【DMM.R18】宝石姫 Part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a964-SvY/)2018/06/24(日) 10:49:03.38ID:dJ4/trbD0
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前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part61
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1529653924/

七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 →コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化   → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4b-fJsd)2018/06/25(月) 16:00:16.21ID:2m6LtbeD0
インカはガネ達が単体中確立ばら撒いてる中
単体確定気絶と全体中確立の現状対策なしの麻痺ばら撒いてくるぶっ壊れだよ
完凸なんて1人しか見たことないけど
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4996-GwbS)2018/06/25(月) 16:00:25.74ID:MoX+FJ1M0
耐久ならエメ、アンバー、黒鬼、モルが、パールorラビスだけど誰外せばいいんだ?エメラルド外すとペリドッド40とかきたらすぐ沈むけど
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-g1gg)2018/06/25(月) 16:21:24.07ID:UyQe1RoQ0
>>351
審議拒否


一点ペリがあまりにも仕事しないから別のにアタッカーに変えたけど
これ誰を置いても仕事しないな
10分で「それしか選択がない」以外の状況で3回撃てば頑張った方だわ
配置から来る使用優先順位が低いんだろうけど
何のための後列攻撃補正だかわかりゃせん

一方敵の黒鬼はというと全然そんなことはないわけで
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-E6HK)2018/06/25(月) 16:32:27.96ID:rUAmmQhM0
エメおば無しだとパッシブ盛ったワンバックペリとか恐怖でしかないけどあんだけエメおばまみれだとアカンのだろうな
間接的に守られてるのかもしれん でも直接守ってほしいんではよきやがってくださいお願いします
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-DJU/)2018/06/25(月) 16:32:30.13ID:7mDdjykh0
単体は信頼性に欠けるから俺はアタッカータコちゃん派
こっちはこっちでミリ残しで押し切れずに回復される事も多いけど
防御固められてる環境下じゃペリだってそれは同じ
だったら単体に特大ダメより広範囲に大ダメ撒いて追いつめた方が合理的と思う
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1156-E6HK)2018/06/25(月) 16:38:43.48ID:XWowQFQK0
そもそもお守りはどういう形態になってんのかな
枠1個だから防げる状態異常は一人一つだけって事じゃないの?
それとも凍結石化拘束無効★6お守りとか複数のもあるんかいな
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-E6HK)2018/06/25(月) 16:41:01.32ID:rUAmmQhM0
モルガ入れてない人はそれでしっかりとした構成になってるしな
ただお手軽なのは間違いないし第一40金なんてそんなポンポン作れるもんじゃないし今持ってる人はよっぽど産廃化しなきゃ皆外さない
モルガで凍結アクセで他対策が主流さ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b192-g1gg)2018/06/25(月) 16:42:38.32ID:UyQe1RoQ0
まず耐性装備が100%耐性だという前提になっている気がするのだが
30%で〜す^^とかそういうオチがあるかもシレンぞ?

セブンナイツはそのあたりどうだったんだろね
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-E6HK)2018/06/25(月) 16:55:53.10ID:rUAmmQhM0
即死が動画見ててもよくわからなかったんだがあれは死の宣告なのか?
とりあえず即死してない 何言ってるのかわらねーとおもうけど教えて本家僧
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-GwbS)2018/06/25(月) 17:03:27.21ID:3DPeJR3d0
>>381
即死攻撃入れると即死デバフ2ターンが相手に付与される(1ターン経過で残りHP50%ダメージ・2ターン経過で即死)
即死デバフが既に入ってるやつに再度即死攻撃がヒットするとその時点で即死
アンバーなどの解除スキルでデバフ解除した場合にもHP50%ダメージは受ける
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4b-fJsd)2018/06/25(月) 17:03:53.53ID:2m6LtbeD0
正直本家は除外なり防御無視なり陣形強制シャッフルなりやばいのいっぱいあるしな
そこらへん全部なくて耐えれるんだから耐久ゲーにもなる
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-E6HK)2018/06/25(月) 17:22:39.02ID:rUAmmQhM0
こっちにあったら凶悪ってだけであっちは通常攻撃1発で40が消し飛んだりしてるしなんか色々と違う
なるべく昔の漁っててもエメおば相当のがいても簡単にぶち殺されてるし
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-GwbS)2018/06/25(月) 17:24:26.56ID:3DPeJR3d0
>>387
単純に2ターン経過はHP満タンだろうが即死だね
でもターン経過が遅いこのゲームで2ターン経過して死ぬってのはよっぽど起きなくて、怖いのは即死パで即死攻撃連打された時だね
1体相手に即死持ちがいたところでそんなにって感じ
即死が流行った時は上位陣は当然アクセでほぼ完ぺきに防いでくるから即死で下克上が簡単にできるかっていうとそうでもなかった
凍結石化即死耐性リングが当時最高峰の当たりだった記憶
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d18a-XQuB)2018/06/25(月) 17:45:36.71ID:3QIjFu1d0
ソシャゲでバランス取るなんてそれこそ悪手だよ
バランス取るのが重要なのはネトゲ
定期的にガチャ回させることが大前提のソシャゲじゃバランスなんぞは壊してなんぼやぞ
バランスなんぞ下手に取れてたら新規ガチャ回してもらえずそのソシャゲ死ぬぞ?
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-fJsd)2018/06/25(月) 17:50:30.83ID:Wz9f5pFF0
ただでさえ下山僧が入門者を阻む状況作っちゃってるからな。
これで下山僧増やそうものならほんとに重課金者も相手いなくなっちゃう。
インフレは新規が入ってきやすいがここは新規に厳しいこともやってるからやりずらいだろうなあ。
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d18a-XQuB)2018/06/25(月) 17:55:07.31ID:3QIjFu1d0
でもってまた終わる終わる連呼かよ
ランキング6位(昨日は3位)、開始ランキング2位に座ってて終わるなら
もうゲームリストにゃ御三家とオトギしか残らねえよしつけえな
少しは数字見てからモノ言えよ
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-E6HK)2018/06/25(月) 18:05:11.38ID:rUAmmQhM0
終わる終わる連呼されてなくね・・・?

個人的には最初はともかく今はリブレスよりは大分マシではある
ちょっとした改善すらしないでガチャ煽りだけしてたのがリブレスだし
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b37-fJsd)2018/06/25(月) 18:09:17.56ID:Wz9f5pFF0
そう考えるとブラオニは意図せずのインフレだっただろうな。
アンバーですらわずかに下方修正されたのにあれはノーマーク
だったからそのまま出されてきてたし。
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb4b-fJsd)2018/06/25(月) 18:13:50.46ID:2m6LtbeD0
ちょっと考えれば毒確定にしたら解除されない限り相手全員に1T3000Dotのやべーってわかるのに
これを確立付与から確定にして持ってくる所業
味方HP6割だったら下山者やばかっただろうに
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1156-E6HK)2018/06/25(月) 18:17:15.48ID:XWowQFQK0
まぁでも上でもあるように
毎回ある程度は後発キャラを強くしないと誰も回さないし
その繰り返しで儲けるのが一番楽で効率良さそうだからな

正直無課金でも割と楽にS1くらいまでは行けて年金生活できてるのは
儲けを考えたらどうなんだろうとは思う
その塩梅が難しいんだろうけどね
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-E6HK)2018/06/25(月) 18:19:56.53ID:rUAmmQhM0
ある程度は予想してて今回の白鬼でって考えてたのかもしれない 今も黒鬼が蔓延してるのは想定外だろうけど
セブンナイツの情報があるから温存と石ぶっぱのしどころを考えちゃうから同じようにやっても同じようには動かないだろうし運営も四苦八苦してそう
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 316a-GwbS)2018/06/25(月) 18:21:29.95ID:ORwcM/N90
白鬼が回復減少弾くのは仕様で前から自分が白鬼で
対戦相手にスモーキーなら弾いてた
今までバグで自分がスモーキーで相手に白鬼の時に
バグって弾かれなかったんだけど修正されたのかね?
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1156-E6HK)2018/06/25(月) 18:23:06.14ID:XWowQFQK0
でも俺は黒オニ40そんなに脅威に感じないけどなぁ
あとよろ使った直後でも大体ダメージ食らう前に間に合うし
アンバーが固まったら一気にピンチになるのは他の編成でも一緒だしで
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3c-GwbS)2018/06/25(月) 18:23:57.09ID:Yq68KG+K0
どの道こんなゲーム暇潰しにやってるだけで長く続ける気なんか無いし
せいぜい飽きるまで小銭だけ入れてキャラ絵とスレの流れを眺めて楽しませて貰うさ
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-E6HK)2018/06/25(月) 18:36:01.88ID:rUAmmQhM0
というかエメおばのパッシブが強すぎて防御無視ダメとか行動不能にしないと本人はおろか周りの40すら落とせない
おば無し相手ならDOT無しの部分でもそこそこダメージ入るんだが
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1156-E6HK)2018/06/25(月) 18:46:49.64ID:XWowQFQK0
>>444
なんかランダムで三つまで状態異常防げるお守りが出るみたいだから
対策を意識しなくとも毒と侵食が付いてるのに当たって付ける人は普通に増えるだろうしね
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1156-E6HK)2018/06/25(月) 18:56:39.73ID:XWowQFQK0
たまにアンバーのスキルどっちも打てるし
状態異常とかHP半分以下になってるのに打たない時はあるよね
何か見落としてるのかもしれんが
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