【DMM.R18】宝石姫 Part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part61
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七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 →コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>134
ごめん、宝石関係ない上にエロゲでもないんだ(´・ω・`) DMM僧はたとえ始まる前からクソであるとわかっていても事前はしっかりこなす
これも修行だよ クラン戦記は毎日コツコツ事前回して素材を集めとかないと
今から始めても出遅れ確定では? 俺はセリア2号みたいなショボさのオトギモドキ事前もガチャ引いてるぞ
僧たるもの修行から逃げてはならぬ
仏陀は「あ、これ無駄だわ」って悟られたんだけどね 迷宮のセリアでも事前はしっかり回してた僧多かったしほんと
修行だぜ コツコツ事前回して素材を集めたけど即死したふぐりの話する?
なんとかの書の使い方すら知らずに終わったw >>144
あれは僧を馬鹿にしすぎだろ
カードはSSRのみエロありでほぼ出ないしキャラのエロは遠い上に未実装 エロ未実装で主人公童貞のままサービス終わって
アイうぉにエロ付きでキャラ引き渡された話すき 50位ボーダーちょっとだけ下がったかな?7000あればいけそう (´・ω・`)ミッションのお知らせ今気がついたわ
(´・ω・`)とりあえずアリーナやって欲しい感 アリーナすっとばしてプラマイゼロでエールとクエカウントもらえるようになれ >>141
あれリリースが7月上旬で個人回数が結構ギリギリという忘れたらそれで人権無しとかになりそうで怖い
いや、それならすぐクリアするだけなんだけどね・・・
でもあれくらいのスピード感でやってくれるのはちょっと期待できる、日本語以外は >>121
その枠の今年の名称はサファイアハザードルビーハザードやぞ やっとマッマ来たけど黄色水切らしてたか
というか進化よりまずケーキが欲しい なんか七彩ガチャポイントが貯まる直前でリセットされたせいで、七彩戦のモチベすげー下がったわ
七彩よりミッション達成の虹6個が欲しかった 年金勢のフレンドがデイリーとウィークリー分なのか35戦でアリーナ終わってて震える なんかレイドで入れる数最近めっちゃ減ってない?
何回更新押しても出現なしか、1個か2個討伐済みが何度も表示されてばっか 今の時間なら、普通は日付変わってからミッションこなすだろ 最終日の終了数時間前にチャンピオンがアリーナ止めてても下が全然追いつけない圧倒的格差に震えろ レイドは3時間に1体しか出せないのにポイントは30分で1個貯まる
1撃で倒す奴が増えててそいつらは流さない上出現したの片っ端から即死させていく
そら減りますわ お守りでレイドアイテム使うみたいだけど強いレイドボス来るんでねーの?
ペリ持ちなら20万余裕だからHP80万ぐらい必要だな 7歳BOX100%になったら次の日からホールケーキ4個になったのか、うまいな 少しずつ改善しようという姿勢は見られる
ただスローすぎて手遅れになりそう 好感度アイテムばらまきは嬉しい
メダルの補填はこれで有耶無耶になる気はする、というか既に有耶無耶になってるか パール降臨上級20分ぐらいかかるんだけど終わってから通信エラーでリロードが毎回一度はあるから殺意半端ない
しねやクソ運営 サファからCT延長取っ払えば丁度いいくらいになると思うんだがね 過度なインフレゲーにはしたくないという意図は伝わる
ただもうちょっと自分たちでプレイして考えてみて欲しい >>173
(´・ω・`)黒オニキスorアメにサファダイヤ入れば7分きれるじゃろ?
(´・ω・`)除外持ち2体なら5分も可 βリリースの間に今回までの修正やっとけばまだ下山者少なかったかもな 何一つ改善せずに正式リリースとかいう暴挙で戦友が一斉下山したことは記憶に新しい (´・ω・`)宝石の同期と後発がうんちだから保ってる感じね
(´・ω・`)クラ戦はどうかしら タイミングとして月一の七彩箱で目当てのが出ずに下山パターンも多そう ブラオパガチャの後はどんなキャラが本家だと待ってるんでしょうか?
どうせすぐ次来るんでしょ てかメインにしようとしてる糞アリーナですらバグ満載なんだろうなとしか思えんし
いつになったらまともになるんだ このタイプのゲームは
強キャラ→対策キャラ→対策キャラを殺す強キャラ→対策キャラを殺す強キャラの対策キャラと追加されていくだけでしょ 昔のセブンナイツの動画色々あさってたけど息長そうなのは良く言われるテオとソルとリン?
