【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 76 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://www.youtube.com/watch?v=NqotC7e5fXI
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 75
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1528435020/
次スレは>>950
流れが遅い時は>>970等で、スレ立つまでは減速よろしく
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者用Q&A
●ストーリーのHシーン見返したいんだけど?
・メインストーリーの吹き出しマスで見れる。一覧は >>4 くらいに。
●副長って何?
ゲームガイド > 軍団 > 軍団とデッキ
・隊長以外にも最大二人を小隊に組み込める。スタートダッシュミッションで開放。
・副長のステータスは1/4のみ加算
・副長の戦闘時効果・装備の追加効果(士気上昇など)は通常通り影響する
・副長の兵種や属性は影響しない
●ガチャで側近・センチュリオン引けなかったんだけど詰んだ?
・詰んでない。装備が整わないと側近・センチュ無凸より、☆4完凸のほうが使い勝手が良い
※レベル・装備が整えば無凸でも強力なスキル目当てで隊長・副長の選択肢が出てくる
●進化、限界突破ができないんだけど?
・スタートダッシュミッションで開放
●ヘルって何?
ゲームガイド > ダンジョンの種類 > メインストーリー > 難易度の出現条件について
・難易度をあげるとドロップするアイテムが良くなる
●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし
●運100キャラ作成に必要なもの(降臨ダンジョン産☆3キャラで作成)
・降臨ダンジョン 交換アイテム 4,500個 (約160周 消費6400)
・勲章ダンジョン 勲章 中200個 小1,000個 (約100周 消費1000)
・必要経費 約330万 (黄金ダンジョン(夜)で稼ぐと上級約33周 消費1320)
・上記入手に必要なフォース 計 8,700程度(全回復チケ65枚分程度) ・凸段階によって士気の上昇に毎ターンボーナスが入る(レアリティによる差はない)
1凸:士気上昇+1
2凸:士気上昇+2
3凸:士気上昇+4
4凸:士気上昇+6
5凸:士気上昇+10
・特効キャラ
特定ダンジョンで対象キャラを軍団の「隊長」にすると、ドロップ数がUPする。
地の勲章ダンジョン: 側近★5ドラスティック
水の勲章ダンジョン: ★4コンプライアンス
火の勲章ダンジョン: ★4ステレオタイプ
風の勲章ダンジョン: ★4ミニマリスト
※ 全属性勲章ダンジョンは効果無し
※ 現時点でソウルダンジョンの特効は無し
勲章増加量
初級: 小勲章+10
中級: 大勲章+1
上級: 大勲章+3
※イベントダンジョンに特効キャラがつく場合もあるので注意。
・メインストーリーのHシーン一覧。6以降の概要追記求む。
1-1-1 アジェンダ 寝込襲われ (動)
1-1-3 スタドヤ アナルバイブ (動)
1-4-8 カニバ 女体盛りぶっかけ
2-2-8 GHQ くすぐり拷問放尿
2-4-8 レッドオー ギロチン拘束強姦
2-5-6 グロスタ 魔王くん巨根 (動)
3-2-8 オーディ 公開犬プレイ嬉しょん
3-4-8 プロセス ボクっ娘盗賊強姦
4-2-8 アグレッシブ 触手オーク強姦
4-4-8 炎上商法 SM拷問潮吹
4-5-6 ドラス 踏まれ言葉責め (動)
5-3-1 スキルアップ 手負い童貞強姦
5-4-8 ミニマム 街中ローターおもらし
5-5-6 アグリー やたら笑顔 (動)
6-2-8 ハラスメント
6-4-8 マネジメント
7-2-8 ムーブメント
7-4-8 マーチャント
7-5-6 スタドヤ (動) ・虹勲章が足りない→虹ダンジョンチケは金曜日のデイリーミッションで入手可
・ゴールドが足りない→黄金夜ダンジョンチケは土日のデイリーミッションで入手可
・フォースは上限の2倍までしか回復しない(LVUP、全快チケ)
・ゴールドの上限は9,999,999G
・ゼルの上限は9,999
・軍団戦はシーズン始めの10戦はレート変動2倍
・軍団戦は属性の影響を受けない
・戦闘時効果は小隊ステータス表示には加味されず戦闘時に発揮
・スキル発動したターンは通常攻撃をしない
・1ターンで士気30上昇
・致命打 100=10% 1000=100%でクリティカル確定 1000超は意味なし
・回復力向上 100=10% 回復スキル倍率に加算
・ダメージ計算式(暫定)
与ダメージ=int( int( ステータス表示上の攻撃力×(1+陣形バフ) )
×(1+隊長/副長パッシブバフ+スキルバフ−スキルデバフ)
×(1+クリティカル時(0.5)+有利属性時(0.5)−不利属性時(0.5))
×スキル使用時(スキル倍率/2)
×防衛側ダメージ半減時(0.5)
×0.286 )
・シリアルコード『KILLDOYAPLAY』 入力期限なし
・進化と限凸の費用
https://i.imgur.com/hMZIuDm.jpg
・メインストーリーのWAVE報酬
https://i.imgur.com/xHZpw9b.jpg
・ストーリーマップ5 難易度ヘル
ヘル装備ドロップ検証データ(公式コミュより転載)
https://i.imgur.com/oeuzCwj.jpg あ、運のてんぷら修正するの忘れてたごめん
>●運って何?
>ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
> ・金箱ドロップ時の個数に影響する。大吉なら1つ増える 大吉+運100で2つ増える
> ・運は一番高い隊長の運で判定される(副長はダメ)
> ・1凸ごとの運の上昇量 キャラ☆3:1 ☆4:2 ☆5:4 センチュ:5
> ・効果はメインストーリーのみ。イベント、素材、降臨ダンジョンでは効果なし
↓
●運って何?
ゲームガイド > ダンジョン > 報酬について > WAVE報酬とは > 隊長の運
・運はWAVE報酬型ダンジョンの報酬(金宝箱の数)にのみ影響する
・「大吉」または「運100」のとき金宝箱のドロップが1つ増え、「大吉」かつ「運100」のときは2つ増える
・運は軍団の中で一番高い隊長の運のみで判定される(副長はダメ)
・1凸ごとの運の上昇量は、☆3:+1、☆4:+2、☆5:+4、センチュ・側近:+5
・WAVE報酬型ダンジョンは、メインストーリーの他、イベントダンジョンに設定される場合もある スレは大丈夫だがキルドヤは2時間も放置してはいけない 今回のゲリラ大放出で次のインフレがどんなものになるか恐ろしい・・・ 土曜の大吉の日だから装備まわしてるけど
あれもガチャキャラと同じでプレゼント枠にプールしてあとで一括整理できるようにしてくんないかね ヴォイドなんちゃらのゴミ装備は勝手に捨てるか出てこないかして欲しい
一番下までスクロールしないといけないから捨てるのも面倒 でもどうせ整理するときは一番下まで見るからなぁ
急ぎで枠空けたい時も大量に出てるパワータフの一定値以下を売却した方が多く整理できる ソート設定の横の下矢印で逆順になるからヴォイドから処分もできるけど…グダるから結局スクロール >>1
Qualify......! Qualify......! 前スレで有限情報載せてくれた人のおかげでだいぶ楽に175までクリアできたわ
本当にありがとう 売却一覧を見て良いのがあったら戻って良かったやつだけロック
もう一度売却に戻って一括売却選択ってやってるけどみんなはどんな感じよ 上から見てって一つずつチェックしてるわ
ロックして一括なんて手もあったのか
>>16
役にたったようで良かった
そう言ってくれるとやった甲斐がある 将軍のHPとか攻撃力の+30%とかってのは、装備込の最終値に加算されるって考えていいの? 詳しくはテンプレに書いてあるが隊長副長効果はバフデバフと同じ位置づけらしい >>19
そう
部隊編成の時に表示される数値にかけられる感じ
軍団戦の方はさらにレート別の補正が入るので知らないと混乱するから注意 装備売買は青色と紫色を目印に良いのがあればクリックしないで他のをポチポチ選んでるよ
その日の収集が終わればロックを掛けていく
意識が高ければ間違えて売っちゃうこともない >>17
最初に一括選択して、目ぼしいのを個別解除した後売却
その後売却しなかった物にロックをかけて繰り返しかな
問題は慣れないと見難い事 >>23
書こうとしたら書かれてた
俺もそうしてる 順当に考えれば次の有限報酬はドラスか
あと1体なんとか引きたいのう 側近じゃなくてもセンチュ選択1段階勧めて全キャラ+1&新キャラを入荷で十分嬉しいな
もちろんガチャ側近をもう一周一人ずつでも大歓迎だが お前ら知ってる?
俺ドラス以外全部40なのにドラスだけ0なんだぜw 上客は徹底的に絞る・・・と、思ったけどドラスじゃ絞ってもあんま意味ないから、単純に不運 これエロシーン動くのストーリーだけ?
ガチャキャラ全員エロ動かねーの? 個人的メモ
■恐怖(士気不増)
クリエイティブ(+病) ペルソナ(+病) 自己啓発(+呪) フラット フレキシブル
■呪い(スキル不可)
アンビバレンス(+麻) 自己啓発(+恐) バッファ
■麻痺(行動不能)
アンビバレンス(+呪) シズル感 ASAP エバンジェリスト
■病気(攻撃半減)
クリエイティブ(+恐) ペルソナ(+恐)
■暗闇(攻撃ミス50%)
ブライダルドヤ
■ダメ無効
アジェンダ(2T) イノセント(2T) 極上ホスピタル(2T) 創星ゼロベース(2T) 神槍Win-Win(2T)
■根性
フルスクラッチ(7) クリエイティブ(2) LAでは当たり前(2)
■士気初期
グロスタ(40) ブライダルドヤ(35) ブレスト(35)
ボトルネック(30) スタティック(30) ホスピタリティ(30) ミニマリスト(30) おつ
初期異常だけでももう曖昧だったから覚えるのは諦めてたところだ >>39
呪いって対策し辛いんだよなぁ、ヤッパリドラス砲最強だな 恐怖=治療しても既に遅し
状態異常効果のみスキル=治療した後攻撃スキル前に食らうので治療の意味なし
これのせいで極ホスピの治療効果があまり有効に作用してないのどうにかしてデスマ 呪いがかかっていてもどすこいで殴ることはできるから最強は行動不能の麻痺だってアンちゃんに言えって言われました まぁ実際麻痺は強いけどアンは他が弱すぎる
いっその事異常は全部防ぐぐらいなら良かったんだけどね 暗闇という迷宮の敵が使うと嫌だが自分で使ってもほぼ役に立たないスキル 1発当たったら負ける自軍と3回チャンスがある敵じゃ仕方ないな 有限もう基礎ステータスが高すぎて有利属性で受けても根性で受けてもかわんねーわ ゲリラとか証とかBARAMAKIがひどいんだけどもう終わるの? さすがにロリマンパで絞ったあとだろう
終わるとしてもメインシナリオはちゃんと終わらせてからにしてくれよ? そのうちデスマが息するだけで終わるの言いそうだなw プライマリーとオリハルコンと軍団戦でしっちゃかめっちゃかなので
この上有限で装備いじる気が起きない まあ1面ごとに装備や編成いじらなきゃならないレベルだとやる気起きなかったと思うわ
それでなくても一度に追加する量はせいぜい10面くらいにしておいてほしい >>43
今回は負ける要素が一切ないから前のバッファ、ASAPよりましだわ
アグリーは(ステレオ+)ドヤorLAで封じるのが当たり前 今回のオリハルコンは運要素0でいけるからASPSよりぜんぜんまし
ゼロベースはアンちゃんとLAつけたマネタイズを左右のどっちかにおいておけばいい
スクラッチつけて真ん中でもいいけど なんかわからんが俺もいっておこう
ASAPよりはマシ! いつのまにかブレイブチケが150枚貯まってる、そろそろ第2シーズン開始していいぞ
とはいえ150枚じゃ勝率100%の一戦20換算でも150×5×20=15000しか稼げんし
新シーズン待ち望んでる強者が多数出現するであろうから多分10位も無理だな
いやはや毎週2万とかやってるやつは一体・・・ あとブラドヤ消え失せたな、もうだれもつかってねえやw >>39
まとめ乙。結構見やすいからテンプレ入れてもいいんじゃないか?
あと内容訂正
■暗闇(攻撃ミス50%)
ブライダルドヤ クリエイティブ(+病)
クリエイティブは恐怖じゃなくて闇と病やね。 >>59
実装された週だからお試しで使ってあげてただけだぞ >>60
すまぬ
あと極上ホスピが病院になってた
同じの何度も書くのもあれなんでこれで一応最後
■恐怖(士気不増)
ペルソナ(+病) 自己啓発(+呪) フラット フレキシブル
■呪い(スキル不可)
アンビバレンス(+麻) 自己啓発(+恐) バッファ
■麻痺(行動不能)
アンビバレンス(+呪) シズル感 ASAP エバンジェリスト
■病気(攻撃半減)
クリエイティブ(+暗) ペルソナ(+恐)
■暗闇(攻撃ミス50%)
ブライダルドヤ クリエイティブ(+病)
■ダメ無効
アジェンダ(2T) イノセント(2T) 極上ホスピタリティ(2T) 創星ゼロベース(2T) 神槍Win-Win(2T)
■根性
フルスクラッチ(7) クリエイティブ(2) LAでは当たり前(2)
■士気初期
グロスタ(40) ブライダルドヤ(35) ブレスト(35)
ボトルネック(30) スタティック(30) ホスピタリティ(30) ミニマリスト(30) 再コラボして天頂からキャラを輸入しよう(ワード縛りの高いハードル) そろそろ7月だしどこかと大満足なコラボして超矢刑輸入しようデスマ >>59
防衛するならクスリのが嫌らしいからなあ
それでもイノなんとかよりは防衛向きだと思うけど
アジェンダ対策で言えばステレッチで全体恐怖ばらまく方が確実だしなあ おい やめろ 占い師ちゃんを持っていくなんて許さんぞ
コラボついでのスタミナ軽減をすごく待ってる
はよう ですま ふー有限終わった
開幕スキル教えてくれたニキのおかげでチケが節約できたわサンキューな、また次回も頼むで(乞並感) 意識高い勇者軍と戦う意識低い魔王軍なんだから
意識低いワードを仲間にする方が合ってるんだよなあ
意識低いワードとか思いつかないけどw
呑む、打つ、買う
が低いのは意識じゃないしなぁ 意識低い系
俺のせいじゃない、俺を認めない世界が悪い、努力するやつは馬鹿
努力は意味ない、一生懸命にやっちゃってw 意識低い系
あ、はい
これでも一生懸命やってるんです
残業しなきゃいけないんですか?
飲み会に強制しないでください
違うんです。○○が悪いんです 意識低い系ワード須らく弱そうかつダサいから、やっぱ意識高い系ワードはカッコいいなぁ、憧れちゃうなぁ >スタートミッション初級コンプで「お好きな」センチュリオン1体GET!
この手の表記に何度も騙されてきたけどお好きなセンチュリオンってのは
全部のセンチュリオンから選べるのか決められた「数体の中からお好きな」1体を選ぶのか >意識低い系ワード
・マジ
・ヤバイ
・あざーっす
・ソースはwikipedia しょうらいのゆめはYoutuber
HIPHOPでたべていこうとおもうんだ 高いと高い系が違うように、低いと低い系もまた違うだろう 天頂コラボでこのあたりのワードを獲得するとか
半グレ、ギサ公、シノギ、タタキ >>83
それは質問なのか質問じゃないのか
アイテム交換所>常設>センチュ・・・に説明されてる >>88
おっけ最新キャラ以外全員からね
広告であんな感じの宣伝が多いんだよ、いざやったらじゃこの中から好きなのねって事よくあったわ 有限175F終了
前回のアンちゃんに引き続いてバズる先生から後光がさしてた
なんという麻痺カーニバル
しかし相変わらず有限の達成感たいしたもんだな
これはなかなか他ゲーにはない フルスク配布のせいか軍団戦の10位争い激化してね? うちの鯖だと50位ボーダーが過去最高値まであと75と迫ってる
更新間違いなしだな 基本鯖は10、11にSSS常連のハイ(課金)ランナーと、
12に前シーズンタッチの差で負けた人が控えているから確実に荒れる
ニューフェイスの頑張り組みは、彼らが動き出す前にどれだけ差をつけられるかだな 今週は50位以内でいいや
どうせクリが20個増えるだけだし 仮眠しようかと思ったら追い上げて来てるぅぅ
やめろばか仮眠後にしてくれ 175F突破ー
攻略法書いてくれた魔王さまには頭が上がらんわ
ありがとー
グロスタってこんなに便利だったのか(←今まで使ってなかった) 俺はこういうレースちょっと好きだから10位を抜いてこようかな 今週の基本鯖は50位付近でも何故か上位常連がうろちょろしてて嫌な感じ…
空気読んでくれるんだよな? 炎上トップ盛り上がってんじゃん、常連の維持を見せたか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています