制終了する
・巨大兵器戦ポイント報酬を受取った際アイテムの所持数が正常に表示されない
稀に…? 俺なんて一度もなったこと無いぞ
環境書いてサポート送れ 今週メンテナンスDMMメンテとあわさり水曜の深夜1:20〜17:00ですってよやーねー 1vs1は2回ダイヤ割れば3000行くのでは?ただし負けないことが条件
接待編成おねげーシャス!
それと割るのは一日一回にしないとポイントがモッタイナイ とりあえず小悪魔セシル育てた、これで楽になればいいんだが
さすがに昇給まではさせてあげられそうにない 3VS3活発になるから、バグのままでよかったと密かに思う
てかリニューアルでなんで仕様もっと練り直せなかったかな 3vs3の後出しじゃんけんせめてなんとかしてから戻せば良かったのに
まあじゃあどうすりゃ納得って言われると…だけど 3v3は今の仕様だともう2wave目から目隠しでいいと思うけどな んでもって最近不具合多すぎな
お知らせ見て不具合の多さにビビるレベルだわ運営マジで緩んでるぞしっかりしてくれよ 3v3はスキップしたら○☓○の結果表示と、
リプレイ見る時どの試合から見るかとか機能ほしいわ 3vs3は1戦で2000位上下する仕様じゃなきゃ他の部分はどうでもいいんだよなあ >>269
各プレイヤーの二十四時間の順位変動を積分して、
最も小さいユーザープレイヤーから順に順位付けすれば納得だな
電気使用量みたいにさ 1戦で2000位上下するって明らかに格下相手に防衛できない自分に問題があるだろ
仕様上は可能なのかもしれんが(そんな下位の話はわからん)そこはしっかり防衛しろと言いたい エラーで落ちまくって放っておいたら1日で50位くらいから500位くらいまで落ちてたことあるから気持ちは分からんでもない ただの1:1を3セットになったせいでユージンは悲しみを背負った感じだなあ しかも時間切れの勝敗でも不利になったから、ユージン使い道ほとんどないな ユージンは元々3v3以外ではゴミ評価だったししょうがない エアプが多いのか知らんが昔の3v3はユージンでの防衛無双だった
今でも1waveのどこかで高確率で防衛できるwaveがあるならそれ以外でユージン入れて相手にわざと火力使わせるとか使い道はあるぞ防衛で使うにしてもな
攻撃側ですらうまくユージン使って攻めてる人とかいるし結局は上手く使いこなせるか次第 >>270
今の仕様ならそれぐらいでちょうどいいかな…とは思うなー
攻め方も前より駒豊富になってるし勝ち残りじゃなくなってるわけだし とりあえずまだベータ版だから、今のうちに要望送りつけるしかないな >>280
全滅必須の前仕様ならどうしても撃破しないといけないが
現在の仕様でユージンに対して火力を当てる必要は一切ない 掃討チケで15ステージ目を消化するのに
間違えて弾薬で消費しちまうことが多々ある 来週はさすがにレベル解放されるよね?
今週ドロップ三倍なのにレベルマックスのせいで弾薬ボックス使いにくい
後続の事なんかどうでもいいから早く解放しろや DMMメンテに便乗してそれとゲームメンテの時間を繋げて楽しようとするクズ運営があるらしい ヒーラーなしで長期壁を出来るユージンは有能だぞ
前みたいに壁絶対壊さないといけないわけじゃなくなっただけで DMMメンテ中って運営もなんも弄れんのじゃないか?
なんか楽になんのか? 学生が遊びでやってるんじゃないんだからテスト環境くらいあるだろ レイド100万すら無理な気がしてきた
200万って大手に行かないと無理? 無理だろうけど、200万の報酬にそこまで価値を感じてない。
どうしてもイベ報酬コンプなら移籍だろうね。
ただ、復刻だから上位連合でも、WM優先、次のイベ優先はあるんじゃない?
Lv上限解放もされてないし、走る理由があまりない。 弾薬箱消費しまくってもまだ400k…200万とかぜったい無理だわ設定おかしいわ… >>292
レベル99を倒しても1万ptちょっとみたいだから、ソロで200万は
出撃一回で倒せて弾薬箱開けまくらないと無理だと思う
ソロだと最低レベル80くらいまでは倒せて毎日こなせる人でやっと100万て感じ
これブリュ鯖ではかなりきついと思う… DMMGAMESはこのゲームの運営さんにテスト環境すら与えていないぞ
でなければあんなショウもないミスやバグが多発することはない
オレ達でテストして的確な意見を公式掲示板で運営さんにあげるのが最良
今までのパターンからしてメンテ明けにレイド獲得アップとかあるかも知れないのに
どうして先週からもう走った 最後の週に追い込むくらいでちょうどいいかも
せっかく獲得3倍でゴールドでも稼いどけば良かったのでは うちの連合は3倍期間はWM優先ってことで、レイドはメンテ後からだなぁ
☆6も必須ってわけじゃないし、レイド完走できなくてもWM3倍の恩恵のほうが潤うよ 倒すのはまだ問題ないけど
1回出すのに弾120必要ってのが酷い 調整が極端すぎるのはあると思うが早めに終わらせたい奴は連合で協力しろって事なんだと思うぞ
前のレイドもかなり協力しないときつい部分もあったし協力して頑張れって事なんだろうな(誰もそんな仕様は求めてないと思うが) さんざん絆強制はやめろって言われてるのになんで懲りずに強制してくるかね こういうとき無言連合ってダメだな
無言連合でも上位の方なら勝手に意思疎通するんだろうけどな >>296
突っ込みどころ多すぎて疑問に思うんだが、いったいどういう育ち方をしたらそんな小学生レベルの考えが出てくるの?発達障害か何か? 復刻なんて新規が取りやすい難易度でやりゃあいいのに だね〜 前回のやってる人は燃えないし、
新規にしても、ベテランが手伝ってくれないとダメなレベルだと、
ゲームから離れるよね〜。
余剰キャラメダルで、☆5メダルとかに換えられる工夫は良かったが・・・。 先ほど遠征コンテンツにてアイテムの「獲得量」を調整すると告知いたしましたが「獲得率」の誤りでした。
混乱を招き大変申し訳ございません。
メンテナンス後は遠征コンテンツでの「装備製造証」及び「即製チケット」を獲得できる確率が上昇いたしますので今後はより獲得しやすくなります。
#メガキス
・・・量じゃなく率ってことは1時間張り付き装備ゲーがはじまってしまうのか? 12時間を確定にしてくれれば別にいいや
1時間ごとにINする情熱なんぞない 率を上げたところでそこそこの防備がそろうのにどれくらいかかるのかな
そして強化の為に砕くやつが大量に必要なんだろ全く足りる気がしない 星1と2は全部砕いて強化優先してるわー数は揃わないけどね レイドあかん、心が折れる
まさか水着イベ後半もレイドじゃ・・・・ないよね? パターン同じなら水着エリンで、HP30%で回復するし硬い糞レイドぞ ソロレイドで入手する総量は Lv^2*60 + Lv*200 ぽいから
100万PならボスLv130、弾薬19000
200万PならボスLv180、弾薬33000
位が必要になる 水着ターニャってどこでもらえるの?
イベ報酬見てもメダルだけでよくわからん >>315 解析おつ ホントこの運営さんはバランスいかれてるぜw
ところで
水着エリンなんて1ターン無敵バリアwも張るやべーヤツじゃなかったっけ
懐かしいけど、あんなの同じバランスの調整無しで出したら新規も辞めるわ
完走する気にすらならん 水着ターニャはユニット一覧からだけど40枚だけとってから
あとは共用メダルで☆6にしてね 詳しくはwiki参照 チハたんのときみたいにその気になれば水着エリンレイドの技もいじれるだろう
運営にそんなやる気があればだが 素材500ALLでもゴミ連発なの萎えるわ
☆5が欲しい。レシピ真似てもできやしない あれだけ前回は水着エリンの批判受けてるんだし修正するでしょうw
今だったら特殊攻撃持ちがいっぱいいるから
レイドボスに状態異常が重複かつ高確率で入って
しかも攻撃がバシバシ当たるくらいの低回避率くらいが気持ちがいいんだけど 水着エリンのレイド、全然記憶にねーにゃ
>>322
やっぱり爽快感あってこそだよなぁ
ガンガン回避してきてデバフも入りづらいとか、ストレスマッハよ
周回ゲーの時点でストレス溜めさせてるんだから、そこ考えて欲しい。じゃなきゃスキップさせろと >322
ほんとにクソストレスたまるなここの敵ボス
回避回避回避で時間切れ そうかなあ レベル99のレイドボスでも
5ターン以内で殺せるんだが・・ 水着ターニャを星6にしたかったけど初心者のぼっち連合所属には難しいな
怖いけど盛んな連合に入りなおそうか悩むわ なにも怖いことないよw
こういっちゃなんだけど、連合入っても自分から発言しなけりゃ空気だから 明日のメンテで3倍期間が1日早く終わることを運営は詫びてるけど、
DMM側からのメンテ通達ってそんな急にくるもんなのか 今さら気付いただけだろう
せっかくのドロップ3倍なのに上限解放しなかった時点で盛り上がらないことにも気づかないんだから 巨大デーモンで質問
1BSアリエル・2QPネーラ・3干支ニナ(傭兵)・4バチェラ・7エリン
今一番スコア伸ばせてるのがこの編成なんだけど、
限定キャラ以外でこれ以上いじれるところってある?
傭兵を限定キャラに変えるのはありとして >>330
正解は言わんが配置を工夫すれば多分もう少しは伸びる 販促絵の水着セシルの絵がきわどくなってる
ビキニが細い >>330
エリン使うくらいならヴィクトリアがいいだろう。
防御デバフはもちろんだが防御低い敵を勝手に狙ってくれるから3・6・9に置いても
通常攻撃が無駄にならないのもプラス。 アプリ版ってDMMメンテだとだめなのか。
他のブラウザゲームはログインできないだけで普通にゲームできてるのに アプリの方がログイン状況確認すんじゃねーの?
DMMメンテでアプリ版がプレイできてるなんて聞いたことねーけど? >>330ランカーでほぼ一緒なのが1BSアリエル3ヴィクトリア4Qネ―ラ7水レア9干支二ナ
干支二ナは傭兵の場合は配置がちょい違う。 4と7の入れ替えもありかも
以上 AIと特殊出ないな
盾武器>鎧
だけだわ
>>316
このゲームのイベキャラはメダル40で貰えるゾ >>348
装備はβ版らしいよ
ゲーム自体のβテストはもうとっくに終わって、今は正式版 >>349
装備だけかサンクス
このゲームもっと流行るポテンシャルもってそうだし運営に頑張ってほしいね >>329
まだLV80なりたてだけど防衛有利じゃなくなった3VS3が300位付近から動かないし
ここで言うほどカンスト勢居ないでしょ DMMメンテに自分たちのメンテ合わせてメチャクチャ長くなってるな
1時までにゲリラ終わらせれ手良かった キャップのせいでだいぶモチベなくなって弾薬もゲリラも消化してないけど
どうでもいいやという気分 >>347
燃料を多めにして他下げればAIと特殊は結構できる
似た比率にすると武器ばっかできる >>358
やめろ やめろ
もうキャロライン3つも来てるからお腹いっぱい
モニカとかキャロラインはシールドの上昇効果が大きかったから、使いたい人は装備で頑張ればマシになるかも? ハロエリ欲しいけどまあ☆5ならなんでもいいかな
持ってないのでもメダルになるのでも ハロエリだったら俺の前でお菓子寄越せコラーってしぶとく叫び続けてるぞ 出荷棚に、大量のキャロライン、クロエ、リサ、ベティが並んでおります。 馬鹿みたいにガチャ回してたから新しいの以外全部何らかの共用メダルだぜーフハハ 16時間近くも時間があってメンテ延長とかwwwwwwwwwwwww 【6/20 17:00更新】
2018年6月14日(木)より開催中のレイドイベントにて、一部調整を行いました。
・ボスサーチアイテムのドロップ量を上方修正
・レイドボスの一部ステータスを調整
調整のお詫びとして、ボスサーチアイテム500個、弾薬BOX5個を
ゲーム内のメールBOXにお送りいたしました。
※受取期限:2018年7月5日 11:00 まで やっぱり前回メンテで水着レアは、異常値を元に戻してたのか。
逆にエマは、表記を現状の方へ修正。
水着レアの運用を考えてしまう。 メンテ未定なのに17時更新の情報流れてるの草生える エマはまさか100%に書き直しでくるとは思わなかった
バランス調整これでいいのか もう次のレイドかよ!
どちらのキャラも取れないで終わる予感 はずれたけどスターコインがビビだったのが救いか
メダルだが レイドこの渋さで重ねてくるのか
どっちも適度な星5メダル取った所で終わりだな ただでさえ走りきれないレイドにさらにレイドかw
さすがに調整下手くそすぎでしょ 来週は復刻じゃないおNEW水着の子達おひろめかね?さすがにそれはレイドイベじゃないと思いたい・・・ね 前半はメダル突っ込んだから頑張るとして後半はもう最低限でいいや あー、運営が馬鹿過ぎて駄目だ
次はトウキョウネクロあたりで会おうぜ めんどくせえイベントだなって思ったらやっぱ評判悪いんか >>148,151
特にこの仕様クソ過ぎだろ何考えてんだマジで >>395
いや、平均的なプレイしてちゃんと走りきれるならいいんだけどさ、
前半のレイドでも無理ゲーなのに、そこにさらにレイド重ねてくるところがね
アプデ前の暇な時期とかバランス取れないのかと >>395
復刻前は前半レイド、後半もレイドで更に開催期間重ねてきた
更に水着エリン(後半レイドボス)が、
・単体攻撃ばっかなので前半レイドよりゲージの溜まりが悪く削り辛い・回復し辛い
・HP減少でバリア張る上、削り切れずにもう一回殴りに行くと新戦闘なのでまたバリア張る
という前半レイドより面倒な糞ボス 99をワンパンできてもそんなに稼げんからな
本番はハロメイ復刻だからここらは適当に流しておくのが吉 後半を始めるのが早いんじゃない
レイドの報酬が渋いんだ >>400
これだよなぁ…渋いってレベルじゃない
こんだけ刻むなら復刻イベなんだし軽く2Mいくくらいでいいじゃんね… >>369
修正すべきはサーチアイテムのドロップ上昇じゃなくて、ポイントの獲得値上昇だよなあ コンプは収集実績全コンプきついから、目指さずまったりが楽よ
期間が長いから☆6するのはそこまでむずかしくないしね レイドはサーチアイテムを増やすのではなくて討伐アイテムを増やしてほしいよ
何体レイド倒せばいいんだ アイドルイベントから一気に要求を引き上げすぎだよな
運営側としてはそもそもイベキャラは簡単に☆5にできないって認識なのかも
しれないけど、今までアイドルイベント3つやってきた新規はそうは思わないよ 水着エミリーってドラゴン用?
水着シリーズでエミリーだけもってないんだが、
こやつのためにガチャる勇気が無い >>407
そう
恐らく次の復刻ガチャになるだろうクリスマスにはランカー御用達居ないから、別にクリ使い切っちゃって良いんでね?
更に次は干支ニナ居るから、そっち見据えるなら温存も良いが ドラゴンで水着エミリーだけが足りない状態なら傭兵で借りれる連合に移ればいい
カンスト連合に行けば誰か持ってるの居るだろ >>408
新規限定が全く考慮されてないよぉ…性能どうなるか知らんけど アカンこのレイド復刻にはついていけん
このゲームにそんなに張り付いてレイド殲滅するやる気ねぇよ
マジこのゲームのプロデューサー☆2だろ 今まで稼いだポイニョはそのままです?
補填しょぼすぎだしレイド重ねるとかマジタンザニア 自発99ワンパンで11628貰える
サーチアイテムドロップ量がかなり増えてるので割といけるわ
でも期間長いとはいえ重ねるのはどうかと思います 最近のソシャゲはSSRだけではなくてレイドイベも重ねてくるのか・・・(困惑) 前半1Mすら遠いのに同レベルで渋い後半とかやる気をなくすレベル プレボにあったんだがコラボ報酬って2回もらえるん? >>416
沈黙撃てるから、敵の回復潰してイベシナの短ターン条件の☆取得なんかにも役立つよ
あと特殊タゲだから、ゲージ献上したくないユージンの前に置いたり
圧倒的に強いマストキャラって程じゃないけど、居れば役割は充分果たせる >>419
ありがとう、12-20辺りで既にターン条件取れないくらいだから育ててみるよ
素材全く足りてないけど 教えてほしんだけど、エレンもターニャと同じくらいこっちの攻撃回避する? 今☆6なのがレインとBSアリエルなんだけど
マリア、ペトラ、リンダ、エマ、アイリス、チアキ、V8シャオの中だったら次に☆6にするの誰がいいかな? >>425
すまん、エリンねw
エリンはターニャよりは大分回避低いな、これなら何とかなるかなぁ…
レベル差ありすぎるのか小悪魔セシルだろうがリサだろうがターニャに当たらないわ… >>424
レスありがとう
アイリスにしてみるよ
ちなみにあと1300ダイヤ消費でスペチケだから念願のナタリーとようやく交換出来るんだけど、
好きってだけでは☆6にしない方がいいよね、wiki見てもクセが強めな性能みたいだし >>427
ナタリー好きなら持ってたらナタリー愛はV8ナタリーでどうじゃろ?見た感じ100%デバフ無理そうだしアイリスとV8ナタリーで巨大ドラゴン尻尾潰さず真ん中殴れるよ
頭潰せるならアレだけど… 水着とかてこ入れ二回目なのに恒常キャラは一向に調整する気配ないよな さらに2回引いてみたけど水着レアだけまだ出てくれない… ロード画面の水着エリンさんさぁ、あんた既にハタチなんだから成長過程も何も最終形態でしょw >>428
レスありがとう
V8ナタリーは運よく当たってくれて持ってるからアイリスの次に☆6にして愛を注いでみるよ
おっぱい星人の俺にとってエロシーンの構図がナタリーのおっぱいモロ出しで最高だったしアニメしないのが本当に惜しまれる…
☆5で出て欲しかった しまった、水着じゃないほうのターニャに共通メダル使ってしまった >>431
何か怪しげな発明をしてそれを取り込むことにより成長する可能性も…? 久しぶりのログインの配布石で3人星5当たったんだけど、ヴェレン・アイリス・セレーナって評価どんな感じなん? >>437
ヴェレン:単体攻撃力は高い。弱くはない。
セレーナ:デバフ解除が超優秀。支援型にしては固くてバフ解除カウンター持ち
アイリス:恒常キャラの中ではスキルの単体攻撃力トップ。行動不能のデメリットなしの中ではトップ。 12月以来に巨大やったけど4000位、みんなつえーなぁ https://i.imgur.com/akEorzg.jpg
レアコインやっふー!
セレーナがいると命中-100%のバフ剥がせるからクラーケン伸びる…んだっけ?
巨大兵器は金素材前で止まるからそろそろ脳死から復活したい >>441
どうと言われても…何に対して答えていいのやら。
ペトラとアリエルが☆6でいるなら最低限は困らないわなぁ、とぐらいしか。
アイリス、セレーナの育成オススメ。
BSリリーも攻撃バフ付いたから一応使えるようになったよ。 四騎士やべえええええ
☆5×2やべえええええ
ベ ネ ッ ト
キ ャ ロ ラ イ ン >>42
全員の攻撃ダウンデバフ剥がせるからクラーケン相手なら連れてけ
命中デバフも剥がせるけど、命中デバフ喰らってる奴は大抵攻撃デバフも一緒に貰ってるのでタイミングが難しい >>441
バランスよく優秀なのが揃ってる
当面続けていく上で十分な戦力かと >>445
タイミング難しいというか、攻撃と命中デバフずっと食らってて、
順番(?)の解除でずっと命中デバフ残ったままで不可能じゃないか? ttps://i.imgur.com/0jyXqTc.png レイドイベって通常イベが手間になっただけなのでは・・・ NO MORE TAWARAですね
わかります
何度騙されたことか・・・ ちょいと質問なんだがデスマのボス相手で攻撃がミス判定出ることってあるっけ?
記憶にある中ではない気がするんだがわかる人いたら教えてくれ デスマッチのボスとクラーケン以外の巨大兵器が必中のイメージ エミリーはそもそも気にするほど小さくはないんじゃないかと (司令官は私に夢中なんだから)別に大きさなんて気にしないわよ
こうですねわかります >>431
本家だと12歳だとかいう話があったような ぶっちゃけ諦め入ってる
連合で回そうが時間は変わらないし 連合にレイド流そうと思ったけど
参加報酬はlv99でも1200ほどしか無い なにがめんどくさいって、前半終わっても後半もあるところだなw このクソ運営はあれだけ批判されたレイドイベ重ねをなんでまた繰り返すかね
正にまるで成長していない >>465
エリンは2700くらいになるっぽい
ターニャはデイリーだけやってスルーだな 運営さん予想通りイベドロップ調整してきたか
このくらいのバランスだったら楽勝だな
ターニャなんて99レベルでもデバフパで5ターンだし
連合で順番に流せばもう1/4たまってる 装備効果倍率ってグレード(★)の低いほうが大きいな
★2〜★4キャラの方が★5キャラより倍率が高い
AI、盾、武器、鎧、特殊の順に
★5Nレイチェル:100%、130%、100%、110%、100%
★2バレイチェル:100%、140%、110%、120%、110%
★4Qレイチェル:100%、140%、110%、120%、100%
低グレードキャラを強化するのが目的なのか? ゴルディオン系目を疑うほどのクソ装備だな
★4ですら防御60ぐらい上がるだけ
最終強化で強くなったりするのかな 結構出てないキャラのストックって多いのか?
復刻がいつまで続くか心配 https://i.imgur.com/Omg12eV.png
クランズのシールドの上昇ステが何かにもよるけど数字はほんと低いな
もし最後で一気に上がるとしてもこの必要素材じゃまともに強化出来ん 必要資源+3→+4で10も必要になるのか
やっぱ修正はいっても製造チケ全然たりねー
この仕様ならチケ排除してゴミは大量につくれるくらいで丁度いいだろうに そんなに要るのか全然足りないじゃん
少なくとも15体に5つずつだから75
その内イベント報酬で専用パーツが組み込まれたりしてヒェー いずれはそうなるだろうけど
好きなキャラがどうしようもない装備で逆に格差が広がったら最悪だ
運営さんには慎重に事を運んでもらいたい 正直言って もはやここの運営さんの企画には何の期待も持って無い
余計なことばかり増やして その度に複数の意見と要望を受けて調整してばかり
やたら重くて途中で落ちるアプリはもう沢山だ よくこんなんで一般やろうとしたな
まともにゲームさせてくれればそれで充分なんだが どうやらそれがDMMGAMESには一番難しいようだ 強化値も星もまだまだ低いけどそれでも既に命中3000近く盛れるし完成したらとんでもない強化になるな >477
0→1 で3枚
1→2 で5枚
2→3 7枚
3→4 10枚
4→5 15枚
って感じなのかな 装備は必要な数多いから☆4でも妥協して強化を進めていこうかと思っていたけど
妥協する余裕が全くないとはな 長期運用を念頭に置いた慎重なバランス設定なのだよ! 最近Noxでも重くなってきたしやること多いし面倒になってやる気ないわ
どうせイベント終わったら今度は4騎士の水着ガチャ&他の水着キャラ出てくるからな ここの運営さんは意見に対する反応が早いのは評価している
レイドエリンのバリアと回復しなくなったのは非常に良い
回復とバリアしてないよね? キャップ解放しないしなあ
弾薬箱100個以上あるが 長期的な運用以前にここの運営さんは中期的運用がヘボすぎる
たまには一月分の忙しさのバランスを考えんかい!普通こうじゃね?
水着レイド前編
WM14解放+装備システム実装
水着レイド後編 >>490
アプデ前はやることもなくガランとしてたのに、この忙しさだしね
レイド回して、もうひとつのレイドも回して、3VS3もチェックしつつ巨兵ゲリラもこなす
満遍なくなんでできないんだろね 遠征も1時間回しが装備潤わせる為には一番いいっぽいしなぁ 装備アイテムの説明って製造直後以外は見れないんだな。
残念。 ここの運営さんはTwitterのアイコン変えたりLoading中の絵を工夫したり
プレイヤーを楽しませようと努力はしてるんだろうけど
連合で仲良くやってもらいたいがためにレイドイベを意味不明な修行バランスにしたり
飽きさせないように取得バランスが偏り過ぎな装備システムを導入したり
もうちょっと現実的な内容にしてくれれば良いのにスゲー惜しいなぁ ジーくんさんシリーズは中々面白いのにもったいないよな >>497
そうそう。☆1のジーくんに
「お前の頭レナ以下ー!」って煽ってやりたい。 自動が快適すぎて他DMMソシャゲをだいたい2ヶ月くらいで休止引退繰り返す俺でもこれだけはだらだら続けられてるわ
個人的には対人要素ランキング以外でがんばってほしい
とりあえずは発表されてる箱庭に期待 3v3若干嫌気が差してくる仕様だわ
時間ギリギリに30位ぐらいから1400位に叩き落とされる
それを見て残り5分ぐらいで必死で編成考えて70位ぐらいの奴に喧嘩を売ってギリで勝つ
そいつは1400位に転落
後で見るとさらに1分前に飛び込みで挑戦されてる
そいつも時間なかったのか5人未満の編成でわやくちゃ マッチングのランダム性も低いよね
やたら同じ相手が出てくる 今回も順位キープできていたがログみるとやっぱ時間ギリギリ狙ってくるやついるんだよな
手段としては正しいだろうけどウザいし攻め有利なのに返り討ちにあってるんじゃねーよ ほんとに時間ギリギリは自分負けたから慌てて挑んでるだけだろ 1v1に段階を設けたんだから3v3も30と31以外にリミッターつければいいのに あんだけリニューアル期間もうけたのに不満多数だった時間ギリギリアタック対策はなしのままってのがね
自分も残り1分でまけてるの確認して相手の編成にあわせるまもなく凸って敗北したからいつもより2ランクしたのダイヤ量だった
システム上しょうがないが萎えてやめる人も多そうだから改善してほしいねぇ >505
そんなもんルールで決められてないんだから当たり前だろ
ペナルティのない試合は最後は殺し合いになる
手段を選ばなきゃ負けるんだよ
悪いのは無法状態を放置してる奴だ プロテクトある上位に入りましょう
上位は上位で4位から30位に落ちたりするけど 時間ギリギリにランクをあげるのなんて艦これで慣れてるわ
月末はいつも必死だ まあランキング大幅ダウンは最初のうちで落ち着いてくるだろう
>>473
星5で装備効果合計+140%のキャロラインって子が居る 200万まで後どのぐらいかかるんかなと単純計算したら
あと弾薬箱54個に最終ステージ216回クリアしてレイド160体倒すとかビビるわ
まぁ頑張るとしても100万までで残りはやりこみのおまけ要素だからまぁ…
時間泥棒な重周回ゲーはしんどすぎるから超倍速かスキップはよ 古参は★6にしたら後はオマケでええやろ
新規は・・・まあ正直ターニャとエリン★6にしたところで使うか? 水着ターニャと水着エリンは・・・ちょっと使い道が思いつかないな ぶっちゃけ新鯖でも自力で1回レベル99潰せるから
自動的に召喚と戦闘のループが欲しい
水着ターニャで新鯖金ゲリラやってみた...まあどうでもいいけど
https://imgur.com/a/mBrQ6yf
ちなみにキャラ☆不足と連合レベル足りなくて全滅しただけなので
ターン23の時点WAVE30クリアした >>471
参加報酬だけじゃなくて発見報酬やMVP報酬もエリンの方が断然多い
ターニャが渋いだけでエリンはむしろ楽勝レベルだ
なんでこんな極端なバランスにしたんだ ID:xf9fhH290
(ワッチョイ 7b1f-lC4z)
バカセ注意 レベル99ターニャ一人で倒せば
100+804+1196+4764+4764=11628
要約するとレベル1から99まで、
さらにレベル99の120匹程度全部一人で倒せば200万になる
3週間220レイド分けてので毎日11匹倒せば間に合うはず
今から始まると毎日16匹程度かな 99レベルになるための99体が抜けているぞ、そして周回するための時間もな50時間?
少なくとも200体は倒さないといけない
1体だいたい3分に報酬受け取りなどの雑務も入れれば4か5分
そうすると900分で15時間、低く見積もってな
しかもだんだんゲームは重くなるしレイドは2つでばらけてる
今から走っても一日2時間以上作業は軽〜く追加されている毎日残業追加されてる気分だ
頭の中で計算して実際に走ってないから全く現実的なバランスが取れていない
こういうのを「頭の良いバカ」というのだ ようやくターニャおわった
レイドイベが重なってることもそうだけど、そもそもレイドイベの仕様が良くないよな
さて、エリンがんばるか・・・ 俺は結構1vs1から弾薬大量に貰えたので周回は放置だけ
ドロップも倍にしてくれたので苦労はしてない気がするけど
やはり手動でレイド叩くのはしんどい
他ゲーなら3週間レイド220匹はまだ現実的な数値だがそいつらの戦闘は一瞬
このゲーム無駄のロード無駄な演出時間の無駄で鬱陶しい あんまり急ぎ過ぎると、エリンは一瞬で終わってやる事なくなるよ
ターニャの方をじっくりとやれという、そういうバランスなんだろうな… 某艦隊ゲーの建造みたいに3時間も4時間もかかるわけじゃねーんだから即製チケットなんていらねーんだよぉ…全部製造証にしてくれ… 装備のキャラ補正でモニカクロエキャロラインが防御系に補正高いのは分かるんだけど
ガチャ産のクロエがイベント産のQクロエにステータス圧倒的差つけられてる上に装備補正も負けてんだが
攻撃型に珍しくイネスも防御補正が微妙に高いし後最近のはCカレンも防御補正高いね 攻撃型にしては珍しくじゃなくて微妙組じゃないのに特殊補正もらってるのが珍しい感じか
あっでもイネスも微妙組か…四騎士リーダーなのに使いみちがどこなんだろうな… ゲリラといえばローズに沈黙入れなくていいからシャオ外した方が進みやすいな
金ゲリ編成の方が旧弾ゲリ編成より安定して30前後に行けるようになってたわ… 星5イグニートガン
攻撃力+827 必殺ダメージ+2だった
武器のスーパーゴルディオンって数値どんなもん? >>534
スーパーゴルディオン+5
攻撃 650(105)
防御 65(8)
必殺 12(2)
命中 650(105)
括弧はレベルUPの上昇値 ありがと
イグニートガンは+1で攻撃+151の必殺+1だから+5で多分
攻撃1582
必殺7
かな みんな強化早いなーと思ったら、分解したら強化チケになんのかこれ
低☆はサクサク割って高☆の餌にするのが良いのね 6時間遠征2回で装備製造証0枚とかさすがになめてませんかねこれ >>538
試行回数2回じゃ確率通りにゃ出ないじゃろ ALL500で約100個製作☆5が4つ、☆4が9つ
出たらいいな程度で考えた方が気が楽だな やっとできた
まだ40個くらいだけど
☆4もねーよ
伸びしろはある方かなあ
命中って11000〜13000くらいでよくわからんけど
https://i.gyazo.com/ccffd13082e58e82e9249dba1488dc85.jpg 装備品って製造記録見るとレシピなんて関係ないって感じするな
一応星5のウエポンだけはすべて250以下で出ているが偶然か? どうやら装備システムを盛り上げるためのバイトがいるようだが
運営さんはせめてまともなシステムにしてから導入して欲しいものだ
製造証と即製チケとか要らん
つぎ込む素材の最低と最大ラインだけ決めてくれればあとはこっちで勝手にやるのに なんでもバイトに見える精神疾患の人か
なかなか恥ずかしいな 今手に入った「ジーくん」に必殺ダメージ補正付いてるってことは
ビームソード系列がチタン系・ジーくん系だってことだな >548
装備研究所の各タブの絵柄がまさにそれになってるのに今気づいた
ビームソード・チタンシールド・チタンアーマー・ジーくん・バックパック? 折角出来た☆5装備は2つとも特殊系で強化がキツイ
でも無強化で命中1100とか有難い >>549
誰かと思ったら3vs3のギリギリアタック禁止の人か
そう思うんなら具体的な改善案を公式の方に挙げてくれ いや、ギリギリアタックを禁止したいというのは賛成するが
やっぱりランキング報酬の階級の境い目にフタが必要ということか
30位と31位?がフタしてるみたいに 普通は1000人に抜かれないと1000位落ちないけど
1人に抜かれて1000位落ちる仕様なのがあかんのや そうか、オラそこまで負けたことがないから分らんかった
それと、このゲームを純粋に楽しもうとして装備システムの話していた方々にも
不快な思いをさせたことをさせたお詫びせねばならないな
すまんかった、この通りだm(_ _)m 特殊全然できないんだけど、特殊いっぱいでるレシピってないかな >>558
ケチってると出ないのかも
ALL250ん時は出なくて、500・500・500・300とかALL500で出始めた
と言っても☆3〜1だけど
つか他人の☆5記録見てるとALL500で良いじゃん感が酷い
狙った種類作れないwww 分解した分あわせてもまだ製造70個くらいだったわ
130とか100とかすごすぎやろ イベントの共用メダル錬金術実際行われる事を確認
☆2のまま何度でも水着エリンのメダルに変換し
☆2共用90枚で☆5共用10枚に交換成功 人の製造記録なんて見れたんだな
all50でもできてるし相当確率低そうだが
素材あるならall500でいいしけちるならall300ってところか >>556
水着エリンはそこまで強くないので共用メダルにした方がいい
☆2メダル交換は後回しにすると端数調整しやすいが
だんだん☆2メダルが貴重になってくるので最後に必ず40枚 GETするべき 遠征のチケの確率上げたとかいってるけど間違って下げてねえだろうな?
メンテ前は12時間遠征なら当たり前のように落ちてたのに
メンテ明けてからはチケノードロップが相当増えてるぞ なんなら☆3メダルを☆2に錬金するまである。
旧鯖の初日組は多くの☆3が既に共用メダル化する状態だろうからなぁ。 レイドボスが99でも一回で倒せるせいか全然レイドボスが流れてこんな 装備が星1と2のオンパレードだ
製造する気もうせる 3v3は攻め側有利にしましたって言うのは百歩譲ってわかるが有利にし過ぎでクソゲーになってる
考えればすぐにわかる事だしもうちょいましな調整にしてから出してほしいわな 3VS3はルールよりもキャラ環境が変わったことが大きいと思うな。
単体攻撃力が高いキャラが増えて各個撃破しやすくなっている。 1と2が見えてるからわかってる奴がやればまず負けない構成作るのが簡単すぎるのがダメだろ
2から隠すくらいじゃないと防衛とかまず無理なレベル 挑戦も同じ人には1日1回とか制限つければいいだけだろ
2回とか連続で挑戦するのは正直アホすぎ今の環境だと 順位変動を今の相互入れ替えから上昇は直接のまま下降を1にすれば落ち着くんじゃないか
対戦範囲を300差くらいまでにすれば処理もそう増えないだろうし
戦う意味がない下位が1枠潰すのやめれば更新も減る 順位が変動しました祭りでお前らがキレなきゃそれでもいいだろうな 入れ替え方式で別にいいけど1000位以上離れてるのが挑んでこれるのはもうちょい手心が欲しいな 2ランク上の報酬順位は更新しても出ないようにすればいい 3v3の報酬決めるのも午後の時間完全ランダムにした方が面白いのにな
時間決めてるとギリギリで挑戦するアホが増えてダメすぎ 誰かが言ってた積分案でいいかなと思ったけど
張り付いて定期的にチェックはやだな 防衛は全部見えなくしてシャッフルでいいよ(クソ提案 その日の最高順位で報酬決めれば張り付きもギリギリアタックも不要じゃね? >>579
星4追尾式プラズマレールガン命中+374 機動力+1
1回強化で命中が280くらいずつ増えていくみたいだから最終的には一応星4妥当はありそうだけど…
星5じゃなかったかー サンクス 星5じゃなくて惜しかった
というか時間でレア度が決まるワケでもないとは
いったいどういう基準なんだ 一般のランキングが底に沈んでいたから終了宣言でもしたかとオモタ 好感度シナリオの仕様考えたらわざわざ一般やる意味ないからなあ
DMMのならなおさら ということは装備製造って時間もレシピもほぼ意味が無いことになるけど
だいたいこのゲームは無駄で不要なシステムが多すぎて重いし
こんな状況で一般版やる意味あんのか なるほど
このあいだ一般ランキングは下から3番目だったから今日はついに底かと思った 一般で知った♂もR18版があればそっちに吸い寄せられちゃうからね
仕方ないね >>587
そも1vs1を10位以内じゃない奴が接待してないのは誰と戦ってるんだと思うわ この絵は日本独自かと思ったら、本国の人が書いてたのか
https://i.imgur.com/8zXLDtk.png
じゃあこれがSDキャラ箱部屋のクオリティになるのかな おいおい庭園ってガレージの中にメカ置いて眺めるコンテンツじゃないのかよ 開発中か何かの画面でキャラがウロウロしてる感じのはあったけど、ユニットのは見たことないなー
ユニットもいいねえ たまにスキル発動して欲しい これ以上重くなったら
もうゲームとしてかなりヤバイ領域に入る スマホでやれということなんだろうが、箱庭はPCの前でマウスでやりたいのぉ スマホでも不具合やダメな時は多い
この間は3v3入れなかったし
ワレワレが慣れてしまっただけで、新規ならばスグ別のゲームに切り替えてしまうレベル もうずっとスマホエミュでやってるから軽いけど
そういやブラウザでやるとガクガクするんだよなこのゲーム… このゲームは不具合やバグが増えすぎて新規がしばらく入って来てない
協力戦上位の有名連合が5月末からずっと募集かけてるのに一向に枠が埋まる気配がない
かなりヤバイところにまで行ってるぞ 1vs1弾薬なんてあったんだな
先週無駄にしたかな
これあればターニャもエリンも完クリできるかな 俺んとこ毎日インしてるの50人中13人くらいだな
100日以上前もゴロゴロいる
サブゲーだからガチな人らの所には行きたくないんだ 協力戦で10位付近の連合に居るけど全然ガチって感じじゃないぞ
そもそも連合長が貼り付きとかしたくねぇって言ってるし ゲーム内で募集かけられないからなあ
公式なんてユーザの1%くらいしか見てないよ くっそめんどくせくっそめんどくせ
アリーナ改悪だろこれ3vs3直前にやる必要が増しただけじゃねえかくっそめんどくせ >>611
石得るのがログボじゃなくてアリーナとか巨大なのにレベルシステムのせいですんげえ長い時間と手間かけないと対等に戦えないとかもうね
新規に殺意抱くにもホドがあるだろ自殺したいのかここの開発運営 >>608
スマホゲーって空いた時間にサクッとプレイするゲームでしょ
長時間放置で時間も電池も食うシステムなのにスマホ媒体推奨とかアホかと
キャラはよくてもゲームシステムとか環境の何もかもが死にたがりとしか思えない >>611
連合っつってものんびりやる分には傭兵とステボーナスしかメリット無いからボーナスさえちゃんとポイント振ってくれてりゃ縛り無い連合のほうがいいかなー 確実にユーザー数は減らしちゃうよね…これ系のイベって
なんか○MMってノルマでもあるのかな?なんでこういうのを実装するのかな、っていう 張り付きと絆推奨は韓国開発の病気
台湾と中国はそれとは違うけどMMO気質だからやっぱり日本市場とは相性悪い 連中、ある意味でクソ真面目なんだろか。ありがとう。そういう切り口での体験談は面白い。 エリンLv99倒せた
昔はLv40辺りから倒せなかったから上限上がってるんだなー… 日本も変わらんぞ
状況が変わっていることに気づかず、過去の手法を猿真似していれば安定して過去と同じ収益が出ると勘違いしているマヌケが上にいるんだろう
そこの抜けられるのは上が賢い一握りの部署や会社だけだ GvGゲーは構造上仕方ないとして、ソロゲでも絆と時間要求するのは日本じゃかなり少数派のはず
あとあっちのレイドは何故かワンステップ多い。日本だとたいてい走るだけで湧くんだけど 中韓ゲーって絆拘束スタイル多い気がするけどあれ向こうでは成功してんのかね
時間拘束はこっちでもソシャゲじゃそんな珍しくないからなんとも スタミナ課金型だからプレイ時間長くなって同接も多く、協力コンテンツと相性がいいね 絆と時間要求するコンテンツが増えすぎてまったく楽しくない
さらにレイドイベやってると作業に苦行で公式の掲示板にも苦情増えまくってる
こんなんで新規が来るワケない 運営さんはさっさと改善しろよ >>574
300とか数値じゃなくランク差にしてくれ
2499位が1600位と戦っても不毛なんだ 今じゃすっかり〇MMGAMESにありがちのクソゲーになってしまった
どうしてこうなるかなぁ 私運営だけど今回のHELLめっちゃメダル落ちない? 時間も弾丸もつぎ込んでレイド完走してもそこまで旨味ないし、俺は適当にやめるかな 前半辛かったから後半頑張ってたら、共用メダル突っ込むの忘れてたわ
なんか悲しくなった いまどき作業ゲーはウケないっての
スマホ推奨ならなおさら >>633 ムチャクチャ落ちるからヘルしか走ってない
私運営って何です?ホントに運営さんならここ数日のレス読み返してください
ゲーム自体は面白いし可能性があるのでまだまだ立て直せると思います
ドラプロはムリですが 装備の強化値って、レベル重ねても上昇量一緒?
唯一の星5槍レベル上げても攻撃51しか増えないんだが
とりあえず1から2、2から3は全く同じだった ゲーム自体はってか機体の動きやキャラクター制作はいいって話だよな
でも肝心のゲームシステム部分が絶望的
ボードゲームに例えると職人が作ったすごく綺麗な駒でものすごいつまらんクソゲーやってる気分 多分同じじゃね?
星5武器でも銃は攻撃力がどかんと高いけど攻撃と必殺しか上がらない
斧は攻撃や命中やいろいろあがるけど攻撃は銃の半分以下とかいろいろあるから
剣はわかんないな ユーザーの求めるゲーム
空いた時間に気軽にプレイ出来る近代的なスマホゲーム
運営さんの企画が進めているのもの
絆強制で張り付き推奨の一世代昔の外国産ゲーム
しかも2重レイドイベ あれだけ以前批判出たのにまたやらかして
せっかくの新規がほとんどいなくなっちまった
今回は運営さんの擁護はまったくできない >>643
星5槍
攻撃 500 +51
回避 75 +13
機動力 2 +1
防御力 34 + 2
正確に書くとこんな感じ
銃が欲しかったな機動力とか要らねえ >>645
支援か盾には防御良いんじゃね
機動は確かに今んとこシビアな要求されんな 無駄ステ過ぎるそんなの上げてられない
そして今装備画面バグってびびった
星5の武器が星3表示で、星3盾が星5とか表示されてた これ装備の基本性能より
後ろの称号の付加値の方が大きかったりするんだなややこしい めも
C:\Users\ゆざ名\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Profile 1\IndexedDB >>651
ごめん勘違いだ
見間違えたのか表示がおかしかったのかもうよくわかんね
星同じで後ろの名前違ってるのかと思った もう面倒だからイベントはダイアしか回収してねーな
レイドはスキップないと無理
時間かかりすぎる 1vs1の弾薬2000をサーチアイテムにかえて7000くらいになってやっとターニャ消化終わりそうだ
残りの期間エリンにまわしても余るな
500製造しまくってたら素材枯れてきた ☆5装備が全くできん
適当な予想でしかないけど☆4が10%で☆5が1%くらいか? >>658
☆5は1%かもしれない。☆4が10%はないな、3%と予想 >>658
まあ一桁%かそれ以下だろうね
50個作って1個だわ
つか100個くらい作ったって人達は製造証どうやって工面してんだ レイド怠すぎてキャラ回収も出来んかも知れん
強いか弱いか知らんけど 俺は2体も☆6終わってた
ゲリラしか使えない水着ターニャは微妙かも知れないけど
https://imgur.com/a/wM8ZU9y
この面子ではQネーラ借れば誰でも弾ゲリラWAVE26までやれるよね まあBSアリエルでも24〜25waveまで行くしこだわる必要はないだろ ジャス鯖であれば上位連合に移籍すればいくらでも借りられるよ
合いそうなトコロ探してみたらどう? ぶりゅだと新規+石大量にまいてた時期だったから傭兵がQネーラとかアイドルだらけで
逆にノーマルが全然いないっていう 3v3の同じ人に挑戦は1日1回までの制限はマジでつけてくれないもんかね
攻め有利すぎる現状で3wave目まで見てからの挑戦とか勝てて当たり前レベルなんだよなぁ
3wave目で運ゲーするのはまだ許せるが普通は2wave目までで勝てるだろ ちなみに俺は3v3で連続挑戦はまずしないと決めてるし
負けた相手に対してもリベンジして勝てる自信があってもその日は絶対挑戦しないわ
アホ運営マジで改善してくれないかなぁ 上位30位以内はキープしてるけど結構なストレス要素と化してるよな
さっき見たら30位に落ちてて撃退してるけど攻められまくってたからあわてて上げたし
この時間帯貼り付けないとつらいわ wave隠してるのに連続で挑戦できる時点で隠してる意味がなさすぎる事の矛盾な ギリギリの時間に張り付いて不意打ち食らわすの前提とかシステム考えたやつの頭が不具合だろ ドラゴン田中のポイント上がりすぎィ!
1300万出て喜んだら2%台とかどうなってんだ 2分前から順位変動で戦闘出来ずが2回で3回目にフリーズで戦闘できなかった 今の順位見てもわかるけどギリギリで順位上げてるアホ多すぎな ドラゴン田中もそうだが特定キャラがいるかではっきり差をつけるコンテンツがあるとそれ以外ごみになって売れなくなるあれな 負けた側が一つ順位を落として勝った側がその順位に収まる仕様にしてクレメンス ここにそういう調整無理だろうし…もうランキング対人以外での楽しさコンテンツ大量にないと無理だわ ギリギリで蹴落とされるから焦って仁義なき戦いを挑む悪循環 どんな案でも結局終了手前を狙うゲームなのは変わらんからなあ
遊びでやってんじゃねぇって人が上に行くのは仕方ない なんか疲れたからもう100位以内キープでいいかなって思う 攻めが有利すぎるのも問題だし連続挑戦できるのも問題だし決まった時間に締め切りできるのも問題
全部改善して3v3再開しろよ ポイント累積系なら一瞬でめちゃくちゃ落ちることはないからな
攻撃有利と順位入れ替え制がいっしょになってるのが悪い まあ3vs3が糞なままってのは概ね予想通りだったけどな
更に酷くなるとは思わなかったがw ギリギリアタックの対策が自分もギリギリアタックで順位動かすしかないから泥仕合 ぶりゅ鯖だけどレイドきついわ
前半のは99もほとんどソロで倒せるんだけど、後半のはLV80で火力不足でタイムオーバーになる・・・
しかも連合に流しても誰も来ないというw 3vs3の防衛側には
タイマーセットでの、編成waveシャッフル機能とかを実装して欲しいな
ユーザープレイヤーの誰もが23時30分直前にIN出来るわけじゃないんだし 連合にしか流せないままなら制限をせめて12時間にするべきだな
時刻決めの対抗戦でもあるならそこに合わせればいいけど ブリュ鯖はlvl60以上のやる気勢以外は諦めムード入ってるわ
ターニャはほんとおかしい、せめてキャラメダルの所までは楽に取らせろよと Lv99まで来たけどそれでも一回1万ちょい(合計)って本気で頭おかしい
@約36回もやらないと1Mにならないぞ… 既に前半終えて後半も半分以上終わってるし頭おかしいってほどではないかな
ブリュなら知らね ドロップ量が増えてからそこまで苦痛に感じなくなったな
のんびりやってるけど期間長いし間に合いそうだわ 一応前半も後半もキャラのメダルは回収した
ソロでできるようになったから自分で回せる人は良かったけど、
連合に流れてないんじゃないかと心配
やっぱりレイドイベはいらないわ 新規お断りだろ
レベル84とかで無心で回してれば終わるけど 復刻前なんてこれよりひどかったけど
時間かかるとか言おうもんなら
出して放置するだけだろみたいな擁護が大量に入ったもんだがな
あいつらバイトだったのかな 新規もお断りだが、Lv86の古参もモチベダダ下がり中。
現状、中間層のごく一部(Lv83〜85)が楽しい感じ?
Lv60台とか70前半はほとんどレイド参加してない。(ログイン率もかなり悪い・・・。) レイドが苦行すぎるな
自分の消化だけで時間かかりすぎるのに他人のまで回ってられないし レイド消化がクソだるいね
あんなの消費量もっと増やして、報酬もその分増やせばいいのに
ただでさえ時間食うゲームだというのに >>701
自分が面倒だから流して楽だろなんていう擁護は
乞食思考というかバイトでなけりゃ脳欠損でも患ってるんやろな
真面目に言い過ぎでもないと思う・・・ あの頃はまだやる気勢が多かったんでしょ
今じゃ惰性以外で続けてる人はいないと思うけど ブリュ鯖司令Lv70だと99ターニャ倒せなかったけど、71の強化したらやっとワンパン出来るようになった
ここがスタートラインだなこのイベント ずっと改善要望出してるけど未だに反映されないしモチベが上がらないし今週の木曜メンテ次第でさよならかな
初期からやってたけど古参の人たちも居なくなって盛り上がらないし新規も厳しい >>702
ダイア回収だけやって終了
1時間くらい連合のレイド張り付いて全体の10%達成だったので面倒で止めた 参加報酬が渋すぎだな
自分で沸かして自分で倒した方が時間かからんわ 期間自体は十分あるけど、2週間も3週間も同じことさせるなら
モチベ維持のために何かしら工夫は必要だよね。製造証ドロップするとかさ そういやメガキスのレイドにはランダムドロップないんだな…
レアドロップとかありゃいいのにね 以前の方がレイド沢山呼べなかったから救援にも喜んで行ってた
今は沢山呼べる代わりに鬼のように周回を強いられる、これがおかしい おお、製造証ドロップいいね。
復刻って言っても、ある程度、現状とすり合わせて欲しい。 クソコンテンツを作ってモチベ維持のためにクソ要素上乗せするくらいなら
元凶のクソコンテンツとっぱらえばいいのでは? キャラメダル回収まではサクッと終わるようにしとけばいいのに
レイドイベめんどいしかも復刻でこれって・・・と少ない新規消え去るだろこれ 冷静に考えればターニャもエリンも要らないんだけど
何もやることがないって言われるから、内容水増しして期間中ハムスターやらせようとしたのかね 3vs3対戦ログみたら昨夜0時前に5人に挑まれてたw
5人目で力尽きて敗け
100位だけキープしたい勢なのに・・・ じゃす鯖はバルドキャラモチベでだらだら続けてて
ぶりゅ鯖は争い少なくて石毎日たくさん貰えるから続けられてる感じだなぁ
キャラとか動きとか絵作りは大好きだから遊べる要素を増やして欲しい
今は箱庭へのつなぎの期間だと思って耐えてるが… >>718
俺も2日連続ラスト5分で負けてランク落ちしてるので
3vs3はラスト5分で特攻することに決めた
まあその時間ログインしてればだけどw >>717
復刻だからメダル交換作ってみたけどただでくれてやるのは惜しいから面倒にした
そういえば新規のこと忘れてた…って流れかと 挑まれたくないやつは順位落とせばいい
挑まれたくないけど上に行きたいってのは流石におかしい >>723
強いよ、単体アタッカートップクラス
水着レアってダメージ修正されたみたいな事書いてあったけど今でも強いんだっけ?
水着シリーズで借りたりするのはセシルぐらいで、わざわざ狙うのが居ない気がするんだけど
今現在の評価を教えて欲しい 四騎士25000回して★5が3体
…全部ピックアップすり抜けやがったわ
イネスとチアキがいつになっても手に入らない なんか新規ガー新規ガーって言ってる奴居るけどなんなの
運営でもなけりゃ気にする必要ないんじゃないの
コレは元々韓国で開発運営してて
マイナーチェンジみたいなもんなんでしょ
いじれる部分いじれない部分有るだろうし
2016年9月からやってるらしいし
似たような設定で2年近く続いてるって事じゃない
別の国でもやってるし日本で売上出なけりゃ撤退するだけでしょ
そんな物に運営目線で気をもむだけ無駄だと思うけど レイドといいつつHP連動は戦闘終了後っぽい?
自分70万、同盟30万でも戦闘終了前(表示HP満タン)に救援したら総ダメ70万で倒せないっぽいんだけど・・・
はぁ、色々と欠点だらけだな
(勘違いならいいんだが 気軽に新規がこれないゲームはイコールサービス終了だから既存ユーザーにとっても大事だろう 人大量にいるなら別に新規とか気にしないけど
過疎気味ゲーなのを一般開始で盛り返そうとしてるだろうに
誰も得しないマゾ仕様にして自らユーザー減らそうとしてたらサービス続くか不安になるわ
撤退するだけでしょって撤退してほしくないから気にしてんだよw 逆にサービス終了よりも気にすべきことってなかなかないぞ いやいや散々不評だったのにって言って
俺もお前も(サービス当初からの奴は)残ってるんだから
新規が残るかどうかなんて新規の勝手だろ
俺はもう課金しない(やめる)けど新しい金蔓逃すんじゃねえぞって
何目線で物言ってんのって事なんだが
好き勝手にリソーのウンエーをリクエストしても
二年も運営していちいちローカライズで声とかはともかく
システムまで手をくわえるかと言うと俺ならやらないなって話
時々ハングル表示されるしそんなにはいじってないでしょ 当初からだとか課金しないけどだとかこいつは誰と話しているんだ? ブリュ鯖誘導でジャス鯖には新規はこない
ブリュ鯖は過疎気味で活気に欠けてる
共倒れになる前にジャス鯖一本のほうがいいと思うんだけどな
それと、レベルで強さの大部分が決まるってのがダメなんじゃないのかな
司令官のレベルは弾丸の最大値のみの要素にして、
ユニットのレベルはレベルキャップまで誰でも上げれるようにしたほうがいいと思うなぁ 別に嫌韓だとか反日の流れに持って行きたい訳じゃないし
長文になりがちだからもう黙るよ 要望があるならこんなチラ裏に書かずに公式コミュか運営に送れって じゃすとぶりゅの手持ちユニットがっちゃんこで鯖統一しよう!そうしよう! >>742
お前天才かよぉ!
早速ぶりゅ鯖でガチャ回してこなきゃ(使命感) >>741
同じ内容の要望は出してるよ
賛否あればここで聞けることもあるかなと思ってね 統合か・・・してほしいけどこの運営にやらせて大丈夫か? 水着エリンLv99
100+1206+2676+7146+9792=20920
レベル99の前に100万揃える
200万も146レイド程度だから、220回のターニャより楽と見えるが
ボスは断然強いのでい一回倒さないだとつらいかもしれない
だいたいこの新参お断りのレイドなんてやっちゃいけない気がしなくもない もうターニャもエリンも終わったから
暇なんだが・・ うーん・・・統合しても問題は解決しないと思うけどなぁ
何がどうやって解決するのか全然ビジョンが見えん
人が集まらない、離れる原因の方に全力投球してもらわんとね ぶりゅも過疎ってるってことは統合した所で何も意味ないわな
むしろぬるま湯ぶりゅ民がランキングで逃げ出すまでありえる 起動するまでの時間が長い
周回中に起きる糞エラー
レイドが面倒
3vs3アリーナの不満
高レベになると経験値チケの消費する時間がかかるし段々と重くなる
一部だけどまだ沢山あるからな 司令官レベルキャップとイベ特効無しのせいで数ヶ月はストレスフル環境におかれるからなあ
じゃぶって追いつく重課金が存在できないのは致命的かもしれん チアキの立ち絵すごく好きなんだけど
イラストレーター不明なの?
まじでチアキ引けたから始めたようなものだ
ボーイッシュ最高 チアキの絵はいいよなもってないけど!
次のメンテ後に水着チアキというか水着四騎士が来るかもしれんからな楽しみだな! oiクラーケンの日だけセレーナ引っ込めて別のキャラ派遣する意地悪やめろ 簡単に高得点とられたら悔しいじゃないですか(^_^) エリン回避しまくりで倒せん時あるからもうイベント放棄でいいわ
糞調整の糞イベ二度とやらね 命中デバフバグてない?
クラーケンの攻撃デバフミサイルを防げると思うが変な結果が出ている
初手傭兵ベティ(60%)→全体ミサイル2機命中3人ミス
4ターン目ベティ+BSリリー+シャオ(60%+40%+10%)→5人全員命中
9ターン目ベティ+BSリリー(60%+40%)→全員命中
命中デバフ重ねないのかバグってるのかどっちだ? 今の運営マジでクビにして交代してくれ
考えてみたら5月からの企画全てが逆効果になってるし、失敗から何も学習してないことが分かった
このままだとサービス終了する
公式Twitterが変わってるからもうクビになってるかも知れないが 100位以内キープのゆるゆる勢だが
無駄に戦闘力上げて放置したら結局2回しか勝負挑まれず順位も変わらなかった
ハッタリって大事なんだな >>766
残り10分で焦って攻めてくるようなときとかは、戦闘力だけみて更新するからハッタリ有効だね 気が向いたときに対戦の戦闘眺めたりしているけど
最近挑発がよく決まるようなきがする敵味方全員挑発状態になったのは笑ったぞ
というかこのゲームの数値は余り信用していない TOP30入ったら速攻攻めまくられてわろた
ええ陥落しましたとも そりゃトップ30は常に見張りあってるから
新参見つけたら死ねこら何俺らの領域にきてんだワレなめとんかいンホオ?!ンホアア!?だからな
どうでもいいけど水セシの必殺倍率が180超えて何となく満足 イベの敵に攻撃当たらん対策って何するのがが良いんだろう 永続の命中バフがあればそれが一番安定じゃない?
デバフを放って回避されたらデバフつけられないし
とはいえ、Lv99だと11000でもぽこじゃか外すから
バフ持ちが一人いたところで全くあてにならないと思うし
二人以上だと火力削りすぎてる気もしなくはない >>771
772さんが言うとおり外す時は何しても外すからせめて多段を多めに採用してるかなー
とりあえずどうせオート放置だしチケット無しで1回でクリアできりゃいいやで速さはムラ出るから諦めてる >>775
アイドルシャオ
バチェラのデバフは確実に当たるけどイベキャラだからなあ 告知にある☆5確定スカウトBOXってなんだっけ?
なんか以前もらったような気がしないでもないけどよく覚えてない ニコルも一応命中バフ持ちだけどレベル上げてないから倍率は知らん >>775
クリスマスティナ 他にもいたかちょっとわかんない レベルキャップ開放なし?
そして遠征2倍で製造証は適用外か・・・ スペチケ交換にBSアリエルかぁ
キャラ愛より実用性を重視して交換するべきだろうか BSアリエルも取る
本命キャラもガチャで取る
両方やらないといけないのが司令官のキツイところだ
財布の覚悟はできてるか? 使ってるうちにキャラにも愛着わくぞ
アリエルの寝室見てないけど BSアリエルやシャオは欲しいキャラを取るためのキャラ
性能以外何も期待せずダイヤ月収増量機として取っとけ >>783-784
わざわざレスありがと。傭兵頼りもそろそろ卒業するかあ レイドって放流してもいいの?
1発目はチケ無しで叩けますか? さっきインスコして始めてみたんだけど星5がアタッカーばっかで盾がいないんだけどキツいかな? >>788
☆4のスポーツユリアいれば、防御バフあるからとりあえずにはなるよ イネスは微妙だがアタッカー有能なの多いから盾はイベキャラでどうにかなりそう まぁアタッカーいないほうがきついから、割とサクサクいけるのでは
シャオは高防御カウンター持ちで汎用性高いし、
アイリス、水着セシルは高火力 イネスは育てたこと無いからわかんないな なるほど…イベントの盾キャラ取れるまでシャオって子に盾役っぽい事やらせておきます
ありがとうございました >>777
告知とツイッターみたけどみつかんない
星5BOXはGWとか新規レベル30で貰えた金と銀の箱かな
クロエとかキャロラインが出る箱 >>761
ああ、そういうことだったのか。横攻撃必要な時に横一列できるキャラいなくなるのは。
はー、なんか萎えた。いつ手を引いてもいいように課金も引き上げよう。 >>787
放流する為のレイドだぞ
最初の1回チケ不要はYES
これは流れてきたレイド叩くのもそう >>788
取り敢えずはストーリーのレナとか、今のイベントの水着エリンとかを☆6にすれば間に合うよ
ゆくゆくはもっと強いの欲しくなるけど 新規に水着エリンを☆6にするなんて苦行を勧めてやるな…。 >>798
参加報酬不味いし1回目もチケ必要だったらと不安だったんだ
これで安心しながせるぜ アリエル交換できるようになると見てテンション上がってきた
チケット温存して正解だったな アリエルこないと思って、アイリス交換しちゃったけど
失敗ではなかったと思いたい 汎用性ではアリエルのほうが上だけど
対人・対クラーケンではアイリスのほうがいいよたぶん。 スペチケから4騎士消えるのか
今引きたいの居ないよ 今日も日付前に4回申し込まれて100位以内キープ出来ていない
毎回のこれほんとう萎えるな >>801
実はレイドチケは回復1日じゃないぞ
30分だっけかな?なんで割と殴れる 攻め側で10連敗くらいしてるわ
圧倒的センスのなさ 190連して☆5一回しか出なかったんだけど しかもピックアップではない
このゲーム絶対確率表記通りじゃない
マジで金返せ >>808
100位以内なら締め切り前に動かないと無理でしょ
300位くらいでも挑まれるのに >>814
戦闘自体はまあ嬉しいんだけど報酬が減るのが嫌だわ
攻撃側有利でどんな状況からでも一発でランク外
かといって張り付いてやり合うのも好かんし 明日のメンテで新イベとか書かれてるけどイベ三つ同時ってこと?
勘弁してくれよ >>815
俺は張り付いてるけど、正直張り付いてたときと放置したときとの差がダイヤ100個程度だとしたら
放置してたほうが精神衛生上は安いものかなと思うようになってきたよw
1VS1みたいにポイント制なら爽やかなんだけどな さあ、明日のメンテでレイチェルが夏休み(左遷?)から戻ってくるか?
1.しれっと戻ってくる
2.エミリーのまま
3.次のイベントキャラに引き継ぎ
4.全く違うキャラに乗っ取られる 青いアイスの中に、コナ〇の黒服男の薬が入っていたんだろう(迷推理 >>824
体感だけど有効なんじゃないの
新鯖のCラムダを☆6にしてドラゴンの1桁に戻れるのかな...
https://imgur.com/a/mM2hpgA
傭兵は強力だったので伏せていただく(Lv72☆6キャラである)
本当にありがたい >>825
そうか、だったら連合派遣してるキャラにも一通り装備させといた方が良いかな
先が長いわ スペチケ候補、性能で選ぶなら誰がいいか相談したい
巨大デモクラで金板狙えそうなの
候補は リサ、ベティ、イネス、チアキ、アイリス、クロエ
寝室的にはチアキ
ボーイッシュいいよね スペチケに有効期限なかったんだな…!
ここで良く名前を見るBSアリエルやシャオは持ってる
今日明日のラインナップで持ってないのは >>827 に加えてBSリリー
道連れ系が強いのか。
ネタ枠だと思ってたけど30%以下で発動よりは確実なのか 戦力がそろってるなら
後は見た目で選んでもいいじゃん 30位以内にいると、防衛成功率が2割くらいしかないよ・・・ 100位以内に攻撃して見ながら勝って終わったら、2戦すでに申し込まれて敗北してた
結局今日も100OUT ようやくバレンタインQを☆6にできた!
可愛いし火力高いから後悔はしてない! 装備星5まったくできないし良さそうな星4のやつ強化していこうかな
でも強化資源をアホみたいに使うしなぁ バレルナってどうなん
単体通常攻撃、単体7倍攻撃、単体3.3倍スタン、開幕全体挑発とカタログスペックはそこそこに見える 俺もアイリス交換しとくかBSアリエルにするか悩んでる アイリスはドラゴンだと71金星6でも15ぐらいで死ぬぐらい柔らかいおっぱいが ところで遠征が勝手に解除されてることなかった?
俺は二回ほどあったんだが >>841
昔は保存されなかった
あとはキャッシュ削除したら消えるんでね? アイリスはスキル2が5000だから回転がいいし
特殊ターゲティングするからアリーナでもかなり使える
パーツ持たせてさらに隙がない
遠征はセットしない状態でゲーム終了すると組み直しになる >>842
いや遠征に出してるのが勝手になかったことになってるんだよ
それに編成の記憶は最初からされてたと思うけど
キャッシュ削除もしてないというかスマホアプリでやってるし >>845 そういやオレもあった気がするぞ
これからはもうちょい注意してみて何か変だったら要望出すか テレサ支援なのか…回避は次世代の数値だけど攻撃ひっくいな 水着四騎士は後編の来週かー?
攻撃型になったチアキとかほしいな 水着トレーシーが不覚にも可愛い
テレサとか久しぶりに見たな…ていうかお前いたのか。 第1段は好きなキャラいないし
たいして強くないしスルーだな 運営の夏ボ用パッケージがてんこ盛りだぞお前ら貢げ〜 水着ニナってひょっとしてパイロットメダル40枚しか手に入らんのか? 装備製造チケ500円か
装備で儲け出したくて仕方ないのかな
あとUIが微妙に見づらくなったけど、こういう変化は結構好きだわ 追加キャラざっくりまとめ
ATK★2ニナ
@横80%
A横300%
BHP30%:全170%/1T沈黙20%
C開始:自&横攻(26.08%)↑
ATK★4リリー
@単120%
A全200%/攻撃型10%ダメ↑
B開始:自攻(35.44%)↑
CHP0%:高攻撃力狙い横350%
DEF★4ラムダ
@単120%
A全180%/2T持続ダメ&攻15%↓
BHP30%:全170%HP吸収20%
C開始:全シールド
ATK★5トレーシー
@単140%
A単500%
BHP50%:全攻撃型4T攻(52.24%)↑
C開始:全防御型4T防(39%)↓
INT★5テレサ
@単140%
A横340%/2T攻30%↓/防御型40%ダメ↑
B反撃:単220%/1T気絶25%
C通常:3Tリジェネ
水着セシル水着エミリー水着レアもってないならそっち回したほうがよさそうかな? >>858
箱リセあんだから2箱目以降も入ってるだろ?(たぶん おい、装備製造デイリー増えてるんだがメンテ前に製造チケ使ったから達成できないんだが?
どうしてくれんの? ニナにナニか白いものが付着してるように見えるのはいいんだけど
これじゃ共用何枚ぶっこめばいいのかわからんぞ
運営バカなの?売る気あんの?つかもう共用強要すんのやめーや >>861
スマン、見逃してた
さすがにダイアやら共有メダルやらはリセットすると出てこなくなるんだろうな チケの入手自体が厳しいから、枠の追加購入が意味無いような気がして仕方ない 水着リリーの大破ボイスがエロかった
今回もセシルでなかったからもう縁がないと思って水着後半に備えよう 製造チケは又入手個数上方修正って書いてあるから12時間から帰ってきたら何個ゲットできてるかによるんじゃない?
確率じゃなくて個数の習性だからましになってると思いたい >>860
トレーシーだけ使いようによってはってとこかな
テレサ星5だったのかよ性能チェックして星4と思ってた メンテ前に下4つのマップに12時間送っておいて製造証8個だったな ラムダが見た目じゃ一番いいのにこの娘運営に好かれてないね そう?
登場時期考えるとイベント登場率かなり高くて好かれてる印象だけど・・・
他にもっと可哀想な子がいる 新水着はどれもスキル構成か一部のステがクソなのなんなの イベント優遇とかではなくて性能面でね
まあガチャにすら殆ど出ない娘もいるけれども… 本家の不人気はノーマルしかないから
存在すら忘れられてそうだしな >>876
文句が言いたいだけで理由なんかどうでもいいし、運営にしか分からない事考えて何になるの? ジーンは店番があるからまだマシだけどリウ・・・なんとかや後何だっけ?
そいつら存在すら忘れられてそう ダイヤの5万消費のやつ、今日から新しいカウントで有ってる? 今日のメンテでリセットされたぞ
さて水着回すか・・・ ☆5鎧出たら回避81でワロタ
必殺14あるからイライザ用か?
高圧縮チタン合金アーマー 水着メイ三人他セレ外金何人か引いたけどセシルは出ず。
引退しろってことかな? イベガチャ引き放題って事はメダル使わなくていいのかな
それとも引き放題の5段階目はキャラメダルやダイヤは入ってなくてある程度引ききってからリセットした方が良いのだろうか 水着トレイシー、水着ハンナ、水着メイ、BSレア、水着レア、スポーツユリア、
水着ツバサ、スポーツエミリー、水着レナ、水着ティナを今日のガチャで入手したんだけど、優先して育てた方がいいのはだれ?
手持ちは、よく聞くアイリスとかシャオとかBSアリエルとかいません。イベ産以外ではベティとキャロラインとエマ、フェリシティだけです。 エマ、水着メイ、水着レア の順が良いけど
最終的にはエマ以外使わなくなるかも知れない
他の人の意見も聞いてみてくれ 段階ごとのボックスの中身表示してほしいよな
1段階目のメダルは回収したけど、リセットしていいのかわからん BOX二段階目はメダル100になってたけど
星6にしたいなら完走した人の報告来るまで待ったほうがいいわな >>886
星6と星5以下では圧倒的に戦力差があり、星6にするのに必要なアイテム(メダル)はそう簡単には手に入らない
上げたキャラの中で星6にして長く使える価値があるのはエマくらいしかいない
手遅れっぽいけど、このゲームってとにかくキャラクターに強さが求められるから開始直後のダイヤでろくなの引けなかったらリセマラ推奨 >>888
最後までいったら最初に戻るペナルティは無し引いたアイテムは補充されない、みたいやね
ガチャ二段目ニナメダル100枚だった なんとなくとばしたBOXはもう引けない気がする
オレは全部引ききってから次に行くぜレベルキャップ開放も無かったし 2段階目はキャラ100ダイヤ250星3メダル20だった
3、4段階目でそれぞれキャラ100ダイヤ250、星4、星5メダルで5段階目はダイヤとメダル無しってのが濃厚かな うーんイベ3段がさねだと忘れそうだからターニャもうクリアしとくか >>890
本垢なのでリセマラできないんですよ。選択肢は"ダメだったらやめる"しかないです。
今☆5の共有メダルが520枚ほどあるのでとりあえずエマに使ってみるということでいいですかね。
(エマは3回出てすでにメダルがちょっと溜まってます >>891
5段階目以降は5段階目の繰り返しじゃないか?
これにピース含まれているのか?が問題だね 3箱目キャラ100、☆4共用、今までどおり☆2共用40、☆3共用90、☆4共用110食わせてたら残り100で☆6だから4箱目キャラ100、5箱目キャラ無しで以降ループ
これ濃厚じゃないかな。☆4共用取り切れてないから4箱目以降は予測だけど チャレンジにでっかいババロア機体が出てきて凄い怒ってる感じがして怖い >>899
というかコメントが怖い、あそこだけホラーかよ >>896
石計画的に使えばスペチケで取れるから続けて問題ない なんでチャレンジ1と2は★5メダルドロップなしなんだよおおえみりいいい? 水着ニナのメダルはガチャで勝手に増えてくから
星6目指すなら早めにメダル投入しておかないと出来なくなるな要注意 防御型特効て実質巨大兵器特効じゃね
あれ全部防御型でしょ >>896
エマ急ぐことないと思うぞ
対人ガチでランク入りしたいとかじゃなければ攻撃型とかの方が役に立つ
というか俺のエマは星5で働いてる テレサの防御型40%ダメUPって気になるな
与ダメ40%UPならデバフでえげつないダメージになりそうだが チャレ難度☆3とっても報酬ないのか、取る意味ないやん
もうイベ周回してる人はチャレンジ2とHELLどっち回してるのかな
チャレンジ周回のほうが交換アイテムは多いけど、
メダル無いのと周回に時間かかるのが気になる 1箱目ニナx40、☆2共用x20
2箱目ニナx100、☆3共用x20
3箱目ニナx100、☆4共用x20
4箱目ニナx100、☆5共用x20
5箱目
200万G、弾BOX3、掃討チケ5、装備BOX2、以下4箱目までと同じ
BOX総量2012687個
とりあえず今ここまでだけどこれ以降は5箱目ループかな? 多分それ星4特殊の連装式なんちゃらキャノンだわ
星5特殊の零式ジェネレーターは1時間ちょいだった >>912
ありがとう、やはりキャラメダル340だな
2ボックス引く前に共用メダルで☆4+110まで積むのがベストか >>883
ジー君とかビームソードとかの白い装備は必殺特化 1時間超えでも星3はあるからな
けどそれくらいだと星4以上はいくか
リスト作っているけど数の多さと4以上の出にくさで断念しそうだわ フォトンブースターって命中高いやつは1時間☆3だったな
即チケいくらでもあるけど素材がなさすぎて次投入できないから急ぐ意味があんまなくてな トリニティブースターが☆5で1H50Mくらいだったかな
盾は良く出るだけあって☆5でも1時間切ってた 5箱目ループにダイヤはありますか?ないと回す旨みなさそうだが・・・ >>918
一人で簡単に完成するもんじゃないだろ
協力するぜ 投入素材と時間はメモしてあるからまとめるなら俺も手伝える 支援型って黄色い十字マークじゃなかったっけ?
どれ使えばいいんだ? >>924
何持ってんだよ
普段使いならエマとか、協力戦ならドレスローズとか用途別で色々いるが 限定キャラ(笑)という名の極小確率産廃
ぬける訳でもなし >>921
普通に考えて無限ループできるのにダイヤあるわけないでしょー
4箱目までと量が違うだけでラインナップ一緒なのは
好感度素材、グレード素材、訓練チケ、装備素材 >>928
まぁそうですよね〜ダイヤ回収しつつ次の箱にいくとします〜さんくす! 司令官殿質問宜しいですか?今★5メダル250個ありどれを★6にするか悩んでます★6キャラはビビ シャオ 水着エミリー Fローズです悩んでるキャラは水着テレサ テレサリンダ アイリス ヴィクトリア ペトラ ナタリー リサ BSティナ 水着トレーシー テレサです皆様のお勧めキャラトップ3教えて下さい >>920
トリニティブースター今できたわ
命中1500回避75必殺2
命中ヤベェな
>>930
アタッカー足りてないからまずアタッカーどれか☆6化じゃね フムフムアタッカーですか、やはり古参が強いんですね ガチャ確率操作すんのやめてほしいわ
50連で銀4はそういうことだろ >>933
星5、2つ出来たけど機動力+2とかがついたゴミだけ
星4より弱いとかなんなん チャレ2の1Waveはよほど早く殲滅しない限り全員沈黙漬けになるな
エマ入れてもエマ自身が沈黙して焼石だったしスタンも混ざってて異常耐性キャラも使いづらい
全員沈黙漬けになるの前提で耐えるか染まる前に殲滅できるよう基礎体力でどうにかしろって事か ジーくんさんって装備ができた
そもそもジーくんって装備すら見たこと無かったのに・・・ 強化値跳ね上がるでもないのに+6から7強化で餌50要求されて草ァ! 装備の数増えてくると、誰が何装備してるかわかりにくくて付け替えがめんどくさいね システム実装前に危惧されてた問題点がそっくりそのままきたな
やれやれだぜ 実装前に1キャラ1装備とか考えてた自分は間抜けっすね
でもこれで集金出来るの? チャレ2きっついな 回復でガチガチにしないとあかんか チャレ2は持ち物チェックのクソステージだな
強いの揃えてれば火力ゴリ押しでいけるから回復入れずにサクサク周回できるけど揃えてないならクリアすら怪しいっていうね
ろくに周回効率変わらないからチャレ2は一度クリアしたら終了でいいんじゃないの、メダル無いし アイドルビビのおかげで楽勝でした
自前バフすごいから重ねがけすると丈夫な全体高火力になるんだよね
沈黙耐性つきだし 司令レベル72
星6はイベキャラのみでもチャレ2クリア出来たよ
回復入れると火力足りなくなる恐れがあるし必須ではない メダル落ちねーんだからヘル周る方がよっぽど時間効率いいよ
報酬確認する前に☆埋めたけど何もないしよっぽど5箱目に魅力がありゃいいけどそうでもないし泥メダルついでに箱掘るぐらいがちょうどいい チャレ2、コスモスQたん入れたら安定したわ
縦ライン沈黙耐性付与便利だな 同一ラインにエマ置いとけば
少なくともPTの半数ぐらいは必殺使える状態維持できる 何度か試してやっと突破できたわ
これ沈黙スタンはいるかどうかの運ゲーだな
敵側の沈黙スタン付与率高すぎて笑うわくそげ
https://i.imgur.com/oHTm185.jpg 脳死C2周回してたけどHELLのがうまいやんけっていう
沈黙スタンばらまきで糞時間かかるだけだった シャーロット捨てたもんじゃないね
こんな奴らでもクラーケン1千万出せるのかよ
https://imgur.com/a/Emu1z2d
セレーナとの最大の違いは攻撃デバフ除去だから
命中デバフ被弾の位置7を最大限発揮できる、セレーナの場合攻撃デバフ残る事があるから
しかし代わりにゲージ重いのでシャーロットは8に被弾させなくてはならない
Vシャオもゲージ上昇持ちだから
このコンビ組めば自分でシャーロット出しても1ターン目デバフ除去が可能 ログイン勢だけど絵が気に入ったんで昨日回したら出たけどこの娘使える?
https://i.imgur.com/jYjoNEX.jpg あかん このイベントあかん みんな気づいてるのに教えないのな 鬼畜ぅ こんなん絶対修正来るやん!
それとも全員カンストさせるのが目的なんか!? 連投すまん なんかID変わってるけど 自演とかじゃないからね なにがあかんのか言ってくれないと
チャレンジステージなら普通に一発クリアしたけど いずれ皆気が付く事だろうから気にしないでいいぞ、どうせ数日後にはわざわざ言わないでも気が付くのにわざわざ何言っちゃってんのってなるレベル
問題なのは早いうちに広まると旧鯖でも問題だけど、新鯖は格差が広がりすぎて色々とぶっ壊れるからゲームのためにも黙って運営に通報しといた方が言いい感じ アイテム箱あける時、間違って紫の経験値1500個売っちゃった・・・
なんか気力がいっぺんに萎えた。なんでこのゲームロックがないんだろう。 >>967
手抜きゴミゲーだから
既に出棺済みのパズル&ドールズもロック無かったし 勘違いだったらすまんが更新でアイテム際限なくとれるってこと?
それだったら説明にその仕様しっかり書かれているし問題ないべ あ、なんか番号ずれてよくわからんが970踏んだっぽい?
逝ってくる チャレンジU回れないと無限ループ出来るか微妙な感じかも
弾箱ドロップ率下げるサイレント修正でも十分対応できる気がするが
いずれにしても修正来る前に走るのと
次スレお願いします ソシャゲ運営はほんと算数できん奴がバランス設定してるよな、何故かしらんがw 弾薬ボックスのドロップが表示と実数違ってたってこと? >>987
弾薬箱の排出率が高くて、イベガチャの5段階が初期化ループで回し放題だったぽい
俺は気付くの遅くて4段階だけど、装備BOXとか取りまくりだったのかな 弾薬もよかったが☆5装備20個以上、☆4装備多数入手できたのは良かった。
弾薬はかなり使用しているので50個くらいしか増えなかった。 >>982
たておつ
>>987
弾薬箱が出やすくて箱取って初期化し続ければ入手量が消費上回った
装備箱と製造証もかなり出やすかったな 俺も星5装備20以上星4は数えるの諦めた
通常アイテムも地味にうまい
恐らく 装備BOXと弾薬箱の泥率設定ミス
あかん こんなん物凄い差がついてしまった はいはいやったもん勝ち
対人ゲーでこれはさよなら案件 ゲームはいいのに、なんで運営がこう間抜けなんだろうな・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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