【DMM.R18】宝石姫 Part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■公式Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part60
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529467464/
七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 →コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ムーンストーン強いでしょこれ
敵のHP3000だとして全体攻撃で600固定+85%倍率のダメージwww
エメラルドも真っ青やでこれ 装備枠増やすのはいいけどUIちゃんとしろよ
アクセとセットでうんこUI追加されてやめた経験がある >>1
(´・ω・`)いい寺じゃない、本尊がたまらないわね
(´・ω・`)タコ降臨のキノコなんじゃこりゃあああああ
(´・ω・`)ギリメカラかよ なんか前倒しで進んでるような詰め込み感があるんだけど元ゲーのペースだと今どの辺りなんや? ムーンは可能性感じるけどまだちょっとわからんな
実際に使ってみないと何とも言えん ブラックオパール→孫悟空
クリソプレーズ→祥衣
ムーンストーン→ミンミン ムーンアルミラージ強すぎない?絵もシコいしシコシコでエチエチのツヨツヨでしょ 阪神猫も強化してくれませんかね
あの子の動き好きなんや >>1乙
>>6
これアメ黒鬼使わないと大惨事ってやつだよね 月石は、耐久メタかと思いきや、耐久PTにこそ入りそうな性能でなんかもう 今回のキャラどれも巨乳に見えるけど、アメシストが貧乳の世界だから信用できないぷええー >>16
(´・ω・`)オニキス即死した
(´・ω・`)なるべくギリギリの火力で殺せるパールか食いしばりのサファ安定
(´・ω・`)トルマリンかアンバーで手動じゃないとだるい 手動もだるい ムーンこれ固定ダメに目が行ってたけどもう一方のスキル対象2体に超高確率で麻痺付与か
黒オニと相性良さそうね ブラックオパールの状態異常は低確率か
これ弱くない? (´・ω・`)おーイベクエ強化石も進化水もないじゃないか!これはうまい >>9
元ゲだと今 孫悟空とアクセ追加あたりだね
ほぼ同じペース アクセでモルが滅んでくれれば編成に幅ができてありがたいんだがまあ流行るのは毒アクセやろなぁ うちの環境メンテ後からレガリアバースト使うと確定フリーズするわ
おまえらどう? >>23
(´・ω・`)分身したやつも同じスキル使えるって考えたら中確率以上だとやばいで? ラピスみたいにおっぱいグリングリン回る奴じゃなくて良かった https://i.imgur.com/9qxYkNZ.png
なにこれかわいい
結構良さげだから使ってみたいけど現状枠が辛いわ
モルガ外したいからアクセ早く来て (´・ω・`)つーか麻痺でもなく毒でもなく暗闇とか一番いらんとこ耐性つけてどうする (´・ω・`)ウサギノオっぽいうさ
(´・ω・`)タコ降臨はサファダイヤオニキスで安定かな >>25
これで同じペースなのか
装備もまだまだなのにこれからはアクセも揃えないととか息つく暇もないな 孫悟空(ブラックオパール)は本家だとこんなでも初期アリーナじゃ使用者溢れるくらい人権だったらしいが 勝率9割だったのにメンテ明けから5連敗したんだけど
AIの池沼具合悪化させた? ブラオパはそこまで欲しいキャラじゃないかな
月石の方が欲しい >>32
なんかの降臨で暗闇連発されてそいついないとクリアできないみたいのあった記憶がうっすらある >>36
こっちの現状はHP補正の関係上最後に判定勝ちすりゃいいから
耐えること考えたほうが安定ってのがあると思う お守りきて異常パが微妙になった
純粋な火力パにするんじゃぞ >>29
でも分身ってラピスやパールで消えるんやろ? >>39
(´・ω・`)なるほどね、そういう出番があるなら悪くない アクセ来ても結局エメおば抜けないから
ブラオニ主軸になるんだろうな サファイアの食いしばりに対して異常入れたら食いしばりながら凍結入ったわ
サイレント良修正きたか 今でさえオペやジャッジが出る事を祈るレベルなのに
ちゃんと撃ってくれると思ってるのか イベマップ装備しかドロップしないから周回しまくるしかないなこれ 6/26(火)15:00に新装備『お守り』をリリースいたします。
『お守り』には『お守り』『タリスマン』の2タイプがあり、新しく追加される専用装備枠に装備することで各『お守り』『タリスマン』に応じた以下のような効果が得られます。
◆『お守り』の効果
・『状態異常』を確率で防ぐ効果(★6の『お守り』は『状態異常無効』となります)
・『お守り』のLvに応じた各種ステータス上昇効果
◆『タリスマン』の効果
・『ステータス』を上昇させる効果や、『クリティカル率』『ブロック率』『急所率』『反撃率』などの『装備スキル』付与
・『タリスマン』のLvに応じた各種ステータス上昇効果
『お守り』は主に新しくリリースされる『お守りガチャ』にて獲得することができます。 あ、ホントだ
このイベクエ装備しか出ねえ
うめえ
修行捗る 新イベ泥は装備オンリーか
次回からもこのままで頼むぞ ん、なんかバトルロジックの変更とかいうお知らせ来たぞ
なんぞこれ しかも今まで武器しか出なかったのが今回は防具しか出なくなってて捗るな 全状態異常無効かよ
ガチャで☆6お守り買わないと維持無理だな お守りガチャだけってこりゃうんちあさん来る前に死んじまうやん
繋ぎにもなれなかったか これ狙ったもの集めるの無理じゃね
6/26(火)15:00に新装備『お守り』をリリースいたします。
『お守り』には『お守り』『タリスマン』の2タイプがあり、新しく追加される専用装備枠に装備することで各『お守り』『タリスマン』に応じた以下のような効果が得られます。
◆『お守り』の効果
・『状態異常』を確率で防ぐ効果(★6の『お守り』は『状態異常無効』となります)
・『お守り』のLvに応じた各種ステータス上昇効果
◆『タリスマン』の効果
・『ステータス』を上昇させる効果や、『クリティカル率』『ブロック率』『急所率』『反撃率』などの『装備スキル』付与
・『タリスマン』のLvに応じた各種ステータス上昇効果
『お守り』は主に新しくリリースされる『お守りガチャ』にて獲得することができます。 新イベ始まってるけど、イベマップじわじわ解放していくのやめてくれないかなぁホントに
前イベの対決クエスト☆9なんかの後の方の報酬取り損ねたわ 大体ー1凸分されたのが召喚されるって感じだろうか?
40倒したと思ったら飽き枠に38並のステ盛った連中が出てくるというと強そうだけど最初に死んだらリレイズするだけ&直後にバフ減少されたら消滅と相手が使うと強いけど自分が使うと信用ならんタイプなような・・・まぁ凸できねー貧民には無縁だな お守りガチャの目玉はパクリなら3種類無効だな
2種類無効もあるぞ >>49
サファ
アンバ
ブラ モルガ
ラピス
モルガ、ラピスが死んだ状態でブラが死ぬと
サファ
アンバ
ブラ ブラ
ブラ
になる >・『ステータス』を上昇させる効果や、『クリティカル率』『ブロック率』『急所率』『反撃率』などの『装備スキル』付与
これ、装備のスキルと重複するのかちゃんと明言してほしいわ
どうせ状態異常アクセ一択になるんだろうけど てかお守りってガチャ以外の入手手段無しなのか?
選別すらだるそうなのにガチャだけだったら本格的に揃うのは廃課金だけだな >>62
このゲームは
毎日修行できないユーザーは死ね
ってスタンスだから諦めて下山した方が良いよ 年金勢だったらどうせほとんどみんな回さない(回せない)からあまり変わらんだろ
ガチ勢はしっかり喜捨しろよ てかお守りとタリスマン同じ枠なのか?
本家だと別枠でそれぞれ装備できるんだけど 異常無効でアンバー死亡?
誰が死んで誰が生き残るのかいったいどうなってしまうんだ.... 異常が死んだら完全耐久が流行るから
ブロック50%持ってるアンバーは採用される ・アリーナでの『対戦相手の最大HPを減らす』補正が『最大HPを上昇させる装備』に適用されていない⇒修整
これ草。やっぱり敵のHP多いと思ってたんだよ 元ゲーwiki見るとアクセはガチャ以外にも降臨ptでの引き換えやレイドや攻城戦(こっちの七彩戦かな?)でも手に入るみたいだけどどうなんだろ アクセたって全異常無効になるわけじゃないしそもそも欲しい耐性が手に入るとも限らんしな お守りは装備と同じで石1500でしょう
☆6は七彩並の排出率かな >>82
なかなか現1位に勝てなかったのこれが原因かよ!
昨日やっと1勝出来たけどマジつらいわ 強化でお守があるからガチャで元を手に入れれば練成で星6作れるのかな?
あと装備拡張枠には今後アクセも追加されるのかね?
元ゲーではどうなってんの 新キャラだとムーン欲しいけどお守りガチャにも突っ込まなきゃ
はぁ、年金大事にしないとなぁ >>82
ガチガチHP装備相手だと700〜800くらい違ったのか ◆『タリスマン』の効果
まず何が重複/併用できるのか明記しろよ (´・ω・`)理想は凍結石化が半々に気絶・拘束枠1くらいかしらね
(´・ω・`)毒防いでも侵食入るし、沈黙暗闇は使うやつ少ない
(´・ω・`)1.2体生贄に捧げることでヒーラー以外の攻撃率上がりそうだし >>71
使ってないからよくわからんけどそうなの?
とりあえず図鑑見る限りでは弱体化はしてなさそうだが実際使ってる人と想像の性能って違うみたいだからね 無課金でも3000くらいは回してなんでもいいからとりあえず付けたほうがいいかもな アクセ外しにはルクスが必要になりそうだから何でもつけちゃうのはどうかって感じよ
★5くらいならまあとりあえずつけてもいいのだろうけど >>95
本体性能は変わってないけど食いしばるの性能が変わった
これは割とサファ使いにとっては大きい 隠密の変更ってあるけど
前はどういう能力だったのかわからないんだけど? >>101
修正に書いてあるそのまま
反撃はされるし3体攻撃系に引っ掛かるってのが今回の修正で対象から除外された
全体攻撃しろってことやね 確定急所になったモリオンが、一人ずつ確実に沈めてくるのやばい イベクエが装備しか落ちなくなってるけど設定間違えたのか
今のうちに修行するぞ サファが凍結石化なんか食らうような状況なんかほとんど無かったし別にどうでもいいけど・・・ 10づつ回るのダルすぎるからいい加減装備トレでも増やせよ 装備以外いらないって言われてたから取り除いただけじゃね 本家にお守りガチャなんかあったか?
お守りはアリーナ上位報酬とかだった気がしたが。 お守りガチャにジェム使わせるためにドロップで手に入る装備は緩くしたのかもな なんかダイヤのアビのHP回復量増えてんだけど
アンバーが1900とか回復してる
何いじったんだ タリスマンはdropだっけか。
Lv 1から6まで強化するのと選別が苦行だった覚えが。。。 装備トレジャー出してAP大量に使ってドバっと出して
ロード長いゲームで回数周回辛いんゴ >>51
噂のアクセキタ━(゚∀゚)━!
と思ったらガチャかよ
え、錬成でも作れるよな? お守りが錬成で作れるならベースだけガチャで手に入れればいいからそれに期待だな というかブラックオパーイさんはぶっこ見たときから一番欲しかったから使えようが使えまいが全力 このゲームでアリーナ1位って1人だけしか貰えないじゃないですかー! まじかよお守り装備持ってない奴はアリーナする権利もなくなっちまうぜ >>119
あの笑えてない笑いがだんだん癖になってくるぞ >>112
強化あるのか
ならまたいいのでるまで修行だな >>120
あれあったのか。回した記憶がないんだよなあ。
アリーナ1位の報酬で3種リングあった気がしたが。 >>128
確かね。強化するのがだるくて怠けてたら、ギルド首になったからなあ。 アクセの入手方法
1.実績の達成
2.降臨ポイントで交換
3.レイド素材で制作
4.攻城戦報酬から支給
5.アリーナの名誉の殿堂ランク入り
6.アクセガチャ
7.深淵の塔ショップで交換
結構あるやん レガリアバースト撃つたびに止まるなぁこれ全員なんかな何人か報告あるけど
>>72
いやだまだ下りたくないロリ巨乳のために文句言わずに頑張ります…… 僧侶なのに御守りも持ってないの?
そんなんじゃ甘いよ! >>133
1種のリングはね。皆欲しいのは3種リングやろ? とりあえず環境どうかわるのかはよ
年金生活に関わり >>134
すまんな野暮だったわ
拙僧も巨乳好き故お互い切磋琢磨していきましょうぞ これ意図的に狙った耐性つけるの相当しんどいな
年金勢はあんま気にしなくてよさげ(鼻ほじ) ムーンは別衣装も追加される約束された勝利の性能だから期待してていいぞ アンバーはむしろアクセがつくことで立場がさらに盤石なものになりそう モリオンて強化されてアリーナで使える性能になった? ムーンちゃん別衣装まじかよトパーズちゃんのファンやめます >>149
開幕エメおば落とすかいなければ真っ直ぐ行ってぶっ飛ばすようになって
ミリ残しの取りこぼし落とすようになって結構いいよ
まぁランキング内だと半分くらいエメおばいるからクソゲーするかクソゲーされるかだよ エメおばは癌ってみんな言ってるのになぜエメおばを入れてる人多いの >>153
そんなこと言われてたのは
最初期の1、2週間ぐらいだろ
エメがいらないほどに強化された
トップクラスの高僧のパーティを
のぞきでもしたのかい? 超強化大正義トパゾスでサロンパス付きの30おばを殴り倒す勢いでいけ 嫌がったからってゲーム内から消えてくれる訳じゃないし
俺が使わなければ相手からも一生出てこないってなら使わんよ トパメンは部下みたいに被ダメ上昇だったらワンチャンあったけど与ダメ上昇じゃなぁ 異常がそれほど脅威じゃなくなるからエメゲーがまた加速するな 全体攻撃が決まれば自分だけ守護るエメおば以外のHPが低くなってモリオンちゃん大勝利よ >>161
むしろメンテ後敵のHP減って勝ちまくりなんだが? なお糞AIによりモリオンちゃんばかりスキル使ってエメおばに吸われる模様(あるいはモルガハッスル) お守り実装くる前にパール凸するとこだったぜあぶねえ火力ごりおしげーの時代がくるのか レガリアバースト撃つたびに高確率で固まるようになった。勘弁しておくれw 異常が脅威じゃなくなったらいよいよエメ+ヒーラー4人の超クソゲーが開幕する 無凸はゴミだけど凸ると火力パにおいては七彩最強まである
両スキル全体100%ってそれくらい貴重 バーストで固まるのはおそらくwaveが切り替わった直後に撃った場合だな
メンテ以前もトルマリンを入れてる時に似たような現象はあったから敵のモーションが何か悪さしてると予想 カケラ59個なんだけどデイリーガチャするしかない? 復活した5000円ガチャさっそくやった人がいるのか お守りとかクソゲーからゴミゲーになるやんw
来月で下山か、仕方ないな こんなゲームに課金ってどういう思考で生きてるんだ? アンバー
トルマ
エメおば <ドコカラデモカカッテクルガヨイ
白鬼
ペリ >>172
wave切り替わり直後じゃなくても固まった >>172
言われてみるとそんなタイミングで発動してた気がする…
情報に感謝 (´・ω・`)切り替わり直後じゃなくてもなるな
(´・ω・`)よー分からんけど30%ぐらいの確率でなるから直るまでもう使わん モルガ強いよモルガ…七彩だろうがアンバーだろうがガンガン凍らせるぞ
もういいよもういいそんなに凍らせなくていいから…やーめーろーよー >>172
波切り替え関係なくいつ打っても止まるぞ
カメラワークに問題がある気がする、毎回同じシーンで固まるから Ironでやってるけどバーストで全然フリーズしないぞ 元ゲー通り、お守りとアクセ両方ひとつずつ付けられるんだろうか
装備枠が1個しかないから不安 あれ、おかしな判定負けしたけどまたなんかHP関係おかしくなってねーか??? 10回くらい撃ったけどまだ止まってないな
条件あるのかね 七歳戦適当に流してオブシが死んだ後に残り3分時点でバーストしたら4人が棒立ちで固まったな
バーストそのものがぶっ壊れてんじゃねえの アンバー白鬼と育てたから次はトルマリン育てておくか
こいつらが腐ることは滅多に無さそう 今回の追加で解析キャラ出きった?
ノルマ達成したから本能寺消失しそう 止まる時は常にWAVE切り替え直後で同じタイミングだったからそこかと思ったが人によって違うみたいだな
ちなみに2人編成でイベステ3WAVE開始直後に撃つと必ず止まる、少し遅らせて敵にスキル撃たせてからだと止まらない Chromeだとブラウザのサイレントアプデがかかった直後に3Dのモーションがカックカクになったり
DMMの課金UIのポップアップが出なったり、ゲームによっては音声が出なくなったりする
Chromeアップデーターがいつまでも起動しっぱなしになってたらタスクマネージャーから切る
Chrome自体もキャッシュクリアしてから再起動する で大抵治る (´・ω・`)割とどうでもいいけどキャッツアイ死んだときのここから先は「むやぁあああ」←これ何て言ってる? >>199
(´・ω・`)ありがとう、ヘッドホンで聞いたら聞き取れた 推奨ブラウザ以外のほうがバグが少ないという
己の最適な環境を探すのも修行僧のつとめ アクセやら新キャラやらで環境激変しそうで無課金の俺は暫く石使えんな・・・
というか上との格差が広がってS維持すら難しくなりそうで怖い あの周回しまくってたら必ず出るエラー回避できるブラウザってあるの 無課金で着いていけるわけねーだろ
どんだけおめでたいの? すまん、結局アプデで何が変わったの?
社畜僧だから帰って何すれば良いのか把握したいんだけど >>196
救星主様のマジカルチンポを受け過ぎたか・・・ お守りガチャは笑うわ
本家通りにしても今以上に課金特化で僧絞り込みとは、かなり強気だよ運営 着いていけなくなれば下山するだけだ
余り気を重くする事はない ああメモリクラッシュして落ちたぞ
はやくなおせよ、またアリーナ最初からか >>206
こんなゲームに金使うわけねーだろどんだけおめでたいの?
って感じの返しでいい?
いや実際もうちょい先が見えるというか、長続きする根拠があれば課金するんだけどね
順調そうなのに途端にサービス終了がDMMはマジであり得るからなぁ >>204 まだ見つけてない
有能僧なら拡張機能いれて修正してそうだけども クロームが糞な時期はよくあるからな
その期間はクロームβ版使えばいい うんちあさん来たら即死確実のゲームに課金してる奴おる?w 今のテクロスから考えたらうんちが即死してこっちが続く気がするがな 半端に意識高い系臭のするうんちあさんよりはエロエロおっぱいな宝石の絵の方が好き ぶっちゃけこのゲーム中途半端に課金してもいいことないからな
無課金で身の丈に合った遊び方をするか重課金で札束バトルに飛び込むかの2択よ これからユニティア行ったらあまりやること変わらなそうじゃね よく考えたらなんで星6装備って呪われるの?
嫌がらせ? 宝石が思いの外好調でビビってリリース遅らせたうんちあおりゅ? 定期的にうんちあ出るがテクロスのゲームなんてやらねーっての
こんだけ事前あればどれかマシなのあったら下山はするが 強いアイテムは呪われているって地底で学んだだろ(狩人感) >>229
マジレスするけど開発がごっそり逃げて遅れてるんやぞ テクロスとかいうゴミくずに課金する奴とかおらんやろ
内部分裂して運営どころか開発すらできなくなってるて聞いたぞ 状態異常無効のお守りが行き渡りましたら
その後、状態異常付与率上昇のタリスマンを出しますのでご安心を クラン戦記のチャットで見抜きのお願いするのが最先端のトレンドになるってマジですか ネカマプレイヤーの巣窟になる可能性が微粒子レベルであるとか怖い。 おいほんとにアリーナの敵HP下方修正されたんか?
むしろメンテ前より硬くなってる気がするんだが5戦やって負け越しとかいつ以来だ PC98時代のドット絵ゲーやるぐらいならROでええわ エロ同人RPGやってる方がマシだと思って事前すらしてないわ
いや宝石やってる俺が言えた話ではないけどさ…あのグラは… ガチャやって適当に合成してるけど、ゲーム自体はやらなさそう >>235
よりダメなやつじゃねぇか……
まぢなの? ところでアリーナ開始時の
access error outbounds of memory出なくなった気がするけどどう?(社員 フレンドやら対戦やらあるだけでアレルギー起こすDMM民にはMMOは流行らない 全員課金しなければ課金しなくてもいきていけるが
誰か一人が課金したらそこで破綻する
囚人のジレンマだっけかの >>248
chrome使わなくなったら出なくなった() 七彩戦倍近くダメージ出て草生える
一体いつからフレ陣形効果無かったんだよ ぐぐってみたらクラン戦記企画したのイメージエポックの人なのか
MoEのエンシェントエイジ作ったスタッフが残ってれば自前で普通に3Dゲーム作れただろうにな 前にランチャーだったけどイシュタリアサーガっていうエロ付きのMMOあったけど
グラ割と好みだったからやってたけどすっげー人いたよ初期は
バグ大杉&アプデが遅いから3か月以内に終わったけどなw なんかレガリアバーストすると100%進行不可になるんだけど レガバなんてここ何年打ってないんだろう
ってくらい打ってない クラン戦記は男の娘設定のプレイヤーと一緒に百合百合したいにゃあ 普通のソシャゲだと最高レア確定こいつ出たわーって感じで画像貼られまくるのに
この寺だとその手の流れ一切無いのが修行の成果感出ててすき バースト撃つ価値はないけど一応チケ貰えるから余裕があれば……
普通に殴ったほうが強いとかゲージ制の意味ある? >>261
貼ってもレスが貰えるのは5000円トパーズだけだぞ
強化されたからそれも無くなるかもしれんが 一回で8体出てれば流石に羨ましくもなるだろうけど
単体で出ても凸大変だなとしか エロ見せてくれるならテクロスだろうがやるよ
クランも一応触る、エロまではやるよ、見たい子いるから
ただ面倒そうエロ少なそうだから続けてる可能性は低いかな >>247
大マジ、10人前後辞めてる実際神姫は最近復刻だけでイベ回してたし
詳しく知りたいなら神姫スレのテンプレにあるんじゃないかな >>261
最高レア言うても毎月貰えるキャラだからね その手の煽りって、ピックアップされてないと効果ないからな
画像を見て「俺も俺も」ってなれないから宝石は優しさがある レガリアバーストって単騎で打っても威力変わらないというか強いこともあったり
もしかしなくても総合力じゃなくて平均値でダメージ出てるのかな >>233
眷族スタマイ掘りより過酷なのはそうないからな
アメンドーズアメンドーズ 一体でてもなあって気もするが俺はエロが見たいから羨ましいけどね
そんなことよりケーキくれ オトギ厨とテクロス狂アンチは関係ないところで長々と話し始めるから鬱陶しい 1枚だけ出てもどうしようもないし完凸とかは雲の上だからなぁ・・・ 結局なにが変わったんだ?
アリーナに使えそうなやついる? 無凸で強くて持ってないエメと一度でも多く凸りたいガネは出てほしいが他の引けても編成するビジョンがもう見えない
ガチャぶっ壊れてサファがドサドサ降ってきたら話は別だがそうもいかねえ >>253
だから言ったろ?気のせいとか言われたしこのスレ社員居るわ ガチャガチャするし毎月適当にやるなら地方40と並べられる程度にはなるだろうし
この前アメ40見たが地方40とかは凄く低い天井だからなあ >>245
ゲーム自体もRPGツクールエロゲだったら笑う
同人でええやん 何だかんだでここにもガネ40できたやついたしランク上位にルビー40や金ダイヤ38もいるし
引きつよマンは意外といるんよなー テクロスの人間がやめたとか些細な事やろ
こっちは傷害事件を起こしたジープラ様やぞ 傷害事件の方がガイジが一人いただけかもしれないから割とどうでもよくね アリーナがかなり楽になったな
アクセやお守りが揃うまでは平和にいけそう 降臨戦で戦闘開始から終了まで
6人全員がスキル一度も打たないけど
こんな仕様だったっけ? 1000人に1人くらいは幸運な偏りするのもいるんだろうけど現状でおば0ガネ0最高で1凸とかどうしようもない ああ、ごめんブラウザ変更でオートになってなかったわ トパーズ貫通ついたのか
トパーズの時代が来たな・・・(願望) エメおばのスキルを貫通できなきゃあんま意味がないのよな >>291
(´・ω・`)例えば全員が等しく引きが強いとそれは全員幸運でも何でもなく普通
(´・ω・`)つまり幸運って言葉は誰かが不幸にならないと発生しない悲しい言葉である ワイ帰ってきてゲーム始める
タイトルロード終わってクリック→「通信エラーが発生しましたリロードします」イラッ
→タイトルロード終わってクリック→新イベ始まってるからとりあえず選ぶ→クエスト終わる→「更新データがあります」リロード→イライラッ
なんなのほんとこのくそげ
ただでさえ時間食い虫なのにふざけやがって モルガのスキルが両方開幕から最後まで常にクール入ってて負ける
でも外すと相手にモルガばっか
アクセまだかねー もうちょっとモルガに火力あれば使いようもあるんだけどな
なかなか難しいね >>289
外野として見る分にあんな素敵な会社ないと思ってるよ
関わるのはのーせんきゅー^q^ >>284
テクロスが人間を辞めたんじゃないのか…… 状態異常無効のチャンピオンとか、上位の勝率下げまくりだな チャンプはもともと上位の勝率下げまくりだから無問題だよ >>297
どうして全員引きが強いだけで幸運じゃなくなるのかよくわからない、例えばガチャじゃなくて
1〜100までの数字をランダムで選択して72の人だけ生き残れるようなシステムで全員生き残れたら全員幸運なはず
あなたが言ってるのはガチャを回す目的が「人と差をつけたい」を前提として成り立つものだから幸運単体の定義じゃないと思う >>313
割合ダメージ来るまで戦えるな
その割合もどうなるかは分からんが >>310
スキル1が4体に2400固定ダメージ与えて、味方に2000まで軽減するシールド付与
スキル2が全体に2000固定ダメージ与えて相手の陣形変更
パッシブで相手の弱点攻撃率60%ダウン このスレにいるのは自主的に修行してるやべー奴ばっかやぞ 割合で20%削られたとしても、誰かのついでに治されるレベルだと思うぞ 割合ダメは現状のHP補正だと自分で使うより敵側で出てきたら嫌な感じだね >>255
作ったのはアンシェントエイジへのワープエリアだけだぞ シールド付与とか陣形変更とかバグ引き起こす未来しか見えない・・・・・・
HP2400固定4体は現状だと強そうだけどHP上限って今後上げれるんかな
本家っつーか元ゲーだとLv上限突破してたりするの? つか元ゲーの会社と作ってる所別だよな?
訴えたら負けるレベルで同じ流れってヤバくないのかね その辺の権利も含めて買ってんだろ
よくしらねーけど
無断でパクるどっかの国よりなんぼかマシな気がする 敏捷上げたモリオンちゃん強いわ
開幕攻撃追撃大きくなーれでエメおばを殴り殺した というか運営方法に権利絡むんか?
一応キャラは違うし、ステータス値も違うからその辺では版権発生しなさそうだし 神姫の時はまだソースライセンスの概念が浸透してなくてパク疑惑で騒がれたけど
さすがに今はライセンス契約の仕組みがちゃんと整ってるでしょ >>327
いや権利買ってるなら全く何の問題もないが… DMMGAMESの方針だから仕方ないわな
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160728012/
>「DMM GAMESカンファレンス2016」で語られた2015年度の業績と今後の展開
DMM GAMESでは「ソースコードOEM」という展開もしており,スマホやコンシューマを主力にしているゲームメーカーから,
ゲームのソースコードを預かり,それをDMMの手でPCブラウザゲームにしていくという手法を展開している。 >>312
それを生き残れるのが普通になるから幸運のハードルが上がるって事よ
幸不幸は所詮比較の価値基準だって言う事ね
全員がサファを当てていていたらそれはサファがスタンダードなだけでサファが居ることは幸福って訳じゃない
現実にはサファを当てる人やトパメンを当てる人が居るからサファを当てる人が幸福ってなるのよ なんだ無断でパクってた訳じゃないんだな
なんか安心したわw >>330
テクロス姫はソース以外のパクがあるので・・・ レガリアバースト不具合修整で草生える
ガバガババーストは存在自体が不具合だろいい加減にしろ! ようやくドパ強化来たか、武器枠まで解放してる俺勝利 >>337
100回撃つとQPチケがもらえる究極の修行だゾ(白目 強化されたモリオンちゃんアリーナで活躍できる?
全然見ないんじゃが モリオンごときで倒せる相手ならモリオン居なくても倒せるっての しかしトパ強化はこんだけネタにされるくらいダメダメだったから分かるんだけど
地方の二人は謎チョイスだわ
知らんけどもっと他にどうしようもないのいるよね お守り思ったより来るの早かったな
所詮は地方火力のモルガの時代終わったな どうせガチャのみ、錬成不可、☆6でも1%とかだからモルガ黒鬼の時代はまだ続きそう QP200越えた今バースト1発QP2と思うとこれも修行だよ >>348
最近、ようやくモルガLV40銀枠まで上げたのに・・・ 黒オパールさん中々キツい声してるじゃない
呂布まで待とうかって気になっちまうぞこれ モルガに虹使った僧おりゅ?おりゅ?
おりゅ....
凍結なんて最優先で対策されるよね、きっと むしろガチャのみの方が助かるだろ
また装備みたいにひたすら面倒臭い作業すんのはみんな嫌だろ? でも1個でも手に入ったら、状態異常無効のアンバーができるから相当やっかいだな 相手の地方が大分HPさがってて楽勝やな、主にアンバーのHPが お守りだけ七彩並にでないってオチは見えてる
地方星6装備とタリスマンだけ溜まって下山パターン >>341
ダメージ反射キノコがいるため下手に大ダメージを与える構成にすると自滅事故が起きる
燃焼などのDOTが有効で回復役は必須
敵の防御力が高くなる上級の方がむしろ楽に思える 凍結対策はサファイアもあるから最優先…かな?
次点は気絶拘束辺りかねー >>341
WAVE2、3でジルコン・タコがそれぞれ物理バリア持っててどこかで剥がす必要がある
雑魚のキノコが反射持ちなんで回復しないとやばいがダイヤでどうにかなるし敵の攻撃は強くない
状態異常が沈黙と気絶だがトルマリンとか積まなくてもアンバーでどうにかなる
簡単そうに見えて意外と面倒だけど運ゲーはないんで周回は簡単
キノコ3、4匹に反射だけもらうとモリっと削られるよ 開幕ジャッジメント→ダイヤがアンバーに石化どーんてなにこれ?
自軍賢くなった?いままで一度も見たことない流れだぞw 完凸モリオンで放置してたラピス降臨やろうかな
やっぱ待ってて正解だったな オマモリはガチャ以外の入手先はイベミッションで少量とか今後の新コンテンツの目玉とかにされそうやな お守りの場合は去勢オペとかエメビィィィィム!みたいなターン制効果削除からは
対象外になるんだよな、、? いやモルガはまだしばらく続くでしょ。
まず何%で当たるかわからない星6を手に入れるところから始まってそこからさらに凍結を厳選する。
何万課金することになるんだw
しかも更なる高僧たちは2種類、3種類の状態異常耐性アクセをもとめて石化、凍結、拘束その他のうちの
よく使われてる耐性2種類、3種類を求めていくことになるんだろ?
それならモルガで1種類対策して妥協するわ今なら >>361
石化凍結をアンバー、拘束気絶をホワイトオニキスにつければ完了する
麻痺は出て来ないこと祈れ お守りやらがどれくらいのハードルになるか分からんが
大僧正ランカーには今の時点で既に絶対敵わないし
無課金年金層相手だったら同じ条件だし特には変わらんと思いますはい レガリアバーストの計算式とかもう誰か解析してるのかな
社員おるならレガリアバーストのダメージせめて10倍ないと使い物にならんって上司に言っといてくれ 消費10のどんだけ回らせんだよ
エアプ糞運営消費50でドロップ5倍とかにしとけや >>367
既に強化した人はしばらくは現役続くだろうが結局はこの手のは時間がたつにつれて
皆にいきわたっていくから今からモルガ強化着手はやめとけってなるわな サファダイヤモルでやってるけど割と格上凸課金者もハメれて楽しいぞ
モル抜くのは次世代性能で突出してるサファが周りの強化で薄れてきて
モルが減って来た時かな、つまり当分来ない >>370
あれレベルアップしてもダメージ増えてなくね?多分計算バグってる お守り充実するのは廃課金だけだから年金層にはほとんど影響ないやろ
6の7彩装備ですら全然揃ってない人ばかりなのに都合よく集められるわけがない >>375
装備に課金関係なくね?
年金でマヨチケかって修行すれば余裕やろ >>376
強過ぎチートかよ俺の290とかだったけど 未だに七彩武器揃ってない僧は修行が足りないんじゃぁないか? 6装備が呪われてるから嫁と愛人に作ったら七才の5装備量産がやさしみライン 七彩装備だけなら余裕だけど
七彩でなおかつ俊敏やらHPにこだわると途端に厳しくなるね
運が悪いとルクスがみるみる減っていく 武器よりも防具優先させてるワイみたいなのもいるんやで >>377
廃課金は装備ガチャで星6七歳敏捷HP揃えて強化素材もガチャ産で済ますのじゃ
一般僧は地道に修行に励もうぞ 7歳確定ガチャリセット言うてもどうせエメトパ出るんでしょう?(確信) >>377
だから6の7彩装備ですら、と書いてるんだが・・・ >>386
そこに気付くとはさすがだな・・更なる修練に禿げみたまえよ(´・ω・`) レイドボスを戦友にだけ放流しても誰も殴らないの
戦友+同盟へ流すと速攻で群がるのに >>241
クラン戦記はファミコン〜スーファミ世代を狙ってるんだろう(´・ω・`)
だた事前のエロ画像を見る限り一人2シチュは用意されてるっぽいので
やってみるつもり
宝石はエロ無しコスとか出してきた時点&そもそも全員にコスが用意されてるわけじゃない
ので問題はこの先の展開なんだよな・・・ クランはドットMMOという発想には惹かれるんだけどあのRPGツクールグラがどうにも
せめてROみたいのにしようよ >>391
まったく同じ感想だ。流石に安っぽすぎるだろ まぁあれだ(´・ω・`)
登場する全てのNPCとH可能って謳い文句にそのNPCの中に人妻や他人の
恋人、または遊郭施設等実装で仲間にした女働かせること等が含まれているかだ(エロ同人RPGではお約束シチュ)
この先宝石でそういう成分はもう出てこないだろうしな せめてROってハードル高過ぎるだろ
いやツクール系は俺も嫌だが開発費の桁が一つ上がるだろうし MMOなんでしょヒロイン全員とんでもないヤリマンだな
大航海時代オンラインの酒場娘みたいになるな 中確率で対象に状態異常[沈黙]を2ターン付与。
じゃなくて「高確率で沈黙」かけてくれなきゃ割が合わんの
運営わかってる? 今のレイドでもアクセ交換できるようになるのか?
とりあえず☆67彩作るように修行するかぁ 魔鉱石でお守りアクセ交換できるのは誤算だったわ
割と何も考えずに★5装備ポンポン交換してサブメンバーに配ってた アクセ来ない方がマシ
異常無効アンバーいたら大体負けるやろ むしろ状態異常トルマリンの方が
あいつデフォで沈黙無効持ってるからなぁ・・・それ+流行の
異常対策付加なんてされたら相当ウザくなるぞ ブラオパかなり弱体して実装だから呂布までジェム貯めよっと 正直ジェム貯めるなら壊れキャラが完凸にできるように
500万ジェムくらいは貯めとかなきゃ中途半端に貯める意味無いですわね 全異常を防げるわけじゃないなら相性ってのが出てくるけど
負けるとポイント下がる仕様で相性ゲーはやってらんねえ おいおい仕事から帰ってきたら
トパメン超強化だって?アリーナでトパ使ってる俺に時代が追いついたか 持ってないから知らんけど見た感じだと多少まともになったんちゃうの トパーズちゃん使ってる奴からの報告がないのはなんで? トパメンがついにロックリに追いついたか
と思ったけど同じダメ30%で採用するなら、バフ消しのロックリのがいいよね…。 マシというか最初からこうだったらメンバー扱いされなかったかもしれん
現状は単体共通の問題はバリアじゃなくおばに吸われて終わりって認識でその枠から出れるものではないからやっぱりイラナイ子 具体的に言うと凸ってると無凸に大して強い弱いもの虐めが趣味のトパメンが
凸ってると無凸に大して強い弱いもの虐めが趣味のトパメンに変わったよ バリア1ターン延長されてもあいつ足はえーから結局オペ一発で剥がされる気がするけどどうなんだろね ガネ居ないなら7歳でちょっと使えるかなくらいの性能になった でもサファイアとダイヤ相手には無凸でもぼこられるんでしょう…? でもサファイアとダイヤ相手には無凸でもぼこられるんでしょう…? そもそも貫通付いたって現状、アリーナでバリアうぜえええええ!ってなってねーしな…。 <調整内容>
・『隠密』能力発揮時は反撃を受けることがないよう変更
・『隠密』能力発揮時に2〜4体攻撃を受けることがないよう変更
・複数攻撃スキルを受けた際に反撃するキャラの選出を『反撃可能なキャラ』の中から各キャラの反撃率を加味した上で均等選出するように変更
<不具合修整内容>
・『HPが1より大きいとき攻撃をHP1で耐える』が『石化』『凍結』などの解除時のダメージを受けた際に発動しない⇒修整 ← そうじゃねえだろ
・CTを増やすスキルを『HPが1より大きいとき攻撃をHP1で耐える』で耐えた際にCTが増えていない⇒修整
・『助っ人』に隊列の効果が適用されていない⇒修整
・アリーナでの『対戦相手の最大HPを減らす』補正が『最大HPを上昇させる装備』に適用されていない⇒修整 ← 草 36トパ使ってるけどぷえ処理が速攻でできるようになった=ダイヤサファの処理も早くなった
結果的に氷漬け全滅が減った感はある
が、低凸が多いからどうにかなってるだけで高凸スペの相手が増えたらどうなるかわからんな けど一気七彩トップ3に食い込むような修正だったなら
アリーナでトルマリン入れるのが流行って結局元のまま使えなくなる未来もあったろうし
割と丁度いい塩梅だったんじゃね トパ少ないから抜いてるだけで
s以上の年金勢はだいたいトルマリン作ってるイメージあるけど >>408
それな
かならず相手に状態異常がかからないのと同じに味方に状態異常解除も必ずかからないようにしてくれればバランスがよくなるのにな 作ってるのとアリーナに入れてるのは全然違うでしょ
俺もアリーナは入れてないけど七彩戦用には使ってるしね トルマリンうざいから7歳ボス戦で死ぬように☆5のままだわ
歩いてゴミみたいな反撃すんなカス トルマリンは作ってても単純に不快だから入れてないわ 流行に対する相性&対策て古くはMTGならずデッキ組みゲーでは
必須科目だしそういうのなくしたらそれこそ適当で何でもいいですよゲーじゃねぇか ☆6にしてるのは多くても40にしてるのは少ないと思う
アリーナで使うなら限凸しなきゃ真っ先に死んで話にならんし 帰りにコケて反撃がケツに刺さるから許してやってください
黒鬼対策で白鬼が増えた分トルマリンは減ってる感じがする
アンバー白鬼トルマチームはもう知らん サファイアの氷結攻撃がザラキーマ並なんでここら辺も調整して欲しいね 特殊攻撃とか効いたらラッキー程度で丁度いい
あまり高めるとゲームバランスが悪くなるだけ こけてるところにオパ、モルの突進や
アメちゃんホンカドアタックが炸裂するとスカッとするのもまた事実
そのまま死んだり凍ったりするとッシャってなる トルマリンは嫌いなキャラNo.2だわ
No.1は当然ながら救☆主様 七歳5000円復活してるがもう課金する気は起きねえな
結局アリーナに回帰するしやってらんねえ 適当でいいんだよ
課金者が勝ってその他が年金確保出来ればバランスなんて知らねーわ >>436
その通りではあるんだがこのゲーム虹と呪いの装備のせいで色々試せる作りじゃないからね・・・ 皆で協力して課金する馬鹿を追い出して
この糞げーを早く終了に追い込め >>447
とりあえず山本さん討伐してきて
今実装されてるこのゲーム最強の敵だから アカン、このゲームQP消化に時間掛かりすぎる
消費10周回大正義なの何とかしないとヤバイわ
早くEXクエ来い 山ちゃんは討伐する側だぞ
最強クラスの高僧をあっさり討伐して下山ゾンビにした活躍は有名 >>448
すまんそのキャラ最大HP設定されてないから倒せないんだ ペンは剣よりも強しで掲示板で相手を破壊していく山本の立ち回りが最強のメタなんですねぇ 装備の枠上限1000まで上げて欲しいわ
すぐ溢れる そろそろガチャしようかと思ったらまだ更新されてないのか ボタン1発で即結果表示するやつ実装すればええ
アイギスの委任とかメガキスの掃討みたいなやつ もう超速とかわがまま言わないからイベ数回同時くれ
5回、10回とか決め撃ちでも良いから本気社畜にきつい えっ、今図鑑見てブラックオパーイちゃんの性能見たけどこれ弱くない・・? 最新式七面チャルメラの性能とは思えんのやけど・・本家では最強とかなんとか言ってなかったっけ? >>469
おっぱいだけで回るって踏んだんじゃない?
ここの運営はだんだんDMM R18 のやり口がわかってきてる感じがして怖い
初期こそぐだぐだだったけどだんだん運営が成長してる感ある >>473
いやそこはおっぱいと性能の相乗効果を狙うところでしょ
自分に強化魔法力30%と低確率気絶とか・・真っ先に堕ちても意味ないし無凸や1凸じゃ話にならなさそう もうこのゲーム飽きたよ
ストレス増すだけのアリーナしかやることねえんだもん 現時点でスコア5000以下なのに300位台とかもう本格的に年金勢しか残ってない感ある
ガチャなんて年金分以上に回るの? 調子に乗って合成してたらお金なくなったゴールドEXはよ 正直チャンピオンに挑むほど根性と気合のある廃課金アリーナにいるんやろか?
2位以下常連の上位もポイント伸びてないし戦力も試合回数も勝てないの分かって心が折れてるでしょ アクセが来たらさらに下山者増えるだろうな
アリーナゲーの宿命だよ 今まで200-1000位いた層も勝率下がってスコア伸びてないからなぁ
地味に味方HP5%減ったのは大きい チャンピオンほんとつえーからなぁ
まだ1回しか勝ててない
後メンテ後なんか負けやすくなった気がする 今七彩報酬で手ごろな武器貰えたから変更しようと思ったら
何故か変更する候補の武器が表示されない…
防具はされてるんだけど何か原因あんのかな とりあえずHOME戻ってみてダメなら再起動
メモリがやばいと表示おかしくなったりすることある >>474
単純に時期の問題だと思う
黒鬼環境になって、実質来週からそれを潰す宣言してるから今ここで壊れ系を投入できない
高僧様は気にせずついてくるけど、無課金微課金層が付いてこれないからそんな事してると一般僧が飛ぶ
その連鎖で高僧様も居なくなるから、育成のきついこのゲームだとぽんぽん壊れ入れられないでしょ
一般僧あっての高僧様なんで アクセ来てモルガに虹使った僧は多少下山するんだろうな
最近サファイアよりもモルガの方が嫌いだったからざまぁですわ アクセでモルガ退場するか?
対策のしやすい強キャラのモルガはそのままに対策にいいキャラがいない石化や拘束抵抗アクセが流行るだけな気がするんだが S1年金層は大したアクセは揃えられんでしょ、☆5とか結局半端耐性だから信用はしきれんし
運良く☆6手に入ればラッキーだが、ガチャってまで集めてたら何のための年金生活なのか本末転倒だし モルガはサファ対策に入れてるだけでこおりごりしてくれとは頼んでない (´・ω・`)そこは年金をどのタイミングでアクセガチャにつぎ込むかキャラガチャにつぎ込むかの話になるんじゃ お守りで沈黙、暗闇、毒、炎獄、浸食、麻痺、気絶、拘束、凍結、石化の10種類
加えてタリスマンの各種がある中で高レアの凍結お守りを簡単に手に入れられると思ってんの? 武器が表示されない原因判明しました…
トパ剣がまさかの魔法属性だったとは… モルガ+1種類か2種耐性準備するのでどっちが簡単かじゃね?
1種でも辛いなら外しようがないし
2種3種が簡単なら外すことができるだろうけどそうはならない気がするし 本人装備できねえとかアホ過ぎるから未来の宝石姫(魔法)の武器を先に実装しちまえばよかったんだよ 今帰宅〜
なんか3名ほどバランス調整されたみたいだけどどんな感じなりました? ガチャ動画見てたらアクセ来ようがS1年金勢の編成には関係無いと思いました
結局モルガでモルガ対策してアクセで他の異常耐性つけよって感じ そりゃしこたま虹使って育てたモルガがゴミになるんだからつれーわな そりゃしこたま虹使って育てたモルガがゴミになるんだからつれーわな サファモル対策はモルで完結するから
普通に考えてアクセは拘束か石化対策するような? 大分下山僧が増えてきてるな
無課金石割り無しでも1000位より上だわ イベント小出しシステムいつまで続ける気やろ頭悪すぎんだろこれ
半分ずつ一気に解放でええやん 下山というよりはS1年金勢が減ってA3〜S2で妥協組が増えてる感じ
今3600の人が5500位くらいだからA3以上はむしろ増えてるはず 一気に出したら出したですぐ終わってやることないわーって言うんやろ まず拘束石化のキャラ入れてる人自体そんなにいないな
無課金でモルガ頼りの人は勝率下がるかもなぁ
イベは変にめんどくさいよりは楽の方がいいよ
某姫とかアイテムコンプするにはイベ周回200週以上しなきゃだし張り付かなきゃだし お守りの所持枠が装備と共有だったら本当にめんどくさい
所持枠分けるか、共有にするなら枠増やしてくれ、頼む しがないS1勢だけどHP5%減ってもあまりきつくなったと感じないな、今週はS1到達時点でまだ1敗しかしてないわ
先週はもうちょっと負けてた7〜8敗くらいだったか モルガに比べれば多くはないけど敗因がほぼ拘束石化だから出来るもんなら最優先で対策する
・・・んだけどとてもじゃないが狙った耐性アクセが手に入るように思えねぇ 一気に出したら一日で終わるな
イベントと呼んでいい質と量じゃないし小出しにして誤魔化すしかない 単体でサファが最強なのは変わらんから凍結対策は必須だし高性能オマモリがホイホイ手に入るわけないから
モルガの寿命はまだまだ長いでしょ
全員に毒侵食耐性も現実的じゃないので黒鬼も安泰
石化拘束耐性をアンバーに持たすのが最優先ムーブになるから
アクセ来て最初に消えるのはパールあたりと予想される 拘束石化じゃまず負けないな…だいたい負ける原因はLV40のオニキスさんと言う
S2くらいだけど今までのどのキャラよりもオニキスさんは猛威振るってるよなぁ
自分は虹ケチって育てなかったけど だいぶ負け増えてたけどエメ引いたから入れたらそんなに負けなくなった(直近2連敗)
S2で893位だわ
前回ギリギリでS1行ったときが1300位くらいだった 黒鬼対策出来てないと今週はSS行くのもつらそう
一応2桁には入ってるけど黒鬼大量だしね 全員に毒か浸食耐性つけたいわ
そうすればアンバー間にあうようになるし
まあ問題は都合よく同じ異常防ぐアクセサリー5個も引けないだろうってことなんだけど 来週からは状態異常の効かないアンバーが徐々に増えていくのは怖いな
まあ耐久ならそんなに影響無いだろうけど >>488
いやまあ壊れにしろとは言ってないけどさ、だってこれ単体確定気絶と全体中確率麻痺持ちで自己蘇生まであるインカ帝国の方が強くない? 言い間違えた…S2じゃなくてSSだった
さすがにS2くらいだとまだオニキス40はそこまでいないと思いたい
なんだかんだ昔の化石みたいなPTでも200位以内は割かし行けるから過疎ってるんだろうな >>519
ブラックオニキスが敗因トップなのはその通りだけど味方アンバーが止まるの前提じゃないの?
気絶って言いたいならまあエメシトリンスモーキー阪神と結構いるから出来れば持たせたくはある 金オニ40だけどバトル回数不足でまだS2だぞ
似たような奴割といそう 今週はDMMメンテも入ったし勝率も若干下がってS2だわ
黒オニ入れてない 黒ブラの能力50%封じる為だけに貴重なアクセ枠使って対策するかって言われたら多分しないよな
俺なら対象が多く死に直結する拘束か気絶の耐性アクセ付けるけど 俺もやっと宝聖姫10%を引き当てる程度の徳が積めたようだ
おばエロ解放しよ
https://i.imgur.com/kBZdfN9.png トパはあれで強化されたとかマジなのか
あんなの使い物にならないだろ
強化が全然足りないわ 石化凍結無効のアンバーと拘束気絶麻痺無効の白鬼で永久機関が完成する やっと山ちゃんに順位追いついてきたわ、アリーナ回数少なめだからつらい修行だ
黒鬼は他の方法で対策した方が良いね、動けるしね
上位SSS以上なら拘束気絶石化辺りだろうな 事前からログインゲーしてたけどストーリーはじめて三章のエメラルドとのやり取り見てたら
スパークをスバークすると言われて草タイミングひでぇ
この先もこんなんばっかなのか? >>529
俺と全く同じパターンだわ
デイリーの5回消化があるし日曜日にS1行けばいいやって感じ アンバーが止まらない限りは黒鬼だけで死ぬのは少ない
タイミング次第で2重にかけても後よろ一発解除だし6割になってる相手すらほとんど殺せん DoTが1500x2として1発で倒すなら相手の補正前HP5000以下じゃないといけないからな >>539
えぇ進行形なのか真面目にストーリー見ちゃ駄目そうだね
後々暇になったら観とくわ 図鑑見たけどブラックオパ七彩クラス?(宝聖込)初の魔法勢なのか
結構強いのかな?死んだとき枠開いてれば分身呼べるとか・・・
他2人は微妙ぽいのかなぁ >>535
黒ブラがいる以上はアン婆の足止まった時点で死ぬしアクセが一種類しか防げないならホワイト入れて耐性バラけさせるのが良さそうか >>543
通常でポロポロ死んでいくセブンナイツやからこその強さな気がするけど大抵判定までもつれ込む宝石ではどうなんやろな >>153
エメおばつって粘着してんのwikiでも有名なガイジだから >>535
永久機関の破壊者トパメン
胸が熱くなるな >>546
黒くて黒いブラしてるブラックオニキスに決めってんにゃろ(´・ω・`)! 40デマンドさんにあったけど強かったわ
横にいた40インカローズが 前の追加のシトリンは攻撃パとかで使われてるし白鬼も活用してる人も居る
ブラブラは元ゲで出た当時は使えた、とか言う話だけれど
思うように凸できないとラピスみたく活躍し辛いし
あっちは攻撃パが流行ってた頃の話だっけ?その辺の事情も違うだろうし
下馬評の9割はあてにならない気がする >>552
折角デカパイかわいいのにな・・基礎力が必要になってくるから完凸させるような廃じゃないと上手く使いこなせないか どうしてもクリソプじゃなくてクソリプに見えてしまう クリリンに見えて弱そう
クリプトンに見えてボカロコラボですか?と言いたくなる とうとうお守り来るのか。ガチャ専て
クソリプレースしてくれんかね そんなもん回すためにジェム貯めてたんじゃないんだが・・・
でもちょっとくらい回さないとどうにもならんだろうし、そこから沼ったらもう辞めるの留まる理由無しだな
ラピスで爆死するのとはわけが違う お守りじゃしこれないからガチャらんよ
アリーナでおれつえーイクゥって性癖もないし ラピス様40とか何人かアリーナで見かけるけど、こういう人たちがじゃんじゃんガチャりそうだな まあ上位層に変動があるだけで、S1年金層はそんな変わらん、と思いたい
あとガチャ専ではなく「主に」ガチャだから多分イベ報酬で☆5くらいは配られるとは思う
ダイヤが真っ先に死にそう 凍結はモルガで十分って人多いだろうし ゆうて石化より拘束のが優先したいわ
敵のパールがマジでヤバイし イベマップで武器ドロ確定は良いけどゴルド不足が辛い
EXで貯めた貯金もう残りわずかだわ やっぱり☆6アクセサリーは呪われているんだろうか? アクセ類は実装当日はまだ諭吉ぶっこんでガチャガン回しはできねぇな
しばらく最初は様子見て後で武器防具と同じくイベントで取れたりできるレベルで充分じゃん(´・ω・`)
になったら目も当てられね 図鑑でモーションとか見たけどブラオパかっけーじゃん
アリーナとかクエで使う性能にはちょっと弱いな;;
現状バフ剥がし欲しいんすよ地方かつ巨乳かつ状態異常も持ってるって欲張りすぎだけどおるん元ゲー? 本家の情報観てたらアクセは登場時☆4ですら呪われてて外すのにルクス要求されたみたいね 今週はわからんが、50位ボーダーはしばらく7300付近を維持してる気がする 猿は本家でも上方修正早かったみたいね
あっちでも不評だったのかもしれない >>567
☆4から呪われてるのか
環境に応じて付け替え必須だからきびしそうね 魔法パになればガネが追放されるがまだ魔法パで組むのには
地方キャラがメインになりすぎて今一つ要素が足りんなぁ、、
最大HPに応じてダメージって奴がエメ姉シールド効果適用外だったら
面白い事が出来そうだが 魔法パとか言ってどうせダブルヒーラーにエメラルドなんでしょう? アンバートルマリン入れててすまん
サファモダイヤも黒鬼も入れずトパメン入れてるんだ許して エメアンバーモルガ黒鬼なしだけど勝率7割あるぞ
良くてA1のまったり年金層だけど 勝率1割変わるごとにスコア200~300前後動く感じ
名誉報酬勢以外は耐久パにしようず まったりやるのは自由だけど現状で7割だとHP下げられたら5割切ってまともに年金すら貰えなくなるんじゃないか
現状で最低8割出来れば9割くらいの戦力はあった方がいいので修行しよう 回復2+エメ編成相手はかなり勝率高いからありがたい
回復とバフでターン回してくれるからな アクセで状態異常対策すれば9割行くぞ
耐久パ嫌いだし、今は星6武器のレベル上げ修行中 回復2エメはHP6割になったら脅威だが今はうざいだけだな 黒鬼しかアタッカーいないとWヒーラー厄介だが敵パールも嫌だな確率弄ってる?って思うくらいやたら拘束にかかる >>583
エメとオブシダンが入ってるPTと当たったけど、ジャッジするたびに2Tバフ掛けてくれるからありがたかった アクセと次の追加地方キャラ組み込めば結構火力パ行けそうな気がしてきた 今でもある程度までならいけるし今いけないなら今後も当分無理だよ
新キャラの割合ダメに期待してるのかもしれんがあれはむしろ耐久パが使う側だぞ
火力増強アビ枠無しでHPに圧力かけられるからな エメおばがマジでウザいから防御絶対殺すマン早くきて欲しい 拘束はパルガネがつかってくる アンバーが無事な間は脅威じゃない
石は実質ダイヤだけだが アンバーが集中攻撃を食らう可能性が高くなる やはりまだ火力パ無理そうかね
即死とか防御無視が撤廃されてるから
エメと防御バフが強すぎるな 今はHP有利だから耐久回復マシマシ相手に判定勝ち余裕でありがてえけど対等の条件になったら本当にウザい存在になるよなぁ >>596
おれなんかアメシストが被っただけだった
なんて羨ましい・・・
ちなみに七彩でまだ持ってないのはダイヤとサファイア・・・ やっと安定してS1年金取れるようになったからこれ以上アリーナ改悪しないでほしい。 ヒーラー2枚以上は今でこそWIN-WINなるけどHP同条件なったら
最後に回復動いたもん勝ちのクソゲーになるからね
いやまぁ今でも充分クソゲーなんだけど Aラン年金勢だとエメアンバーなしの火力パとか割と出会って楽しい S2辺りでもう火力パはほぼ絶滅するかな
逆にこれ以降の火力パはマジやべえやつだから当たったら死を覚悟した方がいい パッシブバフ持ちに石化アクセで無効持ちに拘束とかバラけさせたほうが
4体拘束とか馬鹿な真似されずにすむかもしれんな
でもあとよろ回っちゃうからダメか >>596
基本報酬から出るとガチャpリセットされるから虹水6個もらえるミッションがオアズケという罠 モリオンちゃんの絶対急所狙うマンも強そうになった気がするんだけどどうかな? 先手取れて一発目でモリオンがスキル使えばエメおば陥落のワンチャン 今後もこういうクソボス出してくるだろうからモリオンは腐らないと思う モリオンちゃんのスキルに自分より胸が大きい相手即死効果を付けてくれ
条件に緑をつけてくれてもいい 緑色は支援タイプなので黄色の防御タイプのほうがいいですねえ。 モリオンはラピス降臨用って感じでいいと思うわこういう調整
アリーナはもうA3以上はなんてか火力以外はエメアンバモル黒鬼・パールorラピが9割くらいおるね
意外とこっちの秘薬でもガンガン拘束してるから敵味方の異常確率は同じだと思う
ほんとカメックスはかてぇわ・・・ 胸の一番大きい人を狙い始めて結局エメラルドに吸われ・・・ モリオンでエメは倒せるようになったけど、結局白鬼に蘇生されて無限ループ嵌るから黒鬼ワンバックに戻したわ
急所の仕様が糞 タコ降臨もまためんどくせぇ仕様なのね
もうキノコとゴリラと骨犬は見るだけでげんなりするわ 支援や回復は発動条件決まっててちゃんとこなすのに火力は気分に任せた適当撃ちなのが悪い
支援や回復も全部ランダムにしろ こっちは敵の前衛しか狙わないのに敵は後衛ばっかり狙ってくる現象に名前を付けよ 今後の降臨予定
二人目の明星降臨
即死レベルのダメージ与えてくる雑魚二人をひたすらボスが全体蘇生するのを回避しながら戦わされる
三人目の明星降臨
高火力状態異常山積み物理無効ダメージ反射持ちと戦わされる
四人目の明星降臨
20回攻撃されるまで無敵、味方が死ぬとダメージほぼ通らなくなるバフが敵にかかり5分たつとキレてほぼ確実に殺してくる奴と戦わされる >>619
こっちは敵の前衛しか狙わないのに敵は後衛ばっかり狙ってくる現象 ラピスやタコ降臨ごときで面倒がるようなら、ブラックオパールの降臨で絶句するぞ
NPCのブラオパ以外はダメージ与えられなくて、
蘇生役やバフ・耐性役、全体での雑魚つぶし役でNPC介護しながら眺める、課金関係なく全ての僧に平等な修行だぞ
俺はそんな修行せんけどな・・ 向こうには即死耐性がいるっぽいしなぁ
というかあっちの即死はこっち持ってこられたら石化になるんじゃねえのかな、つまりオブさんの出番( そんな絶対ユーザーが離れる糞みたいな要素までコピペせんやろー
やろ? まあどれも初級周回なら何とでもなるだろ
物理無効だけはアクアマリン育てないと駄目かもしれんが せっかくデータ買ってるのに使わなかったら損や!→実装 ああ、でも初級と中級が大して変わらんから効率自体はパールよりマシかな
上級はさすがに硬いけどいずれにしてもダイヤいれば楽そうだ 与えたダメージの半分を返してくるキノコみたいだから
ダイヤ入れるだけいれて殲滅は他の4人で持ち回りにすれば十分賄えるんじゃない?
上級でもHP2000あるかどうかくらいっぽいし、逆に異様に柔らかい感じするから攻撃力がバカ高い方が危ない気がする
肝心のWave3タコが両面バリアになってるけどルビーで炎獄加えてサファで凍結させて見てるだけで終わる
よくも悪くもキノコだけの降臨 あれ、同盟から抜けてる
首になったのかと思ったら検索自体引っかからね、同じ同盟にいた戦友も無所属なってるし・・・マスターが下山したか >>634
盟主が全員除名して同盟爆破したんじゃない 来月まで待てなかったんかね
いや待っても別に大差ないけど7箱貰ってえっちしてからでもええやん うーんまた中級同盟探し直しか
てかトパメンに打ち込んだ36万が無駄打ちになったんだけど・・・ タコ中級周回で一日300集まった
これはあっという間に終わる降臨でしたね http://i.gyazo.com/aaf7cb5ccc1ec1c7698bb081e2aece81.png
タコ降臨回してる奴って何がしたいんや
アリーナ微妙だしそれ以外じゃ使えないしで虹の無駄では?
嫁っつうんなら分かるが パール降臨の敵がDoTで死ぬのを見守る作業だけでもダルかったのに火力抑えて定期的にヒールする作業も追加とか頭イカレてるぜ
それで手に入るのはタコだし俺はスルー これでも猿(黒オパ)は本家初期より性能が上がっているのか…
最初は魔攻30%UPなくスキル1も気絶なかったとか
あと図鑑の黒オパのパッシブ説明文が星5までと星6で数字以外でも記載が違うの何でなんだろ 異常が切れるまでの時間に対してスキルのCTが短すぎるんだから
1つでも異常状態になったら以降無効にしない? >>640
バリア持ちのクエはや回し枠
ワンパンできれば解除や継続より時短 >>159
これどう違うの?
なにもなければ同じだよね?
エメおばの被ダメ軽減との兼ね合い?
もともと1000が与ダメだと1300になって8割軽減で260?
被ダメだと軽減が5割になって500? >>645
そんな感じだぞ、試しにアリーナでオパでエメにクルズしてくれば分かる 意味としては変わらん、>>159がかん違いしてるだけ
計算としては与ダメ増減・被ダメ増減は差し引きされる(最大で+-80%まで)から
トパメンの自与ダメ増加 +30%
シトリンの敵被ダメ増加 +40%
エメおばの自被ダメ減少 -80%
だと差し引きで自被ダメ10%減少なので元が1000なら当たるダメージは900 ついでに聞くようで申し訳ないんだけど
ラピスの防御-50%とエメの防御+60%も差し引きなん? それも差し引きだね、ただ同種のものだと優先されるのは1つ
同じ防御力低下であるラピスの-50%とルビー天弓-80%だと適用されるのは天弓の-80%1つのみ 天弓をまともに食らうと防御-80%で即死級だがエメがいると差し引き防御-20%で余裕になる 差し引きで最大値80ってことは、天弓デバフとガネのバフで合計140%にはならないってこと? マジかよエメおば最低だな。トパーズちゃんのファン辞めます なるほど
トパーズ(ロック)とメイド一緒に使えば結構エメやりやすくなるのか
二人入れるのは容易ではないけど >>652
防御低下と攻撃上昇だから重複するのか
自己解決した、すまん トパメン☆5で止まってるけど6にしたところでロック先生いるしアリーナにも入れない
やっぱ寝室用じゃね? 星5でいいよなトパメンなんて。星4→星5で売却時のルクス増えるし星4だと物足りないけど星5ならいける。 スレ勢いで順位を決めるつもりはもちろん無いけど
【】 200前後
花 700前後(愚痴100前後)
ギス 1300前後(その他400前後 愚痴100前後)
オトギ 600前後
宝石 700前後
一位さんほんとに人いるの? 金タコ作れば上☆3とれる
といわれても虹もったいないからなぁ ☆3制覇したところでジェム150じゃ割合わんしなぁ
これで制覇任務報酬に☆6アクセ券みたいのだしてきたら必死こいて回ることになるんだろうけど、その時考えりゃええわレベルだわ 上級で回収できる少量のジェムより使う虹水のほうが貴重だからな・・・アメにも言えることだけど 虹一回のイベントごとに30個くらい配ってくれねえかね むしろメインクエスト上級の☆3報酬を全部虹水にして欲しい
俺は8章上級をターコイズでぶった斬ったけど、
単に事前で回収するくらいターコイズが好みだったからってだけだしなぁ 地方のモリオンにオート急所付けるんなら五賢のタコちゃん先生にオートクリティカル付けてもいいのでは? タコちゃんにはクリティカル分のダメージ上昇量2倍ぐらい付けてやれ 制服SDのスカートを貫通するのを修正する方がありがたいけどな 戦ぷりのほうが2、3年前に始まったのにもうスレ越してるのなw 追加衣装のSD破綻、少しずつで良いから直してくれると嬉しいわ
あと破綻じゃないけどラピスの胸の揺れをもう少し抑えてくれ A1で物凄い連敗したがS3上がってから凄い楽だわ
この辺に密集してんのかな >>676
それな 奇行乳にされてラピちゃんが不憫や ラピスの胸の話で心配になったから新規3人見に行ったらよかった重力ちゃんとしてた 降臨は一回クリアしたらスキップさせてくれ
クリア難しくてもいいから スピネルちゃんは揺れまくりだけど体も動かしてるからセーフ 出マンコガーネットは立ち絵は神なのにSDのおっぱいがキモかったからすぐお気に入りから外したは 一昨日も募集したけど週末なのでもう1回だけ戦友募集させて下さい!
まだ1週間ぐらいですがエール毎日送るのでお願いします
14533647 枠30空いてます! >>687
送っておいた(モリオン40クリティカル☆6七彩装備助っ人) そういや戦友もう20人くらい下山したけど誰も帰ってきた試しが無いな
そろそろ整理しようかしら >>688
ありがとうエール送りました!lv100って凄いですな… 40モリオン強い
全体スキル以外、PT全員で協力して
MAX体力低いやつから順番に1人ずつ確実に落としていく
30アメシ→32モルガ→34オパール→40アンバー(以上4バック)→38パール(1トップ)
とそれぞれに完全に攻撃が集中し続けて、
「これだ、こういう展開をやってほしかったんだ!」
という爽快感
30エメのワントップに会ったらエメだけ狙い続けて自爆した
本当に本当に害悪…… 調子に乗って武器強化してたら2900あったルクスが300になってた
しんどい… たぶんアリーナじっくり観てるのは少数派だろうけど、CT空なのにスキルのターンちょいちょいとばされてるよ アリーナあーだこーだ言ってるのは大体低ランクの法則 低ランクってどっから?w
つか半分くらいがアリーナのあーだこーだじゃないかこのスレ… 五賢くらい全員完凸当たり前の廃課金僧侶かもしれんぞ サファの強さのキモはCT延長だって主張してる人もいたから
そういう人にとっては謎なターンとばしは重大なことかなと思っただけ まあアリーナで理不尽だって言ってる人は修行が足らない可能性はあるかもしれない。
だって理不尽なことありすぎて悟るのが普通だし。 まぁなw
最近はエメおば以外凍らせてフルボッコする楽しみを会得したぞ!
なお落とせないは復帰したアンバーに振り出しに戻される模様
これも修行だよ まあ言いたいことは分かる
課金しまくってラピス40の人とかにラピス34で勝てるわけがないし
上がったり下がったりし出したらそこが今の自分の位置だと思うしかない まぁ全員同じ条件だと思って諦観スタイルになるよね
「お前そこは、おまヒーじゃなくて先にあとよろやろげ!!」とか良く思うけど 裏で動くのにアリーナなんてもう見てないわ
負け試合はほぼアンバーが固まってるか拘束くらって
まわりは毒か浸食で体力削られてるのが分かってるからな
見るとストレスたまるだけ
開始押したときに勝敗決まってるじゃんけん見てても面白くないし 前はどんな時も確実にあとよろ優先じゃなかった?
なんか変わったよな 今週の修行もあと60Pで終わる
12戦8勝位余裕やろ(フラグ)
もう来週からは36戦50%や 上位にいてラピス40とか何度も対戦してるけど、別にチャンピオン以外なら意外と何とかなるぞ そうだっけ?サイレント修正みたいなのちょいちょいやってんのかもな 前からHPがあまりに減りすぎてるとヒール優先してた気がする、25%切ったらとかそんな具合か
50%ちょっと割ったくらいだとあとよろが優先されてた感じで
黒オニのDoTがWで入ってるときとか多少HPやばくてもあとよろしてほしいんだけどな
案の定次のあとよろまでの間でダメージくらいまくるし まだ雑魚でも数こなす方で上に行けるからなあ
さっさと全体勝率落として課金者優遇したれ 敵のHPを参照して回復することで敵のHPを
上回るなら回復を使うとかしてくれないど
HP補正を平等にしたときに困りそうだよなー おまヒーは多分50%切ったやつがいたら優先してつかうんちゃうかな エメ40にしてる人いて、それでは吸い込めないよって思った 虹水不足が無くなればS1行ってハイおしまいでいいんだけどなぁ・・・
エール欲しいから結局やるしかない >>708
勝率70%ぐらいはないと36戦で年金確保は意外ときついぜw エール貰えてもたったの50やぞS1までいったら放置だろjk そういえばセブンナイツだと最大HPの35%のダメージとかってクリブロ入ったの?
CRBL、急所が入るかどうかでつける装備も変わってきそうだけど。 S1まで上げるのも正直めんどくせーって思ってるわ
勝率高くても90試合くらいはやらないといけないし 俺はS3が最低ラインでそれ以上はいけたらOKって感じで
いつもS1滑り込みかS2て感じだな
S3入れなくなったら下山かなと思ってるがいつになるやら アリーナー修正で相手のHP上がってお守りで状態異常無効になったら相手の回復力を上回るダメージださないとだからそのあたりでS1は無理だなあ というかHPに差がなくなったらどっちが最後に回復入れるかの勝負になるから編成とか関係なくなる ひらめいた
4人ぐらいヒーラー入れれば最後に回復する確率上がるんじゃん 黒鬼ワンバックで前ヒーラー4人のPTはS1にいた。
全滅できんかって判定勝ちにはなったけど最大HPがイーブンになってたら負けてたかも。 ずっと思ってるんだが
音量0ですら何故か主張してくるスキル打った時の不快なノイズどうにかならんのかね
裏で何か聞いててもこれが耳障り過ぎて困るわ >>729
Chromeならブラウザのタブをミュートにすれば消える
ゲーム内で音量0にしたらノイズが入る いまクロームのタブミュートってなんか小難しいコンフィグいじるんだっけ
がんばってしらべて ラピス降臨真ん中狙ってくれなくなったんだが
何か仕様変更あったっけ? モリオンが急所確定になったからなんかいじったんじゃねぇか? >>730
うわーありがと最高だわこれ
右クリでサイトをミュートでいけたよ
こまめにHOME戻るのとこれテンプレ入りでいいんじゃないかってレベル >>721俺もそれ毎回思ってるんだけど全勝ペースで行ったとしてもそれなりに数こなさないとS1って結構かかるよな
時間取れる時に石割るしかないか >>734
サイトをミュートだと他のDMM18ドメインの別タブもミュートになるから
タブミュートの設定を表示させるコンフィグ突っ込むといいよ >>736
うーん今や半分惰性の花とこれしかやってないしまぁ解除はワンクリックだし充分です
ありがとね 1戦50でも100戦やったら5000だからな・・・エールガチャからもそんな出るわけでもないけどとにかく虹水が足りなさ過ぎ >>733
そういやモリオン修正入ったんだった
火力要員のペリが触手ばっか殴るせいでタイムロスやばいわ 40モリオンで殴り飛ばせば問題はない
アリーナで騒いでるけどなんだかんだで装備修行で使うから1番使うのはブラックオニキスとネフライトである イベマップで武器集めは☆2止まりでまれに☆3ドロ程度だから餌集めとしてけっこうつらいな
まぁキャラ強化素材混ざらなくなっただけマシなんだけどさ 一応星5が1つ出たから3話4話になっていけば結構いい素材出るようになるんじゃない? ゴルドが腐るほどあれば☆1も餌にできるけど余裕がない
EX終わった時は1500万あったのに凸や装備錬成と強化でもう600万まで減っちまったぜ モリオン調整が入ったからちゃんと☆6まで上げて凸った後ラピス降臨行ったら強くて草
ペリが外すストレスから解放されたから良かったけどもう少し早く調整して欲しかった ☆1は☆4の強化、☆2〜3は☆5の強化に使ってる
☆6の強化はその辺の残骸 それだとどんくらい節約効果あるんだろ
4に上げたのを6に食わせるとか損しそうな気もするが
しっかり検証した人もいなさそう… モリオンはスキル倍率も高い方だからなあ
スキル1の追加ダメージ以外の効果が一切ないけど
急所のおかげでぷえ〜wwwにあてることなくなったし
40まで育てれば薄い装甲もある程度は何とかなる クロームタブミュートしたいならボリュームマスターっていうアドオン入れると便利よ
毎回毎回音量さげにゃならんけど うわぁ・・・・・・・・・・・・・・・・
今装備★6へ錬成してさ・・・・・・・・・
リトライ糞ハマりで熱くなっちゃって2000ちょいあったルクス全部消えて
ルビーのビスチェ反撃で終了した
皆も気を付けてくれ・・・・・手頃なところで手を打つの大事すぎる >>751
最近は錬成にルクス使わず素材ループしてるわ
やっぱ虹の方が貴重だし S3以上は行ける気がしねえなあ
かといってアリーナポイントを余らせるのはなんだかもったいない 俺も一回同じような経験してからルクスリトライはしてないわ
キャラ追加ペース思ったより早いから虹がほんと足りん
早く趣味キャラに使いたい >>749
(´・ω・`)モリオンちゃんの装甲が薄い…意味深 追加ペースが早い上にアクセで状況が激変するだろうからなぁ
EXを置いてくれないとマジでどうにもならなくなりそう 大僧正の勝率が100%になるだけで一般僧は大した影響受けないから気にしなくていいぞ >>751
チャレンジ回数は最初に決めておくがよろし >>751
900のHPでやり直したりしてないだろうね? >>762
勿論途中オパ角900も出なかったよ恐ろしいわ
しかし死体蹴りも覚悟してたがみんなやさしめで…
次からは俺もリトライ封印して素材に回そうかね
まぁしばらく強制的にできないけどw そういや地方☆6HP防具ってどうしてる?
知らん内に持ってた、アンバーに付けていい? 虹と衣装以外になるべくルクス使いたくないし★6は外れたら餌にするが一番だな 普段アンバーを使ってなくて、降臨で引っ張り出す位ならいいけど
使いっぱなしならいいのにしてやれよ
雑魚装備のアン婆が増えてくれるならそれに越した事はないけどね >>766
HP調整するかそこまで上位狙ってないなら
猫社長以外七歳☆5の方が強い現実だから呪いをどうするか考えてつけようね >>766
ロックリみたいな特殊な戦いでのみ使うキャラに装備させてる やっぱり呪いがうんこかw
いや☆5のレイドの使ってるからいいかなって思ったけど
HP+45、防御-25じゃ変わらんか
一点起用の奴につけようと思います 双方回復しないぐらい減ってる
こっちの攻撃で相手のヒールトリガーになって時間切れとかよくある 正直地方★6はゴミ過ぎるからサブにすら付けない方が良いと思う
それなら★5レイド装備ある程度交換して場合によっては付け替えがおすすめかな 地方☆6HPより地方☆5HPの方が付け替え気軽で嬉しいまである
それくらい呪いシステムはほんとクソだと思う 防具のルクスガチャはHP装備出た時点で地方だろうがとりあえず切り上げるわ
七彩+HPまで狙うのは沼るやろ >>778
アン婆にお守り付けて出すんじゃないん? 全状態異常無効のお守りは本家にもないしアンバーの状態回復は変わらずでしょ。
むしろアンバーが安定的に状態回復、ヒールできるようになって下位にもアンバー信仰が広がりそう。 >>778
全状態異常カットするアクセを課金で全員分揃えるつもりならアンバー要らないよ
つまり無理だからアンバー必須 クリUPとかの性能が強烈なら異常を捨てて殴りかかる、みたいな選択もあるだろうけど
なければただ異常が対策されやすくなって耐久マンセーが増えるだけやな 運営は早く、防御+60%と攻撃+60%が等価じゃないことに気づいて欲しい https://i.imgur.com/OdnYjMA.png
やっぱエメママのアビリティクソだわ
同じラピスでもダメージ変わりすぎ そういえばレベル38のエメおばを一点の前衛郡に置いてる奴おったな
最後まで単体攻撃受けてなくて草生えた
急所ってちゃんと機能してるんすね そもそもお守りで全耐性無効とかあるの?
個別で取捨選択する程度かと思ってたけど 次かその次くらいに多分これ来るけど影響あるかね
【持続スキル】
・敵全体のブロック率80%減少
・自身を攻撃した対象に低確率で気絶効果
【スキル/CT90秒】
・敵3体に攻撃力の140%ダメージ
・攻撃力60%火傷付与
・敵の回復量80%減少
【スキル/CT80秒】
・自身に2ターン被ダメージ40%減少
・挑発効果 急所って最初に前衛後衛どっちかの判定があって、その後にHP量判定があるって前に聞いたんだけど、モリオン使ってる人どうだろう
例えば明らかに瀕死の後衛がいても前衛狙ったりする? 対人でモリオン使ってる僧なんてほとんどいないと思うが
今週は1回だけ出会った サンストーンはいまだない >>793
前衛後衛なんて関係ないよ
急所判定になった瞬間一番低いHPの子に必ず攻撃する >>796
お、そうなんだ。それなら有用だな
ありがとう あんな風に恥じらいもなくおぱんちゅ見せちゃうはしたない娘にはお仕置きが必要ですね >>794
七彩ならそこで我慢するとか?w
俺は七彩&五賢HP以上縛りで死んだ訳ですがリトライ一切しないのが良いと思うホントに
虹7個が無に帰したダメージはデカすぎる テンプレ編成組むとエメラルド(36)とかじゃない限りエメラルドが一番HP低くなるからモリオン対策もバッチリという >>793
>>691だがひたすらに瀕死というかHPが低いやつをひたすら狙ってくれる
緑での急所吸収が始まるまで確実に減らしてくれるので、
その状態に到達するまでに判定ライン持って行けるか、
全体・単体・回復のバランス考えるの楽しいw
B1だが、Lv30とか32でも組み込んでそれなりに勝てる程度には活躍してくれる
(A3年金層以上では知らない) >>798
アリーナで使うのはやめとけ
高頻度でバフ剥がしできる編成じゃないとエメ叩いてる間耐え忍ぶだけのPTになるぞ >>687
大分経ってるけど、66モルガで送った
☆6錬成はもうリトライしてないな
不良品ができたら全部☆6の餌にしてるわ
今週は☆6の強化が捗ったわ… ルクス使ってリトライする意味はあまりないっしょ
ゴミ6装備は7彩装備を作れた時の餌 なんか敵さんのアンバーがダイヤの回復で1700ぐらい回復したんだけどこんなに回復したっけ?
アリーナ補正後で6000弱とすると、補正前で10000ぐらいHP要る計算なんだが。 回復にHP補正分乗ってないとかのいつものじゃない?
確認してないからわからんけど >>805
初期に数揃えるって意味では有用じゃない?
最初の2,3個は有る無しの差が大きいと思うし、ゴミ6作っても餌にするところないと困るし >>795
モリオン基軸で組んでる
エメいないかバフ剥がしから倒せれば大体勝てる
サンストーンも入れてたけどモルガアンバーの強要枠がきつくてな レイド欄に同じ名前、同じ残HP、同じ残り時間が2つ並んでるのは何なんだ
細かい所でいちいち無能っぷり晒すのやめてくれw >>804
ありがとうエール送りました!
☆落としまくってるけどやっと上級6章まできた
買ったQPチケも残りわずかに… へぇーじゃあ緑おばさんワントップとかにしなくても
急所出ると後衛でHPさえ低ければおば狙いになるってことなんか
仕様いまいち理解してなくて使ってなかったけど編成考えてみるか >>813
ただ、急所以外は前衛の方が狙われやすいっていう仕様があるから
エメワントップは結局正義
仮に5割以上が前衛としても相手の単体の半分はエメおばに吸われるって時点で頭悪い そもそも高耐久キャラに対するメタのための急所じゃねぇのかと (´・ω・`)防御力上がるし敢えてkoeiに防御型入れる理由が無い >>788
もってるとパッシブ実感しないんだろうけどエメおばのパッシブほんと頭おかしい 除外もできないしどうしようもねぇ https://www.youtube.com/watch?v=P9IVEVJzAYs&list=PLV97lFPCIMpfziTHNBseqrFUSKo__BoZq&index=21
孫悟空楽しそうだね。でも異常ゲーの宝石姫だとどうなるか…。 >>817
常時エメママ入れてる人だとこのくらい硬いが普通になってて
エメママ離脱や倒れた後の異常な柔らかさに気付いてなさそう シトリン入り編成に40連勝止められたわ
シトリンよりルビー&サファイアが脅威なだけだった (´・ω・`)アンバー&白鬼の編成に負けた…
(´・ω・`)まあサファの全体で皆凍る事故もあったけど >>818
強すぎやろ…というかLv30でこの強さおかしくない?
バランスが全然違うし流石にこのままは来ないと信じたい 急所対象が現在HPだけ見てるなら
全体打ち続ければ後衛のHPのほうが少なくなって急所が後ろに行くようになるよな? >>823
開幕に全体攻撃連打できてやわいのが削れれば狙い逸れるよ
現実は撃つまでにエメ結構削るから結局エメに攻撃がいくんよ
反撃に期待した方が現実的かな、と思う 装備の修行はじめたんだけどイベントで10消費のとこまわってんの?
400あって減らんのだけど
先駆者はこんなことしてたのか >>822
貫通・ガードブレイクの仕様が違うし(弱くなってる)、通常攻撃もこんなに威力出ないから、こうはならないと思う
正直今の宝石姫環境だとブラオパは40金でも微妙な強さ >>822
Lv30同士の威力150%程度の攻撃で相手のHP100%から0になる環境とこっちを一緒にするなよ 上級とか塔(洞窟)とかEXクエが残ってる間は現実的にQP消費ができたけど
現環境だと有効に消化しきれるのニートだけでは?
消費の多いクエをやる意味がないって斬新なゲームよのう 元ネタだとお守りとタリスマンは別枠でひとつずつなんだが、後々枠増えるのかのう >>823
アパクラス以上の火力を用意しつつ攻撃スキルの数を少なめにすれば可能性高いかもしれない なおHP6割でも回復量が変わらないから急所狙うための全体攻撃で
減らしたダメージが完全回復してエメ狙うようになる模様 >>806
装備のHPが機能してないのを修正したとか書いてあったような? >>834
それはむしろ減ってるはず
今までは装備分丸々入ってたのが6割になったはず >>806
毎回じゃないけどメンテ後から異常に敵が硬い事あるんだよなぁ・・・
まーた変なバグ起きてんじゃねえのって疑ってる うちのアンバーHP6800でダイヤの回復が2500だった
前は1700位だったんだけどな >>806
アリーナ補正をやっつけて一番後ろに持ってきた、ダイヤ回復の参照先がその手前にある
たぶんこうなってる
完全に不具合修正による不具合 何か今明らかに硬いよね
計算してみても6割になってないような気がするが気のせい何かねー ここの場合、ランダムに運営の意図しないステータス変動が起きてそうで怖い
エメ居ないのにクソ固いのとか偶におる
似たような編成なのに7歳武器防具で固めてるこっちよりダメ出してくるし 60%が160%になってるのに気づかない運営だから何が起きてもおかしくない こっち4.5割相手5割で時間切れのゲージほんの少し負けてて負け判定食らった
HP補正おかしそうだわ、確認して見るか https://i.imgur.com/ErKVrf0.png
1700回復で約1/4、この人の中身見てみたらHP6679のアビリティ込みで7679
これ装備のHP補正修正されてないよね?
てか動画取ったら内容変わって負けそうになったわ アリーナ不具合あるのか全然気づかなかったw
この前メンテ長引いたときココ見てログインしなかったんだけど
13時までにログインした方にお詫びとしてとか書いててそれならログインしたのにー
ってなったから1回でもアリーナやった方が良いかもしれんぞw >>846
ゲージが元から仕様上ほんとうに参考程度にしかならない
1キャラ20%の分配だからHPが偏ってると勝利条件での残HP量比較した時かなりひっくり返る
5000、1000、1000、1000、1000って編成で
5000だけ満タン、1000が4人落ちてもゲージは20%ってなる >>851
ロードがずれたらたまに変わる
この前よく見たらCT終わった瞬間撃ってたスキルがF5で見たらそのタイミングでCT1秒になってた
多分おま環 ネットワークエラーで固まった後復帰すると内容が変わる
F5じゃ変わらない 【緊急】残り30分!本日23:59分までの登録者全員に何と600万円分のコイン大プレゼント!
駆け込み多数残り枠わずか!今すぐ行動した人だけが受け取れます!
「このICOは〇〇倍になります!」こういうのは全部ウソなんだそうです。そんな子供だましに飽き飽きしているなら、この方法を知っておいて損はないと思います。http://an.to/abtu
オリエンタ〇ラジオの中田さん顔負けのパーフェクトヒューマンが現れました。
・ハーバード大卒・数学者・あの大手SNS企業の役員・アカデミー賞のノミネート・ソニー関連会社役員
主催者は今わかっている時点でこれだけの顔を持ています。ものすごい数だと思いません?
あの世界トップのハーバード大学を卒業し、米国MBAや複数の企業役員といったいくつもの顔を持っています。さらに数学の天才でもあり、そのスキルと使ってきちんと学問的にこの方法を裏打ちしています。
例えるなら、この天才が数十万、数百万ピースの
ドミノをきれいに組み立ててくれているので、あなたはそのファーストドミノを指先で「ちょこん」とだけ押しもらえれば「ダーッ」と一気にドミノが倒れていくような感覚で、雪だるま式に資金が増えていきます。http://an.to/abtu
またその資金を、お金のない人の為に600万円分のコインをプレゼントしてくれるというのですから前代未聞です!