ただこっちと環境が全然違うから当てはまるかどうか・・・なんかあっちは双方あっという間に死んでいく 未だに残ってる修行僧でもHP補正が更に下げられる度に下山していく
お互い60%になっても残る僧侶はもはや悟りの境地に達してるであろう ホンダもトパメン同様修正入ったみたいで点入れてたぞ くやしいけど、あのゴールはちょっと本田らしいとおもった
張り切ってないときほどホンダは仕事するよね エメおばもトルマリンも入れてなくてアクセも沈黙対策付ける気ない俺にはトパメンモロに刺さるぞ!
まぁそのくらいアリーナじゃ見ないわけだが・・・お気に入りには結構見るのに >>187
4聖級は月一追加だからまだあと4ヶ月後くらい トパメンだって初期は七彩って事でとりあえず使われてて使用率ランキングにも顔出してたんだぞ! レアキャラ出ると自慢も兼ねて使いたくなるからしゃーないわな 今週の 味方/敵、状態異常成功数/対象数よー
ガネ30/74 25/40
ダイ28/60 14/27 このゲームのSDがスマホアプリでキャラだけは好きだったポップアップストーリーのSDと雰囲気が似ててそれだけで下山出来ない…辛い 久しぶりにトパメンと再会したけど元気無さそうだった トパメンと3回も対戦出来た
なお3回とも完全撃破・・・ トパメンたまに出てくるけど下手するとバリア剥ぐ前に死んでる 七彩戦でコーラル使ってみたけど
スキル2のダメ増加50って機能してる?
使わない時とスキルダメージが全く一緒なんだが >>212
たぶんしてない、私もダメージ増えてなかったように感じた ウィークリーでケーキ配るようになったのは大変よろしいんだけど毎週15個とかこれ逆に余っちうなこれ
こんなに配られたらメダル要らんぞこれ あった方が良いんだからいいじゃないか
まあ、これをする前にやったもん勝ちのメダル補填しとけよってのはあるけども >>212
エメ相手に使ってるけど効いてるぞ
エメ以外はアサールトだけで上限に達するから使ったことないけどアサールト使わないなら効くんじゃね >>212
オパールのアサールトでも当ててたんじゃねえの
被ダメ増加デバフと与ダメ増加バフは別種だから重複(加算)はするけど
系統としては同系統だから合算で最大80%分までしかダメが上昇しないってなんかwikiに書いてあった 本家の動画見るようになったけど
陣形補正で攻撃+100%以上いってるんよな
レガリア追加ないとストーリー進める気がせんからはよ 本家の戦闘見るとエフェクトだけで快適やね、相手もぼろぼろ死ぬし(何度も立ち上がるが
こっちはスキル演出長いし殴りまくってもあんまり死なず判定終了多いから爽快感無いな・・・ チャンプのランクが上がってくるとだんだん上位ランカーに負けがついてくのがなんとも無情
他の人も十分強そうなんだけどね まあ取り合えずランカー連中はさっさと上がってくれ
こいつらがA3まで落ちてくるから毎週月曜はあんまアリーナ修行する気にならねえんだよ 元チャンプはSSS争いしてた俺でも2回くらいしか勝てんかったしなぁ 元ゲwiki眺めてたけど黒オパの元キャラも降臨戦あるのねこれ
まあこっちでも来るかどうかは知らんけど来てほしいもんだ
観賞用に1枚は確保しときたいけど性能的に微妙っぽいから複数枚は要らんし
降臨戦で来てくれるならアリーナ貯金散財せずに済む 降臨多分来るけどラピスラズリより面倒臭そうよ
CT短縮キャラはよ。本家で最初に来たの誰だろう 本家知らないけど、ラピスの降臨が楽に思えるぐらい今後のは糞らしいから覚悟して修行しておけ でもクソリブレースちゃん完凸したいじゃんさせたいじゃん まあ確かに黒オパ性能的には要らなくてもムンストは完凸したいな
全体に通常ダメ+HPの20%の割合ダメばらまくとか多分あいつは化ける気がする ムーンが物理だったら理想的だったんだがな
クソリブレスも暗闇じゃなく毒か侵食無効が欲しかった 見た目も性格も好みだからムーンはぜひ欲しい
育成用の素材集めておかないと…
なお虹水 本家だと阿部さんのスキルにCT短縮(ついでにアビで味方バフ)ついて一気に有用キャラ化したらしいが果たして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています