【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part69 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 13b2-8g2T)2018/06/22(金) 17:28:31.95ID:+w6TTl0/0
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11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/tenkatouituden/

次スレは>>980
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◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
http://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden/

◆DMM公式コミュニティ
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/

紹介ページ
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/koihime_tenka.html

◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 406
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1529430264/
(真名はここの>>3から)

【DMM.R18】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part28
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1526963546/

※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part68
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1527922574/
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0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9926-GwbS)2018/06/24(日) 16:41:44.99ID:4plAZR2S0
現状触った限りだと、報酬増えて多少やる気出たくらいだな

流れに関しては象流れるスピード上がった分、ほら早く走れやってケツ叩かれてる気分だわ
余計に初心者お断わり感出た感じする
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1345-XgPp)2018/06/24(日) 17:01:58.80ID:iTk0gHir0
一つの象だけ集中してレベル上げられるようになった結果
流れてる象が初心者ではまったくダメージ出せないLv90とか100ばっかだから
これなら以前のままの方が良かった
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d92f-DJU/)2018/06/24(日) 17:08:09.36ID:3cdLK8Z60
一定レベルごとに回数ミッションあるのも高レベル象しかいない状況に拍車かけてるだろうな
呼ぶ段階で鍵必要になったこともあり以前みたいにレベル下げてくれない
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d996-GwbS)2018/06/24(日) 20:06:32.10ID:jNsX3W3u0
正直どうせ誰も殴らなくて自己処理するはめになるからカスダメでいいから殴ってほしい
ついでにゴミみたいな理由だけど参加型のゲームを一人でやってると孤独感結構ある
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d996-GwbS)2018/06/24(日) 20:15:10.24ID:jNsX3W3u0
俺も今回は自己更新して150まで狩りきったから楽しかったのは楽しかったけど
また次もやれっていうと結構つらい 百騎ガチャのBOX底引きボタン追加とと装備強化の20個上限取っ払ってほしいわ
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d996-GwbS)2018/06/24(日) 20:20:56.59ID:wN9xIIDP0
これ象は改悪じゃね・・・
レベル100以上ばっかやん・・・
レベル100以上で1割とか相当の猛者じゃないと無理やろ 中堅以下がやる気なくなるで
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 291f-0Do/)2018/06/24(日) 20:28:18.83ID:hi0dXS7N0
まだ1週間も経ってないしね?
イベ後半から本気出す俺みたいなのもいると思うし
というかイベで遭遇しなくなったから宿題最終日にまとめてやる病がさらに悪化した感ある
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9319-8g2T)2018/06/24(日) 20:42:39.38ID:+y9hbBQy0
風以外は70多く流れてくるし、撤退も消費無しだから何とかなるでしょ
元々全部引ききるのはそれこそ中堅以上の人だから無理する必要もないし今回は鉄槌だけ引けばいい
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b9e-trjJ)2018/06/24(日) 21:34:44.48ID:e6NM5f4I0
今SRが23枚溜まってる被り除くと14枚
全部5凸して売ったら天翔P4620
5凸しないで売ったら天翔P1265
結構差があるもんだな
恒常SSR選択できたらいいのになぁ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 29c0-qn6i)2018/06/24(日) 21:57:00.46ID:eIVM7ti50
去年は普通水着版で楽進、鳳統、イベで関羽
2周間後くらい?の日焼け版で曹操、孫権、イベで馬超だったが
今回は誰がくるかねー、恒常SRキャラで衣装無いキャラもまだいるしそこから来たりするかな
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-GwbS)2018/06/25(月) 00:44:54.06ID:EPEOo5C50
商売である以上人気投票下の方のキャラ出すのは運営としちゃリスクでかいしな
一回の更新で2〜3キャラ同時追加なら良いんだろうけど
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093a-XQuB)2018/06/25(月) 01:58:01.59ID:+zI64fZI0
>>87
無印では主人公の影響で歴史上死ぬべきキャラが生き残った的な
歴史系のお約束を担ったからそれなりに目立ったんだが
真以降は主人公が放置しても別に死なないキャラ化してて個性が消えた感じだなぁ董卓

他ルートだと死亡してるとか、全ルートで主人公と合流してる
とかなら薄幸属性も増して、個性があったんだろうけど
本来関わりない蜀陣営に無理矢理合流させる所為で完全サブキャラ化した
人気がない訳じゃないが・・・
0094名無しさん@ピンキー2018/06/25(月) 03:37:00.95
ちょいスレ違だけど年代でかなり変わるよな
おっさんとしては横山>人形劇>KOEI(シミュレーション)>恋姫>他作品的な印象が強い
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1b-P7M3)2018/06/25(月) 03:44:51.35ID:XsST3yem0
月は声優が大人気声優じゃないか・・・・最新作では子守役扱いでイマイチな立ち位置だが・・・
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09d8-jnpw)2018/06/25(月) 05:17:11.88ID:WkopPIL50
董卓はメイド化した以降は影が薄かった記憶
原作では関係あった呂布貂蝉や袁紹との関係も薄くなったし
せめて西涼繋がりで馬超らとなんか話もあってほしいどころだが結局たまに出てくるメイドに収まってしまった感がある
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e0-eyIb)2018/06/25(月) 12:22:35.10ID:bVDObBir0
修羅を装備するのは火力が欲しいからなのにセット効果が体力アップというのがね
セット効果は攻撃力アップがベストだが、せめて金剛みたいに会心発動率アップならだいぶ使い勝手が良くなった
というか金剛も防御力が欲しくて装備するのにセット効果で会心発動率アップしてもねー
他の属性ごとに分かれている装備も全然セット効果とかみ合ってない

それに比べて属性ごとに分かれていない初期の装備はどれもセット効果がかみ合っていて使いやすい
これ本当に同じ人間が効果を考えているの?
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7352-GwbS)2018/06/25(月) 12:32:06.53ID:dMB2cUq10
そもそもセット効果無しで装備単体の効果上げて完結させればいいんだよ
セット効果とか何のメリットもない要素わざわざ付けた意味が分からない
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 59f3-dCNG)2018/06/25(月) 16:12:58.17ID:LT+xv1Eh0
正装愛紗当たったからいざ塔の92階攻略!とやったけどダメだった…
みんな92階ってどんなパーティで攻略した?
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81c0-GwbS)2018/06/25(月) 16:57:22.36ID:b/KD6Lre0
そらもう99階まで礼装雛里でお祈りマラソンよ 100階は30回くらい挑戦したけど無理だったけど
なお英雄諸葛亮が来たから試したら2回でクリアできた模様
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 291f-0Do/)2018/06/25(月) 18:17:08.20ID:m2dbnNHm0
対風以外は制服愛紗と聖夜月の氷結スキル打ち消しに頼りっぱなしだったなぁ
ただ100階だけがどうしてもクリアできない
全ては正装華琳様瞬殺できるかにかかってるのに火力的に無理ぽ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d1ad-jnpw)2018/06/25(月) 21:01:59.51ID:fSTfr8AA0
ある程度戦力まとまって80台の象も殴れるようになったが殴る分だけ鍵が増える問題

今回の仕様変更でイベントと百騎を分けるようになって個人的にテンポがよくなった
戦闘終了後ボスリストに直行出来ないのが改悪だがまあないよりマシなんじゃない?
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1b-P7M3)2018/06/25(月) 21:45:06.42ID:K2rcLYDc0
ガチャ全部回し終わったら、像殴ってポイント増えても意味ないからな・・・・
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7352-GwbS)2018/06/25(月) 22:16:55.01ID:dMB2cUq10
鍵は余裕で余ってくれていいよ
自然回復待たないといけないレベルにされると苦行が加速するし今以上に象にトドメ刺すボランティアが減る
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 09d8-jnpw)2018/06/26(火) 01:35:44.61ID:3hXRbsZ10
とりあえず自発の象が1割切った場合自分でとどめ刺してる、鍵余ってるし

1割未満のダメージ与えてトドメの場合のみ1割ptに当たるラストアタックボーナスとかだったらよかった
0134名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-P5KJ)2018/06/26(火) 09:19:31.89ID:UN/qV9Fdd
スキルを使うか使わないかでダメージかわるから、開始と同時に結果をだせないんだろうな。
象さん戦だけスキル使用不可にすれば、LAボーナス付けられるかも。
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81c0-GwbS)2018/06/26(火) 09:58:53.24ID:jsyTkK7K0
問題あるかどうかなんて運営開発の匙加減だから知らんよ
ただLA間近の象で戦闘始めて一時停止で時間稼いで倒してLAもらうなんてこともできるわけだし
別にいいじゃんと思うかいや断じていかんと思うなんてチームの性格次第
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