『600万円くらいもう持っているよ』というなら別ですが、そうでないなら急いだ方がいいかもしれません。応募者殺到中の為お急ぎ下さい!まだアドレス登録ができたならまだ募集期間中だそうです。 へーこっちではどうにも出来ないけどインチキできるのかw
修行つれーわ 最近年金が気になって衣装出てもすぐに手を出せないな
ガチャ〇回以上で報酬ってパターンばっかだとどうしても貯めとかないとって とりあえず問い合わせてはみた
>>855
ネットエラーで復帰しても変わることなんてあんまないから無視でおk
勝つまで十何回もエラー起こすくらいならさっさと勝利数稼ぐほうがいい 年金は入ってきた日に使い切る何とかなってるし下山の決断もしやすいかなと思ってる DMMゲームTOP画面に表示されてるエメママの水着サムネがえっちすぎて衣装を買ってしまうか悩むぜ アンバー凸したいから10回くらいは11連回したけど
俺もここだ!って時のために4万くらいは残してる
さっきルクスは逝ってしまったから全放出して目当てのキャラ出なかったら下山が急速に早まりそうw お守りガチャで凍結対策しないとあかんのに
今は溜めとかねーと >>859
エメおばの水着は戦闘中に違和感しかないから買ってないってか衣装全般
パールちゃんの制服しか買ってないぷえええぇぇl 毎日イベントが進むにつれてアクアオーラの評価が下がっていく定時 >>862
3Dモーションは割とどうでもいいから別に・・・
それよりスケスケマイクロ水着で乱れるエメママエピソードが気になる気になる
とは言え5000ジェムはたけーだろって思うけど クソリプさんの呼び名が今からクソリプになるのが分かってて辛い キャッツアイのチアがスカートじゃなくて横切れてるのが本当余計だと思った 今回もトパメン入れて97勝4敗の年金ライン到達してデイリーも終わったわ
ゆっくりするわ 上位200人中結構な人数が入れてるキャラ
───超えられない壁───
それ以外のキャラ 七彩報酬でアメのベレー帽★6HP来た…
このタイミングって運営の慰めと受け取っていいのかww 役に立つのはやはり・・・ トパーズさん・・・・・・ ですね・・・ 不思議なことにアリーナランキンに黒鬼が居ない現実見ると
気にすべきはS1以降で使われているキャラって事なのよね あと半月もすれば7歳ptガチャが引ける・・・それまで基本報酬から7歳出ないでくれ メンテ後から全体的にアリーナ関連が色々おかしくなりやすい >>880
SS以上狙うなら相手を事故らせることも必要だからね
人数制限がないランクでブラオニ無しで勝ててるなら虹使って育てなくてもいいかってなる 自分は勝利→エラー→再戦→勝利だったけど、たまに内容変わるね 年金ラインちょっと上ですら最終日で500位とかだしSS狙い程度なら敵を蹴落とす必要なんかないだろうよ
もうしばらくしたら5000いってりゃSSって状況になりそう なんとなく気になったけどトパメン入れて云々とか言う人なんで97勝4敗もかかってるんだろ・・・
単発、トパメン、っあ・・・! S3→S1に上げるまで黒鬼PTに全然遭遇しなかったけど
SS↑からなのか 黒鬼勢はすでにS1到達済みかランキング内に蔓延ってるよ
やっぱ週末年金勢は気楽そうだねー S1道中で普通に当たるけど3000HPごっそり削ってくるようなガチ鬼はめったに居ないね >>887
何が言いたいのか分からんが実際そうなんだから仕方ない
S1事態はとっくに達成してたがエールのために少し多目には戦うわ
今日分のデイリー終わったし今日はよほど手が空かないとやらないが 結界張られたらエメに単体スキル連発しだす現象いい加減なんとかしろアホ まず連発するほど単体スキルを入れるな
バフ剥がし以外の単体は撃ったら一手損確定と計算して組め >>895
ダイヤの全体石化なりパールやガーネットで周り黙らせるなりしてエメの対応策考えとけ
また月初め来て更に増えるのに文句言ってる場合じゃないぞ 負け消化モードだとアリーナの読み込みめんどくせえ
読み込み無しで負けボタンくれ キャッツアイのチア姿の全身絵を確認する方法ってある?
図鑑見ても通常絵しかでないし、ホームに表示しても下が映らない 俺は今大変なことに気づいてしまった
トパメン倒してない >>900
明日朝起きたときに同盟追放されていないことを祈れ (´・ω・`)10試合以上続けてチーム黒鬼しか出てこないの 残り6分の時点ででモルガ耐性が剥がれてる
→カメ以外ダブル黒鬼凍結食らってる
→お察し
てきはかしこいなあ とりあえずエメルビモルダイバーでS1安定だけどSSは黒鬼地獄 イベマップ周回で☆5たまに落ちるけど全部武器なの
防具おちないんか? >>907
昨日から回りつづけてやっと1個だ
武器はちょくちょくでるんだげどねぇ
https://i.imgur.com/ucxx8Qv.jpg 3−9は★5はほぼ防具だった気がするな最近はやってないけど 今相手のアンバーに1520とか回復されたんだけど相手パーティ見ても装備込みで1700ジャストだったんだがまたバグかよ
ちなインカも虎もなしのタコ一点突破型だから攻撃補正はない >>912
ごめん計算したらバグって程でもなかったわ あれやっぱおかしいか1700だったら90%ぐらい回復されてるもんな・・・頭ぐるぐるしてきた 七彩装備2つで強化を最大まですると1900になって、1520の回復になるパターンが多い
全く強化しないと1700で1360の回復ってパターンも多い 他人のパテだと装備値の加算値は
表示されないってことかな いや、よくあるアンバーの回復が1520のパーティに当たっただけで
対戦相手を見間違った可能性が高いかな 初心者チュートリアル報酬変更と追加されたのか
クリア済みの人は後日配布だけど今すぐ欲しいぞ >>917
フレの見てみたけど攻撃力は加算されてなかったよ...
レガリア補正はされてるから変化計算して
装備画面みて微調整が必要だった あーHPバグあるわこれ
http://imgs.link/usemsF.jpg
かなりざっくり計算だけどコーラルのリジェネで1回分相殺されたとして1メモリで1250程度あるので総HPが5000くらいあることになるが6割で5000ってことは素で8500くらいあることになる
現状モルガのHPはどうあがいても8000にすら届かない HP900↑装備6個目が出来たが誰から防具穴あけすっかなぁと思ったが虹がねえやん やっぱHP異常に高い奴いるよな
上位陣の勝率が軒並み下がってるのもこのせいじゃねーの
大抵の人はたまにしか画面見ないだろうから気付かないだけで頻繁に発生してそう 装備には60%かかってないとかお知らせ出てなかったっけ?それは直ったのか?
>>922
お香はEX来るまで貯めたいなぁ
そもそもまたEXやるのか知らんけど 助っ人のステータス表示に衣装と装備の値が反映されていない⇒修整
これさ、パテ編成画面は弄ってないよね 七彩HP防具x2とボード補正込みのモルガのHPが7000ちょい、防具抜くと5000程度
7200x0.6=4320←正常ならこれくらいになるはず
5000x0.6(+1900)=4900←さっきの画像はこっちに近い
お知らせには修整って書いてあるけど治ってないパターンっぽいな 先手取れる敏捷維持してラピスアンバーガーネットドパーズモルガ編成からガーネット抜いて
スモーキーちゃん入れたら敵HPガリガリ敵削ってそのまま殺せるようになったなぁ
ついでにラピスで相手の効果剥がしも狙えるし
ガーネットの火力うpアビ数値だけ見ると凄いって思うけど実際にダメージが
1.6倍になってるわけでもなし盲信は駄目ね(´・ω・`)あとはアクセで石化耐性とスモキーに付けれればいいが・・ >>927
(´・ω・`)アンバーガーネットとか見てたらハンバーガー食べたくなってきた もう変なバグ出すくらいなら敵味方100%の補正なしにしろよ ガネのアビは実際にダメ6割増しになってるよ
アリーナではカスダメが6割増しでもカスダメってだけ >>933
拘束は上書きが効くから確定になったら永パが始まって今以上のクソゲーになるんやが >>931
アンバーは今日みたいな日曜日は
朝からずっと掛布団と敷布団に挟まってそうだから
それを美味しく食べるのもまた一興 どうしようもない性能のキャラならともかく
氷とかと違って効果中も普通に殴られる拘束確定を7彩クラスのスペックキャラが使っちゃうのはちょっとNG・・・ といっても拘束確定でいいでしょ。アリーナじゃトパーズがひどすぎただけでガーネットもアリーナで首になりそうだし
上方修正ぐらい加えてあげてもいいんじゃないかね。それかCR確定ください。 アリーナ戦見てるときに限って自分らのPTが全員拘束っての多いから低確率っておまえー!!!1って怒りゲージたまるんよね
こっち側も結構な頻度でこういうの起きてるっぽいし
https://i.gyazo.com/06cb4054cf387589ca07e360a5a65886.png
にしても拘束になると目がこわくなるのとヒゲダンスしだすのなんなん? ふとアリーナ中の画面見たらうちのアンバーが麻痺毒浸食凍結喰らってて乾いた笑いしか出ねぇ >>940
パールちゃん使えば見放題だぞぷえええぇぇl 七彩報酬からエメBBA出てガチャポイントリセットされた
キレそう ガネはブラオニとのシナジーでアリーナ株も上がってレイドに7彩どこでも腐らない強キャラでしょ
むしろ弱いと思う部分聞きたいわ 状態異常耐性ないとか七彩の恥さらしだって、サファとエメがさっき向こうで話してたわ なんかたまに完凸ぺりどっとがスキル使用で2000くらいしかダメージでないんだがばぐじゃね 天弓切れてることに気付いてないだけだろ
びっくりするほどダメ減るぞ 最近は黒鬼のおかげで相手のアンバーばっか動いて時間かかると自然とサファの耐性切れてたりする
エメおばも居ると結界張りなおしでさらに余計な手間かけてるから最高 ラピス降臨でアイコン出ててふと思ったんだけど天弓とかって切れる前にかけても延長しない? S3行ったからぼくのアリーナ修行はここでおしめぇだぁぁぁぁ
これでもめんどくせぇのに上位はすげーわ
来週からやらんから他の修行しよう 今回の寺建設は早いわね乙
>>944
生者と死者の区別が曖昧なままで育ったらしいです♪
とか音符付けて言ってるし運営はうちのモリオンに嫌がらせする義務でもあるのかね しない
味方のバフもだがタイミング良くかけないとダメっぽい >>953
敵通常 天弓 天弓 敵通常
見たいな順番だったら延長しないぞ 延長をどういう意味で使ってるかによるな
上書きはするけど、延長はしない
通常見てから天弓すれば2T確保できるのは間違いない
でもアイコンはちょっとおかしいので、上書きしても点滅のままはよくある 思いっきり打ち間違えてるじゃないか
異常て延長するんだ だった すまん延長だと1+2で3みたいになるか上書きね
>>958
まさにその点滅中に撃って点滅のままだったから変わらないのかと思った え、デバフって上書きされんのか
七彩で毎回天弓切れるタイミング見計らってたわ >>963
タイミング見た方が天弓打つ回数減るから、七彩ならスコア伸びるんじゃない?
スキル撃たずに待機やCTの都合もあるから一概に言えないけど
そういえば、メンテ延長のお詫びのQPってもうきた? >>965
七彩ならぎりぎり狙わなくても1回かけ直せば最後まで持つから、ある程度時間決めて決め打ちできると精神的に楽 アリーナHPバー残量こっちの方が多くても負けるようになったんだが
バグなのか下方修正なのか >>967
昨日も今日も検証されてたが6割になってないくさい
おかげでHPガン積みの上位だとゲージ勝っててもHP差で負ける可能性が増えた 3waveの普通の流れは天弓,前衛排除,オパールで
オパールより先に敵の通常が終わってるかどうかが固定じゃないのでちゃんと見てないとどのデバフが切れてるかわからないし
急所とブロックでダメージも結構ぶれる 天弓残7:00分に掛けて、次の天弓をそろそろ切れるであろう3:30に掛け直して
3:10に天弓切れるとか結構あるぞ、上書きも延長も無理でしょ 160%だとバレたから今度はこっそり65%にしたろの精神だぞ てか敵のHPバグって前からちょろちょろ発生してたよね
なんか極端に敵がしぶといときとかあったし レガリアバーストの修正時にバグが治っちゃったとかそこらへんかね? そういや地方☆6選択、五賢☆6選択、ケーキ60個貰えるらしいね というか七彩戦も敵に掛かってるデバフ表示してくれれば解決なんだよなぁ 七歳ウィークリーって7種類倒さなくても同じの二回戦ってもカウントされる感じなんかな この運営なら装備HP補正を60%にしようとしてそこだけ160%にしててもおかしくないから困る >>975
状態異常表示そのものがバグってるのでどのみち信用できない
ターン数えておけ おお? 結構説得力ありそうな意見だな
丁度ガネまだやってないし、ちょっと先入観捨ててしっかり確認してくるわ ああ、通りで敵のHPなんかおかしいと思ったわ
チャンピオンがHP高いのは分かるけど、他のそうでもない奴まで異常に高いときあるからやばい 3倍の回転を以下略してお前を越える600%HPまであり得る >>978
その表示バグもいつまで放置されるんですかねぇ・・・ 常におかしいんじゃなくて何か特定のキャラか装備がおかしいのかね
1回明らかにおかしいだろって判定負けしたから何度か終わり際のSSとってたけど遭遇しなくてめんどくさくなったので事故ったと思えばいいかってやめちまった 七歳二回目以降300ジェムもかかるんか
まあええか (´・ω・`)最近起き始めた不具合だと敏捷差が2程度だと通常攻撃順が逆転するようなことも起き始めてるわ ああちゃんとジェム消費して七歳してもミッションカウントするのね安心した >>989
チャンピオン「この棚にあるEX開放チケット全部ください」 EX常設して普段は無料解放および曜日解放なしにして
トレパス1枚につき15分解放可能とかにしておけば
現状ゴミ同然のトレパスに意義が出てくると思う
10枚4050ジェムって買うやつ絶対いない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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