【DMM.R18】千年戦争アイギス9781年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9780年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529567603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 当時クラゲにションベン飲ませた小学生が大量にいたらしい(作り話) そもそも歯を変化させたものなんだから身体に吸収しちまったことに変わりはないっていうね >>594
俺も舌先を犬歯に当てても一向に喉の渇きが治まらなかった中学時代だったよ >>599
何かしら1つ覚えておけば技名変えるだけで流用できそうだけどアレは出来る気がしない ちょうど昨日レベルアップだったので早くも大討伐終わった 当時まだテニスの王子様が超人技を使い出す前だったからブーメランスネイク(ポール回し)の再現してたなあ
テニスうまいやつはリアルでブーメランスネイクできた、実戦では使えないけど デビルなんとかよりデーモンなんとかのほうが多少なりとも知性を感じる >>603
あれって連載版あったっけ?読みきりの記憶しかない 1w目に商人並べてコストブーストしたら3w目クーコレミィラミィ並べるだけで終わった
風神雷神が全員状態異常無効地味にやばくね >>602
敵前大逆走も出来るでしょ、しっかりして
でもこれって案外真面目にむつかしいのよね コマンドーウルフガイとかだっけ
ジャングルでは池にはいってねろ
しっこはするな 何が知性だ
そのフサフサのおつむをペンチマン
自慢の怪力で脱毛してやれ―――っ!! スーシェンおりゃんけどレイメイを大討伐でデビューさせてみた
つよい(こなみ クラゲに吸わせても臭いとか、漏れた滴とか
どうしたって口に入るよね ガイの教えでどんなに苦しくとも口では呼吸しないようにしてる デビルとデーモンの違いについてググってしまったよ
羽虫とかあてってデーモンなんだな 今の大討伐で使えば大抵のキャラは強いよ
デモサモで絵の具を絞り出すように溶けてくシャドウを見ると
この敵の役目はもう終わったんだねって思う >>594
お前が出来ないだけでほかのやつはみんなできるけど秘密にしてるんだぞ デビルとデーモンなんて語源以外意味違わんぞ
サブカルだとやたら区別したがるけど、バスタードではデビル>デーモンなのにmtgではデーモン>デビルだし あれナランチャとかが「うわこいつションベンのみやがったぞえんがちょー!」とか言い出していたら終わっていた スフィンクス思ったより難しいな
チーム2にもう少し戦力振るべきか 当時歩かせて削ってたinoshishiもキュウビちゃんが複数受けしちゃうのよね
いろいろ盛って8000/5000くらいのもふもふさ デーモンロードがいてなんでデビルロードがいないのよおーー >>621
闇の組織に狙われるから仕方ないね・・・でもこっそりコツを教えてくれてもいいんだぞ 2年前の時点でクリアできて当たり前くらいの設定だったし銀ユニで497体討伐とかしてなかったっけ >>623
実際ナランチャはそんなこと言ってたような。他の奴らがそんなわけねーだろjkってなっただけで。 それを言ったらベヒーモスとバハムートは起源一緒だし 初挑戦の時は覚醒どころかCCすらままならなかった戦力だったのが
いまやってゴブリンどもを蹂躙できる程になれたのは感慨深いものはある デビルとデーモンは語源が違うけどニュアンスは同じもの
バハムートとベヒモスは語源一緒なのになんとなく差別化されてるものだからむしろ逆じゃね ヒルに吸い付かれたら引っ張ったりするとよくない、タバコの火当てると口離すから上手く取り除けるってのは何となく覚えてる 当時でも同じキャラ複数使えば銀500いけてたぽいけど
今ならキャラ被りなしでもいけるんだろうか 金編成でも行けるやろーしたらinoshishiに轢き殺された アンモニアをかけてはいけないことも覚えておくといいぞ傷が悪化するから ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': 通はあて編成500
ノノミ つ ';: つ こちらのあてとむこうのあてが同じと何時から錯覚していた? なんやて!コスト下げてくれる鬼がおるやて!これは使わない手はないで! 東天君が王子今回のピックアップ引かないのかってチラチラ見にきてるぞ デビル→宗教の象徴としての悪魔
デーモン→鬼、幽霊、悪魔 あれま!東天君の股間にちんちんついてないよ!可愛いおまんこついてるよ!
ってなったらどう? データ2で前回達成できなかった500いけた
前はinoshishi倒しきれなかったんだよなあ もこもこのあてちゃんたちが超でかいラーメンどんぶりに群がって
なかよく一杯のラーメンをすすってる光景想像してほっこりした デビルは一体ごとに名前ついてそう
デーモンは群れで行動していて見分けがつかなそう 金光聖母のスキル中の射程もすごいけど
スーシェンの射程350がいかれてる
もうその二人の為だけにジークがレギュラー置物入りしてしまう
出なくても良い 今のジークはボスキラーとして宛にできるだけの火力は有るから
バフも含めて採用する価値は充分有ると思うで ばっかもーん
シルバーデビルのザラキだけでひどいのにデビルロード追加とか キョンシーと天狗と仙人邪仙って妖怪バフきくようにならんのかね
キョンシーってアンデットか >>669
いまやなんでもできちゃう近接の攻撃10%もか
ジーク半端ないって!アイツ半端ないって!! キョンシーが妖怪ならヴァンパイアも王子も妖怪でいいだろになっちゃう >>666
デビルマンに出てきたデーモンは千差万別だったぞ!もちろん名前もそれぞれあったし 今の環境はジークに追い風吹きまくってるからな
近接遠距離の火力を1.1倍強化するだけで採用の価値が有る
強敵が出てきたらバフ積んだ不動七連で瞬殺できるしキキョウと違って完全な置物にはならない点もポイント高い おうじー
今度アガレス来たら10までやろうとおもうんだけど
アドバイスある?5まで終わってます
とりあえずミレイユさんは2覚させたからこれで受けられるよね?
草で介護するつもりです テンマやイングが回り掃除してくれるからぶつけやすいのもあるな アガレスやったことないけど、俺はシルヴィア育てようかなと考えている ミレイユで受けるならイリスが必要だぞ
速攻で倒すなら別だが アガレスは受け能力より殺し切る火力がないときつそげ
本体はゲロ弱なので誰か適当に餅つきさせて後ろで止めとくと良かった気がする(うろ覚え ジークさん火力としてもCT短くなったおかげでバフ盛り一発だけじゃなくなったからね
ディアナさんトークンで居座りするっていう遊び方も出来るよ
何回でも死ねる アガレスさんはロリコンだから、ティータをパーティに入れれば楽勝よ アガレスは本体よりゴーレムの処理に困った覚え
今の魔法戦力なら受ける前になんとかできそうな予感はするが ゴーレムとぶーさん出てくるのかぁ
じゃあ本人は適当に足止めして取り巻きをやっつける感じか
ゴーレムロケパンめんどくさいなー
じゅじゅちゅちそだってないし アガレス15でも物理2500って、なんか大してヘカトンと変わらなくないか ゴーレムはロケパンじゃないストーンゴーレムじゃなかったっけ
そのかわり全部飛び道具扱いだから補正かからないんで楽だよ
当時はヒバリとかで受けてた記憶ある ブーさんは連射系で動く前に射殺 >>692
サンキュとても参考になる
石ゴレならなんとかなりそう
敵の遠距離攻撃は魔神のバフのらないってことかな? ゴーレムは雑魚じゃなかったっけ
グレーターデーモンは受けられないから動く前にきちんと射殺するのがポイントだった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています