【DMM.R18】宝石姫 Part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part61
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七彩煌耐性持ち
日曜…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月/火…アメジスト/ルビー:炎獄 →コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ:石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最低でもワンバックのキャラにはステ目当てで何でもいいから☆6の+5付けたいな・・・
餌目当てでもう少し回すかな エール1000で10連できてもおかしくない程度のものっぽい 石2000て桁1個間違えてね?って思ったのに普通に回してる僧がいっぱいいることに戦慄・・・
ついていけない世界に・・・ 年金で110連☆6は7個(確定1)
ブロック20%反撃20%防御15%
暗闇×2・拘束・侵蝕・石化
ブロックや反撃なんていうゴミじゃなくて急所の☆6くれよ・・・ どうせ3〜6か月もたてば2種類確定無効とか3種類確定無効が出るだろ気にすんな。 >>884
自身の回避確率が上がるだけで相手の確率下げるんじゃないんだから100は100のままでしょ >>893
(´・ω・`)やっぱり暗闇出やすいな!こっちも似たような感じだわ >>893
20000ジェム払って使えそうなのは4個程度か
やっぱ厳しいね どうせそのうち5000円で確定無効とかでんだろみんな課金してくれよなw! はっきり言ってしまうけど
月に100万課金してもなんともない廃課金以外は
普通に石は全てキャラガチャに回して新しいキャラ凸した方がいいよな
バカげてる お守り強化によるステの最大強化は☆4→3%、☆5→5%、☆6→10%
ガチャ排出から☆6を除外し☆4が7割☆5が3割としたとき1回あたりで得られる経験値の平均は290
最大強化に必要な経験値量と平均ガチャ回数は
☆4 1000 約3.45回
☆5 2500 約8.62回
☆6 5000 約17.24回
良質な僧衣のためどんどん喜捨していけ 皆165連or220連分の石キープした上で回してるんだと思ってたわ アンバーに何かしらの無効付けれたらいいな程度だったからまぁOKだわ
この先3種無効のお守りとか出てきたら完全無駄な投資になるけどw せっかく回した人が報告してくれてるんだから好きにすればいいと思うが… なんだろストーリー上級進めてレガリアボード埋めたけど強くなった気がしないというか
前衛エメの被ダメとか増えてるような気がしてきた・・・? みんな結構☆6でてるんやね・・・
どうもここのガチャとは相性悪いな >>903
(´・ω・`)+5にしてペリドットにでも付けといたら七彩戦のスコア底上げできるじゃん 状態異常エメアンバー遅延ゲーのままやん
いつになったら火力パとやらが出てくるの? (´・ω・`)全部アクセは無駄だからアンバーの裸Yシャツ買った、満足
(´・ω・`)あっおくすっんだセキララを(以下略 (´・ω・`)うんちあは便座でしょ、間違えないで? 凍結耐性強5人につけたけど全く効いてなくて草生える
当然のようにモルガが凍らせまくってるんだがどうなってんだよこのゲーム・・・ 30連で星6は拘束無効とクリティカル+20%のしか出んかったわ
黒鬼にでも付けとくか (´・ω・`)うんちあは便秘でしょ、間違えないで? なかなかでてこないよね >>913
まーじかw
人柱感謝です
呪いも付いてるし★6以外は餌で良さそうだな… これは・・・う〜ん様子見だなぁ
てか下山者が加速しそうで怖いんだけど >>913
そりゃアンタ桜川モルガナイトさんは単体確定全体高確率の通常超高確率だからよ・・ 結局のところ、廃課金or耐性全員分☆6引けたもん勝ちなのと
エメおばがまた硬くなった
以上 (´・ω・`)とりあえず☆6以外は耐性装備としてはうんち
(´・ω・`)中途半端に引いて☆4,5しかないなら適当に+5にして装備してステだけ底上げしとけばいいよ まさかここで全ツッパする奴はおらんやろ
>>882
初級同盟のわい一位のスコアに震える エメおばは既にカチカチだから更に固くする意義はあんまり感じないから別にw こおりごおりで凍らないときがあるから確定でもカットしてると思うんだが
6じゃないとモルガ抜けるほどにはならないな・・・ >>917
今回のお守りガチャで下山の準備を整ったわ
あとは新たな山がリリースされればそっちを登るだけ 俺は強お守りでも結構レジスト体感してるけど
まぁ100%相手に50%カットなら運悪い奴は全部食らってるのかもな 廃課金じゃないと厳選した耐性5つ揃えるとか無理ゲーだしなんでもいいから星6お守りをフル強化して攻防+10%目的で付けるのがよさげかな
星4と星5は餌で これ回す位なら装備ガチャ回した方が1000倍マシだわ・・・ なんか最近アイテムばら撒き始めたなと思ったけどおまもりガチャの設定みてやっぱり戦プリ運営って思い出す感じ
ムーンストーンのエロ見たら下山でええか いや流石に装備ガチャよりは回す意義感じるわw
今装備修行前よりラクチンだし アンバーに★5拘束耐性付けたけどパールに拘束されるの草
★6しか選択肢ねぇ とりあえずお守り用のお金なんて持ってないししばらく待とうかな。どうせHP差35%あるんだしちょうどいいハンデだろ。 元ゲー知らんけどアクセ強化に使う餌って将来的にどっかで掘れるん?
今のとこはアクセガチャ回すしか餌の入手手段なしだと思うけど 焦って回さんで良いと思うよ他でも交換できるとか誰か書いてたし
ガッツリ揃えられるのは大僧正だけだろうしね
俺みたいな気楽な年金層にはほとんど関係ないかと 55連して☆6毒一個
アリーナキャラにこれと☆5を付けて強化して☆4三つ残して終わり
☆6いっぱい出なくてちょうどよかったわ
ちょうどよかったわ とりあえずアンバーに気絶☆6付けてフィニッシュ
もうお守りガチャは回さないかも・・ アクセガチャ売れなくなったからって後だしで無効複数アクセ売るのやめろ(予行演習 >>935
☆4からしか出ないんだからそんなにきつくないでしょ クラン戦記とかいう墓地がオープンしたらしいな
なんでも御影石の墓標があるとか 拘束無効と凍結無効出たから試しに使ってるけどこれは強いわ 七歳なんかよりよほど引きつよ自慢になりますね
羨ましい アクセはステアップって割り切って使った方がいいな
そうしないと精神ダメージがなかなか大きいゾ 七歳戦で炎獄無効をペリに付けたらコーラルいらない気がしてきた こういう試行錯誤要素でやりなおしに金とるのやめてくれませんかね こんなもんのために1ヶ月真面目に6万ジェム貯めてきたわけじゃないんだよなぁ
ジェム貯めたまま引退するか いやいらんなら黒オパなり風燕呂布リンテオなりまで待てばええのでは
>>935
降臨で取れるとか
本家だと孫悟空(黒オパ)と同時に実装してるね まぁ金に物を言わせたらすぐに★6MAXは揃うからね… 消し忘れあったわまぁええか
耐性強は最大で5割かねー?
あくまで確立だから正確には分からなそう 凍結無効をアンバーにつけたらモルガリストラしても良さげ? アイテム枠が死ぬ 育てるのに値するのが出ないと処分できない 開幕ペリに追加出されてモルガとラピスが即死した
この状態のほうが5人いるより安心して見ていられて楽に勝てたっていうのがまた
どうしてこの2人は4スキル全部数字埋まってるんですかねー ☆4なんて大した確率じゃないんだから付け替え自由でもいいのに ねぇ★6に呪い付いてるくらいは予想できたけど
★4まで呪われてるとか流石にルクス消化させようとし過ぎだわ >>955
おつかれさまを言うのも、乙なものですねぇ
なぁんて、ウフフ あーしまったこの%ボーナスがどの時点で計算されるのか調べ忘れた 少し前に誰かが元のゲームがアクセは☆4から呪われてるって言ってな
そのまま来たんだな これは30日のガチャ更新に向けて様子見かな?
とりあえずアンバー用だけでも出しておきたい わかっちゃいたけど、やっぱアクセあかん奴か
記念に11連だけして放置しよう 前衛4人の被弾率は普通なら一律のはずなのに
急所でも何でもない攻撃でもシトリン30ばかり狙ってくんだよなあ
相変わらずバックはスキル撃たない無能だし 被弾率の云々はただの運だとは思うがね
でも明らかに何連続も飛んでくるときあるし隠し急所判定でもあるんかねーとか言ってみる
もう何が隠れてても驚かんわ (´・ω・`)とりあえずアンバーに一つ完全無効付けとくのが安牌だな
(´・ω・`)完全じゃないけどバフターン短縮対策になる 今更だけど黒鬼ってこいつだよね
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|/ (゚) (゚) \| < ふぅおほほほっ!
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\____/ 60連は普通に痛いけど拘束無効ゲット
副産物で沈黙・毒・侵食・麻痺・クリの星6出たけどラインナップが微妙すぎる ガチャ引いた人の報告見てると★6の中でも氷結無効はレアなんかね
上にもあったけどアンバーに付けたらモルガリストラできそうで一番欲しいかも 110連して☆6は反撃とかいうゴミが2つと沈黙無効しか出なかったぞクソが ☆5の石化耐性でダイヤの金剛弾いたわ
一応機能はしてるんだね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。